さがさないでください
月別: 2021年2月
バレンタインイベントでマーガレットさんがCC!その他まとめ
1日前は情報全然出てないけど、メンテ情報があったので早めに記事を書くよー
あと今回は水曜日更新ですのでお気をつけてね!
・メンテ
2/10(水) 12:00 ~ 14:59でメンテがあります。
気を付けましょう!
・『Chocolate tradeにご用心』を開催!『エリザベス』『マーガレット』がクラスチェンジ!
マーガレットさんの露出が減った…
まあバレンタイン衣装って暖かい格好になるよね毎回。
いやでもまて、もしかしたら下半身はガバガバかもしれんぞ!
さて、毎回運営にテコ入れをされているマーガレットさん。
なんか愛されてるのか愛されてないのかイマイチわからないキャラですね。
毎年何かしらの強化が入ったり、いろいろネタにされたりするんですが…
強化軸が謎だったり結局使い道なかったりで。
某ブログで毎年開催されている不遇ユニット大賞で、殿堂入り(3回優勝)をしてしまうほどの不遇ユニットです。
でも今回は大丈夫!だってCCですよ!?
技全部変えてもOKなCC強化なので、あらゆるクソジョブの中でNO.1に輝く商人であっても、すごく使えるユニットになるはず!
むしろこれでも駄目だったらあとは何をすればいいと?(白目)
(いや、現状でもヒーラーとして使えるんですよ?タガタメにヒーラーの出番があまりないだけで)
それとエリザベスさんがCCします。
オートで予防薬使ってくれるAIになってくれることを祈ります。
↓===ここから情報解禁後
(追記)
エリザベスはプロフェッサーがCC。
治験薬が十字範囲になり、割合回復になり、さらに対象がクロックアップ状態だと上から強力なクロックアップ効果を付与するみたいです。
あとリアクションで菱形2マスの味方の状態異常回復予防!(1ターン)
使い方しだいでは強い気がする!
マーガレットさんは商人がCC!
えーっと、変身技が追加されて、銃での攻撃ができるようになった…っぽいです。
味方のHPを回復する技は健在で、さらにジュエルを回復する技が強化された感じ。
あとパネル設置予防とか。
とてもヒーラーしてますね!手動でつかうならジュエル渡しとかでレイドの出番はあるかもしれません。
オートは、むりでしょこれ…
使用率…あがるのかなぁ…うん…
・カリスが騎乗変身技を獲得!
念装によってできるようになります。移動はアインツタイプ。
技は普通な感じかな?移動力はあるしシールド無視技もたくさんだから、シールド持ちステージでは輝くとおもうけど…
・念装
マーガレット、エリザベス念装がきます。
あとロギ念装とカリス念装も来ました!ロギ念装はティナも上がるみたいですね。
ロギ念装は、なんと確定です!
(これ運営相当あせって確定にしたんじゃないかな…(悪読み))
・開眼
『開眼霊装』
エリザベス Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 補助行動禁止耐性
マーガレット Lv5 魔攻 Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
カリス Lv5 物攻 Lv10 移動禁止属性 Lv15 射撃攻撃力
ロギ Lv5 物防 Lv10 物攻 Lv15 物防
エマ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 運 Lv15 運
ノア Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
レーゲン Lv5 射撃攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 物攻
パメラ Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 補助行動禁止耐性
ヴェロス Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 運
・メインストーリー(ノーマル)ドロップ個数5倍!
