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ストーリー第4章2話がくるぞー!+メギストス君がついにCC!

ストーリーきたー!
予想通り21日でしたね。フフン。

今回はヴォダさまのところまで行くストーリー…かな?
アシタカモカ君にまたあえる!

このシルエット…キリン!キリン装備じゃないか!
こいつG級のモンスターハンターだぞ気をつけろ!
楽しみですね!早くやりたいわー。

さて、メギストス君のイベントにもCCが来ます!
3話で味方に裏切られ倒されまくったメギストス君…(さすが私が認めた不遇ユニット大賞)
不遇パワーを力に変換して、マシーナリー+に超進化!
まあマシーナリーだよな。。。

これでメギストス君が輝けるといいけど…とりあえずイベント始まったら速攻CCして技確認ですね!強い技きてー!

 
(追記)
(このときはまだ、メギストスがこれほどまで強くなるとは誰も思っていなかったのである…このあと世界が激震する!)

とかフラグ立てておいていい?

(さらに追記)
民衆よ!震えるがいい!これがメギストスCCで手に入れた力ぞ!
爆裂弾が「プラズマバースト弾」に変化しました。
射程4菱形2マス高低差2の雷属性、魔法射撃+素早さダウンです。
魔法!!?電磁フレアか!?運営がネタに走りやがった!!
ちなみにCC装備は魔攻が上がるタイプなので、全装備すると物攻より魔攻が高くなるか同じぐらいになりそうです。
両立できるってことですね。サブにビショップをつけてもいいよ!ってことか。
まあネタですけど使い勝手は悪くなさそうです。威力は射撃なのでそこまで期待できませんが、その代わりロングショットの効果が入りますし、火属性が雷になって一致になるのと、素早さダウンが美味しいですね。
あと、変化じゃなくて追加が良かった…爆裂弾も使いやすい技なので、追加技が魔法射撃攻撃になるなら爆裂弾も残しておいてほしかったです…

ver2.5.0にアプデ!大空への階(きざはし)イベント開始!その他イベントまとめ

CCは来週。
あ、今日アプデのためメンテナンスが入ります。要注意。

あ、それとブクマ変更大丈夫?旧サイト死ぬまであと半月しかないです。

▪️アプデメンテナンス
15時〜19時頃までメンテナンスでプレイできません。
昼メンテはタガタメでは珍しいですね。今日の朝とかでメンテできなかったんだろうか?

アプデするといろいろ機能がふえるよ!

・ユニットレベル一括アップ機能を追加
・ジョブレベル一括アップ機能を追加
・一括限界突破機能を追加
・武具レベル一括アップ機能を追加
レベル一括であげられるように!

・クエストクリア時の編成情報を公開できる機能の追加
???
よくわからん。もしかしてクリア後撮り逃しても後から確認できるとかかなぁ?

・汎用のジョブ証&汎用装備品の欠片の実装
クエストはまだ。いつになるのかなぁ。

・スキルレベルアップ可能回数の回復方法を改修
ん?スキルレベルアップ?
石20で回復できるやつか。
どうなるんでしょうね?お得になるのかな。

・武具の分解と売却の一括選択数を99個に改修
・編成や装備強化などの画面において、並び替え「入手順」の昇順/降順が逆の順番で表示される
・その他軽微な不具合修正
はい。

▪️新ユニット登場!
別記事にて。
闇のイケメンがすごく強そうですよ!

▪️「大空への階(きざはし)」イベント開始!(〜 9/30)
ダルタニアンが手に入ります!緋炎騎士団の副団長らしい。
ヴェテル様、ケモナー説浮上。
横はみ出し乳。。。まったくエンヴィリア出身ユニットはこれだから。。。GJ!
水属性でジョブは聖槍将→忍者→ヴァルキリー
普通に強い!聖槍将は移動力がなくて使いづらかったんですが、忍歩で解決。ヴァルキリーで防御もあがるよ!
ヴァルキリー運用でもいいのかー。悩む。

あと今回はミッションクリアでたくさん魂欠片がもらえるらしいです。
育成が楽そうですね!

▪️聖石ハードクエストが期間限定で登場!
前回とおなじでハードクエストが来ます。
十戒はまた無しかな??

世界樹コラボ第2弾エクストラステージ2・極攻略!

