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今回の激闘クエストのコツ+マグヌスかっこいい!

今回の激闘クエはギミックタイプなのでオート厳しいですねこれ…
(追記)マグヌスのこと書いた!

コツというか、まず条件を理解しないと厳しそう。
・ギミックボスであること
・味方の全てのガッツ系スキルが無効
・初ターンはほぼ固定で「煙霧」を使った後に「消滅の霧」(必中+正方形3×3マス範囲?)を使う。当たると基本死ぬ
・全体に状態異常の狂化をよくばらまく(正確に書けば「対象が移動力ダウン(煙霧)時は確定狂化」)
・HP50%下で自身に永続ガッツ+永続リジェネ+耐性アップ+回避アップ+睡眠、仲間を呼ぶ
・増援のボス2体は左が物理区分(斬打刺射)無効、右が魔法区分無効
・増援ボス2体倒すと永続ガッツバフなどが解除される

ガッツ系スキルがすべて無効になってました。
なので即死攻撃って書いてある「消滅の霧」以外もガッツ無効です。バドで出撃したら普通の攻撃でも死にました。
「消滅の霧」は2連撃で20000ダメージぐらいです。打撃技なので打撃軽減すれば耐えられるユニットもいるかもしれない。わからんが…
あと増援が来てからはほぼ毎ターン狂化が飛んできます。
それなのに増援のうちの1体は魔法区分以外攻撃を受け付けません。狂化状態だと基本魔法攻撃できないんすけど…
増援を無視してボスを倒そうとしても永続ガッツがついてました。
そもそも回避率が高くてダメージが入りません。

なのでチームを組むときは以下の要素が必要になるかと。
・物魔の両方が絶対に必要
・狂化対策(武具、予防薬とか)
・即死攻撃対策(打撃軽減、死に戻り)
・火力

うわきつ…
これをオートでやるとなるとかなり面倒ですね。
一応EXレベルなら即死攻撃対策をしなくても、火力でごり押しすることも可能みたいです。レティシアとネロを連れて行って闇の力ぶっぱな感じ?
普通にやるなら物理ユニ、魔法ユニ、予防ユニ、即死対応ユニ(スバル)の4人で構成することになるでしょうね。
ちょっと地獄級がこのメンバーで行けるかどうか怪しいですけど…少なくともごり押しは無理そう。
サブ枠が使えないのもいたいですねえこれ。


試してたらこんなんで行けました。
狂化耐性武具は闇鎧、アステリアブローチなどがあります。

マグヌスは後で書きます(ご飯ごはん!
(追記)
やっとマグヌスのこと書ける…
まずはこれを見てくれ。

かっこいい…(好き)

で、バーストギャンブルの効果ですが、
ランダムで状態異常の「どれか一つ」を100%付与する技のようです。たぶん。おそらく。
何回か訓練場で試し撃ちしてみましたが、複数の状態異常が一度に発動したことはなかったです。
良かった…ストリエのアイデンティティは守られたんだね…
正直性能は微妙な感じですかね?でも強化後は33%で遠距離石化できるのは強いはず。他の異常も使えるし。
ただジュエル消費が激しいので初期ジュエルがもっと欲しいなって感じがしました。一応ジュエル回復技はあるんだけど足りないかな。


あっ、すみません仕事します…

エミリア育てないとなー(雑談)

手に入れたので頑張ってそだてたい。

でも光の欠片が125個足りなくって、開眼とかはお預けですね…
傭兵で使ってみましたが、うーん…
強いは強いんですが、詠唱時間とmoveが気になる。
あと大技の精霊煌威の威力がそれほどでもないです。ゲルニカレベルを期待したんですけどねえ。
通常威力はもうこれでいいとしても、せめて特攻効果とかは欲しかったなー。
まあ強いんだけど、1.5軍って感じなんだよね。

コラボストーリーはとりあえず全部やった!ボスはまだ(怠惰)
今回ストーリーが3話と短かったですね。
前回記事のコメントとかで書いたけど、コラボは調整とかが難しいところもあるので、時間がかかっちゃったのかもしれませんね。
というかその辺が運営の負担になっているなら、個人的にストーリーいらないけどね。
運営さんやることいっぱいありすぎるから…新規コンテンツ調整もそうだしCCも進めなきゃいけないしバグもふさがないといけないし。

