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■おすすめ記事!
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潰えぬ冥闇がクリアめんどい

忙しくてやってられないw

攻略とか書きたいのですが…難しすぎて攻略記事とか書けるのかしらこれ。
全員生存とかさ…うん…
仕事が忙しすぎて、プレイ時間は確保できるものの考えるパワーが無くて!
ということで、アレでクリアしました。
時間ある土日にもう一回ちゃんと頑張りたいと思います。

アレってアレです。単騎で石殴るやつ。
あれ絶対公式のクリア方法だよねw
・石に囲まれていて敵の攻撃が届かないし感知しない
・1ターン目で到達できる
・ワギナオの魔法攻撃にはきっちり魔法反撃
完全にこのプレイを予測してた感がすごい。抜け道的な。
タクティカルしたいなら普通にクリアしてねーみたいな…

ついに諸君等の要望がかなったぞ!ゴルラ超級常設化!

よし、全てをゆるそう運営よ。(クロコダイルかだれかのセリフだった気がする)
あとイベントまとめ。

・ゴルラ超級が常設化!
ようやく…ようやくだよ…
実はゴルラ超級は常設化しないんじゃないかと思っていました。
ハードの方向転換とか開眼の方向転換とかあって、それで運営が得られなかったものをこういうところで補填しているんだと思っていたから…黄金鍵とか。
ほんと超級ありがてえ…これでいっぱい開眼ができるね!(辛い)
あと1日3回の方にも超級が追加されるのでとてもうれしい…

・新ユニットにニグル登場!
レンの二の前にはならなかったよ!よかった!
書くのに時間かかるけど別記事で。今の印象はセツナがさらに攻撃力寄りになった印象。
あと魔法避けるのとリーダースキルザッケンナコラー!

・ジェラルドが上方修正
え?普通に強くなかった?なんでだろ。レティシアと比べてってことかなぁ?
前方3マスのカサンドラが詠唱なし技に。やばいなこれ。
雷神装アイオロスの効果が5ターンでMAX値になるように数値アップしました。
いままでは10ターンでMAX値だったみたい。2倍になってるw
あと真理開眼効果もアップしたみたい。

・メアちゃんの念装が登場!

魔攻アップ念装です。うれしい。シャドウメサイヤにはHPアップというのもありがたいですね。
ご褒美のやつは…クリーマに装備だなw

・ラーストリスの真理開眼ユニットが追加!

>『ローザ』『マグヌス』『メア』『グランツ』『フリード』『ブランシェット』
見た感じローザ以外は微妙か…?弱くはないけど…
まあ開眼すればレベルを上げられたりHPもかなり上昇するので、化けるユニットも出てくるかもしれません。
マグヌス化けてお願い…
あとブランシェットちゃんはEC拳聖が解放される模様。
今までの開眼まとめはこちらです。

・ビジョン値が確定アップの期間限定クエスト開催!
特定の念装だけですが、装備してクリアすれば確定で1%上がるようです。
>★5 漆黒の野望、未だ叶わず
>★5 双星の想いは募り
>★5 私だって守れる!
>★4 シークレットヒーロー
>★4 花は優しく揺れて
>★4 魂に刻まれし本能
>★3 アンフェア・ルール
>★3 いずれ燃え尽きるほど
ラーストリスのやつだけ…かな?一部とはいえありがたいですね。
ちゃんと装備してクリアしましょうね!
(追記)あと超低確率でビジョンチケットもドロップするようです。ドロップ見たことないですw

・超絶地獄級クエスト「潰えぬ冥闇」開催!
この前のユニット制限のやつと同じかな?どちらかというと超超高難度クエストっぽいが。
ラーストリスユニットはステータスアップするらしい。
たぶんランキングもある…のかな…
ペアマルチもあるようですよ!
そして報酬では大罪がもらえます!やったぜ。

「漆黒の血脈は、煌々と」エクストラステージ攻略+α

私信ですが、今週ちょっと忙しいので更新遅いです。
さて、ザハル武具とラーストリス証が手に入るエクストラ!やっと開眼できるよ…

・ストーリーのヒント
EX攻略の前にストーリーの方が難しいのでヒントを。
ザハルは役に立ちません。以上。(知ってた)
ストーリーのディオスなんかと同じ立ち位置です。後ろに下げておきましょう。
主力はイーラになります。
あとニグルの使い方が重要になってきます。状態異常をうまく使いましょう。
魅了、睡眠辺りですね。耐久性が無いので使い方が難しいとはおもいますが…

