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タガタメに夏がやってきたぞ!

さーて今日も情報チェックするかー。
なにか新しい情報あるかなぁ?

 

  。 。
 / / ポーン!
( Д )

 

コロコロコロ…
( Д ) …_。…_。

 

( Д )   。  。

 

ということで海の漢復活です!
今回はゴルマラスのふんどしスキンのようですね。
なんだーザイン様じゃないのかー…
ということはゴルマラスのCCも来るってことですよね。あくまで予想ですが、この流れだと海賊+ですね絶対!
海賊はかなり上方修正されたので、CCでどう化けるか期待しましょう!あと話の内容も。

というかファンキルでは可愛いキル姫たちの水着ユニットが出ているのに、タガタメはふんどし祭りとかおかしいでしょ…
いいぞ、もっとやれ。

ふんどしゴルマラスだけかなぁ。もっと増やしてもいいのよ?
ヴェテル様とかタマモとかアンニカちゃんとか…
タガタメふんどし製作委員会さん!お願いしますよ!

8月からのイベントまとめ

もうそろそろユニットのお知らせが来ると思うんだけど。。。15時かなー?
前回にもお知らせしたけど、新しい情報と、休みはさんで忘れている人の為にもっかいまとめます

・聖石の追憶ユニット「ザイン」がミッション達成で貰える!

なんかこのバナー、狂気を感じる…^^;
この夏でキメルとか…光を感じたことあるかとか…あやしい、あやしいですよこれ!
ということでミッションクリアでザイン様が無料でもらえるようになります。無料の男になるのか…
ザイン様はバランスが非常によく超優秀なキャラです。ぜひ手に入れて光に抱かれましょう!
無料配布ということは、クロエと同じく聖石の追憶シナリオの出撃制限で使用する機会があるかもしれませんね。

・聖石の追憶ユニットのハードクエストが期間限定で登場!
期間限定らしいですが、一部のユニットはハードクエストで欠片が手に入るようです。いや、なぜ期間限定…?常駐でいいんじゃないの?

・聖石の追憶ユニットがレア召喚で出現するように!
要するに、3日に1回の無料ガチャでも出るようになります。やったぜ。

・テオナの水着スキン登場!

かわいい(かわいい)
でも細腕すぎませんかテオナさん…
ヴァルキリーは大分上方修正されたはず…なので、水着を着せて使ってあげましょう!

・200万人突破!
あ、ふーん。なんかいろいろ貰えそうですね。やったね!

・聖石の追憶 第9章「獅子王が宿した運命」登場!

題名が発覚。ユニットは別記事で書きますね。

・「シェンメイ」「タマモ」のキャラストーリー開放!
かなり使えるようになるのでは?期待です。

・「時に命より重く」「黄泉路への帰郷」復刻!(8/1 ~ 8/10)
時に命より重くは号泣必至のストーリーなのでぜひどうぞ。(たぶん)
黄泉路への帰郷ではアーキルCC装備とジンの専用武具が手に入りますよ!

クイズで遊んでたら「シェンメイ」「タマモ」のキャラストーリー追加きた!

やったー情報だーっ!!(あっ…はしゃぎすぎました……///)
聖石の追憶9章がきますよ!あとキャラストーリーも!
とりあえず出ている情報だけ先にまとめますね。

>8/1(火) より
>8/1(火) より
>8/1(火) より
(絶望)

いや、まあ情報はよ出せっておとといあたり言ったからね…いいけど…
ユリさんのラストチャンスもあるだろうし、8/1前にゲットしなきゃね。

・聖石の追憶 第9章登場!

>『セーダ』がクラスチェンジします!
あっ…(察し)
一人ってところがもう怪しさ大爆発。。。前回聖石のことにも触れていたし…
いやいや、まだ(察し)とは限らないし、祈りましょう。
あと画像には3人のヴェーダ十戒衆と、真ん中に謎の人物がいますね。全部ガチャででるのでしょうか?