やっとこのブログ本来の更新速度が戻ってきましたね…
まだやることいっぱいあるんだけど。武具更新とか。まああとで…

今回のエクストラはEX1よりは厳しくないです。EX1が厳しすぎたんだけどw
あ、EX1はこちらです。

・世界樹コラボ第2弾エクストラステージ2
水ユニットで攻めればそう難しくはないです。
敵の全体魔法でダメージを受けたら回復をしっかりしましょう。回復さえできれば死ににくくなります。
あと状態異常攻撃が多いので予防薬などを使えるユニットがいればGOOD。

・世界樹コラボ第2弾エクストラステージ2・極
クリアすればプリンセスの杖がてにはいるよ!めっちゃかわいい!
敵構成は火魔道士が2体、アルルーナ、敵プリンセス、敵パラディン、敵シェンメイ(ダンサーver)、敵ミコト、危険な花びらが4体ぐらい、使い魔…ぐらいかな?

このMAPは、全体カウントダウン魔法を使う火魔道士2体をどうするか、というクエストです。
カウントは3から始まり、0になると無属性の全体攻撃+沈黙?を使ってきます。
ダメージは大体1000~1200ぐらい。1回なら一部のユニットは耐えられますが、2回うけるとアウトですね。
なのでどちらかは使う前に倒したいところです。HPは2700程度。
左の魔道士はオバクロを受けてスピードアップ、右の魔道士はクロックアップを受けてスピードアップします。
余裕は殆どありません。大体こちらが2回動いたところで全体魔法が来るレベル。はやっ!
左側の魔道士の方が早くカウントが0になります。

また左側の火魔道士の前には破壊不能の壁があり、直接隣接できなくなっています。
右側もかなり奥にいて、しかも道を敵パラディンがふさぐ様に動くので攻撃しにくいです。

さらに厄介なのが敵ミコトの初穂EXです。全体ジュエル攻撃で、大体28ぐらいのジュエルを2回減らされてしまいます。
ジュエルがない状態なので、ためるからの範囲攻撃が使いにくい、というかそもそも前衛職ではジュエルがなくて範囲攻撃が使えないです。

攻略なのですが、まあ基本的には早く倒す形になります。
火魔道士なので水ユニットで攻めましょう。水ならユニット揃っていれば両方撃破できそう。
また全体魔法をうけても、技が無属性とはいえユニットは火属性なので多少は軽減できるでしょう。おそらく。
まあノクトですね…予防薬をかけてあげて、マップシフトを使って近づき3連ブリザガすれば楽そう。
(相手も魔道士なので魔防高いかもしれない、ちゃんと見てなかった…)
左側も魔法職なら壁があってもお構いなしです。全体ジュエルダウンされても2回あわせて50ぐらいなら特に問題ないかと。
あとはサブに主力を入れておけば、魔道士の全体攻撃で死んでしまっても何とかなります。(もう一回カウントダウン始めるけど)
魔道士以外はそれほど手ごわくないです。マップ移動技が役に立つのでうまく使いましょう。

(追記)コメントにてもらいましたが、
右側の魔道士に関しては、左側隅にいるとカウントダウン魔法を使わないようです。(カウント0前で止まるっぽい)
え、なにそれ全体攻撃じゃなかったのか…
左段差に登ったあたりが範囲外らしいです。左さえ倒せれば難を逃れられるかもしれませんね。やってみよっと!

あとは水ユニットと火耐性ユニットに限る話になりますが、全体魔法2発を耐えるとか出来そう。
魔防アップをばら撒けばなんとかなるのでは?
あと命中率は高くないので回避バフを使うとか。完全回避でもいいのよ?

それと1体だけ何とか倒して、2体目の攻撃は耐えるって言うのもできます。
というか1色チームだとそうするしかないかも。
1色の場合は相手が火だし、風が難しいのかな?

・風
報酬は欠片です。
火魔道士なのでダメージが通りにくく、さらに全体魔法の威力も上がってしまいます。
ラーフさんをうまく使って行動数を増やしましょう。
ラーフさんのチェンジングで左の火魔道士を引っ張ってくると他のユニットでボコって倒せると思います。
あと風で予防薬使えるやつをチームに。アト以外にいたっけ…?
あ、ハヅキか!予防薬がないと睡眠や沈黙されてしまうので頑張って育ててね!もしくは武具で防止。(いなくても何とかなると思うが)
その後は全体魔法を耐える準備。魔防アップバフやHP回復をしっかり。
(一部は死ぬと思うけど)魔法を耐えたら、敵パラディンなどを倒して右の火魔道士に迫ればクリアできました。

私はセツナ、アト、ラーフ、フラメル、サブでライダーヨミ、ナサリオでクリアしました。ナサリオは添えるだけ。

チェンジングで左魔道士を連れてきて、ためるを使ったセツナ他で倒しました。

・水
報酬は欠片。
左側隅にいると右魔導士は魔法をつかわない、っていうのを教えてもらったので待ち戦法で。
めっちゃ楽でした…待ち戦法…
射撃系のユニットがいると左魔導士を倒すのが楽ですね。

私はシェンメイ、ロフィア、オーティマ、エリザベスでくりあ。
ストップで止めて3体同時をクリア。あと全員生存もこれで達成。

・雷
報酬は欠片。
こちらも左側隅から。スナイパーやガンナーで左魔導士を倒しましょう。
あとは同じ…アルルーナを倒すのが面倒かな?

