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■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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【緊急】課金時にもらえる「無償石が倍になる」ボーナスが終了したので注意

今週課金しよう!課金したいと思っている人はちょっと待ってください。

1/13(木)のアプデから、課金時にもらえる「無償石が倍になる」ボーナスが終了しました
いつもは12000円を購入すると、無償石ボーナスが9000石ついてきていました。
現在は4500石になっています。

来週とか周年とかには戻ると思いますので、いまは購入をやめた方がいいです。

■運営の反応

■事実確認
現在最後の「幻晶石購入キャンペーン」のお知らせ記事はこれだと思います。
https://al.fg-games.co.jp/news/38099/

(謝罪)「幻晶石購入キャンペーン」は5年間途切れなく続いていた、と記載しましたが、誤りでした。
訂正してお詫びします。

「幻晶石購入キャンペーン」は、2021/1/28から、途切れることなく開催されていました。(1年間)
2週間おきぐらいの頻度で「幻晶石購入キャンペーン」のお知らせが公式に出ていました。
2週間でお知らせがくる、というのは慣例であり、お知らせ記事には終了時期は基本記載されていません。
https://al.fg-games.co.jp/news/38099/
>開催期間
>1/1(土) 0:00 ~

最初の開催は2016/2/16~2016/2/25です。
https://al.fg-games.co.jp/news/651/

2016/8/10からほぼ途切れなく開催されています。このお知らせには以下の文が含まれています。
>※終了する際は事前に告知を行います。
https://al.fg-games.co.jp/news/2523/

「幻晶石購入キャンペーン」が開催されていない状態での、初回ボーナス数値は以下になるようです。
https://al.fg-games.co.jp/news/31774/

 

■この下からは私の意見
・1年の間、1日も途切れることなく続いているキャンペーンをやめるのであれば、事前に告知すべきである。
・幻晶石の元々のボーナスについて記載がないため「キャンペーンによって倍であった」という認識がユーザー側にない。
・値段の設定は運営の裁量なので、私が何か言うことはない。これを見たユーザー個人に判断はゆだねる。

ファンキルコラボにポートの新イベント登場!他イベントまとめ

「コラボが終わるとどうなるんです?」「知らんのか。コラボが始まる」
ということでおせち料理の後のカレーみたいな扱いでファンキルが来ます。

・ファンキルコラボ復刻
新ユニットは多分なさそう。

・念装
ティファレトとラグナロクの着物念装がくるはずです。
おそらく両方では?→ラグナロク念装だけでした。許せねえ。
念装で必中範囲3ターンバフ無効攻撃が追加されます。つよすぎぃ!!ラグナロクに付けちゃダメでしょこれ!
念装武具では敵を倒すと強くなる威厳効果が。
さあみんな!絶対手に入れよう!

・『アルケミィポートスコアチャレンジクエスト』開催!
詳細は分かりませんが、今あるスコアチャレンジのポート競争型かとおもいます。
正直レイドと何が違うのかわかりませんが…レイドでよくないか?
「ポート内で(高め合って)一番点数出せた人の動き・編成」をそっくり真似すれば、全員高得点をだせるので、ガチポートは強いんじゃないかなって思う。レイドよりもさらにそういうのがやりやすい。レイドは端数とか出るしね。

一応スコアチャレンジと言うからには、レイドと違って何回でもトライできるコンテンツ+敵がボスではなく複数…なんだと思います。メイビー
あと3日間毎日やる必要はないっていうのも。最高点1回だせば終わりだもんね。今回のスコアチャレンジは6日間猶予があるけど。
(追記:情報出た後)
>アルケミィポートスコアチャレンジクエストでは、アルケミィポートメンバーが記録したハイスコアの合計でランキングを競います。
>また、アルケミィポートメンバー全員の累計ポイントに応じて報酬を獲得することができます。

えーっと、ハイスコアに関してはランキングがあります。ポート全員分のハイスコアランキングと、個人ランキングですね。
で、ポート内の累計ポイントに関しては報酬があるようです。
つまり1回だけやればおーわり!とはいかないようですね…はーつっかえ…
個人ランキングのほう、これ同じポートメンバーが30人上からずらっと並ぶだけなのでは???
あとイベントスキップチケットでスキップできるようですが、
AP消費量とかBP消費なのかとか一切書いてないですな…多分APなんだろうけど。

3回ぐらい開催されればこのコンテンツ飽きそう。
うーん、うちのポートもそろそろdiscord実装するかな…情報共有するか分からないけど、ブログチャットだと丸見えだしなー

・バベル遠征ドロップ枠数アップキャンペーン!
・属性の水晶獲得クエストドロップ個数2倍!
・国の証獲得クエストドロップ個数2倍!
はい。

・開眼
ラグナロク HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+40
ラグナロク Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限

『真理の系譜』
九死に一緒のアンダンテ ツヴァイ / ノイン
Lv1 魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 魔攻、物攻
Lv3 HP上限、クリティカルダメージ
七色琥珀のサンセリフ ドライ / ズィーヴァ
Lv1 魔攻、物攻
Lv2 斬撃攻撃力、回避率
Lv3 クリティカルダメージ、素早さ
うるさいよ五月雨 イカサ / フューリー
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、移動禁止属性
四辻夢幻によろしく アイナンナ / フィーア
Lv1 刺突攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 最大ジュエル、水属性特効補正
Lv3 素早さ、魔攻
ズバリおのれの十紋葬 ゼン / ナァヂュ
Lv1 反撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 回避率、治癒力
Lv3 物攻、HP上限

いやその…ここで十戒衆強化しちゃうんすか?
ソルとかゼクスとかアインツとかは省かれたけど、それでもPvPでよくお見掛けする面々なのですが…その…

ファントムリンクの話がしたい(雑談

それなのにワールドレイドが袖をひっぱるの…

冒頭ちらっとだけしますね!(我慢できない)
まああの、運営の想定外でしょう。このLAP数は。レリーフチケットを参加してない人も含めて25枚程度?配ることになりそうです。
他にも金と銀のやつとか、遠征用品など有用なものがどかどか配られています。
ぶっちゃけ私が一番うれしいのが雫や糸だったりするんだが。
これだけ配ることになるとは、運営からしたらたまったもんじゃないでしょうね!
万感の思いを込めて、言わせていただきましょう。皆様もよければご一緒に!

