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結局課金してヤウラスとシタゲット+アルベル完凸

ヤウラス欲しくて負けました。3千円きつい…;_;
欲しかったから仕方がないね。
あまった石でステップアップの3回目(確定コラボキャラ)を引いたらシタが来ました!

うーん、シタかぁ。
まあレヴァとか持っているユニットじゃなくて良かったけど、私のチーム的にはシェキナーのほうがうれしかったかな。
まあシタも十分使えるし頑張って限凸させよう。石はもうないけどな!

水の欠片はヤウラスに、風の欠片はシタに。
いつ使えるようになるかな…(遠い目)
虹と光はザイン様に。雷はモンゼおっさんに使うとして、火はキープ。闇はローザかな。

闇といえばアルベルが完凸しましたよ!

ステータスどでーん!
わざとシーフをマスターしていないので素早さなどのステータスが低めです。ごめん。
いやあ強いですね…HPもわりとあるし。頼りになります。

これで★5完凸は4人に。この後はだれかな?シェイナ、マグヌス、ロフィアあたりがもうすぐ。

「シェキナー」メイドスキン登場!選べる聖石ユニット召喚チケット!さらに

ストーリークエストAP半分!きたこれハードクエスト回るわ!
やること多すぎて混乱する…

とりあえずコラボユニットのステップアップ召喚を2回まわしたら、いまさらレーヴァテインとラーフさんが来ました。
マジいまさらだな…

まずシェキナーのメイドコス。いきなりかよ(もっとやれ)
かわいいし、もしシェキナーがあたったら買うかも^^;

んで、選べる聖石ユニット召喚チケットが登場。
お値段は有償石1500。う、うーん。。。
ザインを持っていない場合は、絶対にオススメなので買ったほうがいいです。
ザインがいる場合は…まあ好き好きで。ログインボーナスで確定チケットもらえるしね。
私、有償1500はきついなぁ。ヤウラスほしいけども…うーん。考え中。(たぶん買いそうw)
このチケットって、次の聖石5章までキープしておいてもいいのかしら?(悪い顔)
次の新ユニット(名前忘れた)が確実に手に入るならおいしいよね。

(追記)
AP余りまくりでこまった。ゴールドラッシュがないと全消費キツイなぁ。
とりあえずオートで血のバラさんエクストラを回るなど。

メアちゃんの賢者+はなかなか面白い

聖石の追憶ユニット確定召喚チケットを使ったらクダンがきた。
うれしいけど…ザインとかヤウラスが良かった;_;
あ、でもエンヴィリア10連召喚はモンゼインのおっさんとエリザベス、ヴィクター君(初)が当たりました。やったぜ!

さて、メアちゃんの賢者+ですが、まだジョブLV11にはなっていません。装備品もう少しで集まる…
今回、固有装備品が全て設計図なので大変です…死ぬw
ジョブLV11の装備をみていると、最終ステータスは素早さが高い賢者になりそうですね。
HPも500くらいは行く?

賢者+のボーナスとしては、サブ技に追加技があります。
効果は「射程4・高低差2・十字範囲・魔法ダメージ+毒+確立ドンムブドンアク 詠唱250」と凶悪。
強くない?これ…
サブ技なので、忍者をメインにしてサブに乗っけるのも面白いですね。

賢者+に忍歩をつけてmove4jump3の賢者として使うのが一番いいでしょうかねえ?
おそらく素早さも100は超えるでしょう。(追記)110超えたよ…早すぎぃ!
ただ残念なのが高速チャージがないこと。あれがないと、どれだけ素早さが早くても厳しいところがあります。
move4の利点をうまく使えば闘技場でも強いと思います。
おもにザインとか魔法攻撃してくるやつには強そうですね。こちらにはリアクションの魔法防御もあるし、リジェネレーターもつけられますし。

あとは忍者メインにしてしまう場合。
確立ドンムブドンアクは先制攻撃としてかなり使えそうです。ただ詠唱時間が入るので…先制できるのかなぁ。
忍者魔法は結構使い勝手がいいので、闘技場以外で使える場所もあるでしょう。
ビショップメインにして回復もできるし…用途がたくさんあってうれしいですね!

