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・ストーリー第5章2話公開予定(7/19~)
・アルマとレベッカがプレイアブル化!(7/19~)
・バベル戦記 ワダツミ編前編が公開(7/1 ~)
・ヴェーダ110階が登場!
・ヨミがCC!神子+!(7/1 ~)
・大型アニメとのコラボが決定?(詳細は8/8)

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聖石の追憶 11章後編「その願い、時空を超えて(後編)」エクストラステージ攻略

とりあえずEXのほうはクリアしたから書くよ!
難しすぎない?(苦笑)

・「その願い、時空を超えて(後編)」エクストラ
オライオンの武具やエンヴィリアの証とか手に入ります。
敵構成は敵オーティマ、敵ノイン、敵ズィーヴァ、敵フューリー、魅了弓、吟遊詩人2人、剣豪、ラットンです。
増援で賢者2体、槍、敵オライオン、敵クダン、剣豪、敵ヤウラスがきます。
…えーっとあの…なんで共闘しているんですかねぇ君たち…

HPはオライオンとクダン以外は4000程度です。
1ターン目は動かず、ズィーヴァだけ近寄って物攻アップバフを味方にばら撒きます。
敵がまとまっているので攻撃のチャンス!一気に殲滅してしまいましょう。
逆に動き出してしまうと物攻バフが乗ったノインがいろいろぶちまけにきたり、オーティマが親の顔より見たアレをやってくるため非常に危険です。素早さダウン辛い。
あと右側の弓は魅了攻撃をしてきます。やっぱりつらい…

敵をある程度倒すと増援。まずは賢者2体、そして槍が出てきます。この辺りはまあOK。
そのあとオライオン、クダンが出現します。
オライオンは初期位置から離れたところにいて、感知範囲に入らなければ動きません。
クダンのほうは初期位置近くの左側に出てきて、HP10000でぶらっどすとらいくとかやってきます。ヤメロォォォ!!
出てきたら即倒せるように準備しておきましょう。
後の増援は剣豪とヤウラスです。それほど苦戦はしないかな…

最後はオライオンです。近づいてきて菱形2マスをぶっぱしてきます。強すぎぃ!
風ユニットで受けて、みんなでボコるのがいいと思います。HP10000あるし硬いしでなかなか死なないですが…

とにかく物量で押しつぶされるので、こちらの素早さを上げてパパパッと倒していくと楽かも。
それと敵の吟遊詩人、アイリュと…えーっと…えーっと…名前…不遇な彼の名前…
その二人は最初動きませんが、しばらくすると攻撃アップなどの歌を歌います。
バフが付くときついので頑張りましょう。全体攻撃とかで倒せる…?
また初期位置の近くにラットンがいます。
このラットンを倒すと、アイリュが敵味方全員にバフターン延長をかけてくれます。(現在かかっているバフだけ…?)
アイリュがすでにお亡くなりになっている場合は何もおきません。
敵のバフも長くなりますが、こちらのバフも長くなるのでうまく使いましょう。錬気功が2ターンもつ…とか?

おススメユニットは、オライオンなど敵を倒すと強化していける奴かな…
あと敵に水が多いので雷ユニットが有利ですね。ミッションにもあります。
対オライオンには風属性を当てたいところ。
あとは正直物量がきつくて回復が間に合わないので、耐久力があるユニットのほうがいいかな…
難易度は結構高いです。HPを高くして頑張って!
オートは傭兵ありなら属性チームで行けると思います。
光ならスピカサンドでザイン、黒ティル、キャロル、サブでトマス、フェアリリィあたりで余裕でした。
マルチは周りに合わせるといいと思います。きっとバルト祭りになりそう。

さて、問題はミッションです。(いつものパターン)
今回はエクストラには1度に全達成がないです。やったね!
そのかわり、スキル使用回数10回以下という鬼ミッションがあります(大罪)
いやぁ…どうすればいいんでしょうw
傭兵を使って頑張るしかないですね…回復はリジェネで。溜める攻撃すればなんとか…あとカウンターはスキル回数に入らないので利用するとか。
ちなみに一度に全ミッションをやろうとするとかなり無理ゲーになります。何回かに分けましょう。
やる場合は雷縛りになるので、オライオンかルーシャで敵を倒して強化しながら行くしかないかな…
一応ルーシャ、ヴァネキス、奇術師2人でクリアはできました。時間かかったから普通にやればよかった…

