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「アナスタシア」「フラメル」のキャラストーリー+砂漠の商人エクストラが難しすぎ

血のバラさんとフラメルのキャラストーリーが追加になりました!
第4ジョブとあわせての開放はロフィア以来なので、かなり強くなりそうですね。

アナスタシアさんのほうは、回避率アップ、素早さアップ、最大HPアップ。
う、うーん?素早さはうれしいけど、回避率アップと最大HPアップ…?ダークナイトにHPがあってもなぁ。
それ削ってさらに素早さとかでよかったのに。微妙すぎませんかね。
ブラッディローズが十分な強さなので、素早さアップだけでもうれしいですけどね。

フラメルのほうは、自動ジュエル回復、物防アップ、最大HPアップ。
硬い。だいぶ硬いですね。
しかもジュエル回復!そう、血のバラさんにもこういうのが欲しかったんだよ…
まあでも元々フラメル君は微妙ですし、コレで救済されたとはいえまだまだ微妙な感じ。

さてさて、砂漠の商人エクストラなんですが…なにこの超難易度というか素早さ…バグかな?
攻略記事すぐにはかけないかなぁ。
コンティニューできるので、コンテして頑張れってことなのかしら…つらい。

何がつらいかっていうと、増援で盗んできた機械が雷と水の2体くるんですが、雷のほうのパワーアップ使った後の素早さが異常なんです。
増援出現する場所の前で錬気功して待機したヨミ(素早さ110あたり)の次に行動して自己強化、さらにヨミより早く動いて攻撃とかおかしいですって…
絶対素早さ90じゃないだろこれ。自己強化で素早さはあがっている表記がないのですが。。。どういうことなの。
水の増援機械のほうよりも大分早く動く。なのに素早さ表記は同じ90。いやいやいやいやw

しかも攻撃が広範囲攻撃で、ダメージ1400以上受けるんですが…あかん。
うーん。どうやって倒そうかな。HP4000だから結構面倒な感じ。

ドロップに関してはかなりしょっぱいのと、殆どバルトの専用装備しか落とさないので、バルトを持っていないとやる意義は少ないですね。
後回しでもいいかもねー。

イベントで手に入る無料ユニットの紹介

いままでやっていなかったものね。
前提として手に入る機会が絶望的な無料コラボユニットは除きます。(ヴァルガス、フェンサーなど他社コラボ)
(追記)おまけで要望があったカノンとカグラも乗せておきます。

・クロエ(光)
入手難度:普通
強さ:超強い(防御力が高く優秀)
入手場所:チャレンジミッションクリアで入手・ガチャで入手
育成:大変!

ジョブは聖騎士→槍術士→ホーリーナイト
元々はガチャ産ユニットだったが、チャレンジミッションクリアで必ず入手できるようになった。
最高レアの★5ユニットであり、その性能は強力。メインユニットとして運用できる。
ただし最初期のユニットであるため、現在の高難易度では攻撃力・魔防不足が目立つ。
人気ユニットなので、今後改善されるかもしれない。

聖石の追憶イベントで必ずクロエを使う場面があるため、ホーリーナイトまで育てておいたほうが良いだろう。
20凸をすれば移動力が+1できるのでさらに使いやすくなる。
魂の欠片はハードクエスト周回で手に入るのでがんばって集めよう。

・ミアンヌ(火)
入手難度:超簡単
強さ:弱い(回復ユニットとしてワンチャン)
入手場所:マルチでいつでも入手

ジョブはプリースト→魔道士→ビショップ
火属性としては珍しい魔法回復ユニット。
最初期のユニットなので現在の戦闘力は殆ど無い。トークが面白いので観賞用にでもどうぞ。

・レシウス(雷)
入手難度:超難しい(復刻決定だが期間未定)
強さ:普通(メインで使えないこともない)
入手場所:レシウス邂逅(復刻しない)

ジョブは戦士→獣使い→双剣士
素早さがはやく、獣使いでのけん制や双剣士としてメインでも意外に活躍してくれる奴。
攻撃力は低めなので、ユニットがそろってくると使わなくなる。
入手イベントがなぜかレシウスだけ復刻しないため、現在他社コラボユニットと同様に入手困難。アニキー!

・サバレタ(闇)
入手難度:普通
強さ:弱い~普通(強い闇リーダーと組み合わせればいける)
入手場所:亡国の蜥蜴(復刻イベント)

ジョブはシーフ→弓使い→暗黒騎士
弓使いで運用すると結構役に立ってくれる。
闇リーダーと組み合わせる場合はシーフにしてサポートできる。攻撃力もなかなか。
難点は耐久力。今の環境ではメインで使うのは難しいだろう。
シーフで専用武具を装備することで強いマスアビが使えるようになるが、武具はガチャ排出なので…
超難易度で手に入る専用鎧を装備しても、やはり耐久力不足。
専用装備が二つもあるので、愛があれば使えるはず。
リーダースキルはラース出身ユニットの物攻30%アップと優秀。

・ヴェロス(火)
入手難度:普通
強さ:弱い(完凸25で全ジョブマスターすれば何とか)
入手場所:鐘の音をもう一度(復刻イベント)

ジョブはクラフター→シーフ→花婿
花婿はかなり癖のあるジョブだが、異性特攻の技があるため女性陣にはかなり有利。
ただ魔力の伸びがイマイチで、わざわざ使うまでの強さにはならない。
クラフターでも運用できるけど…うーん。
花婿のジョブを持っているのがこのヴェロスとフレイズしかいないため、使えばオンリーワンな楽しみ方ができる…かもしれない。
リーダースキルはスロウスシュタイン出身ユニットの物攻30%アップと優秀ではあるが、
スロウスシュタインは射撃ユニット(物攻+器用さ)が多いのであまり恩恵はない。

・ミリシュ(風)
入手難度:普通
強さ:普通~強い(強い風リーダーの下で使えば輝く)
入手場所:憧れは甘く(復刻イベント)

