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オートはよ…オートはよ…(雑談)

オートはよ(語彙力消滅)

もう最近、これしか言葉を発していない気がします。
きっとみんなもそれしか言っていないと思う。僕らは仲間。
刻印掘りを軽く回っているんですが、やっぱり手動だときっついですわ。
UIがクソで、誰が何装備してるかわかんなかったり、刻印画面でのユニット変更ができなかったり、すげー使いづらいです。
そして必要数の多さ、★5どころか★3の覚醒ドロップをほとんどしない鬼畜さ。
あと「一閃」とかはバトルコインでの交換なんですよねぇ…鬼かな?
というか幻晶石結構つかうじゃないか!所持数拡張MAXだけでえーっと、5000石ですかね?
いくらエンドコンテンツと言ってもこれはちょっと…すげー飽きる。

オートはよ。

あー、あと今月はレイド無かったですね。
多分GvG用意してたけど、現状の物を出したら荒れるって分かったから改修してるんだとおもうけど…
何しても荒れるから心配しなくていいですよ!荒れる人数の割合は変わるかもしれないが。

忙しい…(雑談)

あーん!忙しいよー!

ということでゲームどころじゃない感じ。
そもそも今のタガタメ、何やっていのかよくわかんない…
どれ回っていいかわかんないもの。
ひとまずバレンタイン周回とかしてお茶を濁すことにしてる。

そういえばリーファCCなんですけど、私はあんまり魅力を感じないんですよね…
強化割合がパワーアップすればよかったんだけどなぁ。
素材は集めたからそのうちCCするけど、現状でも十分強いような。
バレンタインキャラのCCは、なんか「運営のお気に入り」って感じがひしひしと伝わってきますね。
まあ可愛から良いんだけど。
刻印は放置気味。期間が迫ってるから今日明日で一通り周回したいけど、どーだろ。やる気出ない感じ。

やる気減少中(雑談)

いつもの(半年に1回言ってる気がする)

オルトロスついーとでこんなの乗ってましたね!

こういうのを運営が発信するのはいいんじゃないかな。
どんどんやっていいぞ。
今回ロギが追加されたので、物防チームもいい感じになりそう。

さて表題の件。まあいつものですね!普通にお仕事忙しいっていうのもある。
あとリグワンのサ終が3月末で、それまでは優先してプレイしたい気持ち。
え?ディスガイア?
あれはなんでかやる気なくならないんですよね…
ただレベル上げしてるだけなんだけど…新しいゲームだからかな。

ストーリー追加されたんだけど、なんか食指が動かなくて…ひとまずバレンタインやってる。リーファかわいい。
バレンタインのあれ、スキップチケット使いたい…10回はめどいね。
あと5年もやってると細かいところの不備がきつくてアプリ立ち上げる気が起きないんですよー。
きっと分かってくれる人は分かってくれそうだけど、UIがクソ・タスクがすぐ落ちる・ロード長いの3大要素が辛い!
普通にプレイしてたら気にならなくても、何年も続けてると苦しくなる毒のようなやつ。

・UIがクソ
そういえばちゃんと説明してなかった気がするけど…いつも私が言っている「UIがクソ」は
表示がわかりにくいとかボタンが押しにくいとかじゃなく「何タップで目的の場所にたどり着けるか」です。
タガタメさんさぁ…イベクエさせるのに何タップさせる気なの…?ボスバトルとか行くも地獄、戻るも地獄なんだけど…

・タスクがすぐ落ちる
ver7.5あたりから目立つようになったけど、一旦離れてネット記事とか見て、
すぐ戻ってきたのにタイトルに飛ばされるんですよね。
あのタイトルのロードを何回も繰り返すのがつらい。

・ロード長い
長いというか場所が多い!もう闘技場とか最初からスキップさせて欲しい。
ボスバトルとかタップするたびにロード入って苦行。
それとスキップチケット使った後のロードとか、なんとかならんのかなあれ…

まあ来週には大型アプデがありそうだし、必然的にやることになるからへーきへーき。
今は充電期間ということで!

