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新ユニット「カヤ」「ユーディット」登場!

閲覧者「あの~」
牛乳「このブログで初めて書いたから新ユニットです」
閲覧者「……、……。」
牛乳「ゆるせサスケ」

・カヤ★5(火)
元第二騎士団長のおねえさん。聖石限定ユニット?

ジョブは紅竜姫→隠密→花嫁(情熱)
固有の紅竜姫は射撃区分で射程2です。魔攻を計算に使うので魔弾操師と似ているかな?魔法属性?だれかフォロー頼む。
(追記)射撃区分の魔法攻撃だそうです。ありがとう!魔弾操師は射撃区分の物理攻撃なので、ちょっと違いますね。

武器は装備できず。カヤ専用の武具はアクセサリーであります。
技は、光属性でジャンプチャージ中の相手に対して特効ダメージ+ジャンプ中断という「機竜光灯・宙封じ」が面白いです。
ジャンプチャージ中は無敵!という概念を壊してきた!団長キラー!
まあジャンプ使うユニットはそんなに多くない気がしますが。スピカ・ローザあたりか。
あとの固有技は火属性の射撃区分魔法攻撃が多いです。ほぼ魔弾操師。風特攻もついています。
基本技はいろいろなジョブのいいところ取りです。
沈黙付与する技(オーティマとか)、HP吸収+1ターン魔攻アップ技(鎧魔道師)、攻撃+火属性耐性ダウン(ネクロとか)の3つ。
さらに自身のHPを消費してジュエルを回復する「灼熱機竜の息吹」も面白いです。ジュエル切れを起こしても安心かも?
リアクションはスキルにも反応する先制反撃。強い。
弱点は…あるかなこれ…ジュエル消費が激しいってぐらい?
マスアビは魔法攻撃+麻痺+毒。えぐい!

第2第3ジョブはちょっと強さがわからなかったです…まあ固有ジョブが強いからいいけど。
一応隠密で移動力と素早さを伸ばせたり。
花嫁は…うん…ECすれば異性特攻を付与するサポートアビリティを使えるので、男性相手だとわかっているならおいしいかな。
普通に固有ジョブの基本技でいい気もするけど。
え、メイン花嫁?さすが兄者。
ところで誰と結婚するんですか?(わくてか)

リーダースキルは火HP50%魔攻30%命中率10%と強力。
ルピナス、エマ、イーラなんかと相性がよさそうですね!

・ユーディット★5(雷)
ユーディーにおまかせ!限定ユニットです(コラボ系)

ジョブは機甲技師→ダークナイト→マシーナリー(パルチザン)
(コラボ連携でくるユニットって復刻しにくいんだよなぁ…トリトー様とか…)
あ、いや、なんでもないです。
固有の奇行技師…じゃなくて機甲技師は、サポート系です。攻撃区分は打撃。
エンハンサーのようなスキルが多く、自身と同じ雷属性に恩恵のある技がおおいです。水属性特攻+命中アップ+move+1とか雷属性強化とか。
エンハンサーとの違いは、自中心の範囲技なので一気に強化が出来る点と、即時発動という点。範囲技なので非常に優秀ですね!(エンハンサーさん…)
それと自身のステータスを味方単体に付与する技「サイファーフェイズ」があります。
回数は1回だけですが強力そう。
あとは強制的に猛毒になるけど、猛毒中はステータスがアップする技とか。
どこでつかうんだろう…レイド戦とかこちらのHPがあまり関係ない時とか…?
逆にリジェネ+ジュエルリジェネ付与するけど効果中はステータスダウンする技もあります。癖ありすぎぃ!
あと基本技の「リペアシステム」が強力ですね。
HPを割合回復してクロックアップ状態にできます。なんと即時発動。
ただし消費ジュエルが40と激重なので連発はきついかも。回数も3回です。

攻撃技も一応ありますが…うーん…使う機会あるかなぁ?
(追記)コメントにてオバドラつければ結構威力でることを教えてもらいました!毒バフをつけるとかなり強いらしいですね。
リアクションはジュエル回復。ジュエルをたくさん消費するのでありがたいですね!
サポートはバフターン+1と移動アップ+素早さアップと優秀。
第3ジョブにマシーナリーがあるので、バフターン外して素早さを超強化すると使いやすそうだけど…
第2ジョブのダークナイトは…うん…?自身のステータスを付与する技があるのでオバドラで効果アップが狙えます。あと攻撃力アップ。
ECマシーナリーが強いので、攻撃メインならこちらをメインジョブにしてもいいかも。

リーダースキルは雷HP40%物攻30%魔攻30%と優秀…っていうかこれ大丈夫なの?

