カオスの魔窟(第5章分)の攻略 絶望の極みが楽勝なのだが。

5回も大召喚引いたのに!5回も大召喚引いたのに!新ジョブのハイウインド当たらなかった…;;
アビリティ4種そろっちゃったよ…泣きの召喚3回やって狙おうかなぁ。

さて、カオスの魔窟の第5章分を書いていくよ。
正直簡単だった。

第一の絶望
4戦

Take1でクリア。ごめん音小さめ。
イフリート(★2ぐらいの強さ)が登場。
火と光属性がレジストできればとくに問題なし。
出来なくてもごり押しで何とかなる。カオスの魔窟としては楽勝。

第二の絶望
4戦

Take1でクリア。ごめん音小さめ。
シヴァ姉さんが登場。
一戦目が大ボム4体になるぐらいで、あとは水と光属性がレジストできれば特に問題なし…?
出来なくてもごり押しで何とかなる。カオスの魔窟としては楽勝。

第三の絶望
4戦
Take1でクリア。
オーディンが登場。
2戦目にデモンズウォールがいるので対策デッキを使うこと。
風と闇属性がレジストできれば特に問題なし…?
カオスの魔窟としては楽勝。
動画撮影失敗…エラーやめてよもー。

第四の絶望
4戦
Take2でクリア。
ハシュマリムが登場する。
3戦目のタコカオス(水)が割とつよいので注意。
動画撮影は成功したのに上げるボタン押したらアプリ落ちたのだが。

絶望の極み
4戦
Take1でクリア。
え、極み?これ極み?
正直今までのカオスをクリアしてきたなら、今回は楽勝なのでは?
例によってジョブチェンジリキャストはほぼ必須。属性は火水風土と4種類だけなのでレジストが簡単ですね。光闇ジョブ必要なし^^
動画UP成功したんだけど、なぜかUPされてない…
まあ、第一の極みと同じデッキですし戦法も同じですし…

1戦目:イフリート(火)
デバリアが無効。HP半分でパターンチェンジ。

2戦目:シヴァ(水)
バイオが無効。HP半分でパターンチェンジ。

3戦目:オーディン(風)
スタンが無効。HP半分でパターンチェンジ。

4戦目:ハシュマリム(土)
スロウが無効。HP半分でパターンチェンジ。

以上。
なんというか、書くことがないんだけど…
4体ともパターン・戦法が同じで変わり映えがないので、まとめて攻略を書きますが…
HPとブレイク値が非常に高いため、攻撃を耐えつつブレイクまでもっていかなければいけません。
たぶんモンクでも1ターンブレイクはむり…?
相手の攻撃は1ターンに2回程度。
威力は高いですが、レジスト5してバリアしてHPMAXにしておけば防御紙ジョブでも耐え抜くことができます。
しかも、特殊効果は一切なし。デバリアされたりカーズされたり一切なし。脳筋すぎる…

よって、半分近くまで削って、ブレイクして一気にたたみかけると倒せます。
魔人やローグなど魔力の高い攻撃職を用意して、カーズしてからレジストしつつ戦えば楽勝?
また、動画のようにパラディンでちまちま削って、ブレイクして必殺技で一撃!でもOK。
パターンはいろいろできると思います。
気を付けたいのは、各戦神に設定された無効になるデバフぐらいでしょうか。
カーズ無効はいないので助かりますね。スロウの効かないハシュマリムは少し困りますが、カーズがあれば問題ないかと。

なお、苦労…今回はしてないけど、クリアしてももらえるのは召喚チケット2枚なので無理にやらずともよい。

カオスの魔窟(第4章分)の攻略 悲嘆の極みを突破!

カオスの魔窟(第3章分)はこちら← 

書いていくよ。
難しいのは第3と極みだけだとおもうが。

第一の悲嘆
6戦?