・「その願い、時空を超えて(後編)」エクストラ・極
1度に全ミッション達成があります。
……1度に全ミッション達成があります。(2度言いました)
ということでもうちょっと待って…;_;

聖石の追憶が完結したけれど

そして現代へ…(メインテーマ)

ネタばれは避けていく感じで書くので、みんなクリアして確かめよう!
え?クリアできない?運営に言ってw

さて全体的な完走した感想ですが(ノルマ達成)
ストーリー的にはよくできてたんじゃないかなーとは思います。
少女カノンの成長とか、オーティマのおちゃらけからの本気モードとか、最終決戦の流れとか。
(映画にするならこっち映画にしたらいいのに…)
最後駆け足なのはご愛嬌^^;オライオンとか4話ぐらいしか出てないぞ…?
あと真理の扉の向こう側はゴミ箱じゃないんだから…パカパカ開けないでください!ウロボロスが可愛そうでしょ!

クリアすると、その後みんながどうなったのかテロップがでるので、全部見てチハヤちゃんに思いをめぐらせましょう。
あのテロップ、一つ腑に落ちない人がいるんだよなぁ。
そう考えると、最終戦あたりで(自主規制)
バシーニと同じく、今後のストーリーで語られるかもしれませんな。または外伝とか後日談とかあるかも?

あ、戦闘の方ですが、11章後半の方のカノン単独出撃は光鎧を装備したり、月鎧を装備したり、クロックアップできるやつそうびすれば何とかなります。がんば!
クダンさんとか最後の辺りHP4万あったけど、それでも普通にソルと戦ったら負けそう(白目)
ソルはいろいろ反則な強さでした…ガンマバーストはやめろ…

そういえば、ツヴァイとかドライは結局でてこなかったです。
別の仕事をしていたのか…はたまた欠番だったのか…ネタ切れだったのか…
ガッキーのことだから何も考えていないってことはないでしょう。たぶん。
外伝などで登場するんじゃないかなぁ…十戒衆CCもまだないし。

さて、今後はバベル戦記のほうが進んでいくんだとは思いますが…
長編ストーリーが一本終わると、ちょっと喪失感ありますね。
バベル戦記は良くも悪くも短編なので。

聖石の追憶11章後半公開!ほかイベントまとめ

ああ、聖石がおわったんやな…
GW前半は疲労が溜まっていてなにもできなかったwタガタメでやること多いのにね…

・聖石の追憶11章後半公開!完結!
まだ途中までしかやっていませんが、バベル戦記のようにユニット制限+コンテ禁止のステージが結構あります。
ユニット制限はいいけど、コンテ禁止はちょっと厳しいんじゃ…
1対1でソルと戦わないといけない場所もあり、育てていないときついかも。
スキルブレイクが結構便利。ミッションは達成できなくなるけど、傭兵も一応使えます。(ダブルカノンで)がんばって!
とはいえカノンは育成しておかないと厳しい感じ。あとカグラも強制出撃がありました。

あとミッションにある「(ユニット名)で最後の敵を倒す」ミッションは、傭兵や自前ユニットで倒すと達成できません。
スピカで最後の敵を~というのがあるのですが、自前のスピカでとどめだとNG、増援でくる味方スピカでとどめだとOKでした。
他のミッションも同じ仕組みだとおもいますので気をつけてください!

・新ユニット「オライオン」登場
べ、別記事にて…(いつ書くんだろうw)

・カノン達に真理開眼+念装+カノンCC

バシ君も開眼してうれしい。あとクダンの基本スキルが強力になってます。
…あれ?なんか一人忘れてない?