しーん・・・
・ランクマ
月曜日からあるそうです。
またオートでやるわ。
・ほかイベント
土曜日は周年イベントです。
土曜日に記念クエストが追加になるかもしれない。
制作日記・6週目
もう1か月たったの…?(困惑)
まあでも2週間…いや、1週間で少し進みました。よかった…
まず前回に上げてた問題で、キャラデザに集中できない件を解決?しました。
キャラデザは家族が寝ている休日朝に集中してやることにしました。
私の場合、見られているときつい、というより、やる気になることが少ないのが問題っぽい。
で、スイッチが入ると4時間でも5時間でもぶっ続けで出来るみたいです。
スイッチ入っている状態で他のことにかまうとスイッチ切れちゃうので、邪魔されない時間にやる感じで。
1週間前にそういうやり方にしたら進捗がすごく良かったです。
とりあえず主人公のデザインはこれでいいかな。相変わらず細かいところはまだ作ってないけど。
でも可愛いような、可愛くないような…まあ自分の書いた2Dだとな…うん。ちゃんと足を書いてあげれば少しは見られるはず。(足書くの苦手マン)
安直に髪飾りさしてみたらカノンだった。
3Dにしてみてどうなるかなー。これ3Dにするまでにどれぐらい時間かかるのやら…
あと昼の時間帯とかは、キャラデザ以外の作業をやるのは問題ないことが判明。
なのでマークのデザインとかストーリーの肉付けとかをやることにしました。
マークのデザインはダサいけど、まあこのゲームのいいところとは関係ないから、そこまで時間をかけずに適当で。
キャラデザは(絵を描くのが)苦手だし、物語の重要キャラである主人公たちをデザインしているので
集中できないと進まないんだろうな。
■ここまでの進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
主人公キャラデザ中(95%)
5. エフェクト・効果音・他デザイン
マークデザイン中(3/5+a)
続x6・アルケミィポートに入りませんか?先着1名!(チハヤ教入信)
前回前々回と予告だったので、今回は突発記事です。早い者勝ち!(1人)
記事はほぼ前のコピペ。(たぶん募集はおわりました)
なんと半年ぶりの募集です。まじか…
「チハヤ教」(アルケミィポート)に入りたい方は、こちらの記事にコメントください!
空きが出たので募集します。定員1名。ごめんね…
■コメントに書いてほしい内容(申請者判別の為)
・ユーザーレベル(必須)
・リーダー傭兵(必須)
・差し支え無ければ名前
・コメント前に加入申請は出さなくてもいい
■入信できる条件
・LV100以上
・ログインしたらポートのログインボタンを押す(忘れるのはしゃーない)
・ポートイベント、ポートバトルにできるだけ参加する(1ダメージでもオートプレイでもいいので。やるならみんなで楽しみたい)
・今後どんどん実装されるポート内イベントにもできるだけ参加する意思がある
■脱退させる条件
・未ログイン7日経過(事前報告ありならOK)
・ログインボタンを7日間連続で押さない(めんどくさくて監視してない)
・荒らす人
・あまりにもポート内イベントに非アクティブな人
・レイメイ本人の場合
■他の話
コメント前にゲーム内で申請は出さなくてもいい。
コメント戦争に勝利してから体を綺麗にしてもらえれば。
サブアカでの入信は応相談(基本ダメだとおもう)
記事ここまで。この下はあとで見ていただければ
===================
加入流れ
↓脱退期間外の場合は待機
↓3~5日以内に申請してもらう・加入処理
↓申請がない場合は次の人に声をかける
チハヤ教のスタンス
楽しんでやる。人それぞれ。ユーザーレベルも強さも不問。でもログインしていない人は蹴る。
できるだけイベントは参加してもらってみんなでやりたい!(ポート対外戦とかそういうのはないです)
チャットはあんまりしてない…ガンガン使ってOKだけど使いにくいので
・チハヤ教のデータ
レベル平均
→たぶん250以上。全員200以上
ポートの総合力ランキング
→20位前後(育成好きが多い)
ポートレイド
→かなりゆるゆる。いつも120位ぐらい。毎日殴っている人は少ないです。
ポートバトル
→中堅。10人程度参加。あまり強いポートではないです。参加できないなら仕方ないスタンス。
あとチハヤちゃんへの愛は無くても大丈夫です。
入信すればすぐに洗脳素晴らしい教えによって狂信者になることでしょう。
今注目しているゲーム(202102)
5周年おめでとう(ぺっ!)
書くことないなまじで…
プレイ時間が高め
・タガタメ
はい。
・[自企画]自作ゲーム作成
全然やる気が出ない…こまった…
プレイ時間が少なめ
・雀魂
最近やってない。
・勇者の飯
放置中。まったりプレイ中。
・漂流少女
最近やりたいけどやってない
プレイ終了
なし
注目しているゲーム
・咲うアルスノトリア
2月末予定。
広告がまたたくさん出始めた。でも延期するんでしょ?
