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■公式ハッシュタグ
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https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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ゴールドラッシュについに超級が出現!

遅いよ…一年間も待たせやがって…
コレで少しはゴールド不足とプレイ時間が解消するといいんですが…

>「ゴールドラッシュ超級」では、新たな金塊『虹晶塊』がゲットできます!
逃げ回るアルバを捕まえて、ゼニーを大量獲得しよう!

=====
アルバ「金塊を取られるわけには…」
ゴルマラス「おう兄ちゃん金たりねえんだちょっとかせよ」エリザベス「いたくしないからー!ねー?(にやにや)」ザハル「崩れ行く姿を(ry」

アルバ「誰か助けて!騎士団の人たち!」
ヴェテル「すまない」ザイン「光に抱かれろ」ライル「めんどくさいし金も必要」
ザハル「崩れ行く姿を(ry」

アルバ「\(^o^)/シゼンニカエリマス」
チルル「私も一緒に帰ります…」

その後「子供が生まれました」のハガキが皆さんに届きました。fin.
=====

みんなして少年をいじめるとか良くないですよ!
というか商人から金塊かっぱらうとか盗賊じゃないですかー!ヤダー!

っていう意見が増えて、そのうちアルバから別のユニットになりそう。

新アイテムの虹晶塊は160000ゼニーになります。金の2倍ですね。
数がいっぱい出てくれればいいかな。超級では銀以下が出ない、とかにしてくれればいいな。

あ、メンテ入りましたね。今日はずっとメンテの予定らしいです。ゆっくり待ちましょ!なんか開放された感があるw
そういえば闘技場プレイし忘れたなー。まあいいか^^;

ついにメジャーアップデート!ver2.0.0アプデ!

え、まじで?
このタイミングでメジャーアップデートきたー!

メジャーアップデートって言うのはあれです。
そもそものシステムが変わったりとか大々的にすごいことが始まったりします^^
内容はどんなかんじでしょ?

・プレイヤー同士での対戦機能を実装
新PvPですね。1周年に間に合わせてくるとは…デスマーチだったんじゃね?大丈夫かよ運営さん…
まあ自分で動かせるPvPは楽しみです。私はやる時間無いかもしれませんが…マルチすらも時間なくて殆ど出来ないんだもんw
で、公開したらそのうち途中切断ムカつく!って流れになるんだろうなぁ…

・連携スキルの実装
とりあえず実装だけで、公開は少し先のようです。ヴェテル様がきっと強キャラとして復活しますよー?
(追記)ロギとエドガーの連携スキルが実装されました!

・スキル詠唱中に効果範囲を表示させるように改修

コレだけ見てもイマイチどうなるかわかりませんね。一マス範囲だし。
とりあえず実装まで待ちましょ。
(追記)こんな感じで範囲全部に赤いアイコンがでます。設定でOFFにもできます。

・武具画面の改修
・キャラストーリーの画面改修
・コイン交換所にマルチクエストと闘技場の交換所を追加
メジャーバージョンアップなので、この辺りは大幅に変わりそうですね!
特に闘技場とマルチのコインはいちいち行くのが面倒だったので、まとめてもらえるとありがたいですな。

・前回の召喚履歴が確認できるように改修
爆死記録とかみたくないですよ!;_;
コレを見て運が悪いなぁとみんなで泣きましょう…

・スキップチケットの枚数を指定して使用できるように改修
今は1枚と10枚(3枚)しか選べませんでしたが、選択できるようになるそうで。うれしい。

・マルチクエストのルーム画面にて人気クリア編成ランキング機能を追加
???
良くわからない機能ですね。みんながマルチで使っているユニットランキングが表示される、ってことでしょうか?
初心者にはわかりやすくていいかもしれません。

