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輝け!第2回タガタメ「不遇ユニット」大賞!(決勝)

第2回の栄光は誰の手に!(割と出来レース)
司会はtukihatuでお送りいたします。

第1回目の大会の復習はバッチリですよね!
では行きましょうか。
予選の様子はこちらです。
\ 誰が大賞になるんだろうな… /\ まあ出来レースだろ? /\ ガイン、トッテモ、タノシミ! /

ルールのおさらいです。
■部門
★3以下部門、★4部門、★5部門、(新しい部門の提案とかあれば頑張ってまとめます)
コラボは(いろいろ怒られそうだから)なし。(聖石は今泉Pが「あれもうコラボじゃない」的なこと言ってたからOK)

■評価対象
強化の具合、手に入りやすさ・にくさ、ストーリーの絡みなど、総合的に独断と偏見で判断
(書いていたらだいぶ個人の偏見が多くなったので、笑って許して…)

・★3以下部門
ノミネート
・メリア&ランベル
カテゴリ:ストーリー皆無
最初に手に入るユニット。記念行事になると出撃制限のあるクエストとかで使うことになる。
しかし、もう2年ですよ運営さん。
そろそろなんかストーリーつけてあげてお願い…(一応ロギに召喚されていろいろ出たけど)
とはいえ彼ら用の念装もあるし、ECや開眼もきているので、不遇レベルはそれほどでもないかな…

・エドガー
カテゴリ:運営の遊び道具
運営の遊び道具その1。不遇というより不憫。まあいろいろ使いやすいのは分かるが。
強さが付いてこないのがかなしい。主人公ユニットの中で一番使い道がないかも。
とはいえ主人公縛りでプレイするときには状態異常をばら撒けて重宝するのだが…
真理開眼すればいろいろ強くなるはずなので、開眼はよ。

・ガイン
カテゴリ:運営の遊び道具
運営の遊び道具その2。「自身が狂化状態+物攻魔攻200%アップ」という面白LSが実装された。
ガインにはツカイカタがわからないと思うが、ユーザーにもツカイカタ、ワカラナイ…
マルチ放置にもってこい?あ、うん…いいのかなそんなツカイカタで…
ちなみにこのLS、本当にガイン一人だけにしか効果がない。自分のリーダーにガイン、フレンドにガインを置いても重複しないという悲しいスキル。
さらに狂化は予防薬などで解除できるが、予防効果が切れるとまた狂化状態になる。このスキル、特例すぎるよ…
最強の戦士として、戦士縛りでプレイしている人には主力としてありがたいだろう。きっと。やってる人いるのかしらんが。
まあ★1だから多少は…
ECは未実装。ECするならシーフぐらいだが…シーフがECすると暗殺者である。
とはいえガインが暗殺者スキルのツカイカタを覚えられるだろうか…そんな器用なこと…無理だ…
ラーストリス出身で通り過ぎてしまったので、しばらくはなさそう。

・ユアン&ルシード
カテゴリ:運営の遊び道具
また君達か…1年前もご紹介したが、闘技場でしか手に入らない幻の男とその弟。
最近はコイン入手が簡単になり割と作りやすくなったが、闘技場でしか手に入らないけど幻でもない女の需要が高く、結局放置されがち。
CCの確率ストップもいまだそのまま。最近ストップ防止防具いっぱい出てるんだし確定ストップにしてもいいだろぉ!?
一応レンジャー(狼)に上級ECできるようになったが…うん…
狼さんは基本技変化しないから、忍者+メインで使うならあまり意味が…もう忍者で使うなってこと?
とはいえ運営にネタにされたり、入手難度が軽減したのでノミネートどまり。
ちなみにルシード君にもECがきました。忍者(麒麟)です。あとは弓使いがレンジャーにECすれば割と使い道がありそう。
グラトニーフォスのバベル戦記が来れば、彼らに何らかの恩恵があるかもしれない。

・リオン
カテゴリ:ストーリー皆無、不一致
お前もか…1年前もご紹介したが、やはり影が薄い。
★5進化を果たし、魔法剣士ECも来たが、なぜか不一致属性。
風属性で雷魔法剣士って…自身の属性が光とか闇ならまだ分からなくもないが…なんで風魔法剣士にしてあげなかったのか。
そもそも魔法剣士の属性攻撃はそこまで威力に期待できない。
とはいえEC強化きたしノミネートぐらいで…
ルストブルグ出身なので(砂漠じゃないの!?)バベル戦記が来るまで待とう(登場するとは思えないが)

三役揃い踏み
・サラウズ
カテゴリ:ストーリー皆無、放置
水の★3ユニット。ガチャのハズレ枠。
どの辺りが不遇かというと、正直コメントに困るぐらいに何も書くことがない。
まずストーリーに全く絡んでいない点。
なんでも屋のにいちゃんなので、どこで出していいかわからん…シリアスイベントには出られなさそうだな…
そしてジョブ構成。彼は弓使い・ガンナー・クラフターという3ジョブ。
全てが射撃職で、これは射撃強いのでは!?という気になるが、実際にはそうでもない(というか器用さが多少高くても…)
致命的なのが、ECによるチャンスがかなり低い点。
弓使いはレンジャーになれるが、ガンナー・クラフター(マシーナリー)はECする気がしない…するのか?
せめて早くレンジャーにしてあげてよ…
スロウスシュタイン出身で、バベル戦記がまだなので、ジョブECが来ることをお祈りするしかないです…

・シエル
カテゴリ:不一致
火の★2ユニット。確かヨミちゃんと一緒にやって来た子だったような…
強さで言えばECによってかなりの強化がなされた。
暗殺者(宵)を手に入れて魔法回避の鬼に。しかも開眼まで来た!
そんな彼女がなぜ不遇ユニットに上がっているのか。その理由はこちらの設定である。

「魔法使いの師匠に拾われ、幼少期からその才を発揮し、周囲から神童と呼ばれる。」
「明るくおおらかな性格」
「魔法ならちょっと自信あるから、いつでも声かけてね!(byシエルちゃん)」