ジョブは弓使い→魔法剣士→レンジャー
射程延長アビリティを二つ装備すれば、全ユニット内で一番遠くまで攻撃できるレンジャー。
ただ「イーグルアイ」の射程+2だけでも十分なので、残り一つは攻撃力がアップする「一極集中」アビリティをつけたほうが使いやすい。
弓の攻撃は障害物の影響を受けずに攻撃できるため、実際の射程よりもかなり長く感じる。
また高いところから攻撃することで射程がさらに延びるし、威力も十分にあるので非常に使いやすいユニット。
★3アルミラのスナイパーより使いやすいとおもいますよ!
弱点は素早さが遅いことぐらい。
他のユニットがそろった状態でも、風リーダーにして攻撃力UPの恩恵を得ればメインユニットとして十分つかえる。
魔法剣士の強スキル「精霊の加護」も持っているので、防御力が必要なときはセットするのもありかも?
リーダースキルはサガ地方出身の物防20%HP10%アップと防御よりで微妙。

・ペリドット(光)
入手難度:普通
強さ:強い(魔法ユニットがいなければ必須レベル)
入手場所:木漏れ日は遠く過ぎて(復刻イベント)

ジョブは魔道士→シーフ→賢者
魔法ユニットが少ない中、無料で手に入るペリドットはかなり有用。
高難度では魔法ユニットが必須のクエストもあるため、自チームに魔法ユニットが全くいない場合は育てておこう。
賢者運用で、マジックアップ+2とmove+1をつけると使いやすい。光属性という点もGOOD。
素早さがあまり伸びないので悲しい。
ガチャ産の魔法ユニット、フォン・リウ、ソレイユ、ヴィンセント、ルピナスあたりにはさすがに及ばないが、それでも十分な活躍はできるはず。
リーダースキルはサガ地方出身ユニットの魔攻20%闇耐性20アップとイマイチ。

・ジーク(光)
入手難度:普通
強さ:超強い(攻防揃った優秀キャラ)
入手場所:血狼と呼ばれても(復刻イベント)

ジョブは聖騎士→ダークナイト→ホーリーナイト
無料で手に入るユニットとしては破格の能力で、上級ジョブが二つもある。
ホーリーナイトをメインにして、ダークナイトの「オーバードライブ」をつけると攻防にバランスのよい強ユニットの出来上がり。
ガチャ産ユニットにも引けをとらず、むしろ攻撃力がある分こちらのほうが使える場面も多い。
通常のクエストから高難易度クエストまで、塔、闘技場でも活躍できる。
弱点は殆ど無いが、他のホーリーナイトと比べると「オーバードライブ」をつけているため防御力、特に魔防が低い。
move3で素早さも90程度なので、使用時は魔法攻撃に十分注意しよう。
リーダースキルはエンヴィリア出身ユニットの物攻30%HP20%アップとこちらも無料ユニットとは思えない強さ。
エンヴィリア出身ユニットは数が多いのでリーダースキルと合わせやすく、さらにはナイト系も充実しているので物攻とHPアップはうれしい。

・エルリケ(水)
入手難度:普通
強さ:強い(素早いサポートキャラとして)
入手場所:砂漠の商人(復刻イベント)

ジョブはシーフ→吟遊詩人→商人
商人のサポート能力が強力なので使いやすい。その代わり攻撃力は無いので注意。
商人運用でもよいが、ジュエル回収や移動力確保のためにシーフ運用でも面白い。その場合は耐久力やMPが低くなるので注意。
move+1をうまく使えば、ガチャ産の商人にも引けをとらない使いやすさだとおもう。
弱点は魔防。HPは多いが油断は禁物。魔法を受けないように。
吟遊詩人は…趣味でどうぞ。
リーダースキルはエンヴィリア出身ユニットのHP20%最大ジュエル20%アップと悪くはない。

・ユート(火)
入手難度:難しい(ドロップが渋い)
強さ:強い~超強い(前衛職として)
入手場所:森の護り人(復刻イベント)

ジョブは獣使い→双剣士→ウォーリア
ウォーリアの攻撃力と耐久力に、双剣士の完全回避、獣使いの素早さがつく。まさにパーフェクトな組み合わせ。
鈍足のウォーリアが素早くなるのだから弱いはずが無い。え?これ無料ユニット?うそやろ?
ただし、火属性にはヴェテル様、ザンゲツなど高攻撃力がいるため、ユニットが揃ってくると使わなくなるかも?
火属性は素早い攻撃役があまりいないので、双剣士や獣使いで運用しても良いだろう。
ユニットが揃うまではウォーリアで前衛。揃ってきたら獣使いで中衛、と使えそう。
リーダースキルはジュエル獲得量+6とジュエル消費量+3。よく分からないスキルである…

・ブランシェット(闇)
入手難度:普通
強さ:弱い(運用法に悩むかも)
入手場所:時に命より重く(復刻イベント)

ジョブは双剣士→侍→武道家
運用法はいくつかある。
双剣士にタフネスとフェイントを付けて回避職、双剣士か侍に一之太刀とタフネスを付けて斬撃職、武道家にフェイントと打撃達人+1を付けて打撃職、など。正直どれも中途半端。
闇属性のため属性防御はできずタフネスをつけたところで耐久力はいまひとつ。
攻撃力の高い回避職ということで一之太刀を付ければ、素早さと回避率が下がってしまうという最悪の組み合わせ。
サポート技もあまりないので…うーん…
侍での運用が一番使いやすいかもしれない。ジュエルを頑張ってためて、ためるからの防御無視斬撃。
武具を装備すれば素早さもあがるので、愛があればなんとかなるはず…なんとか…
リーダースキルはラーストリス出身ユニットの物攻20%アップと斬撃回避率10%アップ。
斬撃限定ではあるが、回避率10%アップはうれしいかもしれない。