私はルクレ、エイザン、カリス、ユリでクリア。
カリス強すぎ!

・闇
APあったらやる。

・光
APあったらやる。

・火
APあったらやる。

超超高難易度クエスト 「己が限界に臨みし者」の攻略!

どこよりも早い攻略記事(白目)
さすがに早すぎるのでネタバレ防止用にボタン式にしておきますね!

というかこのクエストって運営からの挑戦状!みたいな感じなので、攻略記事書いていいのかどうか。。。
まあ需要はあるから記事いるか。。。

とりあえず基本情報だけ隠さずに。これもネタバレだけど。
このステージはコンテ禁止です。あとレベル120以下のプレイヤーはクエスト自体プレイできません。いや、それいる?(LV120でクリア出来たらすげーわ…LV150…いや、LV170以上推奨かなぁ)
最初の敵構成はディアブロ、錬気功弓が2体、水ラットン2体、火ラットン2体、雷花です。
で、増援で敵フューリー、水ラットン3体、火ラットン3体、雷花、ケルベロス、カイザー、ワギナオがきます。
敵の数が多いのと、ラットンがかなり固めなので序盤がきついです。
相当難しいので、ユニットが揃っていないときついかも…

じゃ、ここからは開閉式です。二つ用意しました。
難しすぎる!けど全部攻略見たくない…という人のためにヒント!
そしていつもの攻略の二つです。
まあ、ヒントだけ見て自分でがんばって、どうしてもだめならさらに攻略も見るといいですよ。
攻略みてもクリアできないかもしれないけど…(遠い目)

己が限界に臨みし者のヒント!!

書いていたらヒントといいつつがっつり攻略になったw

まずケルベロス、カイザー、ワギナオ以外の増援は、倒したユニットによって何が来るか決まっています。
敵フューリーは弓が錬気功をしたタイミングで出現。
前の水ラットンを倒すと、火ラットンが1体増援できます。後ろの水ラットンを倒すと、火ラットンが2体増援できます。
反対側も同じです。
あと左の雷花を倒すと逆側に雷花が増援できます。うぜえ。
ケルベロス、カイザー、ワギナオは倒したユニット数によって順番に出現します。
ケルベロス以下3体はかなり手ごわいので、3体まとめて出現させるとかなり厳しい戦いになるでしょう。
うまーく数を調整しましょう。

さて、おそらく一番つまるところはラットンの強さだと思います。
初期配置のラットンは魔攻と斬撃回避率以外はそれほど高くないです。一撃で倒せることもあります。
斬撃に対してのみ回避率50%程度あるので、確実に倒すには斬撃以外で攻撃しましょう。
ただ増援のラットンは斬撃回避率に加えて物防魔防が600以上あり、かなり固めになっています。魔攻も初期位置ラットンより高いです。
増援のラットンを1撃で、しかもまとめて倒すのはかなり至難の技だとおもいます。
相手は魔法攻撃なので、魔防や耐久が高くないと結構きつめかも。
一応ラットンの魔法は命中率が非常に低いので、最初のターンは回避を狙ってもいいかも。
そのうち敵フューリーが全体命中率アップを使うのでそのまま回避職でのクリアは無理ですが。
ラットンに有効なのは沈黙です。沈黙をうまく使いましょう。あとクロックダウンも入るようです。

雷花は強毒(呪い)や、鈍足・クロックダウンなどを使ってきます。
予防薬を使っていれば強毒(呪い)も跳ね返せます。
雷花を倒すと逆側にまた雷花が出現しますが、こいつも行動パターンは同じです。

錬気功弓はずっと錬気功からの通常攻撃を繰り返します。技が切れることはありません。
こいつらは一番物防が高いユニットを優先的に狙ってきます。

ディアブロは物攻ダウン攻撃、魔攻ダウン攻撃、フォールエッジ、連携ダウンなどをしてきます。
そしてディアブロの周りには見えないトラップがあります。注意してください。橋の上はおそらく安全です。

ケルベロスはHP7000程度、カイザーはHP6000、ワギナオはHP4000程度です。
全員いつもの攻撃をしてきます。ワギナオが辛いですね…ストップ攻撃やグラビティがあるし、回避率も…がんばって!

ミッションは特にないので、アイテムや傭兵をうまくつかいましょう。
と、こんな感じ。クリアできそう?がんばって!