雑魚ラッシュなので特に言うことなし。全体ブレイクダウンやスロウガや全体スタンがあると楽。

第二の悲嘆
やっぱり雑魚ラッシュなので言うことなし。やはり全体スタンがあると楽。
動画撮ってるときにアプリ落ちるのやめてくれませんかねぇ。。。

第三の悲嘆
7戦。難関。

敵は固定なので対策して何とかがんばろう。
1戦目:アトモス(土)
2戦目:ヘルズクロー(火)
3戦目:ストームドラゴン(風)
4戦目:オチューコチュー(風)
5戦目:マリリス(火)
5戦目からが本番。4章後半のボスのマリリスは3回攻撃で、スロウとデバリアに耐性をもっています。
火レジストできれば3回攻撃を何とか耐えられますが早めに倒しておきたいところ。
次戦で必殺技を使うのでできれば温存。
6戦目:オルトロス(水)と先生(火)
必殺技で先生を倒したらゲージ回復して次戦に備えます。凶切り連発でも先生倒せる。
7戦目:ギルガメッシュ
スタン無効。必殺技で倒す。

スロウやヘイストがあるとだいぶ楽ですかね…

第四の悲嘆
ボスラッシュ。ランダムなのか苦手属性なのかわからないですが、モルボルばっかり出ましたw
2回動画撮影して、どちらも投稿しますかボタンを押したときにアプリおちたんですけど!もうやだw

悲嘆の極み
6戦。

参考にならない動画
バトルタワーラッシュです。もう飽きたよバトルタワーラッシュ…
ただしすべての敵が2回行動になっています。まじかよ…
アダマン2回行動がきついですなー。最初のバトルでよかったw

やってみた感じですが、異説の騎士では耐久力が足りませんね。
パラディンの出番がきそうな予感。メインで耐えてサブの必殺技で倒すことになるのでは…
問題は最初のアダマンとギルガメッシュかなぁ?

ジョブ
基本方針はメインで耐えてサブの超攻撃力で倒す。一番簡単なのはサブの必殺技に頼ること。最後のギルガメッシュに照準を合わせてデッキ構築するといい。
メイン候補
最後のギルガメッシュを見据えて光が使えるジョブが望ましい。
ただしやってみた感じものすごく時間がかかるので注意。
パラディン・導師・ローグ
もしくはブレイク値が高くHPが高いジョブ。(この場合カーズが必須)
竜騎士・踊り子・ナイト
サブ候補
攻撃力など火力が高いジョブ。ミスしたときのリカバリーなどにある程度耐久力も必要になってくる。
必殺技が高く攻撃回数が少ないジョブが楽。
異説の騎士・侍
必殺技が低くても耐久力が高く1~3ターン耐えられるジョブなら可能。闇を使えるジョブだとギルガメッシュの弱点を突ける。
竜騎士・学者・踊り子・異説の賢者・異説の忍者・バーサーカー・魔人・エースストライカー・ソルジャー1st

デッキ
ジョブチェンジリキャストはほぼ必須。特にサブには2つさしておいたほうが無難。
え?覚醒できない?がんばれ…
動画ではメイン3ターン(1つ)、サブ2ターン(2つ)となっている。
メインは耐えるためのカードとブレイク削り用のカードを。ヘイスト・バリア・削り用
残り一枚は好きに。スロウがお勧め。
サブは攻撃力重視に。必殺技で攻めるならデバリア・バーサク・ブレイブなど。弱体化カードとしてカーズやデブレイがあると楽。

1戦目:アダマンタイマイ(土)
いきなりの強敵。すぐにヘイストやバリアなどで体制を整えよう。スロウが無いと即死もありうる。
体制が整えば強い敵ではないがブレイブには要注意。デブレイがあると楽。
必殺技フィニッシュでOKだが、必殺技1発で死なないこともある。

2戦目:ダハーカ(火・水)
油断しているとやられる。カーズやスロウが有効的。
動画ではAJCして片方では使えない火と水を交互にレジストしている。
できるだけメインで倒すと後が楽。

3戦目:オメガ┌(┌ ^o^)┐(風)
癒し系。
ブレイクして必殺技でおわり。波動砲を撃たれてもたいしたことない。というか波動砲で死んでいたらこの後の敵は無理だろう…
HPも低いので必殺技1発で楽勝。

4戦目:トンベリ(水)
弱い。水レジストさえしっかりしていれば問題ない。デブレイがあればさらに弱体化。
次の敵に向けての準備をするように。
具体的には、サブの必殺技で止めをさす場合は次のターン必ずAJCできるようにしておかないときつい。
ターンを計って倒すように。

