ヤウラスがついに完全体に!+ヴェーダスピードアタックとか

虹欠片とかもちょっと使っちゃった☆
だって美しすぎるから。しょうがないじゃん?

ではヤウラスさんの漢全体…じゃなくて完全体おっぱいボディをご覧ください(どんな予測変換してんだこのPC!かもすぞ!)

美しい…
無凸と比べ、凸25するとバストが25大きくなっているのがお分かりいただけるだろうか。(気のせい)

HPは1000には届かず。物攻は500をギリギリ越えました。回避職ではかなり高いほうでは?
器用さも400超え。あなた手先が器用なのね…///(双剣だと命中率が上がるぐらいで他の効果はないかな…)
そして素早さは驚愕の171!はやっ!てかはやすぎぃ!!?
バシーニはさらに速いですが、あれはジュエル獲得量を犠牲にした速さです。
ヤウラスはアビリティでの素早さアップが一切ないです。すごい。

あと完凸してうれしいのは初期ジュエルと武具装備ですね!
初手から薄華無双刃を使えるのはうれしいです。(LV82かLV84ぐらいが必要なんだっけ?)
武具3つで回避職なのにHP高くてぬいぐるみで硬いとかもできますよ!
リジェネとの相性もよさそう。

月鎧を装備するとこんな感じ。結構体力あるよ!タフネスをつければさらにアップ!
なるべくいろんなクエストで華麗に使ってあげようと思います。

さて雑談。
ストーリーはクリアしました!
いやあ…キリンのヴォダさまは素晴らしいですね…ババァ結婚してくれー!
あとアルバとチルルの孫みたいなのも出てきた!チクショウ俺のアルバ君が!チルルめ上手くやりやがって!(逆!逆!)
続きも期待したいですねー。今回の4章は3Dイベントがあんまりないな…これからかな?
OPで力尽きた感?ああ、たしかに…OPはもふもふで素晴らしかったからな…

さて、風邪とかで出来なかったヴェーダをちょこちょこ登っています。
さすがに遅すぎるのではやくやらなきゃ…開催期間食いつぶしちゃったよ…
まあ理由としては前にも言ったとおりスピードチャレンジしているんです。行動回数削減ってやつ。
行動削減って要するに縛りプレイなんですよ。
削減するために基本的に必要なのは、最小ユニット数でクリアすること!
同じ行動回数30回でも、5人だと6ターン。4人だと7ターン。3人だと10ターン。2人だと15ターン。
そしてボッチなら30ターンも使えます!すごい。
なので少人数で高速クリアが出来れば一番いいわけで。試行錯誤回数がメッチャ増えるんです…
かつ私はノーデスクリアという縛りもしているため、一人ずつ突貫ゾンビ攻略はNGですし、ダメージを受けすぎると次の階以降使えなくなるので、そのあたりも考慮する必要があって。
あとできればランダム要素を排除した記録にしたいので、何回か同じクリア法をやってみてHPダメージを見たりしてですね…
ああ、たのしいんじゃぁ…(ドM)

なんか70階(魅了魔人と魅了ケルベロスがいるところ)を2人で攻略したりしてた。自分でも何いっているかわからない。まあこの階は回数削減したけどダメージ受けすぎたので次からは人数増やす予定…
高層階のソロプレイはさびしい結構きついので、基本は二人以上で行っています。
74階(男魅了の風マップ)と80階(ディアブロが弱点花とチェンジングするとこ)も最終的にタッグチームになりました。ホントなんの縛りプレイなんだこれw
全踏破まではあと14階ぐらいあるのでがんばる…最終的な行動回数が凄いことになりそうですよ!
90階と98階がしんどそうだなー。まあ92階からは今回分だから行動回数削減できるところすくないだろ。すぐ終わるよ。ハハッ!
え?全体毒?なしなし!反則!うちのシマじゃノーカンだから!

(追記)石化のままクリアしたら戦闘不能になっちゃったてへぺろ(初歩的ミス)
なんかたまにどっちかわかんなくなるよね…

「大空への階」エクストラステージ・極攻略!

いつもお邪魔しているメギストス押しのブログより速く記事書くわけにゃぁいかねえな!
と思って書く前(昨日の18時ぐらいに)にチェックしたらもう全部集めて画像乗っかってた。ひぇっ…

ということで何も心配なく攻略書きますね!