・アレ
オルゴール作ってる
私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
ラクガキキングダム
ビッグバッドモンスターズがサ終
そらそうよ(当たり前だわ)
むしろよくここまでもったよ…1年は行かなかったけど。
問題点は大きく上げて3つぐらい?
・致命的バグがなおらなかった
・育成機能のバランスの悪さと、レベルを上げるとソフトロック的な状態になるコンテンツ
・ガチャ渋い
バグがねぇ…?
ずっと治らなかったせいで人がいなくなっちゃった感じ。
まあ元々いなかったけど、伸びなかったって感じかなぁ。
ガチャも渋すぎるし、うん。
でも大きいモンスターたちで街を破壊するのは楽しかった。
楽しい部分はいっぱいあったんだけどねー
3/31までなのでまだ楽しめます。
やりたい方はどうぞどうぞ!
序盤の雰囲気は悪くないしね。
リターンズクエスト終わった(雑談)
もう一回やらせるのは酷いぜ運営さんー!
なんかまた来そうだったので、なるべくオートでクリアしました。
オートクリアしておけば周回でミッション達成可能だしね。
全部クリアで免罪印もらえるので適当に。
でもリターンズクエスト3だけはオートクリアができませんでした…
むりやってあれ…手動なら楽勝なんだけどなぁ。
・リターンズクエスト1
なんか適当にやったらいけた。確か魔法チームでソル、ネロ、フィーア、尚文あたり?
・リターンズクエスト2
毒無効武具は欲しい。このクエストだけ予防を使ってくれないので注意。飛行ユニットなら罠が効かないので楽かもね。
ヴェテル、ヴォダ、モンゼイン、アハト、サブクロエ、ロギでクリア。耐久チーム
・リターンズクエスト3
最後の一人になると割合回復する鬼畜。
さらに死者の数だけ威力が上がるスキル持ちで、大体毎ターン15000ダメージ。
毒攻撃も持っている。無理。
(追記)できた!ごり押しでOK
フィオナ、ネロ、フィーア、ソル、サブメラ、ニーナでクリア。
魔法耐性、フィーアのアルカナラットン、メラは必須レベル。
・リターンズクエスト4
物魔シールドがあるのでヴォダ様全体攻撃で魔法シールドを割ると楽勝。
あとは魔法パ。ソル、ネロ、フィーア、ヴォダとか。
・リターンズクエスト5
最後の十戒衆特攻が地味にきつい。状態異常の沈黙もうざい。
ソル、アハト、ネロ、アインツ、サブナタリー、ヴェテルでクリア
・リターンズクエスト6
魔法系で攻めればなんとかなる。後半に向けて物理をいれておく
ツヴァイ、ネロ、ソル、レティシア、アハト、ヴェテルでクリア
・鬼の魔宮
水光以外で回復無効持ちがいれば楽。詠唱が長くなるステージなのと、回復役は大岩投げを受けないように気を付ける。
レイメイ、ヴェテル、ナタリー、モンゼイン、サブセツナ、闇セツナでクリア
具合悪いしやる気ないからチハヤちゃんで侍らせプレイ(雑談
あーやりたいこといっぱいあるのになんもする気起きないよママン…
でもなんかブログに普段より人がいっぱい来てるような…?
なんか私に聞きたいことでもあるのかしら?ネタもないしそれはありがたいな!
みんなの知りたいことってこのあたり?前の記事にもかいたけど要約するとこう。
・ニムル
今は正直微妙、5扉あいたり新念装や新武具きたら強くなるかも
・ビアンカ
PvPやオート向け。普通に強い
・セリス
強い。全然死なないぞあいつ。強力な1撃が来たらさすがに落ちるけど。
・ウガチ
レイド向き、っすね。
・タノスケ
攻撃面は優秀だけどやっぱり避けない。
・系譜
放置でいい。でも限定も同じ数を要求するな。というか限定をいれるなw
・石がない!
