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やっと第1章第3話が公開される

20時ぐらいに公開されましたね。うん2月中だった。確かに2月中だったよ。(予想通り)

まだ全部はクリアしてませんが、ロギの欠片を手に入れられるクエストが二つになって、APが足りなくてうれしい悲鳴。
あとドロップ品も豪華で、もうこれ最高品のイベントクエストやる必要ないじゃんってレベル。
敵も強い。サバレタさんもなんか新ジョブになってるし…

まあこの後シナリオ更新も遅いだろうし、ゆっくり、ゆーっくりやりましょうね^^;

我慢して幻晶石を貯める

いまLV66。
シナリオも全部クリアしてしまって(ゆっくりやれっていったのに!)何をしたらいいのやら。

・レベ上げ
そろそろ★4アーキルがレベル制限に引っかかりそう…
・装備あつめ
殆どジョブレベル9で打ち止め中。
・アビリティ上げ
大体あげ終わった。
・金集め
アビリティ上げに使う金が減ったので貯まり始めた。

ということで欠片集めをしつつ、新しいユニットをゲットしたいところ。
2500まで幻晶石貯めてガチャ引こう…課金はしない、しないぞ!

その間の楽しみといえば闘技場の順位を上げるぐらいかなー。速く上に行きたい。

いや、もう開き直って「他のゲームをプレイする時間が増えた」と考えれば悪いことではないか。

闘技場ランキングにようやく変化が訪れる

やっと運営アカが1位から引きずりおろされましたね。ここからどうなるのか要注目ですね。

でも1位になると幻晶石入手できなくなるのでは?1位は誰と戦えばいいのw
謎が多いですねえ。

とりあえず1000位ぐらいまでは150位UPで進みたいところ。

しかし書くことないなぁ。闘技場攻略とか自分の首を絞めるような内容を記事にするぐらいしかないんだけど、AIが変わるっていうから今書いても無駄になる気がするの…
はやくアップデートしてくれないかね…

闘技場の対戦制限が緩和される(マッチングロジック変更)

今まで自分より30位高い相手にしか対戦を挑めませんでしたが、大幅に緩和して自分よりもさらに高い相手に対戦を挑めるようになりました。
なったのはいいのですが…あのですね…
やりすぎ。
いきなり2000位上の相手と戦えるようになるとか何事ですのん!?

ちなみに上位に行けば行くほど間隔が狭まっていくので、毎回2000位上がれる!とかすぐに1位と戦える!というわけではないです。

とりあえずぽんぽん勝って900位台に来ました。ここから先は幻晶石を稼ぐため牛歩で上がっていこうかと思います。
ちょっと1位あたりの人が強そうなので、こちらも限凸をもう少ししないと厳しそう。スナイパーとの戦い方も研究しないとね。

あーでもAI変わるんだよなぁ。

ちなみにこのタイミングでのロジック変更は、ユーザーの誰かが運営アカを引きずり下ろしたらそうする、と最初から決まっていた印象を受けますね。

ガンナーとの戦い方を考える


ランキング1000位からは、上昇した順位分、幻晶石がもらえるらしい。しまったこれじゃあ牛歩戦略できないじゃないか!
2000位ぐらいで止めておくべきだったのかー失敗。

というわけでこうなってしまったらTOPを目指すだけ!と開き直ります。まってろ1位!

しかし上に行くにあたり重要な問題が一つ。それはガンナーとの戦い方。
なんというかガンナー強すぎるんです。困ったもんだ。
さらに無課金なので限凸もあまりできません。その結果レベル差も開きやすいです。
とりあえずレベルのほうはどうしようもないので、ガンナー対策から頑張っていこうかと。

ザハルなど暗黒騎士は、ガンナーとの相性が非常に悪いです。天敵です。一撃で死にます。
ザハルTUEEEで登ってきた人は、他のユニットも育てていったほうがいいと思います。

ガンナー、スナイパーの強さをまとめるとこうです。
・一撃で相手をぎりぎり倒せる攻撃力
・長距離からの射撃
・すばやさが早く対策していないと先制される
・HPと防御力がなかなか高い
・AIが使う技が強い

