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タコ!タコ!タコ!(雑談)

週末は具合悪くてずっとゴロゴロしながらタガタメやったりやらなかったりしてました。
ようやく夏イベントやりましたよー。


ああ~ベルタちゃんかわええんじゃぁ~…
書き下ろしイラストも素敵でしたねー!


さて、夜になると何か現れるもよう。
それ下半身光ったりとかしてませんでした?

調べてみると正体はタコとのこと。なんだあいつらじゃないのか…


ああ…タコの刺身とかマリネとかいいっすねー…海鮮物はあまり得意ではないけど、タコは好きよ?
コリコリしておいしいよねー!
リューシェンさんは料理好きなのかな?じゃあ刺身とマリネおねがいしまーす!


・・・えっ?


スーイーちゃんごめんなさい…それ頼んだのきっと私です…

異変はタコが起こしていたということでタコを討伐して終了。
今回も新イベント形式を覚悟していたのですが、普通のイベントで安心しました。
でもEX5回制限があるけど。普通にプレイさせてほしかったなぁ。なぜ縛った。
しかしひとまずビーチの平和は守られた。よかったよかった!

・・・あれ?なんか足りなくないですか?
デ族ゴ族は!?
夏なのに出番なし!!?

開眼までして念装も来たのにこれは悲しい…
今年は男性水着もふんどしも無いんですね。うーん。
まあ昨年いろいろあったからね?ちょっと休養でもしかたないか…
とか言っていると今週末レイドとかきて敵で出てくるんでしょ?知ってる。


あ、昨年の被害者さん、今年は普通の恰好だったのでご安心です!

 

(追記)

あっ・・・

人がいなくなった(雑談)

アクティブ数めっちゃ減りましたね…
戦場どこもいっぱいにならなくて草。

トーナメントの為に強いデッキを隠していたんだけど、
戦場で似たようなデッキが横行し始めちゃったから面倒くさくなって主力使い始めました。
このゲーム、先攻がどうしても有利なのがなぁ。
そのかわりDROWなら後攻勝利なんだけど…DROWってなかなか起きないからなぁ。
後攻有利のデッキとかってどんなのなんだろう。耐久系かオーラ系?

しかしサーチバグが発生してから人がほんとにいなくなりまして…
アタランテが直っちゃったっていうのももしかして原因?
ユニオンのリーダーもまたINしなくなっちゃったな。こまったな。
バグが直ったら戻ってきてくれるのかしら…移動は面倒だしなー。

ベルタの水着がまぶしすぎて(雑談)

はい9ステ(涙目)
まあ大丈夫、石いっぱいあるし。ゴルおじとシェンメイの念装もちゃんと出たから。


※このパティちゃんは特別な訓練を受けています。パティちゃん以外に水大砲を撃ってはいけません。

キャラストでは小っちゃいちっちゃい言われててワロタ。
どうみてもでかいだろ!いい加減にしろ!(先生、そっちじゃないです)
残念ながらベルタ育っていないので使えないですが、専用ジョブはやはり妨害メインかなぁ。
ECマシーナリーなら攻撃面もばっちりそうですね。
しかし念装効果がかなり強い…最近念装つよすぎへん…?

イベントの方はまだやってませんね。忙しくてな…今日プレイするよ!
1日5回しかEXできないので、早めにやっていかないとね…
今回は装備品もコイン交換だし、なんでこんな面倒なことにしたんだろう。

ver1.02で勝敗バグとランダム範囲が直った+トーナメント始まるよ!

朝2時からトーナメントバグのためにメンテにはいって、さらにアプデも来ましたね。
運営さんに言いたい。寝てくださいwww
そんなスピード感とか求めてないからまじで…体大事にして…

たぶん大体のバグは直った…はず。
DROW表示もちゃんと出ますね。
あと範囲ランダムバグと1ターンでの毒複数かけも直っています。
これによってアタランテとメデューサは弱体化…
まあバグだったししゃーない。
他にもランダム即死とかが外れるようになったり、いろいろ影響が出てますね。

そして新たにバグが発生している模様。
???「バグを直したらどうなるんです!?」???「別のバグが発生する」
レイアなどの復活効果が、生存死亡含めての最大ATを参照しているので、範囲内の最大ATが生きているとほかが復活しないみたいです。
あとヘル様の即死も、生存死亡含めての最小AGだっけかを参照しているので、1体しか倒せないっていう。
…うん、これ実は仕様だったり?そんなわけないか…
てかwikiがどこも機能してなくて草。だれか更新して?(いいだしっぺの法則)
いや私がやってもいいけど、その場合は人集めたいからこのサイトでやるし…