新ユニット「アルマ」「レベッカ」登場!

閲覧者「あのー?新ユニットってなんでしたっけー?(哀れみの眼差し)」
牛乳「ゆるせサスケ」

・アルマ★5(光)
魔法(物理)。真理念装を手に入れると使えるようになります。

ジョブは武闘魔女→奇術師→暗殺者(闇)
ストーリーでは普通に魔道師していたのに…魔道師の霊圧が消えてしまいました。まあいらないけどさ。
武闘魔女は近接格闘系のジョブになっていて、範囲攻撃はあまり無いです。遠距離は苦手。
敵に近づく技はあるので、それほど困らないとはおもうけど…
あと念装技のアルマシュートが強力ですね。敵を思いっきりぶっ飛ばせます!たーのしー!
ジュエル消費が激しいのが弱点かな…?

第2ジョブに奇術師があるので、クロックアップなどもつかえるよ!うれしい!
なんかどこかで見たような構成…あ、シェイナか!
第3ジョブは暗殺者(闇)
光の暗殺者ってあんまりいない気がするので、こちらのジョブでの使いどころもあるかもしれない。光暗殺ってアイシャぐらいかな?

リーダースキルは光HP40%打撃攻撃力40%闇耐性20%と優秀っていうかすごい。
ただ光の打撃って言われると思い浮かばないのだが…
モアちゃんとか…トマスみたいな拳聖系かな。あまり恩恵がなさそう。

・レベッカ★3(雷)
女王様!イベントクリアでもらえます。アルマはガチャなのに…

ジョブは魔道師(賢者モノリス)→魔弾操師→天候師
こっちは魔道師が残ったぞ!
なんとイベント配布ユニットなのに天候師もち!すごい!
また魔弾操師と賢者の組み合わせが非常に強いです。アイシャと同じ。
3ジョブ全てメインとして使えるので、クエストにあわせて戦い方を変えられる便利な子。さすが優等生やでぇ…
賢者ヴィンセントさん?奴さんの出番は消えました。(消えたわけじゃないけど、リアクション防御できる分レベッカのほうが気軽に使いやすい)
さらに念装でもらえるご褒美杖をつけると、自中心に魔攻と運を大幅アップする技を使えます。こちらも強力。
まあ天候師で使うならこの強化はいらないですが。魔弾操師メインだと杖は装備できないので使えないし…
周りの強化って考えれば凶悪ですけどね!
お勧めユニットなので、欠片を集めて使ってあげましょう!水着念装があるとさらに強いぞ!

リーダースキルはルストブルグ出身のHP40%魔法攻撃力30%と強力。
ルピナスとかオーティマがすごく強くなります。

フォンリウがCC!

なおマルチ限定。
あれ?なんかデジャヴが…

マルチクエストはまだやってないですが、それほどきつくないみたいです。
オーティマとかで魔攻あげておけばいけるらしい。
(コメントでちゃんと情報教えてもらいました!ありがとう!)
>敵の攻撃がこちらの最大HPごと減らす魔法攻撃で、魔攻が高いほど被ダメが減ります。


CCはなかなか強いですね!
1ターンガッツ付与+状態異常も無効で、次ターンに強力な魔法攻撃を詠唱なしでぶっぱできます!
もしかして巨人戦で使える!?
ただマルチっていう…
面倒な人はそのうちヴェーダのコイン交換所に並ぶと思うので、それまで待ってもいいかも。
あ、でもジョブチェンジ用の証はヴェーダ交換所に並ばないんだっけ?わすれちゃった…

あと開眼もします。こっちは微妙ですね…

リーダースキルは全攻撃20%魔攻30%とかでもよかった。
最近のリーダースキルからすればそんなに凶悪でもないだろうし。

新ユニット(コラボ)「エレン」「リヴァイ」「ハンジ」「ライナー」登場!