こんな明るくいい子が、なぜ暗殺者なのか。
魔法強化してやれよぉぉぉ!!
あれか、魔法が得意だから避けるのも得意ということか。なるほど…って納得できるか!
殺伐としたジョブを与えるなんて…運営はどうかしてるぜ…
(でも強いので強化されないよりはマシだが…)
ちなみに他のジョブは巫女とビショップである。ビショップEC早くやってあげて…

・ゲイン
カテゴリ:放置
水の★2ユニット。
第1回優遇ユニット大賞で三役にも選んだ彼が、1年たって不遇ユニットの三役に選ばれるとは…
強さ的には申し分なく、プロフェッサーECで毒強化もされた。リアクション防御も健在。
念装も登場したしキャラストーリーにもゲストで出ている。
ただ、さすがに1年もたつと状況が変化し、防御持ちの回復役も出てきたし、そもそも毒は全体毒でええやろって雰囲気。
あと割合回復ユニットによってプロフェッサーの立ち位置が厳しくなってしまった。
まあここまでならノミネートすらしなかったのだが…この1文が決定的だった…

(コメントにて)>全キャラで唯一LSがないキャラ。(たぶん)

えっ…まじ?(無知)
いろいろ調べましたが、ゲインだけみたいです…な、なぜ!?
まあ確かにリーダーでは使わないですよ。★2だし。でも全くないのはかわいそうじゃないか…
ちなみに1年前はLSなしというユニットは珍しくなかったのですが…そういったユニットは★5進化によってLSをもらうことが出来ました。
しかし、ゲインは既に★5化していたので強化のリストから漏れてしまったのでしょう。ふ、不遇すぎるw
彼にLSが追加されることを切に願っております…

大賞
・ガト
カテゴリ:ストーリー皆無、放置
水の★2ユニット。
正直コメントに困るぐらいに何も書くことがない。(今日2回目)
一応四コマ等には出没しているが、理由がチルルのお師匠様だからというだけで、彼がどんな人物なのかとか詳細が全くわからない。
とはいえ放置されているのは彼だけじゃない。サラウズ君とかもっと酷いし。

決め手はジョブ構成。
彼のジョブは吟遊詩人・魔道士・エンハンサーです。
魔道士とエンハンサーはECできるじゃん?
でも現状来ていません。ど、どういうことなの…?
ECが来ていないユニットもたくさんいますが、それはECしにくいジョブが含まれているからです。
サラウズ君とかはガンナーやクラフターはECしてないので現状は仕方ないんです。
この後紹介するユニットも、占星術師とかECし難いものがオンパレードでEC一つもないパターンばかりです。
でもガト師匠は魔道士、エンハンサーは既にECジョブがあります。しかし特に理由も無く実装されず。
★2だから実装されてないだけ?いやーそれが★2でも★1でもEC実装してる子はしてるのよ…メイリィとかルシードとか。
すぐにでもECできるジョブを2つも持ちながらしていない、この放置の極み…お分かりいただけるだろうか。(涙目)
ちなみにサガ出身です。サガ地方のバベル戦記とか来れば…どうだろ。

プロデュース方法
「ティンときた!のんびりチームを作って相手の眠気を誘えばいいのでは!?」
ガト師匠を筆頭に、ティリエ、シェヘラ、ソフィアあたりでチームを組んで「ゆったり同盟です」といえば、相手に「やるなこいつ…」と思われること必至です!
しかも喋りが遅いだけで実際は素早さとか割と早いし、高速チャージ持ちというギャップで敵をびっくりさせましょう!
え?戦闘でがちで使いたい?EC待って、どうぞ…

・★4部門
ノミネート
・ザンゲツ
カテゴリ:放置
聖石のストーリーなどでいっぱい出てきました。ドラナイECでルドラも貰い、キャラストーリーも実装!
でも最近は高武力に押され出番がありません。
まあでもワダツミのバベル戦記がまだなので、何かしらで出てくる…かなぁ?開眼はすると思うので期待しよう。
使えないわけじゃないし、出番がないというか、もう実装できるもの全部やっちゃったから最近目立たないって感じかな…

・ヒシャーム
カテゴリ:ストーリー皆無、強化難度高い
ナイスおじ様。育てれば風水師として使えるのだが…状態異常予防なら最可愛いのキャロルがいるのでほぼ出番がないです。
それでもECさえ来れば…とおもうんですが…
彼のジョブが風水師・クラフター・海賊とECするジョブが見当たらない!海賊とかECくるんか?これ…
夏にもしかしたらふんどしの出番があるかもしれない。そんな出番ヤダなぁ…

・ディルガ
カテゴリ:運営の遊び道具
(コメントにて)>ほぼ2年間鎧を着せてもらえてないww(自群でも敵軍でも)
たしかにwww
完全に遊び道具にされているユニット。
ふんどしのまま光ったり、ダンス踊ったり、マッスルブリンガーのアニメーションが手の込んだものだったり(必見!)
でもおかしいよね?ディルガってもっとこう…かっこいいマッチョ騎士だったはず。鎧ガチガチの騎士だったはずじゃん?
ふんどしだけじゃなくてPDD(パーフェクトダイアモンドディルガ)としてのお姿も忘れないであげてください…
大体なんでふんどしになったんだ…
ちなみに強さの方は開眼が来ているのでかなり強いぞ。武道家が拳聖ECすれば暴れまわるかもしれない(ただしマッスルブリンガーは物防依存なので、ためる技の意味はない)

三役揃い踏み
・セリーヌ
カテゴリ:ストーリー皆無、不一致
★4止まりユニット最後の砦になったおば…お姉さん。
結局★5にはなったのだが…他の2人のようにイベントは無かった。
(フリードとストリエ→CC、セリーヌ→何もなし)
また、賢者ECが来てかなりの強化にはなったが、やっぱり不一致属性(雷)。
なに?風魔法系は一致魔法を与えちゃいけない決まりがあるんですかね?(リオンもそうだったけど)
残りのビショップ・奇術師はECするのか不明…ルストブルグのバベル戦記早く来てあげて…
まあバベル戦記が来てもストーリーに絡むとは思えないのだが…バレンタインでも来なかったしな…