運営ざまああああああ!!!

寝ずに殴っている頭おかしい勢もいますから、この結果はユーザーの頑張りの結果だといえるでしょう。
生放送で運営に「レリーフ!レリーフ!」ってプレゼントねだる時に感じる惨めさ(主に私主導)を考えると、こうやってプレイした結果に応じた報酬で配ってくれた方が健全だと思いますね。
まあ、次回開催から報酬はかなり絞られそうです。HPも超増加しそう。
次回も報酬そのままで、HPだけ2倍?ぐらいにしての開催が望ましいんじゃないかなと思いますけどね。
正直HPそのまま開催は報酬美味しいけど、殴る方の精神が持たない(短距離走を走り続けてる感じ)
疲れたら殴るのをやめてもええんやで。私はエリザベス以外はもういいや…


十分稼いだからさ(にっこり

よし!ファントムリンクの話していいな!
とりあえず、ファンキルみたいなユニットにユニットを装備するような機能じゃなくてマジでよかった…

ファントムリンクというより、それに付随した話の方が大きいです。
上位属性っていう6属性が追加になります。
上位属性は、性能的には現在の下位属性とあまり変わりはないです。
属性特攻値が0.1倍になるのと、状態異常耐性が30(予定)ぐらい付くぐらい。下位属性ユニットが今後使えなくなるとか、そういう話ではないかと。
0.1倍程度ではレイドダメージぐらいでしか体感はないと思いますよ。
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)

で、この上位属性ユニットは、今までのユニットの別verとして登場することがあるようです。
今後水着verとか学園verとか出てくるかもしれない話。(同時出撃は禁止の模様)
スキンと何が違うかっていう話だけど、別ユニットなら技だけではなく3ジョブ自体をまるっと変更できるということですね。
つまりチハヤちゃんが巫女になる未来とか、アイリュが商人になる未来もあると。
…需要?しらんな。

それでまたユニット数が増えて育成が大変になるので、育成緩和の為にファントムリンク機能が実装されるわけです。
例えば新ユニットでアルミラの上位属性verが出るとします。
その際、今までのアルミラを育てると、開眼状況の育成状態をコピーできます。
新ユニットが出る時に、旧ユニットの育成が終わっていなかったとしても、後からでも育成してリンクすることは可能のようです。

開眼状況をリンクできるので、開眼に必要な770欠片+素材が浮くわけです。
ただし、ファントムリンク機能を使うには、新ユニットのLV85化(25凸)が必要になります。
そして上位属性の限凸には、属性の欠片を使用できないようです。
だから25凸分の375欠片は必要になってきます。

まとめると、必要な素材数はこうなります。
今までのユニット:ユニット欠片770個、属性欠片375個
上位属性ユニット:ユニット欠片375個

当然ながら、今までのユニットが育っていない場合や、
ユニットリンクの無い…完全新規の上位属性ユニットの場合は、開眼用の欠片770個も必要になってくるのはお忘れなく。

これを得としてみるのか、損としてみるのかは難しいですが…
戦力的にすぐ使えるという点では、今までのユニットの方が使いやすいのは間違いないでしょう。
今までは属性欠片で開眼まではすぐに行けました。扉が開いていないとはいえ、割と実戦で使える子も多かったと思います。
ニムルとか扉開いてないのに強かったですもんね。あと怠惰だけ開けておけば強い!とかありましたし、ユニット欠片200ぐらいあれば、一応はなんとかなってました。
上位属性ユニットは、属性欠片が使えないため、LV60からのスタートになります。
3ジョブ開けるには15凸が必要ですし、武具枠の拡張も20凸が必要になってきます。
3ジョブが開いて無くて、武具枠も少なく、開眼もしていないユニットが活躍できる場面は、現在のタガタメにはありません。
25凸まで行けば、ファントムリンクによって一気に使えるようになりますが、それまでが大変ってことですね。

運営側はこれが育成緩和だと考えていますが、私はあまりそう思えないですね…
どちらも一長一短あるので、同じように見えます。早く使えない分、上位属性の方がとっつきにくいとも思いますし…
新ユニットが出てみないと何とも言えませんが、より石を使うようになる気はしています。

まあ私たちは運営の暴挙を見守ることしかできないので、被害が大きくならないように祈りたいと思います(被害があることは確定)

クリスマス生放送でめっちゃ荒れてて草(雑談

まあ運営がユーザーをこのようにした。運営のせいだ。

今回の生放送はリアタイ視聴があまりできませんでした。
1時間遅れぐらいの情報出しで申し訳なかったね。
生放送実況ぐらいしかこのブログの存在意義がないのにね!(卑屈

さて、コメントが憤怒に彩られておりましたが…
大きな理由は、毎月行ってきた幻晶石還元召喚を廃止するからですね。(不定期開催はある)
最低保証で4600石を毎月入手できていましたが、それがなくなります。
収入がなくなるので。ユーザー側からしたらそりゃあ受け入れられないでしょう。

廃止の理由としては、配った分に対して使用量が増えてこなかったから。ユーザーが貯金してしまうからって感じです。
なんか現金給付に似てますよね。配ったら貯蓄に回って、市場にお金が流れないってやつ。
これ持論なんですが、それでいいんですよ。貯蓄があった方が財布のひもが緩むのをあいつらわかってないよね。

……まあこっちは現実ではなくゲームの話なので、石を貯めこまれると苦しいというのは理解できます。
そもそもタガタメは、この石還元召喚以外にもかなりの数の石を配っていて、
1か月真面目にプレイすれば、約3万個の石を手に入れられるんだそうです。へー。

はい皆様!下の画像にご注目ください!