え?運営よりのコメント多すぎるって?
まあ生放送で紹介されたから…
いや嘘嘘!ぶっちゃけ運営が忙しすぎるんじゃないかっていう疑念は今年の2月(4周年)から感じていましてね?
(言葉に出してはいけない)アレが流行ったっていうのもあるかもだけど、まあ死なない程度に頑張っていただきたい気持ち。
そんな忙しくしてないなら、もうちょっとデバッグ頑張って?って言いたい気持ち。

ザイン様がオートで魔法かばうを使ってくれない疑惑+絶対正義を導く者の軽い攻略(雑談)

ちょっと念装当てた人います?試してみて…?

新念装が欲しかったので9ステ回すつもりで挑んだんですが

1ステで命中!やるな先生…
割引チケット余ったからエミリアもお迎えしちゃいました。うへへ…

ってそんなことはどうでもよくて表題の話ですよ!
早速念装をサブにつけて闘技場に放り込んでみたんですが…
魔法かばうを全然使ってくれないのです。え?なんで?
相手が物理タイプしかいないから使わない、ってわけではなく、普通にソルとか相手でも使わず。
武具でバフがかかっていると使わないのかと全部外してみたけど効果なし。別のクエストでメインに念装装備してもダメ。


ええー・・・
※動画は闘技場1ターン目

ちょっと運営さん。これバグですよね?バグだと言って?(泣きべそ
正直ポートバトルでの防衛用を見越して念装を手に入れたので、オートで使わないとなるとかなり厳しいです…ただの案山子ですな状態。
でもヴェテル様とかは普通にかばう使ってくれるんだけど、なんでザイン様は使わないんでしょう…?
念装技の補助効果はAIが使わないとか、攻撃対象がいると使わないとかかな…AIさん…
それとも他の条件があるのかもしれない。情報求む…(涙目)
何とか調整してくれないかなぁ…まあザイン様がダメだっただけで次にでてくる魔法かばう持ちユニットがちゃんと使ってくれればいいんですけど。
あ、ザイン様は当然のように倉庫いきですね。しゃーないね。

さて悲しみを背負いつつ他のざっつだーん!
最近はガチャの調子がいいです。日々のチハヤちゃん信仰のおかげやね。


この前の5000石引き直し召喚はこんな感じ。引きが強い。

ヴェテル様イベントも堪能しました。


ぎゃーーー!!(悲鳴)
これは素敵なショット…じゅるり…


言いたいことは全てクロエが言ってくれました。

あと今更ハヤテのキャラストとかやりました。


リンちゃんの立ち絵差分がいっぱいあって嬉しかったです!
このリンちゃんのメス照れ顔、好き(にっこり)

(追記)あまりの衝撃で書くのを忘れてた…
絶対正義を導く者の軽い攻略ですが、魔弾と念動は魔法攻撃以外?はリアクションで無効化してきます。
シャイフレぶっぱしてやりましょう。オーティマでも行けるかも?
最後に出てくるワギナオはめっちゃAvoid(どーこみてんのw)してくるので、リジェネで粘りながら少しずつ削っていくか、リアクション阻止技で仕留めましょう。
阻止技はヤウラス、モンちゃんが使えるはずです。団長も使えたっけ?(育ててないからわからん)
あ、ザイン様でトドメを指すのをお忘れなく。ザイン様もCCCCすればリアクション阻止技を使えるようになるので、厳しければ2回プレイすればいいでしょう。

私が先生です(どーん)+生放送で出た話とか

みなさんこんにちは!生放送で紹介された先生です(字面が強い)

まずは生放送でのご紹介、どうもありがとうございましたー。
とはいえ…正直いまさらな感じはしますね。
このブログに関しては運営さんが見ているのはうすうす感づいていましたし。
というか名刺とか渡して存在を自らさらけ出していたので、来てくれる気を出してくれれば…って感じでしたから。
90%みてるかな?って状態から100%確定になっただけですね!(もしかして運営の手先記事が効いた…のか?)
今泉Pはタガタメの歴史に食いついてたけど、まあ歴史だからネガティブ系事件が多くなるよね…
歴史は歴史だよ!未来に目を向けようぜ!(ポジポジ)
私は今泉Pの事好きだよ!安心して!去年の今泉P擁護記事はお蔵入りになったけどな!(にっこり)
まあ公式に見られているとしても、今後も書くことは変わりませんのでよろしくお願いします。
個人的には一緒にぼんさんのブログが紹介されたのでうれしい。