タミスちゃんと僕らがアイドルチハヤちゃんを比べてみよう!

チハヤ愛さん「当然僕らがアイドルであるチハヤちゃんの圧勝だよね!」(9ヶ月ぶり2回目)

牛乳先生「それはどうかなチハヤ愛よ…比べてみようではないか…」
愛さん「誰だお前!比べるまでもないですよ!こやつめハハハ!」
(ここまでテンプレ)

前回 シェリルノームさんと僕らがアイドルチハヤちゃんを比べてみよう!(茶番タイム)

・ユニット仕様
ではステータスからどどん。

タミス専用ジョブの素早さは160程度。武具装備で大体170あたり。
踊り子も持っていて、そちらは専用ジョブより3ぐらい速い。
チハヤちゃんも最速で170前後なので同じぐらい。
ただしタミスは専用念装で素早さ+10なのをお忘れなく(涙目)

HPはタミスの圧勝。そりゃ強欲開放してるユニットに勝てたらやばい。
通常攻撃は杖で、巫女と同じだと考えるのがいい。ダメージ計算も巫女と同じく運を使う。
初期ジュエルは50%で二人とも同じです。最大ジュエルはタミスの圧勝。専用武具で最大ジュエル+100とか反則やろが…

愛さん「通常攻撃1マスとかダメでしょ!チハヤちゃん超有利!」
先生「まあ戯言は置いておいて、前回(シェリル比較)と比べると割と温情ですな」

・デバフ技
さてやってきましたデバフ技。
チハヤちゃんはおなじみの重足と風姿。
重足の効果は1ターン敵素早さ20%ダウン・3回重複可です。
タミスも「大破迅の舞」という技があります。
こちら効果は2ターン敵素早さ20%ダウン魔法耐性20%ダウン・3回重複可です。
消費ジュエルは重足が16、大破迅が25。
タミスの方が重いですがアビリティに消費ジュエル25%減があるので、大破迅は19で使用可能です。
また、チハヤちゃんの重足はメイン技なのに対して、タミスの大破迅はサブ技になっています。どんなジョブでも使用可能!

先生「完全敗北www」
愛さん「いやいやちょっとまって!3とはいえ消費ジュエルの差はやっぱり大きいって!」
愛さん「それにサブ技って言ってもタミスのジョブは専用ジョブのアリーズの風神子一択じゃん!アドバンテージじゃないよ!」

・他の技
デバフでいえばチハヤちゃんは風姿。全ステータスダウン(1ターン20%ダウン・全マップ)ですね。
一方タミスは「風破盾の舞」という技があります。
効果は2ターン物防・風属性耐性ダウン(2回まで重複可)
2回まで重複?と疑問に思うなかれ。なんと1回で35%ダウンです。2回重複で70%ダウンという恐ろしさ。
風耐性ダウンなので、風チームと一緒じゃないと恩恵を得られないのは悲しいですが、まあ十分強いでしょう。
あとはタミスは踊り子もちなので、踊り子にして重足も使用可能です。

チハヤちゃんは状態異常技で魅了もち。
タミスも魅了もちで、全体魅了の魅惑の舞を使用できます。確率は低いので比べるのは難しいですが。
リアクションはチハヤちゃんは魅了。タミスの場合も魅了があるけど、それよりも優秀なHP割合回復(スキル対応)があります
クロックアップ系統はタミスも奇術師もちなので使用可能。
ただし専用ジョブだとデバフと同時には使用できないので注意。

愛さん「やはりデバフマスターは全種類下げられないとだめでしょ!」
愛さん「さらにクロアプとデバフを両立できないとか全然だめじゃん。完全勝利やな!」
先生「いや、タミスも踊り子になれば両立出来るんだけどね?」

さらにタミスはバフ技も得意で、というかむしろこっちが真骨頂なんだけど…(あれ?この流れどこかで見たぞ?)
巫女と同じく自己バフがあって周りも含めて強化できます。(タミスは125%、周りは風属性50アップ・物攻とか30%アップ・素早さ10%アップ)
専用武具技も雷特効+100付与と優秀。

そして憤怒開眼すると、自中心へのジュエルリジェネ技(即時発動)が使用可能!
さらに重足が強化されて重足の舞・刺断に!
1ターン素早さ20%・刺突+ジャンプ攻撃力15%ダウン&1ターン自身の素早さ60%アップ!
しかも消費軽減アビリティで重足は消費ジュエル12で使用可能!やったぜ!