10月合計:20420
11月合計:20340

3万・・・???

とまあ、誇大広告なところを突っ込んだところで真面目に本題に。(広告じゃないしセーフセーフ)
運営は全員分の貯蓄額を把握していますから、大量に溜まっている貯蓄額が見えてしまうと、お得な召喚やアイテムを無料石で出しにくくなってしまうそうです。
なので、この石還元召喚を廃止すれば、ユーザーが無料石を貯めておく理由がなくなる、と思っているわけです。
この召喚は毎月ありましたから。3万もしくは8万ぐらい無料石をキープしておけば、ユーザーは恩恵を得ることができました。
それがなくなれば、大量に石をキープしておく必要はないと。
しかしユーザー側の考えは違います。この召喚がなくなったところで石はため込むでしょう。
理由としては、強いユニット、あるいは好きなユニットが登場したときに、いち早く入手したいからです。
これは、他のゲームでも同じだと思います。
そして、他のゲームと違うところは、タガタメ(ファンキル)は1ユニットを完璧に育てるのには、非常に多くの石が必要になるということです。
ユニットを当てるための石、ユニット育成分の約770+600個の欠片、念装を当てるための9STEPガチャ、念装凸分のレリーフや念装…
主にこれぐらいですが、普通に集めた場合、大体10万石ぐらいは必要になってきます。
(適当な内訳:沼ガチャ5ステ×6回で75000、念装9ステで22500、ユニット欠片770個で61600)
さすがにこの内訳は外れまくった場合の数値ですが、どれかで当てても、ユニット欠片770個は必要経費になってきます。
100か200ぐらいは貰えますが、それでも45600石ぐらいはかかる計算です。
ラッキーにも新ユニットと念装を1STEPで手に入れられても、1体につき45600石はどうしても必要になると。
その為にユーザーは石を貯めるのです。
いやいや一気に全部強化する必要ないやないかーい!と運営は思うでしょうが、そうしないと最近のコンテンツでは使い物にならないんだもの。

厳しい点はまだあります。タガタメは1ユニットだけ育ててもステージクリアできないんです。
ファンキルは割とできます。でもタガタメは属性縛り、武器種縛りなどが厳しいのでね。
なので、強いユニットはなるべく早めに入手して育てておきたいわけですよ。
入手すればポートソウルなりハードクエストなりできますからね。そのための貯蓄。

なので結局、幻晶石還元召喚を廃止したところで何も変わらないと思います。
月の支出がもっと減れば、貯蓄額も減るかもしれませんが…それはわからん。
というかこの召喚以外にも石をめっちゃ配ってるじゃないですか。最近締め付けはしていたけど。
そんなに利益あげたいのなら、石配るのやめたらいいのでは…?
無課金微課金が死ぬ?いいじゃんそんなの死んでも運営さん困らないでしょ。無課金者は運営側からしたら利益にならないんだから。
そしたらユーザーの反感買っちゃうって?いや、石締め付けはじめておきながら今さら…?

というかなんでこの召喚始めたんですかねマジで…後々こうなることが分かっていたじゃないですか…
まあ別に、この召喚のおかげでプレイヤーが増えた…かどうかはしりませんが。
今回終了することになって、その増えたプレイヤーがいなくなるだけです。問題ないな(ほんとか?
2019年1月に始まったらしいので、3年もやってたんですね…
あーちなみに、完全廃止ではなく、不定期には幻晶石還元召喚をやるつもりようです。
・・・それって結局それ待ちで貯蓄が継続されるだけなのでは?

あーもう長くなっちゃってファントムリンクの事を書けないやんけ!
すごく書きたかったのに!月曜書くわ、ちくしょう…
とりあえずまあユーザーには厳しくなるなーって印象は否めませんね。
運営はユーザーが石減らしたり新機能つけるとすぐ文句言うって思っているでしょうが、
そういう風に教育したのは石をバラまいてその状態に溺れさせた運営です。
運営のやり方がまずかった。悔い改めてください。

ちなみになんですが、個人的にはこの召喚があろうがなかろうが、心底どーーーーーーーでもいいです。
無償石配りすぎだろ運営後で血を見るぞ?って思っていた勢なので、来るべき時が来たなって感じ。
どうせあっても(ルイザの店も潰された現状)無償石で引ける召喚では新ユニットが手に入りにくいし、
この召喚なくして無償石の価値が上がればうんたらかんたらも、多分実現しないでしょう。
今後もどんどん締め付けが厳しくなると思うので、やめるなら今のうちだぞ?(にっこり
私はストーリー楽しんでるので辞めませんが…

(お詫び)この記事は書きなぐったので所々に暴言があります。
ぷろけみすとれたーでもないのにこのような記事になってしまい、大変申し訳ありません。

ファンキル・タガタメ合同X’masSP2021の実況記事

19時からです。
すみませんが、今回リアルタイム視聴ができない気がします。
後からでも見て書いていくので、ゆっくりお待ちください。

会場
https://www.youtube.com/watch?v=8NHjD2hC9nY

前回の生放送が近かったので、前回出た情報は(既出)と書きますね。

・アプデ情報
12月
・土方(攻防できる)
・沖田
・(既出)小説「七色琥珀のサンセリフ」がFgGショップに登場(2月ぐらいに納品)