敵の大体には感知範囲が設定されていて、範囲内に入らなければ行動しません。
上手く敵をおびき寄せたり、態勢を整えてから一気に突っ込んだりしましょう。
魔法はミッション達成の意味もこめて優先的に処理しましょう。

・「漆黒の血脈は、煌々と」エクストラ
ザハルの武具とラーストリスの証が手に入ります。
主に証のために周回することになるでしょう。

このMAPは「(回復)魔人を倒せばクリア」となります。
ミッションに敵全滅があったような気がするし、他の敵のドロップ分がなくなるので、魔人は最後に倒すようにしましょう。
あ、魔人のドロップは武具固定です。
敵構成は火ラットンいっぱい、石化ラットン3体。
敵増援でダークナイト、暗殺者、弓が2体ずつぐらい。さらに回復ディアブロ3体、回復魔人です。

MAPの敵は全てリジェネつきで、石化ラットンが存在していると、毎ターンほぼ100%回復します。反則!退場!
ということで敵を倒す場合は集中的にダメージを与える必要があります。範囲でポン!
火ラットンは魔攻の高いユニットに対して魔法攻撃をしてきます。結構痛いです。
速攻で倒すか、魔攻の高い水ユニットを前に出して耐えましょう。
火ラットンを倒していくと増援でダークナイト、暗殺者、弓がでてきます。風属性とかも含まれています。
ダークナイトはHP全回復からのソウルサクリファイスを連発してくるので危険です…
あと暗殺者もバックを取られると威力の高い技があるのでつらいのと、回避率がうざいですね。
弓はどうでもいいです。(何してきたっけ)

さらに敵を倒していくと回復ディアブロ3体と回復魔人が登場。この魔人を倒せばクリアになります。
ディアブロのHPは7000程度で毎ターン6800程度回復、回復魔人は15000ぐらいで、毎ターン8000回復します。は?
ディアブロはフォールエッジなどを使います。
そして回復魔人は強力な属性魔法を使うのと、攻撃を受けると自身のCTアップ(+24)をします。
このCTアップのせいで無限回復機関の完成…ずるい…

この状態だとどんなに殴っても勝つのは難しいです。
リジェネは石化ラットン3体の存在によって強化されています。
魔人の回復量で説明すると、初期位置近く右にいるラットンが+1000、左にいるラットンが+2000、高台の一番奥にいるラットンが+4000です。右と左は逆かも…
魔人の通常のリジェネ量は1000で、この3体の効果(+7000)をあわせて毎ターン8000回復する化け物になっています。

ということで石化ラットンを倒して効果を下げましょう。
ちなみに一番最初から石化ラットンは存在しているので、即倒すことも可能です。
が、石化ラットンがある程度攻撃を受けると、対応するディアブロがすぐに増援に駆けつけるようなので、周りの雑魚を処理してからの方がいいでしょう。たぶん。

あとディアブロには死の宣告などが効きます。
えーっと…なんで効くんだろう…ザハル様接待のため?
魔人以外には状態異常が結構入った気がするので試してみてください。

オススメユニットですが、水の魔法ユニットが最適でしょう。
石化ラットンを倒せば、ほぼ苦労なくクリアできます。
オーティマ(賢者)、ノクト、ラヴィーナ、フォンリウなどなど。
レティシアでサポートするととても楽しくプレイできます。
あと敵魔人のCTアップに対抗するために、CT減少攻撃もよさそう。
ロフィアはジャムとか。序盤がつらいけどゼンなど。
CTアップ効果無効スキルがあるユニットとかも面白いかも。誰が出来たっけ…

ミッションは敵5体同時撃破がむずかしそうかなぁ…

さて、上記のように普通に攻略するならそこまできつくないです。
問題はオートプレイ時。
オートでは範囲攻撃だと石化ラットンは敵の優先度が低いみたいです…
石化ラットンのHPは4。
例えば1削ってHP3になった状態で、ノクトの番がきます。
3連ブリザガで必ず倒せるのですが…全く倒せないディアブロたちを優先して攻撃します。
与えられるダメージ量なのか石化は戦闘不能とみなされるのかよく分かりませんが、範囲攻撃だけでチームを組むと厳しくなります。
とか言いながら、ミコトの範囲攻撃だとラットンを含めて攻撃するので、光属性ならいけるのかな…?