書き出すと、ガンナー最強じゃんという結果になるのですが、ストーリーなどではそこまで強くないのです。
火力はぎりぎりだし、HP防御力があるとしても囲まれればそれまでだし、長距離射程といっても遮蔽物があると届かないし。

ただ闘技場に限っては、高低差なし+遮蔽物なしのガチンコバトルなので、ガンナーの弱点がないんですよ。
さらにオートAIも優秀で強い技を使ってくれます。
貫通のピアッシングショット(スナイプ)は、縦横斜め範囲内で、斜線上のユニットもダメージを受ける強力極まりないもの。範囲広すぎ!
ピンホールショットは高威力でストップ効果と凶悪。
ガンナーだけずるい…暗黒騎士や竜騎士のAIが悲しく見えます。

こんなチート性能といっていいガンナーに勝つ方法。もちろんありますが対応法は少ないです。

■後攻で勝つ!
ガンナーは先攻をとるのが難しいので、基本的には後攻で勝つ戦法になります。
つまり相手の射撃に耐えなければいけません。耐久力が必要です。

・シーフをおとりにして勝つ
これはガンナー以外でも有効な手立てで、いつも私が使っている戦法なのですが、
シーフを真ん中に配置し科学忍法火の鳥突撃させ、相手の射撃のおとりになってもらう、というものです。
シーフが射撃を耐えてくれればよし、耐えられなくても後方の主力は健在です。
同じレベル体だと基本は耐えられません。(ピアッシングショットが300ダメージほど)
ガンナー・スナイパーだとシーフを狙うために後方に移動してしまうので主力の番がきても攻撃が届かない、ということがよくありました。
またガンナー・スナイパーが二人いる場合は後方にも被害が及ぶので並び順が重要になってきそうです。

・防御を固めて回復しながら押す
今候補に上がっているのがこの戦法。とにかく防御力をあげ…というかクロエかルシアかメギストスあたりの防御できるユニットを配置し、真ん中にヒーラーを設置します。
必ず先攻されますが、ピアッシングショットを耐えることができればこちらのターンです。
ヒーラーはキュアがおすすめですし、AIでは基本的にキュアを使います。
問題点としては、そもそも初撃のピアッシングショットに耐えられない、ということ。
クロエなら防御が発動しなくても耐えてくれますが、他のユニットは防御が発動しないと厳しいでしょう。
またガンナー・スナイパーが二人いる場合は連撃で倒されてしまう可能性もあります。
リーダーユニット周りに固まっている場合が多いので、そのようなときはリーダーユニットおとりとして捨てちゃいましょう^^

■先攻で勝つ!
戦術としては少ないですが先攻で勝つこともできるでしょう。

・レベルを上げて物理でなぐる
正攻法。これができるうちはいいのですが、上位では難しいですね。

・こちらもガンナーで応戦する
戦争は変わった…とかいわれそう。
ユニットを持っているならばこの方法が一番勝率が高そうです。もちろん相手よりレベルを上げなければいけません。
私は持ってないんですよー…アルミラもまだ限凸15ではないし。

・シーフ、獣使い、侍(一之太刀装備なし)の快速トリオで勝つ
ガンナーよりも素早い職業は結構あります。その職業で囲ってぼこぼこにするのも手だと思います。
ただ上記に上げた職業はあまり攻撃力がないので、サブ技に強力な技を持っている(回し蹴り)とか、防御力が高いとかがないと難しいかも?
ガンナー3体編成ならいいですけど、普通はガンナーだけではないですからね。
あと獣使いには禁断の技「生存本能」があります。致死ダメージを受けても確率でふんばるという運技。闘技場では運任せですが非常に有効かも。

とりあえずこんなところ。
もちろんこれ以外の方法もあると思いますが今私が勝てそうかな、と思っているのを上げています。
ガンナー2体編成はまだまだ珍しい(あんまり持っていない)ので戦闘数が足りないんですよ。もう少し研究が必要ですね。この後AI変わるけど
逆に、ガンナーにはこの戦法が有効!というのがあったら教えてほしいぐらいです。w
ガンナーTUEEEEよー…ずるいよー…せめて戦場に遮蔽物があればなんとかなるかもしれないんですが^^;

幻晶石たまったから10連

闘技場のおかげで早いペースで2500たまりました!10連!