いったいいつ振りの新ユニット紹介記事なのだろうか…
進撃の巨人コラボのユニットが登場です。み、ミサカは?(いやな予感)

あと今回から記事執筆時間軽減のため、キャラ紹介を簡易化する予定です。じゃないと書ききれない^^;

・エレン★5(火)
負けず嫌い!(アビリティ)
ジョブは調査兵団員(エレン)→ウォーリア→ネクロマンサー(炎刑)

エレンの初期ジョブは巨体特攻と回避ユニットに有利な技がそろっています。
必中攻撃に加えて回避ダウン技もあります。他の味方も助かりますね!
とはいえバルトに対しての特攻ユニットかというと、そうでもない気がしますが…(バルトの特攻なんて無理というのが正しい)
移動攻撃がいくつかあるので、立体機動で戦場を飛び回ることが出来そうです。移動力も4あるので優秀。
ただしガス欠(ジュエル切れ)には要注意!
基本技の「叫び」は巨人たちを魅了状態に出来るので非常に強力そうです!巨人にしか効果が無いですが。
あとサポートアビリティにはダメージを受けるとパワーアップするアビリティがあります。
敵から殴られると強くなる!まさに負けず嫌い!
なお、味方からの攻撃を受けてもあがるとのこと。いじめよくない。
弱点は範囲攻撃がほぼ無いところ。まとめて敵を倒すのは苦手そうです。
第2ジョブのウォーリアはHPが非常に高くなります。ネクロマンサーは攻撃力とすばやさですかね。

マスターアビリティは巨人に変身できるらしいです!攻撃技なのか変化技なのか謎ですね…

リーダースキルは火属性ユニットのHP40%アップ物攻40%アップ巨体特効20%アップ。
巨体特攻はレイド戦などでもつかえるので、コラボが終わっても通用するでしょう。
HPと物攻アップも40%はかなり高い数値です。やったね!

・リヴァイ★5(闇)
ジョブは調査兵団員(リヴァイ)→双剣士(鬼滅)→剣豪

リヴァイの初期ジョブは攻撃的なジョブになっています。
移動攻撃で必ず敵の背後に回ることができ、そこから高威力の防御無視攻撃などをくりだせます。
移動も最初から4で、アビリティをつければ移動5になるのでいろいろなところに駆けつけることが出来ます。
つかってて楽しそうなユニット。
攻撃力もかなり高そうです。ためて1ターン物攻を3倍にする技もあります。
リアクションには先制反撃で相手の命中率を下げる技があります。双剣士の完全回避とどちらを採用するかは悩みどころ。
巨人戦→先制反撃、対人戦→完全回避という感じでしょうかね。

弱点は耐久力だとおもいますが、回避力が高いようなので、あたらなければどうということはない。(ドヤ顔)
あと範囲攻撃がないところぐらい。縦横無尽に移動できるので、あまり気にはならないと思いますが。

EC双剣士の鬼滅は近接特化ですね。
2ターンの死の宣告とか全ダウンの変わりに素早さ超アップとか。手数で攻めるときは有効そうですね!
第3ジョブの剣豪は…うーん?
まあ物攻をさらにあげることができたり、反撃威力強化ができるようになります。場所によっては使えるかも。
メイン剣豪にしてサブに調査兵団員を入れると、ためる範囲ぶっぱもできます!なんか強そう。

リーダースキルは闇属性ユニットのHP40%アップ斬撃攻撃力40%アップ光属性耐性20%アップ
エレンのほうと同じく強力なスキルだとおもいます。

・ハンジ★5(光)
ジョブは調査兵団員(ハンジ)→猛獣使い→商人(誘い達磨)

ハンジの初期ジョブは状態異常回復や支援特化のようです。
巨体特攻を味方に付与する技があるので、レイド戦でものすごく重宝するかも?
攻撃はランダムHit技があります。博打技ですねー。
サブ技に猛毒もあるので、いろいろ悪さできそうです。
第2ジョブの猛獣使いはHPアップなどが期待できます。あとメインジョブにすれば味方を投げたりできます!
第3ジョブの誘い達磨は魅了特化です。
永続魅了の悪魔の儲け話が出来るやつですね…やべーやつ。まあジュエル消費が180とめちゃくちゃ大変なんですが…

リーダースキルは光属性ユニットのHP50%アップ物攻30%アップ命中率10%アップ
HP50%アップはとてもおいしいです!