攻略の方にはさらに具体的なものを書きます。

己が限界に臨みし者の攻略!!

じゃあ攻略かくよー。
先に私のクリアメンバーをご紹介。

こうなりました。フレンドはCCゴルマラス。
ノーデスでした。サブユニット交代?使わなかったよ…

ヒントのほうでも書きましたが、序盤がかなりきついです。
ラットンには沈黙が有効なので、オーティマがいるとかなり楽になります。
胡蝶夢で沈黙にしましょう。ただし2回しか使えないので、初期配置のラットンには使わない方がいいです。
クロックダウンも入るのでうまく使いたいところ。
あとコメントでラットン同士が隣接すると魔攻アップすると教えてもらいました。防ぐ方法はあまり思いつきませんが…

そして、待ち戦法が一番安定して戦えると思います。
ディアブロは感知範囲に入らなければ行動しませんでした。連携ダウンも使ってきません。
感知範囲は結構広くて、移動できるのは大体2マス程度の範囲しかありません。

画像のロフィアの位置が菱形範囲の頂点です。この位置の後ろが感知範囲外になります。(ルクレの前と左側は範囲外)
連携ダウンさえ使われなければ連携攻撃で敵の回避率を無視して攻撃できるのでかなり楽になります。
沈黙状態のラットンを1体ずつ倒していき、沈黙が切れるタイミングでまた無明などで沈黙をいれるといいです。

錬気功弓は水属性なので、1枠目を雷のタンクユニットにして耐えましょう。
雷鎧を装備すればだいぶダメージ軽減できます。HPが減ったらアイテムで回復とか。
ディアブロは動くかもしれませんが、オバクロで一気に移動してサブユニットに交代して倒す!というのもできると思います。お好きな方でいいです。

雷花は、待機戦法の場合はどうしようもないので無視です。雷花には射撃回避が付いています。
プロフェッサーの予防薬は10回つかえますが、そもそもMPが持たないので、うまくジュエル回復をする必要があります。
倒す場合は、左側の花は下から範囲攻撃が届きます。右はわからん…
強毒は結構痛いですが、しっかり回復していればなんとかなります。それより怖いのは鈍足とクロックダウンの方ですね。

ケルベロス、カイザー、ワギナオはできれば1体ずつ出現させましょう。
向かってくるのを待ち受けて返り討ちに。ブレス攻撃があるので後衛職は注意しましょう。
ケルベロスとカイザーの回避率は普通なので攻撃はあたります。

ワギナオは難敵です。命中率が大体30%です…
さらに予防していないと範囲ストップ攻撃をしてきますし、グラビティで攻撃力を下げられます。
クダンなど必中攻撃を持っているユニットや、ガンナーがいれば楽なのですが…(ここでサブ交代機能を使うべき)

ワギナオまで倒せば増援はありません。
ディアブロ近くのトラップに気を付けながら倒せばOKです。
トラップは敵を倒すごとに減っていくようです
敵を倒してトラップを消すか、遠距離からディアブロを攻撃しましょう。

とこんな感じ。
錬気弓を耐えるために雷のユニットはモンゼイン、ディルガ、メイファン、チャオ、ししょーなどがいいでしょう。
メイファンならストップ攻撃でワギナオにワンチャンできます。
あとは自由枠。回復系のユニットは必須かも。
フレンドは何でもいいですが、水に強いユニットができればオススメです。
武具は全員HPの上がるものがおすすめです。

チーム的には最初のラットンの攻撃を耐えるために雷と水が中心になるかと思います。
オーティマがいれば沈黙が使えて楽です。
ルクレティアはMP切れの心配がないので待ち戦法に向いています。プリンセスやシャーマンも豊富なMPがあるので切れることはまず無いとおもいます。
ゴルマラスで一気に突っ走ってもいいです…
あと行動回数を増やすためにクロックアップなどは欲しいかも?チハヤちゃんは…増援タイプだと踊りはきついですね。
それ以外だとうーん…ノクトは耐久不足なきがするし、ラハールも水ラットンがきついのよね…
アラネアとか闇なら属性関係なく戦えるけど、ダメージがきつい感じ。
ギルとかは使いやすいかも!あと安定のアハト、フィーア。
サブにはワギナオ用にガンナーを入れておくといいかもしれません。
魔法攻撃ばかりだけどししょーもタンクとして使えそう。

正直攻略を見て10人が全員クリアできるようなクエストではないですね。
同じ編成でもそれなりのプレイングが求められると思います。
もっと簡単な方法もあると思うので、これでクリアできなくてもあきらめず自分で必勝法を編み出してみてね!

