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■公式ハッシュタグ
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https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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オーティマがCC!その他まとめ

お、水曜日更新だったのか。連休だからかー

・オーティマがCCCC!
モンちゃんじゃなかったw
いろいろ強化されてますね。新技でmove0にする技は面白そう。
命中率ダウンと素早さダウンの技が多くなったのはうれしい。
新念装がかなり強力で、5凸でデバフターン+1が付いたり、素早さダウン時に威力アップ+ストップの攻撃技が追加されたり、イルアトモスフィアのスキル回数が+1されたり。
念装が無いと正直微妙なので、ガチで使いたい場合は念装ほしいですねえ。

・開眼
オーティマ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70

え?一人だけ?
というか今回更新はオーティマだけなのかな。

(追記)・デイリーチャレンジミッションが登場
1日限定?のチャレンジミッションが9日間に分けて登場!
つまり毎日プレイしようってこと

(追記)・暑中見舞いはがき登場
今年もやります暑中見舞い!木曜日から。フレンドプレゼント変更をお忘れなく

(追記)・期間限定で『ルストブルグレリーフ』が一定の確率でラインナップ内に登場!
行商人ショップになんとレリーフが!まあ低確率だとは思うがルストブルグレリーフが欲しいなら覗くべきですね

・ポートバトルが開始!
水曜15時から参加不参加を募って、金曜日から開始です。

・生放送があるよ
来週水曜日、29日にあります。直前になったらまたお知らせするわ。

アルベルがCC!ほかイベントまとめ

更新止まっててごめんなさいね!
×レイドで忙しくて更新できなかった
〇普通に具合が悪くて寝てた。あとどうせ情報は当日にならないと全部出ないし最近

・ver8.6アップデート
なんかちょっと変わった
サブ環境で出来なくなる人もいるかも。注意!
>対象外となる環境および端末
>・Android:Android 4.4以下

・『渚のトラブルシューティング』開催!『アルベル』をクラスチェンジ!+念装
やったーアルベルだー!水着だー!だー!

うん、すばらしいね(満足)

CC内容は新スキルの「シールド貫通」もちです。(ということはイベントにシールド持ちがわんさか出てくると)

あとクインテッドボムが新規追加。連撃+回避ダウンのメタ技ですね
それと基本技にフルスイングというふっとばし技が追加。
打撃攻撃&必中&対象を後方に8マス移動とかいう、いろいろ悪さできそうな技…でも敵のみが対象。
なんで味方に攻撃できないんですか!アルベルちゃんにフルスイングしてもらいたいのに!

水着スキンはなんと3枚!アルベル、スズカ、そしてノア!
ノアは配布です。うれしい。

念装はスズカ念装が武具も込みで強いですね。まあ見た感じレイド用だけど…
アルベル念装もアルベルメインで使いたいなら手に入れたいですねえ。

???「ちょっとまった!!!」
牛乳先生「え?だれ?何か不服でも?」
???「なんでアルベルとスズカとノアが水着なんだよ!?人気投票の結果だと1位はツヴァイたんだろ!!
https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_4th_anniv/unit/
先生「いや、まあそうなんだけど…ツヴァイはエイプリルフールでやったやん?」
???「昨年1位のカヤ様はエイプリルフールも水着もあったじゃないですかー!!なんでツヴァイにはないの!?(ソルは昨年もそうだったから仕方ないとしても)」
先生「あー…まあソルと同じ理由なんじゃないかな…十戒衆にほのぼのイベントは辛いってことで(あ、今年は水着がないから他のところで十戒衆押しだったのか。なるほどな)」
???「む、むむむ…しかし納得できないぞ!!もし十戒衆がダメというなら、人気投票的には4位のエンメルたんや6位のブランシェットの水着じゃないのは何故!?
先生「アルベルの順位ってどうだったんだっけ」
???「アルベルが29位!スズカが20位!ノアは96位!まあ人気が無いわけじゃないし水着嬉しいけど、順位上にも恒常キャラはいるのにどうしてこの子たちが選ばれたのか!」
先生「うーん…全員既存スキン持ちだから、作るのが楽だったんじゃないかなぁ…いろいろな影響でスキンはともかく3Dモデルひっかきまわすのはきつかったんだろう」
???「む、むむむむむ…いやでもノアだけは納得できない!96位だぞ96位!212位まである中で中間っていうと人気はそれほどなかったはずだ!それならヘイゼルとかクロエとかローザとか水着にしてほしかった!