・「大空への階」エクストラ
敵がいっぱい!花がいっぱい!
状態異常がいっぱい!のエクストラ。おいやめろ。

花がいっぱいということは…はいきました!
物防5倍、物攻ダウン、連携ダウン、リジェネ…そして敵ガンナーが鈍足、ドンアクドンムブ、ストップetc…
そしてワラワラと押し寄せる敵さんたち。やめろ。やめろ。
敵を倒すとさらに増援で花がたくさん。そしてAJ7000が登場!もう許して…

攻略ですが、とにかく物量が凄いのでこちらも手数を増やして何とかしたいです。
傭兵合わせて5人でがんばろう!
また状態異常をたくさん使われるので、予防薬はあったほうがいいでしょう。回復もほしいです。
あと敵は物防5倍、さらにこちらは物攻ダウンされているので、物理職は不利です。
魔法ユニットで攻めましょう!範囲で巻き込んでどーん!
ノクト、オーティマはもちろんのこと、各属性の賢者たち!出番だよ!
新ジョブの魔弾操師もいいですね。え?マギア?なん…だっけ…
あとメギストスCCしたら早速ここで使ってみましょう^^

え?魔法職が一人もいない?ハハハ、まさかー。さすがに一人ぐらいいるでしょ?
え?新規ユーザーなの?そうか…君も大変だな。(ポンポン)

魔法職が一人もいない場合でもクリアできます。
敵花の素早さは130ぐらい?です。つまり先制してバフデバフ使う前に倒せば問題ありませんね!(にっこり)
左側の黄色い花が物攻ダウン、左上の赤黒い花が物防5倍をつかいます。この2体は優先で倒しましょう。
赤黒花の後ろの赤い花がリジェネ。水色はえーっと…なんかやってきたっけ。
あと増援で左側真ん中に来る花が初ターンに物攻ダウンをしてきた気がします。現れたら速めに倒しましょう。

ちなみに物攻ダウンはデバフ防止武具で防ぐことが出来ます。ふんどしがあれば装備!
またサブユニットは物攻ダウンを受けないので、サブもちゃんと考えて配置しましょうね!
設置技はダメージ固定なので、物攻ダウンだろうが物防5倍だろうが関係なくダメージを与えられます。
魔弾操師、アトとかが使えるかな?猛獣使いも使えたっけ。
あとは防御無視攻撃もあります(ただし物攻ダウンを受けると防御無視攻撃でも1ダメージになるかも)

それでも無理ならマルチでやるか、諦めましょう。このイベントは復刻するので、強くなってから頑張ればOK!

ミッションはダルタニアンをつれてクリアとか4体同時倒すとかHP回復なしとか。回復なしがしんどいかな?
まあ水の魔法系ユニットチームであればそんなに難しくないとおもいます。
各色でやる場合も、花が動く前に倒してしまえば何とかなるでしょう。

・「大空への階」エクストラ・極
エクストラとは全く別MAPになります。珍しいですね。
1回だけクリアすればいいタイプなので、各色をやる気がなければミッション全達成狙いましょ!

MAPは高低差のある荒野です。移動しにくい…
敵は遠距離タイプが増援含めて3体ぐらいいて、上から射撃をしてきます。ドンムブドンアクとか鈍足とかストップとか攻撃禁止とか…
あとAJ4000(ガンナー)が対ファントム榴弾とかつかいます。やめて!
敵で強力なのは、初期配置のケルベロス、奇術師。
あと増援で来るドラゴンナイト2体と剣士2体(見た目は剣士だがダークナイト)です。
敵はかなり数がおおく、増援でさらに増えます。そしてHPも高め!消耗戦になりますね。
範囲攻撃でHPを削っていき、1体ずつ倒していくしかないと思います。
ケルベロスはHPが多くロングブレス(各属性)を使ってきて危険です。
奇術師は敵をすばやくするだけでなくクロックストップも使ってきます。HPも高め。
増援のドラゴンナイトは移動しつつ錬気功かーらーのー?グランドクロス!を使ってきます。
出現したら即倒さないとやばい!HP高いです。
剣士はHPは3000台ですが、攻撃力がかなり高いです。ジャガーノートやソウルサクリファイスを使うので気をつけましょう。
(追記)コメントにて。
ケルベロスにはドンムブと沈黙、ドラゴンナイトと剣士にはストップや睡眠が効くようです!情報どうも!