・ジャンプ系スキルにてジャンプ中に、範囲攻撃の範囲に入っていた際、ジャンプ中のユニットにも攻撃が当たってしまう
!!?
ちょっと何いってるかわからないですw

・チャットでスタンプを送信できる機能を追加
・称号機能の実装
・ミッションの達成条件を追加
・塔クエスト『異層塔ヴェーダ』での編成画面にて、ユニットのジョブ変更ができるように改修
・ストーリークエストからもイベントクエストに遷移できるように改修
・マルチクエストのルーム画面にて、ユニット編成中の状況が分かるアイコンを表示するように改修
・クエスト選択後に、戻るボタンでクエスト一覧画面に戻った際、スクロール位置を記憶するように改修
・設定メニューのプレイヤー情報にて、お客様コードを表示しコピーができるように改修
・ジュエル不足のアビリティボタンをグレーアウトにするように改修
・マルチにて、『狂化』状態にされたユニットが敵ユニットを倒した際、進行不能になる場合がある
・ユニット4体以上の状態異常を同時に『キュアコンディション』で回復すると、フリーズや強制終了する場合がある
・一部端末において、各種バトルでの獲得アイテムが多い場合、バトル結果画面にて獲得アイテムが枠を超えて表示される場合がある
・クエスト前の編成画面でユニット一覧を開いた際、ユニット表示されない場合がある
・一部端末にて、名前やコメントに特定の記号が入力できない
・攻撃時に自身が対象となる状態効果のエフェクト演出が表示されない場合がある
・召喚結果画面にて、特定の操作でフリーズする場合がある
・その他軽微な不具合修正

フリーズ系のバグが多いので、早めに直して欲しいですね。特にマルチ。
マルチで進行不能になると本当に、本当に泣けるので…

ハードクエストリニューアル(ドロシアなど)と聖石専用装備がストーリークエストでも手に入る!

ハードクエストリニューアルがやっと来たよ!
今回はドロシアなど総勢6人!

>・「ドロシア(★★★★★)」
>・「ラメセス(★★★★★)」
>・「アスワド(★★★★★)」
>・「ソフィア(★★★★★)」
>・「レイダ(★★★★☆)」
>・「キャロル(★★★★☆)」

残念ながらエイザン先生はおあずけです。泣きそう。(魂の欠片交換ショップには並ぶようになるかもしれない)
タガタメハードクエストAP計算機も速攻で更新しておきました!

今回開放されたユニットの中では…そうですねえ。
個人的にドロシア、アスワド、キャロル辺りはほしいですね。
あとレイダが趣味でほしい感じ。ニイサマ!ニイサマ!
まずはユニットとして持っているドロシアとキャロルを優先して集めることにします。

あとイベントとして、ストーリークエストの消費AP半分!(ハードも!)と同時に、聖石ユニットの専用装備がストーリークエストでも手に入るようになりました!
…は?なに、今までの苦労はなんなの?
ストーリークエストで手に入るので、聖石イベントが開催されていなくても集めることができます。
なにより、スキップチケットが思う存分使えます!ひゃっほー!
まあ、残念ながら対象はガチャ産の7人の装備だけで、一番装備集めがきついカノンとカグラの装備はないんですけどねー…

このイベントが今回だけのものなのか、永続なのかは不明です。永続だと良いですね。
コレを機会にカダノバ団長の装備集めようかなぁ。

新たな機能「チャレンジミッション」が追加される

昨日の20時に公開されました!
全部クリアすれば選べる召喚チケットがもらえるらしいですよ?やったぜ。

9枚パネルになっていて、全部クリアすればレアな報酬がもらえます。NO.6まで?
レアな報酬はレア召喚チケットや★5クロエのユニットなど!うれしいですね!

ただミッション内容がベテランのユーザーには結構えぐいです。
限凸5回するとか。凸とかすぐできるユニットいねーぞ!
ユニット一人進化するとか。全部進化させていたら達成できないじゃんw
などなど…
「ジョブレベルを3に上げろ!」とかは既に達成している場合はクリア扱いになるのに、進化と限凸はダメなのはなぜなの…?

まあ初心者にはレアなアイテムがもらえるのでうれしいと思います。
全てのミッションをクリアするのは結構大変だと思いますが、最後までクリアすれば好きなユニットを召喚できる選べるチケットをもらえるのはうれしいですね!
※運営の画像には2016年12月15日までにリリースされた★5から選択とあります。その期間もそのうち伸びるのかなぁ?