・ジャスティン(雷)
入手難度:普通
強さ:強い(劣化カリスだが十分な使いやすさ)
入手場所:ジャスティンズ・ジャスティス(復刻イベント)

ジョブはガンナー→侍→スナイパー
今のところガンナーとスナイパーを両立しているのは、確かカリスとジャスティンだけ。
残念ながら攻撃力はそれほどでもないので、スナイパーで使うよりはガンナーの方がよさそう。
射程6のガンナーになれるので、最強技ピンホールショットに頼る運用法がオススメ。
ただしほぼ同じジョブ構成でカリスがいるので、カリスを持っている場合はあまり必要性がないかも。
射撃チームを組む時ぐらいか…?
カリス>>>ジャスティン>エドガーという感じ。
もちろん射程6のガンナーが弱いはずが無いので、リーダーにして闘技場で笑いを誘いつつ返り討ちにする遊びも出来るはず。
リーダースキルはスロウスシュタイン出身ユニットのHP20%、最大ジュエル20%アップ。
見た目以上に優秀なスキルだとおもう。
スロウスシュタインは射撃ユニットが多いので少しでもHPが伸びるのはありがたいし、ジュエルアップもうれしい。

・セリアズ(光)
入手難度:普通
強さ:普通(他のユニットにはない利点を生かせるかどうか)
入手場所:水晶に心撃たれて(復刻イベント)

ジョブはドラゴンナイト→シーフ→忍者
ドラゴンナイトにmove+1と忍歩をつけると、move5のドラゴンナイトが誕生する!めっちゃ動ける!
しかしそれだけである。攻撃力などは他のユニットと比べるとかなり落ちるだろう。
無料でドラゴンナイトになれるので弱いわけではないのだが…前線を張るには力不足が目立ってしまう。
ということで前線では使わず斥候として使うほうがいいだろう。move+2の利点を上手く活用しよう。
例えばドラゴンナイトではなく忍者にしてmove6で暴れまわるとか。HP吸収+2をつければ結構使えそう。
またはジャンプを活用するとか。ジャンプは強化されたのでアビリティをつければ命中させやすくなった。
圧倒的な移動力で近づいて、遠くの敵をジャンプで削るのもいいだろう。
また、ドラゴンナイトに忍歩+jump+1をつけると、タガタメ史上発のjump8ユニットの誕生である。(需要はないけど)どこでも登れるよ!

■自社コラボユニット

・ザイン(光)
入手難度:普通
強さ:超超強い(ほとんどのクエストで主力になれる)
入手場所:チャレンジミッションクリアで入手・ガチャで入手
育成:大変!

まさかのロードマスターがチャレンジミッションで手に入るようになりました。
いいの?これ…ほぼ主力じゃん?
攻撃力も防御力もバッチリで、さらに斬撃+魔法というあまり見ないタイプのユニットです。
しかも魔法攻撃なのに物攻依存です。いやいやいやいやw
リーダースキルは光物攻50%。なにこれ神ユニットかな?

・ティルフィング(光)
入手難度:普通(ファンキルコラボがこないと復刻しない)
強さ:普通(前衛盾として)
入手場所:ファントムオブアルケミスト(復刻イベント)

ジョブは戦士→聖騎士→ホーリーナイト
物防が高いので、前衛で盾として使えるユニット。ホーリーナイトまで極めれば、弓などの攻撃を受け流しつつ前に突っ込めるので序盤から中盤にかけて非常に役に立つ。
あとはガチャ運にもよるが、専用武具でマスアビを使えるようになる。強攻撃+クロックアップなので使いやすい。
ただし物防が高い代わりに攻撃力はあまり伸びず、魔防もたいしたこと無いため耐久に不安が残ることも多くなるだろう。
ガチャ産のほかのユニットに比べると運用法が盾のみなので後半では殆ど使わなくなってしまう。
ヴェテル、スピカ、エイザンなど攻防のバランスがよかったり、体力自慢のライバルが数多くいる。同レベルの場合は厳しい。
とはいえガチャ産のユニットは限凸が非常に大変なので、ユニットが揃うまではティルフィングが大いに役に立ってくれる。
また塔などでも盾役として3番手4番手で活躍できるはず。無料でガチャ産と張り合えるレベルなので弱いわけではないのだ。
リーダースキルは光属性の物攻20%アップ。他に強いリーダースキルがあると思うので、使うのは難しい。
同会社のコラボユニットなので、今後のパワーアップにも期待が持てる。

・マサムネ(火)
入手難度:難しい(ファンキルコラボがこないと復刻しない、ドロップが渋い)
強さ:普通~強い(超攻撃力ユニット)
入手場所:マルチのファントムオブアルケミスト2(復刻イベント)

ジョブは侍→双剣士→ダークナイト
超攻撃力を出せるユニット。対ボスなどの一発屋として、ダークナイト運用でどうぞ。
双剣士のアビリティ「フェイント」や「完全回避」を装備して回避職にするのも面白いかも。
超攻撃力と引き換えに、素早さと耐久力がかなり低く、普通のクエストに使うのはかなり難しい。
また超攻撃力をだせるユニットは他にも競合が数多くいるため、ユニットがそろってくると使わなくなるかも。
とはいえ火属性ユニットとしての攻撃力はTOPレベルなので、風属性のボスなどにぶつけるとよさそう。
専用武具でマスターアビリティを使えるようになる。効果は攻撃+3ターン物攻、回避率アップ。なかなかいいスキル。
手に入れるためにはマルチプレイをしなければならないため、まとまったプレイ時間が必要になるかも?
リーダースキルは火属性の素早さ5%アップと他にはないスキル。
うまく使えば面白いかもしれないが…5%程度では殆どかわらない気がする。
同会社のコラボユニットなので、今後のパワーアップにも期待が持てる。

・レナ(闇)
入手難度:難しい(3タイトルコラボがこないと復刻しない?)
強さ:普通~強い(全体回復というほかには無いスキルをうまく使おう)
入手場所:誰ガ為に姫は無く(復刻イベント?)

