なんかPレター来てた

最近のゲームはPレターだすのが流行りなんですかね?
まあいいけど…

なんかやることないとか、戦闘で使うポケモン同じで飽きるとかいろいろ言われてるみたいですね。
まあ気持ちはわからんでもないけど、
まだ開始したばかりのゲームにそんなこと言ってもなーって…

というかやることいっぱいあると思うんだが…
装備集めでしょ?EXクリアもできるならしなきゃいけないし、イベントも単発で来てたんだけどな…
もしかしてマルチ以外でやることないってことかなぁ。
マルチで繋ぐのが嫌な人って限定すると、確かにやることないな。
飽きるっていうのは、まあ同じことの繰り返しや周回が多いから?
1日短い時間をプレイする分にはいいゲームだとおもうけど…(そもそも飽きないゲームとか存在するんですかね…)

Pレターを見る限りだと、今後はその辺も考慮しつつ
「自分の好きなポケモンをより使えるように」
していくのだとか。

ミルタンクが使えるんですか!やったー!
まじミルタンクの出番、今全然ないですからね…使えるようになったら嬉しいですわ。

今度はみず育成イベントかー(雑談)

水育ててないんだよなぁ…

一応エンペルトにはしているけど、今回も毒たよりになりそうな。
カスミもこれを機会にレベル上げておくかな。
限界突破のアイテム集めるのがめどい。

装備の方はとくこうが上がるスカーフばかり落ちます。
ごめん、かくとうタイプにとくこうはあまり要らないんだ…(悲しみ)

おなじことばかりで飽きる人もいるかもしれないが、
私はガチプレイはしていないので、日々ポチポチして楽しんでるよ!
ガチプレイヤーにはEXもあるし、まあ大丈夫だろう

装備あつめを適当に(雑談)

先週あたりに何とかマルチのチームイッシュ!を突破しました。
装備解禁キター!毒が効かなくてつらかったけど、エンブオーから先に倒したらいけましたね。

あ、他のマルチハードとか全然やってないです。後でええやろ(ひどい
装備の効果を見てみましたが、思っていたほど効果高くないですね。
一応こうげき、とくこう、HPは上がりますが…とくぼうとかのほうが欲しかった感じ。
今後追加されるかもしれないけど。
また装備にはタイプがあって、ポケモンとのタイプが一致していないと装備効果が半減しちゃうみたいです。
基本的に同タイプのポケモンをチームで3体!とか今はないので、特定のポケモン以外はあまり恩恵がなさそう。
とはいえちゃんと作ればポケモンのレベル5上げたぐらいの効果にはなるから有用は有用。
なくても何とかなるかなって感じ。ゆっくり集めようかな。
そもそもノーマルタイプの装備、今ないみたいだし…

てことでタケシVHを周回してこぶし装備を集めようと思ってます。
タケシVHはルカリオ1体で余裕なので、周回して装備を強くしようって魂胆さ!
ルカリオはドロップなのに十分に強いので頼りになりますね。
でも全然装備ドロップしないんだけどな…

(追記)手に入る装備、大体レア★1だから、まだまだこれから強くなるのかな。
てっきり限界突破したら★も上がるのかと思ったけど、そうでもないみたい。

激しい烈火を制圧せよ!の無課金攻略的なもの

個人的に難しかったので攻略でも。
ちなみに私はガチャを縛っていて1度も引いていません(4万たまるまでお預けプレイ)

今回始まった「いわ育成イベント」にて、マルチのカツラ(ベリーハード)が難しかったので
いろいろ試していました。
ガチャ縛っているときつかったけど、一応クリアできます。

激しい烈火を制圧せよ!
■簡単な攻略
相手の攻撃力が高いので、最初にメインアタッカーを出してバフを最大まで積んで…という戦法が難しいです。
バフ積んでる間に死ぬ。
なので適当に強化したら攻撃に移ったほうがいいでしょう。最初に出さないという選択肢もあり。
ライチがいる場合は大ダメージを出せるので、そのパワーで周りを倒したほうが安定するかもしれない。
こうげきを優先的にして、イッセイコウゲキなどもうまく使っていきましょう。
敵のカツラはかえんほうしゃ(とくしゅ)、ねっぷう(全体とくしゅ)、強化(こうげきアップ)、バディーズ技(ぶつり)を使います。
通常こうげきはとくしゅ技なので、とくこうを下げると少しはダメージを抑えられます。ほんとに少しはですけど…
カツラにひるみは効きませんが、他2体にはひるみが効きます。いわなだれとかが決まれば美味しい。

■無課金での戦法
いつものどくどく頼りです。というかそれ以外にダメージを与える方法がない(白目)
キョウ&クロバットで早めに猛毒を与えれば、勝率がぐっとあがります。
私はこのメンバーです。勝率は7割ぐらい。

■ユニット
・アタッカー役割
ライチ&ルガルガン(ガチャ)
持っていればぜひ使いましょう。
ただし特防を下げてしまうハードにいくよ!は使用禁止です。すぐ死にます。
あなたがエリートトレーナーであれば使ってもいいですよ!