総評としては、ディルガやロフィアのパワーアップなどには劣りますが、非常によいユニットになった気がします。
限凸15が必要ですが、今幻昌石を配っているので(マルチの顔合わせ)、秘密の店で欠片を買ってしまってもいいかも?

今回の塔イベントで思ったこと

LV140。
いやあ塔イベントは強敵でしたね…

攻略っぽいものを書きましたが、なんか塔イベントは自力でクリアしたほうが楽しい気がします。
攻略のほうは、なんというか、全員生存で途中まで頑張ったので書きたくてしょうがなかったのよ。

さて、塔イベントをクリアして思ったことがあります。
それは「敵で出てくるこのユニットこんなに強かったんだ!」ということ。
持っていないとか、持っているけど強そうじゃないし放置していたユニットなど…すごくもったいないなーと感じました。
特にタマモとかさー…クラージュとかレイメイとかの火属性もほしいなあと感じた。
やっぱりどの★5ユニットも、使いどころはあるんだなぁと。

ということで、APが半分の間は殆ど全てのハードクエストを回ることにしました!
スキップチケットちょこちょこ使えば何とかなる…ゴルラのおかげで金もあるし。
タマモとクラージュとレイメイとスズカに期待します。ワクワク。

あと、もうすぐローザの欠片が150に到達します。あと3日ぐらい?
育てるのはまだ時間かかりますが、闘技場で活躍してくれそう!

回っていないハードクエストもありますね。
★3のものはさすがに回っていません。
あとハヤテ、ハズキ、メギストスは強さがわからなくて…
あとラーフさんも。奇術師とエンハンサーはもうおなかいっぱいなので、普通の奇術師はいらない感じ。
フラメル、メアちゃんなども放置。今のところオトリとしてぐらいしか使い道がないので…
血のバラさん(アナスタシア)も放置。ダークナイトはザハルでおなかいっぱい。新キャラでもっと強いのもいるし。
ラミアも放置しています。回ったほうがいいのはわかっているんだけど、ドラゴンナイト+になるまでが大変すぎてちょっと。
この辺りのキャラは、キャラストーリーや第4ジョブが実装されれば化ける可能性があります。次は誰かなぁ?
フラメル…?えーっと…まあハズレもあるよね。育てれば使えなくはないけど、もっていないのに欠片を集めるのはキツイかな。

塔イベント開始+ヴェテル様が限凸25

塔イベントついに始まりました!
ちょっとずつ進めていますが…下層のほうは余裕ですね。20階から少しきつくなるので頑張っていかなければ。

・AP0
・5人で戦える
・撤退OK
・全員回復は24時間後にできる
・防御5倍にしてきたり、全体沈黙・マヒ・毒・眠りなどさまざまな状態異常
・何をしてくるか分からない+しかも素早さが早く普通のユニットでは予防薬が間に合わない
・敵ユニットによって苦手攻撃属性があるっぽい(斬撃とか刺突とか)

クリアしたら改めて記事書きますね。
今のところ30Fぐらい。メンバーは
ルクレティア(雷50%プロ)
マグヌス(雷忍者+砲撃)
ルシア(風拳聖)
アルベル(闇マシーナリー)
フォンリウ(水エンハンサー)

とこんな感じ。
魔法はいなくてもいいけど、攻略不能になったときに零の波動があれば突破できそうなので。

あと、スタミナ消費半分とゴルラ毎日開催がおいしいです!時間が足りないw

さて、ヴェテル様がついに限凸25になりました!

レイピア装備したままだったからステータスが変わっています。ごめんよ…
アビリティは精霊の加護と一之太刀。まあ鉄板ですね。
素早さがキャラストーリーのおかげでかなり早くなりました。レイピアなしだと一之太刀で91ぐらい?かなり早い。
そして硬いのにこの攻撃力。つよいですなぁ。
欲を言えばmove4が欲しかったけど…まあそれをしたら強すぎるので仕方ないか。

ヴェテル様が凸作業終了したので、これからはザハルとあわせて毎日600ポイントもらえます。
魂の欠片集めがさらに加速する!

そろそろ塔イベントがくるかなー?