あ!それより重要な情報が…たぶんあとで記事書きますけど。
>「ユニットを進化させる」につきまして、お問い合わせを多くいただいております。こちらにつきましては、明日1/6 (金) に既存ユニットの★5開放を予定しておりますので、今しばらくお待ちください。
★5開放くるぞー!誰でしょうね。
ストリエ、セリーヌが有力候補ですね。メギストス、フリードもワンチャンありそう。

プロデューサーレター#6にツッコミを

年末にPレターとか仕事熱心ダナー。
さて、面白そうな機能が結構あるので紹介していきますね!

・新たなPvP機能(1月下旬に導入予定)

>※画面は開発中のものです。
まあ思った通りのものですね。楽しそう!MAPによって属性もあるようです。
1月下旬予定とはかなり早いですね!1周年の目玉としてリリースされるんでしょうか…

・異層塔ヴェーダにランキング機能実装(2月以降に導入予定)
>『テクニカルランキング』は最上階クリアまでのユニット死亡回数でランキングが決定します。
>『スピードランキング』は最上階クリアまでの行動回数でランキングが決定します。
>また、行動回数・ユニット死亡回数・撤退数・全ユニット回復回数それぞれでスコア表示をし、全ての項目の平均スコアで総合スコアを表示する機能を追加致します。
テクニカルランキングは、まさに私のようなアホのためにあるようなランキングですね^^;
スピードのほうは時間ではなく行動回数なので、狙うならオバクロが使いづらくなりそうです。
そして総合スコアは撤退数まで加味されます。まじかよ…撤退数はぬいておくれ^^;

・連携スキル(1月下旬に導入予定)
>バトル中に隣り合ったユニットと協力して攻撃を行う「連携スキル」が追加予定となります。
要するに合体攻撃みたいなものです。ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
実はこれ、要望送っておきました^^
まあ私だけでなくみんなも欲しいと思っていたでしょうし、そもそも初めから実装予定だったのでしょう。
クロエとヴェテル様の連携攻撃が実に楽しみですね!あとザハルとか。
またこの機能が増えるにつれて、普段使えなかったユニットを一緒に使う価値が増えますし、
カップリングを考えるのが非常に楽しみ(腐女子的に)になりますね!
ちょっと寒気してきた…^^;

・スキルチャージ中の効果範囲表示に関する改修(1月下旬対応予定)
>スキルチャージ中にその効果範囲のパネルに詠唱中の表示がされるよう改修を行います。
>また、ユニット指定した場合は、詠唱中に当該のユニットへのエフェクトが表示されるよう改修いたします。
要するに詠唱中の魔法がどこを狙っているのかわかるという親切設計に!
これはありがたいですね。反面難易度が少し下がるかも?

・ファンキルコラボイベント復刻(1月下旬予定)
復刻はやっ!
ただ復刻するだけじゃないでしょこれ…また新ユニットのよかーん!

・『誰ガ為のアルケミスト』公式ニコ生 祝1周年記念放送(1月14日予定)
>とっておきの新ユニットの発表などを予定しております。
なんだろう、とっておきって…1周年にふさわしい新ユニットってこと?なんだろな…

・『Fate/stay night[UBW]』コラボ実施中!(12/27より実施中)
・新ジョブ「剣豪」登場(1月1日に導入予定)
・正月限定「着物スキン」登場&チハヤのクラスチェンジイベント開催!(1月1日に実施予定)
・年始特別企画!過去のイベントクエスト大量復刻!(1月より実施予定)
これは他記事で書いているのでパス。

・『称号』機能を追加(1月下旬に導入予定)
・スキップチケットの使用枚数を20枚まで指定できるよう改修(1月下旬対応予定)
・ヴェーダでの編成画面でもユニットのジョブ変更が可能になるよう改修(1月下旬対応予定)
・ジュエル不足時、使用可能なスキルが無い場合アビリティボタンをグレーアウト表示とする改修(1月下旬対応予定)
・クエスト出撃前の編成画面に関する不具合の修正(1月下旬対応予定)
・ジャンプスキル使用時に「CHARGE」アイコンが表示されない不具合の修正(1月下旬対応予定)
細かい修正。

ver1.9.0アプデでチャレンジミッションが追加!

