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周年に向けてネタを集めだした!(雑談

アートグランプリだけかと思ったら、タガタメキャラ川柳イベントも来ましたなー!

川柳ってなにかっていうと、まあ俳句です。5!7!5!で人物のことを思って読むだけ。簡単!
真面目に読んでもヨシ!ネタに走ってもヨシ!なのでやり易いですね。
私は結構得意分野だぞ!
川柳ってきいて、30分ぐらいで2つ浮かびましたもの。
もちろんどちらもチハヤちゃんの句です。当たり前だよなぁ?
ただどちらもいい句…いや、1つは俳句で作っちゃったんだけど、どっちで応募しようか迷ってる。
あ、どんなものかはここでは言えないの。応募条件に「未発表の物」って書いてあってさー。
あとチハヤちゃん以外のユニットでも川柳作ってしまって…できれば全部投函したいんだけどな。
複数応募がいいのかわるいのか書いてないのよねぇ。まあ多分いいと思うんだけど。
チハヤちゃんの句は真面目なの2つ。のこりは別のユニットでネタに走った2つ。
(追記)とりあえずフォーム上では怒られなかったから全部出しといた。

ああ、こういうの考えるの、ゲームするより楽しいなぁ…(おいやめろ
多分このイベント、周年生放送でやることなくなったから開催されたんだろうけど。
他にもクイズとかいろいろできることもありそうよね。
よく生放送の余興でやっているいっぽんグランプリとか。
ゲームのイベントの方は…まあもう一杯あるからさ!な?

あ、念装引き直しガチャは引いて1回目で3つnewがきました。カヤとリュイとカグラですね。いつもながらこの引き運に対して引き直しの意味を問いただしたい。
必要性は薄いけど、持っていて損はないやろ。カヤ様もリュイもつよいかんね!

今日の更新なんもないかも(雑談

久々雑談だけど頭痛いから手短に

周年前だからイベントないかんじですね。(1個前の記事に追記はしたけど)
そこにレイドとかバトルとかガッツリ詰め込まれてきてるけど…
いやーもうちょっと期間開けてほしいなぁ。レイドとバトルは同じものではないとはいえ。
レイドとか必要だった?これ…
まあコラボのために必要だったんだろうけど、使いまわしのボスばかりでやる気全然起きなかったよ。
というか正月開けていろいろ忙しいんだから、正月休みとか年末に開催してくれればよかったのに。
年末に開催すると文句いうやつがいるからダメって?
まあそうなんだけどさ…いつ開催しても文句言われるから、みんながある程度休みである年末年始開催でもよかったんじゃないかなぁ。

奥様方は年末年始が一番忙しい?それな(わかる)

あ、そうだアハトの変身をこの前初めて使ってみたんだけど、なんか運営が生放送で言ってた「攻撃寄り」っていうのを感じられなかったんだが…
威力もそんな高くないしさ。まあスタン攻撃は強いけど…ぶっちゃけ変身する前の方が威力も出るし強い気がするw
どの辺が攻撃寄り変身だったのか問い詰めたい。

どうでもいいけど次のアプデで会心オーバーフローでクリティカルでなくなる問題が解消されるみたい。
KOFキャラも少し有利になるかなぁ?あんまり変わらない気もするが…
テリーと舞は欠片を結構手に入れたけど、正直育成が面倒くさくてやってない。
ハンマーとかもかなりため込むことができたけど、これも刻印でつかってない。
時間かかるから面倒くさくって。正月明けってこんなにやる気ないもんだっけ…?
今年は正月からずっと家にいるから、やっぱスイッチが切り替わらないのかもしれないね。

でもハードは美味しいから全部やっておきたいけど、あと4時間で行けるかしらw

ポートバトル他がくるよ。イベントまとめ

まあそれ以外はなにもなさそうだけど。

・人気投票が開始!
運営twitterによれば今日かららしい。
みんな、わかっていると思うが…頼むよ?(にっこり)
最初にリードすれば結構いいとこ行ける気がするから、初日だけ!初日だけでいいから
チハヤちゃんに投票して!
https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_5th_anniv/unit/
なんかネロちゃんがいないらしい。あー…まあ強すぎるっていうのと、リルウロボロスやワギナオもいないからその辺はしょうがないかもね