・全イベント復刻+EX極実装(大罪)
全イベントが復刻しています。さらにほぼすべてにEX極追加!大罪がもらえます。プレイ時間…
まあ復刻するイベントなので、無理せず少しずつやることをオススメします。
攻略は必要だとおもいますが、全くクリアできないってことは…ないはず…たぶん…
(追記)ゴルマラスのイベントだけは復刻していないようです。おそらく夏に向けて筋トレの最中なのでしょう。

・ケヴィン、アイシャのハードクエスト実装!
きたー!まってた!
両方とも強力ユニットなので是非集めましょう。

・FgGコラボ全復刻
ファンキルだけではなく3コラボも復刻しています。
あとそのうち黒アルテミスの武具もくるよね。

・GWクエスト開催中!
レベル上げに最適でうれしい。あと素材ももらえるよ!

聖石の追憶 11章前編「その願い、時空を超えて(前編)」エクストラステージ攻略

今回は楽な難易度設定でした。攻略いらず?
コラボの難易度とか鬼畜なのに聖石がゆるいのはなぜなのだろう…

・「その願い、時空を超えて(前編)」EX
ソルの武具が手に入ります。
勝利条件は「増援で出てくるソルを倒す」ことです。ソルさえ倒せば残りの敵は全滅します。楽!

敵構成はジェムがたくさん、ディアブロ2体、魔人、敵ゼン、増援で弓ジェムが2体ぐらい、ソル、あといろいろ来たような。
HPは多いですが、ジェムは固まっているのでためる範囲とかでOK。ディアブロも同じく。
敵ゼンは人特攻の攻撃をしてくるので、火属性ユニットやHPが低いユニットは要注意です。早めに倒すのがいいですね。
ジェムやディアブロをある程度倒すと増援でソルや弓ジェムが出現します。
弓ジェムは状態異常弓を使ってきたような。予防が欲しいですね。

さてボスの敵ソルですが、攻撃力が非常に強いです。
ガンマバースト(魔法攻撃+魔攻アップ)を多用してきて、下手すると2000ぐらいのダメージを受けてしまいます。ヤヴァーイ!
このステージはソルを倒せば自動的にクリアなので、射程3~4のカウンターに気をつけつつ出現と同時にみんなで囲んでぼこりましょう。
幸い防御力はそれほどでもないです。

攻略ですが、ソルを速攻撃破すればそれほど難しいステージではないはずです。
ソルは初期位置から左側に出現するので、うまーく敵にダメージを与えておいて、頃合を見計らって一気に殲滅。
ソル出現と同時にみんなでぼこる感じ。
もちろんジェムやディアブロもそれなりにHPがあり強いので、すごく簡単というわけではないですが。
ジェムは回復禁止技や毒技を使ってくるので厄介だし、弓ジェムも状態異常技を使います。
予防薬持ち、回復持ちが一人いれば安定しそうです。

あとこのMAPにはギミック石が2つあり、右の石を壊すとカダノバ召喚、左の石を壊すとバシーニ召喚ができます!
一緒に戦ってくれるので心強いですね!
また召喚時にはCTが300ぐらいあるようで、何度か連続行動してくれます。
カダノバは近くの全体状態異常回復パネルを踏んでから行動、バシーニも近くの全体HP回復パネル(回復無効の状態異常がかかっていると効果なし)を踏んでから行動します。パネルが既に無い場合はスルー。
またカダノバ本体は強さ的にあまりやくにたたないけど…バシーニの方は出現位置がソルに近いので弾除けとして使えるのと、攻撃力があるので助かります。(ソルに攻撃されると撤退してしまうっぽい?)