5戦目:オルトロス(水)+テュポーン(火)
オルトロスだけ2回攻撃なので、先生をスロウで止めると楽。オルトロスにはカーズやスロウが有効。
先生も必殺技1発で死なないことがあるので、スロウの切れる時間を計算しておく。
動画ではわざと先生の一撃をブレイク前に食らっている。
案の定必殺技1発で倒せなかったが、先生復活の1ターン前にスロウ防止が切れたため、再度スロウをかけて無力化できた。
先生を倒したらオルトロスをぼこりながら次戦の準備。
・水のレジストが切れるタイミングを計算する(攻撃誘導のため。動画では失敗しているw)
・次のターン必ずAJCできる状態でサブで倒す(必殺技でOK)

6戦目:ギルガメッシュ(無)
強い。普通の攻略では苦戦必至なのでがんばる。
いきなりギルガメッシュチェンジをしてきて、3回攻撃、フェイス、ブレイク防御UP、バリアが付く。(耐え抜く強化なし)
スロウをかければ2回攻撃に減るのでお得。
効果は3ターンなので光レジストができるジョブならぎりぎり耐えられるはず。
光レジストができない場合はそのままでは耐えられないのでカーズが必須になる。
あと火と風はレジストしておこう。火は威力が高く、風は効果が厄介(はないきとほぼ同じ)。土もスロウになるので辛い。水はカーズになるがこの中では割と無害か。
わざと水だけレジストせずにあけておくと、威力の低い攻撃を使ってくれる。回転切りやエクスカリバーよりはマシなのでぜひ活用しよう。
デブレイも効果ありだが、殆ど魔力攻撃なので天下御免の保険程度だろうか。
光レジストができない場合、天下御免が来た場合はどうしようもない。(使用頻度はかなり低いが)
ブレイクできれば必殺技で勝利。動画ではてんぱってバーサクつかってない…
必殺技以外の場合は、ブレイク中にけずり、1ターン攻撃を耐えてメインにもどる、の繰り返し。ウォールがマジウザイ。
幸いギルガメッシュチェンジ後の天下御免は使ってくるかランダムになっているのでよほど運が悪くなければ大丈夫。

一応別攻略方法として、1ターンでブレイクして必殺技でパパパっとおわり!戦法があるが…
ブーストかけてブレイクダウンかけても1ターンでブレイク値を削りきるのは至難の業だし運になるが、できないことはない。
異説の忍者やセイントリーパーなら何とかなりそうだが…そもそもここまでつれてこれるかというときつい気がする。

なおクリアしても報酬は召喚チケット2枚……2枚!?いい報酬になってて笑った。

カオスの魔窟(第3章分)の攻略 暴虐の極みを無理やりクリア!

カオスの魔窟(第2章分)はこちら← →カオスの魔窟(第4章分)はこちら
今回は暴虐(ぼうぎゃく)だそうで。
第四の暴虐に挑戦中していたら、倍速なのにかかわらずものすごく時間がかかってしまって、途中で録画が切れてしまいました…
フェイス持ってこないとだめだったかも。
難しいというかボム祭りでカオス。
ボスも固い固い!ジョブ2ndほしくなるね^^;

動画倍速でごめんね…時間かかりすぎやねん。

第一の暴虐
8戦

前半の4戦はボム祭り。大1小3の編成。後半の4戦はダスト系中ボス3体の編成でした。
ボムさえ通り抜ければたいしたことは無い。

第二の暴虐
7戦
グラッジ系の中ボス2体の構成がずっと続き、最後だけ3体。
一章の第四の憤怒と同じようなイメージですかね。最後だけステータスアップされるまえに倒せばOK。
必殺技のシューティングエッジが結構痛いです。

第三の暴虐
5戦

ボス2体の編成が5戦続きます。基本的に対属性のボスが2体でるみたい。編成も固定かな?
最初のトレントとゴーレムはゴーレム先に倒したほうがよかったかも。
あと4戦目のマンティスとモルボルは、マンティスを先に倒したほうがよかった気がします。
ボス2体編成が続くときついですね。息切れします。耐久力が必要になるかな…

