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イベントまと…(チハヤ)

いまさら(死んでた)

具合わるくてねー、つらかった。まあ6月入ったところで目新しいことはきっとないしなー。
もう2日もたっちゃったから情報の意味はないけど、書いていくよ。
えーっとなにがあったんだっけ?

・『オーティマ』『チハヤ』の暴食・憤怒の扉を開放!
…え?
え?
ええええええええーーーー!!?

おい牛乳先生!寝てる場合じゃないぞ!宴じゃ!宴の時間じゃ!
イベントまとめ?どうでもいいわ!ヒイラギ?胸の大きさ的にチハヤちゃん優先ですよね!
美術さーん!記事タイトル変えて!記事タイトル!

【祝5扉開眼】チハヤちゃん超強化!その強さをその目に焼き付けろ!【女神光臨】

遂に来たか…!この時が!
この1ヶ月の間、何度となくシェリルノームとの比較を思い出したぞ!(絶望)
われらがチハヤちゃんの、ただいちどの はいぼく!(一度…?)
銀河の妖精にチハヤ神が敗れたのだ。1ヶ月間、この辱めに耐えてきた…
だが今!それも終わる!

さあ祝え!新たなる女神の誕生を!

・チハヤちゃんが5扉開眼!

風姿がパワーアップ!使用回数とジュエル消費減d…ん?
ぱわー・・・あっぷ・・・?
すみませーん運営さーん!これって何のメリットがあるんでしょうかー?

・チハヤちゃんがEC剣豪に!
剣豪【黄昏】になりました!最大HPにダメージを与えられるやつですね。回復無効攻撃も多くてうれしい。
さらにチハヤちゃんは奇術師になれるので、前線で攻撃サポートしながらクロアプをばら撒くことが可能ですね!
火属性のサポートアタッカーとして活躍できそうだね!半年前ぐらいだったら。
黒マサムネ・デイジー・ドロシア・団長などなど…入る隙がないっすわ。剣豪さん、現環境だとほんと火力不足なんですよねぇ…
あ、でも奇術サポートという点では唯一むn(メラ「よんだよんだ?」ルピナス「私を忘れないでください…」)
一応剣豪+奇術師というユニットはチハヤちゃんだけかも。まあラキナとか拳聖+奇術師とかはいっぱいいるので、ありがたみはあまりないけど。

・以上
え?おわり?これでおわり?
ステータス上方修正は?念装は?(絶望)

 

・・・、・・・。

 

【願い】チハヤちゃん5扉開眼したけど強化されていない件【叶わず】

まあ、そうはいっても、もともとチハヤちゃんは使い勝手がいいので、すごく強化しなくても十分なのかもしれない。うん。なるほど。
HPが開眼によって伸びたので、またまた使いやすくはなった。(装備込みでHP4000程度に届くようになった)
ただまあ…憤怒強化がなぁ…
風姿がパワーアップ!っていうのは方向性として間違ってないけど、あまりにも微妙な強化過ぎますね。
消費ジュエル軽減の効果、36から32に減っただけっすよ…4減っただけ…意味あるんかこれ。
さらに使用回数が3から5に増えたけど、そもそも風姿は重複不可なんだから、1回の戦闘でも1~2回使えば十分である風姿を5回使えるようにされても困る。
もっと効果のほうを強化してほしかった…
効果重複可能にするとか、効果ターンを2ターンに伸ばすとか、ダウン効果をアップするとかいろいろできたと思うんだけど…
悲しいけど★4ユニットの宿命か…

のこりは踊り子ECが来るときに魅了特化になることを期待するしかないかな…しくしく…

『ウズマ』『イザヨイ』のキャラストーリー開放!

ネタが来たぞ!やったー!

ウズマとイザヨイにマスアビ実装です。
ウズマのほうは魔攻・素早さ・初期ジュエルアップとすばらしい出来。
初期ジュエルアップとかいいのか?大丈夫か?
というか誰が出るんでしょう?予想タイム…うーん…(そもそもウズマのストーリーを忘れかけている私、台詞もぜんぜん聞いてないわ…)
占い仲間とかでデネブとかくるのかな。砂漠だからライルとかアスワドとかの可能性も…うーむ。

イザヨイのほうは素早さ・単体攻撃耐性・憤怒属性アップ。ん?憤怒属性?
耐性って書いてないから、攻撃とかスキルに憤怒属性がつくのか。
防御系のユニットなので、挑発で引っ張って遊べそうですね。
単体攻撃耐性で、挑発で引っ張った敵からの攻撃をシャットアウト。素早さアップもGOOD。
こっちはワダツミだからうーん…タマモ…はすでに出てきた気がするからな。
義賊だからシャノワールとかでてきたり…しないか。