オススメユニットは…まあ何でもいいかな?
ジェム掃除に範囲攻撃もちがいるとうれしい。あとHPが低すぎるときついです。
一部に高低差があるので、jump1だと動きにくい感じ。

ミッションですが、一度に全達成があります。
ディアブロを2体同時撃破とか、クロエを入れてクリアなどがあります。
ということで基本は光パーティで戦うことになるかな…?
黒ティルとかフェアリリィなどを入れておけば苦労しないかな…予防要員としてキャロルとか。

オートも可能です。火属性パーティが安定してました。
逆に風属性はオートでクリアできなかった…

聖石の追憶11章前編クリアしたけど、そういうことだったのか(ネタばれあり)

いやあ…納得しましたね。ワダツミが滅ぼされた訳がそういうことだったとは…
あ、この記事一部ネタばれあります。

もうそろそろみんな聖石の追憶11章前編クリアしたよね?もういいよね?
本当はもっと早く書きたくて仕方なかったんですが、忙しかったのでこのタイミングになった…

11章前半良かったですねー。
なんかレイメイ君がクダンのストーカーになってたり(ほもぉ)
あとザハル様かっこよすぎとか。クダンとの差がひどくね?

さて11章の最後の方で、オライオンと団長が戦うシーンがありました。胸アツ!
そこでのセリフの中にこんなやりとりがありました。(セリフは全く違います)

====
ロードマスター「オライオンはニムルの転生の器なんです!」
団長「なんだと!だからワダツミを滅ぼしたのか!息の根を止めねばまずい!」
獅子王「とっくにご存知のようだな?」
ロードマスター「エンメルの転生の器も復活しているはず!探しています!」
団長「そんなことをしても無駄だ!
====

とまあこんな感じ。
要するにオライオンがワダツミを滅ぼしたのは、そこにエンメル転生の器が居ると知っていたから、ということでしょう。
一体それは誰なのか…基本的に転生の器は高貴な身分だったりリーダー気質に多いようです(アガサとか)

ここまで言えば、もう分かりますよね?

つまりチハヤちゃんがエンメル転生の器だったのです!
\チーハヤ!/\チーハヤ!/\チーハヤ!/\チーハヤ!/

いやあ、あの先導力・カリスマ性・かわいさ。
なぜあれほど可愛いのかと思っていましたが、そういうことだったんですねー…いやーしらなかったわー!
そりゃストーカーも付く訳だわ。
でもチハヤちゃんは2章で凶刃に倒れてしまいました…世界の平和が…
でも大丈夫!転生の器ならきっとワープして生き延びているはずです!
ということで11章後半ではチハヤちゃんが登場して、魔法少女に変身してオライオンを倒すシナリオになります!お楽しみに!

 

…は?転生の器は別の人?
そんなわけないやろーwチハヤちゃんの他に誰がいるっていうんですかーハハハ!

聖石の追憶 10章「紺碧の空を求めて」エクストラステージ攻略

ゼンかっこいいなぁ…当たらないかなぁ。
今回のMAPはオート殺しですね。

・「紺碧の空を求めて」エクストラ
ゼンの武具が手に入ります。
今回はミッションクリアでいっぱいもらえるみたい。結構難しい。

敵構成はディアブロ2体(火・水)、黒騎士2体(火)、敵弓2体、赤花、魅了花2体です。
増援でキョンシーが4体(賢者2、剣豪1、聖槍1)、敵ゼンが来ます。

まず赤花が先制してクロックダウン(呪い)をしてきます。
呪い状態異常なので、赤花を倒さないと解除できません。一番奥にいるんだけど赤花さん…
その後、全体デバフガード、全体クロックアップ、全体リジェネと技を使ってきます。
こちらがクロックダウン状態で、相手は全員クロックアップ状態。
当然素早さにかなりの差があり、上手く立ち回らないと複数の敵からぼこられて死にます。ノーカン!ノーカン!
敵のディアブロは1度だけフォールエッジを使いますし、黒騎士もノックボンバーで大ダメージ。
敵弓2体は高所から沈黙弓を連発し、花は魅了と嫌がらせも完璧。
むり!絶対無理!