攻略ですが、このステージは敵の魔防がかなり低めに設定されています。魔法攻撃が有効です。
ただし敵の攻撃力は高めなので、耐久力のない魔法職は敵の攻撃で倒れてしまいます。高台から射撃が来るのもつらい。
とりあえずケルベロスを何とかしないとロングブレス連発されて即全滅です。
HPがかなり多いので、とにかく速く削りきりましょう。サポートはクロックダウンや鈍足が有効だとおもいます。
敵の状態異常射撃は予防薬で回避したいところ。
ケルベロスを倒した辺りで増援のドラゴンナイトが来ると思います。
これも出てきたら即対応したいです。
この3体を倒せれば、あとは回復しながらなんとかなるかな…
敵の物量がものすごいので、こちらも範囲攻撃などで一気にダメージを与えていきましょう。
高低差で移動しにくいので魔道士などで遠距離範囲で攻撃したり、jumpの高いドラゴンナイトやマシーナリーのjump+2技を上手く使いたいです。
うーんあんまり攻略になっていないな…

(追記)そういえばエンヴィリアとスロウスシュタインのユニットはパワーアップするはずです。
なんか全然感じなかったんですが…あれ?

オススメユニットはCCしたメギストスですね!(白目)
魔法攻撃が弱点ですし、新技には素早さダウンがついています。使わない手はないでしょう。
同じくデバフを使えるヴァネキス、サポート専ですがチハヤもいいですね。
アタッカーは火属性のためる持ちがいいかな…ドラゴンナイトが怖いので。
ラハールやレイメイがいれば多少楽になるでしょう。
ノクトや隠密なら移動も楽々!上のガンナー処理にはうってつけですね。
あと一番重要なのが回復役です。消耗戦なので味方のHPを高く保ちたいですし、予防もしないといけません。
持っていればプリンセスが一番楽かな、と思います。広い予防範囲なのでうれしい。バフも出来るし。
アルバ、ヴィンセントでもOK。シャーマンとかフェアリリィでもいいかな?あとはプロフェッサーなど。

ケルベロスとドラゴンナイト2体にとりあえず気をつければ何とかなる…はず…

ミッションですが、厳しいのは雷ユニットのみクリアかな…
今回のエクストラ極は予防薬がないと結構きついと思います。
雷属性で予防が使えるユニットは、プリンセス・ルクレ・アルバ・ヴィンセント・あとウサリアもかな?
この5人ぐらいです。この中で通常召喚できるのはアルバとヴィンセントのみ。アルバはともかくヴィンセントはやわらかいからすぐ死ぬ…
予防ユニットを持っていないと雷のみのクリアは非常に難しいでしょう。

アタッカーはヴァネキスやモンゼイン、フィーア、エイザン、ギル、ルーシャあたりがいます。ほぼ限定やん…
CCのメギストスは是非使いましょう。活躍できますよ!
テオナとかを壁にするのもいいかも?

私はモンゼイン、ヴァネキス、ルクレ、ヴィンセント(賢者)でクリアしました。一部回復アイテムは使いましたが。
やっぱりヴァネキがNO.1だぜ…

ストーリー第4章2話がくるぞー!+メギストス君がついにCC!

ストーリーきたー!
予想通り21日でしたね。フフン。

今回はヴォダさまのところまで行くストーリー…かな?
アシタカモカ君にまたあえる!

このシルエット…キリン!キリン装備じゃないか!
こいつG級のモンスターハンターだぞ気をつけろ!
楽しみですね!早くやりたいわー。

さて、メギストス君のイベントにもCCが来ます!
3話で味方に裏切られ倒されまくったメギストス君…(さすが私が認めた不遇ユニット大賞)
不遇パワーを力に変換して、マシーナリー+に超進化!
まあマシーナリーだよな。。。

これでメギストス君が輝けるといいけど…とりあえずイベント始まったら速攻CCして技確認ですね!強い技きてー!

 
(追記)
(このときはまだ、メギストスがこれほどまで強くなるとは誰も思っていなかったのである…このあと世界が激震する!)

とかフラグ立てておいていい?