石化ラットンにオートでも攻撃できるのは、
・単体攻撃の時
・範囲技使用時でも石化ラットン以外に対象が居ない時
・巻き込み範囲攻撃(偶然)
ぐらいです。
単体攻撃…例えばオーティマの3連撃なども、魔人を攻撃する時もあるしラットンを狙うときもあるので条件がわからん^^;

ということで完全オートでやるのはかなり時間がかかります。20分ぐらいかかりました。
またパターンによっては完全にループにはまり、クリアできない場面もありました。
オートでクリアさせない意地を感じた…魔人のリアクションCTアップさえなければもっと簡単でした。
魔人とディアブロ3体までのところは簡単に到達できるので、そこからオート解除してラットン倒して、またオートにするのが楽かな…
ユニットは他の人のをほぼまるぱくりしてやりました。
フォンリウ(ECエンハンサー)、ミコト(神子)、オーティマ(賢者+サブCCファントム)、クリーマ、サブラヴィーナ(マギア)、ノクト(サブ鎧魔)
フレンドノクトで大体クリアできます。

時短でクリアできるオートパーティを考案した方は、放課後コメント欄に書くように。泣いて喜びます。

ザハル武具がまた一つ登場するらしい(あとイベントまとめ)

憤怒の鎧につづいて、今度はマスアビ武具が追加されます。やったー!

ジュエルリジェネじゃないですかー!ヤダー!!

ということでザハルに装備させた時に永続ジュエルリジェネが付く強力武具です。
またマスアビがすさまじく、なんと射程4菱形2マスのぶっぱ範囲!
いやあ…あかんですよこれw
ただでさえダークナイトは攻撃力極振りで、ダークブリンガーですら超強力威力なのに…
菱形2マスとか与えたらやばいっす…これが偽善の光への逆襲なのか…

まあmove3なので影響力はあまりないかもしれません(希望的観測)
ザハル様やわらかいし、1撃で倒せば問題ないですね(希望的観測)
あとこちらは本当に残念なのですが、ドラゴンナイト(ガルラ)だと剣を装備できないため、今回の装備は使えません。
まあドラナイでジュエルリジェネとかしたらぶっ壊れもいいところなので仕方ないんですが…
ECしてドラナイメインで使おうと思っていたのでうれしい誤算ですわ。
(まあこれぐらいの強化しないと使用率伸びないとはおもう)

さてこれでザハル様は剣、鎧とそろいました。3種の神器の最後を飾るのは一体何になるのでしょうか…(もうやめて)

あ、木曜から開始するキャンペーンですが、ノーマルクエストドロップ2倍とかECドロップ2倍が来ます。
ECドロップ2倍が来るということは新ECも…?ないかな?
ドロップ2倍はありがたいので、ガンガン回るといいでしょう。
あとサントラ発売します。どうぞご購入ください^^

あ、それと木曜日になると忙しい、が発動中です。つらい

「逆襲の慟哭」クエスト攻略!

目指せ一桁台!
これから先もよーいどんランキングになるのかなぁ?夜更かしはお肌の敵なのに。。。

・「逆襲の慟哭」(超絶地獄級)
ランキング対象になってる方。こっち攻略すれば通常(高難度)は流れで行けるはず!
勝利条件は「ソルを倒せ!」です。ソルさえ倒せばクリアになります。
敵構成はアハト、フィーア、敵聖槍、剣豪、ドラゴンナイト2体。
増援でノイン、ズィーヴァ、フューリー、ゼン。
ソルは変身機能で登場します。そういえばアニメーションOFFにしてたな…あとで見ておこう^^
(追記)普通に出てきた…なんだーおもしろくない。

こちらの使用ユニットに制限があり、聖教騎士団ユニット(団長たち)とザハル・スピカしか使用できません。
風はセーダ、雷はモンゼインしかいないという…

最初の十戒衆はアハトとフィーアの二人だけ。キャラ設定に沿っていていいですね!
アハトは1ターン目通常行動、2ターン目自己強化+増援よびとなっています。
フィーアは1ターン目クロックアップで固定です。
十戒衆ユニットたちは、なんとマスターアビリティ技を使ってきます!貴方に悪夢を…
非常に威力が高いので、早めに倒すか防御の高いユニットで受けるかしましょう。
他の敵も厄介で、ドラゴンナイトの右側は1ターン目錬気功を使います。危険!
ドラゴンナイトの左側は1ターン目にワンダークロノスを使ってアハトと自分をクロックアップします!お前も使うんかーい!
そのあと錬気功もつかいます。やめれw
増援のノインは素早さが早く範囲状態異常攻撃が厄介、ズィーヴァは高い位置からの3連攻撃が脅威、フューリーは確率ストップ技が危ないです。

アハトだけHPが非常に高く10000程度あります。(察し)
御察しのとおりアハトを倒すと、変身してソルが出現します。
ソルのHPは25000程度。oh…
ソルは出現後1ターン目に自中心範囲味方強化バフをつかいます。2ターン目はマスターアビリティで攻撃してきます。
威力は4000程度なのでほぼ即死です。光属性だと8000程度ダメージをうけますw
なのでだれかをデコイにするか、使う前に倒すかしましょう。(めちゃくちゃ言ってる)
そのほかの攻撃もかなり強力なので、耐久戦はできません。ソルが出てきたら速攻撃破を狙いましょう。