???「なんで96位と低い順位のノアが水着になったんだ!」
先生「・・・96位(クロ)だったからじゃね?」
???「運営ぃぃぃー!そこでダジャレかよぉぉぉーー!!」
※個人の推察です。推察には個人差があります。

先生「まあ人気がないから脱いだって説も」
???「それはリアルすぎて、かわいそうだからヤメロ」

・開眼
アルベル HP上限+900、器用さ+80、素早さ+2、運+95
ベルタ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+100
ドロシア HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+50
シェンメイ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
アイシャ HP上限+845、器用さ+85、素早さ+2、運+85
モカ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+45
レベッカ HP上限+360、器用さ+65、素早さ+2、運+80
ラーフ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+65
ジェイク HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+45
リン HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+55

アルベルの他にも水着系とかが開眼してますね。(あれ?アルマは??男も含めて来週?)
ノアは新スキルが追加。リアクションでシールド貼ることができるのは面白そう?
ベルタ、モカ、シェンメイも大幅に技が改修されてます。
そしてなんと!なななんと!
マシーナリーの『移動ブースト+2』『登攀ブースト+2』の詠唱が削除されました!やったー!

・新武具『ドレイクイヤリング』が武具召喚に登場!

うわあ…軍神とフジカ書のいいところどりだぁ…

・新ペアマルチ『異層郷“ニグレド”』登場!
マルチ塔が新しく登場です。

出撃制限ガチガチの、ヴェーダ境界次元に近いものになっているっぽいです。
それ以外はメビウスと同じですね。
>AP消費なしでプレイ可能
>ホストとゲスト2人でのマルチプレイ!協力し合ってクリアを目指そう!
>手持ちのユニットから、メイン2体+サブ1体でチームを編成!
>1度クリアした層は再度プレイ可能!

ただ現環境での新塔ですから、一人で楽々クリアできるような甘い難易度ではないとおもいます。
>難易度はタガタメ史上最難関レベル、全ての育成要素を網羅しているユーザー様に向けた超やり込み系コンテンツです。
うわあやるきしないなぁ・・・
あーでもこういうイベントは、やるなら早めにやった方がいいですよ。
私も1月に公開されたカルマを面倒だから後でいいやと放置して、結局やる気でなくてやってない勢です。


10階クリアでもらえる武具は強力ですが、初期★4ユニットしか装備できないという意味不明なもの。
今後装備できるキャラが増えないので調整がないと踏んでステータスをかなり上げたんですかね?
といっても初期★4は現環境で使うのなら戦闘キャラよりもサポート系が多いと思うので、初期ジュエル+40は魔導士奇術師だと死にステなんですよねえ。
初期ジュエルが最大から始まらないサポート系ユニットが★4にいるとは思えないんだけど。
まあ一応装備できるユニットを見てみるか…

=====================
■装備可能ユニット一覧
サバレタ / リズベット / ティナ / ヴェロス / ミアンヌ / ミリシュ / リザードマン / イネス / ヒシャーム / フジカ / エドウィン / シャノワール / スイラン / マリアンヌ / ティリエ / キャロル / レイダ / チルル / ヴィクター / グランツ / ヴィンセント / シェヘラザーデ / クラージュ / ソレイユ / ハヤテ / レーゲン / メルダ / ハヅキ / ラーフ / メア / ザンゲツ / ストリエ / チハヤ / フリード / ラミア / ロフィア / セリーヌ / ルシア / カリス / ディルガ / メギストス
=====================

うん。なんかね?嬉しいよりも悲しい気持ちが上がってくる方が先だった。なぜだろうね?
ということでチハヤちゃん専用武具として、みんな手に入れよう。
正直チハヤちゃんに装備したところで、初期ジュエル+40の意味はそんなにない気がする。
風姿撃ちまくればすぐ切れるし、かといって重足3回分のジュエルは装備しなくても確保できるし。
HP効果も普通は前で戦うわけではないですからねえ。
たとえば「闘技場」「ランクマッチ」とかで「趣味でリーダーにずっと置き続けている」とか特殊な運用法をしている人以外は需要はないかな。

・・・運営、ちょこちょこ私のブログみてるよね?私の事好きすぎじゃない?(気のせい)

まあチハヤちゃん以外にもカリス、リズベット、ティナ、あと運営御用達のラミアで使えるので、持っておいて損はないとおもいます。(むしろそっちが真髄)

れいどやるよー!そのたイベントまとめ

ふんどし!ふんどし!

・『アルケミィポートレイドクエスト』開催!