さて、いい機会なのでワタクシのご紹介でも書いておきます。
tukihatu(牛乳先生)です!みんなからは「先生」といわれ親しまれているよ。
え?先生のこと知らないタガタメユーザーいないだろって?意外とそうでもない(悲しみ)

リリース当時からプレイしていて、早くからこのブログで攻略記事とか書いてました。
最初にヒットしたのはヴェーダ攻略ですかね。いち早くヴェーダ攻略を書いたのでみんな遊びに来てくれました。
その頃は福田師匠もこのブログを参考にしてたらしいですよ!いつかの生放送で言ってました。
福田師匠がいない回でブログが紹介されてしまった…ごめんね福田さん…
3年前ぐらいに攻略記事を書かなくなって、今は余生を過ごしている感じです。
なので昔からプレイしている人は毎度おなじみの先生、って感じですが、それ以降に始めた人とか攻略はwiki!twitter!って人には知られていない感じです。
とはいえタガタメユーザーの50%以上は知っていてくれてる…はず?
ちなみに意外と私を知らない人が多くて悲しくなったので、最近はtwitterにちょこちょこ書くようになったかまってちゃんです。ハイ…

このブログでは、基本的に個々の攻略(地獄級系統)とかユニット強い?弱い?とかは書かなくなりました。
ボスバトルのオートパーティ例とか、新規ユニットとアプデの情報をまとめたりとかはしてます。
それ以外は雑談。平日ほぼ毎日投稿しているので日記的な感じです。毎日来てもええんやで?
他のブログとの決定的な違いは文章の多さです。画像少なめ。正直読みにくいだろうなと思って書いている。すまぬ。
相棒はチハヤちゃんです!リリース当初からの相棒で、侍で使ってましたね…懐かしい…
その他の嫁はルクレティア、フジカ、レオニア、シェイナ、ヴァネキスです。あとマグヌス兄とエイザンおじが好き。
君もチハヤ教に入信しよう。まずは闘技場リーダーをチハヤちゃんにするんだ(苦行)

さて紹介はこんなものにしまして…生放送で出た情報とか振り返っていきますか。
あーその前に生放送で紹介された部分について回答しておこう。
Q.事前にお知らせありました?
A.たぶん…ないです。もしかしたらあったのかもしれませんが、私がズボラなので気づかなかったかも。
このブログには連絡先とかほぼ書いてなかったのでやりようがなかったのかもね。
反省したのでその後twitterのアドレスだけ追記しておきましたが。
Q.なんかもらった?
A.ないです。いやいらんけどな…称号とかは欲しい。
あ、でももし今年オフラインイベントやるなら、それ用ネタを用意しているので称号もろたで工藤!

はい、じゃあ振り返り。全文はこちら。
秋特番生放送の実況記事

ヴェテル様CCはうれしいですね!いつか来るとは思ってたけどこのタイミングなのは予想してなかった。
あと次の聖教騎士強化はザイン様ということで…魔法に対するかばうとか強くない?トリトーにもつけて?
10月にはマグヌス兄のCCがきます。新状態異常の補助禁止を使えるらしいけど…
これは…チハヤちゃんいじめじゃな!?これ以上サポートユニットをいじめないでください!
多分効果的にはドンアクの逆バージョンなんだと思います。
ドンアクが攻撃禁止で補助だけ使えるのに対して、補助禁止はその逆なのでしょう。
いる?これ・・・
味方に追加されるってことは、敵も今後はバンバン使ってくるんでしょ!?ヴェーダの新階とかがさらにやる気なくなることになりそうな。
というか最近のユニット傾向は攻撃しつつバフも獲得するスタイルですよね?補助禁止したところでうーん…
あ、でもリアクションとかでステータスが上がらなくなるのかな?
例えばラフタリアのリアクションとか。アレも封じることができるんだろうか。
生放送で紹介された鬼化もダメージないから補助だよね?変身系も封じられるんなら強いのかな?うーん…
まあ来てみないとわかんないですね。チハヤちゃんいじめなのは変わらないですが。

あと舞台に合わせて舞台版シナリオもゲーム内で公開されます。
これゲームでプレイして舞台観たくなった!勢はどうしたらいいんですか…再上映を待てってことか…
“シオン”の能力情報はほとんどありませんでしたが…まあ書いてある内容は強いので買いでしょうね。
この前書いた記事をよく読みつつ、買うかどうか決めてくだされば。
普通に考えれば超おすすめだと思いますよ!