愛さん「」
愛さん「ECした時からずっと思ってるんだけど、この重足強化って完全に風姿パクってるよね…訴訟も辞さない」
先生「風姿と違ってダウン効果は重複化だから、見た目よりも大分上位互換だよなぁこれ」
愛さん「というかこれチハヤちゃんもそうだけど商人も死んでないか?
先生「しばらく前から商人はジュエル関連では息してないから大丈夫です」(9ヶ月ぶり2回目)

さらに念装装備で使える技が強い!なんと最大HP割合ダメージ!しかも詠唱なしですよ!
威力は5凸で25000制限。2回使用可能。つよい…
レイドではバフデバフをばらまきながら、空いた時間で攻撃でも出来る。まさにパーフェクト!

愛さん「攻撃もできるとか卑怯だぞ!」
先生「むしろ攻撃面が優秀過ぎてバフ使う時間がないとかいう場面もありそうw」

・サポアビと念装
チハヤちゃんはデバフターン+1は固定として、クロックレジスト・時をかけるの2つから選択できます。
時かけはVAも+1できるのでうれしいですね。チハヤちゃん用のVAないけど。
あと最強サポアビの「アイドル」を保持!
一方タミスもサポアビまで超優秀!
デバフターン+1のアビリティに刺突耐性・ジャンプ耐性・素早さアップが付き、さらに怠惰開眼で消費ジュエル25%軽減が付きます!
このおかげで大破迅の舞は消費ジュエル19、重足はなんと消費ジュエル12で使えちゃいます!
他のアビリティとして、味方風属性を永続強化できる「悠久の風」を筆頭に、クロックレジスト、時をかけるなど素晴らしいラインアップ。
さらに最強サポアビの「アイドル」を保持!

愛さん「なんだと…!?アイドルまで持っているとは…やるな!」
先生「というかこの二人のジョブ似過ぎじゃない?専用ジョブか剣豪かが違うだけだもんね」

そして当然のことながら、念装5凸でデバフターンがさらに+1されます。

愛さん「えっ…つまり
大破迅の舞が4ターン効果でおまけに魔法耐性ダウン付き…?
先生「しかも時をかける持ちだぞ。
念装技の最大HP割合ダメージ(25000制限)が3回使用可能だ

・結果???
チハヤちゃんの重足は頑張っても2ターン素早さダウン20%なのに対し、
タミスは頑張らなくても2ターン素早さダウン20%と魔法耐性20%ダウンで既に上位互換、
万が一サービスしちゃうと4ターン素早さダウン20%魔法耐性20%ダウンという
まさに完全敗北

愛さん「(ちーん)」
先生「何も言い返せなくて草」

チハヤ愛さん「もうだめだぁ…おしまいだぁ…」
先生「いや、実はそうでもないんだよ」
愛さん「えっ…ってこれ前回と同じネタでしょう!もう騙されないわよ!!」
先生「いやー、それが今回はネタじゃなくてさ…この追加レポートも見てくれよ」

・AUTOでの挙動
タミスはオートでの挙動がかなり微妙です。
専用ジョブは巫女タイプなので、自己強化バフを優先します。
消費ジュエル25%減とはいえ、バフでの消費が45(軽減前は60)なので、思ったよりもジュエル余裕がないです。