アプデ情報きました。
今回は細かい修正ぐらいで目玉の機能はないですね。

・データ引継ぎ方法の変更
今までは引き継ぎコード入力とFgGIDでの引き継ぎの2種類がありましたが、appleガイドライン変更のせいで、引継ぎコードだけの方法がNGになったようです。
今後はAndroidも含めてFgGIDでの引き継ぎになるので、皆さん入っておきましょうね。

・チャレンジミッションを追加
今回の目玉っぽい。チャレンジミッションってなんでしょうね?
今後実装の称号システムとなにか関係あるのかな?

・メニュー内のお問い合わせに、よくある質問を追加
なぜ今まで無かったのか。

・ユニットの行動終了後にユニットの向き決定後に、魔法等のアビリティが発動するとユニットの向きが変わる
え、これバグなの?仕様かと思ったよw

・『ネクロマンサー』の通常攻撃及び一部アビリティにおいて、斜め先の敵ユニットに対して高低差3以上でも攻撃が行えてしまう
ネクロマンサーだからね。しょうがないね。

・【怒り】状態の場合に3Dユニットの移動が画面内に反映がされず、想定外の状況が発生する場合がある
まじ早く直してくれませんか…本当に困るんですコレ。

・マルチにて、操作時に制限時間を過ぎた場合は、オートでの行動を行わず元の位置で待機となるように改修
・マルチプレイ時にて、同期処理の待機中に「通信中」と左下に表示をするよう改修
・マルチクエスト中に日を跨いだ際、コンティニューを行えない
・一部条件下にて、武具強化時に強化結果が反映されない場合がある
・闘技場バトル時の結果と対戦履歴での結果が異なる場合がある
・ユニット詳細画面の入手可能クエストよりクエストを行った場合、ジョブのSET表示が別のジョブに移動する場合がある
・換金アイテム自動売却時に「OK」をタップせず、ホームに戻ると売却されず、換金アイテムが消失したように見える
・武具の付け外しを行うことで、各画面のユニット表示ステータス値がSETジョブ以外の値になる場合がある
・一部クエストにて味方ユニット行動時のボイスが再生されない
・一部条件下にて、連携エフェクトが非表示になる
・一部条件下にて、フレンド申請が正常に送れない場合がある
・スキップチケット使用時、獲得プレイヤー経験値の表示が誤っている
・ユニット詳細画面内で、ユニットを切替えた際にソートが反映されない
・一部条件下にてミッション報酬のAPが受け取れない
・一部条件下にて、フレンド通知画面がフリーズする場合がある
・その他軽微な不具合修正
この前も書いてあった内容が多数。いつ直るんだろう^^;

(追記)
ver1.9.1でこれも追加されました。メモ的に。
・チーム編集画面でジョブを選択できるように
チーム編集画面のユニットを長押しすると、ジョブがその場で変更できるようになりました…が…
武具とかは変更できないし、これいる?状態。

・一部技にクリティカル判定が追加
どの技にクリティカル判定が付いたのかはゲーム内のお知らせにしか書いていないのですが…(しかも消えた)
刺突系の技や双剣士の技にクリティカルが乗るようになりました。

各ゲームで引継ぎコードの仕様が一斉変更!気をつけて!

タガタメでもそうですが、appleのガイドライン変更の影響で、各ゲームの引継ぎ方法が大幅に変更になっていることがあるようです。
いまやっていないゲームで引継ぎコードだけ保存しているような人は、引継ぎできなくなる可能性があるのでなるべく早く確認したほうがよいですよ。

タガタメはユーザー登録してIDを取得する方法しかできなくなります。
私も一応ログレスの引継ぎコードを再取得しておきました。やらないかもしれないが一応ね。

ぜんぶappleのせいです。apple潰れろ。

ハードクエストリニューアル「テオナ」「アルバ」「チルル」登場!

情報多いな今日…
ハードクエストリニューアルがやってまいりました!

