ユニバーサルパワーがどんどん低くなっている

なんか書きますか!

最近はユニバーサルパワーがどんどん低くなっていて、姫札回収率が下がってますね…
終了までに全部回収できるのか、微妙ですなあ。

今のところのゲーム評価としてはー…
毎週あるレギオンサバイヴは苦行ですね。
無理に頑張らずに、ちょっとだけポイント稼いだらあとは放置するのが利口な気がします。毎回まじめにやっちゃいますけど。
あとは、錬成に使うための石が多すぎて、ガチャが全く引けなくなりました。
新規ユニットほしいのはありましたけど、錬成にさく石の方が重要なので…
水着イージスは強そうだったのでほしかったんですが。
SR1回当てても、せめてURにはしたくなるから、SR3回当てなきゃいけないのがね。敷居が高い。

それ以外は淡々と毎日姫札回収してるだけかな。
私の所属するサーバーは、おそらく全鯖で一番最弱、課金勢が少ない?ので、
微課金でクソザコな私でもコロシアムのランキング狙えて助かりますわ。毎日の物資がおいしい。

お金ないんで手に入れることはできませんが、GENESISにいる最強ユニットが欲しくなりましたね。
あの子反則やろ…
錬成が一息つけば、石をためて新規ユニットをお迎えしたいんですけどねえ。
変化のパーセントが低すぎて、全然進行しないんですよ…
この前、姫型変更の石が新規実装されましたけど、あれを使っても+25%ですよ!?
せめて+50%にしてくれよ…というか100%でいいじゃないかさすがにさ!
まあ錬成すればポイントたまるんで、ティルフィング軍団創設の足掛かりにはなりますけどもー…
ティルフィングだけ3000ptなの、高くね?2000ptにしない?

オルタナ運営さん。GENESISの完全上位互換である「GENESIS2ユニット」を登場させてしまう。

いや、まだGENESISユニット初出して4カ月しか経ってないんですけど…
すごいな運営。金に汚すぎるのでは…

まあ私は買ってないし、これからも買わないのでいいんですけど、
課金勢からしてみたら、逃げ出したくなってるんじゃないですかね…
サ終近いだろうなぁこれは。。。

300ドルぐらいになったら換金したい(雑談)

いま50ドルちょっと。

流れを見ている感じ、元手無い状態で、HIMEトークンを扱うのは、リスクが高すぎる…
それよりはMATICとか、ほかのトークンで売買した方が増やせますね。

というか、もともとゲーム側で元手が(サ終しなければ)2.5倍になるんだから、
わざわざトークン側で博打しなくてもいいなって話。

今のHIMEトークン、値段下がりまくって、時価総額2万ドルぐらいなんだけど、
この数値って運営ダメージ受けてる系なのかな?ダメージ受けない系なのかな?
受けないなら、いいんですけど…原価回収したいから、まだつぶれると困るー。

そういえばレギイベのクールタイムは20秒みたいですね。
あと終了時のタイムがなんかおかしい。2分以上かかってる。覚えとこ。

回収した5000円が250円ぐらいになった。株怖い…(雑談

まだやってます。面白くは、ない。

表題のとおり。姫札をちょこちょこトークンに変換してたんですけど、価値が下がっちゃって。
さっさと損切りすればよかったんだけど、スワップのためのガス代いれるのが面倒くさくってそのまま放置してたらこうなった。
今後は基本的に姫札での運用をしていこうかな。トークン運用は難しいわ。

いろいろむしゃくしゃしてて、+15000円ぐらい課金しました。仕事忙しいと課金したくなるマン。
これで総額26000円ぐらい?
錬金に姫石がものすごく必要で、錬金したいんだけど我慢している状況。
いや高いよ錬金…進化確率35%なのにあの値段はちょっとさ。

主力の一人の戦闘力が35000をこえました。錬金1回やっただけで5000ぐらい増えたわ。
チャレンジであってもPvPであっても、命中率は重要なので、魔型は不利だなーと感じる。
攻撃力は(印象)高いんだけどね。相手の魔防が低いからか?
今のところは攻が便利かな。

主力1人以外はまだ15000がいいところっていう。微課金だとこれが限界。
なのにサーバの総合戦闘力順位40位前後なんですけど…コロシアムも30位前後だし…
やはりガチ課金勢は少ないんだろうな。

サ終したファンキルのストーリー(要約)が、ファンキルオルタナのWEBサイトで閲覧できるようになった!