ザクロ&アマルス(ガチャ)
攻撃力は微妙だけど、耐久があるので多少粘れます。マジコスタケシよりはまだまし。

キョウ&クロバット
安定のどくどく。ターン経過で鬼ダメージになるので無課金御用達のユニット。
ただし他の状態異常と併用できないので注意。

マジコスタケシ&バンギラス
上と比べると攻撃力不足だし耐久力不足。
サポートアタッカーとしてなら。

ヒョウタ&ズガイドス(ガチャ)
体力ないし、正直微妙…マジコスタケシのほうがまだ使えるんじゃないだろうか…
サポートアタッカーとしてなら。

・サポート役割
ガチャユニットはよくわからないので基本ドロップのみ紹介

アセロラ&シロデスナ
自身に攻撃を向けられるのと、おどろかすでお供2体をひるませることができる。
カツラにはひるみが無効ですが、お供2体には有効なので、技の順番を予測して技を使う前にひるませれば、
行動をキャンセルさせることができて有用です(難しいので決まればラッキー程度)
すなあらしは使わないほうが無難でしょうか

カリン&ヘルガー(ガチャ)
ビオラ&アメタマ
相手のとくこうを下げることができるので、敵の攻撃を少し軽減できます。
ビオラの場合はバインドで継続ダメージを与えられるのでうれしいです。

・耐久役割
キズぐすりで粘るっていうのも立派な技ですね!
味方にキズぐすりはタイミングが合わなくて失敗しやすいので、自分に使用しましょう。
ツツジ&ノズパスとか使いこなせば強そう(もってないけど)

・それでもクリアできない人は
ご褒美そんなにうれしくないし、クリアしないで放置でもOK

強くなったけど、うーん(雑談)

アカネちゃん強くなったけど、やっぱり微妙な感じですね。
強いは強いんだけど…


今のメンバーはこんな感じで、相手によって変えてます。
ガチャまだひいてないのでドロップメンバーしかいないですけど。

ミルタンクはサポートロールなのに攻撃力がかなり高いので、
どんな相手にもそれなりには戦えますが…やっぱ弱点つけないと辛い感じはする。
ビオラのアメモースは使いやすいですね。とくこうキラーだしバインドも強力ですわ。
あとはフウロのサポート。きずぐすりを使える中ではかなり使いやすいと思う。
それとミルタンクを外してキョウのクロバットを入れることも多いです。
もうどくがかなり強い。まじ強い。素早さ下がらないのも強力だし回避率もあげられる。マジうざいw
ただミルタンクと一緒に使えないのが悲しい。どくとマヒは一緒にかからないからねぇ。

グリーンのマルチ戦はお味方様たより。すまんな。
★5のチケットを交換したんですが、使用期限が55日とかでてました。
イベントで手に入れたチケットは使用期限があるのか…ぐぬぬ、運営は絞れるところで絞ってくるなぁ…

ジムリーダーと一緒に戦えるのすごい好き

いっぱいジムリーダーがいて幸せ(こなみかん)

リリースされて少し経ちましたが、大きなバグはほぼなくて、メンテもなくて…神かな?
あ、マルチはイッセイMAXの時に固まったりするけど。

私はゆっくり進めているのでまだ弱いんですけど…非常にゲームシステムがいいですね。
ちょっと他のゲームも見習って?
簡単に上げるだけでもこれぐらいは出てくる
・スタミナなし
・バグほぼなし
・味方も敵もかなり動く
・マルチでの動作もスムーズ
・レベル上げは割と楽
・ガチャ引かなくても進められる

というかこのシステムでスタミナなしってすごくない?
マルチの動作もスムーズだしどうなってんのこれ…(困惑)
これが大手の力なのか…

逆に難点といえば
・ダイヤ高い
・UIが少し不親切
・現在のステアップ状態が確認しづらい
・技エフェクトは普通
・端末熱い

うん、このぐらい?
ただ内容的には一般受けするシステムなので、廃プレイヤーは飽きるかもしれない。
ミルタンクが強くなってきて私は嬉しいのでOK

ノーマルタイプ不遇?+バディーズサーチポイントについて

ちょっとプレイしましたが…これノーマルタイプ不遇じゃないですかね…
まあどの作品でも不遇だったりするんだけど。

さすがに始まったばかりだから何とも言えないけど、システム的な理由でノーマルタイプ技が微妙なんですよね。
・ほとんどのポケモンには1属性の弱点しかない(ポケモンカードのような感じ、弱点4倍とかもなし?)
・一致倍率なし?
・こうかいまひとつ、こうかがない、がたぶんなさそう?