私も買ったんだからさ(にっこり)

コラボに関してはリゼロでした。
ファンキルでやったコラボはこっちに来ないんじゃないかとずっと思ってましたが…きましたな。
性能でいえば、死に戻りはいろいろバグで悪さできそうでコワイ。
攻撃特化のエミリアは単純故に使い勝手がよさそうなイメージ。
ラムは個人的にはサポートとしてかなり欲しいです。レイドで打撃のみ有効の敵がたまに出てくるから打撃バフは欲しいんだよね。
レムはうーん…変則キャラだからどうなんでしょうね。
私はコラボ系はあまり使いたくないので、アタッカーは全スルーしてラムが手に入ればいいなってぐらいかな。

あとの情報としては…えーっと…
サブ念装グループは楽しみにしてる。
それと
>・ホームにユーザー任意のショートカット設定できない?
ダメだよこれバラしたら!私の秘策の1つだったのに!
まあ何の秘策だったかは3か月後ぐらいに説明できたらするので今はいいとして…(というか他のゲームにもある機能だし)
タガタメの欠点としてはUIの使い勝手の悪さがあります。修正するごとにどんどん悪くなっていくUIさん。
改善したところもあるけどクエスト挑戦周りは悪化しつづけています。
まあそれもしょうがないなと思いますが。タガタメはコンテンツが多すぎるから階層が深くなるのは仕方ないんですよ。
運営がうまくまとめても、ユーザーごとによって使いやすい使いにくいが出てきてしまいます。
1人1人に使いやすいように合わせるなんて誰も出来ませんからね。私が調整したとしても多少使い勝手はよくなったな、ってぐらいにしかならない気がする。
1人1人に使いやすいように合わせるなんて無理?

逆に考えるんだ
「運営側でUIを作らない」
と考えるんだ

要するにユーザー側にUIを作ってもらえばいいんですよ。つまりカスタムメニューです。
ホームにショートカットを自分で設定できるようになれば、UIの使いにくさなんてほぼ気にならなくなります。
あーこれ実装されたらタガタメがもっといいゲームになっちゃうなーコマッタナー

『“シオン”』について(雑談)

こんにちは、運営の手先です。
私が来たということはどういうことか、もうお分かりですね?
そうです!タガステの宣伝です!

えーっと…雇われてるわけじゃないからな?マジで自主的にやってるから勘繰らないように。
今回のタガステはザイン様の過去ストーリーのようですね。
で、生放送ではifストーリーとか言ってた気がする。本編とのつながりは薄そう?よくわからん。
VRと2Dで配信されるので是非見ましょう。

はい宣伝おわり。ここからが本題(おい
今回は舞台チケットを買うと舞台限定ユニットの『“シオン”』が確定でもらえます。
なんで名前に『“”』が入っているのかですが、まあお話の中で明らかになるんじゃないですかね。通称なんじゃないかなきっと。
入手方法は全文引用しますが、現在は舞台のチケットを買う以外の方法がありません。

>『“シオン”』の入手方法は現在、FgGファンクラブにご登録いただいているユーザー様限定で購入することができる視聴チケットパックの購入特典である『“シオン”確定召喚チケット』『舞台出演ユニット確定召喚チケット』のみとなります。今後、再登場する場合はありますが、召喚での実装は予定しておりません。
>『“シオン”』の魂の欠片は『“シオン”』が実装される10/8(木)以降にユニットを所持していた場合に獲得できるクエストの開催を予定しております。獲得できる魂の欠片は嫉妬の扉~強欲の扉の最大強化に必要な570個となります。
>また、『“シオン”』は『異界者の開眼欠片』での強化も可能となります。

正直この言葉は信じられないのですが…まあ信じないと話が進まないので信じるとしまして。
再登場にかんしては、例えばbluray発売とかがあったときに登場させるとか、復刻のたびに有償で売り出すとかそういう感じじゃないでしょうか。
値段も安くなるか高くなるか不明です。