・ゼノベルト復刻
先週復刻した奴とは別の3種が復刻。
これ復刻じゃなくて常駐でもうええやろ

・ポートバトル開催
1/20(水)から。来週じゃねーか!
いやーポートレイド終わったばかりで予告が来るのきついっすw
まあ今回レイドはやる気なくてみんなに任せっきりだったんだけど…
あとポートバトルの開催時間にがっつり生放送が被っています。
前回は1日休戦で後ろにずれたんですが、今回は後ろに周年メンテが控えているはずなので後ろずらしは難しそう。
ぶっちゃけ1日短縮でいいから生放送の日は開けてほしいな…実況できなくなっちゃうからさ
(追記)22日は休戦になるようです!1日短縮ですね!もっと短縮してもいいわ(にっこり

・他になにか
周年直前ガチャとかありそう。そんなもんじゃないかな?

アートコンテスト出してきた(雑談)

今年はなんか出そうかなとおもって準備してた。

ただ絵は自信がないんでその…
変わり種でなんかやろうかなって!
で、思いついたのがカラオケだった。

記録的には6月から12月までの1位達成データをはっつけてみた!
私が世界1位です!(いつもの参加者1人)
で、張り付けたところで「そういえばこれアートコンテストじゃん?画像貼り付けだけじゃアートじゃない気が」
っていうのに気が付いて急遽絵をおまけでかいた。もっとまともにかけ?む、むりでしゅ…
いやあ、毎年絵とかいろいろなものを送ってくれるユーザーがいることに運営は感謝するべきだね!(自分でいうのか)

いいねしてくれると、今Pの目にとまるかもしれないなー(ちらっちらっ

有償で舞をゲット!(雑談

そういえば今日ブログ書いてなかった!
仕事とかファンアートとかで忙しかったからな(仕事しろ)

で、コラボラストスパートで有償1体確定召喚がきたので
(なんとなく舞を引きそうだなって思いながら)引いてみた。


デスヨネー!!

いや、嬉しいよ!嬉しいんだけどさ…
なんでこう、ガチで狙ってもないのにサポートユニットが手元に集まるのだろうか…
特に火属性デバフユニットの回収率の高さよw
チハヤちゃんがいるから他の火属性デバフはあんまり使わないっていってんだるぉ!?
まあ来たものはしょうがないので育成しますけど。火属性欠片足りない…
ゼクスとレイチェルとテリーに虹欠片つかっちまったからなぁ。我慢しておけばよかったか。

そういえばアハト育成したけどめっちゃ強いですねこれ…
スレイヤーで対人攻撃力高いしどうやって落とすんだこれw
武具がどれもよくてすごく悩む。でもリジェネを外すのはもったいないかなぁ。
技に吸収技はいっぱいあるんだけどね。それでもリジェネがあった方が耐久性高いし。
あとコップは個人的に必須。VAもそうだけど治癒力+20がオートならデカい。
残りは眼帯か今回の新鎧だけど…
攻撃力重視なら絶対眼帯は必要。死宣告防ぐなら新鎧って感じかな。
手動で使うならコップ外して新鎧かなぁ?

ゼクスを錬成(雑談)

今回全然ショップに並ばなかったな…

とりあえず錬成はできたので一安心。
使ってみたけど、あんまり避けないですね…
ゼクスは攻撃を避けないと自分の攻撃力を上げることができないので、回避特化で頑張りたいんですけど…
最大強化すれば素のラフタリアぐらいにはなりそうなので頑張る(なお魂欠片
命中ダウン技もあるしね!
まあ最近はラフタリアのせいで回避特化のメタユニットが沢山いるので
脅威度はそれほど高くない印象。

まあ素早さめっちゃ早いんだけどなアイツ。

えーっと…他の話題ないなぁ
まあ正月明けだからしょうがないか
そういえばコラボキャラの欠片が全然ハードで落ちないんだよなー。しょっぱくて泣ける。

【再走】タガタメのメインストーリー1章RTA走りました!

正月からRTAするRTA走者の鑑。

てことでPC版で再走してきました。16分短縮できたので満足ですわ!
あと事前DL技はリセマラするときにも使えます!
これからリセマラする人はPC版でやって、いいの引けたらスマホに連携しよう!