それでもだめならあきらめよう。称号しかもらえないしね。

超超高難易度クエスト 「己が限界に臨みし者」が登場!

9/21まで。超超高難易度ってなんやねん。

もっとも難しいらしいです。えーこわーい!
ちょっとだけやってみましたが、増援MAPで体力勝負な感じですね。
まあ頑張ってクリアしますかー!バナーを見るとワギナオとかも出てきそうだし。

あとこのMAPだけ新機能の交代が使えます。
交代を使うと、使ったユニットが死亡扱いになり、同位置にサブユニットが召喚されて即行動できるというものです。
死亡扱いかよ!もう一回交換できないのかよ!
えーっと…使いどころってどこだろう。とりあえずマップ何度かやってみないと分からないね。

これって難しいのよこせ!ってユーザーが言ったから、ですかね?

(追記)
クリアしたので攻略書きました。が、これみてクリアできるかはわかんないや…

プリンセスのマスアビは回復技!あとハードクエスト消費半分がくるよ!

消費AP半減きたー!うれしい!

さて、EX2が始まるようですね。

プリンセスは回復技のようです。バフも付いているしリジェネもつくってよ!すごい。
でも菱形範囲。正方形じゃねーのかよ!

あとストーリークエスト消費半分がきます。ハード回らなきゃ!
それとライルのキャラスキンと、それを記念してライルのハードクエスト欠片2倍!
あと武具チケットのハード版が期間限定で登場するようです。
もらえる武具欠片がちょっといいものになっています。消費APによるな…

次の月曜日ミッションはドラグーンクロエとのこと。あ…そうですか…
それとデイリー討伐ミッションをクリアすれば専用装備欠片がもらえるようです。
お、クエスト回って集める数が少なくなるな!

世界樹コラボ第2弾エクストラステージ1・極攻略!

やっと光パでクリアできたので投稿。
長かった…

前の記事(コメントが参考になります)

あとEX2はこちらです。

・世界樹コラボ第2弾エクストラ1
まずはエクストラ。水のわんちゃんと風の花達は硬いので弱点を突くようにしましょう。
状態異常は全部効くので、うまく使いながら1体ずつ倒していきましょう。
雷と火でチームを作るといいでしょう。奇術師がいると楽です。
属性1色プレイはエクストラ極のほうで。
ミッションには3人でクリアがあります。
私はアルルーナ討伐と1色クリアも一緒にやったので火パーティでやりましたが、雷と火の混合チームであればそんなに難しくないはず。
ちなみに火パーティはルピナス(奇術)、チハヤ、フレンドラハールでした。

新規ユーザーの方でクリアできない場合
雷ユニットがいれば使いましょう。風のアハトなどでも結構耐えてくれます。
状態異常は大体入るので、1体ずつストップ・鈍足・ドンアク・ドンムブ・石化・睡眠などで動きを止めて、集団で攻撃されないようにしましょう。
犬を倒す場合は連携攻撃でダメージを与えるか、防御無視攻撃を使えるユニットを使うといいです。
アルルーナを倒さないと武具を殆ど手に入れられないので、慣れてきたら頑張って倒しましょう。
アルルーナは風属性ですが、連携攻撃なら雷ユニットでもダメージが入ります。クロックダウンが有効。

・世界樹コラボ第2弾エクストラ1・極
さて極エクストラですが、こちらもエクストラと同じです。
ただし攻撃力、防御力、HPなどが桁違いに上がっており、通常攻撃では1ダメージしか与えられません。かたすぎぃ!!

敵構成は水わんちゃんが5体、風花が3体、危険な花びらが2体、アルルーナです。
まず何と言っても水ワンちゃん。
move5で近づいてきて射程1のクローなどを使ってきます。
ダメージは800程度。つよすぎぃ!?
攻撃が届かない場合は物攻ダウンか物防ダウンを使います。敵の主力です。
HPは4000程度で、防御も非常に高く、通常攻撃はほぼ1ダメージしか与えられません。
ためる攻撃でも弱点を突かないとダメージ300ちょっと…うそやろ…?硬すぎるだろ…

まともに戦うとすぐにやられてしまうので、状態異常技を使いましょう。石化!ストップ!ドンアク!鈍足!
魅了も入りますが、敵が固すぎて同士討ちの意味がないので有効でないです。

水ワンちゃんを全部石化したら勝利!
と、ならないのがEX極の恐ろしいところ。
敵の風花は射程4ぐらい単体の回復+状態異常回復技、射程4ぐらい十字範囲の状態異常回復技を使ってきます。
マジかよ…せっかく石化にしたのにやめてよ…
さらにHP1000のバリアを張るHP1000シールド?を使ってきます。ただでさえ敵固いのにやめて…
ちなみにウインドスポアIIで攻撃もしてくるぞ!