ちょ!!リザードマンがふんどしに!!?
これ、しかも巨大化してるんですよね…?下から丸見え…やだ、うれしくない…
7/10(金)からです。

・『タガタメ夏祭り』開催!
メインイベント。4種類のクエストがあり、1日1回各クエストに挑戦可能だそうです。
そしてこのコインは、今までのイベント限定で手に入った凶悪武具と交換することができます!
>フリューゲルバッグの欠片 x 777 5,000コイン 1回
>ホワイトスターギフトの欠片 x 777 5,000コイン 1回
>漢塾ふんどしの欠片 x 777 5,000コイン 1回
>異悪討伐の勲章の欠片 x 80 5,000コイン 1回
>クリスマスマフラーの欠片 x 80 5,000コイン 1回
>猛き猪の門松の欠片 x 80 5,000コイン 1回

ぶっちゃけ持っていること自体がステータスになるような人権武具ばかり!
この武具たちはほぼ1回しか入手機会がなかったので、新規ユーザーは泣くしかなかったんですよね。
みんな頑張ってゲットしよう!

フリューゲルバッグはマクロスコラボの報酬でした。全状態異常にかかりやすくなる代わりにジュエル獲得量+40とかいうやべー武具。レイドとかで便利!
漢塾ふんどしは多分タガタメ1、2年目?からプレイしてないと持ってないはず。魅了属性+25とかいうやべー武具。フューリーにつけて遊ぼう!
クリスマスマフラーは2年前のレイドイベントに参加してないともらえなかった気がする。素早さ-10とかいう謎武具。
レイドでの素早さ調整やVAでチェンジングが使えるなどかなり使える!行動回数ランキングとかでは必須に近い武具かも。
猛き猪の門松も去年の正月レイドの報酬。全状態異常耐性がアップする代わりに受けるダメージが増加する武具。去年までは何の使い道もなかったけど、受けたダメージ2倍でカウンターするスキルが実装されてからやべー武具に。
ホワイトスターギフト(女性特攻とジュエル渡し)と異悪討伐の勲章(HPアップの代わりに全攻撃ダウン)は…うん…
まあでも、今は注目されていなくても、後で追加されるスキルとかで化けることもあるので、マイナス効果武具はできるだけ手に入れておきたい!

クエストプレイ回数に制限があるので、全てを入手できるかはわからないけど…
クリスマスマフラーは絶対おすすめですわ。私ももう一つ欲しいもん。
(あとマールダ族の手袋もください)

(追記)コイン数のメモ!
金魚すくい:800以上はゲットできそう。上限は不明
射的:上限は600
花火大会:上限は600
フルーツ飴:上限は600
7日出来る、初回の100×4コインを考えると総数は
2600 × 7 + 400 = 18,600コイン
(追記)累計プレイ回数ミッションで12500コインもらえるみたいなので、
トータルで3万コインぐらいでしょうか。頑張れば全部交換出来るかも??

・開眼

イザヨイ HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
ウォン HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+60
アンニカ HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+60
イネス HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+90
ルシア HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
チルル HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+60
セリアズ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ジャスティン HP上限+845、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ミリシュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+75
シエル HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+70
レシウス HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50

チキチキレース、まさかまだ続くとは思わなかった。全員一気に開眼されると思ってたのにw
とりあえずアンニカぺろぺろしたい。
ルシアの技に強化が入っているので使いやすくなっているかも。
あとイザヨイに憤怒属性。おもしろそうだなーこれ。

・以上?
あれ?これだけ?

プロデューサーレター#48にツッコミをいれる

今回も機能面部分を注目。というかそこしかツッコミどころがないし…

>・新スキル『シールド貫通』の実装
>新たな戦略の一手として、攻撃を軽減する効果を持つシールドを無視して直接ダメージを与えることが出来るスキルを新たに実装予定です。
うーん…これいる?
軽減シールドだけにしか効果ないのかな。HPシールドもおそらく貫通になりそうだけど。
貫通よりもシールド破壊がよかったな。

>・新マルチタワークエストの実装
>異層界メビウスに続く新たなマルチタワークエストを実装予定です。
>様々な出撃制限を設けたクエストとなる予定ですので、まだ育成できていないユニットをぜひ今の内に育成しておいてください。
うわぁ…いや、うわぁ…
これヴェーダ境界と同じものが来ると考えないといけませんね。マルチなので使えるユニットは2体ですし、かなり厳しい気がします。

あとは開発予定のところにポイント制クエストとかよくわからないのがあります。
うん…コインじゃダメなのかなぁ?正直これ以上新しい収集仕様を増やさないでほしいんだがw
それとヴェーダ改修がかかれています。新たなヴェーダって…いや、もういいよヴェーダは!
それよりもレイド改修とかPvP改修とかストーリー進めるとか他の事してくれないかな…

神革命第5章が登場!その他まとめ

お、神革命の第5章か。

・【神ガ選ばぬ、革命を】第5章「嫉妬が胸を灼こうとも」(前編) 開催!
なんかもう第4章後半の内容を覚えてないわ…なんでだろ…
新キャラも登場、というかニムル君以外、新キャラしかバナーにうつってないんですけどそれは

