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お金がない…+議会のバグ(雑談)

今日も元気にレベル上げするぞー!


えっ・・・

いや、まさか素材じゃなくて金がなくなるとは思ってなかった…どうしようこれ…
ヘルゲート回るにしても鍵が厳しいし…イベントの交換で多少補填するしかないかな。
もしくはアイテム界に籠ってスパルタンシールドをゲットして売り払えば工面はできるけど…
というかそもそもジェニファー育てても0凸じゃ役に立たないので、後回しでいいんだよね。お金余裕できるまではしばらく止めて置くか。
イベントはEX1を回ってます。金!金!金!プリニー売るより金になるから仕方ないね。

そういえば議会のバグ?仕様?っていつ治るんですかね。
議会のバグっていうのは、賄賂を渡した数だけ反対確率が増えるってやつ。
表示は愛すら感じる…とかでも反対されたりします。
カニミソ3つ使ってほぼ間違いないにするのと、他のアイテム、例えば山吹色のお菓子を12個使ってほぼ間違いないにするのとでは体感確度が全然違います。

カニミソの方は90%ぐらい。他のアイテムの場合は60%ぐらいの体感ですね。ひどいw
だから大事な議題はカニミソを使って、まあ失敗してもええやってやつは他のアイテム使ってます。

あ、それと忘れていたんですが、転生の輝石って通常クエストのハードで落ちるようになったんでしたっけ?
まあ流石にLV1とかでしょうけど、どこで落ちるんでしょうね。全体で極稀にドロップとかかなぁ?

ver8.0にメジャーアップデートくるぞー!

メンテ時間に注意してください。今日は殆どプレイできませんので。
1/27(月) 15:00 ~ 23:59です。15時以降にも更新情報が来ると思います。
内容が結構あって、しかも触ってみないとわかりにくい機能ばかりなので、まずは遊んで見る感じですね。

・ver8.0アプデ
今日の15時からメンテになります。
デイリーを終わらせておきましょう!いそげー!
24時までになってるから、0時からプレイできるのかな?(きっとバグ多そうだから朝からプレイでもいい気がしてる)

・真理開眼『強欲の扉』を開放
6扉が開眼します!素材が気になる(戦慄)
マスターで真理念装SUBが解禁します。
前にも書きましたが真理念装をもう一つ装備できるようになるようです。
ただし真理念装LSのグループ対象にはなりません。

・お祝いショップ登場
2/1に、きっと還元ガチャがくるので、石は残しておこう。いいね?

・BOSSバトルのスキップ機能を実装
待ってました!ミッションクリア(ハードワンパン)でできるようになるとか。詳細まち。

・闘技場の攻撃編成、防御編成の保持機能を実装
・傭兵設定の編成保持機能の実装
ひとまず闘技場と傭兵だけですかね?
ここだけ独立してユニット編成ができるみたい。傭兵は同じ念装を使いまわせるらしいです。

・傭兵の使用履歴確認機能の実装
・傭兵ランキング機能の実装
傭兵が稼いできたお金とかレンタル回数とかがわかるようです。
あーきっと私のチハヤちゃん、すごい稼いでるんだろうなぁ。1億回ぐらいヘルプ行ってそう!

・召喚演出の変更
なんか美しい感じになるみたいです。
1回ぐらいは飛ばさずに見てあげよう(こら)

・ジュークボックス機能の実装
ついにきました!音を外部出力するのにとても便利です!やったぜ!

・ホーム画面のUIを変更
・召喚画面のUIを変更
・アルケミィポート画面のUIを変更
・闘技場のUIを一部変更
UI系は一新されます。使いやすいかどうかはあなた次第

・『アルケミィポートレイドクエスト』のユニット出撃において、特定の操作をおこなうと進行停止が発生する不具合の修正
・特定のクエストにおいて、ジュエルを獲得すると、進行停止が発生する不具合の修正
・アプリアイコンの変更
・その他軽微な不具合の修正
はい。

地球勇者が登場!

