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属性別ピックアップガチャ

引くべきか引かざるべきか…
・★4確定ではない
・属性UPで確定ではない
・1連からでもチャレンジできる

泣き寝入りするしか無い内容ですが…欲しいユニットを狙えるので一考の価値ありかと。
まあこの攻略読んでいる時には火は終わっているだろうけど…


★4チハヤ(かわいい)、★5ヴェテル、★4+ザンゲツ、★4ストリエ(限凸5ガンナー)、★3+アーキル(限凸5獣使い)、はずれ(リッシュ、ジェイク、アイリュ)

★4+ロフィア(限凸15奇術師)、★4+ラミア、★3+ミハエル(限凸15奇術師)、はずれ(★3+サラウズ(限凸15ガンナー)、エレイン(限凸15ガンナー)、ミズチ(限凸15忍者)、エニス)

★5ヨミ、★4+ルシア、★4セリーヌ(限凸5ビショップ)、★3+アルミラ(限凸15スナイパー)、はずれ(カザハヤ(限凸15忍者)、パティ、リオン)

★4+カリス、★4+メギストス、はずれ(ディルガ、アミス、ヴァネキス)

★5クロエ、★4ラーフ、はずれ(フリード、デセル、クオン)

★5ザハル、★4メア(限凸5ビショップ限凸15忍者)、はずれ(アンネローズ)

さて難しいぞ…
魅力的なのは火と風でしょうかねぇ…?
水は(かわいいけど)どうしようもなくて草も生えない。

属性UPするだけで★5や★4がくるわけでは無いので…10連まわして★3が大量に来そうw
10連の時って同じキャラが召喚されることってあるんでしたっけ?
同じキャラがくるならアルミラが限凸しやすくなるので風は嬉しいですが…

博打にいくなら雷でカリス狙いでしょうかね…うーん。とりあえず今手元に2500ないので火はパスして風の時に考えます…うーん。

魂の邂逅(ミアンヌ編)が開始されたけど超難易度で初見、初心者殺し(攻略)

運営殺意ありすぎるw

おそらく前からニュースとして出ていた「キャラクタークエスト」がこれなのでしょうね。キャラクターエピソードクエストは別にあるそうです。
まずはミアンヌから。
難易度は超絶高め、というか敵が魔法ユニットだけで構成されていてメタ過ぎる。
しかも全員一気に動くので逃げる暇もなく大量にスパークやシャイニングが飛んでくるという恐ろしい戦場にw
MAPも高低差があり動きにくいですし辛いですなー。
初見だとかなりきつそうです。
中級は初見でクリアしましたが、中級の難易度が高すぎて上級は後込みしています。それに装備集めたいし放置w
できればその間に修正入って難易度下がればいいなぁ…一週間ぐらい様子見。

で、このイベントで一番最初にミアンヌが来たことにより、今後の予想が立ちました。
一応予想という形でお聞きください。たぶんあってる。
・魂の邂逅(ユニット編)がくるのは、最初は1ヶ月に1体ずつ
・ユニットはログインボーナスでもらえるキャラ(ミアンヌなど)やクエスト、ガチャで手に入らないキャラ(ユアンなど)が順々にくる
・ガチャ産のユニットの魂の邂逅は上記のキャラが一回りしたらあるかも?
・おそらく★5ユニットの魂の邂逅は開催されない(もしくは1年後とかクリスマスのみとか新章公開におけるバランス取りとしてあるかも?レベル)

要するに、4月に開催されるであろう魂の邂逅(ユニット編)はアンジュだと思われます。
ミアンヌ→アンジュ→シエル→4月のログインボーナスでもらえるキャラ
こんな感じ。間違っていたらごめんなさい許してください!なんでもしますから!(ん?今なんでm

攻略法としてはきわめて簡単です。
敵の魔法、というかオートAIの魔法は、攻撃対象がユニットではなくパネル指定になっています。
よって、相手の詠唱が始まったらその場を離れればいいのですw闘技場でもよくあるw
まあ魔法使いやプリーストが8体ぐらい追いかけてくるので一人被弾で死亡ぐらいはやむなしですが、すばやさがあれば割と何とかなります。
もともと相手の素早さは遅いので、マヒとかあると動きとめられていいですね。
え、近づかせる前に倒す?ストップ?ガンナーめ…ガンナーめ…(高低差や障害物あるのでガンナーきついのでは?どうだろう…)
また、プリーストに魔法バリアをつけて魔防をあげて盾にするのも有効ではあります。一気に迫ってくるのできついですが。
あとは踊り子で魔攻DOWNあたりですかね…

デッキとしてはシーフ系や弓使いで組むのが一番効果的だとおもわれますが…どうでしょうね。攻撃力不足なんですよねえ。
普段役に立たないスタンを活用できるチャンス!