なかなか粋なことしてくれるじゃない!

https://x.com/PK_Alterna_JP/status/1795341758207082633

ページはこちらになります。
https://alterna.phantom-of-the-kill.com/story

内容はあらすじだけですが、無いよりはぜんぜんいいんじゃないでしょうかね?
ストーリー全文もyoutubeとかに上げてくれると嬉しいんだけどなー?ユーザーの一部が上げているのはあるだろうけど。

ついにユニバーサルパワーが見えなくなる処置が入ってしまう

暫定らしいが。

原理はよくわからないんですけど、なにやらbotによってユニバーサルパワーを制御している輩がいるらしいです。
ユニバーサルパワーの上昇仕様がよくわかってないんですけど、新規サブ垢作って、なんやかんやすれば、パワーが上がるのかな?

運営的にこれはNG行為らしく(そもそもサブ垢禁止)
これまでもbotへの制限、パワーの更新間隔を制限、といろいろ対策を行ってきたのですが、
結局どうしようもなかったようで、現在は暫定的にユニバーサルパワーを隠す対策をすることになりました。
健全プレイヤーにはいい迷惑ですが、botの恩恵は少なからずあったのか、
対策後の姫札獲得枚数がひどいことになってますね…

しかしこんな状況でも、限定のジェネシスユニットを出せば即完売する人気ぶり。
ぼろい商売だなー・・・

姫札に対してはいろいろ試行錯誤していくようですけど、まあ「稼げる」っていうのは絶対ないと感じますね。
というかイベントで無料姫札も手に入らなくなってるし…どうなってんだよw(元々あてにはしてないけども)

Earn解放Lite機能が登場+アンケとかやらずにレギオンサバイヴの2回目ベータが始まる

Liteってなんだ? → 1/10の価格でお試しできる機能。稼げる上限も通常の1/10。

Earn解放Lite専用のユニットに限り、500円でEarn解放できます。(通常は5000円かかる)
本当に稼げるのか?などをお試しするために、まずはこちらを使う!っていう人向けですかね?

今回追加されたユニット、ティルフィングLiteは、戦力としては役に立たないです。
ほんとにEarn用って感じ。

これ、何で追加されたんでしょうね???
運営の当初の目論見よりも、Earn機能を使う人が少なかったのかな?(それにしてはユニバーサルパワーがクソ低くなってますけど)
このLiteで姫札を2500個手に入れて、スカウトで姫札2500で売ってる姫を探して買うことができれば・・・って感じか?
Earn解放した姫って分解して再構築できるんだっけ?
できるなら、上手くやれば割安でEarn解放ユニットを手に入れる可能性もありますね。
めっちゃ時間かかりそうだけど・・・

次に、レギオンサバイヴの2回目ベータをやるようです。
ご意見とかまとめずに、すぐに2回目・・・
ベータやりましたよ感を出したいだけですねこいつら。

あーあと、お知らせでありましたけど、またユニバーサルパワーに改修が入ったようです。
なんか増えたような、そうでもないような。若干は増えた気はします。
それと、複数アカウントでのプレイが、規約違反だと再度明示されました。
(誰も読まない)規約には最初から禁止ってありましたが、お知らせでも出した感じです。
複アカウントの方が稼げるから、という禁止理由なんでしょうけど。。。
これってなんでダメなんですかね?4つ持ってたら労力4倍だから、その分稼げるのは問題ないとおもうんすけど…
法律かなんかで規制されてるのかな?