きましたねー地球勇者!イベントもくるので嬉しい(特に魔改造プリニーが)

ステータスとかは電撃wikiで明日公開かな?
地球勇者は銃、ジェニファーは拳、サーズデイは魔物型のようです。
私は拳パーティなので、ジェニファーは欲しいですねぇ…拳ユニットのSP+10は美味しい。
でもジェニファー当たったとしても入れる場所が無い気が…
せっかく育てたキリアを外すか、回復役のフロンを外す感じかなぁ。

あとカーチスが配布でくるとのこと。どっちだろう…プリニーのほうかな??
まあそれより今回の魔改造プリニーを誰に使うかが問題だ…閣下を6凸するか、キリアを1凸するか…うーん。
当たればジェニファーを凸してもいいんだよなぁ。
魔改造プリニー足りない…もっと手に入らないかなー石使ってもいいからさー。

(追記)有償石も使ってなんとかジェニファー手に入れました。2回目できた。あとサーズデイも。
(一番最初にチケット課金したやつの有償石分)
ちなみに最初は無償石を全部つっこんだけど★4は0でした。流石の確率だよ…
石が殆どなくなったので、また貯める仕事にもどります…開催中はまだガチャ引くつもりだけど。
ジェニファーの杖はクールとスピードアップのようです。残念微妙…
あと今回から魔改造プリニーじゃなくてプリニーの抜け殻になってます。100個集めると魔改造プリニーとして使えるようです。
最初に1個何故か持っていて(ミッション報酬?)交換できるのは99個までなので、ちょうど100個になりますね。

劇場版のblurayが予約開始!

2/9までにA-on STOREで予約するかファンミーティングで予約すると更に特典があるぞ!(amazonはNG)

とりあえずリンクを貼ってから宣伝宣伝!運営さんみてるー?私ちゃんと布教してますよー!(媚を売るスタイル)
https://a-onstore.jp/item/item-1000216633/

さてタイトルの通り。昨日宣伝するの忘れてた。
ついに劇場版がblurayで販売です。(そういえば舞台版もbluray出るって言ってたけど、3月公演時かな?)
5月あたりが発売日とのこと。
出たら買って見るという宣言どおり買いますよ!
やっと映画見てコメント(ダメ出し)できるな。今までエアプ発言だったから。
あっ、なんでも無いですよ運営さん!ハハハ…

通常版は6800円。初回限定版は10000円。税込みで11000円となっています。いいご商売やないかい…(震え声)
ただこの初回限定版が凄くて。おまけが。おまけが本体。

・無償幻晶石5000個
アルティメットカスミ(騎乗ver)スキンつき真理念装 → 変身後のカスミちゃんが竜に乗ってる感じ?
・カスミ(所持している場合は欠片150)
・カスミ強化用キー → 専用装備のやつ?
・ダークユニット確定チケット
絵コンテ&設定集(500P程度を予定)
・オリジナルサウンドトラック(ひゅーいのOPとかも入ってる)
劇場版パンフレット デジタルギャラリー
タガタメオフィシャルアートワークス デジタルギャラリー → クロエスキンが付くかは不明
・PV・CM集
スタッフ&キャスト オーディオコメンタリー
・RINZO描き下ろし収納BOX
・河森正治描き下ろしインナージャケット

なんかすごい…(こなみかん
カスミのスキンは騎乗verらしいです。スキンによって性能が変わるとか初めてじゃないかな?
いや、変わるよね?技はともかくとして、さすがに騎乗verなのに飛行ユニットにならなかったら笑うしかないw
あとカスミ本体と劇場版特典の強化用キーももらえるので、持っていない人でも安心です。
変身用装備は含まれてないけど、多分発売日の5月あたりに復刻イベントするんじゃないかな。それで集められると思うので問題なし。
あとダークユニット確定チケット。闇メラとか含まれるのかは謎。でも嬉しいですね。

ここまでがゲーム内のおまけ。ここからがおかしい。
まず絵コンテ&設定集。劇場版のやつですかね。それが500P相当。いきなりすごい…
多分デジタルだと思うけど、どうだろう。紙で500Pはやめてほしいw
で、サントラもついてくる。ひゅーいさんが歌ったOPなども入ってるらしいよ?
あと劇場版のパンフレットなどをデジタルで収納。劇場に行くと買える冊子のことかな。あれがデジタルで入ってます。
さらにタガタメオフィシャルアートワークスのデジタル版!これは2年前に作って発売された冊子ですね。クロエスキンがついてたやつ。
アートワークスなので設定資料とかはあまり乗ってなかった気がするけど、アイテムのデザインとかがデカデカと乗っていました。結構高かった気がするんだが…
あとはPV・CM集。これは劇場版だけじゃなくて今までのCMも入ってるのかな…入ってそうだな…今泉Pだし…
最後にスタッフ&キャストのコメンタリー。舞台裏とか色々聞けそうですね。