まあこんな感じなので、相手の弱点に合わせてポケモンを選択することになりますね。
そしてノーマル技はどの敵の弱点でもないので…
あ、ノーマルポケモンはもちろん格闘弱点です!
ノーマルポケモンでも違う属性の技使えれば強かったんですけどね…あ、いや、これからかも?

さてここで我らがミルタンクを見てみよう。
・ノーマル技のみ
・のしかかり、ふみつけを使えるけどどちらもコスト2で意味があまりない(相手の特性つぶしのためだと思うけど)
・妨害役なのでHPもそれほど高くない

まあ、ミルタンクは耐久妨害っぽいので、攻撃技が微妙なのはしゃーないかもしれない。
妨害って言っても単体妨害で、相手3体いるから厳しんだよなぁ。
まあ最初からいるっていうだけで優遇されてるか!
あとPvPとか相手がどんな属性で来るかわからないときも、まあ使えるかも?どうだろ

さてバディーズサーチポイントですが、どうやら1召喚で3ポイント手に入るようですね。
10連で30ポイント。MAXの400にするためには、134回召喚を行う必要があります。
交換期間もあるのでなかなか厳しいですね。石でいうと石40200必要です。
・・・あれ?なんか貯められそうな気がしてきたぞ?(錯乱)
私はひとまずためておきます。ミルタンクをメインにするつもりだからね!ガチャはいま必要ない感じ。
というか強い子もよくわかんないし、様子見ですなー

ポケモンマスターズが配信開始!

10時ぐらい?に配信開始されたっぽい。

「このアイテムは200MBを超えています」
ちーん

ダウンロードできるとことまで進めようとおもったんだけど、意外とオープニングが長かった…
あとさすがに重いですね。しょうがない。
混む前にある程度進めておきたいのだが…
最初のプライバシーポリシーとかがものすごくいっぱい出て笑いました。さすがポケモンやなって…
姿とかは後で変えられるだろうし、ぱぱっと選択してGO!(どうせすぐプレイできなくなるし)

あ、IDこちらです!
友達になってよろしく!

9599814549414233


キャー!クルティさんカワイイー!


そしてもらったのはロトム…じゃないやん!ポリゴンフォンやん!

そこからぱぱっと進めてバトル突入
リアルタイムバトルで、方式的には星ドラに近いですかね??
最初の手持ちはピカチュウさん固定。ピカチュウさん働き者やなぁ…


ああ~メイちゃんかわええんじゃぁ~(おっぱい

となってメイちゃんと戦うところでエラーで終了。

うーん、わりと最速で進んだけど、ログボもらえるまではたどり着けなかったな。
ログボさえもらえれば初日はどうでもいいんだが…

(追記)しばらくしたらプレイできるようになりました。
昼時にも遊べる…だと!?すごいなDeNAどうやったんだ?


成し遂げたぜ。(ガッツポ


タケシくんイケメン。あと研究員好き。


!?アカネちゃん!アカネちゃんじゃないか!
アカネちゃんカワイイヤッター!
正直もっと後に出てくるものだと思って油断していました。
ミルタンクはメイン確定ですね!牛乳先生的な意味で。


なんと選べるチケットもあるのか。良心的だなぁ。


親衛隊に幼稚園児いて草。
というかこのゲーム、APなくない…?無限にあそべる…?

初日からこんなに遊べると私思っていなくて困惑。。。(さすがに仕事せな)

初めて初日プレイをする人はわからないと思いますが、
こういったビックタイトルの大手ゲームは、初日~1週間程度はまともにプレイできません。
どれだけサーバー強化してもAWS?使ったとしても、プレイしたい人が多すぎて通信過多で接続できなくなるのよね。
オリンピックの抽選よりアクセス集中している、といえば伝わるでしょうか?
国レベルでもあの状態なのですから、どんな会社でも同じです。

なのでこの場合はログインする人数を制限したりして対応することが多いです。
おとなしくエラー連打するか、待つしかないですね。
夜3時とかならさすがに入れることが多いですがw

(追記)でも、予想に反してこの時間でも結構エラーにならずにプレイできますね!
さすがDeNA、こういうところは優秀だぜ…
まじどうやっているのか気になるわ。すげえわ。