・「テオナ(★★★★★)」
・「アルバ(★★★★★)」
・「チルル(★★★★☆)」
・「パティ(★★★☆)」

パティ?パティって誰だっけ…

あ、君か…パティさんね。パティって呼び捨てに書かれるとわかんないや^^;
というか今まで無かったんだっけ。それとも誰かにつぶされたのかな。

さて新しく3人きたけど…うーん。
テオナは、ほしいかな…?でも重要ってわけでもないし全部後回しかなぁ。

プロデューサーレター#5にツッコミをいれる

どうでもいいけどさっき「記述」って打とうとしたら「奇術」ってでました。(ドーン)
さて、新しい今泉Pレターが来ていたので恒例のツッコミタイム。

・イベント『聖石の追憶 第5章』登場!(12月1日より実施予定)
>※先月のプロデューサーレター及び公式より11月中旬に開催予定と予告していたにも関わらず、リリースが遅れてしまい大変申し訳ございませんでした。
ええんやで。がんばってや…(許した)

・ストーリー3章第2話『氷の女王と蟲の王』公開!(12月中旬より解放予定)
蟲の王ってサロメ…じゃなくてサロモさんのことかな。楽しみですね。

・新ジョブ「暗殺者」登場(12月1日に導入予定)
新ユニットは別記事で。
どうでもいいけど、ちょっと女性多すぎません?もっとイケメン男子とかショタとかじいちゃんとか増やしてもいいのよ?
…じいちゃん、いいなあ。
あー、魔法使いのばあちゃんもいないよなぁ。めっちゃ強い老練の魔女とか一人ぐらいいてもいいのにね。
え?需要ない?そうね…

・新ユニット獲得イベント登場!(12月中旬より実施予定)
>新登場ユニットを獲得可能なイベントクエストが登場する予定です。
>今回は新たに『バルト(★★★★★)』がクラスチェンジ可能になり
…ん?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚ Д゚)…!?
ついに、ついに来ましたよみなさん!限定ユニットの第4ジョブです!
バルトもってないけどやったー!
これで今後、限定キャラにも第4ジョブ実装がありうる!という希望ができました!
おい、私が持っているミエリッキもルクレティアも、お前が持っているイヴもフレイズも第4ジョブあるで!
さらにこの流れだと、キャラストーリー実装だって可能性が高まりますよね。うれしい!
え、ドラグーン・クロエ?リーパー?ファンキル以外のコラボユニットはちょっと別問題…

というかこの5人さあ、もう限定ユニットにしておく意味なくない?(バルト、ミエリッキ、ルクレティア、イヴ、フレイズ)
花嫁はバランスブレイカーかも知れないが、それよりバランスブレイカーなザインとかいるんだし。
もう通常召喚に混ぜちゃっていいと思うんだけど。

・クリスマススキン登場及びクリスマスイベント開催!(12月中に実施予定)
クリスマスですよプロデューサーさん!


かわいい。(かわいい)
ローザさんに踏まれながら首ふっとばされたい感じの絵ですね。ガクブル

・新たなPvP機能(今後導入予定)
>タガタメのPvP機能では『ランダム対戦』『フレンド対戦』『ランクマッチ(今後公開予定)』を実装予定です。
>バトル準備画面ではチームの編成に加え初期配置を変更することができ、フレンド対戦の場合はマップも選択することが可能です。
この感じを見ていると、ファンキルと同じようなマルチ対戦になるんじゃないでしょうか。
ファンキルにも2種類のバトル形式があり、一つは5人並べて単純にバトルする「コロシアム」。こちらはオートでプレイヤーは介入できません。
もう一つが「マルチプレイ」。
こちらは自チームと敵チーム5人ずつを好きに配置して、マップを移動させて戦う実戦形式でした。
ランクマッチもあります。
今回のPvPのお知らせを見ている限りでは、ファンキルのマルチプレイと同じようなものが実装されるのではないでしょうか。
心配なのは回線切れに対しての処遇。マルチのように一定時間で自動戦闘とかにしてもらえるといいですね。

あとは不具合とか。

・闘技場に関する不具合改修(12月中旬対応予定)
>実際のバトル結果と対戦履歴の結果に差異が出ている場合がございました。
え!?そんなのあったのか…全然起こらなかったけどなぁ。バトルスキップを使っていないからかな?

・ユニット詳細画面における表示不具合の改修(12月中旬対応予定)
>ユニット詳細画面にて『<』『>』を押しても、『入手順』での順番でユニットが表示されておりました。
>セットしていないジョブに[SET]マークが表示される不具合がございました。
あ、入手順になっていたのはバグだったのね。なおれば便利になるね!