うん。いくら完全版とはいえボリュームがおかしい。
というか全く関係ないオフィシャルアートワークスのデジタル版が入ってて草。
通常版との値段差は税抜3200円なので、おまけに3200円払う価値があるかどうかで買う方を決めるといいですね!(買うこと前提)
デジタル資料とかは別にイラネって人もいそうだし。
カスミのスキンも、環境破壊するほどの強さはない…と思う…いや、うん、あの運営だから絶対とは言えないが…

そんな悩んでいる人にさらに朗報!
なんと早期予約(2/9まで)をするとおまけが増えます!さらにドン!

・無償幻晶石2500個
劇場版記念ザイン真理念装
誰ガ為のアルケミスト 限定冊子「The Alchemist Record 4」

ザイン念装は新規でしょうか?情報が無いのでよくわかりません。
そして限定冊子が貰えちゃいます。この限定冊子は、いつも周年で配ってくれる冊子です。
今回のファンミーティングで配るのは「The Alchemist Record 3」
その次の冊子ってことですね。内容はまだ不明。来年ファンミーティングするときはRecord 5を配ると発言していたので、かなりレアだぞ!
設定資料とかも乗っているかもなので、欲しい人はほしいやつ!
2/9までの早期予約限定なので、早く予約するんだ!
なおこの早期予約商品は、amazonは対象外で、バンナム(ディスク制作元)のA-on STOREでの予約か、ファンミーティングでの予約だけが対象になります。amazonでもう予約した人!すぐ解約だ!
https://a-onstore.jp/item/item-1000216633/

まあでも、どうせいつかこの冊子無料で配りそうな気はする。来年のファンミーティングで物販のおまけとかでさ。

いやあ、魔神エトナは強敵でしたね…

なんか勝てたような書き方してますが、ボロボロに負けました。あはは…

林檎様のご機嫌によってメンテが伸びたディスガイアRPGですが、魔神エトナ戦が始まりましたねー。
(まあ林檎が一番悪いけど、余裕もってアップしておかなかった運営にも非はある)
魔神エトナ戦は、もらえるものはエトナの欠片のみ!というシンプルなコンテンツ。
ステージクリアすれば欠片がもらえて、一定数集めれば召喚出来ます。

最初の交換は欠片3つ。なんだ余裕やん!
(プレイ後)
あのー…通常ステージだと欠片全然落ちないんですけど…全部プリニー落ちるんですけど…(涙目)

通常ステージは敵ランク1900。敵の素早さが速いのと、スリープやド忘れを連発してくるので、レベル以上の難易度になってます。鬼かよ!
あとこちらの状態異常も殆ど入らないような…ATKダウンとかは効くけど。
まあでも、このぐらいならクリアできる人はいるでしょう。ドロップはエトナ様欠片かプリニーが落ちます。
…なんか私、プリニーしか落ちないんだけど気のせい?(6回中5回プリニー)
難易度の高い修羅ステージは敵ランク3000。ひえっ…
チャレンジしてみましたが、1wave目でボロボロにされて厳しかったです…
そもそもなんでwave式なんだ!魔神のくせにせこいぞ!
SPDを早くして先制ステダウンとか決めないときつそう。弓や銃の出番?

ということで3000はクリアできなさそうなので1900の方を回ってドロップするのをお祈りする感じで。
後々復刻するらしいし、そもそもエトナ様いらないと思ってたから大丈夫。うん。

生放送で出たGvGの仕組みについて説明してみる

たぶんあの説明で分かった人とわからない人がいると思うので、説明しますよ!
まあ公式からの説明待ったほうが確実ですけど…

こちらは公式からの正式な仕様発表前なので、全部私の予想になります。

生放送で出た全情報は実況記事にかいてありますが、GvGのところだけ抜き出しますね。
・GvG機能、敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ
・闘技場と同じ感じでオートプレイ
・6ポートぐらいで戦う
・攻撃くる前に防御ユニットを置くことも可能(一定時間)
・防衛チーム全滅で制圧
・作ったチームにはスタミナがあり、使うごとにステータスダウン
・制圧されたチームは一定時間内に優先的にやり返せるバトルができる
・深夜などは戦闘中止?