ジョブは女優→魔道士→忍者
ジョブ「女優」は、全体回復というほかには無いスキルを持っている優秀なジョブ。
そのほかにも闇魔法範囲攻撃や、全体確率状態異常、全体HP最大値上昇持ちのため、踊り子や吟遊詩人のように使用できる。
マスアビは(でかい目玉が出てくる)超強力な闇攻撃で、雑魚散らしには最適。\このロリコンどもめ!/
ただし全体確率状態異常は確率が低く運ゲーになってしまったり、全体回復も回復量がかなり低めに設定されている。(200程度)
全体回復だからバランス的に低めなのは仕方ないのだが…
また全体技を使うと1ターン自分の物防魔防がダウンしてしまうため、敵に近づかれるとかなり危険。
通常攻撃は3マスあり、近づかなくてもジュエル回収は出来るので上手くジュエルを稼ごう。
第2第3ジョブが微妙なのもつらいところ。
とはいえ、前衛の味方と離れていたり、位置がバラバラになっていても全員を回復できるスキルは非常にうれしい。
キチンと戦略を組めば大いに役に立ってくれるだろう。

・アマテラス(光)
入手難度:難しい(3タイトルコラボがこないと復刻しない?)
強さ:強い(全体魅了を狙える+自己強化で前線も可能)
入手場所:誰ガ為に姫は無く2(復刻イベント?)

ジョブは巫女→プロフェッサー→神子
神子になれる無料ユニット。水着スキンも専用武具もあるぞ!
全体魅了を狙うもよし。自己強化して前線に立つのもよし。さまざまな使い方が出来そう。
ただしさすがにガチャ産の神子と比べれば見劣りしてしまうのは仕方ないか。
基本的には神子運用でよさそう。
プロフェッサー運用でも良いのだが、MPに物を言わせて全体魅了祭りをするにも素早さがそれほど高くないので厳しそうな印象。
またプロフェッサーならライバルに無料ユニットのゲインがいる。サポート力ではゲインには勝てないだろう。
リーダースキルが出身「その他」ユニットのHP30%ジュエル獲得量5アップと謎スキル。
ユニット選択画面フィルターでその他になっているのが対象らしいので、かなり広範囲で強い…のか?

・カノン(光)
入手難度:簡単(すぐ貰える)
強さ:超強い~将来はさらに強い?(対闇ユニットとして)
入手場所:聖石の追憶
育成:超絶大変!

ジョブは全て専用ジョブ。
聖石の追憶イベントの主人公的なユニットで、聖石の追憶をクリアしていくとパワーアップしていく。
ロギやディオスと同じようなもの。
第3ジョブまで解禁して、全てジョブマスターすれば、光属性なのに闇耐性が高いユニットが出来上がる。
攻撃力も育てればかなり高くなるし、対闇ユニットキラーとして活躍できるだろう。

ただし持っているジョブは全て専用ジョブで、装備も専用装備なのでジョブマスター自体が難しすぎる。
さらには魂の欠片も少しずつしか手に入らないため非常に育てにくい。APが溶ける…
現時点では凸15までしか出来なかった気がするので、少し物足りない感じ。
※虹の欠片などを使えば凸できるが、もったいなさ過ぎる。

育成すればするほど強くなっていく姿はまさに主人公!といっていいかも。APと時間があるならおすすめ。

強制出撃のマップもあるので、どのみち育てなければいけない。
今後聖石の追憶イベントが進むにつれてパワーアップするはずなので期待しよう。

・カグラ(火)
入手難度:簡単(すぐ貰える)
強さ:強い~超強い(無詠唱魔法ユニットとして)
入手場所:聖石の追憶
育成:超絶大変!

ジョブは魔道士→専用ジョブ→専用ジョブ。専用ジョブは火属性の技しかない。
こちらも聖石の追憶イベントの主人公的なユニットで、聖石の追憶をクリアしていくとパワーアップしていく。(特に胸が)
第3ジョブまで解禁して、全てジョブマスターすれば、魔法ユニットとして使える。
無詠唱で使える魔法を持っているので、魔法が弱点な敵に有効だったり、意外な場所で活躍したりする。

こちらも持っているジョブのうち2つが専用ジョブで、装備も専用装備なのでジョブマスター自体が難しすぎる。
さらには魂の欠片も少しずつしか手に入らないため非常に育てにくい。APが溶ける…
さらにさらに進化素材も専用素材のため進化も出来ない。さらにAPが溶ける…

第4ジョブが実装されたので、育てきればかなりの強さを発揮する。APと時間があるならおすすめ。

現時点では凸20までしか出来ない。
また、カノンと同じく強制出撃のマップもあるので育てなければいけない。

シェイナのクリスマススキンと「クリスマス・タイム・イン・バベル」のエクストラとマルチ攻略!

クリスマスイベントたのしい!リースあつめるの大変だけど…
エクストラですが今回は簡単ですね。攻略書くまでもないかも?

と、その前にシェイナさんにクリスマススキンがきましたよ!

かわいい(かわいい(かわいい))
買うかどうかマジで悩みましたが年始のことを考えて見送り。ロフィアも見送ったしね。がまんがまん!
ほら、年始はワダツミがきそうな予感がしているので貯めておきたいの。。。


サンタさんにげてー!!!