先生「シェリルもそうだったけど、最初はバフから入るんだよな」
愛さん「まあでも、チハヤちゃんも最初は風姿から入るし、このあたりは大差ないんじゃないか?」

問題はデバフの優先度。
基本的には大破迅(素早さダウン)より風破盾(風属性ダウン)が優先されます。
つまりタミスの場合、自己バフ→(武具バフ技?)→魅了の舞?→風破盾→大破迅という優先順位になっているようでした。
素早さデバフを使い始めるまでに3~4ターンかかるという形。
さらに魅了の舞を覚えてしまうとそちらを優先するようなので、サブLV19で止めないと厳しくなります。
デバフだけ使わせたいときは、メインLV1サブLV19とするのが良さそうです。バフ完全に捨てることになるけど…
LVがMAXじゃないと効果も少し下がるのが残念。

愛さん「あー、そういうトラップはあるのか…踊り子LV1で使えばいいのでは?」
愛さん「あと風破盾が邪魔なら覚えさせないとかはだめなの?」
先生「それも手だけど、踊り子は重足が有用だからLV19までは上げたいな」
先生「風破盾もLV14で覚えるから、覚えさせないとなるとLV13で止める必要がある
先生「LV13だと大破迅の効果は20%から16.5%(3回重複で49.5%)に下がってしまうぞ?」
愛さん「うーん…さすがにそれはキツイな…」

さらに残念なのがAI処理。
メインLV1、サブLV19でオートをしたところ、使った技は
風破盾→大破迅→大破迅→デバフ切れるまで踊らず攻撃という順番だった。
重複するはずの風破盾は1回、大破迅は2回までしかオートだと踊らないのだ。

愛さん「は!?」
愛さん「え?これどういうこと…?ジュエル切れちゃったとか?」
先生「いや、ジュエルは枯渇してない。技回数だって最大5回もある技だよ」
愛さん「なのに最後まで踊らないで攻撃しに行っちゃうの?なんで?」
先生「さあ・・・」

おそらくこれは、風破盾は1回、大破迅2回でMAX効果となる!というAIが組まれているものと思われる。
要するに設定ミスっぽい。

先生&愛さん「おい田崎Dぃぃぃ!!」
愛さん「きつそうだなこれ…オートでは踊り子の重足を使うしかないかもね」
先生「いやー…それがね?」
愛さん「えっ…そっちもなの?」

踊り子の方も(EC実装時から)AI優先度がおかしくて、まずLV20にしてしまうと愚者の舞を優先する(これはEC前から)
敵が複数いる場合はずっと愚者の舞を踊りやすいので注意。LV19で止めよう。(1敗…止めるのミスった…)
あとサブ踊りをつけてると抜骨の舞を優先するので注意。基本は外そう。
さらに重足の優先度もかなり低い。低いというかなんか変。
メインLV20、サブ奇術師LV1の場合
重足→不器→不器→不器→重足→重足の順に踊ることになる。
重足は最初は1度しか踊らなくなり、そのあとは不器を3回MAXまで踊ってから重足に戻るという謎仕様。

愛さん「あーそういえば(詳しく調査はしてないけど)そんなAIだったっけ…敵に弓ユニットがいなくても不器踊るんだよね」
先生「確証はないが、刺突・ジャンプダウンの数値がAIでは重複判定されていない可能性が考えられるな」

ということでオートではデバフ役としては活躍しにくい。
最大まで踊らないだけでデバフは撃ってくれるので、バフとデバフを両立して使いたいときは便利かも。
シェリルでいいとかいうな。

愛さん「…と、いうことは…?」
先生「両方一緒に使えばいいんじゃね?タミスがバフでチハヤちゃんがデバフ。完璧やん?」
愛さん「夢のアイドルコラボだと!?これは勝てる!なんだー仲良くできるじゃん!敵じゃないじゃん!やったー!」

先生(まあ、あくまでもオートAIがクソってだけで、手動なら何も問題ないんだけどな…)

団長の勇姿がついに!(雑談)

我が魂の慟哭を聞け!


すごいラスボス感…絶対強い。

まあ私は育てないんですけどね!ハイ雑談!