能力的には闇属性のサポートユニットです。
固有技に1ターン自身を中心とした範囲内の味方の物攻大幅アップ&斬撃攻撃力アップ。(憤怒で対人特攻もアップ)
基本技に2ターンマップ全域の敵の素早さ・回避率ダウン(3回まで重複可)。
これ…シェリルじゃん!またチハヤちゃんのライバル女が…ぐぬぬ…
固有技のバフはサポアビと憤怒開眼で3ターンに延ばすことができます。
基本技は延長なし。もしこの後念装があるなら、それでバフデバフターン+1とかなれば強いですね。
全体確率沈黙攻撃もできます。なにそれ怖い。
回復もできます!闇で回復は貴重ですね!ホオズキちゃんの出番とらないでください!
その他の能力はこちらをじっくり見てもらえれば。
https://al.fg-games.co.jp/news/34573/

シェリルを持っていれば必要性はそんなにない気がしますが…
世に出てないユニットだから今の段階では何とも…
少なくとも持っていて損はないユニットといえそうです。シェリルがいなければ断然おススメ!

さて、問題はお値段ですが、最低金額でも4,160円となっております。

なんでかVR用のペアチケットが無いんですけど…なんでだよ…
あとポート用の販売もあります。リーダーが買ってみんなに配る用?
ポート用ならチケット30枚よこせよ!
というかこの条件で舞台だけ見たいってメンバー、いるか?

結論から言うと、すでに課金をしている人にとってはこのチケット、買いです。
無課金で進めたり30日ボーナスで細々と頑張ってる人にはちょっと手が出ないでしょう。
お値段は高いように感じますが、実際にはそんなことないと思います。


こちらは通常の課金メニュー。ペアチケットの5,860円と課金の5,860円を見比べてみると、もらえる有償石の数は変わっていません。
初回ボーナス無料分の4250石がなくなり、そのかわりに『“シオン”』の確定チケット他が手に入るようになっています。
石4250で最新ユニットが手に入り、さらに強欲の扉までの魂欠片570個もクエストで手に入るんですから超お得ですね!(LV60から25凸は自力でやる必要があるが)
大体課金するときは有償石目当てでしょうから、有償石を買う気持ちで舞台版チケットも買えばいいわけです。
最悪このユニットが使い道なかったとしても、有償石もらってるんだから別に損しているわけではないと思う。
これは4,160円でも同じです。課金メニューには4,160円はありませんが、計算すると同じになってると思います。

でも舞台を見るつもりはないんだよなって?
なんで見る必要があるんですか(暴論)
興味なければ放置でもいいし、友達に回してもいいわけです。正直に言うと、私は見たい気持ちはあるがきっと見れない
買わない理由、ありますか?(にっこり)

さてここまでで「買いたくなった!」という方、まあちょっと落ち着いてください。買い時は今じゃないです。
このチケットは9/22(火)まで販売しています。
このタガステ、あとユニットに関する情報が9/16(水)の生放送で発表されるので、それまでは待機でいいでしょう。
有償購入ボーナスも今はあまりうれしいラインナップではありませんし、新コラボの発表もあるらしいので、それを加味して購入するのがいいと思います。
もし新コラボが9/17開始なら有償購入ボーナスでコラボの何か貰えるかもしれないしな。

すでにチケット買った?
さすが兄貴カッコいい!そこに痺れるあこがれるゥー!

ちなみにこういうユニットの売り方に不快感を覚える人はいるかもしれない。
うん気持ちはわかる。運営に抗議してくれ。とはいえ運営がそうしたいなら僕らは何も言えないわ…(諦め)

ポートバトルのスコア加算・その2(雑談)

今回は圧勝だったというかなんというか…まあ…

金曜日にまだスコア更新されてないよって言ったら、土曜日に更新されました。
運営さん、ここで言われる前に頼みますよーw

で、今回稼いだポイントは1390でした。満額ですね。
始まる前のスコアは全チーム1033でした。
1位(チハヤ教)
バトルで稼いだポイント1390 → スコア1122
2位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1058
3位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1038
4位
バトルで稼いだポイント90 → スコア1017

今回のスコアはランキングのボーナスポイント加算が無いと思うので計算が楽ですね!
なぜないと言い切るのかって?