・メルダ
カテゴリ:ストーリー皆無、放置
ストーリーに全く出てこないやつ。
え?聖石出演した?…あれ出演したって言っていいのか?(エキストラ?)
フラメル君のキャラストーリーにもゲストで出た?そ、そうだな…それが無かったら大賞になってたかもな…
ECもなし。シーフ持ちなので暗殺者になれば多少は注目されただろうに。
残りは侍と獣使い。ワダツミのバベル戦記が来ないと侍ECはむりだろうなぁ…
ちなみに出身はサガ地方なのでちゃんと強化されるかどうかも不安である。

・ヴィクター
カテゴリ:その他
え?不遇?とおもうじゃん…たぶん不遇ユニットだとおもう。
聖石にほぼメインユニットとして登場、かっこいいところを見せました!
さらにバベル戦記でも登場。★4ユニットなのに★5念装を貰い超強化!スキン付き!かっこいい!
とまあ非常に優遇されているように見えるが…

実際にヴィクター君を使っている人、見ましたか…?(泣)

ホーリーナイトでは範囲耐性ECしたが攻撃力不足だし防御力もそれほど高いわけじゃない。
(そもそも彼にバフ役はあまり求めてないというか…)
念装装備でも攻撃力不足。ヴェテル様はあんなに強いのに。。。クロエも回復とかできるのに。。。
開眼をしてしっかり育てれば強いのだが、できることが少なくて他のユニットと比べるとどーしても見劣りします。
光のホーリーナイトはライバル多すぎるんよ…
っていう意見がユーザー間でかなり上がっている。かっこいいんだけどなー
というか限界まで強化システム入れてもらっているのに、それでも見劣りするってどうすればいいのか。
今後開眼していないユニットが開眼していくので、最終的には酷い扱いになりそう。来年の大賞候補だな…
あくまでも見劣りするってだけで弱くはないので、愛で使ってあげてください。
あとホーリーナイトで使うより忍者で使って状態異常ばらまくほうが使いやすいと思う。素早さすごく早いし。

大賞
・スイラン
カテゴリ:ストーリー皆無、強化難度高い
風の★4ユニット。彼女もストーリーに全く絡まないうちの一人。
エイザンのキャラストーリーが追加された時にはゲスト出演を期待したが…残念だったね…
性能はエイザンに比べて支援寄りの鍛冶師、という位置づけ。ルピナスに対してのナサリオみたいな。
ただ鍛冶師の支援性能って、それほど優秀でもないんですよね…
バフ重複技がありますが、消費ジュエルもあるのでそんなに強力でもないし(そもそも残響アビリティも持ってない)
零バフ技も使えますが、使用回数が1回という体たらく。
エンハンサーが強化されるまでは、即時零バフが出来て便利だったんですけど…強化されてエンハンサーの零バフも即時発動になったからね。
一応スイランは素早いという利点はあるので、ジュエルさえあればいろいろ出来そうだが…ジュエルさえあれば。
他のジョブは獣使い・マシーナリーとECしなさそうなものばかり。マシーナリーがワンチャンあるけど…どうだろ。
ワダツミ出身なのでバベル戦記で期待しましょう。
なお関係ないけど、リオンといいスイランといい、運営はなかつん絵師になんかうらみでもあるんですかね…(ラーフは超強化されたけど)

プロデュース方法
「ティンときた!貴重な風マシーナリーとして使ってみないか!?」
射程が延ばせないので厳しいんだが…素早さ盛り盛りでマシーナリーとして撃ちまくるとか。
せっかくの素早さなので、素早さを生かしていろいろしたいですね。獣使いで麻痺とか挑発ばら撒くとか。
あとは愛で…

・★5部門
ノミネート
・クロエ
カテゴリ:その他
強化されているけどなお弱いというご意見。
まあ確かに攻撃力を見るときついが…
ライバルが多いんですよねークロエ。回復ならフィオナやミエリッキがいるし。耐久力ならザイン様とか黒ティルとかで十分だし。
水とか雷とかにこういうユニットがいれば…(遠い目)

・ビルギッタ
カテゴリ:その他
あとで

・ヨミ
カテゴリ:放置
1年目は人気投票上位でいろいろあったけど、その後放置な感じ。
夏には水着があるおかげで出演してるけど、他になにかあったっけ…キャラストーリーが2年目にあったかな?
まあでもワダツミのバベル戦記がまだなのでなんとも…ヨミとジンの話を戦記でやると思っているが。
ワダツミの話って、部族というか宗派というかかなりバラバラなので、どこの話つなげるのか全く分からないんですよねぇ。
まあもう少し待とう。

・ソフィア
カテゴリ:かぶり、強化難度高い
占星術師・ビショップ・エンハンサーというジョブ。
エンハンサーは一致ECしていて強いのだが…
属性違いのデネブが占星術師では使いやすく、水エンハンサーはフォンリウでも代用できるので、属性縛りぐらいでしか出番が…
全部上げるとHPがかなり高くてうれしいんだけどね。さらに影も薄い。おっぱいはでかい。
キャラストーリーが唯一の救い。ルストブルグのバベル戦記がまだだが、正直出てくるとは思えない。一族の里に住んでるし…

・ゴルマラス
カテゴリ:運営の遊び道具
まあディルガも取り上げたから一応…
2周年リアルイベントでふんどしで踊らされた(しかも女子モーション)可愛そうなやつ。
なお、ディルガは割とふんどしを気に入っているが、ゴルマラスに関してはそんなに思い入れがないという点も不憫。
そして夏になると必ず出番が来て貶められる。まあ遊び道具だからしかたないね。ディルガとゴルマラスでCMやろうぜ

・ヤウラス
カテゴリ:その他
まあ、アレです。
すべてのヤウラスファンを悲しみのどん底に叩き落しました。
これのせいで聖石ストーリーを進められないって人も出ていました。惨い…