私だって石があったらビアンカ引いてるよ!
とまあ、こんなハートフルな日常を送っております。
あ、そうだ鬼の魔宮なんですけど。
普通のイベントの方はオートクリアしてからのオート周回で楽々クリアして余裕かましてたんですよ。
でもマルチの方にもミッションがあるのに昨日気が付きましてね。
マルチであのクエスト5回はしんどい…いやヴェテル様借りておけば楽か?と思いつつプレイしてました。
回復無効さえ入れちゃえば楽勝だったので、ストーカーのレイメイ君でプレイしてたんですが…ふと気が付きました。
あれ?これチハヤちゃんの方がよくね?
ということで侍らせプレイしてました。
レイメイの回復無効技は先制反撃だけ。回数制限ないしスキル反応なので優秀ではあるけど。
対してチハヤちゃんの回復無効技は虎振で4回打てる(時アビでスキル+1)
さらに味方回復無効バフ付与技が6回打てる。一応反撃でも回復無効が可能。
そして空いた時にクロックアップを撒ける。
さすがサポートの鑑…ストーカーとは大違いだぜ!
そんなことをしつつ、私は今日も元気です(やる気はないが)
1日経ったけど(雑談)
石が1万を割り込んだけどユニットは出なかった(ちーん
まあ念装はどっちも手に入れたんですけどね。
ユニットは今後がんばるわ…当たった人はおめでとう!
でも石がなくなっちゃったので今年のバレンタインはなにも出来なさそう。
マーガレットの念装ほしかったんだけどなー俺もなー
せっかく強化入るのに、いつもタイミング悪いマーガレットさんはマジ不遇。
そういえばtwitterで今泉Pが突発プレゼント出してましたね。
あれは予定通りのプレゼントだったのか、はたまた…
まあ考えるのはよそう。うん。
でもリターンズクエストをもう一度やらせるのは勘弁してほしいなぁ…
一部はオート化してあったから助かったけど。
あとオートで出来てないのは3と6。3がきつい…
回復無効キャラも欲しいし死亡数攻撃が痛すぎるのも問題だし。
ついにニムルとビアンカ登場!その他まとめ
皆さんお疲れさまでしたー!タガタメこれで終わりですねー!(嘘です)
・【神ガ選ばぬ、革命を】第7章「強欲なるは我が心」(前編)公開!
もっと後かと思ったけど1日公開でしたね。
・新ユニット「ニムル」「ビアンカ」が登場!
ついにニムルが実装されました!タガタメも終わりですねー。
え?何故って?今泉Pが言っていたから。ニムル実装したらタガタメ終わるって(勢力圏的な意味で)
あ、実際にタガタメがサ終するわけじゃないです。残念ながら続きます。
さてニムルですが、初のデュアル属性ユニットになっています。
初期属性は火属性、変身すると光属性になります。
デュアル属性に関しては、まあ他のゲームでもたまにあります。私の作るゲームにも(ストーリー的に必要だったから)入れるつもりでした。
ただし2つの属性を持っているから強い!という訳ではないです。正直2つの属性を持っていても恩恵があまりないパターンが多いですね。
ニムル(タガタメ)の場合だと…変身によって属性が変わるタイプなので、恩恵はほぼない気がします。
LSは基本的に念装LSを使うでしょうし、ユニット属性が変わっても威力的にはそんなに意味はないし。
技の属性が変身で変化するから全く意味ないわけじゃないですけどね。
あと属性縛りも火属性は達成可能だけど、変身スキルを途中で使うと失敗扱いになったり光属性達成も出来ないらしい。
利点よりもデメリットが目立つかな。
まあ普通は無いと思うけど、変身前・変身後で火力を両立させたいときとか。
ステータスアップの火属性+10とかが、光属性に変身したときに効果がなくなっちゃうんですよね…
まあいいこと悪いことが細かい部分であるので、デュアル属性だから最強ってことはないです。
ニムルの能力的には、変身前は火属性の近距離射撃ユニット。変身後は光属性の魔法ユニットになります。
物魔参照のユニットみたいですね。変身前は物攻依存。変身後は魔攻依存のようで。
傭兵で使ってみたところ、まずクロックアップを使って、近づきつつ移動力0攻撃を巻いて、2マス以内に入ったら絶大威力の詠唱大技って感じでした。
変身後も大体そんな感じの技構成。脳筋ですね。
今のところ自動で変身はしないので、オートで使うなら火属性射撃ユニットとして扱う必要があります。
オートの場合は魔攻がほぼ死にステになりそうですかね??