残りの敵も厄介。
危険な花びらは睡眠や沈黙を遠くからばら撒いてきますし、アルルーナも近づいてきて沈黙攻撃や死の宣告攻撃を使います。
コンテ?極でできるわけねーだろ!

基本的な攻略方法としては、まず水わんちゃんの猛攻に状態異常を使いながら耐えつつ味方をある程度合流させます。
その後、奥にいる風花を魔法や火属性攻撃などで倒し、状態異常回復がなくなったら石化やストップで止めていきます。
石化した敵をバリケード代わりにすることで、他のわんちゃんが近づくことができないようにすると安定します。
敵の状態異常はこちらも状態異常予防やアイテムで回復しましょう。
とにかくやることが多いので、クロックアップが非常に有効です。全員をクロックアップさせましょう!手数を増やせ!
あと踊りも有効です。チハヤちゃん!
ただしデバフはアルルーナには効かない?っぽいので注意。(HP1000シールドのせいかも)

あとは覚えゲーになってしまうのですが、水わんちゃんが狙う敵は決まっているように感じます。
おそらく1枠目と3枠目しか狙われません。(右側2体が1枠目、残りが3枠目?)
狙いのユニットが攻撃できない場合のみ、近くにいる敵を狙うようになっています。デバフは近くにいる敵優先です。
なので1枠目と3枠目には硬いユニットを置くといいかも。特に3枠目。
2・4枠目は狙われにくいのでサポート系を置くといいかも。1・3枠目が死んだ後はよくわからないです。気のせいかもしれないので参考までに。
(単純に防御力が高い順1位2位が狙われるってだけかも)

オススメユニットは、水わんちゃんを防げれば大分楽になるので雷ユニットメインがいいです。
ストップなどが強く雷鎧で硬いメイファン、デバフ+攻撃ができるヴァネキス、魔法のフィーア、アタッカーのギルガメッシュとゾフィー、動きを止めるカリス、ジャスティン、マグヌスなどなど。
サポートはチハヤちゃん、ラーフさん、ロフィアなどなど。
アルルーナ用に火属性のヴェテルやザンゲツ、レイメイを用意しておくといいかも。
ノクトも雷と火の両方を使えるので強いです。

最初は難しいですが、慣れてくれば1色クリアもできるようになると思います。がんばって!

ミッションですが、さらに難しいものが揃っています。
全員生存、3体同時撃破、傭兵なし、そして全属性の1色クリア。
苦戦するのは1色クリアですね。頑張りましょう。全員生存や3体同時は1色やってるうちにチャンスが何回かありそう。
というかこれからEXは6色全部攻略かかないといけないのか…(絶望)
1回のAP50がきつい…魂欠片がないところはやらなくてもいいですかね…?

・雷
まだやってないけど一番簡単だとおもいます。
状態異常を使えるユニットが多いですし、状態異常解除にさえ気をつければ大丈夫です。
メイファンが主力になるでしょう。雷鎧を装備させて敵に突っ込み、ダメージをうけたらアイテムで回復します。永久機関!
後はフィーアがいればためる魔法で感電させて終わりです。メイファンごと雷落としてもOK。(鬼畜)
タンク役はモンゼイン、チャオ、攻撃はヴァネキス、ヴィンセント、ギル、ゾフィー、エイザンでもいいです。水わんちゃんさえいなくなれば、後は連携攻撃や火属性攻撃で花達を倒せばおわりです。
ユニットが揃っていれば状態異常回復される前にわんちゃん全滅しそう…
敵の動きを止めるのはカリス、マグヌス、ジャスティンなど。ガンナーでストップやヘッドショットを入れていきましょう。
フジカ、デネブ、アルバがいればサポートとして。プリンセスがいればなおよし。
回復役はルクレぐらい?
いろいろやり方はありそうですが、速攻で犬を倒すのは変わらないと思います。苦戦している人はまずは雷からチャレンジしてみるといいかも?