・「シェンメイ」「タマモ」のキャラストーリー開放!
シェンメイとタマモのキャラストーリーが来ました!
正直どちらも現環境では力不足ですから…コレで少しは…(シェンメイは出た時から力不足だけど)

そのシェンメイさんは、物攻大幅アップ&HPアップ&物防アップ。3つ!?
今までのシェンメイさんは、火耐性に対して圧倒的な防御力(と尻と胸とタコ)を誇っていました。
しかし物攻はリーダースキルと合わせても弱くてラハールやドロシアにタイマンで負ける始末だったんですよねぇ。
物攻と物防が上がればかなり使えるようになるのでは?期待ですね。

タマモの方は全攻撃区分で攻撃力アップ&素早さアップ&移動力+1。
全攻撃区分…?ああ、巫女で使うかもってことか。運営自体も巫女なのかレンジャーなのか迷っているみたいですね。
まあとにかく攻撃力アップして、さらに移動力+1はおいしいです。正統な強化じゃないでしょうか。

・「時に命より重く」「黄泉路への帰郷」復刻!(8/1 ~ 8/10)
時に命より重くは号泣必至のストーリーなのでぜひどうぞ。(たぶん)
黄泉路への帰郷ではアーキルCC装備とジンの専用武具が手に入りますよ!

太陽神と黄金の鍵エクストラステージ1・2攻略!

ユリさんとエロースの武具が手に入ります。やったね。

前の誰ガ為に姫は泣くエクストラステージの攻略はこちらに書いてあります。
サクラEX深淵ヨミEX

・太陽神と黄金の鍵(誰ガ為に姫は泣く)エクストラ1
非常に難しいクエスト、というか物量クエストになっています。
初心者?しらん。(ファンキルで復刻するのでまあ大丈夫)
エロースの武具が手に入ります。今こそその愛をしめすのだ!

敵属性はバラバラ。敵のHPがかなり高いので頑張りましょう。
3・4枠目が敵に囲まれた状態でスタートします。
防御無視の投石(600ダメージ)を1回だけしてくる敵が2体、敵スピカ、敵シタに囲まれています。HPも高く抜け出すには一苦労かと。
敵を倒していくと増援が出現。敵シェキナーと敵エロースは強力です。
そのほかには睡眠とマヒを使うアルバーミンや、増援でくる敵奇術師2体が厄介ですね。オバクロの射程が長いですし、クロックストップも使ってきます。

攻略なのですが、とにかく3・4枠目と合流したいところです。
手前にいる敵スピカと敵シタを倒して合流、その後は待ち戦法で、回復しつつやってくる敵を倒していけばいいかと。
敵のHPと攻撃力が高めなので、状態異常を使ったり、遠距離から削っていくのがいいですね。
魅了などは効きました。
手前側に高台があるので、射撃が使いやすいです。

オススメユニットはエロース、ライル、カリスなど射撃ユニットが1体はほしいですね。それと3・4枠目は耐久系がいいです。
ウズシオマルが水なので、雷のモンゼイン・メイファンなどがいれば。あと硬いアハトとかいいですね。
敵属性はバラバラなので、ラハール・ノクトなどでもいいかな…

一応オートでも可能でした。
クダン、モンゼイン、ミコト、ネイカ、サブでフラメル、ライダーヨミ、フレンドはヤウラスをお借りしました。
相手に強い弓が多いので、回避職のライダーヨミはだめですね。違うの入れたほうがよさそう。
クダン、モンゼイン、ドロシア、ネイカ、サブでフラメル、ミコト、フレンドはアラネアをお借りして安定しました。

・太陽神と黄金の鍵(誰ガ為に姫は泣く)エクストラ2
EX1と比べてこちらはだいぶ簡単です。なんだこの差…
ユリさんの武具が手に入ります。

敵属性は水と雷が半々程度です。
味方の初期位置は1枠目とそのほかのユニットが、破壊不能の壁で遮られています。(ぐるっと回れば一部のユニットは合流可能)
1枠目の方にはウズシオマル…だっけ?ボスユニットが一人います。1対1だと!?燃える!
それ以外はアタックドッグやケルベロス、AJ2000など機械系がたくさんいます。

時間がたつとウズシオマルがバフ技+リジェネをつかいます。それと同時に敵増援が!
ウズシオマル近くには敵ユリが、そのほかにはエロース以外の水着女子ユニットたちがぞろぞろと出てきます。
1対1じゃなかったのか卑怯やぞ!(女子ばっかりはべらせやがってずるいぞ!)
敵リズベットを倒すと破壊不能の壁が壊れるらしいので、さっさと倒して加戦しましょう。