チハヤちゃんって強いの?2の段

この前から書こうと思っていたけど、闘技場リーダーで見かけたので記念に。


友人A(引退)から「チハヤまだ強いの?開眼したんだよね?踊り子ECは?」
って聞かれたので、チハヤちゃんの最強具合や使い方を改めて説明しようと思います。
チハヤファン必見!(嘘です)

過去にも書いたことあるけど昔すぎるからどうしよう。一応貼っとくか。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/3000

■結論
説明より先に結論を書くタイプ。
チハヤちゃんはすごく…
弱いです!
使えないです!
これからも劇的に強くなることはないので、ユニット画面でくるくるして楽しみましょう。以上。

え?それでも使いたいって?君はチハヤファンなフレンズなんだね!

■弱いところ(向かい風)
昔は強い!と言ってくれる人が多くいましたが、現環境で活躍するのは難しいです。

・攻撃力が皆無
旧レイドなどで使う場合は攻撃力がないのが痛いです。
一応ヨミ念装を装備すればVA技が使えるんですが…現環境で1~2回だけ2000とかダメージ与えてもなーって感じ。(HP10000とかざらだし)
なので踊り終わったらご退場願う形でした。
新レイドでは行動回数縛りになったので、ますます出番がなくなりました。

・素早さはそれほど早くない
サポートユニットとしては早いですが、全体でみると素早さ160台は普通ユニットです。最速装備でも171+8ぐらいかな??
アドバンテージにはならないです。インフレの波は仕方ないね。

・ライバルが増えた
攻撃と同時にステータスダウンを狙えるユニットが増えたので、チハヤちゃんの出番を取られてしまった感。
素早さを下げるのと、クロックアップやストップをばら撒くのが基本戦法なのですが…
昔から言われていたけど素早さを下げるならオーティマでよくね?しかも一気に下げられるので強いです。攻撃もできるし。
あとシェリルとかも素早さダウン+攻撃がありますね。
ステータスダウンユニットが増えたことにより、デバフ防止の武具も出回るようになってしまいました。
それと唯一の攻撃技であるストップも、武具で簡単に防がれるようになりました。
いまストップはほぼ効かないから…時代はドンアクとか。

・ジュエルが少ない
魔法ジョブではないので、すぐにジュエルがなくなります。攻撃すればジュエル回復はできるのですが…
最大MP200とか300のユニットに比べると辛いですね。
ジュエルの代わりに攻撃力があるわけでもないし。

まあこんな感じで、強みを潰されてしまって可哀想なチハヤちゃん。

■強いところ(追い風)
ほとんどないですが…

・全体デバフが強い
全体デバフは健在です。届かない敵や増援後の敵の行動を阻害することができるので、敵の数が多い高難易度クエストには超有用です!
ただし1行動で1段階(20%)しか下げることが出来ないので、レイドなど単体ユニットに対してはオーティマで一気下げがいいでしょう。
最近は敵の攻撃力が上がっているので、必然的に割合ダウンはつよくなります。
素早さダウンも有用だけど他ダウンも使えるようになりました。
たとえば物攻1400のユニットに風姿を踊ると、20%ダウンですから物攻1120になります。300ダウン!?
攻撃しつつ物攻大幅ダウンさせるユニットも沢山いますが、全員に一律でばら撒けるのはやはり強みでしょう。

・基本奇術が使える
クロックアップやダウンをばら撒いてサポートができます。火属性縛りクエストではまだまだ活躍できるでしょう。
基本踊りも最近魅力的なんですけどね…もっとジュエルがあればね…

・回避職
踊り子は回避職です。ジョブの特殊能力で回避率が+5になっています。
だからなんだといわれるとアレなんですけど…
風姿とのコンボでかなりの回避率になりますよ!

・真理念装LSによって使いやすくなった
属性縛りだと光パ(エンメル・シェリル)や闇パ(ソル)が多くて出番がない感じでしたが…
属性関係なくLSの効果が乗るので、チハヤちゃん一人だけLS乗らなくて耐久がない!という心配がなくなりました。

・かわいい
チハヤちゃんにはこれしかないもん!

よし、数的に強いところが多いから、実質強いな!(白目)

■チハヤちゃんの使い方
というわけで…チハヤちゃんを使う理由があまりないんですが、それでも使いたいというチハヤ教のみなさまのために!