・マルチ関する不具合改修(12月中旬対応予定)
>ドラゴンナイトのスキル『ハイジャンプ』を使用した際にエラーが発生し、マルチクエストから落ちてしまう現象が発生しておりました
>日付が変更になった際にコンティニューが出来ない問題に対し、コンティニューが可能になるよう改修を行います。
ドラゴンナイトがハイジャンプすると世界が終わる。ドラゴンナイトすごい!(早く直して…)

・『称号』機能を追加(12月下旬に導入予定)
・スキップチケット(次レベルまでのプレイヤー経験値表示)に関する不具合改修(12月中旬対応予定)
・ミッション達成に関する表示不具合改修(12月中旬対応予定)
・フレンド申請に関する不具合の改修(12月中旬対応予定)
・文字入力に関する不具合改修(12月中旬対応予定)
あ、はい。

ver1.8.0アップデートで細かいところが改善されそう

今回のアプデでは細かいところが改修されるようですね。
修正うれしい!

・傭兵を設定できる機能を追加
>ホーム画面左上の設定内の「傭兵ユニット選択」から設定が可能です。
今まではストーリーモードで最後に使ったチームのリーダーが傭兵となっていました。めっちゃ不便!
今回のアプデで自分で選択できるようになったので非常に楽になりそう。やったぜ!

・塔クエスト『異層塔ヴェーダ』にて、リセット機能を追加
・塔クエスト『異層塔ヴェーダ』にて、最上階クリア時に到達順位の表示機能を追加

異層塔ヴェーダがさらに楽しくなりそうです。

・キークエスト機能の追加
・クエストの勝利条件を追加

詳しい説明がありませんでしたが、勝利条件のパターンが増えるのは楽しそうですね。

・バトル中の攻撃照準が隣接ユニットにズレる場合がある
・クエストの中断復帰が正常に行えない場合がある

だいぶ面倒だったバグが直るようですよ。攻撃照準は厄介でしたね。あと中断復帰できないときとか泣きたくなった。

・占星術師のスキル『クィンカンクス』に対して、吟遊詩人の『残響』が適用されない
こちらもようやく改修されるよう。占星術師出たのいつだよ…大分経ってるんだけど…

・ユニット詳細画面にて操作可能なボタンを明滅させるよう改修
・ユニット強化時にて、取得できる経験値がユニットレベルの上限を超える際に確認ポップアップを表示

新たなバグ発生の予感!ボタン明滅ってどうなるんだろう…?

・レコードミッションがカテゴリ毎に表示されるように改修
・レコードミッションから該当の機能へ挑戦できるように改修
・レコードミッションにて、達成済みのミッションは期間に関係なく受け取れるように改修

あ、はい。

・プレイヤーLVアップ時にAPの回復及び最大値上昇が即時反映されない
・複数武具の分解時に必要ゼニーが不足している場合、不明なエラーが表示される
・マルチプレイにおいて、「LINEで募集」で作成した部屋に参加ができない
・LINEでの部屋作成後、マルチ内の画面遷移が正常に行えない場合がある
・マルチプレイにおいて、「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが発生する場合がある
・マルチの出撃準備画面にて、『出撃』や『準備完了』のボタンが押せない状況となる場合がある
・『異層塔ヴェーダ』において、現在の階層+10階を超える報酬を見ようとしたときに同じ報酬がみえてしまう
・クエストクリア時に「もう一度挑戦」をタップ後、ユニット選択画面の「並び替え」をタップした際、「ソート」「フィルター」の画面が背面に表示されてしまう
・アビリティ「聖戦士の祈り」「聖騎士の祈り」等において、毒ダメージにより致死ダメージを受けた際に効果が発動しない
・タガタメを起動すると、音楽再生アプリの音量が小さくなる
・受け取り可能ミッションがない場合でも、「!」が表示される場合がある
・マルチにおいて、募集が正常にできない場合がある
・連続でアイテムを購入しようとするとフリーズする
・その他軽微な不具合修正
この辺りの修正はバージョンアップの時に毎回触れられるのですが、毎回一部が直っていないんですよねぇ…