(さらに追記)
民衆よ!震えるがいい!これがメギストスCCで手に入れた力ぞ!
爆裂弾が「プラズマバースト弾」に変化しました。
射程4菱形2マス高低差2の雷属性、魔法射撃+素早さダウンです。
魔法!!?電磁フレアか!?運営がネタに走りやがった!!
ちなみにCC装備は魔攻が上がるタイプなので、全装備すると物攻より魔攻が高くなるか同じぐらいになりそうです。
両立できるってことですね。サブにビショップをつけてもいいよ!ってことか。
まあネタですけど使い勝手は悪くなさそうです。威力は射撃なのでそこまで期待できませんが、その代わりロングショットの効果が入りますし、火属性が雷になって一致になるのと、素早さダウンが美味しいですね。
あと、変化じゃなくて追加が良かった…爆裂弾も使いやすい技なので、追加技が魔法射撃攻撃になるなら爆裂弾も残しておいてほしかったです…

月星の胴の量産のしかた(自己責任)

そういえば書いていなかったので書いておこう。
チュートリアルでもらえる「月星の胴」は量産できます。(ただし仕様の穴を突いた裏技だけど)

(追記)
仕様変更によって欠片がドロップするようになりました。普通にクエスト周回すれば複数作れます。
この方法を使わずとも月鎧を3つまでは作れるようになりましたので、以下の記事はもう参考にならないですね…

新規ユーザーのために。
チュートリアル「武具ってのはこう使うンだよ!」でもらえる「月星の胴」略して月鎧の効果はこちら。
・常時リジェネ
・HP+150アップ
常時リジェネは今のところ「この武具のみ」のスキルでかなり有用です。

「武具ってのはこう使うンだよ!」イベントの通りに武具練成をすすめると量産はできなくなります。量産したい人は武具練成をしないで欠片だけためましょう。
もう★5作っちゃった?その場合は量産不可になります。(不可になってもそれほど困らない)

やり方の前にこちらを見て、やるかどうか決めましょう。

量産することによるメリット
・常時リジェネの強い武具が3つまで手に入るので通常戦闘・ヴェーダ・闘技場でたっぷり使える
今のところ常時リジェネは月鎧だけなので強力です。

量産することによるデメリット
・多くの素材と時間が必要(ゴールド武具の欠片)
シルバー武具の欠片とゴールド武具の欠片というものが必要になります。
今のところ店ではなかなか買えず、高難易度のイベントをクリアするともらえる物なので、新規ユーザーではゴールド50個手に入れるのも難しいです。
それが最低でも125個必要です。(3つ量産する場合は300個必要)
チュートリアルの通り一つだけ作る → 必要なしですぐ使える
2つに量産 → ゴールド武具の欠片125個、シルバー武具の欠片130個 or ゴールド武具の欠片180個、シルバー武具の欠片75個
(新規ユーザーなら1つ完成に1ヶ月、全完成4ヶ月ほどかかりそう)
3つに量産 → ゴールド武具の欠片300個、シルバー武具の欠片210個
(新規ユーザーなら1つ完成に3ヶ月、全完成8ヶ月ほどかかりそう)

・武具レアリティを★5まで育成しないと常時リジェネは付かないため序盤の育成中は不利
常時リジェネはレアリティ★5の効果なので、★4の状態でゴールド武具の欠片を集めている期間中は効果をつかうことができません。後の三順を買う形。

・量産を始めたら途中で元には戻せない
欠片80個使い練成すると元の欠片80個には戻りません。(戻せるが20個に減ってしまう)
よく考えてから始めましょう

・バグ利用…とまでは行かないがグレーゾーン(けどみんなやってるし怖がる必要はない)
この技は仕様の穴を付いた裏技なので、量産したものは後々没収される可能性もあります。(みんなやっているのでBANとかされるレベルでは無いはずです)

・苦労の割に複数作る旨みが少ない気がする
他にも強力な武具はあるので、ないと絶対やばい!というレベルではありません。
また今後ガチャなどで常時リジェネ武具が出てくる可能性があります。
そうなると苦労して作るよりはガチャで当てたほうが楽になるでしょう。
完成した段階でガチャ登場!とかなったら精神的ダメージは結構ありそう。それを覚悟の上でどうぞ。
ご利用は計画的に。ってやつですね!(違う)
正直2つで十分な気はします。私も2つにしました。

 