うん、まんま「そてガレ」のチーム戦なんだよなぁ…おそらく戦争系のゲームではよくある仕組みなんじゃないかな?
まず「敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ」という点。言葉だと想像しにくいのでそてガレの画像で。


これが戦闘MAPです(そてガレの)
そてガレでは4つのチームに分かれて場所を奪い合うシステムになってます。青・緑・赤・紫ですね。
画像の部分は中央の島。この中央の島の上下左右にそれぞれの本拠地があり、そこから侵略していく形になります。
中央の島は最初は中立(白)になっているパターンが多いですね。
最終的には、終了時により多くの陣地ポイントを獲得したチームの勝ちになります。左上のポイントがそうです。
陣地の中にはポイントが高い建物があり、そこを占領できれば勝ちに近づけます。
この画像だと中央の塔が一番ポイントが高いです。取り返されるとポイントが減ります。キープしていないとポイントにならないので注意。

おそらくタガタメでもこのシステムになると思います。建物や陣地の数とかはもっと少ないかもしれませんが。
ポイントを伸ばすには中央を狙う必要があるわけです。
ただし、中央は4すくみの状態で、1チームがエリアを広げると、他の3エリアからの反撃も厳しくなります。
画像では緑のチームが優勢ですが、3チームに攻められて防衛が大変になっています。
タガタメでは、7つの大罪に合わせて6チームで戦うんじゃないかな?真ん中が傲慢エリア(ノーザンブライド)とかで。


そしてこれが自分の陣地MAP。上と下に線が伸びています。ここから中央を通らず隣国に戦いを仕掛けることが出来ます。
こっちも攻撃防御をしないといけないので、中央ばかりに気を取られていると…という状況に。
隣国戦は1国vs1国になりやすいので、攻撃も防衛もそこまで厳しくない感じ。中央にみんな出払ってると簡単に侵略されます。
取り戻すのは簡単ですが、防衛に部隊をさく分、その間は中央への進出が難しくなります。
とまあ、多少の戦略性があるゲームですね。基本は中央取ったもの勝ちになりますけど。

戦闘の仕方は、攻めたい場所に攻撃宣誓をして、時間が来たら戦闘が行われます。
生放送でもそう言っていたので、これも同じでしょう。
MAPで剣のマークが出ているところがあります。これが攻撃宣誓が行われている場所です。
自陣地に隣接していないと攻撃宣誓はできません。
宣誓が行われると3時間後?ぐらいに戦闘が始まります。他のメンバーは宣誓された場所にユニットを登録していきます。
防衛側も防衛宣誓を行い、防衛ユニットをおいていきます。
で、時間が来たらバトル。そてガレでは戦闘ポイントで争われますが、タガタメでは防衛が全滅したら攻撃側の勝利になり、陣地を奪えるようです。
相手の防衛が一人もいない場合、戦闘なしで攻撃側が陣地を奪えます。
自分がおけるユニットには限りがあるはずなので、in率の低い深夜とかに攻撃を受けると、結構やられることがありますね。
あとそてガレの場合は宣誓は1枠のみ(宣誓中は他の場所に攻撃防御宣誓出来ない)なので、調子に乗って全員が攻撃宣誓をすると、防衛宣誓ができなくなって誰も防衛おけない…っていうことも。
あと隣接していない場所には宣誓が出来ないので、自陣地から切り離されてしまった陣地は防衛できなくなります。
画像でいうと111番の紫の拠点ですね。囲まれているので紫が防衛ユニットを置くことが出来ません。

以上が基本的なルールかと。
これに付随して、タガタメではスタミナの概念と、先に防衛ユニットをおいておくことができるようです。あとMAP効果(火50%とか)
スタミナは作ったチームに存在していて、戦闘を行うごとに減っていきます。
スタミナが減るとステータスがダウンしていくようです。シノビナの穢れシステムと同じといえばわかる人もいる?
これによって、弱い人でもKAMIKAZE!することで相手のステータスを下げることが可能です。
そてガレには無いシステムなのでわかりませんが…チーム作ったら全滅するまでバラせないとかそんな感じでしょうかねぇ?
もしくはチーム作るのにポイントを消費するとか。
攻撃側が有利になりそうなシステムですが、防衛側でも同じことができると思います。
また攻撃防衛に登録できるチーム数には制限があると思うので、結局攻防が激しい場所ではガチンコ勝負になりそうな。
あと先に防衛をおいておくことが可能です。
攻められそうなところは防衛を先において相手の攻め気をなくさせるとか色々できそうですね。
もちろん置いておける最大時間もあるでしょうが…