うわぁ・・・

流石に周年とはいえ、かなり使いましたねー!
(それでも石残ってるのはなんでや…)

何に使ったのか記憶にございません…
確かソルの念装を有償2500で取って、ついでにアインツ念装も選べるで取るかーと9STEPを進めて…えーっと
あと神革命ピックアップは割引来てから全部突っ込んだのと、ネロ爆死チャレンジを1周だけしたかな?
のこり2万ぐらいなににつかったんだかw
結局ソル念装は2つ。アインツは選べるで手に入れました。
本体?いらね(そのうちね)
チハヤちゃん念装が出たときのために取っておいたレリーフをつぎ込んでソル念装は5凸。
詠唱短縮はあまり恩恵を感じられなかったが…いや、早くはなってるからいいのだけど。


あともらえた無料チケットからビルギッタがきました!やっとか…
気が向いたら育成しよっと。強いもんね。

しばらくは石貯めですねー。バレンタインとかコラボとかしらんな。チハヤちゃんが来るなら全力だけど


4周年コインをいっぱいもらったけど、結局闇メラとアンブロシアにつぎ込みました。
エンメル欠片は100以上あるし、闇メラも100あった気がするけど、このあとすぐ開眼しそうだったので集めておきたかった。
あとお師匠様を育成したい感じ。

(追記)
あそーだかくの忘れてたけど、今月はファンキル連携ミッションがあるようなので、みんな忘れずにファンキルもやろう(気が向いたらやるわ)

書きたいこといっぱいありすぎて困る(雑談)

4周年ファンミで、あれだけの長文記事書いたのに、まだ書くことあるよ…おかしくない?
イベント多かったからね。(この記事はちょっとだけネタバレあります)

というかあの長文書いて、私は昨日今日と力尽き状態ですよ。誰か…俺の意思を…継いでくれ…
書きたいこと全部書くとまーた長文になるから、少しずつ消費していこう。うむ。

てことで十戒衆イベみんなやりましたかね?そろそろ書いてもいいかな?
いやね、今回のイベントで出てくる団長がかっこよすぎてさ…


かっこいいタルー!

まあでも、うちの団長はクソ雑魚なんですけどね…LV23ですよカダノバ団長w
2/6に念装が来るけど、当たっても多分使わないな…


わかる。すごいわかる。
フレークとスポンジは上げ底。
全部生クリームとアイスと果物で構成されていると嬉しいやつ。


そりゃ世界から浮いてるからね…
浮きっぷりが謎ちからに変換されて物理的にも浮くんですよ。常識ですよね!

まあでも、一番おもしろかったのはこれかな。


どうしようもねえな…(褒め言葉)

あ、ボスはカダノバ団長でした。ふつーの。
いや、ここは騎乗したカダノバ団長が颯爽とボスとして現れるんじゃないんですか…

さて今回から開始のエクストラですが…ドロップしょぼかったです。

欠片ドロップぐらい。うーん…1日1回なのにこれかー。
しかもAP50必要だしな…わざわざ毎日やる必要性は感じられないですね。
で、エクストラボスの方は、LV10(10回突破)で虚泡が手に入るらしいです(私はまだやってないので未確認ですが)
欲しい人はがんばれー。私は気が向いたらでいいや…

あ、そうだ!ボススキップも実装されたのですが一つ問題がありまして!
スキップするとカダノバを倒すミッションの回数が増えないんです。
だから最低でも5回は普通にカダノバを倒す必要があります。お気をつけて!

それと、完凸したソル、強すぎる…

うわぁ・・・
これは太陽だわ。間違いない。

4周年ファンミーティングに行ってきました!感想まとめ

2年越しにPに名刺をお渡しする夢がかないました。ミッションコンプリート!
この記事は書くこといっぱいありすぎてものすごーく長いので、がんばって読んでくれ。
まあ最後の方でまとめたの書くから、そこまですっ飛ばしてもいいよ!