三役揃い踏み
・フレイズ
カテゴリ:放置、強化難度高い
旧限定の一人。実は2周年時に限定は解除されていて、ガチャで普通に出現する。(お知らせなし)
まあいわずもがな、唯一のガチャ産花婿。
花婿が使いにくいジョブなので…その…
一応ホーリーナイトのECは来た。イザヤだけど…もう不遇さでいったらギア実装してあげてもよかったでしょこれ…
相方のイヴには拳聖が追加されて使いやすくなったのに。
さらに開眼もなし。エンヴィリア通り過ぎちゃいましたよ運営さん…?
念装もなし。ルクレティアにも念装来たのに…(あれはルクレティア念装なのかゲイン念装なのか微妙なところだが)
とまあかなり放置されている感。
まあジョブも花婿・侍・ホーリーナイトと二つは強化しにくそうなジョブだし…剣豪くるんか?
一番悲しかったのは、ディスガイアコラボの時にゲーム内では絡みがなかったことかな…
一応声優さんがコラボ紹介するときにフレイズ様に触れていた気がするが。
彼に強化が来る日は訪れるのだろうか。
というか旧限定組のバベル戦記かマリアージュイベントでも来ないと厳しい気がする。
…きたじゃんウェディングイベント。なんで何もなかったんですかね…運営はリア充が嫌いなんでしょうか。
(ちなみに前回ノミネートにも上がらなかったのは、限定ユニットは真面目に取り上げてなかったのと、ミエリッキという唯一神がいたから)

・ゾフィー
カテゴリ:放置、その他
砂漠地帯のバベル戦記にまさかの登場。グラトニーフォス出身じゃないの!?
と思いきやバルトによって幼少は砂漠地帯生まれだったことが判明。
最終的に悲しい話になって、胸を打たれたアニキも多いかも?
そんなストーリーで大活躍の彼女でしたが…なんか忘れてるよなぁ?
そう、強化が一切なかったです。
いままでバベル戦記に出てきたユニットは全て最大強化を受けてきました。(受けてないやついたっけ?)
彼女の場合は、おそらく出身地が違うということで開眼なし。さらに念装もなし。ECすらなし。(ダークナイトはもともとECしてた)
あまりにも。。。ひどい。。。ストーリーでの扱いもそうだけど…
せめてバルトの念装とかでゾフィーもグループに含まれるようにしてやれなかったのか。
そしてグラトニーフォスのバベル戦記が来た時、彼女は出てくるのでしょうか…(望み薄いなぁ…)

・ベルタ
カテゴリ:放置
ただ一人の仕掛砲師。
ベルタは第2期オリジナル限定の最初のユニットで、仕掛砲師の調整が難しかったのか非常に使いどころが難しくなっている。
後続の仕掛砲師が出ていないことがそれを物語っていますね…かわいそう。
ECはレンジャー(蛇)をもらっているので、そちらでの使用感は悪くなさそうだが…
妨害技のクモの巣や毒など面白い技が多いのだが、消費ジュエルが結構きついのと、ベルタの素早さが(支援にしては)遅いのがかなしい。大砲重いからね、しかたないね。(がんばってもたぶん140ぐらい)
もうちょっとなんとかならなかったのか…大砲なのだから射撃威力もっとあってもいいのでは?あと通常攻撃は十字1マスとかさ。
妨害だと敵は耐性持っているのが多すぎるし、PvPしか使い道が…でもわざわざ彼女を入れる人は少ないだろうなぁ。愛があれば…
あと身長も足りないので増やしてあげて…
とにかくかわいいのに出番がない。マジでマスコットとして扱われているので、どうか使ってあげてください。
凸できない?えーっと…
闇ガチャでも同じく闇の限定のテレサの方がピックアップされやすいので、ほんと手に入れにくいです…
一体彼女が何をしたっていうんですか!
出身はエンヴィリア。はい、通り過ぎましたね。まあ限定ユニットだからどのみち強化はなかっただろうけど。

大賞
・マーガレット
カテゴリ:かぶり、不一致
出来レース(白目)
1年前に紹介したときは、キャロルがいるから使わないっていう状態でした。
あまりにも不憫だったのか、運営によるテコ入れがたくさん入ったよ!
まずキャラストーリー追加。新要素の治癒力ステータスが上がり、味方の治癒力も上げられるように。
新要素だよ!やったねマーガレットさん!
そして商人ECも追加。回復特化の商人になりました!ジュエルもたくさん渡せるようになり、使い勝手が上昇!
…うん、ちょっと待とうか。なんで回復特化になったん…?
あのね、彼女は「ラブリー商人」なんですよ!?自称だけど。
なんで妨害(魅了)特化商人にしなかったんだ!なんでだ!
(自称なだけで可愛さスキルはないということか…まあ…どちらかというと暴走系だしな…)
光の回復はフィオナとかミエリッキとかいるから足りてるんですよ!またかぶりですかマーガレットさん!

で、でも大丈夫!魔法剣士ECもきましたよ!
当然のごとく属性不一致ですけど。魔法剣士には光属性ECあるじゃないか!なんでだ!
ま、まだありますよ!念装にも登場しましたよ!かわいい!
少ないけどジュエルリジェネも追加されてうれしい…って少なすぎィ!!(がんばって強化してもジュエル+4とか)
商人だからジュエルいっぱい使うじゃないですか…前衛職じゃないんだからもっとリジェネ値高くてもいいでしょこれ…
あとは4コマにも登場しました。ストーリーにはでてこないけどな。

とまあ、これだけテコ入れされたんだけど、こうもユーザーが考える強化と剥離があるのはなぜだろう。
いや、回復特化商人と治癒力アップのコンボ強いけどさ。ジュエルリジェネもあるけどさ…
残りの強化枠は開眼と賢者ECぐらい。開眼はともかく賢者ECしても…どのECしても使い道がなぁ…
ちなみに出身はエンヴィリア。通り過ぎてるよー運営さーん!
エリザベスは戦記後に開眼したので、そのうちすると信じよう。

今回でマーガレットさんは2回目の大賞受賞です。
きみ、次やったら出禁だからね、出禁。(殿堂入り)

プロデュース方法
「ティンときた!つべこべ言わずに君の愛をぶつけたらどうかね!?」
去年とコメント同じじゃねーか!
強化されて非常に使いやすくなったので、ぜひ使ってあげてください…