【再走】誰ガ為のアルケミスト 第1章RTA Part 1/1 解説付きAny% 2:18:49.41 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38078505

編集動画は倍速しかしていない動画(淫夢要素あり)になったので、
無編集版がいいという方はyoutubeに上がっていますのでどうぞご覧ください。
再走無編集版 https://youtu.be/DSzaTaBnVCI

私が世界1位です!(ドヤ顔)
簡単なのでみんなも走ろうぜ!

質問感想などがあればコメントいただければ答えます!

石をムダに消費していくスタイル(雑談)

あけおめ!

さて雑談。年末はゴロゴロしてました!
ワールドボス?あんなの殴るわけないでしょ!

で、ためていた石はゼクスが欲しかったので、出るまで使いました。
まず有償21回引き直し!で、全く出ず。ラス1近くでアイナンナが出たのでゲット。
100連は出る気がしなかったのでパス。この時点でユニットはルイザで入手することにしました。
念装の有償21回引き直し!アハトもゼクスも当然出ず。
途中でNEWとかあったけど全部スルーした男気溢れる選択に拍手。

で、9ステ念装を引いて、9ステまで全く出ず。えええ…アハトもゼクスもどちらも欲しかったのに…
ということで続行。結局17ステ目(9ステ+その後8ステ)で両方でました。

この両方でるパターンをもっと早くだな…(涙目


その後コインもったいないので19ステまで回して終了。
アハト念装を我慢すれば傷は浅くて済んだんだけど…ほしかったんだもんしょうがないよね。
この後ゼクスのユニット欠片も集めないといけないのでしんどい…でも欲しかったんだもん(白目

あ、ちなみにタガPAY対象の召喚でしたが、19回まわしたうち、2500石還元は1度もございませんでした!クソが!

そういえば今年の干支の武具が配られました。

MAP出現後2ターンに限りmove0になるのはいいですね。
攻撃できる敵がいなければAIはバフ技を使ってくれるので、
闘技場や地獄オートなどでうまく使えば強い気がします。

まあそんな感じで今年もよろしくです!
特に来週から始まる人気投票とかチハヤちゃん推しをよろしく!!

ぷろけみすとれたー #レオニアに誰か突っ込みを入れてくれ+重大発表

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記ブログ」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(名誉会長)のtukihatu泉です。

運営チームの考え(=tukihatu)や、このブログの今後の計画を、さらに分かりやすく具体的にお伝えしていくことで、
より皆様に「ネタ的なナニカ」を楽しんでいただけるよう「ぷろけみすとれたー」を今年も配信させていただきます。
今年もフリーダムに書かせていただきましたが、通常記事ではかなり運営擁護していたので、
このぷろけみすとれたーでは批判寄りになりました。ご一読くだされば幸いです。
なお今年は記事の最後あたり(4番目)に重大発表がございます。ぜひお読みください。

ちなみに昨年の記事はこちらになります。
ぷろけみすとれたー #フジカに誰か突っ込みを入れてくれ

1.年末年始の更新につきまして
昨年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・年末ぐらいごろごろしながら動画みたいなー
・くまのプーさんのホームランダービー!は12/16に終了しちゃいました…お墓参りしなきゃ
・昨年やらなかったタガタメのコンテンツをまとめてやっておきたい気持ち

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
でも今年も正月はチハヤちゃんの出番なさそうだし…

年始は1/4ぐらい?から開始予定です。

2.今年の振り返りにつきまして
なんか今年は何も言いたくなくなるような件がおおかったですね!どうしてこうなってしまったのか…
全部ラットンDとりょうDが悪い。
名前を呼んではいけないアレの影響もあったとは思いますけどね…
でも新コンテンツが軒並み酷かったのはアレの影響とは関係ない気がするけど。
一応新コンテンツが出た当初の記事は擁護するしかなかったんですけどねえ…ほら、みんなの怒りを少しでも抑えられればと思って。
あと運営の気持ちもなんとなくわかっちゃうからね私。だから毎回なんとか擁護してるんですけど。
年末だからもういいよね?私頑張ったよね!?