さて、4周年のファンミーティングに行ってまいりました。
2年目の時は最初から行って満喫、その後今泉Pが「自分だけ名刺渡すのも…」って言っていたので
じゃあ来年のファンミで名刺作って渡そう!となり、ブログの名刺が誕生しました。
ところが3年目(去年)は諸事情もあり忙しくて行けませんでした。
いや行ったんだけど15時あたりに着いたのでほぼ全部終わってたの。生放送も迫っていたのでPともお会いできず。
ということで今年お渡しできてほっと胸をなでおろしている次第です。よかったよかった。
でもさ、たぶん安堵したからなのか、ラットンさんにも会えたのに名刺渡すのを忘れちゃったのよね。
今泉Pにはもちろん渡したかったんだけど、田崎DやりょうDにも渡したかった…完全に忘れちゃってましたねー。

ということで5年目のファンミでは田崎Dに名刺を渡すことを目標にします!
チャンス…どこだそれ…(全然会えなそうw)

と軽い導入話を終えまして、4周年の感想いきましょ。
あ、名刺を渡したから運営がブログ見てるかもしれないけど(というか前から見てるかもだけど)
今まで通りボロクソに書いたりよいしょしたりしていくスタイルは変わりませんのでご了承ください。
というか最近大体は優しく書いてますよね!(当社比)
タガタメのゲームが面白くなった=優しい記事が多い
ということにしておこう。うん。
この後でボロクソに書いてたらそれはごめん(ファンミ良かった悪かったはこの後書くつもりだから…)

(長すぎるので)4周年ファンミでの先生の一日

今回はヒカリエの9Fで行われました。場所は凄く良かったですね。危惧していたより広かったです。
今回は9時ぐらいに到着して入場待機列に並びました。物販は興味ないのでスルー。
中で待てたのはありがたかったですね。前々回は外、前回も外並びだったようですから…
会場に入るとミッションエリアと真ん中にマルチエリア。奥にステージが。

物販組のチャット勢と合流できなかったので、野良でミッションを始めました。
今回は4人1組で行動するミッションで、1人ではクリアさせてもらえないやつ。(四人組つくれー)
twitterアカウントが必須でした。
ミッションは全部で9つぐらいあったかな(記憶障害)
基本的には運と周回と運とちょっとの知識でクリアできるものでしたね。
結構最初の入場だったけど、ミッションに並ぶのには結構時間がかかりました。
ノインのパンチングマシーンは、2回プレイしてどちらか一方でも1と6を出さなければクリア!という簡単なものだったのですが…


どうしてこうなった。(戸惑い)

半分終えたあたりで物販から戻ってきた人たちがミッションを始めたっぽくて、会場が混み始めました。
通路導線確保のため、ミッションに並ぶことを制限されて、他のミッションに並んでくれとたらい回し。
基本的に運ゲーのミッションで、クリアできないとまた再挑戦という形でした。
運が悪いと全然クリアできなくてな…プレイしては並ぶの繰り返しでした。
特にフューリーのクエストが完全運でして…4人でおみくじ引いてフューリーを1人でも当てればクリアというもの。
4回…並びましたよ…(遠い目)

まあ私たちグループが全クリアしたときに一番列がやばかったのはツヴァイのやつでしたが…一番最初にクリアしておいてよかった…
ツヴァイのやつはヒントを元に60秒以内に4桁の鍵を開けるミッション。
ヒントに書かれていたのはゲーム内のシナリオタイトルだったり、まあいろいろあるようでした(そのイベントで出ていたユニットの番号で開くとか)
ただこれ…4桁なのに各シナリオで出てくる十戒衆ってせいぜい2人じゃないですか。
だから例えばツヴァイとノインが出てきたら「2299」なのか「9922」なのか、最悪「2929」ってこともあるよね?ちょっとわかりづらかったですね…
あと4人で考えるけど1人が錠を回すので、残り3人やることがないですw
ゲーム内で答えを確認しようとしたらルール違反だって止められたし…イベントストーリーの話数だけヒント貰ってもさすがに覚えてない人多そう。
ということで一番列が伸びてましたね…何回もやり直してたんだろうなぁ…
まあ混むのはわかり切っていたことですが、もうちょっと柔軟な対応をしてほしかったですね。
答えを簡単な問題だけに絞るとか、おみくじのあたり増量とか、おみくじ2回挑戦できるとかなんやかんや。
結局3時間ぐらいかかって全部クリアした気がする…
4人でのミッションなので、途中で抜けて空いたころにまたやろう!って言うのができなかったのが一番きつかったです。
ステージ途中で見よう!とかもできなかった。残念。
前々回はミッション中でもモニターが見える場所にあって、そこから疑似的にステージ観戦で来てた気がするんですけどね。
今年は壁で仕切られていてあまり見えませんでした。タガステのステージ、モニターでもいいから見たかったなぁ。
まあでも野良でファンミーティング行った人でも、仲間が強制的にできるので楽しめたんじゃないかなーとはおもいます。
みなさんマジお疲れさまでした…(死んだ魚の目)
あとミッションをやっていたおかげで偶然にも今泉Pと遭遇できたので、無理やり名刺を渡しました。ミッションクリア!