逆に変身して使うなら物攻が死にステに。
変身は3回も出来るので、手動であれば問題ないでしょうが、オート性能は悪いと言わざるを得ないでしょう。
ビアンカについては光属性の魔法キャラです。
リアクションの先制バフ消しがえっぐい。あと状態異常がわんさかあるし威力も高い。
正統に強いですね。おススメです。人権キャラになるかどうかは…うーん。なりそうな気はしてる。
あと異界勢みたいです。異界の欠片は多分使えないけど、虚泡とか育成素材的にはあまり困らないかもね。
私は爆死したので入手できませんでした。みんながんばれ。
・念装
ビアンカとニムルの念装が1つずつ。
どちらも使うなら必須レベルですかね。
ビアンカ HP上限+950、器用さ+50、素早さ+2、運+50
エンメル HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
ク・イエナ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+45
メラ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+35
ニクス HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
『開眼霊装』
ビアンカ Lv5 魔攻 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 単体攻撃耐性
ジューリア Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
アンブロシア Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
カルラ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
リーファ Lv5 治癒力 Lv10 補助禁止耐性 Lv15 治癒力
ヨミ Lv5 運 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 運
ジン Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 範囲攻撃力
バルト Lv5 斬撃回避率 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
ラメセス Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 刺突攻撃力
ロフィア Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
ゾフィー Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 物攻
ラーフ Lv5 素早さ Lv10 沈黙耐性 Lv15 素早さ
ミリシュ Lv5 物攻 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
・エクストラモードのドロップ5倍!(~ 2/3)
3日間だけドロップアップなので回りましょう。
・ハードクエストのドロップ品に系譜の紡ぎ糸を追加!
糸だけあってもな…
・イベントクエスト『鬼の魔宮』登場
回数クリアで金銀羅針盤が入手可能です。
・ポートショップなどに金銀羅針盤を追加
店売りにも並びました。まあでも入手クエストでどれくらい貰えるのか、今は様子見するのが利口だと思いますが…
・リターンクエストに期間限定ミッション登場!
免罪印がもらえるらしいですよ。
・FgGコイン機能が登場!
まずはコイン機能だけ実装されました。商品は生放送で言ってましたが2月中旬あたりを予定しているはずです。
期限付きです(にっこり)
>何も残らないのは悲しいと思ってリアルグッズをうんぬん(意訳)
今泉Pの発言を何一つそのままの意味で受け取ってはいけない。
(追記)系譜で必要な魂欠片の総数が判明する
系譜はLV1が魂欠片100個、LV2が200個、LV3が300個。
合計600個の魂欠片が必要です。
グループ全員分の魂欠片が必要で、さらに全員7扉マスターしていないといけません。
当然限定ユニットなど1日に1欠片しか入手できないキャラも同様に合計600個の魂欠片が必要になります。
・・・、・・・。まあもうこれ以上言うのも面倒なので、これで最後の一言とします。
運営さんへ。今ならまだ間に合います。ナーフしましょう。
まだ系譜を開けている人は少ないですし、物攻の上がり幅を10%から1%に変更しましょう。
運営さんは「こんだけ欠片使って1%しかあがらんの!?」の声をおびえているんだと思いますが、その声は全体ユーザーの50%ぐらいからしかでないでしょう。
「10%上がるってインフレすぎだろ!エンドコンテンツだろ!?これ前提の難易度にするんだろ!?」の声は全体ユーザーの90%は出してくると思います。
どちらが最終的にいいか。賢明な運営さんならわかるはず。
ユーザーに好かれたゲームを作っていたことを思い出して、これから歩んでください。
まだ間に合います。