ということで、まずは赤花を倒しましょう。
ヒントにあるように、初期位置の左側に緑パネルが設置されています。
このパネルに乗ると、赤花を倒すことができ、さらに受けたダメージを回復できます。
ただし意地悪で、緑パネルの前には破壊不能の壁があり進行できません。え?どうしろと?
マップ移動技なら壁をすり抜けることが出来るので、それを使いましょう!
ただし意地悪で、防衛システムも一緒に設置してあるので移動攻撃はつかえません。
隠密の移動技、フィーアの移動技、ノクトの移動技あたりを使いましょう。
ただし意地悪で、壁をすり抜けて移動するとザンゲツが増援で来て、即ためるを使い攻撃体制にはいります。
近くの味方で遠距離攻撃してザンゲツを倒してあげましょう。

クロックダウンさえ解ければかなり優位に戦えます。
敵に連続攻撃されないように気をつけてダメージを分散させるとGOOD。
ディアブロのフォールエッジは1度だけっぽいので、ダメージを耐えるか朧月夜で避けるといいです(たぶん避けろって意図だとおもう)
敵が4体以下になると増援がきます。
増援のキョンシーは、攻撃力は高いですが耐久はないのでさくっと倒したいです。

あとディアブロと黒騎士以外には状態異常がよく効きます。
眠らせたりドンアクにしたりいろいろできるので

オススメユニットは、ノクトかフィーアがいれば移動してパネルを踏み、その後も攻撃に参加できます。
他のパネル役を上げると隠密ならなんでも。水のイツキや雷のブリッツがいれば属性的に有利です。
まあ風のハヤテとか闇のジンでも問題ないでしょう。
攻撃役はミッション達成のためにオーティマがいると楽です。
あと射撃がいれば高台の弓を早めに倒せます。レーゲン、エルーカ、リザとか。
あとは奇術系がいいかな…アンニカとか。

小技ですが、クロックダウン(呪い)はサポートあアビリティの「クロックレジスト」でも防止することが出来ます。
つまり奇術師ジョブを持っているユニットは超有利!
フィーア、アンニカ、ロフィア、フジカなどは非常に使いやすいとおもいます。
雷鎧にもクロックダウン防止100%がついているので、雷属性ユニットでもいいぞ!
また、なぜかクロックアップを掛けるとクロックダウン(呪い)が解除できます。えええ…
呪いは恒久ステだけど、反発する技を掛けるとかかっている時間だけはそちらが優先されるのでは?
クロックアップが自然解除されるとクロックダウン状態に戻るんじゃないかなぁ。たぶん。

ということで1体奇術師を置いて、クロックレジストと基本奇術を装備し、仲間にクロックアップを掛けて回れば…
スピードの差は全くなくなるので一気に簡単になるとおもいます。お試しあれ!

ミッションは今回特殊で6つあります。
傭兵なし、5人以内(NPC含め)、オーティマでマスアビを使う、オーティマの絶対零度で敵を倒す、カグラで最後の敵を倒す
最後は1度に5つミッション達成です。
全達成を狙わなければいけないので、なかなかに難易度が高いです。
全員生存は今回ないのでご安心。
あとオーティマ関連はNPCにオーティマがいて操作できるので、オーティマを持っていなくても達成可能です。
ちなみにNPCは完凸CCオーティマなので普通に強いです。マスアビも撃てます。
ただまあ、もう一人オーティマがいた方が達成しやすいかな。
カグラで最後の敵を倒すのは結構きついです。カグラはこのステージだとちょっとお荷物…(敵属性が火と水)
攻撃せずにサポートに徹したほうがいいです。自中心技で素早さをあげる技がありますのでガンガン使いましょう。
達成が無理そうなら、自分のユニットが強くなるまで待ちましょう。今後いつでも挑戦できます。

チームは攻撃役(オーティマ)、隠密など移動できる奴、奇術師、カグラって感じがいいと思います。
理想でいけば、オーティマ・フィーア(基本技に移動)・アンニカ(予防もできる)・カグラってところでしょうか。

私はフィーアあまり育ってないのでこれで。クロックアップすればパネルは踏まなくても困らないです。(2回目の全体クロックダウンが飛んでくるけど)

オートは無理…と思いきや頑張ればいけるっぽいです。
クロックレジストをつけたり雷鎧をつけたりは必要だと思います。水か雷でやるといいかな?

私はこれで。フレンドはギルを借りました。
なぜか全員生存してクリアしてた…すごい…

聖石の追憶第10章がくるぞ!オーティマがCC!+ランキングおめでとー!