さてやり方ですが、武具練成の時点で1回ではなく2回3回練成するだけです。
2つだけ量産する場合は、1つずつ作ったほうが素材の必要数が少なくなりますが、手順が超複雑になります。

■月鎧を3つ作る場合
「武具ってのはこう使うンだよ!」イベントを全て終わらせて月鎧の欠片を255個手に入れます。
欠片240個を使い、★3月鎧を3つまとめて作成します。

あとはゴールド武具の欠片300個、シルバー武具の欠片210個集めるだけです。
1つ作るのにゴールド武具の欠片100個、シルバー武具の欠片75個必要です。(15個は余り)

■月鎧を2つ作る場合
「武具ってのはこう使うンだよ!」イベントを「★3月鎧を作るところ」まで進めます。月鎧の欠片を80個だけ手に入れます。
2つだけ作る場合はそれ以上進んではいけません。
イベントを最後まで進めてしまい欠片を全入手してしまうと、シルバー武具の欠片の必要数が減る代わりにゴールド武具の欠片の必要数が増えてしまいます。

欠片80個を使い、★3月鎧を一つ作成します。これで月鎧の欠片は0個。
この状態でシルバー武具の欠片を75個集めます。他のイベントなどをクリアすれば手に入ります。
集めたら、★3月鎧を★4に進化させます。(月鎧の欠片0、シルバー75を消費)

進化が終わったらイベントに戻り、「★4に進化させるところ」まで進めます。
これで月鎧の欠片が75個に増えます。

次にゴールド武具の欠片を25個集めます。他のイベントなどをクリアすれば手に入ります。
集めたら★4月鎧を★5に進化させます。(月鎧の欠片75、ゴールド25を消費)
1つ完成です!

その後イベントに戻り全てクリアします。月鎧の欠片が100個に増えます。
欠片80個を使い、★3月鎧を作成します。
あとはシルバー武具の欠片を55個、ゴールド武具の欠片を100個集めれば完成です!

デイジーとクダンが完凸!あとフェアリリィお迎えなど

デイジーとクダン完凸したよー!
長かった…

まずデイジーのステータスどーん!

その…なんだ…困る。(少佐)
刺突達人+2の攻撃力!さらにクリティカル連発するかな!?と期待したんだけど、わりとそうでもない。
オーバードライブのあるクダンには全然勝てず…
聖槍将は魅力はあるんですけど、弱点が多すぎるんですよねぇ。
一番はmove3でjump1の鈍足。敵の前にたどり着けない!
次に攻撃力が売りのはずなのにそうでもない件。(リーダースキル物攻50%乗せて錬気功しても通常で2000~3000ぐらい)
さらに初期ジュエルが貧弱で消費ジュエルも多い。
攻撃力が売りなので耐久力もそんなにない。
とまあこんな感じ。ある程度周りのサポートが必要な割に攻撃力はたいしたことないんじゃあ…
ザンゲツでいいよね!ってなる。
幸い新しい強力武具「セイントバイコーン」が出たので、手に入れて装備させてやればかなり使い勝手は改善するとおもいます。(コンバイーンではない)

ということで。

まあ拳聖運用ですかね。正直火の拳聖が役に立つ場面ってあまり無いんだけど。
レイメイCCしちゃったし…耐久で言ったらドロシアやヴェテル様がいるし…弱くはないんだけどなぁ。
アハトにタイマン(オート)して勝てるのかな?今度やってみようかなw

次にクダンさん。

強い。
バランス調整やCCでHPが上がったのがうれしいですね。完凸すると素で1000を超えます!
HPを消費するブラッドストライク、略してブラスト(風魔法(笑))も使いやすくなりました。
弱点はやっぱり鈍足なところですね。素早さは高いほうだけどmoveが3…
いつもは月鎧を装備させていますが、完凸したことでさらにもう一つ武具がつけられるように!
どうしようかな…やっぱりぬいぐるみかなぁ?