攻略としては、IN率が高いポートほど有利って感じです。そてガレではガチでやるなら結構張り付いてないといけないゲームでした。最低でも3時間ごとにinする感じ。
あとは戦略ですね。バラバラに戦ったり、逆に過剰に攻めると回せる兵隊が少なくなって負けたりするので、ここ攻めたい!とかチャットでやり取りしてるチームは強い印象。
あと夜に稼働してるチームは強かった(相手のinが少ないから)
タガタメでは検討中のようでしたが、深夜は戦闘中止になるかもしれませんね。

面白いかというと…人によるかなぁ。
この陣取りゲームはIN率と強さが重要になるので、ポートレベルが低くてメンバーが少ないポートほど不利、そしてつまらなくなります。
ポートレベルはすぐに上げられないので、ずっと格差状態のままです。
ポートレベルが最大同士の戦いなら、白熱したバトルができると思います。
メンバーが10人同士だと戦闘規模も少ないので、面白みは薄い感じ。
陣取り合戦って、人がいっぱい集まったほうが絶対楽しいと思います。
そてガレは1チーム500人でやってました。チーム登録は3つまでだから1500チーム。それが4国だから6000チーム。
タガタメはポートごとのようなので、最大で30人。
チームは生放送で例えばユニット60…とか言っていたので(関係ないかもしれんが)
20チーム作れるとすれば600チームですか。6国なら3600チーム。

まあやってみないとわからない、ですかね…
個人的には6ポートじゃなくて60ポートとかにして、ランクによって(例えばAランクポート2つ、Bランク4つ、Cランク4つみたいに)ランダムで均等に国に配置されて、他のポートと強力もしつつバトルするそてガレ形式のほうが面白くなりそうなんですが…
まあコケて面白くなかったら、プレイしなければいいので問題ないですね!
たぶんもらえる物もポートコインとかでしょうし。
始まってみてから、いろいろ改善されていくかもしれません。まずはやってみて、ですね。

趣味ポートに入っている人に人権が無い?前からそうだから…(ガチポート以外は認めない運営さん)

1/22生の実況記事

具合悪いけど生は見るよ
19時からですね。追記していきます

https://www.youtube.com/watch?v=Gt6xbVhm74g

■4周年
・強欲の扉開放(6扉のみ)
・強欲はHP上昇系、あと素早さ
・強欲マスターで真理念装SUB開放
・育成必要な欠片増えるので、ピックアップ召喚で被ったユニットの魂欠片を増やすかも?
・SUBに装備したVAを使用可能
・SUBに装備した念装のステータス効果も乗るが、念装限凸数によって上昇値が変わる(0凸で通常ステータスの10%とか)
・武具と同じ最大値が適応
・念装LSカウントはメイン側のみ
・騎乗ユニット登場(ファンキルの飛行ユニット)
・飛行はユニットを飛び越えて移動可能
・乗ったり降りたりも可能(術式で降りたら消滅とか)
・カダノバとか飛行に乗る(2月中旬?)
・エドガーのバイクも作成中?
・ユニット編成保持機能(武具付け替えが超楽に)
・傭兵使用ランキング、使用実績を追加
・ボスバトルのスキップ実装(ノーマルとハードのみ)
・スキップはイベントスキップチケットで可能。ミッション全クリ必要(ハードワンパンがミッションにあるっぽい)
・ジュークボックス機能
・ホーム画面UI変更、キャラを置ける
・召喚画面の変更
・アルケミィポートUI変更
・エンメル記念念装
・三大精念装(全員プレイアブル化)
・タミス念装(プレイアブル)
・今まで使った幻晶石(19年6月から?)の分、召喚チケットをプレゼント(全ユニット出る)
・フィオナ開眼でアルちゃん呼べる?

ここから2/1
・アルケミィポートログイン機能(ログインボタン毎日押すと色々貰える)
・ユニットのパラメータを好きに伸ばせる育成機能を2/1に発表(ファンキルの素材強化みたいな?)
・6章開始(2月中旬とか)
・GvG機能、敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ
・闘技場と同じ感じでオートプレイ
・6ポートぐらいで戦う
・攻撃くる前に防御ユニットを置くことも可能(一定時間)
・防衛チーム全滅で制圧
・作ったチームにはスタミナがあり、使うごとにステータスダウン
・制圧されたチームは一定時間内に優先的にやり返せるバトルができる
・深夜などは戦闘中止?