今年といったら刻印が新登場したせいで、ステータスが思いっきり伸びちゃって大変なことになりましたね。
いやユーザーからしたら強化できるからうれしかった…?どうなんでしょうね。
ステータスぐらいならまだよかったんですけど、区分耐性とガッツは絶対ダメでしょあれ。いろいろヌルゲーになっちゃいました。
そこにスキップとオート周回が実装されてしまったので、ヌルゲー+オートゲーという構図になり、ゲームとしてどうなのって状況に。
私的には今のタガタメはタクティクス戦略ゲームではなく、ただの育成ゲームかなって思ってます。
正直もう成り行きでプレイしてます。一部以外は全然面白くないですね!
まあその予兆は3年前ぐらいから出始めていましたけどね。そっちの方が金稼げるからしゃーないね。
ちなみに私が今タガタメで一番おもしろいコンテンツは、ポートバトルってことになりますかね…
下の下ですけどね。他コンテンツよりは…って感じ。
一番良い点は、運営の介入する余地があまりないコンテンツってことです。
ユーザー対ユーザーなので、戦略とか難しさとか毎回違ってくるし、数の理不尽はありますが戦闘で勝てないってことはないので他よりましです。
運営が介入してくると…新闘技場のように優遇ユニットとかさ、あと地獄級は新ユニット優遇だし、聖教騎士CCなんてユニット指定ですよ!?

それにしても今年はやたらと新機能が来ました。ほんとすごい量きてますよ。歴史見ながらぱっと箇条書きにすると
刻印、オート周回、BOSSバトルのスキップ、エクストラ、騎乗ユニット、飛行ユニット、CCからのCC、かばう技、補助行動禁止、強制ターゲット、アルケミィエフェクト3種、マルチオート復活、ランクマッチにオート、デイリーチャレンジミッション、属性別戦闘力、召喚専用チケット、アルケミィポート出席機能、ポートミッション、ポートバトル、ニグレド、ワールドレイド、精鋭の扉、新闘技場、リターンズクエスト、タガステ新作

ほんと並べてみるとすごい量ですね…でも量を出すより質で勝負してほしかったです。いらない機能多すぎる。
特に運営が自信をもって出してきた新コンテンツであるポートバトル・ニグレド・ワールドレイド・新闘技場の4つがずっこけすぎました。
(ユーザーの一部には受け入れられているけど)もうちょっと詰めてから出してほしかったです。
あ、詰めた結果がこれ?ふーん…
これの企画責任をしているのは明らかにラットンDとりょうDなので、もうちょっと他のゲームリサーチしたら?って言いたくなる。
ユーザーが意見を出したものを改修してくれるのがりょうDなので、りょうDは優秀みたいに見えますが、
ただユーザーの言ったことを実装しているにすぎないので実力とはカウントできないですわ。
今泉Pは去年から変わらず、ゲームシステムには関わっていない印象を受けます。報告ぐらいは受けているだろうけど。
他のタガステやったり宣伝したりとPとしては正しい立ち位置だとおもってる。

まあ運営側にも事情はあるんだとは思います。それは重々理解しているつもり。
新しいコンテンツを出さないと株主へのアピールができないと考えているんじゃないかな。
企業って利益を出し続けないといけないんですよ…社会人のみなさんならわかるとは思いますが…
例えば2年目に頑張って利益が1億でたとします。企業の場合、次の年は大体その120%、1億2千万を求められます。かなり無理ゲーな感じ。
それをほんっとーに死ぬほど頑張って運も味方して3年目は2億達成しました!すごい!
もちろん次の年もその120%、2億4千万を求められます。

当たり前ですが、現場はいつか死にます。以上。

なので、精根尽きてもし目標を達成できなかったとしても、
こういう新しいことやりました!っていうアピールが欲しいんですよね。それが新コンテンツってこと。
そんなことユーザーが知ったことか!
と何度も言いたくなったけど大人なので我慢。
企業にもうけがないと、スタッフのお給料とか払えなくなっちゃうので、お金集めは仕方ないですし。
といいつつ今年はあからさまな金稼ぎ改修が多すぎましたけどね。

こんな感じなので、たぶん私以外の人も相当げんなりしてると思います。
古参に関しては、君たちが愛してくれたタガタメはもういないと言いたい。夢は捨てろ。
僕たちの心の癒しは、G-ROW ARTISTRYが出してくれる画像や4コマだけです。あれを見るだけで幸せになれる。
https://twitter.com/growartistry
だからもっと出してください!おねがいします!