さてエクストラ攻略。
イヴとフレイズを守ることが勝利条件です。
このリア充二人のどちらかが倒れると失敗になりますが、まああまり気にならないかな?動かないし。

敵は増援が2回あり、波状攻撃をしてきます。
敵の「聖夜を呪いし漢」が雪玉をなげてきます。リア充に雪を投げるとかだめですよ!心の中で爆発しろと念じるのです…
聖夜を呪いし娘もいれば完璧だったのに!
雪つぶては威力は低いですが、石化の状態異常つきです。そこは範囲爆発攻撃にしようよ…
石化は結構きついですね。予防薬で防ぐか、使われる前に倒しましょう。

あとは右にいる敵ドロシアが厄介ですね。
攻撃力と素早さが高く、範囲攻撃も広いので、最優先で倒しましょう。
それさえ気をつけていれば、あとは予防薬で石化を防止しつつ数を減らしていけば大丈夫。

敵は水ユニットが多いので、雷のユニットが有利です。
あとHPが低いのでオーティマでぶっぱしたり、ザインなどで焼き払ってもOK。
魔法攻撃でまとめて倒すのが気持ちいいです!
新ユニットエイザンも活躍できそう。

ドロップ品はミハエルおじいちゃんの第4ジョブの装備が殆どで、リースは敵ローザからしかドロップしません。ドロップ数も5~7ぐらい。
装備品を集めきったら用済みですかねえ。

オートでもできるかと検証してみましたが、オートになるとかなり難しいですね。
石化や連携攻撃が痛いので安定しないです。敵ドロシアも脅威。
一応このメンバーならオートでいけました。成功率は80%ぐらいかな…
・ザインLV76
・マグヌスLV85 or ライルLV78
・プロフェッサー(素早さザイン以上)
・スピカLV72 or クロエLV85
サブはクロエ、ライル、雷の素早いユニットなど。
フレンドでザイン様を選べばOK。
まあ普通に手動でプレイしたほうがいいです。簡単だし。

マルチのほうは、イヴとフレイズがいない状況で、味方全滅が敗北条件になっています。
オーティマが2人いれば増援前に速攻で終わる確率が高いので、リース集めの周回にはうってつけかも。
増援を倒しても専用装備しか落とさないですしね。
逆にオーティマがいないと結構キツイ戦いになります。ザインでも何とかなりますが…(オーティマほしい^^;)

あ、ミハエルおじいちゃんの第4ジョブですが、毒薬が固定技のほうに移動して、範囲魔法になっているようです。しかも詠唱あり。
うーん…微妙ですかねえ。そのまま汎用技のほうならまだよかったんだけど。
耐久力はまああるのですが素早さが低いので、サポートユニットとしてはイマイチ…うーん。

「砂漠の商人」でエルリケ、「クリスマス・タイム・イン・バベル」でミハエル第4ジョブゲット!

「砂漠の商人 ~The Merchant of Desert~」と「クリスマス・タイム・イン・バベル」が始まるようです。この英文副題、いる?
同時開催とはたまげたなぁ。

「砂漠の商人」のほうで貰えるユニットは★3エルリケ!
ジョブは水の商人ですね。商人かぁ…

まあでも、商人自体が少ないし、無料だし育てておいてもいいかも…?ど、どうだろう。APがあれば^^;
シーフ→吟遊詩人→商人なので、move+1がつけられるのがうれしいですね。

リーダースキルも新しくて、エンヴィリアユニットのHP20%アップ、最大ジュエル20%アップです。
もしかしたら闘技場のリーダーとして使え…ないか。趣味じゃなきゃむりだな。

で、もう一つはクリスマスイベント!「クリスマス・タイム・イン・バベル」です。
こっちのイベントのほうのインパクトが強くて「砂漠の商人」がかすんで見えるんですが。。。砂漠の商人は年明けでもよかったんじゃねw

公式wwwww
よし、みんな、MFCを食べよう!
もう実際にケンチキに連絡とってコラボしちゃえばいいんじゃねえのw

あ、はいイベント内容ね。いっぱいあるよ。

・ミハエルおじいちゃんが★5解禁、第4ジョブの「プロフェッサー+」実装!
ミハエルの第4ジョブはプロフェッサー+!第2ジョブの薬師がパワーアップするんですね。
まあ、合っているといえば合っているけどおじいちゃんの薬師コスプレが見られなくなるのは悲しいかもw
ジョブとしては魔道士、プロフェッサー+、奇術師となるので、かなり使えそうな予感。
そもそも専用装備になるので耐久力もありそう!
あれ、これエリザベス涙目じゃないの…?
プロフェッサー+の技内容も気になりますね。

・おじいちゃんのサンタスキンをクリア者にプレゼント!
おじいちゃんサンタかっこいい。ルストブルグっぽいのも高評価!

・おじいちゃんを持っていない人も安心!クリアすればもらえるぞ!

めっちゃいらなそう^^;

・ウロボロスリースを集めろ!
今回はさらにイベントアイテムを集めることでいろいろなものと交換することができます。
こりゃたいへんだあ…
魂の欠片が交換できたり、あとは武具「スノーマンハット」と交換できます。
異層塔ヴェーダのコイン交換と同じ仕組みですね。コインの変わりにリースっていう。
スノーマンハットの効果は物防、初期ジュエル、水耐性アップとかなりの良武具。
→作ってみましたが、初期ジュエルアップじゃなくて最大ジュエルアップ効果でした。あれ?公式の説明と違うけど…まあいいか。
闘技場のオーティマ対策や、ドラゴンナイトに装備させて初っ端からバン!終わり!とできるかも?
あとマスアビとして、味方ユニットのジュエル回復が使えるとあっては、全力でゲットするしかないですね。
MFC(ミハエルフレアチキン)に交換する余裕ないかもな…

(こっそり追記)
つぼに入ったので、アイコンをMFCにしておきました。う、うざーっ!
クリスマスまでこのままで行って見るか。うざい^^;

聖石の追憶 5章「堕ちた太陽」エクストラステージ・極攻略!