以上、第2回不遇ユニット大賞でした!
このメンバー全員に7つの扉開眼優先でくるといいですね!(絶対ない)

(番外編ネタ)
フジカちゃんは不遇!
・雷の奇術師は貴重だったけどプリンセスとか出てきて出番を奪われている。明らかに潰しである。
・鎧魔道士を持っているが、奇術師などに装備してもあまり耐久性が上がった感じがしない。バグである。
・そもそも素早さが遅すぎてフィーアに出番を奪われている。素早さを300にして強化すべき。
・HPもかなり低いので1万に修正すべき。
・書に力があるという噂のせいで非常に迷惑している節がある。ストーカーや人さらいなどにも狙われている。なぜ運営はこの噂を放置しているのか。早急に対応すべき。
・可愛いのに水着スキンどころかキャラスキンもない。早く実装すべき。
・隠れきゅにゅー的アトモスフィアなのに大々的に公表していないのは不遇である。水着はよ。
・書道家なのだから、もっと見合った専用ジョブにすべき。CCはよ。

総評
雷奇術師は貴重だからまあええわ

輝け!第2回タガタメ「不遇ユニット」大賞!(予選)

どんどんぱふぱふ!
コメントにてこんなのをいただきました。

>第1回不遇大賞から1年たちましたね。
>そろそろ第二回不遇大賞の開催を期待してしまいます。|д゚)チラ

もう一年たったのか…いろいろあったな(遠い目)

ということで第2回を開催したいとおもいます!はい拍手ー!!(パチパチパチ)
第1回目の大会の様子はこちらです。復習しよう。

じゃあ開会の宣言を大会委員のザインさんとオーティマさんにお願いします。
「本当に強いタガタメユーザーなら、好きなユニットで勝てるように頑張るべき」
\オーティマ団長はともかく、最近ザイン様は影薄いよな…/\ソルつれてこいよソル/\ザイン様はこれからですから!それにカノン様念装とごほうび武具つければ強いですよ!/

さて、早速発表…と行きたいのですが、現状で「不遇ユニット」といわれると結構選出が難しいですね。
だって真理開眼と念装が来ているユニットは優遇、それ以外は不遇、ってなっちゃいますから…
なので昔のように★3部門とか分けるのは難しいかも。そんなに不遇なユニットいる?って話。
(といいつつ突出してるユニットはいるけど…)

ということで皆さんの押しメンコメントもある程度参考にしたいとおもいます!どしどしお寄せください。
なおコラボは省きます。聖石はOK。ファンキルシノビナはとりあえず省き。(深淵ヨミとか出てない2人とかどうしようもないし)

■部門
★3以下部門、★4部門、★5部門、(新しい部門の提案とかあれば頑張ってまとめます)

■評価対象
強化の具合、手に入りやすさ・にくさ、ストーリーの絡みなど総合的に(適当に)判断

■期限
てきとう。(一週間ぐらい)

見事ピックアップされると、運営がある程度強化してくれます!(きさま見ているな!という意味で)
第1回で大賞に輝いたユニットをそのまま押してもらってもOKです。
とはいえさすがにハンデとして、過去紹介されたユニットがどうなったかをお知らせしておこう。

・ユアン&ルシード
ユアンがレンジャー(狼)に、ルシードが忍者(麒麟)にEC、開眼なし、ストーリーでの出番はなし(グラトニーのバベル戦記がこないと何もなさそう)
・レシウス
ストーリーが付いて復刻、彼の念装も登場、開眼、双剣ECによって素早さが200を超えて最速ユニットに変貌、双剣ECでmoveも4に。
・リオン
★5進化、魔法剣士EC(属性不一致)、やはり影が薄い
・アルフレッド
念装が登場、シェイナのキャラストーリーに登場、ECは未実装、開眼なし

・ミアンヌ
賢者EC(属性一致)、クエストに極が追加、開眼なし
・ハヅキ
プロフェッサーECで風属性では貴重な回復特化に、ストーリーでの出番はなし?
・セリーヌ
★5進化(ボイス最高)、賢者EC(属性不一致)、ストーリーでの出番はなし、CCなし
・メギストス
CC化、念装でゲスト登場、4コマにも登場

・カダノバ
CC化、新しい武具追加、開眼、ストーリーで大活躍、ECはなし、強さはそれなり
・ミエリッキ
キャラストーリー追加、CC追加、水着追加、エンハンサーEC追加、運営にテコ入れ後使用率の参考ユニットとして担ぎ出されていた(入れる前と入れた後でどのくらい使用率が変わったか調査されていた)

・レイメイ
キャラストーリー追加、CC追加、忍者EC追加、嫁追加(フェイリン)、ストーカー力強化・美談追加(クダンなど)、ためる持ちの剣豪として重宝
・マーガレット
キャラストーリー追加、商人EC追加、魔法剣士EC(属性不一致)、念装登場、4コマにも登場、開眼なし

新ユニット「アルテミス(黒)」「オライオン」登場!

もう登場してるけど。
というか最近新ユニット紹介より強化されたユニット紹介したほうがいい気がしてきた。

・アルテミス(黒)★5(風)
ブラックキラーズからアルテミスが登場です!ファンキル限定ユニットです。

ジョブは黒弓姫スナイパー(スコープ)魔弾操師
なんかタガタメの3Dになると色気がやばいですね。さすが色欲を司るユニット…
黒弓姫は遠距離のスペシャリストみたいです。
遠距離からの防御無視攻撃が魅力的です。ラットン処理とか花処理とか楽々できそう。(最近属性防御もあるから簡単にはいかない気がするけど)
射撃(大)攻撃なのでマシーナリーのヘビーフレアと同じくらいの威力は期待できるのでは?
運営は自分で自分の首を絞めてるw
あとは範囲攻撃+吸収技。まあ遠距離ジョブに吸収技がいるかって言われると微妙ですが…
遠距離からチクチク攻撃するには最適ですね。反面耐久力や威力は弓だからお察し。
反撃技は中抜きの「粛清の黒」です。射程6は美味しい。

黒アルテミスの強いところは、射程にあると思います。
第2ジョブはスナイパー(スコープ)、第3ジョブは魔弾操師です。
スナイパーで射程を+2、さらに黒弓姫のサポート「暗夜の月光」で射程+1できます。
そう!カリス姉さんとおなじ射程!すっごいとおい!しかもこれ、弓の射程です。めっちゃとどく!
(なお最大射程はエロース)
ECスコープになれば、基本技で射撃版ためるが使えるようになります。
かなりの威力になりそう…
魔弾操師はよくわかりませんでした。なんで魔弾???
前に出ても戦えるよ!ということなのか、防御リアクションアビリティ使って、ということなのか…

武具マスアビが来ると思うので期待しよう。どんなのかなー?

