FFGMをアンインストしたぞ!

カテゴリー FFGM投稿日: 2016年01月19日15:19

バイバイFFGM!(一応引き継ぎは残ってる)

アンインストールの理由
・イベントがマンネリ
・3Dエフェクトのしょぼさ
・ガチャの絞り具合
・運営の対応の遅さとメンテ祭り
・1.4GBという圧倒的容量

なんであんなグラフィックで1.4GBとか容量食ってるんだ…
一応ログレスは350MBぐらいだぞ?おかしいだろほんと…

他にやりたいゲームもあるので容量重いこいつとはおさらばです。サヨナラ!
というかよくここまでアンインストールせずにがんばったよ、よくやったよ私。

隊列システムとかができたらもどってくるかもしr…いやあのグラフィックじゃあ戻らないな…

最近のFFGM

めんどくさくてやる気がしない…^^;
サテルソーサリーなど専用武器の消費TPが0になったのは嬉しいですけどね。
あとフリーズとフロストIIが来ました。氷魔法最強になったぜやったぜ。(10万超える程度)
あとウィッカだっけ?胴をゲットしました。
精霊(ゼニス)と魔法UPIVとどちらが強いのかなと試してみたら精霊でした。
つまりウィッカの足を当てればもっと強くなれると。めんど…

まあ限界突破をちゃんとしてアーティファクトつけたりすれば総合20万までいけるだろうけど、
石集めがそもそも面倒くさいねん!やる気ない!

そろそろアンインストしようかなぁ…
容量重過ぎるんだよな。1GBとか。

メビウスFFも2GBあって重いけど、あちらは映像に力入れてるから納得できる。
FFGMはどこで1GBも使っているのかわからんww

黒魔と赤魔の限定武器ゲットしたけど…イマイチじゃない?+赤魔の感想

石がいっぱいもらえたので黒魔と赤魔を何回か引きました。
結果限定武器をゲットしたのですが…効果はいいのですがイマイチですね

まずTP消費が70ということ。なにそれ怖い。
そしてスキルレベルの数だけしか1戦闘で使えないこと。スキルレベルが1なら1戦闘で1回しか使えません。なんでや!
それだけ縛っているので効果はかなりいいはず…→イマイチ

黒魔の限定武器は、特大単体ダメージ+60秒間ヘイト0+60秒間魔攻特大アップというもの。
ヘイト0なのでどれだけ攻撃してもタゲをとることはないので嬉しいし、60秒間魔攻特大アップも長くてうれしい。
ただ制限かけてるなら敏捷特大アップとかもつけて欲しかったかな…

赤魔の限定武器は、特大単体ダメージ+30秒相手単体の全能力低下というもの
全能力低下というのがすごそうに見えるが、実際にはあまり効果を感じない…
これならウェポンとかでよくないか?という

どちらも1戦闘で使える回数が制限されているためイマイチ。スキルレベル5でも5回までである。(まあそれだけあれば足りるだろうけど)
廃課金御用達の装備かなぁ。二つ装備したらどうなんだろう?そっちのほうがスキルレベル上げるより現実的かもなぁ。

あと、赤魔の感想ですが、今のところはいいところなしでしょうか。サベッジブレェェェェェェド!!
というか赤魔で紹介されていたスキルを使える武器が当たらないんですよ!w
赤魔は補助サポート枠なので、白魔に近いですね。
パラライ?とか言う敵を麻痺させるスキルと、相手の強化を一つ消すディスペルが使えそうです。
あとジョブキャラアビリティが魅力的。はやく50にしたい。

アーティファクトが追加されたりしたので、装備強化をしていかないといけないですね…面倒なんだよなぁ。
聖夜祭でレア稼げばれべるあげになるかなー。

FFGMが大型アップデートで案の定メンテ祭り

最初の終了時間、何時だっけ?w
執筆中の現在は13時までメンテらしいですが、いったんメンテあけてもまたメンテに入りそうな気がします。18時までにはできるといいなぁ。一斉になだれ込んでまた落ちそうだなぁ。