攻略ですが、ソルが出現する前に敵を全て片付けておけばだいぶ楽ができます。
ソル出現後の増援はゼンのみです。戦う相手が2体だけなので楽かと…
十戒集は手ごわいですが、うまく立ち回ればノーデスで倒すことも可能だと思います。
使用ユニットが縛られているので、HP回復が難しいです。
マップ上にジュエルがおいてあり、HP回復ジュエルは全回復できます。うまく使っていきましょう。

おススメユニット…というかユニットが限られているので属性チームが作りにくいです。
作れるとしたら光パ、闇パぐらい。光はザイン、カノン、スピカ。闇はクダン、バシーニ、ザハルですね。
基本的に傭兵にも助けてもらいながらの攻略になるとおもいます。
また補助技として武具のワンダークロノスを持っていればクロックアップを使えます。
上に上げたユニットではバシーニ以外は全員装備できるので、とても助かるはず!
盾ユニットはモンゼインがいます。HP多くてうれしい!
サポートはオーティマ。回復は彼ぐらいしかまともにできないので…朧月夜で攻撃をうまく回避するなど使えますよ!
まあ回復はアイテム使うのもありだけど。
あと敵アハトのHPが非常に多いので、削るのにカダノバ団長やカグラが活躍するかも!
真理開眼した団長の力を見せるなら今!?
セーダは…えっと…今回のクエストだと見せ場が…

ミッションはオートなし、コンテなし、アイテムなし、ジュエル3つとる、全達成。
全員生存がなくてほんとよかった(ユニット縛りで全員生存は鬼すぎる)

さてランキングに関しては今回マジでがんばりました。
理由は方式が変わったのと、テレサ使用禁止だったからw持ってないのベルセルク…
3時半まで頑張ってとりあえず一桁達成して、
もう少し詰められそうだなーって思いつつ限界だから寝る…
と見せてウダウダ考えたりしてたw
スピカの念装を持ってなくても、傭兵で借りれば何とかなるよ!(他人頼り)

今回の理論値最小は5~6です。
アハトとソルを倒せばいいので最小でも2回攻撃が必要。
こちらの最大攻撃はスピカかザハルのためるジャンプでダメージ10000~14000程度なので、アハトには1回、ソルには1回半必要。
なので5~6となります。
当然ここに妨害とか使用ジュエル数とか入って来るので、現実的な限界値は+2~3あたりでしょうね。

・「逆襲の慟哭」(高難度)
通常のほう。
超絶地獄級と違ってドラゴンナイトがいません。だいぶ楽ですね!
高難度ということは属性ミッションの対象…?(おいやめろ)
ご心配なく。対象外でしたよ!
というか対象だったとしても、雷は可能性はあるけど風が無理です。セーダ2体でクリアした猛者がいたら名乗り出てくださいw
ミッション達成で進化素材がいっぱいもらえるので嬉しいです。

この調子で初級進化素材売り出してください…まじ苦行なんですよータスケテー!

超絶地獄級クエスト『逆襲の慟哭』開催!+運営が学んだ!偉い!

「聖教騎士団 vs 十戒衆」!これは燃える!

3/1から開催されるイベントで、「聖教騎士団ユニット」とザハル、スピカのみ出撃可能という凶悪クエストのようです。
えっ…聖石ユニット全然持ってないんだけど…クリアできないよ…
という人のためにコンティニューも可能のようですよ。

使用ユニット制限がかかっているせいで、補助ユニットが全く居ません。どうすればいいんだw
まともに回復できるのオーティマぐらいだが…
そのあたりもMAPギミックとかあるのでしょう。おそらく。
とはいえ超絶地獄級クエストですから、かなりの難易度なのは間違いないですね。
やりたい人は頑張りましょう^^

さて、今回もランキングがあります。
コンティニューせずにクリアすればランキングに登録できて、参加報酬が結構もらえます。
順位に関してはいつものなので興味ねえや、と思っていたのですが、今回からルールが変わりました。

