プレイしなくなった…

アプリ立ち上げなくなりましたね…
うーん。

理由はいろいろあるけど、やっぱり面白くないっていうのが一番かな?
改善…うーんシナリオがもっと面白ければって感じだが。

・シナリオが面白くない
というか終盤駆け足だったので…精霊王もぱっと出てきてぱっと倒して退場だったし。
さすがにもっと引っ張ってほしかった。
序盤はよかったんだけどなぁ。
2章作成中なんだろうけど、それはまた別のストーリーが展開されちゃうからイマイチやる気が起きないのよね。

・戦闘が面白くない
ほぼ決まった技しか使わないし使えないので…
ジョブがいっぱいあれば少しは楽しいかもだけど

・ガチャがしょっぱい(★5出ない)
有償ガチャで★5確定とかやってくれたら少しはユーザーの不満も薄れると思う。
運とは言え、とにかく★5ジョブが出ないからね…

・闘技場のランキングポイントに特攻ジョブが盛り込まれた
ランキングを競うのはいいんだけど、特攻ジョブでポイントアップとか糞システム入れられるとさぁ…
新★5ジョブをずっと引き続けないとランキング上位に行けないのは嫌い。

シナリオさえ面白ければ、ストーリーだけ進めて楽しめそうなんだけど…
このままフェードアウトしそうだなー。

第1章クリアしたよ!(感想とか)

ちょっとネタバレ含むのでネタバレ注意。

さて、少し前にストーリーは公開されていたけど、面倒くさくて忙しくてプレイできていませんでした。
ちょっと落ち着いたので昨日クリアしたよー。


ヘタレのアダパが際立っていました(悲しみ)

そんなこんなでボスステージへ。
ついに精霊王さんとバトルだ!


あ、そうなんですね…
さすがに1章最後の敵!LVも高くて苦戦しました。でも倒したぞ!


やったか!?(ヒント:経験値0)
まさかの第2形態(連戦)
すみません…SPセーブして戦ってないです…
まさか連戦で戦うことになるとは思わなくて…やられたぜ…

SPセーブを心がけて再戦!何とか倒しました。

さすがに敵レベルが高くて、セーブしていてもSPギリギリでしたわ…
ブレイク値も高くて全然ブレイクできなくて泣いた。
敵レベルは58?ぐらいなので、こちらも60ぐらいあればもう少し余裕で戦えそうです。
レベルを上げれば戦えるので強さバランス的にはいい感じ?(★5ないとやはりきつそうだが)

ストーリーの全体的な感想ですが、最後は打ち切りENDかと思うほど駆け足というかわけわからんシナリオでした。
謎ストーリー(白目)
わけわからな過ぎて、コメントもできないですよ!なんだよこれ!
序盤のストーリーは、違和感があるもののしっかりしていたんですけどね…
地元バベル出る前までが一番楽しかった不思議。

さて、第2章は9月予定らしいですが…うーんどうしようかな。
レベルはなるべく上げずにプレイしたいところ。
さすがにこのレベルだと慟哭の闘技場の後半がきつくなってきましたね。
エキスパート15階これで勝てるのかしら。まだやってない。
あ、でもマイリーが進行中にLV60に到達しました。マイリー外せないw

今日のアプデで1部最終章が公開されるらしい

ほう、もう最終章なのか。
まあでも考えたら結構ボリュームあったかも。
7/31 15時以降更新です。

・メインストーリー チャプター30まで追加!
30が最終章みたいです。話に一つ区切りがつくんでしょうね。楽しみ。
(しばらくの間ストーリーは打ち止めという合図だけど)

・慟哭の闘技場が追加!
1つのパーティで連続戦闘していくタイプのコンテンツみたい。PvPじゃないよ!
SPの使い方に注意?
(それもそうだけどチャレンジミッション再戦できるようにしてほしいな…)

・LV上限を70まで開放!
LV60→LV70まで開放されます。LV60まで上げてやることないよーとか言う廃人プレイヤーには朗報

新ダンジョンのネツバ溶岩地ええやん!

新ダンジョンきましたね!早速回ってました。

今までのバベル地下は一本道でしたが、ネツバ溶岩地は迷路風味ですね。
ただ一度覚えてしまえば余裕です。
最短をいけばかなり早くボスまでたどり着けるので、周回にはもってこい!
正直バベル地下長いっすから…

難易度は推奨の数値はネツバのほうが高いですけど、ネツバのほうが簡単な気がする。

ネツバ溶岩地
メリット:最短でのボス到達が早い(バベル地下の半分レベル)、ボスは回復MP切れない限りは死ににくい
デメリット:あたり部屋のカーバンクルの位置が面倒くさい、道中の敵が全体攻撃持ち、経験値は地下より低い、★0武器が少ない、クリアドロップアクセが微妙

バベル地下
メリット:道中が全体攻撃ないので割と楽、経験値多め、★0武器の種類が豊富、クリアドロップアクセが強い(出ない)
デメリット:ボスまでが遠い、ボスが強い(強単体攻撃・溜めからの全体攻撃+MP削りなど)

落ち着いてレベル上げならバベル地下のほうがやりやすそう。ボス強いんだけどねバベル地下は…
周回してクリアドロップ狙いならネツバですね。私はネツバ押し!