■ファンミーティング
・7:30から並べる
・テーマは十戒衆
・会場ミッションクリアで十戒衆グッズ貰える
・タガタメカップ(12時から
・劇場版フィギュア山分けプレゼント(あまっ…周年に向けて残してました)
・ドリンク系、コースター貰える
・十戒衆冊子、クリアファイル、ブックカバー、カレンダー
・物販は同一商品2点まで
・ツヴァイ武具のキーホルダー、スマホケース(だーくろ)、トートバック、Tシャツ、ラットンミニクッション、ICステッカー、アクリルスタンド(ランダム)、アクリル絵、タオル、あやっぺクッションカバーとクリアファイル、みかんあめクッションカバーとクリアファイル、昨年の商品が安く出る
・オリジナルステッカー作れる
・劇場版bluray発売、5月下旬(バンナム予約開始)
・初回盤1万円で特典盛り沢山(
・早期予約(A- on storeかファンミーティング予約でさらに特典、amazonはNGらしい

■タガタメジャンボ
・追加賞(たちばな賞) 闇欠片288
下三桁 288
・今泉P賞 虹かけら615
65176
77269
68292
67386
61318
・今泉神父賞 選べるレリーフチケット4枚
下2桁
17
19
73
・全員プレゼントで念装チケット?

「進撃!バベル大管弦楽団」第10話 公開!

2桁に突入!
コメントどんどん減ってて寂しいけど頑張る(早く先進みたい…)

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36242799
youtube https://youtu.be/XjvT-gFVoeA

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877
ここまでの「進撃!バベル大管弦楽団」の歴史(一つ前までのネタバレ)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6019

隔週火曜日投稿予定です。お楽しみに!
次回は2週間後予定です。
全然編集ができてないので多分遅れそう(悲しみ)

(前回の軽いコメ返し)
・こんな技あったんか
暁光の詩ですね!ECすると結構面白い技が追加されます。
吟遊詩人はバフ役としては割と優秀なので使えますよ!(レティシアから目を背けながら)

※タグ系
なんかマーガレットさんタグがたくさんついてる…この流れはマーガレットさん出さないといけない流れか…?

転生石LV1が足りなくなった…(雑談)

無限にあると思っていたLV1石が真っ先になくなったよ…

いまLV帯は3100。ここまで来てLV1が足りなくなるとは思わなかったですよw
まあ振り返ってみれば、LV1転生石はすごい量を要求されていましたからね。

直近だと1回の転生で66個ですよ!66個!
5人を転生させたら330個なくなるわけで。やばい…

まず真っ先に人型用転生石LV1がなくなりました。
次に人型用転生石LV3が。
LV3も意外と数を要求されていて、今は1回の転生で14個とか持っていかれます。
もともとドロップ数も少ないのでキツイですね…
とはいえ、この2つはゲートでドロップしやすいので1日待ってゲート回れば補充は可能でした。

共通転生石はそうも行かなくてな…
全く気にしていなかったんですが、ゲートで共通転生石は殆ど落ちないんですよ。
落ちても1ドロップ。LV1だと5個しか手に入らない有様。ぜんぜんたりにゃい…
通常クエストではドロップするので集める方法はあるんですが、かなりの周回が必要になりまして…辛い。
イベントとかで手に入れるのが一番良さそうですね。みんなも枯渇する前にLV1とLV3は集めておこう。

…まあ私は枯渇してしまったので、イベントがない今、通常クエストを周回するしかありません(涙目)
5人全員を一気に育成した弊害ですね。でも経験値あふれるのもったいないじゃん?
あと同キャラ使うのも嫌だし虹レンジャーも嫌だったからしゃーない。
困ったのでぐぐってみたら、魔界史回想で周回してるという情報が。さすがプロ…同じ壁にぶちあたってましたか…
ということで魔界史回想の最終ステージを周回してあつめました。ラミントンぼこぼこにしてた。200ぐらい回った(白目)
通常パーティだと全然ドロップしなかったので、宝箱ドロップ率のアビリティを持っているパイレーツ(1凸)と盗賊をいれました。
盗賊を覚醒させずに取っておけばもっとドロップ率上がったのに…(前も同じこと言ってた気がする)