こういう状況だったからさ・・・(涙目)

今回のチハヤ教は89ポイントスコアを伸ばしました。
前回のポートバトルの時に出した計算式に当てはめると、
稼いだポイント1390 / 20 = 69.5ポイント。それに順位ボーナスの+10を加えて79ポイント。
のこり10ポイント分がどこから加算されているかわかりません…
1位の順位ポイントは+20なんでしょうか?そうすると前回のポイント計算が狂ってくるんですよね…うーん?
今回はMAPをすべて占領したので、そのボーナスがついているのかもしれません。
あの運営だし、複雑な計算式は絶対使ってないと思います。

2位は今回25ポイント増えています。
前回のチハヤ教は2位で33ポイント増えてました。稼いだポイントは400程度。
前回はかなり頑張ったんだけど、放置して2位に入っても25ポイント増えるとかやってられないですわ…(涙目)
稼ポイント110だと5ポイントですね。残り+20ポイントは一体どこから…2位の順位ポイントで20もらえるってのは流石になさそうだし…
3位は稼ポイントが同率なのに5ポイント増えるだけにとどまっています。
4位は-16ポイント。
ああうん…これは今回も計算式はわかんないですね…
1回目とスコア加算式が違う可能性もありますが、今回のを見ていると1位+20、2位+10、3位-10、4位-20って感じを受けます。
2位のスコアの増え方が謎なんですけど…基本的な式(稼ポイント/20 + 順位ボーナス + ランキングボーナス他)は間違ってないと思うので、
スコアを伸ばしたいなら順位を上げつつポイントも狙ったほうがいいってことで。

ネタがないなぁ…(雑談

来週まで更新ないから仕方ない…

事はなかったんだけどね?本当はネタがあるはずだったんだけど…
ポートバトルが終わったから、スコアが計算されて新しいスコアになるはずなんですけど…まだなんですよねえ。
ポートバトル終わったの、もう4日前なんですけど運営さん?
まあそのうち計算終わるから待ってればいいんだが。その間ネタがないですね。

あ、そういえばこの前の有償念装召喚を引いたけど


なんなんだこれは…(呆れ)

こんなこと書くと、きっと次から酷い内容になりそうなんだけど…
最近有償ガチャがめちゃくちゃ仕事するんですよね…日頃の行いがいいんやな(適当
ゼンの念装手に入ったから強化して闘技場の防衛に置いてみたけど、防衛だとイマイチですね。HP50%に狙ってするのが難しい感じ。

第2回!チキチキ開眼チキンレース!の結果発表!…と雑談(雑談)

8か月で終わってよかったわー!あ、一人残ってるけどね…

ということで2月から行っていた「第2回!チキチキ開眼チキンレース!」の結果が出ました!
3扉開眼しかしてないユニットの中で、だれが最後まで残るか!という悲しい勝負でしたね…

優勝は1人!カグラです!

おめでとうございます!(おめでとうなのか?)
いやー最後は白熱した戦いで、このまま4人が同時優勝かと思ったんですけどね…最後に1人だけ残るとは…
というか十戒衆押しの今年、聖教騎士団も強化が進んでいるのに、まさかカグラがハブられるとは思ってなかった。
超強化フラグ?そうだと言って…


恒常と配布(コラボ除く)ユニットの中で!いまこの時!5扉が開いていないのはカグラだけです!
しかと目に焼き付けましょう(カグラ様どや顔してるけど)

さて、予想が当たった人はっと…
全員外しましたね。いやー、カグラ単体優勝だとなかなかきつかったね。
優勝者を誰も当てられなかったので、次点で準優勝のリガルト、ティリエ、ユウナギを予想したtukihatuさんを優勝とします!おめでとうございm…あれ?
ティリエも2回連続入賞だから割とヤバいと思う。

次回のチキチキレースも、君の挑戦をまっているぞ!(byチャンピオン)