というか何時もちょっとしたアプデでもメンテ祭りになるのに、今回一気にアプデ要素入れすぎなんですよ!頭悪すぎぃ!
もうメンテ祭りは仕方ないと割り切って1日~1週間ずつに分けて一つ一つ夜メンテで追加していけばよかったものを…

(追記)
はい16時まで延長です。しってた。スクエニ内でアプデのやり方共有しようぜ…
このぶんだとログレスのほうが先にメンテ開けそうですね
(追記2)(追記3)(追記4)
8:00→11:00→13:00→16:00→16:30→17:30→18:30(イマココ)
16時からの30分の意味はなんだったんだwプログラム会社アホすぎやろ…
(追記5)
とりあえずメンテあけました。このあとまだメンテあるかもね…

書くことがないFFGM

やってます!やってますからね!?
一応17000ぐらい。

ただ、書くことが無いんですよ。。。
レベル上げもあんまりやる気しないし。

さすがに毎日メンテの頻度は少なくなりましたが…
・とにかくアプリが落ちるし
・ストーリーも超小出しだし
・イベントも過去の討伐イベントが毎週交互にやってくるだけだし
・相変わらずドロップ渋いし
・ケアルラのヘイト値が高すぎてナイトの意味が無いし

ね?書くこと無いでしょう?

強化されたのはモンクぐらいじゃないでしょうか?まあそれでも弱いんだけどモンク。
現在は、人を集めるためなのかログインボーナスでジェムが多めにもらえるぐらいで目新しいことが無いんですよねぇ。
まあクリスマスには何かやるでしょうけど、それはどのゲームでも同じなんだよなぁ。

やっとレトリきた!3万ダメージ突破

カテゴリー FFGM投稿日: 2015年11月27日15:09

やっとレトリ来たよ…ほんと長かった…

レトリ2回で現状は弱点突いて3万ダメージぐらいです。総合は16万。
レトリでもまだまだ火力不足ですね。10倍ぐらいにはなったけど全然たりない…ゼニスがもっと欲しいですねぇ。
デスの弱点クリティカルで14万出たときは嬉しかったけど…
まあレトリのおかげで超級ですこしはお役に立てる用になったのでいいけど。

他にはAアスピルが初登場。なかなか使えるけどAだとステータスさがるんだよなぁ。
あと白魔も10連引きました。防御アップがきたのでOK。魔防や魔攻もほしいのう。
もっと引けるんだけど無課金だし12月終わりごろのイベントまで取っておかないと…

クリスマスとかドロップ率上昇しそうなときにシーカーにこもって宝箱乱獲したいなぁ。

11月11日のイレブンの日は特別だった?

メビウスがたぶん20日まで落ち着いているのでFFGM。
11月10日に前夜祭とニュースがあり、あしたなんかあるの?と待っていたらイレブンの日とな。
11月11日はイレブンの日、イレブンデーということで、魔石が5500もらえ、10連S確定残りA確定ガチャ、ハッピーパワーをもっている魔石にかかわらず4まで開放…
とまあお祭りのような感じになっていました。イレブンの日ってもしかしてFF11のなごり的な?

まあそれはいいとして、お知らせには書いていなかったのですがどうやら装備ドロップ率もUPしていたようです。

その日も何時ものようにシーカーを60分1回やったのですが、頭が2個、ねんがんの盾(ストリング)が1個落ちました。
いやいやいやいやおかしいおかしい。その確立はおかしい。
翌日またやってみたところ、何も落ちず。
魔石4000持っていたから、もしかしてハッピーパワーの効果が二重になっていたのかなぁ?

まあ運で片付けられそうですが、シーカーやっておいてよかったです^^
これは次のクリスマスや正月などお祭りな時は隠れてドロップ率も上がっているかもしれませんね。

10連ガチャはデスIIIがきました。しかしたまに特大という効果なのでイマイチですね。EPはファイアなどと同じで少ないですし、隠れ効果でポイズン付与などがあるようですが…フレアなどのほうが有用かなぁ。
最近10連ガチャでないとSがでないんですよねぇ。運だろうけど。
レトリやフレアは引けませんが、それよりも欲しいのはゼニス防具ですね…できれば体以外w