・火
花には強いですが水わんちゃんには弱いので結構むずかしいです。報酬も魂欠片になっています。
ノアがいれば主力になるでしょう。鎧魔道士に海賊の耐性をつければかなり耐えます。
海賊バカにすんなよ!強いんだぞ!?火と水に限るけど。
攻撃役はレイメイ、ラハールなど。ラハールなら闇も入るので水わんちゃんにダメージを与えやすいです。
タンク役はヴェテル、攻撃はザンゲツ、ドロシア、新ユニットのエマなどでもいいです。ドロシアは死の宣告も出来ます。
敵の動きを止めるのはアーキル、クラージュ、ルピナス、ストリエ、ヘイゼル、イヴ、シェキナーなどが使えます。
ストリエは暗殺者+でもガンナーでも好きなほうで。
サポートはチハヤちゃん!あとルピナスでクロックアップをばら撒きましょう。

私はレイメイ、チハヤ、アーキル、ルピナスで傭兵なし全員生存クリア。
花を先に殲滅してから敵を石化してバリケードにすれば結構簡単でした。

・光
一番難易度が高いと思われます。主にサポート系ユニットが足りないです。報酬も魂欠片になっています。
攻撃役はズィーヴァ、フリード、ザイン、フェアリリィなど。ザインのシャイニングフレアは花に有効です。届けばですが。
タンクはネイカちゃん。いない?育成するんだ!
ししょー(パラディン)がいればなお良いです。リーダースキルもこのクエスト向きですね。
あとは代替としてクロエとロギが使えると思います。ロギ硬い。素敵。
あと新ユニットのヒシャームが海賊の耐性で固いとおもいます。風水師でサポートができるよ!みんな15凸しようぜ!
メインユニットはいますがサポートがあまりいません。
敵の動きを止めるのはオルガ、ヒューゴ、スズカ、ヴィクター、エロース、セラフィーヌぐらい。
状態異常使えるのが結構新しいユニットしかいないんだよなぁ。
魔法剣士は結構います!ザインやマーガレットを魔法剣士で運用してもいいですね。
サポートはシャーマン、ソレイユ(回復)、キャロルとエルーカ、アマテラスぐらい。時間を操れるユニットは殆どいません。どうしよう…
アマテラスは★4祝福の祓串を持たせれば全体素早さアップ技を使えるので、武具を持っていれば重宝するでしょう。
あとアマテラスとフェアリリィがいれば全体毒も使えます。(外道技)

持っているユニットによって戦略が変わってきますが、アマテラスを持っていればいろいろ出来る気がします。
育成してない人?わたしですw
エルーカもアマテラスもいなくて、オルガやヒューゴやエロースetcがいない場合はガチバトルになってしまうのでクリア不可能レベルになります。
あきらめよう!
課金すればししょーが手に入るかもよ?(ゲス顔)

私はザイン、フリード、ネイカ、キャロル、サブにクロエ、エトナをおきました。傭兵なし!
なんでこれでクリアできたのか…コレガワカラナイ(素直に傭兵使ってください…)
ダメージはアイテムで回復です。(大中小と万能薬が全部あれば何とかなる)
ザインは魔法剣士で出撃。鎧魔道士のネイカちゃんを盾にして、フリードで花を早めに倒します。
全員右側に陣取りました。
最終的にはネイカとフリードが残ってアルルーナと2対1でした。
アルルーナのMPが切れたので何とかなりました…偶然だったけどMP枯渇戦法いいかも?

・闇
ゴルマラスがメインとなります。CCが済んでいれ20凸していれば驚異的な耐久力を発揮できますよ!
あとはメアがとても有能です。CC技のロンリーナイトメアが毒+ドンアク+ドンムブなので超役に立つ!
攻撃役はバシーニ、クダン、アラネアなど好きな物で。
タンクはノインとエドウィンぐらい。
敵の動きを止めるのはバシーニ、アスワド、幻の男(ユアン)、リーパー、キリアなどなど。暗殺者が使えますね。
サポートはマリアンヌぐらい。あと深淵ヨミ。

おそらくゴルマラスがいるかいないかで相当難易度が違うと思います。
いない場合は慎重に動きましょう。
戦略としては同じで、花を倒してからバシーニなどでストップや麻痺をばら撒き、アスワドなどで死の宣告を入れていく形です。(アスワドの死の宣告は3回しか使えない気がする)

私はゴルマラス、アスワド、メア、バシーニでクリアしました。
ゴルマラス強すぎて笑えない。

・水
たぶんシェンメイとかノクト、オーティマで何とかなりそう。APがあればやる。

・風
ラーフさんを働かせれば何とかなるかな?あとセツナ。APがあればやる。

世界樹コラボ第2弾エクストラ1・極が難しすぎワロタ

プレイする時間ないのでできないんだけど…
ちょっとやってみたら難しすぎて笑いました。

攻略はプレイできないのでまだ書けないですが、あまりにも難しい(というかわんちゃん強い)ので、状態異常で攻めるクエストなんだと思います。
毒とか魅了とかストップとかドンアクドンムブとか鈍足とか死の宣告とか石化とか挑発+HP吸収とかデバフとか。
EXでわんちゃんにストップが入っていたので、いろいろ試していけばクリアできるかと。魅了が入れば

1色クリアも同じです。火が難しそうですね。ヴェテル様で受けつつフューリーとかかな…あとノア。
とりあえず出来ないところは置いておいて、出来るところから頑張りましょ!