・通常クエスト、高難度クエスト
出番ほぼなし。

・超高難度クエスト
敵が多い場合とか、カウントダウン攻撃をしてくる場合には有用です。全員生存とかが簡単になります。
ただ最近ランキングとかあるから、チハヤちゃんをいれる=行動回数無駄ってなっちゃいますけど。

・レイド
旧レイドも新レイドも、いうほど出番はないです。
重足3回で60%減というびっくり効果にはなりますが、オーティマでも一気に50%でしかもお手軽なので…

・闘技場
実質2vs3になります。悲しみ。
え?じゃあ何で闘技場で使っているのかって?愛ですよ愛!
もしも使うなら、回避職という扱いで使うのがベストです。ようは囮。アイドルだからモテモテですね!
HPは高くないので、基本的にチハヤちゃんが狙われます。オートでは風姿をまず踊るので、敵の命中率・回避率を下げてくれます。
最近は開眼によって全ユニットの命中率と回避率が上がっているので地味に効きますよ!
じゃあシエルやアスワドでいいんじゃないかって?そうね…
一応二人と違うところは、前に突っ込まないって点です。
チハヤちゃんはその場待機が基本なので、敵に突っ込んで全員に一気に狙われてすぐ死ぬ。という状況が少ないです。
必中攻撃?えーっと…

・PvP
デバフ防止があるので、あまり効果はないです。実質2vs3。

・ヴェーダ
行動回数を気にしないなら非常に使い勝手がいいです。

・メビウス
一部で使えるぐらい。

・マルチ
サポート系はマルチで出番ほとんどないですね…連携とりづらいし。

・カルマ
増援が多いので、技使用数が足りないかもね。

あれ…?使いどころ…どこ…?(涙目)

■チハヤちゃんで強化してほしいところ
まずその…風姿の効果を重複可にしてもらえないでしょうか…(切実)
あれだけ重複不可なんですよー!つらいよー!
あとはうーん…最大ジュエルとか増えれば。踊りの効果が1ターン(アンコールで+1)っていうのもなー。2ターンにしてくれると少しは…

あと水着がくれば言うことなしなんですが!

黒パラシュをフル開眼

まあコラボには興味ないから…(嘘つき)
ファンキルはコラボじゃないでしょ?(逃避)

まず開眼22222。

この時点で十分強いですな。

で、開眼55555。

左が装備なし、右がステ上限?装備です。
HPが高い耐久型かな。サポアビに撃破強化があるので後半強いタイプ。


サポアビを両方ステ強化にするとこんな感じでした。
念装はないので許してください…

技の方は注目の永続ジュエル回復はオートで使ってくれないですかね…闘技場なら使うのかな…多分ないな。
ジュエル獲得量は多いのでそんなには気にならないです。
移動技をよく使う印象。

ちなみに溜めていた風虹欠片300程度、異界欠片250+150程度を全部使いました。すっからかん。
本体は欠片召喚しましたよ。黒パラシュ欠片は結局250ぐらい使ったかな?
石が30000から8000になった。(大放出)

ホワイトデーが開催!新ユニットが悲しみを背負ってしまう事象が発生

ついにホワイトデーイベントが来ましたね!

いやーバレンタインしか毎年やっていなかったから、今年も無視されるのかとおもってました。
今回は久しぶりに通常新ユニットですよ!(期間限定?書いてあるところを見つけられなかったので、情報求む)
ええと…大型イベントに関係のないユニットが登場したのは、シャロン以来かな…?


うわーイケメンやん!やtt
>花婿
>花婿
>花婿

なん…だと…!?
ついに二人目のガチャ産花婿が誕生してしまった…弟まで悲しみを背負わなくても…
まあ羅刹と隠密だけで十分強そうだからいいけど…うん。弱いって決め付けるのはよくないよね!

殿下は5扉開放!そのたイベントまとめ

殿下がまた暴れるぞ!(たぶん)

・ストーリー5章5話公開!完結!
5章もこれでおわりみたいです。中途半端で終わりそうな予感。
カムイがマスアビを覚えます。

あと
>5章完結に伴い、5章のOPデモの改修および動画化を行いました!
OPデモ改修うれしいですね。時間あったら見ようかな。

・ヴェテル様などが5扉開眼!