第四の暴虐
8戦
前半の4戦はさらにボム祭り。小4の編成。後半の4戦は大ボス連戦です。
ボムさえ通り抜ければ…しかしボムが通り抜けられない!
大ボスもかなり固めですので、ボムを抜けたからといって安心できません。

 

ボムに対しての攻略法
攻略法はいろいろあると思います。ブレイクさせづらいので、ブレイク以外の方法を考える必要があるかも?
1.必殺技で一掃または全体攻撃でまとめて倒す
全体攻撃の必殺技なら必殺技で一掃するのが一番いいかも。
魔道士系なら範囲攻撃や全体攻撃で一掃したほうがよさそう。
なおだんだんとボムのHPが増える模様。。。
ただし火+水、風+土という組み合わせで出てくるのでなかなか弱点を突けません。
それどころか小ボムと属性が被った場合は回復されてしまいますので使えません。
全体攻撃カードを二つも用意するのは結構きついかも…使うエレメントをどう稼ぐかも問題になりますね。
2.自爆させて耐える
動画内で取っている作戦です。マゾイ。
耐久型ジョブならバリアはってレジストすれば何とか耐えられるはずです。運も作用します。
3.超攻撃力で倒す
鬼武者ならバーサク+ブレイブでいけるかもしれない。が、そこまで回復エレメントを用意できないという話も…

あると便利なサポートカードは、やはりヘイストですかね。手数が増えて対応しやすくなりますし回復も多くできるし。ヘイストの突破力はかなりのもの。
ボム以外の戦闘では正直お荷物カードになるので入れるかどうかは人それぞれ。

 

暴虐の極み(9/6更新)
9戦

クリアしたけど参考にならない動画w

総評
★4ジョブ程度では厳しいかもしれません。
1戦目が小ボム4体+大ボム1体とすでに無理ゲー。
運よく1戦目を突破しても2戦目がアダマンタイマイと凶悪。死んでしまいました。なつかしいなアダマンタイマイ。
3戦目もボムでワロエナイ。
とにかくどの敵も体力と攻撃力がバカ高いので、HPがほしいなと感じました…3000程度では無理な感じがする。4000でも無理だったりする。。。
今の段階ではジョブクラスチェンジが必須かも。★8ジョブであればわりと軽くでクリアできるのではないでしょうか。なお侍は…
HPが足りないので、今後のレベルキャップ開放を待ってLVをあげたり★4クラスチェンジを待ってHPをあげるとか、覚醒アビリティでHPUPを引くとか(あるのかな?)
(ちなみに私は運よく侍のクラスチェンジを引いたので、シード稼げばすぐ★8にできるのですが、それじゃつまらないのでジャボテン稼ぎはしていません。いま★6です。★4の人ごめんね)
↑無理だった。おとなしく★8にしたほうがいいみたい。
今やってもマゾイです。それでもお好きな方(私とか)はどうぞがんばって!
大将軍(侍)でやる場合は、必殺技のあとのバーサク状態で防御力がかなり低くなるので注意です。ボム怖い。
8体目を必殺技で倒すと9戦目でバーサクが残るのでかなり生存率が低くなります。

1戦目:小ボム4体+大ボム1体
火+水、風+土の属性で出てきます。小ボムは同属性。まだよかった…
小ボムはすぐじばくを始めるので、とにかく早く体力を削らないといけない。
しかしこちらが攻撃できる回数は決まっているし、大ボムはスロウも使ってくる。
単体攻撃だけでは確実に速さが足りないので、全体攻撃のアビリティや必殺技が必要になってくると思う。
HPを半分程度削ればあとはレジストやバリアでなんとかなるはず。レジストできない属性がでたって?がんばれ。
大ボムがレジストできない属性でくると攻撃がかなり痛いですね。小ボムレジストできないパターンよりはだいぶマシですが。

2戦目:アダマンタイマイ(土)
なつかしのバトルタワー第1回のボス。ゴーレム系と同じで体力と攻撃力が異常に高いです。
そしてブレイブとバリアを使ってくる鬼畜ぶり。
突破にはHPが必要になると思います。相手のブレイブ+溜めてビックインパクトは、鬼武者の土耐性+バリア+レジスト5でも2500ダメージを受けてポカーンとしました…

3戦目:小ボム4体+大ボム1体
やめてくれよ…(絶望)