・ライナー★3+(風)
ジョブは調査兵団員(ライナー)→武闘家→ホーリーナイト(ダビデ)

配布ユニットでシナリオクリアでもらえます。
ライナーの初期ジョブは物防が高いタイプですね。
さらに防御無視攻撃、鈍足、回復無効、ドンムブ、HP吸収など多彩な異常攻撃を使えます。
その代わり攻撃力はそれほどでもないかも。
移動は3ですが、サポートアビリティをつければ+1できるので気にならないとおもいます。
第3ジョブのホーリーナイト(ダビデ)は打撃耐性特化。打撃攻撃に対してはかなり強くなります。
巨人の攻撃が打撃なのかな?巨人と戦うときは重宝しそうです。

リーダースキルは風属性ユニットのHP30%アップ物攻20%アップ物防20%アップ
配布ユニットとしてはかなり強力なスキルですね!

フジカの開眼がオワッタヨー!

嫁から順に開眼していくスタイル。

ちなみに第1夫人がチハヤちゃんで、第2夫人がルクレで、第3夫人がフジカちゃんです。(だいたい登場順)
キャロルはヴィンセントさんにぞっこんすぎて断られてしまいました。(棒読み)あとヴァネキも。
あ、どうでもいい?せやな。

しかし今気がついたけど、シェイナは嫁じゃないんですね。
アレだけ使っていて全開眼してて可愛いは正義してて会員証もあつめているのに。
嫁じゃなくてアイドルポジションなんだろうか?(冷静に分析するの禁止)
あとザイン様とマグヌスは義兄弟です。開眼追いついてないけど。
あ、どうでもいい?せやな。

はいステどーん!

かわいい(かわいい)

武具はとりあえず最大のもの(魔攻+40、HP+700のアレ、素早さ+10)です。
正直ステータス的には微妙な感じ。魔攻が足りない。あと素早さも足りない…
反面耐久力は多少あります。リアクションに防御を持っているので硬い。バフ強化すれば結構粘りそう?
念装効果はバフターン+1。ほぼ鎧魔のためですね。ドレイン強化からの1撃とか防御バフとか。
もしくは符術強化とかも狙えます。そっちのほうがもしかしていいかな?EC雷エンハンサーなので相性もばっちりなんですよねー。
武具で魔道帽子を装備する手もチャットで教えてもらいました!いろいろ悩ましい…

レイメイ全開眼したよ!

ネタがないので、開眼したレイメイの話でもしようかな。
ネタがないから仕方ないよね。


はい、ステータスどーん!(武具装備あり)

武具でかなり強化しているんですが、物攻は831。開眼ユニットとしては物足りない感じ。
HPも武具込みで3500程度。アビリティをタフネスに変更すれば、4000は超えるかな?
そして素早さは152。開眼前は131ぐらいだったので大幅に早くなりました!

……それぐらいです。
どうしよう、普通過ぎる!
セツナは念装武具のおかげでめちゃくちゃ強くなったけど、レイメイは武具ないからなぁ。人気の差が反映されている感じ。
忍者運用ならクレトの念装武具を使えるので、実はそちらのほうがいいのかも?
忍者なら素早く高火力で動けそうだし…ローザまでとはいわないけど使えるんじゃないかな?
剣豪+なんてなかった。

まあほら、本職ストーカー(忍者)だからしょうがないね。

ちなみになんとなくこうなることはわかっていましたが、なぜ全開眼したのかというと、
晒し上げにするためです。レイメイさんwwww
決して好きとかそういうわけではないです。勘違いしないでよね!?
まあ?せっかく開眼したしいろいろ使ってみるけども?好きじゃないからね?

『デイジー』『ラヴィーナ』のキャラストーリー!ルストブルグユニット開眼!ストリエが謎強化!など

えっ…デイジーにラヴィーナにノアにロフィア…ルストブルグじゃねーか!
ワダツミ後編どうなったんだ!(混乱)

・『デイジー』『ラヴィーナ』にキャラストーリー追加!
正直微妙だったデイジーに強化が来てすごくうれしい…!
デイジーは物攻アップ、初期ジュエルアップ、move+1と超優秀!
というかこれ以上物攻あがるのか…いいのかこれ。ラメセスルートなんですけど!
そして初期ジュエルアップにmove+1!
聖槍将で非常に使いやすくなりそうです。拳聖でもmove5に!やったぜ!
ストーリーも気になりますね。今のところまったく謎なので、ストーリーたのしみ…学園系だとはおもうけど。
(追記)まさかの機械つながりでリッシュが出てきました。ええええ…w

ラヴィーナは獲得ジュエルアップ、素早さアップ、射程+1とこちらも超優秀!
射程+1はあかんw素早さアップもあかんw
ストーリーはやっぱり…ミハエルですよね。間違いない。(ロフィアの可能性もあるけど)

・「デイジー」「ラヴィーナ」「ノア」「ロフィア」が開眼!ロフィアにエンハンサーEC追加!