この感じだと、バベル戦記で出てきた順番に扉開放していく感じでしょうかね。全ユニット去年と同じような開眼スピードになりそう。
つまりチハヤちゃんの5扉はまた1年後か…はぁ…

・コラボキャラ開眼!EC追加!
殿下、エローザ、セレナ、アーサーが5扉ですかね?
EC追加もあるので、大幅強化になりそうです!殿下やアーサーで暴れよう!
(でも魔王ディメンション必中はやばくね…?)
あとセレナがCCします。ヴァルガスがCCしてだいぶ強くなったらしいので、セレナも楽しみですね!もってないけど。

・EXステージ追加
セレナCCのための装備が手に入ります。

・超絶地獄級『魔獣討滅戦』が開催!
がんばってねー

・ランクマッチ開催
コラボユニットがいっぱいいそうですね!面白そうかも?

レイドウとエマちゃんにキャラストーリー!

レイドウのストーリー楽しみすぎる…(ガクブル

強化されるのはステータスと…あと高低差+1ですね。
レイドウに高低差+1っているのかな…?うーん。
エマちゃんは全状態異常耐性というすばらしい能力。地味に助かりますね!

あ、そういえばver6.2にアプデがありましたね。
武具開眼スキルの実装だったらしいですが…ああ、そんなのあったな。エンメルの強さに全部持っていかれて忘れていたわ…
3/7からくるんですかねぇ…?

モカ君実装きたー!(あとティナCC)

ついに第4章の主人公がつかえるようになりましたね!
あとサブ主人公がCCします。

・モカ君が使用可能に!
真理念装限定ですが、モカ君がついに使えるようになりましたー!やったー!ぺろぺろぺろ


え・・・?だれこれ。だれなのこれ…
というか胸があるじゃないですかーやだー!!

これは…別人ですね!(現実逃避)

というかタラちゃんとかアルマは通常衣装だったのに、どうしてモカ君だけこうなったんだろう。
(これ4章やってないひとに壮絶なネタばれしているんだけどあかんでしょ…)
絶望したので本社アレしに行きますね!(クソアニメ的な意味で)
せめて後から通常スキンも出してほしい…切実にほしい。
(追記)通常スキンももらえるらしいです。よ、よかった(涙目)

・ティナがCC!連携技追加!
もともと強いジョブだったので、CCしてさらに使いやすくなりそうですね!
なおバグによって現在プレイできない模様。まただよw
あとモカ君との連携技もきまs…あれ?
もしかしてコレが始めてのガチャ産ユニットとの連携ですかね?
私らはうれしいけど、運営が言っていたコンプガチャの問題はいいのかしら???

・モカ、ティナ、アルマ、ドンタラスが開眼


タラちゃんの強化はうれしいですね。使いづらかったので。
アルマもレベルが上げられるようになって最前線に復帰できるかも。

・『己が限界を穿つ者』開催
難易度MAXのアレが登場です。
ゲームのインフレぶりを確かめる作業ですね!(わくてか

・一部のスキルを上方修正
>以下のスキルにおいて、スキル効果が反映された状態でユニットが3ターン行動できるように修正します。
>・移動ブースト+1
>・移動ブースト+2
>・登攀ブースト+1
>・登攀ブースト+2
>・機動ブースト
これかなり重要な気がする。3ターン移動ブーストがかかっていると、いろいろ悪いことができそうですよね。

ワギナオのステータスは…いかがかな!+真理開眼シミュレーターを更新しました

やっとこさワギナオが完成したのでお披露目会。
割と強いぞ?

傭兵のオールマイティに設定しておいたのでどうぞご使用ください。チハヤちゃんはしばらく移動。
ではステータス。これは…いかがかな!?(イイタカッタダケー)

第1ジョブはリルウロボロスと同じ感じです。全属性使えて、全体魔法攻撃があります。
威力はお察しでした。魔攻高いくせに弱い…使う機会なさそう。リアクションは完全回避。(イライラMAX)
第2ジョブは双剣士(鬼滅)。トランスオーガが使えるのがうれしいです!早い!
あとサブ技の2ターン死の宣告。やべぇ。
そして第3ジョブが画像のやつ。魔攻結構高いですね。HPも申し分なし。
トランスオーガ装備なので各ステータスが10~20ぐらい下がっています。その代わり素早さ167に。
トランスオーガなしだと素早さ140とかそのあたりです。
通常攻撃はたぶん魔法(天候師系)で射程3。move4とかなりの範囲に攻撃できる印象です。


適当に武具を見繕ってみました。
専用装備は魔攻+35、素早さ+7。あと巨体特攻と神獣特攻が+20ついていました。レイド向けユニット…?
念装は現状ワギナオに関係するものはエンメル念装だけかな?光属性と闇特攻がつくだけでステータス変化はなしです。
さらにワギナオの出身地は「???」なのでグループスキルの効果を受けられません。
今後念装が増えるとはおもいますが…いまはこんな感じ。