ミッションが終わった後はカフェが空いていたので飲み物を買ってから、物販を覗きに行きました。大体13時ぐらいでしたかねぇ…
そのころには列がなくなっていましたが、売り物自体はまだ品数がある状態でした。
タオルがなかったぐらいですかね…?
まあ興味はあまりなかったので引き返して劇場版予約と舞台版DVD買って、会場のパネルを眺めてからいったん離脱。あいさつ回りする元気がなかった…

17時から生観覧があったので再度行ってきました。
あとは終了までワイワイと。ふじたDお疲れ様!向こうでもがんばってね!
最後に撤収のどさくさに紛れてLLR福田さんにご挨拶をして(がめつい先生)、そうしている間に今泉Pの名刺の残りがあった(用意してくれていたんでしょ!もう、いけずなんだから!)ということでお渡し場が設けられることに。
ついでに会場本にサインもしてくれるとのことで、並んでちょっとお話できました。
ふじたDとラットンDもいたのでそこで少しお話。
ごめんFFBEはやってないんだ…って言ったら「どちらかやってくれてればいい」というありがたいお言葉をいただきました!

以上で撤収。

 

うん、書くこと多すぎたね。まだ半分も書いてないぞ…どーしよこれ…
折りたたんでおけばいいな。うん。

貰った商品とか買った物まとめ

さてファンミーティングでの報酬ですが、まずは会場本。
去年と比べると半分ぐらいの薄さですね。
まあ1回目2回目と出して、もう設定部分は書くことないんじゃないでしょうかw
あれすごい量だったもんね…
今回は設定部分書いてなくて十戒衆のみだから薄いんじゃないかな…
まだちゃんと読んでないのでゆっくり読みます。

あとは卓上カレンダーとブックカバー。クリアファイルもか。
クリアファイルはいつも使いどころさんがわからないので今年も保管。
卓上カレンダーはしっかりとした作りですが、まあこれも絵柄がきつくて会社でも自宅でも使う勇気はないな…
ブックカバーは、これ素材なんだっけ…?すぐボロボロになりそうな気がする素材でできてる。
せんせい、使い方、ワカラナイ…説明書ちょうだい…


サイズ的にはノベルサイズでした。(写真の本の内容に関しては友人Aへの挑発行為の意味以外のナニカはありません)
えーっと、こう通して、えーっと…??


こんなかんじ。
押さえる部分がどことつながるのかわかりませんでした…ただの飾りかな?自分で穴開けて差し込み口作るとか?
もしくは両面テープで外に貼るとか、ボタンを自分で買ってきてつけるとか。
外装すぐ剥がれそうだけど。
まあ自宅で使う様ですかねぇ。

それとミッションクリアでもらえた十戒衆のブックマーカーと缶バッジとドライのタトゥー。
ブックマーカーはかなりの重量感。つくりもしっかりしていそうだし、これは使えそうですね。
重量があるので持ち運びはあれかな…家で哲学書を読む用ですね!(そんな本は家にないです)
普通にライトノベル読むときに使います。。。
缶バッチは…全員分あってもな…どうすんだこれ…どれか1つなら交換が熱かった、かもしれない。あとチハヤちゃんじゃないとさ…
あとドライのタトゥー。