手持ちのユニットも増えたよ!ハードクエスト欠片集めてフェアリリィとレオニアをお迎えしました!
フェアリリィってロリっこだと思ってたんだけど、声の感じとかセリフとかおねいさんユニットだったんですね…
そのギャップもまたいいですな。
レオニアは、か、可憐だ…これでうちのルクレもさびしく無いだろう。
というかデイジーが残念だったので聖槍将の未来はレオニアに託された!頑張ってほしい。強いといいなぁ。
なおライバルにセツナ(勝てる気しない)

あとレイドウが当たったのは言ったっけ?
闇が深い。(褒め言葉)
育成の方はえーっと…あんまり進んで無いなぁ。
アハトはまだまだかかるし。あ、でもジンが15凸したのでやっと使えるようになりましたね。予防もそうだけど範囲攻撃も割と強いわ。いいですねーこれ!
虹:アハトに使う
火:イヴに突っ込もうかどうか迷ってる
水:ヤウラスがもうすぐパーフェクトおっぱいに…!
風:アハトに入れる
雷:プリンセスに投入
光:とりあえずためる。ズィーヴァ剣豪が使いやすいのである程度突っ込むかも
闇:バシーニに全部いれる。アラネアさんはその後!

大空への階3話の6体同時撃破のゲスい方法(雑談)

お客さんミテッテヨー!とってもカンタン。方法あるよあるよ!

まず水の耐久ユニットを用意します。シェイナがシェンメイあたりがいいでしょう。
そしてHPを盛りましょう。水鎧があれば装備!
次に火の菱形2マスの範囲攻撃ができるレイメイを用意します。
クエストが始まったら水の耐久ユニットが突っ込みます。レイメイはその場待機。
すると敵がつられて集まってきます。菱形2マス範囲にすっぽり!

でもこのままだと水の耐久ユニットまで攻撃を受けてしまいます。
ここで水の耐久ユニットを逃しt……え?ちょっ…レイメイさん聞いてる…!?あ、まって!

\ 無 慈 悲 な る 虎 振 /

うわぁ…卑怯卑劣非道外道だわ…レイメイサイテーですわ…

なおラハールでもOKです。
ラハールは(味方殺しても)いいんだよ。魔王だもん。

はい茶番終わり!雑談しよ!

まず上のメギストスイベント。
なんか思った以上にメギストスがまともだったので驚きを隠せない。

あとダルタニャンかわいい。
なんか騎士団の通称からして、ヴェテル様が団長していた頃とは時代が違うっぽいですよね。声も違うようだし?
ヴェテル様ケモナー説は脆くも崩れゆきました。そういえばヴェテル様って虫が(禁則事項)

次に大運動会!
1種目2種目ともにディルガが活躍できなかった。。。
はやく肉体美を運動会で披露させたい(観客嗚咽)
1種目目はネイカちゃんとラーフさんとヴァネキで全ミッションいけました。
2種目目は属性別ですね。とりあえず闇でやって楽勝だった!
こういうの楽しいですね。
でも一つの期間短くね?最後には全部プレイできるようになるのかしら…

あ、ヴェーダ進んでないです。。。まーた風邪ひいちゃって。ずっと風邪ひいてるな私w
まあ楽しんでやってるしいいかなって(適当)
それとお金ないです!魔道のケープもないですw(なぜ切れたのか)
超級で大分貯蓄したけどまたすぐになくなりそう。
ちょっと無駄使いしすぎな気がするので節約モードでがんばろ…

そうだ忘れてた。もうブクマ変えましたよね…?そろそろ旧サイト消滅するかもよ…
結局Google検索さんはTOPページの移行は出来ていないようで、タガタメカテゴリが上に来ました。
まあ、入り口が元に戻っただけだしいいのか。
ヴェーダとかは順位が下がっちゃいましたが、まあしゃーないね。
詳しく攻略しているから結局このブログにたどり着けるとは思うが。
おっぱ(ry も順位が下がりました!健全ブログだからね!当然だな!

クエストクリア時の編成情報を公開できる機能が割と高機能

なにこれ攻略ブログいらねーじゃん!
よし、これからは雑談ブログに鞍替えだな!

もともと雑談ブログじゃねーかって?それはそれ!