幸い敵の攻撃力はたいしたことありません。ウズシオマルの範囲攻撃と連続攻撃がちょっと厄介なぐらいですね。
あと増援のリズベットの回復が、何で味方のときは回復してくれないんだよ!という理由で心が痛いぐらいです。
防御を固めてしっかり回復していけばそこまで苦戦しないでしょう。

オススメユニットは雷属性であれば何でも良いかと。
モンゼイン、ギルガメッシュ、ユリ、メイファン、ゾフィーなどなど。
機械が多いのでマシーナリーのマグヌスとかでも面白いですね。
硬ければ雷でなくてもいいので、アハト、フラメル、ザイン、ネイカなどでもいいかと思います。

オートでも可能です。
私の場合はザイン、ネイカ、モンゼイン、ヴァネキス、サブでフラメル、セツナでいけました。フレンドはありでもなしでも。

ストーリー4章がくるぞ!そのほかの更新内容まとめ

ストーリーが8月にくるぞー!やったー!
あとバランス調整も引き続き来るようです。まとめますね。

(追記)間違って選べる魂欠片チケット買っちゃった…しゅん…
まあ確認しなかったのでしょうがないね。ユリさん当たらないかなぁ。

・ストーリークエスト第4章『爆ぜる暴食、迫る竜の予見』(8月上旬)
まってました!第4章開始です。暴食ってなんやろね…
サガには聖石がないようです。聖石の追憶でもセーダがなんか言っていましたが…それと関係しているのかな?

・新ユニット2体登場
別記事で書いています。

・バランス調整第2弾(7/20 ~)
https://al.fg-games.co.jp/news/11038/
初期以外のジョブにもテコ入れが入るようです。
聖槍将のクリティカル率がアップ、ヴァルキリーが全体的に上方修正、ウォーリアのムービングスタイルの物攻ダウン効果が消滅(!?)など。
あとセレナとヴァルガスのジョブも上方修正されました。まあダークナイトとホーリーナイトが強化されたから当然ですね。
ヴァルキリーの物攻と素早さが上がるようなので、かなり使いやすくなりそうです。テオナファンには朗報。

・アトラスコラボ第2弾はまだこない
第1弾が終わった直後にくると思っていたのですが、無いようです。
姫無くもやっているし、少し間が空くんでしょうかね…?そのほうが私たちはありがたいですが。

・誰ガ為に姫は無くの真エンドとEX登場!(7/20 ~)
真エンドと専用武具入手のEXが登場です。

あ、これだめな奴だ…(強すぎワロタ)
特にエロースはやっぱりというべきかなんと言うか…運営やりやがったなこんちくしょう!それならシェキナーも強化してよコノヤロウ!
ユリさんの武具も3連撃でうれしいです。
(追記)真エンドをプレイするにはキークエスト画面から鍵を使う必要があります!
イベントクエストには出現しないので注意してください。
また、過去のEXも同時復刻したので、サクラと深淵ヨミの武具も手に入れられるようになりました!

森の護り人チョコレートトイボックス復刻(7/20 ~ 7/31)
チョコレートトイボックスでは、状態異常を回復できるウェポンアビリティ付き武具「ラブハートチョーカー」が作れます。
かなり有用なので、つくっていない人はこの機会に作っておきましょう!

ワダツミの奉舞がマルチで常設化!(7/20 ~ )
大ニュース。何時でもチハヤちゃんをCCできるようになりました。
また着物姿のチハヤちゃんといつでも戯れることが出来ます。やったぜ。

「水晶に心撃たれて」エクストラステージ攻略!

という記事を書きたいんだけど、すまんAPがなくて全然プレイしてないんだ…^^;
補足してくれると助かりますです(他人任せ)

・「水晶に心撃たれて」エクストラ
今回は3つEXがあります。
雷光、水闇、火風の3つで、それぞれ書いてある属性のユニットしか使用できません。
コンティニューはできるのでご心配なく。

※雷光しかプレイできていないので、その情報だけで書いています。エアプ乙。

敵構成はカイザー、敵バフ魔法使いが2体、敵弓(強毒)が2体、後方から回復してくるヒーラー2体、ビートル、使い魔2体、アルバーミン2体です。
ヒントにもあるように、敵はカイザーに重複バフをたくさんかけてきます。トランザム!
カイザーを倒せばこのEXステージはクリアしたも同然ですので頑張りましょう。
バフを受けたカイザーは全ステータスアップしていて、防御寄りユニットでも800~1000程度のダメージを受けます。
HPは4000で、こちらの攻撃ダメージも半分程度にされてしまいます。
カイザーは通常攻撃をメインにして、周囲2マス攻撃も使ってくるようです。乱戦になると通常攻撃しかしてきません。
めちゃくちゃ強い!というわけではないですが、ユニット1体では到底太刀打ちできないレベルです。
また状態異常は効かないようです。いつもの魅了は効きませんでしたし、ドンアク・クロックダウンなども効きません。