ラヴィーナはHPが増えて強ユニットになりそう。
ノアちゃんはどうだろ…素早さがちょっとあがるのでありがたいけど。弱くはないはず!
ところでこの仲良しグループの中で、はぶられてる子がいるんですけど…エマちゃんって言う天候師の子なんですが…
まあ、しかたないけどさ…

・ストリエに新技が追加!

>出たとこ勝負※新規追加スキル
>自身のHPを大量に消費して自身に強制的に呪いの回復無効効果&全状態異常属性アップ

!!!!?!?

ご、ごめん意味がわからないのだが…
HP消費する、はい。瀕死状態になりますね。
自身に強制的に呪いの回復無効効果、はい。回復できずにHPが固定されます。呪いなので解除不可ですね。
全状態異常属性アップ、はい。状態異常攻撃がよく通るようになります。

・・・で?
え、状態異常攻撃がよく通るようになるだけ?なにこの強力なマイナス効果…
ストリエがECウォーリアとかになれれば、HP削って攻撃力アップ!っていうのもわからないでもないが…ストリエにはHP減でダメージアップ技はないはず。出たとこで勝負にすらならないっすよ姉さん!
まああらゆる状態異常付与がほぼ100%になるならまったく使えないわけではないですが…
もしかして前にデセルであったバグ、ランダムで何かの状態異常が付与される…って奴かな?
その場合だと、通常スキル?や攻撃したときに死の宣告からストップから麻痺に沈黙にetcetc…と多重状態異常が狙えるよ!ってことか…?
なるほどそれならギャンブラーっぽいし、出たとこ勝負って技名も納得できるが…
いや、それにしたって呪い回復無効はひどすぎな気がするw
もうこれ、実際に使ってみないとわかんないですね。運営のテキストが悪いわ…
(追記)
デセル君のバグ技でしたw
効果は永続で、状態異常を多重で付与できるようになります。
ただし毒100%などの技を使う場合は付与できないっぽい?基本暗殺の毒投げとか魅了投げとか。
ストリエは射程のある技が少ないので、何とか近づいて通常攻撃で入れていくしかないのかな…決まれば強いんだが。

・一部ユニットの『色欲の扉』最大強化時のリーダースキルを上方修正!
メア&ヴァネキス
パーティ全員の魔法攻撃力30%アップ

ファーwww

来ちゃいましたよ全員30%アップ!楽しいことができそうですね(悪い顔)
他の全員系スキルも30%にアップしています。
あくまでも開眼後のリーダースキル上方修正なのでお間違えなく。

・ランクマッチ開催!
がんばる人はがんばって!がんばらないひともそこそこがんばって!

新ユニット「リーファ」登場!

妖精じゃないです(たぶん)

・リーファ★5(風)
精霊彩師で登場です!あと茶髪。そして出身地グリードダイク。
バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは風精霊彩師吟遊詩人プロフェッサー(エイド)

風精霊彩師は前に出たレティシアとほぼ同じですが、こちらは魔法強化ではなく射撃強化になっています。
統彩オベロンはそのまま変わらず。「紫彩キキーモラ」は自身魔攻大幅ダウンの変わりに味方の射撃威力を大幅にあげることができます。
あと治癒力が上がる技がいくつか。
今まで射撃職はあまり威力がだせませんでしたが、紫彩キキーモラを使えばかなりの高威力を期待できそうです!
・・・射撃チームとか作ることあるのかなぁ。
ソルとか魔弾操師にも効果がある…はずなので、魔弾操師軍団をつくれば強いかも!たぶん。
支援ユニットだからコメントしづらいですね。使ってみないとさっぱりわかんないタイプ。
風属性ってだけで意味がある気はしてます。