休みはさんでしまったので遅くなりました。さーせん。
この5章エクストラでもらえるオーティマの武具の専用マスアビがかなり強力ですね!
そのおかげで闘技場でオーティマがふえました。雷ユニットが多い私にとっては好都合^^

さて、5章のエクストラとエクストラ極攻略ですが…今回攻略必要ないよね…?技で何とかなるステージじゃないし。

・堕ちた太陽エクストラ
コンティニュー不可のエクストラです。気をつけていきましょう!
敵は光ディアブロが1体。それ以外の強い敵は闇ワギナオと、火属性の黒騎士が2体いるぐらいですね。
他はうざい弓とわんちゃんと魔法使いです。
ただ、クリア推奨レベルはかなり高めです。難しいです。

勝利目的は「ワギナオを倒せ!」です。ワギナオさえ倒せばクリアになります。
とはいえ、他の敵は武具の欠片を落とすことがあるので、倒せるなら全て倒したほうがいいですね。

敵の属性は火と光です。ワギナオだけは闇だけど。
なので水ユニットが活躍できます。
また、ワギナオが超広範囲攻撃「グラビティ」で、100ダメージ+こちらの物攻を下げてきます。
よって物理ユニットはかなり不利です。魔法ユニットで攻めるのが正攻法になりますね。

味方ユニットの配置に悪意があって、1・2枠とフレンドは段差の下、3・4枠は段差の上(ディアブロの近く)が初期位置になっています。
段差は高低差が4もあり、シーフや忍者・暗殺者でないと乗り越えられないものになっています。


上はディアブロ


下は大火事(火属性的な)

危険なのは段差の上にいる光ディアブロ。とにかく強いです。
HPが7000オーバーだし、状態異常たぶん効かないし、フォールエッジで600ぐらいダメージ受けるし…どうすんのこれ。
「動く前にたおせばいい。無駄をなくせ。」by クダン
いや、それできない人もいるでしょうに…

ディアブロが1ターンで倒せない場合は、ワギナオさえ倒せばクリアになるので、ディアブロの前に出現する3・4枠目を囮にして、主力の1・2枠はワギナオ方面に特攻してもいいですね。
幸いワギナオとディアブロの位置は離れているので、何とか逃げられると思います。
道中にいるわんちゃんも攻撃しなければ動きません。
ワギナオには魅了や睡眠が有効ですが、魅了中にワギナオがわんちゃんを攻撃してしまうと、わんちゃんが動き出してしまうので注意。
黒騎士はHPはそこまで高くないので、水ユニットの魔法で何とかなるはず。

ユニット的にはオーティマ、ロフィア、フォン・リウなどが活躍できると思います。
魔法系ユニットを1・2枠目に。オーティマをリーダーにすればHP40%アップしますし、詠唱CTも10%短縮できます。
オーティマでワギナオに近づいて睡眠にするとか。
3・4枠目はディアブロの相手をすることになります。ヴェテルやザインなど硬いユニットで囮にしましょう。
シーフ・忍者・暗殺者を置いて、下と合流するのも手ですかね。
もう既にオーティマの専用武具を持っているなら、マスアビをぶっ放して黒騎士を消滅させると楽です!
これがたぶん正攻法。かなり難しいと思います。

「力こそが正義」by クダン
「崩れ行く姿を見せてくれ」by ザハル
「血のバラを咲かせるわ」by アナスタシア「やるわよ…」by アルベル

あ、はい…もう一つの攻略法は力押しです…
光ディアブロを動く前に倒してしまえば、難易度が一気に下がります。
ディアブロの素早さは80程度なので、殆どの味方が先制して動けると思います。
HPが7000ありますが…闇の力の前には無力!ワハハハハ!粉砕!玉砕!大喝采!
活躍の場があまり無いザハルさんや血のバラさんでぼこぼこにしてやりましょう。

1枠目はリーダースキルを乗せるため、アルベル・ゴルマラス・クダンの誰か。
2枠目は下の敵に対応するため水の魔法ユニットなど。
3枠目と4枠目に闇の力(クダン、ザハル、血のバラさん)
フレンドでさらにアルベル・ゴルマラス・クダンをお借りして闇の力を増せばOK。

ディアブロにはカウンターがありますが、まあ人数がいれば何とかなるでしょう。

私の場合はこんな感じでミッションも一発クリア。
アルベルを最近流行のシーフにして、ディアブロの横にいる弓を撃破。
あとはザハルさんにオバクロかけてお任せしました。ロフィアが素早さ106ならオバクロできます。
私、闇の力を振るえるのがザハルさんぐらいしかいなくって…オバクロで仕方なく対応しました。

下のほうは、黒騎士の動く位置にブリザーダインを予測撃ちして倒していきます。
あとはワギナオをシーフで魅了にしてゆっくり周りの敵を倒してからフィニッシュ!簡単です。
あなたも闇の力に頼ってみては?
力押し戦法が使えればこのエクストラはかなり簡単なのですが、HP7000を削るのはなかなか大変です。
高いレベルが必要になるでしょう。レベルを上げて物理で殴ってください。

ちなみにレコードミッションにディアブロを倒せ!というのがあります。
こちらが全滅しても撤退してもディアブロ倒せばカウントされるので、1ターンで倒せない!という方は頑張ってみてはいかがでしょうか。

・堕ちた太陽エクストラ・極
基本的にエクストラと同じですが、勝利条件が敵全滅になっています。
つまり無視できていたディアブロを倒さなければいけません。敵ステータスもあがっています。
増援の魔人も強力なので、攻撃要員ユニットを多めに入れていきましょう。
オーティマがいれば2枠目に配置してマスアビで3体撃破→ワギナオに睡眠で、下は安定するとおもいます。
上のディアブロはクダンとかエイザンとかで一気にダメージを与えるといいかも?