1月
・神革最終章・中編
・新ユニット「マティア」(闇属性、刺突斬撃アタッカー、人族以外に対しての特効スキル、念装)
・ファンキルコラボ(1/6)
・ティファレト着物念装、攻撃・防御面を強化、リジェネがつく?
・ラグナロク着物念装、移動力アップ?
・メインストーリー6章5話
・(既出)ニカイア着物念装、敵撃破時に再行動できるように
・お正月記念クエストで限定武具
・毎月開催していた石還元召喚を廃止(回数を減らして不定期開催に)
代わりとして、タガpayなどキャッシュバック規格を増やす。
無償石を配りすぎて、お得な商品を有償でしか提供できなくなってきている

2月
・マテリア→ファントムメモリーに名前変更
・ユニットリンク→ファントムリンクに名前変更
これから実装される新ユニットやバージョン違いユニットが出た場合、既存ユニットの育成済み開眼状況を同期する事ができる
出来る条件:既存ユニットの開眼機能開放(LV85)、3ジョブマスター
リンクは強い方から弱い方へリンクするだけでなく、逆も可能。
やりようによってはユニット弱体化が可能。いつでも解除可能。

・既存ユニットを新ユニットとして再リリース(闇メラとか別verのような、同時出撃不可)
現状だと決められた3ジョブに引きずられてしまう、CCしても一線に返り咲けないため

・上位属性の実装
現在の6属性の上位版。


それぞれ固有の状態異常耐性を多少持つ(数値は未定だが+30とか)
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン

下位の属性に対する特効数値が0.1倍増える。
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)
上位属性のユニットには、今までの属性欠片を使用できないため、
LV85にするまでの375欠片は自力で入手する必要がある。入手手段は検討中。

・ファンミーティング(2/5)
予約制、生配信
会場で6周年プレゼントもらえる。会場では渡さず、会場の申込用紙で申し込む
会場限定ガチャでバッジゲット
グッズは全てオンライン販売

・プレゼント
タガpay体験用の無償石5000ぐらい(1/1配布、石の数は調整中)、イコーナの欠片100個、聖夜の林檎24個、激辛チキン120個、スロウスレリーフ1個、割引チケット、銀魂コラボコイン240枚

・その他

・最近キックボクシングをしている今泉P
・今年ファンキルコラボは3回した!
・急に進行を振られる山田さん
・佐和さんの今年の漢字は「薬」
・今泉Pの靴を貰ったけど小さくて履けなくて後輩に上げたりょうD

銀魂コラボ開始!その他イベントまとめ

まだ情報出てないけど。

・ver10.8アップデートに伴うメンテナンス
12/17(金) 10:00 ~ 14:59はメンテナンスのため、ゲームプレイができません。
期限コインとかの交換はお早めに。

・ドラフトマッチに新たなルールを実装
ピックバンルールになります。それ以外のルールも引き続き遊べるのかは不明です。

・クエスト出撃前の編成画面で真理刻印の装備変更がおこなえるように改修
・『闘技場』『傭兵』の刻印装備情報を独立して保持できるように
いちいちユニット画面に行かなくても変更できるようになります。
また『闘技場』『傭兵』の刻印が独立しました。再付け替えを忘れないように注意しましょう!

・オート周回のレベル制限を撤廃!
プレイヤーレベル関係なく、オート周回機能を使えるようになりました。

・ユニットのアビリティにおけるスキルアップ可能回数を撤廃
99回でしたが、無制限になるようです。

・『スキルOFF』機能において、真理念装の効果によって変化した後のスキルをOFFにできるように改修!
えーと、チハヤちゃんとか、あとはえーっと…まあ結構いっぱいいましたよね?
念装によって技が変化する場合、スキルOFFにできませんでしたが、改修されました。
チャリチャリみたいな技変化形のスキルOFFはまだなのかな?もうできるのかな?

・進化素材獲得クエスト・転生クエストがいつでも挑戦可能に!
曜日を待たなくてもプレイできるようになりました。

・銀魂コラボ開始!
ユニット情報は出てから。5人いるので、多分小出しにされそうな予感がする。
新八のメガネは銀玉コラボユニットのみ装備可能で、HP+1000に物防魔防が+100、さらには素早さ+10にアルケミィオーバー耐性+50までついています。やばつよだぞ…

(追記)やっぱりまずはガチャ産2体でした。


銀さんは、竜界に相当する「いちご牛乳プール」が特徴ですね。
MAP効果で効果中はHPとJPが大幅リジェネ回復します。
で、ジュエルが最大値に近いほど攻撃力が上がります。技も連発できて強いです。
しかもこの竜界、2回使えるんだよなぁ…
あと打撃タイプです。必中とかバフ解除とか反射貫通とか、まあいろいろできます(回数や射程はバラバラだが)
リアクションは2種類あり、斬撃avoidかジュエル軽減+HP上限アップのどちらかを選べるっぽい。
正直…強い。強すぎないか?

神楽は射撃の廻天効果持ち。クリティカルで回復するのと射撃という遠距離攻撃がとても相性がよさそう。
変身技もいい感じではある。なかなか死なない高射程っていうのは単純だが厄介な気がする。

桂は配布で、アルケミィオーバー付与に特化したユニット。通常攻撃でもオーバーが付く。
リアクションで起爆効果があるので、2人目の起爆ユニットとして重宝しそう。
オーバーを付けることで威力アップするユニットとも相性がいいかも。まあオーバー中に強化が発生する敵もいるんだけどね…
配布なので育てておいて間違いはないでしょう。

(追記)プレゼントする!と言っていた念装ですが、コイン交換所に限定1個商品としてありました。
プレゼントでは…ないけど…まあ安いし文句は出ないと思う。たぶん。

・コラボマルチクエストでレア敵出現!
マダオが登場します。倒すと限定武具の欠片をドロップします。
一応全員装備可能ですが、あまり意味はないかな。
銀魂コラボの場合はマップ出現時に1度大幅ダメージ減のシールドが付きます。