・新スキル「かばう」実装!
ようやく、ようやくですよ…3年前にやってほしかった(まじで)

>・『かばう』スキルを使用したユニットの「かばう範囲」「かばう高低差」の範囲内に、『かばう対象』となる味方がいる場合、『かばう』スキル使用ユニットが特定の攻撃を引き受けます。
>・範囲攻撃を受ける際に『かばう対象』となる味方が「かばう範囲」「かばう高低差」の範囲内に複数いる場合、自身への攻撃と『かばう対象』の人数分の攻撃をすべて引き受けます。
>・引き受けた攻撃にデバフ効果や状態異常効果がある場合はそれらの効果も引き受けます。尚、デバフ効果や状態異常効果の判定は、複数人の攻撃を引き受けた場合でも1回のみとなります。

ドラクエのにおうだち系統ですね!
これだよ!盾職っていうのはやっぱりこれじゃないと。
範囲攻撃でも全て引き受けてくれる頼もしい盾役…やだ、かっこいい…
あれ?もしもし尚文さま?どこにいかれるのですか?おーい!
(まあ正直今のタガタメユーザーからすると、かばうは面倒くさいだけって思われるだろうな。私もそう思う)
スキル使用後、通常なら3ターンの間、自分中心に「かばう範囲」が広がるみたいです。相手に範囲が見えるのかはわからん。
あとかばう対象になっていない味方をかばうことはできないっぽい?
スキル使用時にそばに誰もいなくて、使った後に移動して入ったらダメとかかな?それはやだな。

>・ダメージのないスキルを引き受けることはできません。
>・『かばう』スキル使用ユニットが『睡眠』『魅了』『石化』『沈黙』『狂化』『ストップ』『憤怒』『麻痺』『スタン』の状態異常となっている場合、攻撃を引き受けることはできません。

チハヤちゃんの踊りや、全体攻撃禁止は防げないようですね。
逆にフューリーの全体攻撃は防げる模様。かばう範囲内にいないといけませんが。
というかこのスキル、オートで使うのだろうか。そこが重要なんだが…

あと、せっかくだからシールドクラッシュにかばう破壊とか追加されないかな…名前的に。
ちなみにふっとばし系統の攻撃を受けたときの処理が書いてませんでした。
おそらく全て引き受けつつ効果は1回なんだろうな。

・【新ユニット】聖盾の錬金術師『ダフネ』登場!

かばう初実装はモンちゃんが良かったなぁ…(遠い目)


でも大盾はかっこいい…

物防依存のキャラみたいですが、魔防も高めですね。
とはいっても物防魔防は見た目ほど効果ないので、範囲攻撃耐性アップスキルの方を期待したいですね。

・開眼
ダフネは怠惰までの開眼みたいです。


アンブロシア HP上限+920、器用さ+75、素早さ+2、運+55
イコーナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ミナリオ HP上限+950、器用さ+55、素早さ+2、運+70
セツナ HP上限+960、器用さ+55、素早さ+2、運+50
チャオ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+60
トマス HP上限+860、器用さ+75、素早さ+2、運+50
ミアンヌ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
メギストス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+60
エレイン HP上限+835、器用さ+70、素早さ+2、運+60
レイダ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
リオン HP上限+820、器用さ+35、素早さ+2、運+35
ペリドット HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+80

お、リオン君が!
忘れられてなかったんだな…(いやほんとに)

一番大きいのは、セツナが開眼したことでしょうか。
これで2枚持ちが可能です!
あとアンブロシア2枚持ちも美味しいですね。
というかセツナさん、技威力に上方修正はいってるんですが…いや、十分強いじゃん?

・念装
み ず ぎ だーーー!!

おまた隠して!(ガン見
火属性攻撃なのに水棲特攻。さすがメラは常識を覆すのに定評があるな。

あとダフネの念装がきます。こちらの念装武具はシェイナちゃんも装備できそうだから欲しいなぁ…

・『エクストラモード』に『アイナンナ』の魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
アイナンナ様が実装されます。

ヤウラスがCC!そのたイベントまとめ

クダンとか飛ばしてヤウラスなんだ…いいけど
というか情報全然でてないんだけど!?

・ヤウラスCC!

>『華麗なる双剣を振るう者』は、『ヤウラス』のみ出撃することが出来る、コンティニュー不可のクエスト!
なんかまた衣装違うんだけど…さすが華麗さんは恵まれてるなぁ。
おっぱいの差か…(カノンから目を背けながら
(追記)と思ったら念装絵だけでスキンじゃなかった。
なんだーいじめはなかったんですね!