宝箱を取りつつ全員生存を考えるとかなりきついので全員生存を諦めると楽かな…
あとスキル使用5回未満はどうしたらいいんだろう、あれ。
重要なのは欠片なので無視でもいいんですけどね。

1章4話の敵が強すぎるのだが…+1章4話ハードモード3-10と豪傑の財宝攻略

結局23時ぐらいに公開になった1章4話ですが、全部クリアしました。無料APで溜めていたので余裕でした^^

で、感想と言うかなんというか、敵強すぎ。聖騎士ロギTUEEEE!!
ロギ「これほどまでにディオスは力をあげていたのか…!」
いやお前のほうが強いよどう見ても…なんだよそのHPとMPは…

これみんな大丈夫?普通にプレイしててクリアできているのでしょうか…?
いままでいらなかったヒーラーが必要かもしれませんね…

あと、1章4話ハードモード3-10の攻略を少し…

このマップ。高低差のある滝ステージなのですが、上にラミア(槍)、アルミラ(弓)がいて、下にクロエ(ホーリーナイト?)、ランベル(聖騎士)、エンハンサー、魔道士、プリースト、そしてロギとジークがいます。
技連発されることはないのでそこまで怖くはないのですが、このマップはなぜか全員一気に動きます。やばい。
対処法としては、一人盾役としてその場待機、残りは山に登って地の利を得ると楽です。
上に登ってしまえば弓でいじめることもできますしね。盾役の前の敵をマヒさせたりすれば安全に戦えます。
困ったら試してみてください。

あとついでに豪傑の財宝攻略も書いておきますね。
こちらも全員一気に動きます。マジやばい。
LVよりもジョブレベルが9でないと苦戦すると思います。
まず一番厄介なのは弓使いかもしれません。放っておくと、後ろの奇術師のオーバークロックのせいで大変なことになります。
倒せるなら速攻で倒しましょう。
次に前衛のホーリーナイト達。非常に固いですが、魔法が弱点なので盾役が進行を阻んで魔法で倒すと楽です。
最後に奇術師や剣士。奇術師はオーバークロックが使える駒がいる場合はそれを優先しますが、いなくなるとバインドを使ってダメージ+ストップをかけてきます。ストップマジ鬼畜。
すばやさは遅いので全員やられる前に倒しましょう。
ドロップ品はとても美味しいです。がんばって集めるぞ!

ようやく修正アップデート+1章4話も月曜公開!

ようやくアップデートされましたね。appleの審査待ちだったのでしょうが…appleしね。

メニューのバグが無くなり使いやすくなりましたね。
まあこれまでが酷すぎただけですが。

オートモードも戦闘中に切り替えられるようになった!
助かりますねえー^_^

で、更新と同時に1章4話のお知らせ。早くね!?
もっと遅いものだと思っていたので嬉しい。
あと最高位の装備イベントにさらに上が出るらしいです。
ついにlv9武器設計図がお披露目ですかね?
さすがに全部は難しいだろうが期待。

やっと第1章第3話が公開される

20時ぐらいに公開されましたね。うん2月中だった。確かに2月中だったよ。(予想通り)

まだ全部はクリアしてませんが、ロギの欠片を手に入れられるクエストが二つになって、APが足りなくてうれしい悲鳴。
あとドロップ品も豪華で、もうこれ最高品のイベントクエストやる必要ないじゃんってレベル。
敵も強い。サバレタさんもなんか新ジョブになってるし…

まあこの後シナリオ更新も遅いだろうし、ゆっくり、ゆーっくりやりましょうね^^;

20万DL突破キャンペーンがやはりぶっ飛んでる

ゲームバランスとかいいんですかねぇこれ。
太っ腹すぎるだろ。。。もっと人呼びたいのかしら…?時間稼ぎ…?よくわからん。
26日金曜日の15時からスタートしました!

・ストーリークエストのノーマルモードの消費AP半減
地味に嬉しい。装備集めがすすむね!
プレイしてみたところ、ユーザーEXPは変わらずでした。
なのでノーマルモードをプレイしまくれば通常の2倍のスピードでユーザーレベルが上がります!いいね!

・ストーリークエストのハードモードで『魂の欠片』が確定ドロップ
ファッ!!?
これはすごい。ロギとディオスはどんどん上げられるね。
あー今日の分もうプレイしちゃったよー…

・特別デイリーミッション開催
ノーマルモード1回クリアで幻晶石50個もらえるそうです。なにそれ太っ腹すぎるだろ…

・曜日クエスト全開放
ふーん。ゴールドラッシュは除くらしい。なんだよケチ!

・曜日クエストの上級編を解禁(月曜日から)
月曜からかいきn……ってもうプレイできるんだがw
これですべてのジョブの証を入手することができますね!ドラゴンナイトとかこの機会に集めておきたいところ。
あと槍術士と獣使いと拳聖とダークナイトも欲しい。あれは闘技場でしか手に入らないので集めるのが大変だし。
ただ、このあときっとマルチでも上級編が実装されると思うので、AP使ってまで全部集めることはしないかなぁ?

・闘技場報酬のアリーナコインが2倍に
2倍といわず、10倍ぐらいにして欲しいんですが…少なすぎるんだよ!

・デイリーミッションの獲得ゼニーが10倍
だからアリーナコインも10倍にしてくれないかね?

・1日3回挑戦可能なゴールドラッシュ開催
金欠よさらば、とはならないけど土日までのつなぎとしては嬉しいかな。

・林檎のドロップ率がアップ
・ディオスの装備もらえる

はい

1章2話が来てディオスが使えるように

さらにロギとディオスは★4まで進化可能に!やったぜ!