さて、新たに登場した機能がいい感じですね
一括レベルアップ(バグあり)とかスキルレベルアップ回復とか。
欠片は若干見にくいけど慣れれば大丈夫そう。

その中でも「クエストクリア時の編成情報を公開できる機能」がよいですね。
この機能、クエストクリアした際に、自分のチームを晒すかどうか選べます。
みんなが晒したチーム情報は各クエスト開始画面の左下に「最近のクリア編成」というボタンがあり、そこから確認できます
どんなユニットをつかったのかはもちろんのこと、レベル、武具装備、傭兵まで確認できる親切設計!
攻略サイトいらず!
さらにオートのみ、全員生存、ミッション全達成の3項目も確認できます。
一番すごいのがこれ。「所持ユニットのみ」のチェックボックス!
これにチェックを入れると自分が持っているユニットだけをつかってクリアしたデータを表示することかできます。
しかもレベルまで見ていて、所持していてもレベルが足りない場合は省かれます。
これを見れば、あとは真似するだけでクリアに近づけるかも!?
もちろん運営の施しは受けんぜよ。。。という人は見なければOKです。安心ですね。

注文をつけるとしたら、全達成をしたチームだけ表示する!とかできるようになるとなおよいですね!

アプデで『召喚コイン』『召喚コイン交換所』が登場!

え?なに?また新機能?
『召喚コイン』『召喚コイン交換所』が登場するようです。

!!!???

召喚をすればするだけコインをもらえるようです。一回につきコイン10枚。10連だとお得でコイン150枚!
そして、コインを使えばいろいろなアイテムと交換できる!
ラインナップには、レイドウ1体確定10連召喚チケットがコイン1000個で入手可能!
す、すごい。。。いいの?これ…太っ腹すぎじゃないの運営さん…

当初の選べるチケットは有償1500で手に入るタイプでした。
それがここ最近はなくなり、9ステ召喚や5ステ召喚の景品になったところで今回のアプデ。
選べるチケットの代わりということでしょうか…
なんにせよ10連召喚を回して黄色1でした…とか悲しみを背負っても遊び続けていればいつか…という希望が!
また9ステまで回す体力のない人もうれしいですね!どんどん課金しちゃう!
はっ!これが狙いか運営ぃぃぃ!でもGJ!
どんどん石500まわしt…あれ?ここに一文が…

※一部の召喚では召喚コインが獲得できません。

( ゚д゚)……ウワァ

ま、まあ一部の召喚がどれかっていうのは毎回発表なわけだし?
まだ何とも言えないよね…ね?
(今のところ今回くる5ステ10連召喚(石500)にはコインがつかないようです。一番ついてほしいところはぶいたー!!?)

まあどうなっても課金をする人もそうでない人もうれしいのではないでしょうか。
なんかどんどん運営の魔の手が迫っている気がするけど…

ver2.5.0にアプデ!大空への階(きざはし)イベント開始!その他イベントまとめ

CCは来週。
あ、今日アプデのためメンテナンスが入ります。要注意。

あ、それとブクマ変更大丈夫?旧サイト死ぬまであと半月しかないです。

▪️アプデメンテナンス
15時〜19時頃までメンテナンスでプレイできません。
昼メンテはタガタメでは珍しいですね。今日の朝とかでメンテできなかったんだろうか?

アプデするといろいろ機能がふえるよ!

・ユニットレベル一括アップ機能を追加
・ジョブレベル一括アップ機能を追加
・一括限界突破機能を追加
・武具レベル一括アップ機能を追加
レベル一括であげられるように!

・クエストクリア時の編成情報を公開できる機能の追加
???
よくわからん。もしかしてクリア後撮り逃しても後から確認できるとかかなぁ?

・汎用のジョブ証&汎用装備品の欠片の実装
クエストはまだ。いつになるのかなぁ。

・スキルレベルアップ可能回数の回復方法を改修
ん?スキルレベルアップ?
石20で回復できるやつか。
どうなるんでしょうね?お得になるのかな。

・武具の分解と売却の一括選択数を99個に改修
・編成や装備強化などの画面において、並び替え「入手順」の昇順/降順が逆の順番で表示される
・その他軽微な不具合修正
はい。

▪️新ユニット登場!
別記事にて。
闇のイケメンがすごく強そうですよ!

▪️「大空への階(きざはし)」イベント開始!(〜 9/30)
ダルタニアンが手に入ります!緋炎騎士団の副団長らしい。
ヴェテル様、ケモナー説浮上。
横はみ出し乳。。。まったくエンヴィリア出身ユニットはこれだから。。。GJ!
水属性でジョブは聖槍将→忍者→ヴァルキリー
普通に強い!聖槍将は移動力がなくて使いづらかったんですが、忍歩で解決。ヴァルキリーで防御もあがるよ!
ヴァルキリー運用でもいいのかー。悩む。

あと今回はミッションクリアでたくさん魂欠片がもらえるらしいです。
育成が楽そうですね!