あぼーん

とりあえず新規ユニットが増えたのはうれしいが…うーん。爆死?
まあすでに★5を2体あてているので運を使った感はあるのですが。

またもやガンナーになれるユニットなし。本当に嫌われてるなぁw
目の敵のように闘技場で倒しまくっているからかしら?^^
★5に進化できるラミアを引きましたが…ルシアかザンゲツかカリスがよかった。
まあラミアは聖騎士になれるので、クロエと同じく育ててW聖騎士とか闘技場でいいかもしれませんね。強そう。
まあ聖騎士でいえばロギのほうが強そうなんですよね。欠片が手に入るので限凸20すればLV70まで上げられるし。カウンター突きはできないけど。

結局欲しいユニットは来なかったので、また2500溜める方向ですかねぇ…ラミアの欠片は後でいいや。

スナイパーつよすぎるんよ…つよすぎるんよ…

ドーモ、スナイパー=サン、tukihatuデス。
闘技場でスナイパーを目の敵にして執拗にバトルを挑む様はまごうことなきスレイヤー。
対戦すればするほどガンナーとスナイパーのつよさを実感させられる…
それでも対戦吹っかけるのは、負かして悔しがらせるのもありますが、ガンナー弱いじゃんつかうのやめた!と言う感じになってくれればと。(ほんとはつよい)

まあこんなことをしているので順位はあまり上がりませんが…(160位ぐらいなのでもう上げる必要もないのだが)
その間にスナイパーを作るべくアルミラの限凸15を目指そうと思います。
スナイパーがこちらも一人いれば取れる戦略も変わってくるだろうし。。。
いま限凸7なんだよなぁ…遠い…ショップで買うのはやめようかな…他のユニットもほしいしなぁ。

あと相手だけ生存本能発動しまくるバグ何とかなりませんかねえ^^;

闘技場のトップ周りが廃課金すぎて勝てなさそう

いま46位。すぐ落ちるだろうけどランキングに乗ってるよ^^
割と先発組だったので上のほうに食い込んでいる。
ただ、後発課金組が追い上げてくると思うので、この順位は維持できないと思う。。。
追い上げられる前に上の順位狙いたいね!幻晶石手に入るし。
100位以降は記録更新した順位の3倍の幻晶石が手に入るみたいです。わっほーい!

トップ周りはさすがに強い。
全員LV70超えてるとちょっと無理やね…
しかもスナイパー二人に獣使いとかだとすばやさ高いし。
すばやさで上回ることができれば勝ちも見えるのだが…

一つガンナー対策(ホーリーナイト以外対策)で思いついた最強布陣があるんだけど、ユニットがそろっていないのでまだ完成していない。
あといくら最強布陣でも、レベル差が10以上空くと厳しいかな…
いま要のアーキルがLV58ぐらいでカンストしているし…せめてLV65ぐらい欲しいよなぁ。それには限凸15か…課金無理!
ルシアが…ほしいなぁ…

ようやく修正アップデート+1章4話も月曜公開!

ようやくアップデートされましたね。appleの審査待ちだったのでしょうが…appleしね。

メニューのバグが無くなり使いやすくなりましたね。
まあこれまでが酷すぎただけですが。

オートモードも戦闘中に切り替えられるようになった!
助かりますねえー^_^

で、更新と同時に1章4話のお知らせ。早くね!?
もっと遅いものだと思っていたので嬉しい。
あと最高位の装備イベントにさらに上が出るらしいです。
ついにlv9武器設計図がお披露目ですかね?
さすがに全部は難しいだろうが期待。

闘技場で5位入賞キタコレ!


やったぜ!
もちろんすぐ落ちましたが記念スクショ。
5位にいた方だけスナイパーの配置のおかげで勝てる見込みがあったのです。

アプデで一部AIが修正されたようなのですが、本当に一部だったようで味方AIには目に見える変化なし。
まだまだスナイパーの天下が続きそうですね。。。


もらえた幻晶石の数は計算式が不明^_^;
もちろん嬉しい!有難いねえ。