カイザーはバフを受けている間は動きません。結構時間に余裕があります。
しかしカイザーの前には破壊不能の壁があるため、初ターンから突っ込んでカイザーやバフ役を倒す!ということはできません(チェンジングとかなら可能かも知れないが、高低差が足りないかも?)
破壊不能の壁を破壊(何言ってんだこいつ)するには、壁の前にいる敵を全滅させる必要があります。
もしくはカイザーのバフが完了すると、カイザーが破壊不能の壁を殴って、壁をすべて破壊する演出があります。かっこいい!
当然バフ完了してしまうと止めるのが難しくなってしまうので、その前に敵を片付けて、バフ役を止めると少しは楽になるかと。

後方支援も厄介です。
まず敵弓2体は強毒攻撃をずっと使ってきます。毒つらい。
あと敵ヒーラー2体が超距離の単体回復魔法(800程度)を使うので、カイザーにダメージを与えても回復されてしまう恐れがあります。
なのでカイザーを倒すには味方で囲んで一気に倒すか、後方支援の敵をある程度倒さなければ厳しいでしょう。

攻略法ですが、一番簡単なのはためる持ちユニットを使って一気に殲滅してしまうことです。
もしくはヒントにもあるように敵のバフを解除してしまえば超ラクチンです。エンハンサーや鍛冶師がそだっていれば使いましょう。
バフを解除するとカイザーの素早さは50台なので全く動かなくなります。
ただしエンハンサーを使う場合は、初ターンに敵に倒されないように注意しましょう。もろい…

3つのクエスト共通で、状態異常予防とバフ解除ユニットがいればそこまで苦労することはないでしょう。
雷光の場合、予防はキャロル・マーガレット、解除はミエリッキ・エイザンなど。
水闇の場合、予防はゲイン・エリザベス・ジン、解除はロフィアなど。
火風の場合、予防はアト・ノア、解除はラーフさん・スイラン・アハトMAなど。
毒解除はホーリーナイトの新技でも出来ますが…まあ予防がいた方がいいでしょう。

また、破壊不能の壁を越えて攻撃できるレンジャーなどを使うのもありですね。耐久力が低いので、周りの敵でやられないように注意が必要ですが。
あと、破壊不能の壁の端側は開いているので、忍者やドラゴンナイトであれば城壁に登って突破できます。(欠陥城かな?)
オバクロでドラゴンナイトを走らせて、カイザー含め後方支援をなぎ払うのもいいでしょう。
まあそんな大変なことしなくても、エンハンサーを守りながら周りの敵倒して端にかたまって、カイザーが移動してきたら詠唱なしになった零の波動をぶつけてやればいいだけです。

各エクストラを3回クリアすることで、ミッションで欠片がもらえます。
ミエリッキの装備も各3回クリアすればほぼたまると思われます。
コンティニューもできますし、頑張ってクリアしましょう!

マルチでは2人用のクエストもあります。これなら一人でもクリアできるかも?

「ラジアントヒストリア」コラボエクストラステージ極攻略!

よくもこんなキチガイマップを!!いやー難しいですねー。(たのしい)
※今回はギミックステージなので、ネタバレが嫌な人はクリアするまで見ないでください。

・「ラジアントヒストリア」コラボEX極
さて極クエストです。今回はギミックステージとなっています。
正攻法ではなかなか難しいですね。謎を解いて進んでいかないと。

MAPは真ん中に時計があるMAP。ところどころに輝石がありますね。そしてトラップだらけ。
今回のクリア条件は3つです。
・輝石(マナの鉱脈)をすべて壊す
・カイザーを倒す
・ディアブロを倒す
この3つを全て達成すればステージクリアになります!
カイザーとディアブロは勝手に倒れてくれるので「輝石さえすべて壊せばクリア」と考えればOKです。
輝石ですが、HPが1500~2500と多く、壊すのはなかなか大変です。
そしてもちろん敵もいるので、敵をいなしつつ輝石を壊していかなければなりません。きつい。