・『ゴールドラッシュ』を改修!
難易度が撤廃され、消費APが半分になるようです。
報酬が増えるのか減るのかは謎。

・『国の証獲得クエスト』に『異界者の証獲得』を追加!
異界者の証って今までなかったのか。

・マルチコイン獲得数が2倍
やったぜ

・念装
2種きます。かなり強いのでコラボを使うなら入手しておいた方がいいでしょう。

・開眼
マグヌス Lv5 射撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 器用さ
ヴィルヘルム Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
リュイ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 魔攻
『真理の系譜』
Wild Card HERO マグヌス / ヴィルヘルム / リュイ
Lv1 物攻、魔法攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 クリティカルダメージ、魔攻、命中率
Lv3 器用さ、最大ジュエル、HP上限

コラボ直前生放送の実況記事

13日(月)の19時からです。
放送見ながら追記予定です

https://www.youtube.com/watch?v=U62tpSFx9YM

前回の生放送が近かったので、前回出た情報は(既出)と書きますね。

・アプデ情報
12月
・新コラボ「銀魂」(12/17(金)~1/6)
・通常イベント型(コイン収集タイプ)
・坂田銀時(水属性、ジュエルが多いほど威力アップ、HPJP回復力高い、スクーターに騎乗(1ターン効果)、竜界スキルに似たようなMAP技で銀さんのみジュエルリジェネ効果(別の竜界を上書きできるように調整中)、バフ解除技あり)ゼクスと絡みがあったり
・神楽(火属性、高HP、廻天、クリティカル射撃、自動変身)
・土方十四郎(風属性、近接、斬撃射撃刺突耐性高い、リアクション発動無効、強制ターゲット、耐久系?)
・沖田総悟(闇属性、斬撃射撃、長射程ユニット、器用さのみ参照)
・桂小太郎(配布ユニット、雷属性、無区分攻撃、アルケミィオーバー特化、通常攻撃にもアルケミィオーバー、リアクションで起爆アビ)
・念装3種(1種だけ1枚配布)
・7扉開いているので、6周年で劣化すると言うことはないので買いですよ!(りょうD)
・マルチ限定で確率で登場するキャラを倒すと武具ゲット
・コラボのワールドレイドが開催(機能改修)
LAP制を導入。4体ボスを倒すとラストボスが出現、倒すとLAP2に移行
BPを消費して挑戦する。時間経過と石で回復。
ドロップ報酬、ボス撃破報酬(全ユーザー)、ランキング(LAP毎全ボス単位)
旧レイドに寄せた内容。
・スコアチャレンジクエスト
・タガタメカップ開催(予選期間12/23~1/6)
ピックバンルール。HPを実際のユニットよりも少し増やすかもしれない。
応募者の中から抽選8名が決勝進出。東京でリアル開催。
・小説「七色琥珀のサンセリフ」がFgGショップに登場(2月ぐらいに納品)

1月
・晴れ着スキン(ニカイア)

2月
・アルケミィマテリア(仮)の実装
ユニットに装備できる要素。装備でステアップ
どのマテリアでも自由に装備できる(クロエのマテリア、ジェラルドのマテリア)

マテリアには個別のステータスがついている(斬撃アップとか)
マテリアにはグレードが5段階あり、パラメータが上昇する。同じグレードのマテリアを重ねるとグレードアップ。
メインマテリアとサブマテリア5個の計6個セットできる。
メインは100%ステータスを反映、サブは下がる。
各ステータスにはパラメータの上限がある。全部物攻装備してもりもりにはできない。
メインマテリアに対して特定のサブマテリアをセットするとパーティ効果がある(パラメータ上限アップなど)
獲得手段はマテリア専用のガチャなど。石は使用せず、他の召喚を回して獲得したポイントを使う。使用期間のない召喚コインのようなやつ。

・ユニットリンクシステム
(既出)・真理刻印の機能アップデート
(既出)・傲慢刻印の実装(これまでの刻印と全く違うシステム)

・周年イベントはリアルでやりたい(東京)
・タガステ
Aルート(聖石)、Bルート(十戒衆)
念装は原作先行・二次先行限定で24日申込分まで
全員プレゼントで光属性のクダンもらえる

時期不明(周年付近)
・アルミラの騎乗スキル?新機能「ユニットリンク」と関係があるらしい

・質問事項や検討中機能の話
・ポートイベントと言えばレイドとGVGの2つだけど他にもイベント来ますか?
→スコアイベントもポートに入れていくことを考えている
・デイリーミッションの上側宝箱やボスバトルクエストの宝箱を一括で受け取りできるようにしてほしい
→前向きに検討します
・経験値ありのレコミも一括受け取りしたい
→検討しています
・幻影決戦コイン2倍キャンペーンを開催してほしい
→やります!
・占星術師と念動士のEC予定ある?
→あります!時期未定
・神革終わってもキャラクターのCCはある?
→考え中。ミナリオはどうにかなるよ(にっこり)
・低レアのCCって人気ないと実施してもらえないですか?
→そんなことはないよ?今後も色々やっていきます。
・闇メラ等のバージョン違いのユニットって今後でる?
→2022年末にはコラボであるかも?
・ヴェテル様はおいくつですか?
→裏設定なので出していませんが…若いです。(大学生ぐらい?)
・年末恒例のクリスマスパーティはやりますか?
→12/23にやります!
・ドラフトマッチで使用しているユニットの育成状況についてゲーム内で全部書いてほしい
→遠征バフ、サブ念装、刻印、開眼霊装、真理の系譜は未実装になっている。あとは全MAX。
・パーフェクトセット助かってます!今後もこう言うのありますか?
→あります!

