サ終前に撮影してきた!

これでほんとに最後やなって…

お祭り的な意味でシュラゴンで撮影してきました。
重量耐性が強すぎて、シュラゴンじゃない何かになった…これは違う…

サ終ぎりぎりまではシュラゴンで愛嬌(AF)を振りまきたいと思います。
(追記)重量耐性なしバージョンも一応とれましたが…内容ひどくて出すのをためらうレベル

(追記)一応だしました

もうすぐACが終わる

あと3MAPですね!
最終日はお祭り騒ぎになるだろうなぁ。それまで台があるといいけど。

書くことないのでACの話を久しぶりに。
今週で普通にプレイするのは終わりにするかも。
いっぱい楽しんだしね。最後のほうは加速凸しつつインペイルで敵を燃やすスタイルでした。
最終ランクはEX5で着地しそうだなぁ。
あと1週間はお遊びでシュラゴンで出たいなー。まだ早いかな?
最終月曜日はもうそれでいいと思うんだけど…AFで愛想を振りまきたい…

サ終に向けてもっと人が増えると思っていたんだけど、
マッチングもなかなか難しいぐらいのアクティブになってるんですよねぇ。
やっぱりSEGA以外の店舗からは撤去されちゃったのかな。

ラウンドワンから筐体くんが消える

昨日カラオケついでに見に行ったら、筐体くんがきえてました。

twitterとかでも筐体くんが撤去された報告があったし、結構なところでもうないのかもしれませんね。
私のホームはCLUBセガなので、終了近くまでは可動しているとおもいますが…なくなったらしょうがないね。
ココ最近のお祭りマップは楽しかったですね!
久しぶりにワフーとかサテバンRとか触りましたよ。わふーたのしい

今週水曜日が最後のサテバンRなので、絡みにいきたいですなー。どんなマップだか覚えてないけど。
8月からのMAPどうなるんだろう。

ボーダーブレイク(AC)がサ終

あーついに来たか…9/9でサ終だそうです。

まあPS4出ちゃったし、アプデほぼなかったから察していたけど…
うーん寂しいですね…結局最上位に登れなかったなぁ。
(この流れだとPS4も死にそうだけど、まあ頑張って)

じつは私、アクションゲームというかオンライン格闘物があんまり得意じゃなくて。というかかなり苦手な方。
あれですよ、敵と相対すると焦っちゃってパニくるタイプ。汗だらだら出る人。
なのでそれを克服という感じで手を出したのがボダブレだったんですよねぇ。
あれは戦闘の他にもコア殴りとかプラント踏みいう分野があったので、戦闘で活躍できなくても!って思って。
結局克服できてなかったけど。
当時はカプセルに入って遊ぶタイプが出始める前…だったかな?同時期ぐらいかも。だから抵抗があってそれはやらなかったなー。
そして対戦格闘系はコマンド入力が私にとっては辛くてね…
なぜか行き着いたのがボダブレだったんだけど。
加速実装で単純操作になったのはよかったなー。
でも偵察施設追加と支援から偵察機を取り上げられたのホントつらかった…

ボダブレをやっていたからこそ、ロボット格闘物に興味を持てたんですよねー。
やってなかったらアヌビスも知らないままだったし、アーマードコアもプレイしなかったし、マクロスの変形とかにも興味持たなかったんだろうなぁ。

最終日まではプレイするつもり。

(追記)一応サ終の理由の一つに「10年たって筐体の部品調達が難しくなった」というのがあるみたいです。
新筐体くんができれば、復活する可能性もありますね。ニュースにもそう書いてあります(本気かどうかはわからない)
ただ復活したらゲームバランスも1からになるとおもいますが…ホバーとかは絶対消えそう。
なのでホバーを使いたおすなら今のうちですよ!

新たなフルオートのアイドル「MPG-09S」さんが登場

でも高い。

相変わらず凸麻スタイルで遊んでいますが
「下手糞すぎてセミオートの目押しむりやだ勘弁して」という私のために、フルオート銃の新たな選択肢が出現しました。
それが「MPG-09S」さん

MPG-09S
重量 290 リロード 1.5秒
秒間火力:6110 マガジン火力:15040 総火力:195520

今使っているストーム
重量 190 リロード 1.2秒
秒間火力:6000 マガジン火力:8400[1.40秒] 総火力:201600

秒間火力が上回っているのでとてもステキ。Bモードも使えるよ!(切り替え下手なので使わない気がするけど)
マガジン火力が上がるのもうれしいが、射撃ブレを気にする必要が出てくるかな。

さて、問題は重量。
軽いとは言えストームさんと100も違う。ぐぬぬ。
まあストームさんが異常なだけだが。ストーム好き。撃ってる時の音が好き。
現在はロージーLMを装備しているので、これを軽い胴にすればらくらく乗せられるのだが…
でもだめなの。これ以上装甲減らすと全く活躍できないの。
前に試しに超高速加速アセン作ったけど、これでもかってぐらい途中で撃破されたw
基本凸するときは道中で見つかるので、ある程度の装甲は必要…