敵構成ですが、中心をぐるぐる回る魔人が2体、直線状を攻撃+左右に2マスぶっとばす聖騎士が2体、ノックバック弓、黒騎士、敵ストック、敵レイニー、石化しているアルバーミンが2体います。
増援で魔人、魔人、黒騎士、黒騎士、敵エルーカ&アトがきます。
さらに石化のアルバーミンを倒せば増援でカイザー、ディアブロ&黒騎士がきます。

今回は輝石を壊すと対応した敵が勝手に倒れてくれるため、敵と戦う必要はありません。
ネタバレしますとこんな感じ

真ん中の左側にある輝石 → 火属性の魔人が倒れる
真ん中の手前にある輝石 → 闇属性の魔人が倒れる
右側の聖騎士の前にある輝石 → 聖騎士2体が倒れる+真ん中に壊せる壁が出現
ストックの後ろにある輝石 → 味方初期位置あたりに壁が大量出現(敵増援ユニットを閉じ込める)

右奥の石化アルバーミン → カイザー出現+周辺に壁出現
右奥の輝石 → カイザーが倒れる+周りの壁破壊(+ストック&レイニー&敵弓も倒れるかも?)
左奥の石化アルバーミン → ディアブロ&黒騎士出現+周辺に壁出現
左奥の輝石 → ディアブロ&黒騎士&エルーカ&アトが倒れる+周りの壁破壊

輝石破壊で倒せないのは、敵ストック、敵レイニー、ノックバック弓、あと増援の魔人2体と黒騎士2体ぐらいでしょうか。
敵ストックとレイニーはもしかしたら右奥輝石を壊せば一緒に倒せるかもしれませんが、右奥輝石にたどり着くまでに絶対戦闘になってしまうのでスルーは厳しいです。(状態異常で止めるのはあり)

攻略ですが、輝石の壊す順序が重要になります。
また輝石のHPが1500と高いので、ある程度の攻撃力か手数が必要になりますね。
まず真ん中の魔人がうざったいので、真ん中の輝石2つを破壊します。(敵ストックの後ろの輝石は壊さない)
すると魔人が2体、味方初期位置に増援で来ます。
そして敵ストックが近づいてくるとおもうので、水ユニットで倒すか状態異常で止めましょう。
その後は全員前に出して、左のユニットは敵ストック後ろの輝石を破壊します。輝石の後ろ側に見えない毒トラップがあるので注意。
右のユニットは、右の聖騎士の前の輝石を、敵レイニーとノックバック弓に気をつけながら壊します。
この輝石がある場所にも見えない毒トラップがあるので注意。

ここまでくれば残りは左右奥の輝石、ストック、レイニー、弓、黒騎士以外は味方初期位置あたりにいるはずです。
壁によって移動妨害ができるのでかなり時間が稼げます。
落ち着いてストックなど周りを倒してから、まず左右奥の輝石に、壊せるぎりぎりまでダメージを与えていきます。
あと一発で壊せるところまで削ってから、石化アルバーミンを倒してカイザーやディアブロを増援で出します。
増援が出てから輝石を壊せば勝手に倒れてくれるので、これでクリア!おわり!

ちなみに輝石を使って倒さなくても増援は来ますし、輝石をすべて壊さないとカイザーとディアブロを倒していてもステージクリアにはなりませんでした。
さらに、待ち戦法(射撃で遠距離からチクチク)をすると聖騎士2体が動き出すので注意。
がんばってうまく輝石を使いましょう。

ミッションは全員生存、HP回復なし、傭兵なしの3つです。
おそらく一番難しいのは傭兵なしでしょう。手数が足りないです。
それ以外は一回目では難しいですが、慣れてくれば苦労しないとおもいます。
全員生存でネックなのは敵ストックの攻撃力の高さと魔人の魔法ですね。魔人は輝石を壊せば倒せるので早めに処理しましょう。
EX極は1度クリアするだけでOKなのでがんばって!

