闘技場パーティメモ

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■中庭(苦手) 斬撃50%ダウン
ディフェンス
ネイカ ルピナス フェアリリィ

オフェンス
ミコト フィーア クリーマとか
敵リーダーがmove4なら射撃。

■用水路(普通) 刺突50%ダウン
ディフェンス
ネイカ アト オーティマ

オフェンス
同じ

■闘技場(苦手) HP50%+回復禁止
ディフェンス
アト シェンメイ バルトorフラメル
ヴァネキつかってみる?

オフェンス
ノクトにはヴァネキ、アハトにはドロシアぬーべ火鎧でも負けることがある。
HP吸収は回復禁止でも回復するので注意(バグじゃん?)

■城(得意) 打撃50%ダウン
ディフェンス
メイファン(ぬーべ) ルピナス(火鎧マスコット) カリス(オーバーヒート月鎧ぬいぐるみ)

オフェンス
ノクトにはヴァネキ、アハトにはドロシアぬーべ火鎧、殿下にはオーティマカメラ水鎧でクリなしなら耐える
フィーアはフラメル風鎧
move3の敵だとロフィアのジャムが届かない
スナイパーカリスが敵3枠目にいる場合、ロフィアに攻撃が届くので対戦を避けること。

■船着場
・なし(得意)
ディフェンス
ゴルマラス(月鎧ぬいぐるみ)、アラネア(素早さ槍、トラペゾ)、メイファン(ぬーべぬいぐるみ)

オフェンス
ゴルマラス、ドロシア、アラネア
アハト、ノクトの順でアハトよりノクトが素早い場合ならこれで。
3枠move4の雷は注意

・光ユニット攻撃力20%(苦手)
ディフェンス
ゴルマラス(虹鎧hp250)、チハヤ(スカーフぬーべ)、アラネア(スカーフ闇鎧)

オフェンス
対ししょー、フィーア、オルガ
アスワド(虹鎧スカーフ)、カリス(ガンナー専用ぬいぐるみスカーフ?)、ゴルマラス(闇鎧hp250)
これでどうか?
オルガはミリオンを防御800ダメージ程度、通常1200程度

対ネイカ フィーア フェアリリィ
ゴルマラス チハヤ アラネア(闇鎧メダル)で運ゲー
レインメーカーを使われると紫でも2000ダメージで死ぬ
フェアリリィの運が400近い場合はバトルしない。
ネイカの素早さが112未満だとジャンプして避けられるのでバトルしない。

■砦(普通) 状態異常耐性50%アップ
ディフェンス
ゴルマラス(月鎧ぬいぐるみ)、チハヤ(HP250ぬいぐるみスノーハット)、アラネア(素早さ槍トラペゾ)

オフェンス
同じ
フィーアは注意。
オフェンスでは真ん中アラネアは勝率悪い
バシーニとアラネアがいる場合はなぜか不器踊りをしてしまうためチハヤNG

■遺跡(得意) 射撃50%ダウン
ディフェンス
ゴルマラス(月鎧ぬいぐるみ) アト アラネア(素早さトラペゾ)

オフェンス
アラネア真ん中なら素早さ遅い方が先制できる。
3枠目にアラネアをおくとオフェンス時だけ下に降りてしまい敵ゴルマラスの餌食になるのでダメ

対ゴルマラス アラネア
素早さ134には挑まない(ストップ鎧の可能性高い)

対ゴルマラス
ロフィア(サブ魔剣+素早さ杖ぬいぐるみカメラかHP)

対ネイカ フィーア フェアリリィ
ゴルマラス アラネア セツナでほぼ100%。逆パターンでもOK。
セツナ囮でネイカの防御アップを防げるが、いるかどうかは不明(いらない)

対ゴルマラス チハヤ アラネア
アラネア(相手より遅く) ラーフ(再起以外の杖でデバフHP250) ゴルマラス(月鎧ぬいぐるみ)

■城内(普通) 範囲攻撃ダメージ50%ダウン
1枠目と他で段差があり分断される
壁がある

ディフェンス
ゴルマラス(月鎧ぬいぐるみ) バシーニ(ツイストHP250+サブ機動) アラネア(素早さ槍トラペゾ)

オフェンス
ゴルマラス ラーフ(スカーフマスコット) アラネア

光の待ちパには注意

対ゴルマラス フィーアorチハヤ アラネア
ゴルマラス ラーフ アラネア
相手のアラネアより素早さを上げること!
攻撃されても素早さが勝っていれば大丈夫。範囲ダウンでダメージは1100程度ですむ。
オバクロして敵アラネアにジャンプ→ゴルマラスにジャンプと2体倒せる

■廃墟
・魔法ダメージ50%ダウン(普通)
ディフェンス
ゴルマラス バシーニ アラネア

アスワド、ゴルマラス、ラーフでもいいのだが、リーダーがアスワドだと挑まれやすいのでダメ。

オフェンス
アラネアにはゴルマラスかカメラフリード
ゴルマラスにザインリーダーのジークで1600ダメージぐらい
バシーニはかなり強敵。外すと厄介。
ラーフさんでオバクロして崩していけばなんとかなるかな?
ししょーはとりあえず回避

・風20%アップ

オフェンス
アト、ウズマ、フラメルかクリーマ

■村はずれ
・雷ユニット攻撃力20%アップ+斬撃30%アップ(普通)
ディフェンス
ゴルマラス アラネア アト

オフェンス
ユリ マグヌス アトとか

■神殿入口
・水ユニット攻撃力20%アップ+射撃30%アップ(得意)
ディフェンス
ゴルマラス(ハヤテ号) アラネア(HP虹) バシーニ(サブ機動)

オフェンス
ゴルマラス アラネア カリス
相手の3枠目→1枠目とバトル、アラネア単体ジャンプが届く位置
相手の1枠目→3枠目とバトル、ガンナーカリスがいい
1枠目はクリーマなど。クリーマは必ずHPアップを初ターン使うので素早さを早くしないといけない。
2枠目はヴァネキスなど。