▪️聖石ハードクエストが期間限定で登場!
前回とおなじでハードクエストが来ます。
十戒はまた無しかな??

新ユニット「レイドウ」「イザヨイ」登場!

さっそく魔弾操師の2体目が登場ですね。
魔弾操師流行る…?

・レイドウ★5(闇)
なにこのイケメン…歌とか歌いだしそう。

ジョブは魔弾操師魔法剣士賢者
ああ…これは…このジョブ構成は…あかん…

魔弾操師は魔法系遠距離ユニットです。敵の防御力を半減させて大ダメージを与える!らしいですが、まだ新ジョブなのでよくわかっていません。
前回も書いた内容だけどおさらい。
===================
クロップアップ+回復の「アシストフェイス」が強力だし、十字パネル技、自中心範囲技、射程4菱形2マスの射撃技、4連続攻撃技…
リアクションアビリティ「ペインコントロール」は物理軽減の盾。
サポートの「クレバーチャージ」は敵ユニットを倒すと、魔攻器用さ素早さアップ(重複可)という殿下もビックリ効果!
さらに「フィジカルチャージ」はHPと闇耐性アップ!
弱点は消費MPの重さ。消費MP50とか60とか…重すぎ!
===================
まあ大体こんな感じ。

第2ジョブが魔法剣士、第3が賢者です。
魔法剣士久しぶりだなぁ…(運営にめちゃくちゃ文句言ったから最近でなかった)
精霊の加護で防御を固めつつ、クレバーチャージかマジックアップ+2ですね。
攻撃力的にはルーシャのほうが高いでしょう。むこうはオーバードライブだし。
ただそこまで差があるとは思えませんし、防御力がある分使い勝手はレイドウのほうが上でしょう。

何より闇の魔法職であり射撃職!超貴重!

というかこの構成と魔弾操師の感じをみていると、おそらくレイドウは闇ザインみたいな使用感なんじゃないかなって思います。
攻撃力もあり耐久力もまあまあの高バランスタイプ。闇にはそういったユニットがあまりいないので、ホント貴重だとおもいます。
でも名前がレイメイに似ていてなんかイライラする

(追記)
育てるとめちゃくちゃな硬さになります。すごく硬い。アハト並み。
連撃攻撃も強力だし、すごいですね!(ただしMPは少ない)

リーダースキルは闇HP30%光耐性20%…うわぁ…えぐい…
闇チームは耐久力があまりないし、光相手に使うことが多いのでこのリーダースキルはうれしいですね!

・イザヨイ★5(風)
なにこのこカワイイ…

ジョブは猛獣使いホーリーナイト
猛獣使いはいいんですけど…あれ?この見た目で神子なしなんですか…(絶望)

猛獣使いもまだ新しいジョブなのでよくわかってないところが多いんですが…
まあ獣使いのようにいろいろかく乱できてしかも攻撃力も高めっていう感じ。
第2ジョブの侍の一之太刀をつけて、素早いアタッカーとしての運用がよさそうです。
リアクションでガードすれば生存率も高くなりそう。

あれ?風のホーリーナイトって誰かいたっけ?もしかして初じゃない?
ということは…全属性ホーリーナイトそろったー!きたー!
え?水がいない?水はセレナがいるだろ!セレナ手に入れて6人並べよう!(無理)

トマスとの違いは、トマスは圧倒的なHPで攻撃を受けるタイプ。
イザヨイは素早さを犠牲にパワーと防御スキルを加えたバランスタイプですかね?
あとかわいい。
育成すれば使い勝手は悪くないとおもいますが、突出しているものは感じられないなぁ…うーん。
というかフラメル君と被るんですよ。同じ属性なら絶対フラメルのほうが使いやすそう。
搦め手なら猛獣使いにしかできないこともあるので、共存できるとは思いますが…

あ、うん、もうさ、かわいいからいいよね!かわいいから使ってあげて!(諦め)
逆にだれかうまい使い方教えて…3Dでジャンピング土下座撮る?さすが兄者。

リーダースキルは風HP40%アップチャージ時間10%短縮と良スキル。
チャージ短縮は実質素早さ10%アップなのでめっちゃ早いですね。そしてHPもあがる!うれしい!