オススメユニットですが…今回極論をいえば戦闘はしなくてもいいです。
なので動きを止める系とか、射程のある素早いやつとか、耐久力とかが重要になるかと。
もちろん輝石を壊すのに攻撃力も必要なのですが。
ということで遠くを攻撃できて耐久力のあるフラメルですかね。またフラメルかモフモフ
他にも動き回れるノクト・フィリア、耐久力のミコト・ルシア・シェイナ、素早い遠距離のライルなどがいいかな…?
回避職でヤウラス・バルトなどを使うのもありですね。
あとはラーフさんなどサポートを入れるのもよいかと。回復を使えばさらに安定します。

開き直って全員忍者にしてもいい気がします。ニンニン!
忍者なら基本技で遠くに攻撃できるし、ストックやレイニーはストップにしてしまえばいいからね。

初期配置は1・2枠が右、残りが左になります。
右は火ストックが来やすいのと、水レイニーがいてクロスサンダーを使うのでどの属性でもいい感じ。
左は黒騎士が雷なので風系がよさそうです。

私の場合はミコト、オーティマ、フラメル、ラーフさん、サブにザインとか適当に入れて傭兵なしをクリア。
全員生存は同じメンバーに、傭兵でフラメルやライダーヨミをお借りしてクリアしました。

メンテナンスがあるよ!今後のイベントまとめ

さて、ラジアントヒストリアコラボも最後です。
なんかいろいろくるみたいよ?

・サーバーメンテナンス(7/14 2~5時)
金曜日の2時から5時はプレイできません。お気をつけて!
こちらはサーバ最適化らしいです。バランス調整とは関係なし?よくわからん。

・バランス調整 第1弾(7/14 メンテ明け?15時?)
どれが実装されるのかわからないです。
>・ほぼ全てのジョブのジョブマスターボーナスへHPボーナスを追加
>・広範囲攻撃の対策となる、広範囲回復魔法を追加
>・ジョブ毎の特性(ホーリーナイトであれば耐久力など)を伸ばす。
>・付け替え可能アビリティに特徴を持たせ、付け替えの幅を広げる
>・ジョブの基本技に技追加
>・ロギ、ディオス、エドガー、リズベットの上方修正

全部一気に実装される可能性もありますね。
ロギ、ディオスなどの上方修正は今回来るでしょう。

(追記)・3タイトルコラボ第2弾はじまる(7/14 15時 ~)
あのー…まだラジアントヒストリアコラボやっているんですが…この後も第2弾コラボがですね…
まあでもPレターで7月中旬って言っていたしな。水着楽しみにしましょ。
(そもそもアトラスコラボの内容少ないし、同時開催でもへーきへーき(白目))

(追記)・水着スキン続々登場!
グランツの水着スキンがきますよ!尻…ごくり…
それとリズベットにもスクール水着が!
あと新ユニットのエロース、ユリ、アマテラスにも水着スキンが来ます。女子ばっかりかよ…

・ラジアントヒストリアコラボに極クエスト登場!
極エクストラが登場します!ラストスパート!
エクストラが3つあるので、全部に極がくるのでしょうか…?それはわりと地獄だな…しかもバランス調整直後だし。
極なのでクリアできない場合は放置でもOKですな。
(追記)めっちゃむずかしいのが1つ来ました。なにこれどうしようwたのしいw

・ミエリッキのCCが出来るエクストラが登場!
ビショップ+楽しみですね…私まだ15凸してないけど…
エクストラでは鍛冶師とエンハンサーが活躍するそうですよ!あっ…(察し)
雷光・水闇・火風の3ステージあるようで、得意なところで装備を集めることが出来そうです。

・闘技場MAPが変更
ローテーションは変わりませんが、一部のMAP効果が変更になるようですね。
今まで遺跡はHP50%アップ射撃20%ダウンでしたが、今回から射撃50%ダウンになるようです。
他のマップも殆どHPアップがなくなるので戦略も考え直しになるでしょう。
(おそらくバランス調整でHPが伸びるので、マップ効果の方はカットしたんだと思われます)

・「クリスマス・タイム・イン・バベル」と「砂漠の商人」の復刻
クリスマスの方はコインを集めればいろいろ交換できるのでうれしいですね。時間があればやりたい。
砂漠の商人はエルリケとバルトですね。エルリケはかなり便利なユニットなので商人がいない人にはオススメです。
またバルトのほうですが、これ、ハードクエスト実装の流れくるんですかね?無理かな?
ひそかに期待しておきましょう。(私の場合はさらにバルトの装備集めなきゃ!)
(追記)バルトのハードクエストきました!やったーうれしい!
期間が短いので7日やって手に入るのは21個ですが、風欠片21個軽減できると考えればおいしいですね。

ちょっと雑談。
ところで次のコラボの情報の公式発表がまだないんですけど…なにかなぁ。金曜日とかには発表されるんでしょうか…?
あと、風水師の攻撃属性ですが、公式フレンドで聖石8話EXで試してみたけど、どうやら魔法属性っぽいんですよね…またレンタルできるようになったら試してみるつもりなんですが。(マギアですら射属性なのに…)
斬刺打射の4属性以外が通常攻撃になるのは珍しいですね。射程も広いし面白いです風水師!