あれ?オーティマCCか!予想より早かったな…
というか今回は団長CCだとおもっていたのに。団長…

ということで12/1から第10章が始まります。クライマックスに近づいているはず。
(今回は何人死ぬかなー…)

ついにソルが登場するようです。ガチャでも出るのかなぁ?
まだ他の十戒衆でてないんですが…
ドラジェネやってないからわからないけど、そもそも10人ちゃんと出てくるんですかね…?
あと出ていないのは、アインス・ツヴァイ・ドライの123番と、ゼクス・ツェーンあたり。
それとアハトとノインは生き残っているので、あとで出てくるかもね。

そして今回のCCはオーティマ!来たか…!
今のままでも十分強いオーティマがCCしたら大変なことになりそう…
あとカグラの魂の欠片が入手でき、これで25凸まで出来るようになります!
あっ…(壮絶なフラグ)
とりあえずオーティマはまだ大丈夫でしょう。ほら、セーダだって生きてるじゃん?

さて、ハガレンのランキングの結果がでましたね。
まりのさんが三冠でした。やりやがったw
すごく頑張っていたみたいなのでよかったですね!さすまり。
なんか称号もらえたのかな…称号あげてw(今回はなかったらしい)
あえて傭兵外したとかニュースには書いてあったけど、あえてじゃないとおもうよ…必要だったんだよ…(リダスキのHPアップが邪魔だったんじゃね?)
でも1位だけ発表は悲しいですね。モチベ的にも3位とか5位ぐらいまでは発表してほしいです。
参加人数とか平均値とかも発表してほしかったなぁ。
不正ユーザーがたくさんで発表できないレベルだったのかもしれないが。悲しいね。
今後もやるんですかね?不正を何とかしないと普通の人はやる気をそがれちゃうんじゃないかな…

聖石外伝が登場!ミウナCC!「ルピナス」「デネブ」のキャラストーリーとハードクエスト実装もくるぞ!

タイトルが長い。-788114514点。
10/1から予告どおり聖石の新章が来る…とおもったらまさかの外伝でした。そっちかーい!
あとハードクエストリニューアルでついにフジカが!

・聖石の追憶 外伝「生と死の砂時計」が登場!
新章じゃなくて外伝でした。よかった!今回はきっと誰も死なないんやな!(フラグ)
>セフィラの民の血を継ぐ占い師『ウズマ』登場!
ウズマというのはドラジェネでは聞いたことないですな…(まあちゃんとプレイしていないからわからんが)
たぶんタガタメ側のユニットで、聖石と本章をつなげるための存在なのかな。これも聖石限定ユニットの括りなんだろうか…わからん。
ウズマに専用装備を装備させると3連ブラストダインが使えるようになるようです。強そう。
というか風ユニットか!?しかも魔法系!強そうですね!

ミウナに関しては今後聖石ストーリーに全く出てこない!
みたいな事をどこからか聞いていたので、CCすらないんじゃないかなーと思っていたんですが…
外伝で来るとは…予想外ですw
まあ聖石の流れと今回の4章が連動しているので、新章にすると速すぎる!ってことなんですかねぇ。
ミウナ好きにはいいのでは?あとCCも気になります。火ですからね!
move4の鍛冶師なので素早ささえ何とかなれば使いやすくなりそうです。
使っているとためるがほしくなるけど^^;
CC技はなんだろ…やっぱりあれでしょ。シャイニングフレア!

ところで運営さん。カダノバ団長のCCまだなんですか…?
普通、先にカダノバ団長でしょう?ねえちょっと聞いてる?私間違ったこといってる?ねえ!(不遇すぎる…)

・「ルピナス」「デネブ」のキャラストーリー実装!
魔法ユニットのキャラストーリー最近多いですね。

ルピナスのほうは「魔法攻撃力アップ+素早さアップ+ジャッジメントとダークフレアの射程+1」です。
素早さアップはうれしいと同時に厄介でもあるかも。素早さが遅いからこそ出来ていたこともあったので。
魔法攻撃力アップは回復魔法にも影響がありそうだしいいですね!
そしてジャッジメントとダークフレアの射程+1って…つまり射程5菱形2マスの魔法が誕生してしまいました。やばすぎぃ!
今まで届かなかったところも狙えるので、いろいろ悪さが出来そうです!魔法威力も上がったし!
まあでもこの二つは詠唱が長いタイプですし、狙って全員に当てるのは結構大変そうです。
占星術師とかでサポートしてあげると良いですね。
ルピナスのストーリーも気になります。誰が出てくるんだろう?