きっとみんなが先に攻略しそうなので、この記事書いてコメント欄を用意しておきます。存分に書くが良い(他人頼り)

(追記)
攻略記事書き始めました。

ハードクエストリニューアル「アンニカ」「ヒューゴ」などイベントまとめ!

サイト移行のタイミングが9月頭と重なっちゃって大変!
とりあえずイベントまとめるよ。

・新ジョブ「魔弾操師」登場!
射撃アタッカー(見えてる地雷)
まあ今の段階ではわからないですね…一見剣豪っぽいですが。
別記事にて書きます。

・属性別EXレコードミッションが追加
>一つの属性のみで編成したチームで『エクストラクエスト』や
>『極クエスト』をクリアしていくレコードミッションです。
なるほど分からん。
CCのエクストラとかを一色クリアすればいいのかな?
まあそんなに難しくないだろう。

・闘技場が船着場に
ここあんまり得意じゃないなあ

・ハードクエストにアンニカとヒューゴが登場!
アンニカぺろぺろできるよやったー!!
フジカはまだかぁ。。。ぐすん。

・『世界樹の迷宮』コラボイベントに、高難度『エクストラステージ』が登場!
パラディンシールド(剣)。
これマスアビ強くね?ジュエルが必要だろうし闘技場では使わなそうだが、エクストラには嬉しい気がする。

(追記)
・新ユニットお試しイベントクエストが実装
AP0でプレイできるお試しクエストが登場しました!
これ要望出してたやつじゃねーか!やったぜ!

世界樹コラボ第2弾開始!+フジカが当たったやったー!

さて、世界樹コラボ始まりましたね!もうさー雰囲気が楽しいよね!

まずBGMですよ。これいつのBGMだっけなー?って思い出すのが楽しい。
戦闘勝利BGMも変えればよかったのに!
あと1日1回でメタルドングリがプレイできて、金塊がっぽり稼げる!うれしいね!

ストーリーの方はフェンサーが可愛かったのと、やっぱりししょーの存在感が…
というかししょーの3Dみました?レア召喚の画面で見ることが出来るんですけど、めっちゃ長身なんですよw
普段デフォルメされているからだけど、こう3Dにされると違和感がありますね…
また「ゴチャゴチャうるせー!」とか言われそうだからこのぐらいにしておこう。

他にイベントとしては、過去の世界樹も復刻しています。
結構フェンサーを持っていない人や、持っているけど育成終わっていない人は多いと思います。
フェンサーの装備は倒さなくてもいい梟を倒せばいっぱい貰える…事があるので狙ってみましょう!

過去に書いた攻略が残っていたので、難しい場合はごらんくださいね!
ちなみにシャーマンステージの記事はなかった…
予防薬すればいいんじゃね?という謎の文字しか残ってなかったよ…
(追記)コメントで貰いましたが、いまだと梟倒すのに毒使えるんだね…近づかずに毒殺…なんとひどいw
セーダとか活躍しそう。

世界樹コラボの極・猛る梟獣が強くてつらい
世界樹エクストラ(リーパー)攻略

あとイベントとして宝箱を見つけようキャンペーンがやっています。
1日1回ぽちっとなすればいいだけです。宝を見つけるとユーザー全員が貰えるようですよ。
https://al.fg-games.co.jp/cp/sq_treasure/

それとコラボ中は月曜日限定のミッションが登場するようです。なぜ月曜??
クリアするとリーパーの魂の欠片がもらえるとのこと!次の週はきっとシャーマンの魂の欠片がもらえるんだろうなぁ。
是非忘れずにプレイしましょうね!

さて、500石を一回だけ引きました。ししょーくるかなー?

やったーフジカちゃんだーー!!うれしーい!
ぶっちゃけ5000石やっとたまったので200万BOXでお迎えしようかと考えてたところでした!
嫁が増えたぜ。。。(ガッツポ
チハヤちゃんあわせて3人で蹴鞠したいな!


この角度ほんと好き。

見られるのは嫌いじゃないらしいので、ガッツリみます!というか見られたがりみたいですよ!うへへ。
あと藤色が好きらしい。イラストレーターさんも藤だし…だからフジカとかそんなわけないよね?何とか言ってよバーニィ!
正月に振袖スキンとか大いに期待したい。
(はっ…イカン着物好きの地がでてしまった…正体ばれちゃう)

まあまじめな話、鎧魔道士とか硬い奇術師で運用したいですね。早くハードきてよろしく。