まあ今のガチャ確立じゃあ課金なんて絶対しないですわw
あとアプリ頻繁に落ちるのなおしてくれ…

総合戦闘力15000達成。なお役立たず。

ようやく15000に到達しました。これで超級に参加できるね!
なお(ry

ジェムがないです…ジェムくれ…
ハッピーパワー分のジェムも使い切ってしまい、ハロウィンイベントで少し回復したんですが、S確立アップキャンペーンが始まったのでまたつぎ込み0に。
ジェム4000が遠い。侘び石はよ。(おい
やはりガチャゲーですよねぇ…ガチャが引けないとどうしようもないです。

サブ(リセマラ)のほうはレトリ二つ目を引いてしまい困惑。なぜメインで引けないんだw
そして10連S確定でフリーズをゲット。うん、まあうれしいけどさ…全体魔法も欲しいのよ。あとどうせならフレアのほうがよかった。
10連S確定はいいけど他の9個でS武器でなくて辛い。
攻撃力が高くなってもHP低くて防御紙なので黒魔でベヒーモスは辛い。
せめて回避できればなぁ。回避極大の武器とか出してくれませんか?

S確立UPの期間はどんどんサブのガチャを引くことにします。ジェム無いからメインでできることメタマンしか無いし。
というかメタマンは時間指定してくれないかな?ゲリラやめてくれよ。

まあとりあえず言えることは、まともに一般ユーザーが遊べるようになるにはまだ1年ぐらいかかりそうだな、ということです。

バーサクが修正されて魔法職の需要が増加

バーサクが超修正されてだいぶたちました。
まあバーサクだけではなく重ねがけできるもの(ヘイストとか)は全部修正されたんですけど。

バーサクが修正されてバーサクゲーが終了したのと、精霊の陣効果UPで魔法職の攻撃力が上がったので、だいぶ魔法ダメージが出せるようになりました。

また、セレリタスポールという武器のスキル、レトリビューションが魔攻特大アップに修正されたので、
黒魔でも自己補助ができるようになりました。バーサクとほぼ同じかそれ以上の効果ですね。
なんとかゲットしたいところ…と思ってピックアップガチャに突っ込んだんですがだめでした。Bしか出ないぞあのガチャw
ハピパ分も使い果たしたのでしばらく何もできないな…イギラストラップ狙うために4000残しておけばよかったかなぁ。(ドロップ1%が1.5倍になったところでアレなんだけど)

今のところ弱点を突いて5~6000ダメージぐらいでしょうか…セレリタスポールを引ければだいぶ強くなるんですけどねぇ。まあこの武器も近いうちに修正されるかもしれないが。
別アカでリセマラしてセレリタスポールを狙っているんですが、でません。フレアは出たけど。。。
黒魔の場合はセレリタスポールを引いたところで、他に全体魔法杖とかが無いとやっぱり弱いんですよね。
やっぱり4種の単体杖と、4種のガ系はそろえておきたいよね。単体杖はイベントでドロップするから何とかなるけどガ系は運任せ^^;

あとはイベント敵のHPがかなり増えて長期戦になりやすくなりました。
そのおかげで白魔の需要がでてきたので、火力職の装備を集めるまでは白魔で回復担当でもいいかもしれません。
というかレイズをはよ出せよ。

バーサク修正されたけど特に実感なし

カテゴリー FFGM投稿日: 2015年10月19日11:54

まあもってなかったからね、仕方ないね。

修正されたのと同時に各ジョブの攻撃力が若干上がったので、少しは活躍できるようになった…かなあ?
やっぱりまだバーサク一強時代ですかね。

バーサクは排出率が高くていいですね…
精霊の印でないぞ、そもそも武器名なに?って話ですから…

とりあえず、今後も物理職が有利っぽいので物理職を育てたほうがいいですね!
私は魔法でせめて弱点3000ダメージ出せるぐらいまでは黒魔ガチャ引きまくるよ…
黒魔LV40で魔攻2000なんだけどやっぱり防具がしょぼいからなぁ。
ゼニス防具来たんですよ!一番きてほしくない鎧だったけどな!
ああ、でも戦士ガチャも引きたい…S頭は二つあるんですよー戦士。
シーカーからはドロップしないのになぁ。