>基本双剣技 砕水の鋭気
ダメージを受けるまで自身の全攻撃2.5倍&魔法攻撃以外の回避率大幅アップ
えええ…(困惑
まあヤウラスの攻撃力が2.5倍になったところで、それほど強力ではない気もするけど…
いやでもこの書き方だと水属性+150じゃないか…?そうなると物攻アップも乗るわけで、ためると組み合わせれば…
あ、でもこの技は基本技か!セーフだな!(ほんとにぃ?
回避率大幅アップはどうなんですかねこれ。ダメージ受けるまで永続?さすがにそんなぶっ壊れ能力じゃないと思うが。
ちなみに大幅アップって書かれている場合は、基本的に+100%なはずです。だから1回だけ回避とか1ターンとかだと思うんだけど…うん。

リアクションも文字がやばい。
>リアクション 綺麗な薔薇には
>攻撃に対し先制で3連続の水属性反撃&確率でクリティカル発生&1回攻撃を回避するまで自身の魔法攻撃以外の回避率大幅アップ&スキル攻撃にも発動[射程:十字2マス,高低差:2]
なんていうか、説明が足りないですよねこれじゃあ…
・回避率大幅アップは1ターン効果?
・初撃を回避するの?2撃目を回避するの?
・ヤウラスが1ターン経過したらスキルカウント元に戻るの?

まあ明らかなぶっ壊れスキルを運営が実装するとは思えないので、もっと制限あると思います。
だってもしこれが最大効果だったら、リアクションの射程は短いとしても魔法飛んでこないクエスト全てをヤウラス一人でクリアできちゃうもん。

・念装

はいはい斬撃回避ね。
もうタガタメの回避職以外の斬撃ユニット、全員死んだんじゃないの…?
>グループリーダースキル
>真理念装グループが『聖教騎士団』の単体攻撃力50%アップ 回避率10%アップ 斬撃回避率20%アップ クリティカル率10%アップ <強欲>特効40%アップ <色欲>特効20%アップ
うわあ…これはうわあ…
だれか このうんえい なんとかして
ヤウラスはフル強化すれば、斬撃なら100%回避できそうです。
ラフタリアのようなコラボ限定ユニットならまだしも、ほぼ通常枠のヤウラスをここまでにしちゃうと…ああ、頭痛い…

・開眼
ヤウラスが開眼します!


ヤウラス HP上限+960、器用さ+50、素早さ+2、運+50
ミコト HP上限+825、器用さ+60、素早さ+2、運+140
ヒューゴ HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+55
アルバ HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クレト HP上限+940、器用さ+55、素早さ+2、運+45
ラメセス HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ホオズキ HP上限+865、器用さ+85、素早さ+2、運+70
ハヅキ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+60
メルダ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+60
サバレタ HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ジーク HP上限+840、器用さ+30、素早さ+2、運+50
エルリケ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+95
アンジュ HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+50

んああああー!ハヅキちゃんとアンジュペロペロペロ!
最近好きなキャラばかり開眼して、素材がやばいですね!
(つまり今まで放置されていたということなんだけど)

ステータス強化も入っているので使ってみてね!
チキンレースはあと9人!

・『ウェディングユニット称号獲得クエスト』が登場!

ルクレティアが2位にはいったぞおおお!
まあ技欄の一番上だったから超有利だったんですけどね?それでもうれしいわ!

・『エクストラモード』に『ラシェル』の魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
あ、はい…ラシェルもってないのよね…

・『エドウィン』の憤怒の扉をマスターした際に変化するアビリティが誤っている
これ開眼したの半年前らしいですよ…
誰も使ってなかったってことだな…すげーな…
まあわざわざウォーリアではつかわないかもなぁ。ホリナイではたまに使ってたわ。
発見したひとすげーな…(今回の開眼ユニットの中に同じウォーリアが含まれていて発覚した可能性が高そうなんだけど…)
(追記)開眼の中にはいなかった。じゃあ誰かが発見したんだろうな…しゅごい…

・レイドなし?
この時点でお知らせがないってことはきっと無いんじゃないかな。
実はレイドがない月ってかなり久しぶりだとおもいますよ!なくて残念な人もいるかもだけど。
私は無くてもいいけどポートコインは欲しいです(にっこり

・ルーシャがかわいい(違う
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/1273859258237415425

ルーシャCC!ver8.5!その他まとめ!

ルーシャがようやくCCします!情報まだー??