私はエクストラと同じくアルベル(シーフ)、オーティマ、クダン、ラーフさん。サブでザインとロフィアでクリアしました。
フレンドありの場合はオーティマでいいかな?
あとバシーニとか使えそうです。

武具のドロップは7個でした。敵全滅の手間があるので、武具集めならマルチのエクストラを高速周回したほうがよさそうです。

・マルチ
マルチのほうはディアブロにかまっている時間がないと思うので、魔法ユニットにオバクロをかけてさっさとワギナオを倒したほうがいい…のかな?
敵全滅はかなり難しいと思いますし、武具の欠片を集めるならワギナオを倒して確定ドロップを狙ったほうが良いでしょう。
マルチのほうは全員生存しなくてもいいし、コンティニューもできますので、そのあたりは臨機応変に。
オーティマを持っていて、既に限定武具を持っている場合は、マスアビ使えば何とかなります。
みんなでマスアビ使おうぜ!
ワギナオにダメージを与えるときは、回避率が高すぎるのでまず眠らせましょう。眠り状態のときは100%攻撃があたります!
オーティマ以外のユニットとしては…うーん。
正直オーティマのマスアビがこのステージでは優秀すぎてオススメユニットがないなぁ。
オーティマはマスアビは強いですけど他の威力はたいしたことないので、素早くて攻撃力のあるユニットがいると、道中のわんちゃんも倒せるかもしれません。
ゴルマラス…とか?(闇拳聖でためる+攻撃)
あとはロフィアなどサポート系+ブラックホールなら喜ばれるかも…?どうだろう。
逆に今回ザインさんはあまり役に立ちませんね。

貰える武具ですが、素早さがあがる魔法杖です。非常に有能!
また、オーティマに装備させればマスアビを使うことができます。
水の強力な範囲魔法で、さらにダメージを与えた敵の素早さを3ターン下げることができます。強い!
しかも魔法ユニットなので、最初からMPは満タン!いきなりぶっぱできます!
(というかこれ、説明テキストの効果間違ってない?説明テキストは射程3十字範囲になっているけど、射程4菱形2マスじゃないのかな…マスアビって武具進化したら効果変わるんだっけ?)
バグだったようで修正されました
まあ使用回数が1回なので連発はできないのが残念ですが、闘技場などで役に立つと思いますよー。
ただ雷ユニットが多い私的にはだいぶカモですけどね^^

話はそれましたが、素早さのあがる(しかも魔法ユニットの)武具は非常に有用ですし、オーティマの分だけでなく2個3個と作りたい気持ち。
ただドロップがあまりよくなく、敵全滅をしても1回で欠片が4~7個程度です。(ワギナオが武具ドロップ固定で2~4個ドロップ)
LV30の武具にするためには、うまくいっても40戦(AP2000)ぐらいは必要になるんじゃないでしょうか…きっつ!
このエクストラ、オートプレイはきつそうですし…マルチで回すのも手…かなぁ??

第3章2話が開始!AP半分キャンペーンきたー!+無料召喚の成果

どーも、塔ロスがつらいtukihatu(牛乳先生)です。
ロスがひどくて聖石エクストラをまだあまりやってないです。攻略書くの時間かかりそう。
さて、新しいストーリーが実装されましたよ!

3人出撃が可愛かったので、つい画像に撮ってしまった。。。
画像見たあとで、信号機の色で並べればよかったなぁ、とおもったけどレベッカを下にするのは許されないからね、しかたないね。
(ちなみにNPCは自分動かせないので、チェンジングで無理やり並ばせました。私は何をやっているんだろう…)

さらにAP半分キャンペーンもきました!やったー!
ハードクエストいっぱい回りたいし、ストーリーも進めたいし…あーもうやることいっぱいよー!
ストーリーをまだ進めていないので、新しいハードクエストに誰が来ているのか確認していないんです。
AP計算機のほうはもう少しお待ちください(ぺこり)

あとは、選べる聖石チケットも再登場しましたね。有償ですが、ほしい人やザインもっていない人はどうぞ。
オーティマが闘技場で増えてますね。育てるの大変そうですがチケットで買ってもいいかもよ?

あ、そういえば12時間に1回の無料召喚キャンペーンが終わりました。
皆さん成果はどうでした?
私はスズカ、ラメセス、キャロル辺りが新しく来てくれました!
あと、ついにあのキャラも召喚できました!メギストスさんです!(どーん)
たぶん初期ユニットで残っていたの、この人だけじゃないかな…これでコンプリートだとおもう。

聖石の追憶第5章開始!+CM投票やってます

さて、聖石の追憶に新章追加です。
クリアすると、なんとカノンがロードナイツになりますよ!見た目はまだ変わらないけど。。。
もうこの名前だけでネタばれしまくっているんだが…まあ、もうしょうがないよね。
※記事では極力ストーリーのネタばれをしないようにしています。しちゃうと面白くないからね。コメントはフリーだけど^^

プレイしてみて残念に感じたのは、今回初参戦のオーティマが全く目立っていなかったことです。。。
オーティマ不憫すぎやしませんか、これ…むしろ4章のほうが台詞が多かったんじゃねーの?ってレベル。
そしてザイン様の名言がいっぱい聞けますよ。光に抱かれろ!とか。あと必殺技の名前とか!
きっとエクストラでザインとオーティマの武器くるで!楽しみ!

カノンの第3ジョブですが、スキル見た感じはイマイチですね。
ただ、光属性のくせに闇耐性が高いので、敵に闇がいる場合はかなり使いやすそうです。
で、たぶん第4ジョブで魔法攻撃とかできるようになりそう。

あ、クエストの難易度はかなり高かったですね。塔をプレイしている感じでした。
まあコンティニューできるしがんばって!私もオートでプレイしてて死んだから、最初からやるの面倒くさくてコンテしたわ^^;
攻略は…エクストラ以外はいいよね?距離をとって戦えば何とかなるんじゃないかな。

(追記)書くの忘れていましたが、今回から「聖石の追憶スキップチケット」が新登場しました。
その名のとおり聖石の追憶クエストだけで使えるスキップチケットです。装備を集めることが多いので助かりますね!