シェリルLSを乗せるとこんなかんじ。あ、つええわこれ。

技は結構豊富です。使用回数も5回ぐらいある。
メインで光、サブで闇を扱えます。得意属性の闇になら、大体ダメージ3000台かな?
菱形2マスのシャインディザスターがメイン技。
あと1回のみ3ターン自己強化と菱形範囲確率ストップが使えます。
サブは敵最大HP20%のダメージを与えるメメント・モリが凶悪(ダメージ制限6500)
レイド用ですね。HP32500以内なら、これ5発で確実に沈むという…(技回数もちょうど5回)
どの技も詠唱時間がありますが、威力は申し分ないです。
というかコレ普通に主力なんですけど…開眼したらどうなるんだろう…(リルウロボロスとの差がひどい気が)

あとリアクションが凶悪です。カルマでも使ってきたやつ。
先制反撃で3ターン物攻魔攻ダウン+3ターン回避率アップという最悪なやつ。スキル攻撃にも反応します。
射程は中抜き2マスの射程5という広さ…しゅごい…
完全回避リアクションもあるので付け替え可能です。

サポートは自身強化、回避アップが2つ、トランスオーガ(素早さ強化で他弱体化)
回避アップを二つつけて回避職にもできますね。

という感じで普通に使えるので、シェリルとセットでつかいますわ。光メンバーうれしい。

さてタイトルの件もうひとつ。
「真理開眼に必要な素材シミュレーター」を以前作ったのですが、要望があったので暴食と憤怒を追加しました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4636
で、3開眼から5開眼にするのに必要な素材がこちら。

魂欠片190個、暴食像80個、憤怒像80個、各国の証70個、属性ゴーレム(中)10個、属性ゴーレム(大)10個、虹ゴーレム5個、属性女神(中)40個、属性女神(大)10個、虹女神(中)5個、アルケミィ(中)10個、アルケミィ(大)10個、属性水晶40個、大罪の免罪符4個、大罪の贖角4個、ゼニー2380万

欠片が190も必要なのかぁ…結構きついですね。逆に国の証は少なめでした。

ちなみに、0開眼の状態から5開眼までに必要な素材を重要なものだけ上げると…

魂欠片460個!
各国の証235個!
属性水晶40個!
大罪の免罪符9個!
大罪の贖角4個!
ゼニー5550万!

やべえよ…やべえよ…(何気にゼニーがおかしいw)
魂の欠片460個って死んじゃう…ただでさえ新イベントにAPもっていかれるのになぁ。
ワイルドカードが本当にほしくなってきましたね…

ソルなどが開眼!セーダ超強化!イベントまとめ

まとめといってもイベント無いけどな。
3周年待ちの空き時間的な。

・3周年直前放送やるよ
1/22(火)にやるらしいです。3周年は1/28ね!
時間は19:00からだけど、最初は情報ないので19:30から見ればいいかな?
たぶん3周年に向けた新機能とか、オフイベントで何がもらえるかとかが発表になりそうですね。
VTuberさんもまたいらっしゃるそうで。(まあ個人的にはどうでもいいんだけど)はやりですからね。
代アニにVTuber養成コースが出来るぐらいにはね…代アニまじすげーわ(あらゆる意味で)

・ソル、トマスなど9体開眼!

ソルの怠惰…やばい…(やばい)
ま、まあでもソルの欠片そんなに持ってる人いないよね!私はソル自体持ってないし関係ないな!ははは…
あとトマス君も開眼です。キャラストーリー分とあわせて強くなったかも?どーだろ。
配布ユニットも全部開眼しました!
チキンレースもコレにて終了です。3周年前に終わりましたね。優秀。

・セーダとカグラが強化
CCの名前が変わって強化されました。あとセーダはステータスもアップ。
あれ?セーダつよくね?

・ソルとカグラの念装こないよくるよ
お知らせにまだ情報ないけどな…たぶん今日(1/17)にくるでしょ。
念装きませんでしたね…?土曜日かしら。まあお知らせ待ちましょ

・エイザンのキャラスキンが登場
私エイザン完凸しました(何の報告)
周りの強さを考えるとそこまで強くない現実(物攻800とか)
まあ打撃+2があるからもっと威力は伸びるけど鈍足だしねぇ…剣豪ECがくるまではしかたないかも。

(追記)1日1回限定!超ビジョンクリアクエスト!
1/18(金) 0:00 ~ 1/27(日) 14:59
10%上がるやつが一週間以上も!?