・同じ行動回数のプレイヤーが複数いた場合、より早い順番でクリアしたプレイヤーが上位となります。※ユニットの総合値は順位に影響されません。

いままで同じ行動数でも総合力の低いユーザーの順位が上になっていました。
なので育成してしまった人とかには厳しいルールだったんですよ。レベルダウンが出来ない現環境では、廃課金者が損をするという意味不明な状況でした。
今回は早い者勝ちなので、行動回数をつめる+達成スピードが求められます。
「よし自分の記録完璧!」という記録を残しても、抜かれてしまった場合、再度プレイして記録が並んでもTOPにはなれません。
なのでランキングを狙うのであれば3/1にがっつりやる形になるでしょう。徹夜か有給とってがんばってね(はーと)

ハードクエストに「ウォン」「イネス」追加!+その他アプデ情報

ハードクエストの追加が再開されました!まずは2体です。小出しスタイル。
他にもいろいろアプデがあったのでまとめてご紹介。

ああ、雑談したい(心の声)

・ハードクエストに「ウォン」「イネス」追加!(2/22 15時~)
ウォンは光隠密。どんなユニットだっけ…(もう記憶のかなた)
ああ、隠密+武闘家ね…あと海賊。
イネスはハイエルフ!かわいい!火の神子で、賢者(パンドラ)にもなれます。オススメユニット!(かわいい)
一覧の方も直しておきました。たぶんあってるはず。

・HP回復スキルの上方修正
魔攻によって回復量が変わる技が全て上方修正になります。
HPバランス調整によって割合回復サイコー!プロフェッサーエイドwwwとなっていましたが、これでプロフェッサーが復活できそうです。
もちろんオーティマの回復とかにも恩恵があります。
逆にイリスとかフィオナお嬢様は強みを奪われた形。どちらも強み弱みがあるので問題ないとは思うけど。

・ディルガとロフィアのジョブが変化+『拳聖』『暗殺者』などエンチャント対応ユニット追加!
ロフィアは「シュガーウィザード」に!
基本奇術に新たなスキルが2つ追加されます。
「ディメンションゲート」は3×3の正方形範囲に最大HP10%分のダメージ(最大ダメージ制限2500)+相手のCTダウン。
CTダウンも割合ダメージみたいです。画像ではCT40ダメージとCT29ダメージが見えるので。
「タイムルーラー」は自中心菱形2マスの味方に、3ターンクロックダウン無効・CTダウン無効付与だそうです。
ふむ…攻撃技追加はうれしいです。ダメージを与えつつCTも削れるのでいいですね!
クロックダウン無効・CTダウン無効も美味しいです。使う機会難しそうだが…

ディルガは「マッスルパラディン」に!うわぁ…
マッスルブリンガーが物防が高いほど威力アップするようになります。
また迎撃態勢がマッスルポテンシャルに変化。使うたびに最大HPが永続で上昇+上昇分HP回復するという壊れスキルに!
HPどのくらいまで上がるんだろう…

あとEC対応ユニットが追加になりました。
・拳聖【千手】
トマス・レオニア
・拳聖【不動】
イツキ
・暗殺者【宵】
シェンメイ
・プロフェッサー【ハニー】
メリア
・プロフェッサー【エイド】
ジェイク・エニス
・プロフェッサー【マッド】
アイリュ
・プロフェッサー【バイオ】
クオン
・賢者【ロゼッタ】
アンネローズ
・賢者【モノリス】
セリーヌ

今回の追加ECは、全て初級職から上級職への変化になっています。
★3ユニットの強化はうれしいですね!アイリュが使いやすくなるよ!念装を使えばかなり強いかも?
あとセリーヌおば…お姉さんが風の雷特化賢者に。シェンメイが魔法回避特化の暗殺者になるのは面白そうです。

・異層界メビウスが開催!(~ 3/15 14:59)
まってーヴェーダやってるからまってーw
1階からのスタートになるので、ギルフォードの魂の欠片がまたもらえるはずです。
あと初顔あわせがあります(こちらはリセットされない)
みんなぱぱぱっとやりましょ!
前回の攻略、23階で止まっててわろた…
コメントには攻略が書いてあるから参考にしてくだせえ…

・聖石の追憶11章前半EXが登場!
「『超理』オメガパルス」をソルが使えるようになります。
射程4の移動技らしく、移動後自中心十字範囲に無区分(武器属性なし)の闇属性4連撃+光特攻だそうで…つよそう。

・ストーリークエストドロップ2倍!(~ 2/28 14:59)
装備が足りない?この機会にガンガン回るといいよ!

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!(2/23 ~ 2/28 15時)
忘れずに設定しよう!

・AP自動回復時間半減!(~ 2/28 14:59)
うれしい…うれしい…

・幻晶石でのAP回復が120→240に!(~ 2/28 14:59)
これも地味にうれしいですね!

・222万人突破記念特別ログインボーナス!
いろいろもらえるよ!

「ちょこれいと☆まじっく」エクストラステージ攻略!