(追記)公式からお知らせ来てました。
トーナメントはこのまま進めるけど賞品だったLEドゥルガーは参加者全員に配るそうです。
(参加してない人?うん…)

で、このタイミングでトーナメントが始まります。ちょ、ちょっとまって!
正直このバグ状態の中でトーナメントやるんか…って思っていたので、範囲バグ修正されてよかったんですけど…(別のバグ発生してるが)
今までずっとアタランテとメデューサのデッキだったので、もうこれわかんねえなって状態です。
メデューサはまだ普通に使えると思うけど…

一応バグ解消した時の為にいろいろなデッキは作ってあったので、身内で戦わせて一番強いデッキを主力にします。
でもこのデッキさんの弱点わかんない(白目)
トーナメントエントリーしたけど、トーナメントで過去使ったデッキとか分かっちゃうみたいですね。
ひとまず主力は温存して別のやつ出しておきましたが(もったいぶって負けるパターン)
ばれるデッキが直前のものだけなら、2つ主力作って交互に出せるんですが…
それよりも先行有利なのでどちらが先行になるのか気になる。エントリーしたときは赤だったから先行なんだとおもうけど。
まあ優勝できると思ってないし、気楽にやります。というかそこまで運営がトーナメントを進行できるのか怪しいところ。

あ、天空アリーナの方はたまっていたポーションを全部吐き出しました。
結果900戦以上はできたみたい。あと100戦はゆっくり頑張る。
ランキングも100位に入ればチケット1000枚もらえるけど…もうポーションないしな。

仕様だと思っていたものが不具合だったでござる

最近ずっとこのパターンで笑うw

ver1.02が来るみたいです。現在審査待ちで、審査通り次第とのこと。
大量にあって全部書き出すの面倒なんだけど…一応書きます。

なお修正と書かれていても直っていないパターン(いつもの)

あ、その前に、現在イベントやっているみたいよ?(無知)
バトル回数ランキング100位以内にはスタンダードチケット1000枚配布!
<イベント期間>
2019/8/14(水)7:00:00 ~ 2019/8/20(火) 18:59:59
とにかくバトル回数を重ねればいいみたい。1000回達成でプレミアムチケット10枚もらえるので頑張ろう(10枚かよしょっぱいな…)
私もこれからやりますわ。

■仕様だと思っていたやつ
・効果2に同じ範囲の行動を持つ行動1のアタックをカバーガードで対象が変更された際、カバーガードのカードにのみ効果2が適用される様修正
えっ!それ仕様じゃなかったんかーい!!
このせいでアタランテとかつえーなーって思ってたのに。
必殺技のサモンがさらに有能になりそうです。

・ガーディアンサモンで召喚されるガーディアンが配置ルールを無視して召喚される不具合の修正
ん?これって配置される場所ランダムが仕様だと思ってた。ルールあるん?

■重大バグ
・勝敗が反転する不具合の修正
直るの?(疑心暗鬼)

・効果2に同じ範囲の行動を持つ行動1の複数回のアタックを当たった回数分効果2が適用される不具合の修正
さすがにこれはバグだと思ってた。毒の威力やばかったですね。
でも2ターン目に同じ範囲に当たった場合は効果上乗せだよね?
これ修正されても毒は有用だと思う

・ランダム攻撃がHP 1以上のキャラクターに必ず当たる不具合
直るとアタランテとかが使いにくくなるかな。ほかにもランダム範囲ユニット結構いるから影響大きそう

・必殺技がLv20になっている場合、発動しない不具合の修正
えっwww

・URオーディンの前列行動 効果1の継続ターンが1ターンしか継続しない不具合の修正
・URベルフェゴールの特技 効果2が発動しない不具合の修正
・Rキマイラの前列行動の発動確率が80%になっている不具合の修正
・HP平均化がHP上限を超えているカードへ効果が適用されない不具合の修正
どんな効果だったっけ…使ってないからいまいちわかんない。平均化はたまに見たけど。

■その他細かいやつ
・強化合成時、強化予測値と実際に強化をした値に乖離がある不具合の修正
・強化合成時、素材カードのみ消失して強化合成できない不具合の修正
・限界突破合成時、素材カードをスワイプするとノイズが発生する不具合の修正
・進化合成時、合成元のLvを元に合成費用が軽減されない不具合の修正
・MENUボタンで現在の画面の元となる画面へ遷移すると進行不能になる不具合の修正
・タイトル画面でメニューボタンが反応しない不具合の修正
・戦争リザルト時、獲得ユニオン経験値が正しく表示されない不具合の修正
・戦争リザルト時、獲得階級ポイントが正しく表示されない不具合の修正
・プロフィール画面にて、階級ポイントが常に0/1表示されている不具合の修正
・能力「封迅」がフィルター内に存在しない不具合の修正
・人気カードランキングの召喚セリフが途切れていた不具合の修正
・限定ダンジョンの変更時間が0時に変更される不具合の修正
・天空アリーナの防御デッキにカードがセットされていないデッキを登録できる不具合の修正
・ユニオンが解散される不具合の修正
・ユニオン管理画面でBackボタンを押した際、最新の情報が取得できない不具合の修正
・ユニオンメンバーに同じユーザーが複数回表示される不具合の修正
・ユニオンサブリーダーがユニオンリーダーをいつでも除名することができる不具合の修正
・ユニオンが解散される不具合の修正
・C/UCのガチャ排出演出が他レアリティの排出演出になる場合がある不具合の修正