ただ魔界史回想ではLV3共通転生石はドロップしません。
今度はこれが枯渇しそう。
LV3共通転生石は通常クエストのノーマルでもドロップするらしいのですが…回してみたけど一向に落ちずに諦めました。
石ゲートで1回に付き1個はドロップするので、ゲートを毎日やるしか手がないですね…イベントで交換できるならたくさん交換したい。

転生の輝石のほうがまだ余裕があるという…
LV2900帯になってから、LV6を7つ要求され始めましたけどね…
最終的には輝石も枯渇するでしょうけど。輝石はゲート回るしか手がないからなー。

ドロップ情報とかはいつもの記事を更新しておきました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6160

ゲートとEXP回りすぎて、強奪召喚で90ぐらいあった鍵とカニミソが30ぐらいになりました…
強奪召喚またこないかなぁ。

タガタメクイズがまさかの本家実装をはたしてしまう(雑談)

いや、まさかパク…リスペクトされるとは思ってなかったなー!
ということで行ってみましょうー!ざっつだーん!

さてまず憤怒クエ。ドロップ渋いらしいですね…1個とか2個とか…
ジュエルを取るとバグるって話だったのでプレイしてないんだけど、バグ治ったのかな?
治ったらやろうとおもうけど…装備品いらないんだよなぁ…
APはいっぱいあるのでオートできる時間があればって感じかな。

あとセツナイベントが復刻してますが、見たら5周まで終わっていたのでやってません。
私にしては珍しく5周してましたね…イヤーの時は頑張ったんだな…今はボススキップ待ちですわw
ハード回してもマシュリ全然落ちないし…ラメセスばかり来て悲しみ。

で、タイトルの件。
ゲーム内でタガタメクイズが開始されましたね!
私もまさかゲーム内で来るとは思っていませんでした。
知っての通り(?)このブログでは以前からタガタメクイズを実施してきました!
それを運営が見たんでしょうね。間違いない。(断言)
まあ、本家タガタメクイズとか言っても名前だけ立派で、どうせ問題は簡単で大したことないんやろ
(プレイ後)
ま、ままま、まだまだ問題の質は甘いですね!(震え声)
すみません嘘です。目の付け所が面白い問題ばかりでした。くやしい。
本家タガタメクイズに負けないように、うちのブログの元祖タガタメクイズもがんばります!(でも問題のネタはもう無い)

え?このブログのタガタメクイズを見たことがない?それはいけませんよお客さん!
そんな人達のために、新しく「ブログ企画」というカテゴリを作りました!
その名の通り、このブログで行った色々な企画記事を入れておきました。よければどうぞご覧あれ。
ぱっと上げると開眼チキンレースとか不遇ユニット大賞とかクイズとかです。案外少なかった。もっと企画しなきゃ…
クイズは今からでもチャレンジ出来ますので君の実力を見せてくれ!
あ、そういえば第1.75回開眼チキンレースの締め切りは明日までになってます。ぜひ予想ください。

22(水)は生放送です。
19時から池袋ハレスタから配信するようで、外から観覧できるようですよ?
いつもの場所と違うから人はそんなにいなさそう?この前のせいちゃん謝罪会見みたいに3人ぐらいでやるとかかなぁ。
そこでの情報は周年の確定情報だと思うので、どんなのが来るのか楽しみだったり怖かったり…

あ、そうだ周年といえば、オフイベントに行くつもりなんですが、私と会いたい人とかいるかなぁ?
去年もそうでしたが、今年もおそらくこのブログのチャットで連絡取り合って現地で遊ぶ感じになると思います。
目印を持っていくので、見かけたらぜひ声掛けを!そして通報を!

目印これ。牛乳パックの入れ物!もうこいつボドボドだった気がするので、茶色い方を連れて行くかもしれないが…
胸のあたりで抱えているかカバンに乗っけているか頭に乗っけてるのでわかるはず。あと先生は背が高いよ!

一応まだ予定ですが、今泉Pに名刺を渡したいので開場前には行くつもりです。
その後昼まではいて(PvP以外のステージは見たい気持ち)、観覧が当たっていれば夜まで時間潰すとかを考えてます。ラケルでご飯食べたい(欲望)
外れていたら体力切れたら帰る感じ。年には勝てない…(ヨボヨボ…)
ボダブレとかがまだ稼働していたら、ゲーセンにずっとこもっていられたんですけどね…
麻雀もあるからいけるか。カラオケとかでもいいな。
でもゲーセンより記念クエスト回したいんだよなぁ。座れる場所少なそうだからアレだけど。