・プレゼント
銀さんの念装1枚(コラボ開始後のどこかで)、異界の欠片60個、光以外の属性欠片60個、ニカイア欠片20個、系譜の紡ぎ糸10000個、遠征アイテム100個ずつ、時短6時間アイテム10個、プラント篝火200個

・その他
・ソウジュさん一度は行きたい(りょうD、今泉P)

11月公式生放送の実況記事

11/19(金)の19時からです。
放送見ながら追記予定です

https://www.youtube.com/watch?v=L3FMiNG0nb0

・アプデ情報
12月
・神革最終章(12、1、2月の3回開催)
新ユニット「メサルティム」(光属性、強制ターゲット、アタッカー気質?ダフネの盾の始祖)
・クリスマスイベント(12月2週目予定)
・新規CCなし
・ラシェル念装スキン(CCなし)
・霊装lv20アビリティ追加(リューシェン(チャリチャリ)、スーイー(長距離+自己バフ))
・クエスト出撃前の画面で刻印装備可能に
・ドラフトマッチで相手が選択したユニットを使用させないBAN機能(ピックバンルール?)
・新規コラボあり、コラボ前生放送(12/13)
・ファンキル合同生放送(12/23)
・タガステ過去作4夜連続放送(1500円、12/8~11)

1月
・霊装lv20アビリティ追加(リン(範囲クロアプ)、エマ(運依存攻撃))
・周年直前生放送?

2月
・コラボ(新規?)
・タガステ完結編、クダンが主役で十戒衆と戦う、ABルートあり
12/8から販売開始、特典付き(舞台版クダンを実装して声優を舞台役者さんにやってもらう?強さは同じで同時出撃なしの予定)
・生放送(ファンフェス)

時期不明(周年付近)
・真理刻印の機能アップデート(12月ぐらいに詳細発表)
・傲慢刻印の実装(これまでの刻印と全く違うシステム、12月ぐらいに詳細発表)
・刻印の装備交換機能(ユニット同士の装備している刻印を入れ替え)
・新たな装備要素の実装(武具・念装・刻印ときて4つ目)

・質問事項や検討中機能の話
・属性別戦闘力ミッションの30万以降を追加してほしい
→やりましょう!ユニットごとの戦闘力ランキング(全プレイヤーで何位か)も見えたら面白いよね
・また前回のようにコラボスケジュール提示できますか?
→2件の大型コラボは決まっている、年末は例年通り新規コラボ、周年にもコラボ、ファンキルコラボももちろんあるよ!
・CTと詠唱速度がやっぱりよくわかんない
→前回のサイドBの生放送アーカイブを見ればバッチリだよ!(今回も紙芝居で説明してくれたので生放送見よう)
・ボックスイベントのエクストラはスキップ可能になったけど神革は対象外?
→対応します。一括ハードスキップ機能は運営的に経営厳しくなるので考えてません(対応する→雫が足りないって言われる→運営的に配るしかなくなって運営不利らしい)
・メインストーリー更新まだー?
→1月中旬を予定
・FgGショップのラインナップと在庫を増やして欲しいです!
→在庫厳しいですごめんなさい、早い者勝ち!
厳しいなら抽選販売にしようかな?検討します。
・6周年で新しいユニット育成機能はありますか?
→あります!鋭意開発中
・CCとかで始祖錬金術師ユニット(ジューリアさんとか)のステータスが抜かれているけど強化する予定あります?
→これまで通り探りながら強化していく予定です。
・始祖錬金術師の強化と念装LS追加して欲しい
→神革終わるのでそろそろ入れていく
・全ユーザーの個別合計戦闘力ランキングを作って欲しい!
→要望が多ければやります
・キキョウさんは出ないんですか!
→い、今のところは予定がないです…

・プレゼント
刻印(幻像・赤黄青・数値は抽選)各部位1個、闇の欠片25個、砂漠レリーフ1個、雫60個

・その他
・周年に向けて開発忙しい
・FgG入社してください!即戦力3Dデザイナー!
・キャラが多すぎる問題は周年で対策するつもりでいる(1体育てておけば他のユニットの強化が簡単になるとか、まだ何も決まってはいない)
・威装→いしょう、と呼びましょう

テレサとプリシラがCC!他イベントまとめ

ということでテレサとプリシラでした。
11/1からね!

・新機能『開眼マスタリー』を実装!
お、もう実装するのか。
>・真理開眼の7扉すべてをMasterしたユニット数に応じて『開眼マスタリー』のレベルが上がります。
>・『開眼マスタリー』のレベルが上がると都度報酬を受け取ることができます。
>・報酬はユニット一覧画面右上の『開眼マスタリー』から『受け取り』ボタンをタップすることで獲得できます。
>・真理開眼の7扉すべてをMasterしたユニットは、ユニット一覧画面で王冠マークが表示されます。
>・『マスタリーエンブレム』は自身のプレイヤー情報からも確認することができ、フレンド詳細画面にも表示されます。
全部マスターしたユニットがわかりやすくなるっぽい。
あとはほかのプレイヤーから自分のやりこみ度が見えるようになってやべーやつ認定される感じかな?

もらえる報酬は武具のようです。
物理ダメージ時に確率でジュエル回復する「進撃の輪眼飾」
被ダメージ時に1ターン相手の全属性耐性をダウンさせる「魔操の輪眼飾」
被ダメージ時に確率でHP割合回復する「銀弾の輪眼飾」
今のところこの三つですね。それぞれ装備できるジョブが限られています。
んーまあ…よくわかんないや…使える盤面はあるだろうけど、絶対必要かといわれると微妙なところ。
魔操の輪眼飾はレイドに使えるかなー。そんなに数値高くない気がするけどね。

・新イベント『花は黎明に咲く』 を開催!テレサとプリシラがCC!