リーダースキルは風HP50%射撃ダメージ40%ジュエル獲得量5アップ…っておいい!!?
射撃ダメージ40%は初ですね。というか属性ダメージ40%が初めて。やりすぎでは…(ヴェテルとザハル涙目)
セーダ、タマモなどと相性抜群そうです。メビウスの風ステージで使ったらソロ楽勝そう!

・オライオン★5(雷)
雷神がついに登場です!限定ユニットです。
聖石の限定…なのかウズマのような扱いなのかは不明…

ジョブは獅子王聖槍将ウォーリア(アトラス)
専用ジョブ「獅子王」は高バランスタイプですかね。
ぶっぱ出来てうれしい射程4菱形2マスの「雷神アポカリプス」を筆頭に、防御無視の射程2打撃攻撃「獅子百雷掌」(ホゥワタァ!)
ためる技に魔法攻撃まであります。固有技にためるがあるのって珍しいですね。
基本技には低コストで必中攻撃の「狂雷ローレライ」、1ターン物防3倍しちゃう技に、範囲確定ストップ技など…うーんつよい。
リアクションは中抜き射程5で、先制反撃で敵の命中率を大幅に下げてしまう「覇王の器」
こちらは使い方次第かな…
サポートには敵を倒すと物攻物防素早さが上がる「破滅の狂王」が強力そうです。
なんかラハールみたいですね…
難点はジュエルが重いことでしょうか。ぶっぱしたい射程4菱形2マスの「雷神アポカリプス」は消費ジュエル55ぐらい。
初期ジュエルは公式フレンド(LV85)だと44だったので、このままではすぐにぶっぱできません。うーん…
武具でなんとかなるかな?きついか。
まあmove4なので、近づいて攻撃してジュエル貯めればいいかもしれないが…
ソルと同等の強さっていうなら、ジュエル自動回復でもつけておけばよかったのにね(やめろ強すぎる)

第2ジョブは聖槍将、第3はウォーリア(アトラス)です。
槍…?ちょっと組み合わせが思いつかない。
ウォーリアはECすると、公式にもあるように基本技に挑発攻撃が追加されます。
挑発をばら撒いて敵に攻撃させて、カウンターアトラスでダメージを稼ぐのは面白い戦法かも。
ただカウンターアトラスを使うにはサポートアビリティを付けなければいけないというジレンマ。あと射程1っていうのも。
そもそもの挑発攻撃が消費ジュエル35っていう微妙な重さ…まあこんなのもできるよ的な。やってみたら使いやすい気がする。

さて、オライオンのサポートは優秀なのが多く、物攻とHPアップスキルが2つ・敵倒すとパワーアップ・カウンター強化、の中から迷うことになるでしょう。
普通なら物攻HPアップスキルを二つつけるところですが…うーん。

リーダースキルは雷HP50%物攻30%水属性特効20%アップです。強い。
まあ最近こんなのばっかりだから驚かないけどね。HP50%アップがデフォルトだもんね^^;

聖石の追憶11章後半公開!ほかイベントまとめ

ああ、聖石がおわったんやな…
GW前半は疲労が溜まっていてなにもできなかったwタガタメでやること多いのにね…

・聖石の追憶11章後半公開!完結!
まだ途中までしかやっていませんが、バベル戦記のようにユニット制限+コンテ禁止のステージが結構あります。
ユニット制限はいいけど、コンテ禁止はちょっと厳しいんじゃ…
1対1でソルと戦わないといけない場所もあり、育てていないときついかも。
スキルブレイクが結構便利。ミッションは達成できなくなるけど、傭兵も一応使えます。(ダブルカノンで)がんばって!
とはいえカノンは育成しておかないと厳しい感じ。あとカグラも強制出撃がありました。

あとミッションにある「(ユニット名)で最後の敵を倒す」ミッションは、傭兵や自前ユニットで倒すと達成できません。
スピカで最後の敵を~というのがあるのですが、自前のスピカでとどめだとNG、増援でくる味方スピカでとどめだとOKでした。
他のミッションも同じ仕組みだとおもいますので気をつけてください!

・新ユニット「オライオン」登場
べ、別記事にて…(いつ書くんだろうw)

・カノン達に真理開眼+念装+カノンCC

バシ君も開眼してうれしい。あとクダンの基本スキルが強力になってます。
…あれ?なんか一人忘れてない?

・全イベント復刻+EX極実装(大罪)
全イベントが復刻しています。さらにほぼすべてにEX極追加!大罪がもらえます。プレイ時間…
まあ復刻するイベントなので、無理せず少しずつやることをオススメします。
攻略は必要だとおもいますが、全くクリアできないってことは…ないはず…たぶん…
(追記)ゴルマラスのイベントだけは復刻していないようです。おそらく夏に向けて筋トレの最中なのでしょう。

・ケヴィン、アイシャのハードクエスト実装!
きたー!まってた!
両方とも強力ユニットなので是非集めましょう。

・FgGコラボ全復刻
ファンキルだけではなく3コラボも復刻しています。
あとそのうち黒アルテミスの武具もくるよね。

・GWクエスト開催中!
レベル上げに最適でうれしい。あと素材ももらえるよ!