コラボが終わったらコラボが開始!レギオンサバイヴのベータが開始

やはりこのゲームはコラボゲーですね。とにかくコラボをやって集客するタイプ。

今回のコラボイベントは、ランキング形式ではないっぽいので石貯め期間ですかねえ。
強力なユニットを引くために力をためておきたいところさん。

あとPvPであるレギオンサバイヴがベータ版で開催されます。
>ランキングの順位に応じてリーグが分かれ、上位のリーグになると放置Earnで獲得できる姫札へボーナスがかかります。

放置Earnの入手量にボーナスがかかるようになるのかな?
今回は月曜開催か金曜開催かを選ぶっぽかったです。
後ろの方が強い人いないかなー?って思ったんですけど、
金土日をこのゲームに使うのは嫌なので月曜日エントリーにしましたよHAHAHA!

(4/8追記)
やってみたところ、どうやら攻撃・防御チームは2-4人で一組になるようです。
拠点に攻撃を指示してから、実際に攻撃が行われるまでの時間は、通常1時間ほど。
攻め入る拠点によって属性が割り振られていて、得意属性の場合はその進軍時間が早くなります。
攻撃防御のためには行動力が必要になります。17時から開始で、行動力全回復は20時。終了は23時です。

攻撃指示すると、マップに馬が表示されます。かわいい。
他の人の攻撃も、たぶん見ることができそう。わかりやすくていいですね。
で、攻撃防御ログは全員で共有されているようです。誰がどう動いているのかが見えるのでいいですね。

攻撃が成功した場合は拠点を奪取して、攻撃したユニットがそのまま防衛ユニットとして使われます。
防衛はスタミナ式みたいです。めんど…
あと相手の全領地を奪うことはできないようです。初期拠点は攻撃対象にできないようでした。

まあタガタメのポトバなんかよりは1億倍ましでしょう。
どこかのゲームのものを参考に作ってそうだけども…
難点を上げると、攻撃成功失敗がわかるのが1時間後なので、
こまめにアプリを立ち上げて確認する必要があることですかね?
あと序盤が暇すぎるか?最初から拠点いくつか持っている状態で始めてほしかったかな?

初のGENESISキャラが登場。排出制限あり!入手すれば稼げるの??

19時から初のGENESISキャラが登場します。
なんと全ワールド50体限定!

GENESISキャラはLR排出で、放置Earnに編成すると、そのキャラの姫札獲得が1.5倍になるようです。
簡単にいえば、放置Earnが1.5倍速くなるって感じでしょうか。
早く資金を回収したい人には、うれしいユニットになっています。

ただ排出制限があるようで、1日制限で全ワールド10体まで。期間中全ワールドで最大50体しかでません。
この感じだとガチ課金者が全部持っていく形になると思います。無課金には縁遠いユニットですね。
というかEarn化しないと意味のないユニットなので、無課金がこのユニットを手に入れても…うん…って感じはする。
LR排出ってところは非常に魅力ですけどね!戦力として!
そもそも、排出制限のあるガチャを、無料石で引けるとも思えません。だってリセマラ勢が参戦したらカオスでしょ?
なので99%有償限定ガチャになるでしょう。
LR排出ってところを考えると、有償3000で10連ガチャ天井無しってぐらいが妥当じゃないかな?
運営が情報だしてこないので、開催されるまでわかりませんが。
→(追記)姫希石1500で10連でした。当たる確率は通常の1/5に設定されていますが、これは大分お優しい値段設定なのでは?
※通常のSR確率3%、SR単体確率0.5%程度、今回のユニット確率0.1%

個人的には、それほど強力な効果だとは思えないんですよね。1.5倍。排出制限するほどなのか?
速度が上がるだけで、回収できる最大姫札は変わらないです。25000姫札ですね。
他ユニットと同じく、石1500×9の、石13500最低保証で入手できるのなら価値は高いですが…
無理して狙うようなものではないんじゃないかな。

そもそもこのゲームやってて思うんですが、稼ぐのに強さやレベルはそれほど重要じゃないです。
放置Earnで資金2.5倍を目指すなら(※1万円投資で、最終的に25000姫札を回収できる。1姫札=1円)
ゲームをプレイしたり、イベントに参加する必要は現状全くないです。
ユーザーレベルやユニット戦力を強くしても、入手できる姫札は各ユニット最大25000姫札で固定ですし、日々に得られる姫札回収スピードも、いうほど変化しないので、
指定の放置時間が経過したら回収ボタンをおしていればOKなわけです。(むしろ早く強くなろうとすると、システムの都合上、姫札回収スピードが遅くなる可能性がある)
イベントとかで上位入賞して稼ぐ?ってなると、ユニット強化などの、
お金が帰ってこない投資(通常のガチャ)が、必要になってくるし最終的にはマネーゲームになります。