「ラジアントヒストリア」コラボエクストラステージ2・3攻略!

昨日の10連でアトが当たりました。ああ、やっぱりな、って。
私のところにはサポート系というか癖のあるユニットが集まるんやなって…^^;

・「ラジアントヒストリア」コラボエクストラ2
EX2ではエルーカの武具が手に入ります。
難易度はEX1に比べるとかなり高めですね。EX1はなんだったのか。(主人公補正で簡単だったとか?)

敵構成は火属性が多いですね。ケルベロスが何体もいてきついです。
あとは敵ストック、敵エルーカ、敵レイニーがいます。

今回のMAPには設置罠がたくさん張り巡らされています。敵味方対象なので、どちらが踏んでも効果があります。うまく使って行きたいですね。
敵の素早さがかなり早く、まず先制を許してしまう展開になります。
厄介なのは敵ストックの初ターン。ウィルオウィスプが単体技ですが高威力なので、水以外のユニットはかなりのダメージを受けるでしょう。
また敵弓4体がノックバックアローをするので罠に誘導されてしまうことも…
敵エルーカは射撃攻撃、敵レイニーはクロスサンダーだっけ?(クロス範囲の雷魔法)を使うのでなかなか厳しいです。
さらに敵ホーリーナイトは直線上に超遠距離攻撃をしてきます。なるべく前に立たないように。

難敵は敵ストック、それにケルベロス達ですね。
ストックはとにかく早めに沈めること。3・4枠目に死にやすいユニットを配置しないことが重要…ですかね?
状態異常は効くので、ストックより先に動いて魅了とかにしてもいいかも。暗殺者とかならできるでしょう。
また回避技を使って避けるのもいいですね。
ケルベロスはHPが多いので要注意です。状態異常も鈍足やクロックダウンぐらいしか効かないかも…
敵エルーカを残しておくと高台から射撃されてしまうので、これも早めに無効化したいですね。
状態異常でネームありのユニットを止めれば多少楽になるでしょう。がんばって!

オススメユニットとしては…敵ストック側(3・4枠)にはオーティマやノクトですかね?あとミコトとか、アスワドで魅了とか。
火属性が多いので水が有利です。
他は攻撃力の高いユニットを並べるといいかも。ケルベロス処理が楽になります。
私はザイン、ネイカ、オーティマ、ミコトでクリアしました。

オートはまだやっていませんが…結構きつそうですねぇ。

・「ラジアントヒストリア」コラボエクストラ3
EX3ではアトの武具が手に入るよ!
難易度はさらに高くなっています。EX1はなんだったのか。
このステージはギミックステージ、といえなくもないですね。

敵構成は闇クイーンがいます。あとは雷属性が多いです。敵キャロルや敵ヴィンセントも増援で登場します。
HP12でカッチカチのAJ6000typeDが3体も出てきますし、ビートルも増援できます。
後はギミック用の敵ホーリーナイトが2体と、味方NPCでラットンが2体います。
マヒ攻撃を多用してくるので対策しておくと幸せになれます。

クイーンやビートルはかなりのHPがあり、特にクイーンは6000超え!攻撃ダメージ700超え!おいこれ新規ユーザー(ry
でもご安心ください。ちゃんとお助けギミックがあります。
ヒントにもあったように敵ホーリーナイトに通常攻撃すると、ホーリーナイトのHPの残りによって攻撃力が上がるカウンターを使ってきます。
このカウンター。自中心菱形2マスとかなり広めで、なんと敵味方対象です。