新ユニット「二グル」「カルラ」「アンク」がとっくに登場している

よーしやっと時間作れたから新ユニット紹介かk…二グル!!?
いつでたやつだよw

・二グル★5(雷)
内なる幻獣がざわざわしそうなフェイス。バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは暗殺者(宵)剣豪ダークナイト(ゼーレ)

バベル戦記でも使ったと思いますが、攻撃力は素晴らしいですね!
暗殺者ECすれば魔法回避が高くなるので、すいすい回避して後ろに回って、背後攻撃をすれば大ダメージ!
第2・3ジョブは剣豪とダークナイト(ゼーレ)。まーたゼーレか…
素早さは下がるけど剣豪のサポートアビリティをつけて、さらにオバドラで覚悟完了。
防御は完全に捨てていますが、その分威力は恐ろしいです。

この超攻撃力が、範囲攻撃で撃てないのがかなしいですが…
お、よく見たまえ諸君。剣豪があるではないか。
ということで殲滅ならメイン剣豪、確実に倒すなら暗殺者って感じでしょうかね。
暗殺者にも自中心範囲攻撃があるので、全く範囲攻撃できない!ってわけではないけど。
雷の物理系というと、剣豪だとコラボのユリのみ。あとはルーシャメイファンとかエイザンもんちゃんとか。
遠距離に届く菱形2マスはほぼいないので、とても助かります。

……うん。でも限定って程の強さでもない気がするが…
と思いきや、ぶっ壊れはリーダースキルの方でした!
リーダースキルは雷HP50%&物攻30%&魔法回避率20%と超優秀…って優秀すぎぃ!!
なんかもうすべてを超越しちゃってますね。二グルを使うならリーダーに置くしかないでしょう。

・カルラ★5(火)
ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは烈火羅刹ヴァルキリーネクロマンサー
烈火羅刹は新ジョブなのですが、簡単に言えばベルセルクの打撃+火バージョンです。
ベルセルクと同じく、前方3マス範囲の通常攻撃、味方の死亡数が多いほどダメージが増えます。
さらに移動後攻撃して1ターンガッツ技とか1回攻撃するまで攻撃力アップ技とか…全部同じじゃねーか!
とおもったら若干が違ってました。
ベルセルクにある3ターンスタンの技がなくなり、火属性ダウンの範囲でバフになっています。
ぶっちゃけベルセルクの3ターンスタンは強すぎたので、この技がなくなるのはかなり痛いですね…
まあこのデバフも威力アップ的には非常に強力なのですが…消費ジュエルが重すぎて使いづらいです。
斬撃から打撃になったので、少し弱くされたのかも?

とはいえベルセルクの拳バージョン。弱いわけがありません。ぜひ手に入れて使ってみましょう!
第2ジョブはヴァルキリー、第3ジョブはネクロマンサーです。
ネクロ…?回復っぽいジョブを入れたかったんだろうな、キャラ設定的に。
こちらをメインで使うことは…まあないとは思いますが…(ECしなさそうなジョブだなー)

リーダースキルは火HP50%物攻30%風属性特効20%アップと超優秀!
ずるいっすよこのスキル…さすが限定…

・アンク★5(水)
やだなにこのイケメン…そして恒常ユニットだと!?おい映司!

ジョブは蒼水銃槍師海賊ダークナイト(ファウスト)
銃槍師の水バージョンです。ジェラルドは雷でしたね。
技はほとんど同じですが、決め技だけ範囲が縮小しています。
ジェラルドの轟雷砲『カサンドラ』は3×3範囲でしたが、アンクの蒼水砲『マルドゥク』は十字範囲1マスになっています。
そのかわり射程が4マス直線になっていて、遠くに打つことができます。いい感じ!
ガンランスの種類が違えば竜撃砲の形も違うんやな…通常型ってとこか。

バベル戦記で使ってみたかと思いますが、非常に使いやすく、また硬いです。おススメ!
第2ジョブは海賊、第3ジョブはダークナイト(ファウスト)です。
またオバドラ…オバドラも最近多いですねえ。
海賊のサポートアビリティを付ければ火と水にかなりの耐性を付けられてめちゃくちゃ硬そうです。
自然に攻撃力が上がる「水神装ネプチューン」を外すのはもったいないですけど…オバドラ外せばいいのか。

リーダースキルは水HP30%物攻20%火属性特効20%と超優秀…
というか君、恒常ユニットだよね…?いいのかこれ^^;

ライル達の念装がとうzy…ドンタラス!!?

やっとライルたちの念装が登場です!
ドンタラスも念装召喚でつかえるように!ガチャだけど^^;

・『ライル』『アスワド』『ストリエ』『ラーフ』『シエル』が真理開眼

ライルの射程+1は大盤振る舞いですね!やったぜ。
あとは微妙な感じはしますが、真理開眼はステータスアップも大きいのでめちゃくちゃ強くなるんですよねぇ。

・ドン・タラスが真理念装で登場!

ついにタラちゃんが使えるように…レベッカやアルマが使えるようになるのも近いな!

・ライルなどの念装が登場
ああ、やっとだよ…ほしい…
あとシリワドさんの念装も強そうです。

・ストリエとシエルにEC
あれ?ライルの双剣ECは…?なぜないのか!

・新ユニット?
あると思うんだけど…情報出るの遅いので明日かな…

・ログインボーナスのリニューアル
豪華になります。聖石召喚チケットからソルなども出るようになるようです。
ここのところのバラマキといい、それだけ運営も必死なんです。お察しください。

「マーガレット」「メイファン」のキャラストーリーが登場!