全部攻略記事書いたと思ってたけど、今やっているイベントの事忘れてました。
ゆるしてノアちゃん!

・ちょこれいと☆まじっくEX
ノアちゃんの専用装備と証、それとコインが手に入ります。
主にコイン目当て(もうやだ)

敵構成はメタルラットンがたくさん、水ラットン、弓2体。
増援で4属性ラットンがたくさん、弓4体、メタルラットン3体ぐらい、槍4体、ワンちゃん2体ぐらい、敵セツナ、ウズマ、アハトです。
増援多すぎ…多すぎ…
このEXですが、敵の物防が非常に高く設定されています。
魔法攻撃が有効なので、魔法ユニットでチームを組むといいでしょう。

まず敵のメタルラットンはすべての攻撃に対してリアクションアビリティを使ってきます。
メタルラットンのリアクションは、1体ずつ効果が変わります。
全て全体効果で、クロックダウン、HP回復、物理ダメージ、魔法ダメージ、あとえっと…まあいろいろ。
1撃で倒さなければ反撃を受けてしまうので、基本的に手を出さないようにして、他の敵から倒していきましょう。

最初に出現しているのは水ラットンと弓2体。1体倒すと風ラットンが2体、さらに倒すと雷ラットン2体。
ここまでは雑魚です。魔法攻撃をしてくるので魔防が高いほうが有利かな。
さらに倒すと弓2体が左右に登場。
左の弓が狂化弓、右の弓が沈黙弓を1度だけつかってきます。
予防薬などがあると楽です。
さらに倒していくと左にウズマ、右にセツナが出現します。
ウズマは死亡数が多いと威力が上がる「電磁念撃」が脅威です。なるべく近づかずに倒しましょう。
セツナは虎振ぐらい。
さらに倒すと槍2体、メタルラットン達、風ラットン2体が出現…
とまあどんどん敵が出てきます。がんばって倒していきましょう。
ちなみに最初のメタルラットンは、放置して他の敵を倒していけば勝手に全滅してくれます。
あ、それと毒が結構はいります。

攻略としては風属性の敵が多いので、火属性の魔法ユニットで固めると楽だとおもいます。
火属性でなくても魔法、というか賢者であれば問題なくクリア可能だとおもいます。
気を付けなければいけないのはウズマ、状態異常もちの弓(狂化・沈黙)、メタルラットン、アハトのドンアク、槍の攻撃力ぐらいです。
中でもウズマの電磁念撃は1撃死確実(4000ダメージ超)なので注意。
あと敵の数が多いので、魔弾操師などの敵を倒すと強化していくスキルもちで挑むのもありです。

おススメユニットはアイシャ、レイドウ。魔弾操師と賢者の合わせ技で無双できます。
あとノアちゃん。予防できるし毒攻撃できるし。
他の攻撃ユニットでいうとルピナス賢者やカグラなど火属性で固めるのもよし、雷賢者でもヴァネキスとかなら問題なくいけるとおもいます。
まあ魔法ユニットなら本当になんでも…
逆に言えば物理ユニットは戦いにくいでしょう。

さて、ちょこれいと☆まじっくはコインを集めることでいろいろもらえるタイプのイベントです。
3000コインで大罪の免罪符が手に入ります。
EX1周でのコイン入手は平均30、マルチでは40程度となっています。え?EX100周…?
なんでこんな数値にしたんでしょうね…つらい。
マルチだけで集めようとすると気が狂うほどの時間を必要とするので、ある程度はEXオート周回するのをおすすめします…

バベル戦記「鋼の炎、その緋色」エクストラステージ攻略!

いまさら!!?(本日2回目)
忙しk(本日2回目)

・鋼の炎その緋色EX
ジェラルドのジョブの装備と、エンヴィリアの証などが手に入ります。
基本的に真理開眼用のアイテムしかでないので、新規ユーザーなどには無縁のクエストかな。
開催時期も無期限で、いつでも挑戦できるので、必要になったら集めればよいでしょう。

敵構成は水魔人、使い魔2体、弓2体、忍者。
増援で弓、忍者2体です。
魔人が強いので難易度は高めです。敵の数はあまり多くないんだな…

このクエストの魔人ですが、いくつかギミックがあります。
まずは魔法回避率100%です。
魔法攻撃はすべて効きません…と思うじゃろ?召喚師の必中とかは当たります。
あと通常攻撃が魔法属性でも連携攻撃は当たります。豆知識。
またこの回避率は、魔法攻撃に対してです。いつものようにクロックダウンなどの状態異常だけの技は入ります。
次に正方形1マス範囲からの全攻撃に対してリアクションスキルが発動します。
正方形1マスに対して魔法反撃+自身のHPを3000ぐらい回復します。
これが発動してしまうと、せっかく与えたダメージを回復されてしまうので気を付けましょう。
さらにリジェネ付き。HP900回復します。
そして一番厄介なのがシールドバフ。
最初のターンに使用して、毎ターン2回まで攻撃を完全に防ぎます。毎ターンシールドは復活します。
・・・は?