今回はテレサとプリシラがCCです。テレサはベルセルクCC、プリシラは槍CCかな?
テレサは現状でも十分強いので、さらに使えるようになりそうです。
プリシラは…えっと…まあ…魔改造されれば?

テレサのCCは、HP50%以下で追撃が発動するようになります。
1ターン反撃攻撃力2.5倍+叛逆効果が付くのとリアクションが射程3の反撃+ジュエル回復になるみたいです。
ジュエル回復はどのくらいになるかはわかんないですが、まあさすがに元々のヴァルナの恩寵より低くなることはないでしょう。うん…
あとアスラに憤怒効果がついたりアルケミィオーバーがついたりします。
念装で最大HP時に威力アップの技を使えたり念装武具でマップ出現時物理軽減5回シールドを張れます。
つよくね?
プリシラCCは、撃破で追撃が発動します。
追撃効果は自分のHP回復とジュエル回復みたいです。
あとは刺突ダウンを使えるようになるぐらいかな。
念装で廻天効果+HP100%で耐性アップするのでうまく使えば耐久力は高い気がする。地獄級とかで使えそうです。
念装持っておきたいですねーこれ。

・新ユニット「カルミア」が登場!
属性はまだわかんないけど、ランスっぽい武器を持ってます。
ランスの羅刹みたいな最新ジョブってなんかあったっけ?銃槍師…武器がそれっぽくないしな。
まあ新ジョブ系列かな?


水属性の新ジョブですな。出身はエンヴィリア。
どうやらアタッカーのご様子。初期でも攻撃力が高いっぽいけど、HP30%以下になると超絶威力の追撃が発生するようになるんだとか。
射程1技なので威力期待できるな!(ほんとか?)
またHP30%以下でHP2500のシールドを張るリアクションを使えるようになるので、耐久性もまあまああるかもしれない。
念装で耐久面がアップしたり念装武具で死の宣告(全攻撃2倍)とかつかえます。
専用武具装備でHP50%以下で物攻素早さ刺突アップするみたい。
まあPvPとかじゃあれかな?レイド向きだね。いや意外にPvPもいけそうな気がする?

・ファンキル新ユニット「ソロモン」が登場!
光属性で物攻射撃+刺突の飛行ユニットみたいです。
敵を倒すとCT+100なやつ。
HP消費型スキル(ジュエル必要なし)もあるようで、
そのスキルでバフ無効にできたり、防御無視・反射無視・吸収無視攻撃ができるみたい。
武具技でかばう無効攻撃もできるよ!もう何なんだよw
あと念装武具でマップ出現時10000ダメージシールドを張るみたいです。うわあ…

・ファンキル「7th Anniversary クエスト」登場
多分お得なクエスト。

・『神ガ選ばぬ、革命を』復刻、消費AP半減!
AP半減だ!回せ!
→ノーマルだけ半減でした!だーまされたー!!!!


あと12月に最終章突入するらしいですよ(12月で終わるとは言っていない)
いやマジで12月では終わらないんだよなあ。前中後編ぐらいまであるっしょどうせ。

・十戒集の一部キャラがエクストラからハードにお引越し
アハトなどの一部キャラがハード落ちになります。エクストラはなくなります。
そのうち来るかなと思ってましたけどこのタイミングですか。
育てられていなかった人はこの機会に集めましょ!
すでに集めきってた?まあそれは頑張ったねとしか…うん…

ハードドロップ3倍!
全力で回すじかんだあああああー!!!

・武具を最大2500枠まで所持できるように改修!
きたか!!待ってた人よかったね!

・ポートショップに武具『フリューゲルバッグ』を入荷!
持っていない人は一つぐらいは取っておきましょ。
書いてないけど個数制限はあるんじゃないかなー??
まああの武具は個数制限なくてもいいような気はするけど。

・『開眼霊装』LV20
リズベット アイシクルインパクト 使用回数:2
敵に水属性の魔法攻撃&移動禁止・クロックダウン効果
[射程:5,高低差:3]

あ、うん……いる?

・開眼

カルミラ HP上限+890、器用さ+45、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カルミラ Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
ミネルヴァ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 斬撃耐性
エルキュール Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 刺突耐性

デイジー Lv5 素早さ Lv10 刺突攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
ドロシア Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
ディルガ Lv5 HP上限 Lv10 物防 Lv15 物防
リッシュ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
デセル Lv5 補助行動禁止耐性 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
ミアンヌ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
シエル Lv5 素早さ Lv10 回避率 Lv15 魔法回避率
リズベット Lv20 魔攻

ハートに火を点けて ディルガ / ドロシア
Lv1 物防、物攻
Lv2 範囲攻撃耐性、初期ジュエル
Lv3 HP上限、斬撃攻撃力
魔法の灯火は紡がれて シエル / ラーフ
Lv1 斬撃攻撃力、ジュエル獲得量
Lv2 回避率、沈黙耐性
Lv3 素早さ、HP上限
魔道研究に連なる叡智 デセル / ミアンヌ
Lv1 沈黙耐性、治癒力
Lv2 HP上限、最大ジュエル
Lv3 素早さ、魔攻

あとエルキュールがめちゃくちゃ上方修正されます。
えっとなにこの強化…(これで使えるかといわれるとわからんが)いくら何でもやりすぎじゃね?
ほかのキャラの上方修正の時はここまで引き上げないやんけ…

イーラがCC!他イベントまとめ

イーラCCがどうなるかなー?