はい。半分ぐらい直れば優秀なほうかな。
ユニオン不具合は危ないから早めに直してほしいですねー

ベルタちゃんの水着くるぞ!シェンメイがCC!その他まとめ

これは素晴らしい水着(ガッツポ
いつものように木曜日も追記します。

・水着念装

……(何も言わずに親指を立てる)
というかベルタちゃんおっぱい増量してない?これは詐g(砲撃命中)

男の水着、今年はなしっぽいですね。さみしい…

・念装グループに海賊団追加
今回でるシェンメイ念装とゴルマラス念装は同グループみたいです。
範囲せっま!普通にグリードダイク縛りでよかったんちゃう…?

・「机上の空論、八本足」が開催!シェンメイCC!

シェンメイがCCします!やったぜ。

>範囲:長方形2×5マス
どんな範囲だ…ぜんぜんわからんぞw
画像を見る限りだと射程5直線で、射程4~5の個所に横射程5って感じ?広すぎじゃね?
あと「海賊たちの戦歌」で範囲ジュエル回復できるみたい。商人さん!?ああっ!どこにいくんですか商人さん!!


今回はEC潰しからのCCって聞いていたけど、CCになるまでにECジョブ挟まないといけないんですね。
まあそんなに厳しくはないけど。2進化の強さを見せてくれるんですよね?(ワクワク)

さらに海賊団団員が2名も新登場ですね。
あ、ちなみに絶対デ族ゴ族出てくるから諦めろ(約束された勝利のふんどし)

なぜか今回はEX、EX極、地獄級に1日ごとのプレイ回数制限があるみたいです。
なんでだろう?毎日プレイしてほしいからとか?コインご褒美がめっちゃ豪華であんまり配りたくないから?
どちらにせよ忙しいのにプレイ回数制限されるのはちょっと…

・新ユニット登場!
海賊団団員のリューシェン、スーイーが新登場です。
スーイーは期間限定とのこと。

シーバスターは新ジョブですね。遠距離範囲砲撃…仕掛砲師かな?

>号砲レイザーバック 3ターン自身に強制移動禁止効果(移動禁止状態中は射程+1&素早さアップ&全防御ダウン)&3ターン『徹光弾バラクーダ』『光散キラーホエール』の威力アップ&回数消費なし
これは…漢撃ち!!?(なんてイケメンなんだ…)

そして鍛冶師。鍛冶師!!?だからECがあったんですねー。
でも使い方がわからない。マジで。

リューシェンは銃槍士に加えてさらに鍛冶師…うーん。

しかしシェンメイの海賊団から3人も幻影兵になるとは有能、というかウロちゃんがめんどくさくなって適当に選んでる感。
そういえば海賊団の名前ってどこかに発表されていたっけ。

・ベルタ、ローティアにマスアビ追加!

ベルタには射撃アップ、スキル回数+1、びっくり箱強化と超優秀ですね!
スキル回数アップはマジうれしい。
ローティアはHPアップ、全攻撃アップ、素早さアップとこちらも優秀!
あのおっぱいでさらに素早さ上がるのかどうなってんだ…?
威力アップもうれしいですね!というか現状でも結構攻撃力なかったっけ?

・ベルタ、シェンメイが開眼!



ベルタは警笛ボムが強化ですね。面白そうだな…

・『属性別レコードミッション』の内容を更新!
今まで40種類クリアで打ち止めだった報酬が、240種類まで増加します!
…えっ?何言ってるかワカラナイ…
1属性で240だから240×6属性=1440クエストのクリアが必要ですね!
さすがに全部今やれってことじゃないので、時間をかけてゆっくり回りましょう。
報酬もそんなにおいしくないしだいじょぶだいじょぶ。

週末は動画編集してた(雑談)

塔?オートで…

でも異層罪域塔はオートだとガンガン死にますね。
チラ見していたら、相手が雷属性なのに火属性攻撃してくるやつがいて、運営の心の汚さを感じました。
きたないなさすが運営きたない。
開催期間はあるので、引き続きゾンビアタックでやっていきますわ…
頑張ればノーデスもできると思うので、興味ある人はどうぞ!