さてちょっと雑談!
何か書くこといっぱいあるんだけどえーっと…
とりあえずもうデストルークさんはいいや。何もなかった。いいね?
劇場版のディスクはとどきました。
絵コンテが紙本で入っててふいた。で、デジタルでください…
あとサントラとか冊子とか。冊子にクダンの欄があって、チハヤちゃんも書いてあったんだけど…
特に目新しい情報はなかったですね。
そういえば発売日当日に冊子だけ上限1万円で買いますとかいうtwitterが流れてた。
いや、1万円で買うなら初回限定版予約すればよかったやん…?
映画の方は…ごめんまだ見てない…
PS3引っ張り出すのがめんどいんですよ…blurayドライブ買おうかな。
以前にも書いた気がするけど、私飽きっぽいので、2時間も連続してみてられないんですよ。
出来れば携帯で中断しながら見たい。dアニメ買え?それな。
カスミの変身は、飛行になるだけで技は同じだったのが残念。スキン装備で最初から見た目をかえられるのはうれしいけどな。
アルティメットっていうからもっと強くなるのかと。無念。

タガステが10月にやるみたいで、それを紹介する為だとおもいますが9/16(水)に秋特番の生放送があるようです。
とりあえずレリーフくれって言おう。

βテストが終わった(雑談)

いやー…まじβテストですね!まあこの運営に関しては今さらな話ですが…見切り発車すぎんよー!
そして終了後にバグ。素晴らしい連携だぁ…(感嘆)

8000億が倒せなかった理由とかは昨日の記事でたくさん書いたので、ご覧いただくとして…
余裕で倒せるって大見得切ってしまって申し訳なかったので、昨日はだいぶ頑張らさせていただきました。携帯君がね!

頑張ったおかげで、ギリギリ100位に滑り込みました!
これでお許しいただけますでしょうか…

昨日の記事でけじめとして100位目指すって書いたけど、意外ときつかった。上位陣は結構走ってましたね…
最終的なダメージは4億でした!そうそうこの数字がみたかった。5億目標だったがまあええやろ。


うーんキモ美しい数字ダァ…
メンバーは昨日の記事に書いたものから変わってないです。フルオートで140万。
それを出撃ボタンを繰り返し押す作業だったので、メンバー構築後は特に苦労してません。
指と携帯が頑張った。地味にAP20の消費が辛かった(雫はカンストしてるので気にならないけど)

140万をつみかさねて4億ってことはえーっと…300回ぐらいは叩いたことになるのか。300回wwwww
1回の戦闘が多く見積もって4分ぐらいかかってたから、300 × 4 = 1200分 =20じかn…20時間!!!?!?
20時間って言ったらほとんど張り付いてんじゃねーか!
いや、私1時から4時は寝ましたよ…さすがにそんなにやってないですって!
あ、その、1回4分って言うのが違うんですよきっと!1回3分だった!3分!!いいね?
1回3分なら15時間やってたことになるな。うん、こんなものだろう。全然おかしくないな。うん。(白目)
途中でカスミちゃんとか撮影したり、ポートバトルもちらっと出たし、全然普通だな!
最初は携帯君に頑張ってもらっていたんですが、熱がやばくて途中でパソコン版にしました。いま在宅だから出来る技…
ただマウスクリックは結構疲れるし、パソコン版は挙動が遅いので、出来るだけ携帯君に頑張ってもらいましたが。
先生のあいぽんちゃんカワイソウ…

まあ何が言いたいかっていうと、こういう長い戦闘の時は手動でダメージ出すよりも回数まわした方がいいですね。
出来れば周回ペースを速めるためにリジェネなくすとか無駄なカウンター削るとか。
100万ダメでも300回叩けば3億ですからね!3億!


100位の報酬はこんな感じ。全然おいしくないです。
まあ報酬のためにやってないからな…5億がみたかったんだ…
あと皆さんが気になってそうなのがこちら。


3万コインかぁ…意外と少なかったですね。
桁数オーバーしてたら楽しかったのに。
他に聴きたいことあればコメントとかで聞いてくれれば。

さて、感想なんですが…
まあみなさんもうお分かりですよね…私の気持ち…

 

すっごく楽しかった!(ドMの極み)

まあ平日にやるもんじゃないですけど、この全く倒せない強敵感、残り時間が少なくなってきたときの絶望感、運営への失望感…
いやあ…ドMにはたまらないですわ…(恍惚)