要するに敵ホーリーナイトのHPを技で減らして、クイーンが範囲に入ったらカウンター発動させて巻き込めばいいのです。爆弾みたいですねw
「通常攻撃したらこっちもカウンター受けちゃう!だめじゃん!」とお嘆きのあなた。そのための味方ラットンなのよ。
味方ラットンをサポートして敵ホーリーナイトを殴らせましょう。(当てにならないので自分で殴ったほうが絶対いい)

ただし「敵ホーリーナイトはカウンターを使ったあと自滅する」ため、チャンスは1度きりです。
タイミングがシビアで難しいですね。頑張りましょう。

AJ6000typeDは防御無視攻撃で倒していくのがいいですね。3体いるので大変ですが…
ほおって置くと範囲マヒ攻撃を使うので、早めに処理したいです。
ビートルはHPが多い以外はそれほど脅威ではないかな…クイーンよりはましでしょう。
アルバーミンはマヒ攻撃に警戒。
敵キャロルは射程が長いので要注意。敵ヴィンセントの魔法もかなりの威力なので気をつけましょう。
敵弓はあまりびっくりするようなことはしてこない…かな?

攻略としては、クイーンが強いので、戦う前に他の敵をすっきりさせておきたいです。
左から攻めて高台に上り、準備してクイーンを迎えうつとか。
ホーリーナイト爆弾は捨て駒ユニットでHPを減らしておいて、タイミングを見計らって爆発させるといいかな?
味方ラットンは正直あてになりません。
クイーンは素早いので、クロックダウンを入れたいですね。かなり楽になります。
あとマヒが多いので注意してください。

オススメユニットはフラメル、アハトでしょうか。
フラメルは防御無視攻撃が出来るのでAJ6000typeDの処理が楽ですし、クイーンの攻撃もかなり耐えることができます。
アハトは魔防がフラメルより高いので、クイーンとタイマンを張れます。
防御無視攻撃ができるセツナ、ライダーヨミ、アスワドなど暗殺者もよさげ。ストックでノックバックして動きを阻害するのもいいでしょう。
アトの設置技でも攻撃が通ります(固定ダメージ)
後はネイカでクイーンにダメージを与えたり。敵が多いのでチハヤちゃんで動きを縛るのもありかな。
光鎧を装備していればマヒを無効化できます。
エイザンを使って開幕ぶっぱでもよいです。

やり方はいろいろあると思いますが、クイーンを何とかすることを考えてチームを組みましょう。

オートは…かなり厳しいです。ホーリーナイト爆弾の処理が難しいので…
私の場合ですがネイカ、ザイン、フラメル、ライダーヨミ、サブでモンゼイン(壁)、アスワドにしました。
フレンドはザインやフラメルをお借りします。
成功率は50%ぐらいです…ライダーヨミが回避を頑張ってくれればなんとかなります。

「水晶に心撃たれて」でミエリッキの魂の欠片が手に入る!?

水晶に心撃たれて ―You have warmed my crystal heart― が始まります。
副題うぜえw

無料で貰えるセリアズくん(ショタきたーーーーー!!!)は最初からドラゴンナイト!
光属性でドラゴンナイト→シーフ→忍者です。何それコワイ。
move5のドラゴンナイトが出来るってことですよね…?面白そう!
(ちなみにドラゴンナイトの通常jumpは6なので、最大8までいける)
光のドラゴンナイトとしてはフリード君がいますが、セリアズ君は移動力で住み分けが出来そうですね。
スピカでいいじゃんとか言われるとつらい。
リーダースキルのルストブルグユニットのHP30%最大ジュエル20%アップも超有能ですね!
ポリンとか、ヤウラス、エドウィン辺りに恩恵がありそう。もちろん魔法職にも恩恵あり!

ところで「触れたものをクリスタルに変えてしまう能力がある」そうなのですが、戦闘では使えないんですかね。
使えばサイキョーじゃないですか^^
え、そんな軽いストーリーじゃなさそうだからダメ?そ、そやな…

で、ハードクエストもありまして(EXじゃないよ)、そこではミエリッキの魂の欠片が手に入るようです。
これは新たな試みですね!コレによって限定ユニットのミエリッキでも限凸が少し楽になります。
欠片生成してユニットゲットも出来るよ!(何年かかるんだろうw)
ミエリッキの第4ジョブはビショップ+なのですが、さすがに無料ユニットのアレクシスよりは大幅な強化になるでしょう。。。たぶん。。。
(追記)攻撃技が強化されて恐ろしいユニットに化けました。やったぜ!