 

3.今後のロードマップにつきまして
上でボロクソにけなしていますが、今後もタガタメは惰性で続けます!
別に全部つまらないわけでもないのでやめる理由がないです。
でも攻略は来年もほぼしないと思うので、雑談ばっかりのブログになりますが、変わらずよろしくお願いできれば。

・タガタメつづける
まじ運営さんお手柔らかにたのむよ…まじで…
5周年の育成軸でまた環境ぶっ壊れるのはもう諦めているが。

・新しいゲーム攻略
同じようにやっていきます。来年はどんなゲームに出会えるのか。トラナリ復活して?

・???
重大発表でお話することを頑張ります。

 

4.制作スタッフからの声をお届けします+重大発表
さてタガタメ外のことを書きますか!
まずバベル大管弦楽団から。
需要はないのはわかってたけど、なんとか最後まで完結させました!
やっぱり始めたものは最後まで完結させたかった。2章以降もやるつもりだったんだけどね。
あとこれも需要はないけどRTAをやりました!1回はやっておきたかったから満足!動画編集頑張った!

次に他ゲー。
今年の市場は落ち着いてた感?
今年ポイしたゲームは9個ぐらい。今年も少なかったな。
まあ明らかに続かないだろうと思ったゲームはプレイすらしなかったので。年だな…
アルスノトリアが今年来なかったのは誤算でしたね。もうやる気失せてるw

環境的には自宅で仕事するようになったので動画編集とかの時間は多くなったかな。
家の掃除とか洗濯とか料理とかも頑張った、ようなしてないような。
精神的には楽でしたかね?

まあでも8月のアレは流石にこたえました。
タガタメのワールドボスですねー。
新コンテンツに多少期待してただけにあまりの落差がきつかった。
やっぱりどうしてもユーザーの欲しいものと、運営が実装したいものって言うのは違っていて。
で、ユーザーの中でもこれ欲しい!あれ欲しい!がバラバラなんですよねえ。
なので自分の欲しいゲームっていうと探すのが難しい…というか絶対出てこないなって思っちゃいました。
タガタメは結構有力候補だったんですけどね。
あとこういうゲームとかで文句大量にいうと、運営はこう思ってるんじゃないかと思っちゃうんですよね。
文句言うならじゃあ自分で作ってみろよwwwってさ。

なので自分で作ります。
自分の理想のゲームを作ります!(所信表明)

おうやってやろうじゃねえか!
まあ興味のある方はブログで進捗とか書いていくので覗いていただければ。

5.おわりに
今年も最後までお読みいただきありがとうございました。
今後も(こころとカラダの)バランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。
さらに今年もタイトルに#レオニアと入れておきながら、レオニアの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
来年は第5嫁がちゃんと決まっていないので考えますね。まさかのマグヌスニキっていうのでもいいけど(婿)

メリクリー(雑談

まあ別に祝うことなどないのだが。
いつもの日常!

さて、今年も少なくなってきたので雑談も今年はこれで終わりかな?
今年最後の記事はいつものアレなのでお楽しみに?いや、あの記事楽しみにしてる人いるのかな…
アレは年末最後にいろいろ考え無しにぶちまけるコーナーだから楽しいの私だけな気もする。
あ、なんか聞きたいことあれば答えるよ?

ゲームの話。
コラボはまだやっていないけど、テリーが使えるといいなー。
なんか今回からなのか、それとも今回が特別だからなのか、激闘クエストが1日1回になったんですよね…
これなんでだろ?単純にコイン数を減らしたいのか、1日に何回もやるのはやだ!という声にこたえたのか…

まあコイン総数が減ってるから、コイン数減らしたいだけかな?
特に1日1回になった理由書いてないもんね。ユーザーのためだったのなら理由をでかでかと書いてアピールするはずだもの。
他にも復刻イベの商品の中身が変わったりしてたので、まあ今年中ごろからあった「石に付随する商品無限に配ると運営苦しい」って事情があるんでしょう。

CCイベントは全復刻って言っていたのに十戒衆イベは復刻してないって言われて「確かに」とおもった。
年明けすぐにアハトだから、そこで復刻に合わせたのかもね。
今年もチハヤちゃんの念装はでず…ぐすん…
まだ信仰が足りないのかしら…もっと信仰しなきゃ!
あーあとメビウスの復刻が現状ないのが悲しい。正月休みでギルフォードをいいかげん強化したかったんだけど…
1月に入ったら復刻するかなぁ?周年まで待たないとダメかな…
周年はヴェーダの新コンテンツが来るらしいから、あんまり被ってほしくないんだよなぁ。