まあ半分冗談としても、倒せない敵っていうのはいいですね。
もうHPなくしちゃえばよくね?なまじ倒せるように設定するのがよくない。ラスボス様やぞ?
ランカーたちは名誉を求めてボコボコなぐってダメージ増えていくの見るのが楽しい(ドM)だろうし、
23時間開催していれば、参加できない人はまあいないだろうし。

前回の4時間よりはこっちの方が(システム的に)良かったです。問題は報酬。
やっぱコインだと交換できるものが少ないんですよねえ…レリーフぐらい置いといて欲しかった。数も少ないしなぁ。
3日も開催があるんだからこれじゃ足りないですよ先生!
ランキング報酬はこんなもんで十分かな…称号だけでもいい気がする。
そのかわりコイン交換ショップを充実させてほしい。
あとはそうだな…みんなで何億削ったら参加者全員に固定報酬とかさ。
みんなが参加してる感がホントないんですよねこれ。ワールドレイドなのにね?
1日5回の回数制でもいいとは思いますが、それだとポートレイドと同じ仕組みなので、運営としては微妙なんだとおもう。

最後の1回が日曜日にありますが、まあこの状況なら調整がまた入るでしょうね。βテストだから。
調整入ったとしても今回頑張った勢は、もうコインで交換するものが無いからあまりプレイしないかも。
とか言いつつ、たとえ同じ状況だったとしても、また私は走るだろうな…何故か走らずにはいられない…
日曜日はお出かけするかもだから100位とかは無理な気がするけど。

あれ?これ倒せない気が…(雑談

昼には終わると言っていたな。あれは読み違えだ。

デストルークさんですが、現在まだ80%の体力を残しています。みんなも一回殴っておこう!
で、昨日あたりから「まあ8000億でも昼までには倒せるだろう、ランカーをなめちゃいけない」って言ってたんだけど…

これ、倒せないペースですね…

・・・えーっと。

まあみんな起きてる時間になったからこれから加速する可能性もあるけど…普通に仕事あるし。

なんでペースが遅いのかっていうと、ランカーがあまり積極的に参加してない感じなんですよね…
前回の巨人の時に毎回1位取ってたトップポートのメンバーが、今回はほとんどランキングにいません。
あれー?水着ツヴァイちゃんどこー??
理由は不明ですが、まあ予想するなら

・拘束時間の割に報酬が美味しくないから
・ポートバトルと被ったこと
・飽きた

この辺でしょうか。
私こういうランカー勢って、報酬とか度外視で名誉をとる為だけに走ってるものだと思ってました。そうでもない人もいるんですね…
それが悪いってわけじゃないです。というか正しい判断ですって!こんなイベントヤッテラレッカー!!
ただ運営とか私とかの出した予想ダメージはトップランカーを含めたものだったんで、このメンバーが参加しないとなると相当厳しい感じです。
まあ倒せなくてもしょうがないですね…

一応私は全力でがんばりますよ!昨日は1時ぐらいまでパーティの調整してて100万ダメージでたから満足して寝ました。
なんか4時に起きちゃったのでそこからまたパーティ調整して140万ダメージ出るようになりました。
これ以上どうやって出すんだろ。わからん。
たまに麻雀で息抜きしつつ、戻って出撃ボタン押してた。同じ端末だからその間プレイはできないけどな。
今のランキングは180位ぐらいでした。
上の発言の責任を取って100位ぐらいは目指すつもりです。頑張れ携帯君!(熱暴走中)

(追記)参考までに今のパーティ置いときます。参考にならないやつだけど。

ワダツミグループで斬撃30物攻40強欲60を乗せてブーストしてます。シャドウメサイヤグループだとダメージ安定しなかった。
ディオス:サブアタッカー、ヘルノート2回ぐらいで40万ダメージ?その後退場
シェリル:サブはデバフ。バフと素早さ下げ用。素早さ3回下げて退場
ハンジ:メインをLV20にしちゃったので2回バフをつかってくれないんですが、まあ1回だけでも十分強い。2ターンで退場
スズカ:サブ位置調整用、6万ダメージぐらいしか稼いでない。2ターンで退場
ザハル:メイン火力、サブに白銀、専用剣・暗黒石・信号弾、刻印フル物攻と魔法耐性+30
ヴォダ:隣接強化用。あとザハル様の継続回復
ルピナス:アルカナラットン用。1ターン消費したりしなかったり