お知らせにはまだ来ていないですが(お知らせ来るの水曜日かな)そろそろ実装されそうですね。
今週木曜日か、来週木曜日か。
ジーク主人公イベントが先に来る可能性もあるなぁ。もしくは同時。

それまでの間、聖石の追憶で遊んでいますが…このイベントもう常駐でいいんじゃないの?だめなのかな…
イベントじゃなくてストーリーとして常駐でよさそうなのだけど。ファンキルの地上編みたいな。

(追記)とか書いたらビジュアル来てた。

かっこいいんだけど、これバベルの塔じゃないのか。

あ、そういえばヴェテル様が凸25になったので、また今度紹介しますね。まだレベル上げてないんだ…リンゴ少なくなってきていて^^;

10連でザインと海賊シェンメイがあたる+チハヤ限凸完走

お、運がいいなー。

シェンメイは今のところ使い道がない…

ザインはロードマスターですね!
ジョブレベル8まで上げたところ、物攻が伸びました。
固定装備の効果が魔攻+50なので、ジョブマスターした場合は物攻と魔攻が同じぐらいになっていそう。

技は物攻と魔攻のあわせ技。どれもよさそう。
強い…とはおもうのですが、もしかしたら器用貧乏かもしれない。
サブ技は魔剣がいいかも?

どちらにせよ魔法系は補助だと考えていいかな。リーダースキルも光50%だし。
ロードマスターが微妙なら、凸15のホーリーナイト運用もできるし。

あ、それとついにチハヤちゃんの限凸完走しました!

ステータスでーん。
まあ、それほどでもないですね。最終ステータスは。
かわいいからいいけど。

ハロウィンスキンと新ジョブ『召喚師』が登場予告+ザハルさん限凸25

ハロウィンスキンとは…そーきたかー。

とりあえずメアちゃんがスキン確定。★5になるようですね。
絶対かわいい。いいなー。買わないけどな。
メアちゃんって何気にジョブ構成が面白いので、★5になったらかなり使えるかも?
でもハードモードで今手に入らないんだっけ…それはあわせて実装くるかな?

さてtwitterのほうで先だし情報がありました。
新ジョブ「召喚師」どーん!
(角生えてるのかなぁ…)

>召喚獣の力を借りて戦うジョブ、召喚師が近日登場!先行情報として召喚獣「カーバンクル」のイラストを公開!その愛くるしい姿から繰り出す能力は…!?召喚師『ルピナス』(etc

とりあえず範囲攻撃が使えるのはわかった。しかし、召喚獣って何だろう。技なのかな?
技の一つ一つに無駄にイラストがあるのかな…?
あ、でもFFTとかでもイラストありましたものね。
どうでしょうねえ、召喚師。きっと使いにくいだろうなぁ。その分超攻撃力とかならうれしいけどw

あ、聖石の追憶新章?まあどうでも…すぐまたお知らせ来るだろうし今はいいや。

さて!こちらではザハルさん完走しました!凸25ですよ25!

ステータスばばーん。一番初期から助けてくれたエースです。
ただ、最終ステータスは微妙ですなぁ。攻撃力は恐ろしい数値なのだけど…
耐久がないし(武具ないとHP540とか…)、素早さもまあ普通だし、本当に攻撃力だけ…
対ボスとかには非常に役に立つんですけどね。

そして完走のごほうび、欠片交換。
なんと★5の欠片交換は100ポイント!!
なにこの大盤振る舞い…★4欠片が20だったのに…
これでさらに他の限凸がはかどりますね。
これは…先に★5のユニットを完走させたほうがいいんだな…
近いのはヴェテル、ついでクロエだから二人に優先的に属性欠片使うかー。

新機能のWEAK、RESIST表示+現在育成中の戦力

今回から属性の相性の結果、ダメージが上がる場合WEAK、ダメージが下がる場合RESISTと表示されるようになりました。

雷のマグヌスが、水のフォンリウに
通常攻撃するとWEAK。
ヘビーフレア(火)をすると何も表示されず。
ちゃんと相殺されていることが分かりますね。

同様に雷のマグヌスが、風のルシアに
通常攻撃するとRESIST。
ヘビーフレア(火)をすると何も表示されませんでした。
こちらも同じ結果。ちゃんと機能していますね。

気になっていた、火に対して火に攻撃するパターン。
こちらも何も表示されませんでした。システム上はRESISTではないようです。
実際にダメージ減っていたのだけどなぁ。改善されたのかも?