あ、もう一つの話題忘れてました。
CM投票があります。
https://al.fg-games.co.jp/news/4467/
どちらが大久保さんに選ばれるかを予想して、投票したら幻昌石。当たれば虹欠片がもらえますよ。
タダだしみんな投票しておきましょうね。
まあ、番組の流れ的に今泉Pのが選ばれるんじゃないかね。私なんとなくロバートのほうにしたけど。
(というかこれ、どちらでもなあなあになって虹欠片貰える気がするんだよなぁ…)

CM公開記念キャンペー第1弾がすごい

CMいつやっているの…?
youtubeに乗ってましたね。

うーん。イマイチ。
CMなんてもっとぐらぶっちゃうぐらいなごり押しでいいのにな^^;
まあ内容伝わりそうだし、見た人はFFT連想するから、好きな人くるかもね。

(追記)
あと追加で二つありました。なんかどちらがいいか勝負するらしいですよ。


今泉Pのはすごい素人感w
いや、いいけどさぁ。これでやりたいって思う人いないぜ?

さーてCM記念キャンペーンきましたよ。だいぶぶっ飛んだ内容なのでぜひご利用ください。(ぺこり)

・12時間に1回レア召喚無料!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
え…12時間に1回?すごい。
でもこれ、絶対忘れそうw

・秘密の店に、ついに「選べるユニット召喚チケット」が登場!
ついに来てしまった…選べるユニット召喚チケット!
さすがに有償石1500ですが、聖石の追憶ユニットからでも選べるし、通常召喚からも選べます。すごい。
(きっと1周年で配るやつだこれ)
買おうかなぁどうしようかなぁ。
限定ユニットはどうなんだろう。バルトとかシャーマンとかセレナとか召喚できるなら買いたいけど…

他にも属性別魂の欠片召喚チケットとか登場しています。う、うーん。まあ好きな人はどうぞ。

・1日1回限定!超宝箱クエスト登場!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
金が稼げます。やったぜ!

・ストーリークエスト1章2話まで消費AP0キャンペーン!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
AP0になるようですが、上級者も初心者もあまり恩恵はないですね。
だって初心者はレベルガンガン上がるから絶対スタミナ余るし…
1章3話まで入ってくれれば、盾とか作れたんですけどね。そこまで甘くは無いですね。

・聖石の追憶1章と3章の装備品ドロップ個数が2倍!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/15(木) 14:59
カノンちゃんがロードナイト開放したので、頑張って育てたいですね!きっと強い。

・期間限定デイリーミッションでAP大量GET!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 23:59
クエストを二つクリアすれば、さらにAP400もらえるようですよ!やったぜ。

ヴェーダクリア後の雑談

ヴェーダ終わりました。報酬で虹欠片がいっぱいじゃー!やったー!
早速欠片を使って、ザインを凸15に。
これでやっとガードが使えるな。2週目やる時間確保して頑張るよ。
というか2週目で49階と50階のワンプレイクリアのリベンジしたい!

15凸したところで問題が。
この後の虹欠片、どうしよう…?
ザインは強いので、そのまま完凸を目指す、っていうのもありだけど…
LVがあがれば素早さがあがってしまうので、闘技場で使いにくくなるかもしれませんが…
まあ素早さ早ければ早いなりの戦い方があるだろうし。連携確立もあがるので。

いやーでも他のメンバーも育てたいし、うーん。
ヤウラスを早く限凸15にしたいんですよねえ。あとモンゼインとか。
あと、全然育てていないクダンを育てようかなーと思っているので、それに欠片を使うとか。
LV78のルクレティアに関しては、たぶんこれ以上上げてもあまり効果がない気がする。

あー、欠片がもっとほしい。
虹欠片100ぐらいドバーっとくれませんかねぇ?(バランスぶっ壊れ)

あ、攻略っぽい記事にいつも写真がなくてすまないね。
ほら、会社でプレイしt(殺気を感じる)

話は変わるけど。

友達に「お前チハヤ以外に好きなキャラとかいるの?俺ミエリッキとドロシアと(以下略」
という話を振られたのですが…

うーん…思い当たるチハヤ以外のキャラいないなぁ。みなさんどうです?
というかいきなりチハヤちゃんを封じてくる友達、やりおる。

私はそうですねえ、使用キャラで言ったらマグヌスかルクレティアになりますね。
昔からのレギュラーだし。
ネタ枠ではディルガとかフォンリウとか好きですね。フォンリウはあの顔で寒いの嫌いとか言うからなぁ。
初期メンバーではザハルとかカリスですな。
あとソレイユとか。「使います!いいですよね!(答えは聞いてない)」「めんめですよ!」など迷言が多くて好き。
それとシェイナ(でかい)とかアーキルとか。持っていないけどタマモとか好き。

本当ならチハヤちゃんをレギュラーで使いたいのですが、正直出番がないのです。ロフィアの代わりとしては貧弱なんですよねえ。
一応素早さ117ぐらいにすればロフィアに勝って先制オバクロできることがあるんですが、それ必要?っていうレベルでして。
踊り子のほうがまだ役に立つ感じ。
まあ第4ジョブに期待しましょうかね。もしかしたら化けるかもしれないし、化けなくてもどこかで使うし^^
踊り子+とかどうですか運営さんw新しすぎて逆に強いかもしれない。

あ、そうだそういえば。

駅でタガタメやっている人を見かけましたよ!そう、そこの君…ではないな、きっと。
場所ばれしそうだけど、まさかのでかいタブレットで堂々とやっていて先生困惑。
すごい。度胸が、すごい。覗き見しなくても見えてしまうレベル。すごい。

異層の雷鎧ゲット!

ということで無事60階攻略しました。早速2週目やってます。
貰った鎧も狂化…じゃなくて強化したよー。こちら!


ででーん。
素早さはあがらない代わりに、ストップ防止にクロックダウン防止という素敵性能。
うれしいんだけど、雷にしか装備できないのがなぁ。素早さアップが無いのも、ねえ?
ザインとかロフィアに装備できれば…

とりあえずカリスに装備させておきましたが、ルクレとかに装備させたら活躍できそうだなぁ。