要するに魔人を倒すには、毎ターン2回まで防ぐシールドを射程2以上の攻撃で剥がし、さらに射程2以上の攻撃でダメージを与えていくしかありません。つらい。
しかも魔人の素早さがかなり高めに設定されていて、すぐシールドが復活してしまうのも厳しいところ。
射程2以上の物理攻撃は、刺突・射撃のどちらかになりますね。
射程の長い技を使えば斬撃・打撃でも行けますが、MPが切れると何もできなくなるのでうまくやりましょう。
また連撃であればバリアを簡単にはがせます。クロックダウンを使えばバリアが復活するまでの時間を稼ぐことができます。
魔人さえ倒せばあとは大したことないので、魔人攻略にむけてのチーム編成にしましょう。

他の敵は、増援の忍者がストップ攻撃を初回に使います。
初期位置の右側の宝箱を取ったり、取らなくても足を踏み入れると、破壊不能壁で分断された後に忍者2体が増援でくるので注意です。きたないなさすが忍者きたない。
あと敵の残り数は2体以下になると、右側に行かなくても増援で出てきます。(壁は無し)
あとは右に弓2体がいてうざったいぐらい。

チーム編成ですが、通常攻撃1のユニットばかり入れると最悪詰むので、刺突や射撃も一部いれましょう。
魔人と戦いになる場所が割と狭く、弓などの射撃のほうがあてやすいです。(水魔法が飛んでくるのですごく痛いが)
あと奇術師がいると安定して戦えます。オバクロ、クロアプ、クロダウンなどなど有能。
占星術師でCT0攻撃、チハヤちゃんで踊るのもありかな。
連撃技はバルト、ズィーヴァ、アハト、バシーニなどがいます。拳聖(千手)の波動拳も連撃だっけ?
これらはMPが切れると何もできないので使いどころを見極めましょう。
ノクトの3連ブリザガは魔法なので当たりません!注意!
バリアを剥がして拳聖(修羅)でズドンでもいいです。倒せればリアクション発動しないものね…
あと零バフ使ってシールド剥がしを試みましたがダメでした。ちくしょう…

え?周りの石は何のためにあるのかって?
いや、一応お助けギミックなんです。
通常攻撃をすると反撃99999ダメージを受けますが、これをガッツで耐えると、耐えたユニットのCTを350増やしてくれます。
連続で行動できるので魔人をボコれるよ!って話。
いや、強いとは思うけど…2ターン以上のガッツ付与できるユニットって少ないんですよねぇ。
出来てもホーリーナイトとかジェラルドさんとか。ホーリーナイトの場合は通常攻撃射程が1だからMP切れるとどのみちダメだし…
武具を使えばできるけど、あの武具限定だったしな…ああ、だれか味方にガッツ付与できるユニットがいればなぁ…

ということでおススメユニットはフィオナです。
大体のことがフィオナでできます。ガッツ付与、回復、アルちゃん連撃などなど…さすがお嬢様!
あとはジェラルド優遇ステージなのでジェラルドさん。雷ならテオナなどもOK。
個人的には闇属性の槍で固めると楽でした。ローザ、アラネアとか。ジャンプでシールド割れるので。
逆に魔法系は今回使いにくいです。水属性とかきついかもね。あと火属性は弱点になってしまいます。
(追記)コメントツッコミ入るまで忘れていたけど魔弾操師でもいいですね!あれは射撃属性なので!連撃もあるしね!

ミッションは1度に全達成がレコードミッションにあります。
宝箱が面倒ですね…
EXなので1色クリアミッションの対象にもなります。火属性は結構辛いです…

ファンキルコラボ4エクストラ1・2攻略!

いまさら!?
それ程忙しかったんやなって。まだクレト紹介とかも書いてないしなw

・ファンキルコラボ4エクストラ1
黒レヴァ様の武具が手に入ります。難易度的には低めです。

敵構成はメタルラットンがいっぱい、物防高い機械拳聖が6体、水ラットン、あとは増援でズィーヴァやフューリーがきます。
あとディアブロとかもいた気がする。
反射石もところどころにあります。HPは4だったはず。
メタルラットンはHP10ぐらい。攻撃を受けると全体反撃技を使います。
水ラットンは仲間のメタルラットンを攻撃する鬼畜です。
メタルラットンの全体反撃がこちら側に発動します。最低の畜生め!