あ、関係ないけど憧れは甘くの極攻略追記しておきました。
まあほぼ同じだった。

さてマーガレットさんとメイファンのキャラストーリーが登場です!
不憫なマーガレットさんにはどんなマスアビが来るのか…

>治癒力アップ&最大ジュエルアップ

あ、はい…
治癒?ああ、商人で回復特化になれるから、治癒力はうれしいかも。
そもそも魔攻は賢者もちで高いしね。使いやすくなるんじゃないかな?
HPも欲しかったけど…まあ治癒力強いならよいかな。
(でも商人ってジュエルばら撒くお仕事だから、回復使うジュエルが残っているかどうか…賢者で使え?ああ、なるほど…)
ストーリーは絶対エリザベス出てきそう…

メイファンのほうは物攻アップ&HP大幅アップと正統強化。
ただでさえ物攻もHPも高いのに、さらに上げるのか…(恐怖)
さらに使いやすくなりそうです。やったね!
ストーリーはきっとヴィヴィだろうな。なんか(ラジオネタとか)やらかしそうで怖い。

「召喚師」のエンチャントジョブが追加!+イベントまとめ+この場でもお礼

召喚師にECが追加されます!しょ、しょうかんし!?
もっと他にECするものがあるやろ…奇術師とか…お、踊り子吟遊詩人とか(超小声)

■エンチャントジョブに「召喚師」が追加!
いつもは記事分けるけど、今回は忙しいからまとめちゃうね。

・アガルタの召喚師(無属性特化)
ルピナス
固有技にプリニー落としならぬメタルラットン大量落としが追加されるようです。
強力な単体4連撃物理・無区分ダメージ。なんか強そうなのと、ラットンかわいそうw
あと基本技に菱形2マスの回復+リジェネの「九天の宝獣」、超射程(射程8十字1マス範囲)でクロックアップ+リジェネ+ジュエルリジェネを打ち消す「冥府の宝獣」が追加されます。
冥府の宝獣は打ち消すだけなので、常時発動の物には効果なし。射程は長いけど使いどころ難しいなこれ。
詠唱時間が書いてないので、その辺りが気になりますねぇ…

それとリアクションにスキル攻撃にも反応するデバフカウンターが追加されます。
先制反撃の射程5で敵の全属性耐性大幅ダウン+敵のHPを回復という面白そうなスキル。相当効果高そうだな…

・ティルナノグの召喚師(光属性特化)
ニーナ、ナサリオ
ジャッジメントがシカクロス範囲に変化して威力アップするっぽい。
基本技にはアガルタの召喚師と同じ回復技が追加。
サポートに闇特攻スキルがくるので、ジャッジメントでガンガン攻められるかも?
詠唱時間は謎だが…

・ヘルヘイムの召喚師(闇属性特化)
ビルギッタ、ツァンレイ
ダークフレアが正方形1マスに縮小して威力アップ。
基本技にはアガルタの召喚師と同じバフ解除技が追加です。回復技の方が良かった…良かった…
こちらもサポートに光特攻スキルがくるので、ダークフレアでズンズンいけるかもしれない。

■セーダとモンゼインが真理開眼+EC追加!

サポートアビリティが強力ですね!
リーダースキルは元々物攻50%でしたが、物攻30%に減少して全攻撃20%がつきます。物理ダメージ数値的には同じ認識でいいのかな?
都合よくタマモとかエイザンとかいるので、比較してみたいところです。いつになることやら…^^;

あとECはもんちゃんがホーリーナイト(イザヤ)、セーダがレンジャー(鷹)になります。
セーダは弓使いからの変化なので結構な強化になりそう。
イザヤはうーん…範囲耐性でも良かった気はするけど、それだと強すぎるってことかな…
斬撃に対してはものすごく硬くなると思うので、そこまで悲観する必要はないと思う。
どの道真理開眼でHPがめちゃくちゃ伸びるので、いい感じだぁ…状態になるのは間違いない。
え?ギアが良かった?あのでっぷりもんちゃんが早く動けるわけないだろいい加減にしろ!
(たぶん専用斧ジョブで使うことを想定しているから、こうなったんじゃないかな…)

■メア、アレクシスのCCが変化+ミアンヌに賢者CCとエクストラ追加?
メアちゃんには固有技が追加です。「おねがいウッディ」という技。ウッディ!
念願の闇属性魔法です。やったぜ。ただし単体攻撃だが。
闇属性の魔法ダメージ+3ターン魔法ダメージアップ+詠唱時間2/3とのこと。
これ…ソルのガンマバーストみたいな技ですね。使い勝手よさそうです。
あとロンリーナイトメアの効果が先制攻撃になります。発動前に自身に3ターン毒属性+確率ドンムブ+確率ドンアク属性を付与するみたい。
毒が確率じゃないので強力ですね。3ターン効果が残るのもうれしい。
これって先制反撃とどっちが早いんでしょう。もしこちらが早いなら確立ドンアクで先制反撃を封じることができるかも?

アレクシスは支援力がアップ。
あと敵にランダムHitの8連撃魔法攻撃という面白スキル「禁断マジックオペ」が追加されます。禁断すぎるw
そしてミアンヌに賢者EC(水属性特化)が追加されます。エクストラ追加記念らしいんだが…エクストラいつ追加されたっけ…最近?今回からか…?

■異層界メビウスが開催(3/22 ~ 4/19)
また!?
どうやらヴェーダと同じ感じで常駐するみたいですね。ギルフォード育成できるからうれしいが。
攻略かけてないな…ごめん…
ギルフォード強いのでがんばりましょ。

このぐらいかな?
3月はイベントがあんまりない印象でしたね。2月で力尽きたんだろうなw
まあこちらも(忙しいし)ゆっくりできるのでいいですが…ゆっくりしすぎて我に返ってタガタメ飽きたって言う人多そう^^;

さて、タイトルにも書きましたがこの場でもお礼をば。
先日、1つのタガタメブログの更新が終わりました。メギストス大好きなところです。
お子さんが生まれるのでやる暇ないだろうという理由からとのこと。
子育てがっつりしながらタガタメは無理やろ…出来てもツムツムとかだわ…
ということで向こうのコメントにも書いたんですが、非常にお世話になったのでこの場を借りてお礼もうしあげ。
あそこはタガタメ黎明期を支えたブログの一つだと個人的におもってます!おつかれっした!
もし帰ってきたら、オカエリナサイと言ってあげるわ…

え?他に黎明期を支えたブログ?いやだなぁ…あるじゃないですか目の前にー。
ほら、目の前!え?わからん?目の前だよ!気づいて!
(追記)私はこれからも支え続けますのでご安心です。(あっはい)

ミコトさんマスアビでの運アップ率がおかしい

マスアビによって強化されました

画質悪くてごめん。おうち帰ったらもう一度上げます。(出先だとこの画質じゃないとアップできないの…)
でもさすがに目を疑ったよw150上がってんぞ…