・ver8.5のメンテ
6/18(明日)の10時から15時までメンテです。お気を付けくださいー

・『Wedding Knifeに祝福を』開催!ルーシャCC!
ルーシャがCCしますよ!昔はずっとルーシャつかってたのでうれしいです。
正直現在の状況でCCしても微妙でしょうけどね。クレバーチャージがあるから使えなくはないはず。

念装でウェディング衣装も!でかい(強調されるとわかる存在感)
(追記)
スキルも来ました。CCは魔弾操師。基本的なスキルパワーアップに加えて、「鋭刃創造」という技が追加されています。
「鋭刃創造」は変身技。変身キター!
使用するとジョブタイプが変化して剣装備になるようです。固有技もすべて斬撃技になります。
しかも今回の変身は永続効果。ステータスアップは5ターンで切れてしまうけど、攻撃技は変化したままです。
射撃タイプと斬撃タイプを使い分けられるのは楽しいですね。ツヴァイみたいだな。
永続変身がいいか悪いかはMAPにもよるでしょうが。

・新ユニット「ユーエン」登場!
謎キャラ。
というかルーシャとかメイファンはストーリーがさっぱり公開されていないので、関係者=新キャラになるんだとおもう。
イケメン枠かと思いきやフレイル持ってるやべーやつ

新技の「追撃」効果を持っています。
特定の単体攻撃技で敵を倒すと、追加で別の技(範囲攻撃技)が発動するらしい。
おそらく威力は高いんでしょうけど、敵を倒さないと発動しないので、うーんって感じ。
敵引き寄せ技もいくつかあるので、ザコ退治にはよさそう?

・『奇術師』がエンチャントジョブに対応!

皆様お待たせいたしました!
やっと…やあーっと奇術師ECだぞ!
思っていた通りマップ全域のCT系無効技があったり、位置変更型とかいうおもしろい奴もありました。
範囲クロックダウンいいなぁー。範囲って言っても隣接1マスだけども。

さて、肝心のチハヤちゃんのECですが、奇術師【フェイク】になりました。チハヤちゃんに騙されたい。
固有でCT0技がいっこ追加されて使いやすそうです。クロックダウンの射程が伸びるのもgood。
ブラックホールも開眼で4連撃になります。やべえよ…
フジカちゃんのほうは奇術師【フラリッシュ】に。補助型なのに魅力的なところがいまいちないですね。
補助ならクロックアップの射程のばしたりとかさー、自身と味方にクロックアップとかでもいいと思うんだけど…だめなの?

・開眼
ルーシャは来ますね。劇場版ユニットも?こないっぽい


シェキナー HP上限+890、器用さ+65、素早さ+2、運+75
フォルカス HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+50
シタ HP上限+890、器用さ+55、素早さ+2、運+60
芭蕉扇 HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+95
エロース HP上限+895、器用さ+90、素早さ+2、運+95

ルーシャ HP上限+840、器用さ+75、素早さ+2、運+95
ウズマ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イヴ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クリーマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+90
ルクレティア HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+80
フレイズ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
アスワド HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ヴェロス HP上限+825、器用さ+45、素早さ+2、運+50
フジカ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
ヒシャーム HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
ブランシェット HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
メリア HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
アレクシス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40

やだ…好きなユニットばかり開眼してる…(うっとり)
というかようやくフジカとメリアも開眼しましたね!

あと開眼ユニットはお約束であるステータス強化も入っています。
ルクレティアはシャンパンライジングの威力が上昇…え?上昇?今でもかなり強いはずなんだけど…
(十戒衆と比べるのはNG)
ウズマも射程が1増えるようです。
あとクソ使えなかったVAの『3連ブラストダイン』が詠唱なしになります!やったぜ!

・念装
ウェディング念装が2つぐらいくるんじゃないかな
(追記)二つともガチャかと。

回避大幅アップかーあはは…(運営どうしようもないなー)
どっちかっていうと対アインツになるんじゃないかな。属性も弱点つけるし。

・念装グループに「グリードダイク軍」追加!
ついにグリードダイクにLSが!
リーファ、メイファン、オライオンの念装にも付きます。やったぜ。
というかルーシャって軍所属だったんだ…(無知)

・真理刻印機能改修
>刻印を連続で強化できる機能を実装
>刻印分解時に一括で選択できる機能を実装
>刻印のお気に入り機能のUIを改修
>クエスト出撃画面において刻印の所持上限を超えている場合、分解ができるように改修
やっと連続強化が来ますねー

・マルチクエスト機能改修
>ロビーUIの変更
>マルチ傭兵機能を実装
>キック機能を実装
>オートバトルが設定できるように改修
オートバトルが解禁されます。

・そのた改修
>念装変換UIの変更
>一度に変換できる真理念装を最大100枚まで拡張
>アルケミィポート検索機能を拡張
>所属ポートの方針設定機能を実装
>開放されていないポートショップのラインナップを確認できるように改修
>他UI改修
まあ念装が楽になるぐらいかな。

・『ファントム オブ アルケミスト~淘汰の彼方に~』登場!
難易度は入手アイテム的に地獄級かな??