デネブの方は「HPアップ+素早さアップ+詠唱時間2/3」です。
今よりさらに早くなるのか…というかもう詠唱なしでいいよこれw
素早さが上がることでサポートとして有用なユニットになりますね。ストップ攻撃やCT0技もあるので役にたちそうです。
全然使えなかったデネブがココまで強くなってくれて、先生うれしいわ!
ストーリーはイヴでてくるのかな?いや、でも
>Episode3『たいせつな一番星』
とあるので筋トレストーリーじゃなさそう。誰でしょうねぇ?

・ハードクエストリニューアル「プリシラ」「トマス」「テティス」「フジカ」
この4人のハードクエストが来ます!フジカきたやったー!
>【ハード】2章3話3-10 メサイア
>変更前:『ゲイン』(★★☆☆☆) 消費AP20
>変更後:『プリシラ』(★★★★★) 消費AP32
あっ…
ついに無料の星であるゲインさんが潰されてしまった…(いままでは2つハードクエストがありました)
まあしかたないね。1つは残っているからね。

フジカもうれしいですが、トマス、プリシラなど面白いジョブ持ちユニットもステキ!
え?テティス?彼女潔癖症だからゴム手袋いっぱい買ってから集めるね!

聖石の追憶 9章「獅子王が宿した運命」エクストラステージ攻略

遅くなりましたが9章の攻略を…
これ攻略する必要あるん?

・獅子王が宿した運命 エクストラ
3人の十戒衆の武具が一気に手に入ります!やさしいね!
難易度は超絶簡単です。なにこれ団長たちのクエストと難易度違いすぎるw
前回の8章も、まあ簡単でしたからね。これは一体?

1.運営が心を入れ替えて難易度調整した
2.十戒衆を優遇しているだけ
3.調整ミスった

たぶん2でしょうねw

さて攻略ですが、今回の勝利目的は「ノイン、ズィーヴァ、フューリーを倒せ!」です。
この3体を倒せばクリアとなります。
MAPには最初から3人が陣取っており、それぞれのエリアに破壊不能壁が設置されていて行き来しづらくなっています。
そして味方初期位置はバラバラで、

1・4枠 →ズィーヴァが目の前にいる
2枠 → ノインが目の前にいる
3枠・フレンド → フューリーが目の前にいる

という配置になっています。

要するにこのステージ、タイマンです。漢と漢の熱い(ふんどしの)戦いが幕をあける!
ズィーヴァとフューリーは女子?冷静なツッコミ、私キライダナー。
まあタイマンといいつつ雑魚敵は結構いるし、増援もくるけどね。
雑魚敵はキョンシー剣豪、キョンシー拳聖、キョンシー聖槍将、花など。
あとアルバーミンがいてふっとばし攻撃を多用してきます。

エリアの境界には破壊不能壁があるので味方の行き来は難しいです。
一応敵の奥に行けば一部通路が開いているので行き来することは出来ますし、チェンジングとかマップシフトでも可能です。
まあ合流する必要皆無だけど。

攻略ですが、3体を倒せばいいだけですし、ボス敵は数ターン動かないので、セツナとかで先制して虎振。はい終わり。
これを3レーン全てでやればいいだけです。優しいね!
一応雑魚敵を倒せば宝箱回収も出来ますが…まあ気にしなくてもいいかなって。