あと私のプレイスタイル的にはプラント情勢>凸なので、装甲はほしい。戦闘麻ってわけじゃないのだが。(だからストームよりMPG-09Sの方がよさそう)
ストームで正面向かい合って戦闘もするし…え?裏に回りこめ?
正面でばったり出くわしてから裏回りこみする間にHP半分無くなりましてね…(下手)
調べたら、ヤーデ54Sを乗せて重量耐性チップをつければいけるみたい。ブースターがめっちゃさがるがw
どの道LM卒業しないとだめなのか…もしくはダッシュ下げる話になる。

どうせ下げるならZXさんにしようかなとおもってシミュレートしたら、頭に硬い装備持ってくれば装甲平均値は同じぐらいになることが判明。
ランドI、ZX、烈風、67U
まあ頭と胴とじゃ大分違うとおもうが…爆発物にめっちゃよわそうw
ストームじゃないので烈風腕も外していいかもしれないが…うーん…
ウェーブでよろけまくってたので、頭盛るのはいいのかもしれない。
とりあえずMPG-09Sの使用感を確かめてみたいです。

初EX5(祝)

タガタメの話題がないから浮気中。
武具更新しろ?あ、はい…(あれマジ大変なんだって…)

ということでタイトルの件。
ついにEX5にのりました!やったー!

といっても最上位がEX3?に移ったので、実際にはやっともとの位置(最上位1個下)に戻ってきた感じ。
でも昔からちょこちょこやっていたプレイヤーからしたらうれしいですねEXは。
EX5試験はちょうどバレリオだったので簡単でした。元々凸麻だから苦じゃないし、総合8位もそこまできつくない…(昔の総合5位とかだと無理だな…)

ここから2つ落ちなければとりあえず大丈夫…
次のEX4試験は支援で設置武器使用らしいので、ちょっときついけど…まあ何とかなるよね。
支援アセン作っておこうかな。

ようやく凸MAPがきた!やったぜ!

SS1。
ひゃっはー!凸マップの時間だあああああ!!

いやぁ…くるしかった。
全然凸出来るMAPがこなくてさぁ。6プラばかりで。
もちろん技術がある人ははげずにどんな場所でもコア凸出来るんだろうけど…私無理!

セクター9なら凸ルートがいっぱいあるのでうれしい。
いままでのうっぷんをはらすぞー!
ポイントはげないように気をつけながらどんどん凸るぜ!
最近ストレスたまっていたのは、もしかして凸してなかったからでは…?(遠い目)

個人的にこのMAPはGRFのほうがやりやすいかなー。
EUSTベースにはたどり着きやすいけど自動砲台がいっぱいあるのでダメージがきつい。余裕があればペロペロしておきたいね。

ラクアナはホントに地獄だぜ…

SS3。
ブレイズ支給前から地獄だったけど、ブレイズXでさらに地獄に…
いや、あんまり変わらなかった。

ラクアナは一応新マップだけど、Cがめっちゃ狭いのと高台から狙えるので、ブレイズXに限らず爆発物天国…
いつものように迎撃重視でキルデス差狙いですね…
榴弾を高台とかに撃って、本体でCプラ圧力かけておけばポイント稼げるので、SS3でも最上位で戦えます(棒)
というかブレイズのせいでバリ重の需要がなくって…^^;私はブレイズよりコング派ですが。

でもさー…つまんないんですよー…敵も味方も重ばっかりだし…凸行きたい。
ということでSS3なんだし凸狙うためにいつもの軽量麻で遊んでいます。決まれば勇者、ダメなら戦犯。楽しい。
SS3のやることだから許してほしい。

ただ愚凸はマジで許されないマップなので(キルデス勝負してることがおおい)、うまーくタイミングを見計らって飛び出さないといけないですね…出来れば麻仲間と一緒に。
一人でなるべく行動しないでまず迎撃とポイ厨して、こちらがプラ押し始めたら凸狙い、敵が自分の第2プラに押し寄せてきたらカウンターするとか。
一人なら最短走ったほうが成功する気がする。罠で死ぬけど…
ゲージ差が出来たら後は無理せず迎撃すればオッケーね。逆の場合はあせって凸っても守り固められているからC確保と迎撃に全力かな…

フォーミュラつかってみたけど私には無理そう…

今週のウーハイは苦手なんだよなぁ…どうやってみんな凸ってるんだろう。索敵施設も広すぎるしw
さて、加速凸するんだったら焔ちゃんでもいいじゃん!ということでエイオースで練習がてらつかってみましたが…

これ、無理…

いや、これ制御している人すごくない?全然制御できないw
確かに早いです。早いんですけど…ブースターの消費量がかなり高いので、うまーくブースター管理しないとだめっぽいです。

いいところ
・はやい。操作しているほうが置いていかれるほどはやい
・水の上も走れるのでルートが増える
・かわいい
・重量に余裕がある

慣れればいけそうなところ
・カタパルトのふわふわ時間が長すぎる
・慣性移動があって急には止まれない

悪いところ
・正面からの撃ち合いとかむり。ステップができないので避けられない
・ブースター消費量が高いのですぐガス欠する
・転ぶ

私のスタイルって、プラント戦して、隙があれば加速凸する形なので…戦闘できない全凸タイプは難しいですね。
まあでも早いって言うのはやはり魅力なので…頑張ってつかってみようかなぁ?