劇場版クエストが復刻!

あのーお知らせを土曜日にするのはやめてくれませんか…

(1年前の)映画公開日ということで、明日からクエスト復刻のようです。
ブルーレイの発売日のお知らせも来ました。8/27(木)だそうです。
ギリギリまで伏せておきたかった気持ちはわかるけど、木曜日にやっぱりお知らせが欲しいですって…

>復刻開催に伴い、イベント召喚のラインナップ調整を行いました。前回開催時の進捗は引き継がれず、1周目にリセットされておりますのでご注意ください。
んん?報酬リセット?
ということは1年前に5周した人は2回目の報酬がもらえるってことか…いいのかそれ。
まあ報酬ラインナップの調整をするなら、その対応は仕方ないか。開眼素材とかがたぶん含まれるんだろうな。

いやでも3つクエストがあって開催期間が今月いっぱいって短すぎないか…?

あと闇ユニットの召喚がきます。闇オーティマとか闇セツナとか使いやすいからおすすめ。
来週あたりにまた秘密の店とか召喚が追加されそうな。開眼も来週か??

タラちゃんと姉上のキャラスト登場!その他まとめ

ウェディングイベントはまだかな?この後まだ情報くるだろうけど。

・武具種『グローブ』が開眼スキルに対応!
お、ナックル開眼ですか!

昇竜拳とか覇王翔吼拳とかガゼルパンチとかロケットパンチとかシェルブリットとかがない。やり直し!
冗談はともかく、名前かっこいいですね!心眼ブローとかいいね!

>菩薩崩拳
>派生元:破崩拳 敵に移動後防御無視の打撃攻撃&自身が状態異常の場合威力大幅アップ&自身の状態異常を回復
>[射程:4,高低差:2]
>転衝舞撃
>派生元:転衝撃 移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
>[移動範囲:菱形3マス,範囲:菱形2マス,高低差:2]
>強欲の風墜
>派生元:リベンジインパクト 敵に風属性の打撃攻撃&強力な<強欲>特効&自身が風属性の場合威力アップ
>[射程:1,高低差:2]

紹介スキルは移動系が多いです。まあありがたいですが。
転衝舞撃は移動しつつ菱形2マスを放てるのでうれしいですね。特に拳ユニットって菱形2マス技がないので。単体特化だから…
個人的に気になる名前は挑発の逆拳とかリベンジインパクトかな。一撃の威力で言ったら拳聖にはアレがあるんだけど。
他にも移動しつつ回避アップとかあったらうれしいなあ…

・『ドン・タラス』『ネフェルティ』のキャラストーリー開放!
タラちゃん…?よくわからないところが開放されましたね。

うーん、どちらも正直いらない。
いや、上がるのはもちろんうれしいけど、マスアビなんだから特殊効果…ユニークスキルのほうが嬉しいですよね。
移動力+1とか普通に上げられないやつがあがればよかったのに。
ネフェルティの全区分耐性アップはユニークですが、うーん…耐性じゃなくて攻撃力アップじゃないと厳しいっす。
まあストーリーを楽しむ方向で…

・『ファントム オブ アルケミスト』を復刻開催!
おまたせしましたー!ファンキル復刻だよ!
復刻ということは、みんな大好きティファレトとリサナウトを入手できるチャンスです!
新ユニットとかくるのかなー?

・開眼
タラちゃんと姉上は確定かな?
ファンキルメンバーも6扉まで開くでしょうね。
ティファレトなどは不明。開かないんじゃないかなあの子たちは。
(追記)開いちゃった…



ティルフィング HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+60
レーヴァテイン HP上限+955、器用さ+55、素早さ+2、運+55
マサムネ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+40
ロンギヌス HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アルテミス HP上限+970、器用さ+85、素早さ+2、運+70
パラシュ HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
フライクーゲル HP上限+880、器用さ+75、素早さ+2、運+50

ドン・タラス HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ネフェルティ HP上限+380、器用さ+90、素早さ+2、運+90
エヴェリカ HP上限+890、器用さ+75、素早さ+2、運+60
リューシェン HP上限+945、器用さ+55、素早さ+2、運+65
ナサリオ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
デネブ HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
プリシラ HP上限+980、器用さ+55、素早さ+2、運+60
マーガレット HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
ストリエ HP上限+880、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ヴィンセント HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+60
セリーヌ HP上限+855、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ダルタニアン HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
クオン HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ユアン HP上限+840、器用さ+60、素早さ+2、運+30

ティファレト達は3扉止め。リサナウトとカシウスは来週ですかね?
しかし凄い数開眼したな…3扉で止まっていたユニットが一気に開眼しましたね!
正直おそいけど。チキンレースが少しでも動いてくれてありがたいわ。まだあと17人いるんだけどな!