4戦目:ダハーカ(風→土)
バトルタワー第2回のボス。何回か遭遇したがどれも風属性。あ、あれ?
エアロジャ、ストンジャの威力が高くわずらいの妖気でステータスダウンをしてくる厄介な敵。
アダマンタイマイよりはマシだと思う。

5戦目:小ボム4体+大ボム1体
まじかんべんしてくれよ…(号泣)

6戦目:オメガ(風)
バトルタワー第3回のボス。波動砲は風レジスト5+バリアで3400ダメージ程度。
鬼武者(侍)ではHPが足りず死んでしまいました。
波動砲さえ耐えられるHPがあれば雑魚なんですけどね…ぐぬぬ

7戦目:小ボム4体+大ボム1体
いい加減にしてくれよ!(激怒)

8戦目:トンベリキング(水)
バトルタワー連戦だと思います。水の新モンスターはトンベリ!
通常攻撃の包丁でもかなりの威力なんですが…
最終的にはみんなのうらみを使ってきます。ダメージはバリア+レジスト5の状態でも6500ダメージ受けました。即死。
みんなのうらみを使われる前に倒しましょう。

9戦目:トンベリ3体(水)
まさかのトンベリ3体w小さいですが、強さはトンベリキングと変わりません。
最初は全体攻撃で一掃しようかと思ったのですが、1体1体片づけたほうが安定しました。
やはりみんなのうらみは即死。3体結構きついですね。

暴虐の極みの9戦目、トンベリ3体で苦戦している人へ(11/2追記)
検索数が多いようなので追記しておきます。
さっきまでのトンベリキングと同等の強さで、それが3体いるので、水エレメントドライブでレジストしてもHPが低いと厳しいです。なるべくレベルを上げましょう。
ダメージを抑えるためにバリア、いつでもHP満タンにしておけるようにケアルやドレインを用意しましょう。
スロウやスタン、カーズなどの妨害系を持っているなら試してみるのも手でしょう。
いつまでも攻撃を耐えられないので、みんなのうらみに気をつけながら、なるべく早く1体倒しましょう。
1体倒せればかなり楽になります。ほぼクリア確定。
第4章プロローグクリアでアクティブジョブチェンジが開放されますので、難易度が下がると思います。
お勧めジョブは水耐性のある学者、耐久ジョブの竜騎士、踊り子でしょうか。
本記事で攻略達成している侍も、攻撃力が高く突破力があるので若干運に左右されますがクリアできると思います。

なお報酬はやっぱりどれもしょぼいので、無理にやらずに強くなってからクリアするのがいいですね。

カオスの魔窟(第2章分)+「ファイト de チョコボ」のイベントが始まる前に用意しておきたいもの(メビウスファイナルファンタジー)

カオスの魔窟(第1章分)はこちら← →カオスの魔窟(第3章分)はこちら

全然たいしたことなかったのですが、一応カオスの魔窟(第二章分)クリアしたので書いておきますね。

第一の惑乱:火のモンスターのみ(新:石像の顔のボス)

第二の惑乱:水のモンスターのみ

第三の惑乱:風のモンスターのみ

第四の惑乱:土のモンスターのみ

惑乱の極み:最後に火と水のデュアル系新モンスター

ナイトだとレジストできない水で2回ぐらい死んだ程度でした。属性縛られていると逆に余裕ですね。

最後のモンスターが火と水のデュアルでびっくりしましたが、まあたいしたことないですね。全弱体化攻撃とか撃ってきたけど。ゲットできたらスキルなんだろうなあいつ。そもそも火なのか水なのか。ファイジャ連発してたから魔法系かなあ?