しかし加入したときのレベルは18。18?
なんか中途半端だな。
とりあえずアビリティなど獲得していたら金が尽きた。あれだけ金があったのに!
あと予想通り暗黒騎士にジョブチェンジできますね!楽しみ。
残念ながらレベルが低すぎるので実戦ではまだ使えず。待機要員^^;

敵もかなり強くなった感じ。まあそれでも余裕だけど。
あとMAPにジュエル回復の置物がぽつぽつ配置されました。これでMP溜まりにくいユニットも技を出せるようになるね。
中には移動力アップなど効果つきのものがあるのでうれしい。敵は取ることができないので安心。

(追記)とにかく敵が強くなりました。
全員LV40なのに非ダメが辛い。突っ込んでいくのは危険だと思います。
あと弓の攻撃力がどうしても威力不足ですね…乱れ撃ちも全然あたらないしなぁ。うーん。
魔法も痛いので、魔法だけうまく残して、こちらの魔法ユニットを盾にして進むといいです。

土日限定ゴールドラッシュに命を賭ける

ひゃっはーーー!金だぁーーー!

イベントクエストなら気軽にオートプレイもできるから楽だね。
とにかく稼ぐぞー。本当に金欠で金欠で…
むしろ土日はゴールドラッシュしかやらなくていいんじゃないかな(真理)

記念キャンペーン第1弾開始で寝る時間がない

ようやく10万DL達成したそうで。大型アプリにしてはやけにおそいな。
運営はあまりよくないって噂だから人がいないのか、OPのせいでリセマラしにくいのか…
リセマラのほうかなきっと^^;

まあアプデでスキップできるようになったのでリセマラしやすくなった!今がチャンスだね!
記念キャンペーン第1弾
・AP回復キャンペーン!1時間ごとにAP60回復!
通常7時、12時、18時の3回ある回復が1時間ごとに発生!(1日24回)
えっ…なにこれ寝る暇ないじゃないですか!なんという大判振る舞い…
さすがに全部は無理だけどガンガンレベルあげられるのでいいですね。
・闘技場デイリーミッション期間限定追加
リンゴうまい
・ハードモードに魂の邂逅(ガチャチケットもらえる)追加!
1日3回だけなので微妙ー。
・10日間幻晶石50個もらえる、装備もらえるetc
はい。

マルチプレイで、目当ての素材を必ずゲットする裏技+マルチをぼっちプレイ

裏技というより仕様技だと思いますが、とても有効なのでやったほうがいいです。
たぶん修正はいりそうだけど。

マルチプレイでは一日のうちにもらえる素材回数に限りがあります。5回?
しかし普通にプレイしただけでは、戦闘中に一つしか落とさなかったり、目当ての素材じゃなかったりで特定の素材は集めにくいです。

例えば女神礼拝。主人公ロギの進化には光の素材が必要ですが、6種?のうちの一つなのでこれがまたでない。
この狙っている素材を必ずゲットする仕様裏技がありますのでご紹介します。なお根気が必要。

説明といってもマルチプレイの仕様のおさらいをすればピンとくるかもしれません。
・マルチプレイは1日に何度でもプレイできる。
・消費APは0なので無限にプレイできる。
・素材が獲得できるのは1日に5回まで。
・敗北、撤退は回数に含まれない。

ということでこの仕様を突いて「いいドロップが来なかったらクリア直前で撤退」という技ができます。
これで集めたい素材だけを集めることができるので効率が上がると思いますよ!

マルチプレイは4人でやるので、途中で抜けるのは気が引けるかもしれません。
ただ、わりと皆やっているようなので大丈夫だ、問題ない。

また、マルチプレイは一人でもプレイ可能です。鍵かけた部屋をつくり一人でプレイします。
当然ユニットは1体だけでしんどいですが、レベルが高ければ問題ないです。
マルチを一人でぼっちプレイすると、スタンプ欄が無くなり、他プレイヤーの思考時間もカットされますのでかなり早いです。
素材集めは根気が必要なので一人のほうが断然効率がいいです。それなりの強さがあればぜひお試しを。
なあに死んだって失うものは無いんだ。バーンといけバーンと!

ちなみになんですが、この裏技を通常のクエストでも使えるか試してみましたがダメでした。
通常のクエストは「アプリ落ちしたら消費AP0でMAPの最初から再開できる」という仕様になっていますので、
ドロップが気に入らない→アプリ落として最初からやる、というドロップ選別ができるのではないかと。
やってみたところ、ドロップ品はアプリを落とす前と同じ敵が落とし、内容も同じでした。
おそらくAPを消費してMAPに入った時点でドロップ品は確定されているのだと思います。なるほど。
ただし戦闘ミッションに関してはやり直しが可能なので、
途中で誰か死んでしまったらアプリ落としてやり直しするのは有効だと思います。時間はかかりますけどね。
こちらは修正されちゃいました。
主人公が一発でやられて、ゲームオーバーの表示中に落としたらどうなるのかは試してません…