第2ジョブは吟遊詩人、第3ジョブはプロフェッサー(エイド)です。
吟遊詩人!吟遊詩人縛りをしている人にはうれしいですね!
あと残響でバフターンが上がるのがうれしいです。
プロフェッサーは回復。サブで範囲回復が出来るので優秀です。
というか風属性のヒーラーはハヅキとナタリー(とセリーヌ)ぐらいしかいないのでありがたいかも!
治癒力アップのお陰で相当回復できそうです。

リーダースキルは風HP40%アップ物攻40%アップ射撃攻撃力20%アップと超優秀…って優秀すぎない!?
HPと物攻が40%ずつ上がるとか…だめでしょこれ!さらに射撃威力もあがるという。

新ユニット「レン」「モア」登場!

今更レン君をご紹介、とモアちゃん書いてくよ。

・レン★5(水)
エンヴィリアに登場したレン君がようやく登場!あ、そうか彼はワダツミ出身だからでてなかったんだね。
バベル戦記限定ユニットです。


ジョブは蒼水の瞬剣双剣士(狭霧)隠密
ジョブ「蒼水の瞬剣」は背後攻撃に特化したアタッカーです。
回避率と移動力が高くて、背後に回ってブスリ…おそろしい…クロエが圧倒的敗北するわけだわ…
移動しつつ次ターンにmove+2して素早さ大幅アップする「天駆」が強力です。
連続使用禁止されていますが、まあ連続で使いたい場面はないだろう…うん。
バベル戦技を習得すると、これを使用した後に物攻2倍、さらに攻撃技「『黒斗瞬剣』次元奏」の使用回数減らない+攻撃力がアップします。すごい!
あとは敵の最大HPを削る攻撃や、ジュエルを削る攻撃もおいしいです。強い。
反面、範囲攻撃がほぼないのと、ジュエル枯渇になりやすいです。
あと背面に回らないと威力がかなり低い…防御無視攻撃もないし…
リアクションは先制して回避アップという超有能スキル。スキル攻撃でも発動して効果は重複するという強さ。
回避を上げつつ敵に近づけるのが嬉しいですね!
サポートにはmove+1に素早さアップがつく「無音」、物攻などが上がるスキルもあります。

第2ジョブは双剣士(狭霧)、第3は隠密です。
素早さをのばして敵の懐に潜り込むのがいいでしょう。
move6にもできるね!(必要かはしらないが…)

使用方法ですが、有志の話などをもとに判断すると、完凸して初めて強いユニットかなと思いました。
バベル戦技もそうなのですが、HPの伸びが割といいのと、素早いことが武器なので、武具でHPと防御をもりもりにしてツッこむとつよいんじゃないかなーって。
15凸ではそのあたりがわからないかも。
回避サポートを付けて回避特化にもできますが、それよりも移動力や素早さを伸ばしつつ突っ込んだ方がいい気がしました。無音+疾風とか。
リアクションによって回避もあがるので、避ける確率も結構あります。完全回避も選択できますが…どうだろ。
味方で使うとちょっと使いにくいけど、敵に回すと厄介なユニット。そんな印象。
難点は攻撃技の威力ですが、素早さをうまく使って手数で攻めれば…
サブ技は隠密がいいかな?
威力的にはどうしても流行りのバルトとかにはかてないので、同じスピード対決になると分が悪いかもしれません。

リーダースキルは水HP50%物攻40%火耐性10%アップと超優秀!
このおかげでかなりの耐久力をほこります。よけそこなっても安心!

・モア★5(光)

か、かわいい!イヴちゃんの従兄弟だそうで!花嫁?あたらしい花嫁?
お姉ちゃんが肉体派だから、妹はきっとか弱い感じで魔法系かなぁ…
ところでなんで画像きれてんの!?全体像はよ!はよ!