防御スキルが発動してもRESISTと出るようです。見間違いじゃなければ。

とまあ、ちゃんと動いているように見えます。
ところが闘技場でプレイしてみると、まったく属性の相性に関係がないのにRESISTとでます。
バグ…かもしれませんが、今の闘技場は射撃有利になっているので、その関係でRESISTと出るのかもしれません。
もしくは殆どが防御スキルを持っているので、防御スキル持ちは発動してもしなくてもRESISTと出るのかも?

さて、現在の私の育成ユニットですが…
ぱっとみたら、ソレイユちゃんがいつの間にかいたので、育てることにしました。W賢者!
いつの間にいたんだろうなぁ…
ソレイユは、フォンリウと同じくエンハンサー持ちなので高速チャージ賢者になれます。
ペリドットさんも育てればジェットストリーム賢者!ってそんなに賢者いらないか。
でも欠片は集めておかなきゃ…

思ったのですが、もしかして賢者運用より、エンハンサー運用のほうが強いかもしれませんね。
メイン賢者で使うと魔力とか範囲攻撃とかすごいのですが…
メインの範囲攻撃の詠唱時間が遅いんですよ。180なんですよ。(基本魔道は250、他の魔法は200)
あと範囲がでかすぎて味方巻き込むし。普段基本魔道しか使わないという。
それならエンハンサーにすれば、HP大幅アップするので(賢者360→エンハンサー459)エンハンサー運用のほうが強いかも…?
符術も使えるし零の波動もつかえるし。
ただ、魔力が20さがるのと、素早さが4も下がるのが痛い…かな。どうだろう。
HP360もHP459も同じようなものか…(白目)

あとはシェイナ育成がだいぶ進みました。凸15になって奇術師もあけたし。
そろそろアルベルもスナイパーマスターにしたいですね。シーフはしない。
あ、あとクロエも…まだホーリーナイト上げていない…

だってクロエ、ホーリーナイトより聖騎士のほうがかわいいんだもの。(個人的な感想です)

そのあとはザンゲツかヨミ…かな?まだ欠片不足。
ちなみにローザの欠片はいま72です。遠いけどがんばる…

今のところ全マスターは
カリス、ザハル、ルシア、チハヤ、ヴェテル、PDD(ディルガ)、ロフィア、ルクレティア、フォンリウ、マグヌス。
あと意図的にしていない状態で完成しているアルベル。
結構増えたな…装備を石で買うことが多いから石がたまらないんだけど…;_;
特に盾と、聖獅子の剣と、魔道士のメイガスパーカーと、ギアロッドが全然足りない。

次のアプデが待ちきれない+闘技場日替わりMAP変化

アプデしてから記事書こうと思っていたけど、待ちきれない…
明日の朝にはアプデされている予定ですね。

全ユニットで挑戦可能なイベント『異層塔ヴェーダ』。どんなものになるんでしょうねえ?
お知らせの感じからして、公開はもう少し先っぽいですが(きっと今週金曜15時とか?)

システム面のアップデートも気になる。それは明日のアプデからすぐ適応なので早く触ってみたいですねえ。

あ、お知らせに闘技場日替わりMAP変化が来ていました。
(今回は先に気がついたから驚かないぞ…!)

今回は、MAP変化とあわせて活躍できるジョブが決まっているようです。
決まったジョブ以外はマイナス補正がかかるのかな?
この機会に頑張って闘技場をプレイして、幻の男…えーと名前なんだっけ?さんをゲットしよう!
正直日替わりされても興味ないわ…月替わりなら攻略のしがいもあるんだが。
あ、やばい、刺突ユニットだれもいないwww


コインも2倍だそうですよ!プロデューサーさん!2倍!
…運営にまでネタにされる幻の男、さすがにかわいそうじゃね?
というか、この幻の男、持っている人いるの?あ、私持ってた!忘れてた!