恋地獄もまだやってないな…正直やる気おきない感じ。暑いから頭が回らないのもしょうがないね!

で、結局何やっていたかというと動画編集とかしてました。
おかげで結構進んだよ。自企画たのしいわーい!(現実逃避)
ストーリーの改修ですが、前回の一部改修からの違いが判らなかったので撮り直しは無しでもよさそう。
今回のことで旧シナリオと今のシナリオを見比べましたが、序盤の頭ディオスはかなり改善されていましたね。
後半はそのまんまでしたが。うん。

今週には水着がまた来るから楽しみにしつつ。
そういえばせっかくカヤ水着当たったのにつかってないな…使ってあげねば…

(追記)きたああああああ!

UR欲しい…(雑談)

URは手に入りにくいなぁ…

週末はちょこちょことプレイしてました。
金曜日の時点で強いデッキができたので運用していましたが、
弱点も多かった…というかそういうデッキを使う人が増えて対策デッキが増えたのかわからないけど、
あまり勝率は良くなかったですね。6割ぐらい?

まあ戦う相手も大将クラスなので、そう簡単には勝たせてもらえないですね…
でも大将で負けるとチームに申し訳ない感。テストプレイだから許して。
君たちが私のランクを超えて大将になってくれ!(丸投げ)
URヘルがね…?強くてつらい…
デストラップ置いてカウンターすればいいんだろうけど、デストラップ使えるメンバーってそんなに多くないのよね。即死無効も…
あと致命回避も強そうでした。毒にも耐えるのでシールドより有能かも。
弱点はいろいろ判明したけど、休日は考える暇がなくてそのままのデッキで戦っていました。
ヘルに合わせて即興デッキを組むとほかに勝てなくなる気がしたので…

URが手に入ればまた違う形を目指せそうなんだが…
SRは割と運で手に入るけど、URはさすがに金チケットじゃないと出にくいですね。
GPも一切もらえないし…
ほしいURはガブリエルとヘルですね!手に入ればいろいろ悪さできそう(にっこり)
URイシスはいるのでうまく使いたいところ(回復技で自滅しているが)

天空アリーナはLV30に到達しました。ポーションは使っていないです。
LV30からはポイント上限がなくて、負けるとポイントが減るみたいですね。
まあ気楽にやります…必殺技レベルも上げたいし。

カード仕様に関してもまだまだ不明なことばかり。
この前もエロースとレイアのダブル封印デッキを作ってみたけど、エロースの効果が早すぎて封印できなかったり。
ああ、元AGが20だから神速系しか打ち消せないのかエロース…この特技に関しては微妙やな…
っていうのを理解しました。

手抜き塔はオートで進む(雑談)

新しく登場した異層罪域ゼノベルトですが、オートプレイしてみるとどこかで見たような敵の配置が…

あ、これヴェーダで見たやつだ!
すごい手抜きを見た。(悲しみ)
まあぶっちゃけ全部新しいステージになっていても、そんなにうれしくないんだけど…あからさますぎてちょっとw

まあ夏イベントで力尽きたからね仕方ないね。水着まだかな(語彙力喪失)
オートでゾンビアタックすれば何とかなるでしょう。きっと。

今週来週はかなり暑そうだから、ゲームよりまず現実世界で生き残ることが重要ですね!まさにサバイバル。

やっぱりチーム戦勝てなくなった…

バグが直ったから普通の配列で組めるようになりましたね。
そうしたら勝てなくなった。井の中の蛙だった(白目)

まあユニオンリーダーが蒼に出撃しているって聞いたので、蒼に移動したからっていうのもあるかも?
あとポイント稼ぎすぎちゃって大将で戦うことが増え…つまり相手の一番強い人と戦う機会が増えましてね…
カバーガードの必殺技つよすぎへん…?(うらやましい)
いつ手に入るんだろうなぁ。バトルガンガン回して覚えればいいのかな?

とりあえず試行錯誤しながら、新しくアタランテをINしました。
今はバグ(HP1以上ユニットにランダム攻撃が必ず当たる)で超強いけど、バグが直ってもたぶん強いユニットだよねこの子。
行動阻害できるのはずるいですよ!しかも2ターンとかおかしい。
あとのカードは迷走中ですな。無課金だからカード全部持っているわけじゃないし、考えながらやっていきますわ。
でもそろそろURアメンラーが使いにくくなってきた感。あとレイアとエロース同時に使いたい(制限で使えなくて悲しみ)

(追記)ガーディアンサモン手に入った!
さすがにこの子を復活させることはできないみたい。出来たら強すぎるもんね…