攻略ですが、メタル系が多いので防御無視攻撃のできるユニットがよいでしょう。
あと物防高い機械拳聖もいます。魔法には弱いので魔法を使えるユニットが一人欲しいかな?
全て防御無視で焼き払ってもいいですが。
増援ユニットはあまり脅威ではないかな…ディアブロのいつものフォールエッジだけ気を付ければ。
フューリーは離れていれば初手で全体攻撃技を使う→反撃石で自滅します。頭ディオスすぎる…

おススメユニットはフラメル、あと侍、マシーナリーですね。防御無視が使えれば割と何でも。
カリスなどスナイパーは防御無視を1発しか使えませんが、かなりの範囲を攻撃出来て使いやすいです。
あとは回復役も入れておけば安定して攻略できると思います!
あと機械拳聖に関しては魔法剣とかでもOKだったはず。フラメルやヘイゼルにもたせればよいかと。ヘイゼル魔法剣士持ちだったよねたしか…
ラハールでもいいぞ!

ミッションは一度にすべて達成があります。
雷ユニットのみクリアがきついかな?
カリス、マグヌス、ジャスティン、あとエイザン侍。
補助でヴィンセントさんとかルクレとか入れておけば何とかなりそうです。

オートも可能ですが、反射石があるので気を付けましょう。
オートの場合は連撃持ちも活躍できるかも?

武具性能に関してはイマイチ。時鎌をもっているならそちらの方がいいかなぁ?
この武具の専用マスアビは確定ストップという強力技なので、場面によって使い分けるといいでしょう。

・ファンキルコラボ4エクストラ2
パラシュとフライクーゲルのヘァピィなアレが手に入ります。
おいお前ら、あれをアレというなよ違うからな!くーげるたんかわいそうだろ!
というか書くと消されそう(白目)
難易度的には結構高めに設定されています(話題転換)

敵構成は石化されている盗賊たちがたくさん、機械ガンナー2体、花、パラシュ。
増援で花2体、黒騎士2体、フライクーゲル、ツクヨミ、黒レヴァ様、ディアブロ2体だっけ…

まずパラシュと機械ガンナーと花以外は石化しているので、石化の間に倒して多少片づけておきましょう。
特に頭目(剣士)はHPが高くて後々うざったいです。
ガンナーたちはピンホールショットを使います。ヤメロォォォ!
ストップ防止はお忘れなく。
パラシュを倒すと全員の石化が解けるっぽい。
あと敵討伐数か名前ありユニットを倒すと増援発生かな…詳しい発生条件はきっと有志が教えてくれる(丸投げよくない)
一番危険なのは黒騎士2体です。
この黒騎士は味方の死亡数が多いほどダメージが増えている気がします。検証はしてない。
ソウルサクリファイスを使われると2000ダメージとか受けるので、出現したら距離をとるか、速攻撃破を狙いましょう。
それ以外は特に危険なユニットは…黒レヴァ様の攻撃力が高いか。
敵がぽんぽん出てくるので、持続戦闘力が高いユニットがいいかも。

おススメユニットは…うーん難しいですねこのステージ。
基本的に攻撃力があれば何でも行けると思います。
持続戦闘可能な魔法系でもいいし、ホーリーナイトギアとかでもいいし、ラハール・魔弾操師でもいいし…
楽なのはラハール・魔弾操師でしょうか。
敵がたくさんいるので、倒すとステータスが上がるアビリティを装備すればかなり戦いやすくなりそう。
あとストップ防止用に商人やプロフェッサーなど。
黒騎士と黒レヴァ様に気を付ければクリア可能だと思います。
敵の耐久力結構あるけどな。EX1と難易度全然違うのはご愛敬。

ミッションは一度にすべて達成があります。
雷ユニットのみクリアがまたある…いじめ?
あと3体同時撃破が面倒です。
ヴァネキス、フィーアなどの魔法系、エイザン、メイファンなど物攻系、ルクレ、ヴィンセントなど回復系をうまく組み合わせればいいかな。
あと黒レヴァ様が活躍できます。EX1で専用装備をゲットして、こちらで無双しましょう!

オートも可能です。ストップ防止は忘れずにしましょう。

武具に関しては、フライクーゲルの武具がアクセサリーで魔攻魔防が+30、射撃補正+5とかなりの強力武具になっています。
マギアスコープだけでなく、魔弾操師や普通の魔法使いでも使える性能ですね!
誰でも使える親切設計!さすがお魔砲!