ユアンのストップ技が憤怒強化されましたが、確率ストップのままでした。なんでだよ…w
でもストップ効果の発動率は上方修正になるようです。よかった…
というか強化入っても名前が忍者+のままなんですがw変えてあげてよ!
タラちゃんはジョブ強化と新規スキルが追加。
気になっていたデネブのエッジワースベルトはおとがめなしのようです。よかった…
ブラックキラーズのジョブやスキルにもだいぶ修正が入ってます。
威力上昇に対人特攻やクリティカル付与は美味しいですね。
あと黒パラシュの風ダウン技が3回重複になりました。あれ?これ強いんじゃ…

・念装
あんのかな?新ユニットがいればあるかも。
(追記)ブラックキラーズの念装がくるようです。全員に効果がある感じ。
マップ出現3ターン命中率アップですってよ。露骨だなぁw

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻
三種類復刻するみたい。あ、はい…

プロデューサーレター#47にツッコミを入れる

フィーアストーリーはやったよ!楽しかった!
1話見て、その後は予想した通りの内容でしたわ。二番煎じだもんねこの展開。

さて、ツッコミ入れるところといってもロードマップしかないんだけど。

とりあえず近日公開がver8.5(6月中旬)になりました。本当に中旬にくるかはわからないけど、期待しよう。

・マルチクエストを大幅改修

オート、キック機能、AIフレンドが実装されます。
嬉しい内容ですが、正直いまさら感が強い。
マルチをがつがつやる気力のある人が、現状そんなにいない気がする。
昔はやる気があってエクストラコイン回収のために魔槍とか回っていたけど。

ちなみにオート機能の追加によってガイン君の出番がなくなりました。
ガイン、お疲れ様…
オートも元々あった機能なんだけどな…

・オート周回のUI調整・機能改修
クエスト画面のオートボタンの下に周回タイムが表示されるようになります。
あと使用するAP回復アイテムの消費順を選べるようになるようです。
今までも使いたいAP回復アイテムをクエスト前に使って1000近くにして、オート周回をすれば消費できたけどね。

・真理刻印の連続強化機能を実装
・真理刻印の一括分解を実装
やっと地獄から解放されるんだなって
>・刻印の分解時に、表示されている真理刻印を一括で選択できるように改修
>・刻印の所持数がオーバーしてる場合、クエスト出撃画面から分解ができるように改修
どうやら絞り込み機能で表示されている刻印全てを一括選択できるようになるようです。
うん。まあいいんじゃないかな?売りたくないものはロックかければいいし。
というか★4だけでも一括で潰せるならありがたいわ。
あとユニット画面にわざわざ行かなくても分解ができるようになるとか。

・真理刻印の一括選択機能
こちらも刻印と同じです。100枚まで選択できるようになります!

・かばうスキル
このタイミングだと、聖教騎士の誰かに実装するのか、6月のウェディングイベントかなんかの新ユニットにつけるのかな?

・不具合を調査し新たなランクマッチを実装します
あーうんがんばってねー(投げやり)

・アルケミィポートのデイリーミッションを実装
>ポートメンバーで協力してデイリーミッションをクリアする
またギスギス要素が…
まあでも20~30人が全員やらないと達成できない!みたいなものにはならんだろう。たぶん。

・区分補正や属性耐性などユニットのステータス表示を改修
なんだろこれ?数値で見えなかった部分が見えるようになるのかな??

・ワールドボスの実装
>新たなイベントクエストとして、初心者から上級者まで全ユーザーが協力して遊ぶことができる
やっと初心者コンテンツが…
でも運営の言葉をそのまま信じていいのだろうか。頼むよ運営。
言ったんだからちゃんと初心者楽しめるようにしろよ?いやホントに。
ぶっちゃけもう新しいコンテンツとかお腹いっぱいで…ああいえ何でもないです)

・その他
>聖教騎士団のクラスチェンジは、4月の生放送春特番でお伝えした通り、先日実施したカノンを皮切りに毎月強化イベントを行っていく予定です。
一か月に一回ペースかな?

>今後もタガタメで求められている戦略性をより楽しんでもらうために、定期的に新たな仕様のスキルを追加していければと思います。
ごめん…その…
今のタガタメに「戦略性」を求めている人っているんですかね?(辛辣)