・ver10.7アップデート
10/21(木) 10:00 ~ 14:59はメンテナンスです。

・イーラがCC!
魔弾がCCします。魔弾スキルが強化される形で火属性の射撃技メインですね。
射程延長が可能になって、サポートに射程+2がつきます。魔弾技が延長できると結構使いやすい気がする。
その代わり移動力が-2されます。
魔弾は通常move4、イーラはマスアビでmove5なので、move3になりますね。
忍者持ちなので、サポ装備すればmove4にはなるかな?その場合は敵倒すと攻撃力アップのサポアビを外さないといけなくなるが。
クロアプ技を使うと、敵を倒した数によってジュエルリジェネも追加されるのでうれしいです。
ぶっちゃけ攻撃だけでジュエルリジェネ増加ってぐらい強くしてもよかった気はするが。
リアクション無効とか状態異常無効とか回復無効とか結構刺さる技が多いので使い道は多そうですね。
器用貧乏なイメージはちょっとありますがどうなるか…

念装技は回復無効時に威力アップと発動前バフ無効。バフ無効は回復無効時じゃなくても適応されるのかな?この書き方だとわかんないんだよなぁ…
武具は菱形2マスの素早さ大幅ダウン攻撃。
ほんと何でもできますね。

・念装
あるよ!

・アルケミィポートレイドクエスト開催
・アルケミィポートレイドクエストで挑戦するボスを選択できるように改修
今回も土日月の3日間です。よしよし。
今回から、挑戦できるボスを選べるようになります。
ただし生存中のボスに限られます。倒したボスはLAPの全ボスを倒すまで再挑戦はできないってことですね。

・ファンキル復刻
6周年おめでとう?あれ?7周年だっけ?まあどっちでも…
なんか恋愛要素で艦これみたいな結婚システム実装されたみたい。
今のところ1人しか選べないけど後々重婚になりそうなやつ。

・フレンドコイン2倍
金曜日から。忘れずに設定しよう!

・タガタメコイン3倍と期間限定アイテム

twitterだけの告知だったので知りませんでしたが、月曜日から開始していたみたいです。31日までです。
交換所に免罪印とか並んでいるみたいですよ?

・『幻影決戦』の勝敗の一部仕様を変更
・『幻影決戦』の連勝報酬を通算報酬に変更
多分来週からです。今週が勝ち抜きタイプの最後でしょうかね。
30勝で石500個もらえるらしいですが、これ今と同じかな?
まあいいや。それよりもこっちが気になります。
>『幻影決戦』のバトル内容と結果の不一致の不具合対応に伴い、バトルが終了するまで結果を確定しない形に変更させていただきます。
>本対応にあたって以下のとおり一部の仕様が変更となる為ご注意ください。
>・バトルの途中で中断した場合、再起動時に復帰を促す画面が出るように変更
>※復帰をキャンセルした場合、バトルは負け判定となります。
>・バトルの途中で日付が変わった場合、バトル内容が無効となるように変更

まあその…多分大体の人はこう思っているとおもいます。
「いやなんでだよw普通に「バトル内容」と「結果」を一致してくれればいいだけなんだけど?」
まったくもってその通りです。運営だってできるならそうするでしょう。
つまりできないんです。
なので仕方なく「バトル内容」と「結果」の2つで動いていたプログラムから「結果」を削除して、「バトル内容」1つだけにしたようですね。
その結果、途中切断は負けになりました。復帰はできるようですが復帰できないバグも割とあるからな…
すみませんね技術力のない運営で…このへんブラックボックスなんですわ…(2016年10月の仕様に近くなった形、つまりそのころからブラックボックス)
でもこれチートが入り込む余地が増えたってことなんだけど大丈夫なのかな?
まあ今さらこのゲームでチートしようとか思うやついなそうだけどな!
あとポートバトルの結果誤差に関しては解決できてないよな???どうすんだこれ。(だから最近ポートバトルが頻繁に開催できないんだけど)

・開眼スキルをリザルト画面でセット / リセットできる機能を実装
いちいち武具画面に行かなくて済むようになりました。

・『開眼スキル習得クエスト』をいつでも挑戦可能に!
習得しやすくなるクエストだっけ?何だったか忘れた。

・『一括スキップ』機能のUIを一部改修
今の魂欠片所持数が見えるようになるんだっけ?
あとAP半減やドロップ率アップなども見えるようになるらしい。

・バベル遠征の演出をスキップできるように改修
やっと遠征が楽にできる…

・プレミアムタイムセールのログイン時の表示をOFFにできる機能を実装
・新規お知らせがある場合にホーム画面のお知らせアイコンにバッチが付くように改修
はい。

・開眼
ジェイク Lv5 HP上限 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
アンジュ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
ユアン Lv5 回避率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 ストップ属性
ルシード Lv5 素早さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力

ティファレト HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
リサナウト HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+40

ティファレト Lv5 射撃攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
フェイルノート Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
カシウス Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
リサナウト Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 HP上限
フライクーゲル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 射撃攻撃力
パラシュ Lv5 HP上限 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
フライクーゲル(ブラックキラーズver) Lv5 射撃攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
パラシュ(ブラックキラーズver) Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 憤怒属性

『真理の系譜』
屈せぬふたつの魂 ユアン / ルシード
Lv1 射撃攻撃力、回避率
Lv2 射程、器用さ
Lv3 素早さ、ストップ属性
砂塵の奏 ジェイク / アンジュ
Lv1 治癒力、最大ジュエル
Lv2 補助行動禁止耐性、素早さ
Lv3 魔攻、HP上限
救世の信念が刻んだ証 イーラ / メア
Lv1 射撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 器用さ、魔攻
Lv3 最大ジュエル、素早さ

ついにティファレトたちがフル開眼ですねー
あとカシウスなどは上方修正されます。カシウスはもともとそんなに弱くなかった気がするけど…

ところで星が低い同士の系譜って意味あんのか?
まあジェイクはアンジュだけと一緒になれて幸せかもしれないけどさ…系譜の糸を大量に消費させる作戦とか?