1・4枠目はズィーヴァです。最初にスピードアップのバフをかけてきます。
まあラハールとかセツナで範囲攻撃すれば一撃で沈みます。終わり。
3・フレンド枠はフューリーです。最初に全体命中アップを使います。
魔法ユニットですし水系のユニットで攻撃すればほぼ一撃でしょう。
オーティマとかノクトとか。ラハールやギルでもなんでもどうぞ。終わり。
最後に2枠目ですが、一人で戦わなきゃいけないのと、ノインが素早くHPが高いので一番きついレーンになります。
相手が闇属性なので、光鎧を装備したズィーヴァ、ネイカ、オルガ、ザイン、クロエ、ジーク辺りで倒せばいいと思います。終わり。

…簡単すぎ!
そもそも聖石9章クリアできる実力があるなら、ノーマルの方が難しいのでは?と感じるレベルかも。

オートでも余裕だと思います。
私はザイン、ネイカ、オーティマ、ドロシアでクリアしました。フレンドいらないね!

・マルチ
マルチでも同じように仕切りがあって、達成目的も同じです。
ただし、APが25でプレイできるし、ドロップも2倍で多くなっています。さっさと集めたい人にはこちらがオススメでしょうか。
ちなみにソロプレイでもクリアできます。最近ソロプレイで遊んでるの。ドMの血が満足できなくて…
もちろんノーデス狙いです。当たり前だよね?
今回はネイカちゃんで攻略しました。チャームロッド(適当)、月鎧、ぬいぐるみでいけましたね。

聖石の追憶 8章「獅子王の進撃」エクストラステージ攻略

今回のエクストラは全滅させられない奴ですね。
チョコレートの時と同じ感じ。

・聖石の追憶8章エクストラステージ
制限時間内まで生き残ればクリアとなります。
敵を倒すと武具が手に入る仕組み。

生き残ればよいので、攻撃せず回復だけしていればクリアできます。ミッション達成!解散!
(レコードミッションもあるのでそういうわけには行かないけどな)

敵は多種多様な雑魚敵祭り。
属性もバラバラです。
弓矢、魔道士、剣士andダークナイト、ヒーラー、槍、拳聖の6体…で終わりだっけ?
この6つの種族が敵として登場します。

敵には属性防御が最低1つ付いています。名前を確認するとご丁寧に斬耐性!とか魔耐性!とか自己主張しています。
名前に書いてある属性ではダメージを与えられないので、それ以外の属性で攻撃しましょう。
状態異常はほぼ全部効きます。

敵を倒すとターン終了時に増援が来ます。増援で来るのは倒した種族と同じ種族です。
例えば弓矢を倒すと、MAPのどこかに弓矢の敵が増援で現れます。
増援で来た敵のCTは50ぐらいになっているので、結構早く動き出します。
また増援で来るごとに、耐性が増えていきます。
斬耐性!→刺魔耐性!→斬打射耐性!→斬刺打魔耐性!
と、最終的には4つ耐性がつきます。
4人目を倒せばその種族はクリア。その戦闘中にはもう同じ系統の増援は来ませんし、レコードミッション達成で武具欠片がもらえます。
耐性が増えていくので、こちらの攻撃できる手段をあらかじめバラバラにしておくといいと思います。
ただし、無理をして一気にミッション達成を狙うと、動きに無理が出て死亡者が出やすくなります。相手の攻撃力もそれなりにあるので注意しましょう。

一気にミッション達成を狙うなら、制限時間の役割をしている敵魔人にクロックダウンやCT0技を入れると楽になるかも。

オススメユニットとしては、魔法以外は網羅できるマーシャルマスターがいいでしょう。
あと魔法ユニットなら魔と打を受け持てます。
他にもサブ技で2種類の属性を持たせることが出来るユニットであれば大丈夫でしょう。
ノクトとかなら斬・射・魔とつかえますよね。

「耐性なんてめんどくさい!もっと楽にできないの!?」という方、ありますよとっておきが。
無属性攻撃なら耐性には引っかかりません。
要するに、獣使い・吟遊詩人・薬師・プロフェッサー・レナの本なら耐性をすり抜けることが出来ます!やったぜ。
ただしどれも攻撃力が低いので、実用的なのはフラメル君ぐらいですね…