イベント内容が不明ですけど、とりあえず備えよう。

チョコボに乗ってライディングデュエル!アクセラレーション!でもするのかしら…

とりあえずイベントがくるまでに以下のイベントがありそうです。

・探索2nd

・メビウスFF×ローソンコラボ

ローソンコラボはぜひともゲットしたいけれど、正直都内だと難しいかもしれないなぁ。

今時点では、修練で新スキルのモンスターがゲットできるようになったのと、

第二章をクリアしたことでスキルの「プチ」が取れるようになりました。

具体的にはフェイス、バリア、ブレイク、ドレインなどは自力で作成できるようになった。うーん欲しい。

前回のイベントでケアル×2の組み合わせに限界が見えた(というかたまねぎナイトの限界が見えた)のとイベント上位者のデッキは強化系多かったので、強化系のサポートはぜひ作っておきたいところ。

今もってるサポートはケアルLV4が二枚、ブレイクLV3。

とりあえずブレイクをLV4にしたいかな。そしてフェイスとバリアが欲しい。

ドレインは悪くないんですがリジェネよりましってレベルでしょうか…攻撃か必殺技で与えたダメージの半分を回復するので敵が強くなればなるほど回復量落ちるんですよねえ。ケアルだとエキスパンドのエスナもありますしね。あれいい仕事するのよ。

あ、でもドレイン使ってブレイク中に必殺技打てばケアルより回復するのは間違いないですね^^

ブレイブは…まあ…いやいらなくないよ!つよいよブレイブ君!

あとはリッチ=イービル、リッチ=デュアル、リッチ=インペリアルを集めてスキル上げをするぐらいかな。闘技場周回してると歓声がうざい。

あと探索2ndで出ると思われる火の進化素材落とすボス(石像の顔なやつ)とか、これまたデュアル系の火と水のボスのドロップが気になるね。カオスの10ステージで見たけど。

あとは…はやくたまねぎナイトから脱出したい。。。

ナイト、暗黒騎士、侍が出てくれないかなぁ。黒魔、赤魔でもいいよいいよ。

レンジャー系は一致カード全然持ってないから勘弁して欲しい。

ほぼ無課金だから我慢するしかないんだけど。あと3日ぐらいでまたギフトボックスかえるようになるから…我慢我慢。

カオスの魔窟(第一章分)クリア(メビウスファイナルファンタジー)

→カオスの魔窟(第二章分)はこちら

続いてカオスの魔窟の5エリアの攻略情報を。

正直クリアしても報酬ショボイので放置でいいですね。(めぼしいものでもリバイバルチケットとか召喚チケットとか)

現状カオスの魔窟でプレイできるのは第一、第二、第三、第四、憤怒の極みの5エリア。続きもありましたが第二章をクリアしないと解放できないようです。

ジョブはどのジョブでもクリアできると思います。アビリティでケアルは欲しいですね。

第一、第三はそれほど難しくないので割愛します。

第二の憤怒は、中ボスレベルがいきなり3体出てきます。最後のバトルではたしか5体出てきます。カオス。

ずっと中ボスレベルが続くのでエレメントを貯めて最終バトルまで、というのが難しいです。

全体攻撃よりは一体一体倒したほうが早いです。あとレジストちゃんとしてください。

攻撃しかしてこない中ボスなので割と運で行けると思います。ケアルが二枚あれば回復2でもよさそうですね。持ってないですけどね。

第四の憤怒は、ステータスアップやダウンを使う中ボスが1対ずつ続き、最後のバトルで火・水・風の3体が出てきます。超カオス。

今まで攻撃のみの中ボス+ステータスアップダウンを使う中ボスの2体構成はありましたが、3体ともステータスアップダウンを使うパターンはここだけです。

実はあのステータスアップ効果、敵全体なんですよ。

そしてこのステージでは3体が同時でステータスアップを使ってきます。攻撃力UP4ターン、防御UP2ターン、すばやさアップ1ターンが敵3体に同時にかかります。回復2枚でもムリゲー。

とにかく3体のうち2体を早く倒すのがコツです。

水を一番最初に倒してクリアできました。水→風→火の順番。

風が使ってくるすばやさアップが脅威なんですが、風を先に倒しても残りにやられてしまいました。

水の使ってくる攻撃力UPを先に潰したほうがよさそうです。

風を残しておいて、あとは2回攻撃してこないことを祈ります。祈ります。割とステータスダウン系使ってくれるので大丈夫です大丈夫。

やっとのことでクリアしてついにラストの憤怒の極みですが、ここまで来たら正直余裕です。

最後に強化版コカトリス(HP減っていなくてもフェイスとか使ってくるの)が一匹出てくるぐらいですね。一匹なら余裕ですわ。

まあ時間がある方はやってみてください。