新ダンジョンで新しい★0武器がもらえるらしいけど(雑談)

更新こないっすね…?今日かな?

なんかいつもお知らせ=即実装だったので肩透かしを受けている感じ。
てっきり木曜公開だとおもっていたんだけど。
Androidの方でバグがあったから、その対応をしてからの公開なのかもね。まあそれならそれでいいんだけど。

新しい古代武器、種類はなんでしょうねぇ…敵の強さも気になる。
装備によってはしばらく全力でプレイするかも。

特に話すことなし(雑談)

いそいでプレイしすぎたからしかたないね。

でも記事は適当に書く。
デイリー消化しかしてないです。早く石500たまらないかなぁ。
まあどうせ★5当たらないんでしょうけど。ちくしょうめ…

レベル上げしてもいいんですけどね。あんまり上げすぎるのもなーってタイプなので。
でもマイリーはずっとスタメンなので、流石にそろそろカンストが見えてきてしまった…

あ、そういえば闇石集めてもらった最後の装備。えーっと名前なんだっけ。捧身のベルトかな。
あれって通常攻撃しかアップ効果ないみたいですね…
技使用時はなにも効果なくて使えない装備でしたわ。

ミッション改修が行われて石がいっぱい

ミッションクリアお知らせが止まらなかった。

16日ぐらいにミッション条件が変更になりましたね。
なんかすごい達成通知が来たよ…
デイリーミッションの内容が変更になって、ちょっと面倒だった「毎日鍛錬!(1日にジョブを1Lv.アップする)」がなくなりました。
これでジョブLV1を抱えておかなくてすみますね。覚醒いっぱいできる!
飛翔もなくなって、追加になったのが「敵討伐10体」と「1回ブレイク」と「毎日移動」かな?
ブレイクは狙わないといけないけど、残りはダンジョン1回プレイすれば勝手に達成になりますね。

さて報酬の石もあるしタンサをまわしましたよ!
うん。ジョブ★5はなし。つらい。
武器の★5はきました!杖ですね。初杖!高難易度でしか魔道師の出番ないけどな…

まあでも、正直課金してまで回す気はしないですな。現状で十分強いし倒せない敵もいないし。
ゆっくりのんびりやればいいかな。(チャレンジミッション全部クリアしている人が言うセリフじゃない)

キャー!メーシャツちゃーん!

ああ~メーシャツ将軍かわええんじゃぁ~…


ピンク色うさ耳の鉄鋼兵もかわいい(センス悪い)

ロリっ子で聡明な科学者ポジションなんだけど、なんでいつも頭いい=ロリっ子なんだろうか。
みんなが奇抜を狙ったせいで、すでにこれ王道になってるよね。

ボコボコに負かしたら、泣いてしまいました。いじめヨクナイ!!


餌付け成功(事案発生)


これにはシュノンさんもメロメロ。

さてクエストも大体やったとおもうんだが…ストリボグ将軍のサイドストーリーだけやってない気がする。他の4人はやったのに。
あ、モエルのあれがサイドストーリー扱いか…?
時間もあるし、もう一回いろいろなところを探してみるつもりだけど…探すのもまた楽しい。

まさかブライフライにいけなくなるとは…

チャプター26クリアしました。

ブライフライについたー!とおもって油断して散策しなかったら、チャプター終わりにブライフライにいけなくなった。辛い。
まあチャプター進めばまた行けるし、大丈夫大丈夫…

さて、チャプター進んだらサブクエストがすごいいっぱいでてきましたねー。
将軍系のサブクエストも結構ありました。発生場所がバラバラで探すの大変w



うわぁ…話しかけづらい…

でも椅子とか足置きとかいいなぁうらやまs
※なおこの後のイベントでマジでジルニトラ(くっころ)将軍が座っていました。


うざいので討伐。


おいやめろそっとしておいてやれw

パエートさんがついに仲間に!

ひこうタイプゲットだぜ!

ところでなぜパエートがベルティナさんを探していたかというと。

あ、うん、そういう反応になるよねw


あ、すみませんヒューゴさんはややこしくなるのでお帰りください。

さて、思ったとおり魔法タイプだったパエートさん。あと槍ですね!槍かっこいい!
★4初期で魔法を使えるので、これでチャレンジミッション28戦目も楽になる…かも…
あと陣形も防御陣形で、属性防御とか魔法に強そうでした。チャレンジミッション33戦目で役に立ちそう。
初期レベルは40でしたが。うん、まあ…

もちろん早速タンサを回しましたが★5が来るはずもなく。
石ためてたのに10連3回でだめだったよ…代わりに武器★5が3つも来たけど。武器種かぶったりしながらな…
せめて槍武器が…ほしかったな…
新タンサの方はまだ回してないです。ポッケだけだったし。
あ、でも攻撃と回復を同時に行えるのは嬉しいような器用貧乏なような…うーむ。でも可愛いから強いな!

ところで人気踊り子さんがこんなこと言ってました。

手玉にとられるのって最高ですよね…(チハヤちゃんを思い浮かべながら)