 

 

\ デ デ ド ン /

いや、あの…その手のグローブは何なのでしょうか…あの…


ということでジョブは暁光羅刹猛獣使いウォーリア(ティターン)

イヴより武闘派じゃねーか!てかこれもうバーサーカーだよ!?
暁光羅刹は光特化。カルラの羅刹と技はほぼ同じです。
移動後範囲攻撃+1ターンガッツ100%のアレもあります。闇特攻付きで怖い…
それ以外だと、サブ技の「ヘイムダルの眼光」が3×3マス範囲の確定魅了技になっています。ってつよすぎぃ!!
ただし魅了と同時に敵の物攻魔攻を2倍にしてしまうようなので、効果ターン中に魅了を解除されるとこわいかも?
ところで最近魅了はやりすぎじゃない?
バベル戦技で直線貫通攻撃も覚えることが出来ます。射程5なのでありがたいかも。

第2ジョブは猛獣使い、第3はウォーリア(ティターン)です
猛獣使いもウォーリアもHPを伸ばせるのでうれしいですね!
あとECウォーリアのサポート、ティターンの目覚めは瀕死時に攻撃力・素早さ・回避がアップします。
進撃アスナと組合せば強そう!
ただ補足として、ユウナギの時に使ってみた時は、あまり強くなった感じを受けませんでした。(HPの条件を満たすのが難しい)
それと素早さの他に回避も上がってしまうのが、リアクションのジュエル回収と相性が悪いです。
ぶっちゃけこのスキルがなくても進撃アスナは強力なので、使い勝手を見極めてセットするといいでしょう。
(追記)HP1/4以下で発動で物攻70%素早さ40%回避率25%up、だそうです。コメどうも!

さて、悩むのがサブ技です。
そのまま羅刹のサブをつける場合は魅了や割合回復を使えます。
猛獣使いは挑発、HP吸収、全回復の冬眠など。
ウォーリアは水属性の防御無視範囲攻撃やトマホォォォォォク!が使えるように(ジュエル消費に目をつぶりつつ)
…おかしい、私は可愛いモアちゃんの話をしているはずなのに、なぜこんなパワーファイターの話をしているのか(逸らし目)
まあ場面によって使い分けですかねぇ…普通に羅刹でもいい気はする。

リーダースキルは光HP50%物攻30%闇特効20%アップと優秀。
絶対闇属性潰すやつだこれ!モアちゃんの前には存在しちゃいけないやつだ!
でも名前がモアで、この暴走パワー系ステータスをみると、じつは彼女こそがアンゴr(粛清されました)

ルクレティアなどが真理開眼+花嫁・花婿がエンチャント!…えっ?+イベントまとめ

ルクレティアCC記念式典会場(2次会)です。
予想通り真理開眼が来ましたね!
そして花嫁・花婿にEC…ってええええええ!!!?!?

あ、1次会の会場はこちらでした。

・ウズマ、ルクレ、フレイズなどが真理開眼!
フレイズファンのみんな!おまたせ!

フレイズ様がmove+1だと!?
これは不遇ユニット卒業ですわ、間違いない。(ほんとかなぁ…)

・花嫁・花婿にエンチャントが追加!
あのさぁ…花嫁と花婿って5ユニットしかいないんだけど?
ルクレはCCだから省くと4ユニットしかいないっすよ運営さん…
こんなマイノリティジョブをECするとか馬鹿なの?他にECするジョブあるでしょ?

よくやった。(本音)

属性ECです。ヴェロスは火、イヴとフレイズ様は仲良く光特化。
火の方はキャンドルファイアが菱形2マス範囲に。あっちぃ!あとサブに必中攻撃が。
光の方はキャンドルファイアがトライデント範囲に。まーた面白範囲か!
あと闇耐性大幅アップバフが追加になってます。
ソルとかメアちゃん対策に使えるのでは!?みんなでフレイズ引っ張り出してPvP行こうぜ!(なお責任はとらない)
まあ冗談ではなく本当に使えるかもよ?
今の時期に超マイナーな花婿に光耐性大幅アップバフとか…超すごい軽減率に設定されてそうw95%とか!

ちなみにイヴちゃんはほぼ拳聖で使うと思うので、このECはヴェロスとフレイズ二人だけのためのECです!超優遇!(涙目)
え?一人忘れてる?ラーストリス?
うん、もう忘れてあげようぜ…(さすがにかわいそうになってきた)

・新ユニット登場
モアちゃんが来ます。まさかの羅刹。ベルセルクじゃねーか!そのうち別記事で。
あっ、だからクレイジーなんだねイベントタイトル…

・ヴァネキスCCジョブ調整
クロススパークが魔攻アップつきになります。

・ニグルにバベル戦技追加
魔法避けるアレが移動技になります。

・烈火羅刹が上方修正
火属性ダウンとかがパワーアップ。