■結局言いたいことのまとめ
メリット(利益)
・放置Earnが1.5倍速くなる → 1日の回収スピードが増加
・LR排出で即戦力として使える(同ユニットを7体ガチャで当てる必要がない。入手までに使った金額によってはお得)
・転売で高く売ることが可能?(入手までに使った金額にもよる・今後同様のガチャが開催されて、価値が下がる可能性あり)

デメリット(損益)
・姫希石限定ガチャ
・お金を出せば必ず手に入る仕様ではない。天井無し。
・回収できる最大姫札数は変わらない(とおもわれる)
・ゲームで使う際の強さは普通の範囲

他情報
・通常ユニットの場合、無料石13500で1体確定。LRにするには1+7体必要なので、最低保証LRは石108,000。
・GENESISキャラのEarnパワーがきれたら他のEarnキャラを餌にして回復させればよい。

まあ僕ら微課金には関係ないユニットでしょう。
速度1.5倍って言うだけのユニット。性能だけでいえば、厳しく排出制限するほどの物か?とも思います。
限定品という箔をつけるのは、NFT界隈ではよくあることなので、そういうことなのでしょう。

↓ここから近況(課金総計11000円)
HIMEトークンは現在1700になりました。ちょこちょこ姫札をトークンに交換してます。
値動きの影響で現在損益出してますね(最終着地2.5万以下になる可能性)
強さで言ったら鯖順位80位とかそんなところ。戦力70万。
ドラゴンキッドとマジカルキャットは手に入れたんですけど、アクティブスキル2の抽選が良くなくて、強さは微妙ですね…
ユニットがそろってきたら、一回分解してスキルリセマラするかもしれない。キッドの方はリセマラする意味薄そうだけど。
あ、プレイは面白くないです。(安定)
しばらくはガチャ最低保証で手に入るだけの石をためる形でプレイします。すぐまたコラボきそうなので…
コラボ3体が確実に手に入る石40500ぐらいまで貯めたいですね…

めっちゃ頑張って開発したであろうアスタタの売り上げ予想が、ファンキルオルタナの売り上げ予想と同じくらいな件。

セルラン予想をみると、アスタタの初月が2.5億で、ファンキルオルタナの初月が2億なんですよね・・・

なんかこれを見てると、ある程度は固定のFgGファンが頑張ってるって印象を受けますね。
とりあえずどんなゲームでも、リリースされればやってみるって感じ。

サクムスとかは、それでも売り上げ予想全然だったんですけど…
まああれは、システムの毛色が、いままでのFgGから外れたものでしたからね。

アスタタはコラボのおかげで、直近月の売り上げ予想「1億未満」からは脱却しそうです。
やっぱもう、コラボしかないんですよこの業界・・・。
IJのコネと営業力で、バンバン大型コラボを持ってくるしか生存の道はないでしょう。
タガタメもファンキルも、中盤からはそうでしたし。

いやでもなぁ・・・鬼滅コラボをもってきても、売り上げ予想1.1億ですからね…
アニプレックスがどういう判断をするのかは、気になるところ。

ファンキルオルタナは、NFT臭くないゲームにしたおかげで、一般ユーザーには受け入れやすくなっているんでしょうか。
内容も放置ゲーとしては、まあわかりやすい部類でしょう。面白さとかは別として。
それでも2億売り上げ予想っていうのは高いと感じます。投資勢が先行投資で買ったのかもしれません。
NFTなんで、セルランに乗っていない分のトークン売買が、どれぐらいの利益になっているのかは不明です。

いやでも、真面目にプレイしてるのは5000人ぐらいじゃないかな。鯖が15個で、1鯖300人ぐらいな印象。
まだ初月なので、継続で増えていく可能性はありますが。
特に投資目的のひとは、原本回収までやめるわけにはいかないんでね。