あ、目の下のやつね…いや、どうしろって言うんだこれ…
コスプレする人ならまあ…(コスプレする人はこれぐらいなら簡単に作れそうな気もする)

あとは購入分の劇場版予約と舞台版DVD。
劇場版の方は値段だけ払って冊子をもらい、書いてあるURLから予約する感じでした。
結局A-on storeに飛ばされましたよ!
あと特典はすでに封入されていました。


ゲーム内でも受け取り完了。記念念装でLV1のやつでした。
ブルーレイきたら楽しみながら見ますねー。
舞台版のほうは普通のDVD。こちらも隙を見つけて鑑賞したいと思います。
でもスマホで見たいなぁこれ…ディスク系だとスマホで見られないから悲しみ。

以上が戦果かな?
物販でタオルが残ってたらちょっと欲しかったんですけどね。
普段使いできる商品が少なかったかなぁ。

 

あ、また長くなった…これも折りたたんでおこう。(書いてから判断するスタイル)

さて、良かった点悪かった点はこんな感じ。
先に悪かった方を書いて、あとであげる感じで行こう(忖度)
悪いところが目に付くのは人間の本能だからね。仕方ないね。

■悪かった点
・ミッションに並べなかった+ミッション緩和対応なし
人が多くてミッションに並びたくても「並ばないで他のミッション行ってくださいー」ってたらい回しにされました。
まあ通路がふさがっちゃうのでしょうがない対応だとは思います。
ただ一部ミッションだけ非常に難しかったり、運ゲーの極みだったりで周回が必要でした。
そういった周回が必要なミッションは並びやすい場所に設けてほしかったですね。
超並びにくいところにありましたから、難しい(ツヴァイ)のと運ゲー(フューリー・ズィーヴァ)のやつ。
マルチエリアがすごい邪魔でした…真ん中に鎮座してたからなぁ…
奥のステージもかなり広々とスペース取っていて、ミッションエリアが狭かったのもダメだったのかな?
あと混み具合をみて、ミッションを簡易なものにする対応とかも取ってほしかったです(私が離脱した後にその対応がとられたかはわからない)
たとえばツヴァイの場合はヒントを書き加えるとか、フューリーは当たりを増やすとかが欲しかった。
最後、ツヴァイだけ列が伸びていて、他のミッションは閑散としてました。バランスとってほしかったな…

・ステージが外から見えなかった
壁に仕切られていてステージが見えませんでした。
ミッションの待ち列の時にステージが見られていれば、楽しかったんですけどね。
今回はtwitterミッションで、ゲームプレイする間もなくツイートしていかなきゃいけなかったのもつらかった。
待ち時間にマルチとかできなかったからなぁ。
直接見えなくても、モニターとかあればよかったなって。
一応デカいモニターは奥にあったんだけど、手前のミッション待機列からは見えない位置でした。
これ、生放送とかで会場の様子たれながしとかできないのかな?
そうしたらスマホで生観戦できたはず。
タガタメカップの準決勝とか見たい人いっぱいいただろうし。

・マルチというか記念クエストがバグってクリアできなかった
田崎!おい田崎ぃぃぃ!
特定の手順を踏まないとクリア不能になってしまいました。
実は今回もクリア動画を上げようとマルチのソロプレイをしていたのですが、道中でバグが起きてクリア不能に。
10回周回して10回ダメでした。一応録画は残っているけど、さすがに忖度してアップするのをやめましたw

・マルチの報酬が美味しくない
旗とか像とかもういらないし…スキップ周回で簡単に手に入りますからね。
1日限定のエリアクエストなんだからもうちょっと美味しい報酬が欲しかったです。
例えばそうね…今回の状況でいえば結晶林檎100個とか、あと属性欠片とかかな…
林檎と金塊が個人的には今一番うれしいな。1個じゃない、大量数で欲しい!
いや虚泡とか石とか無茶なことをいうつもりはないですよ。少しだけでもユーザー意見を反映したようなものが並んでいたらなっておもった。

・今泉P以外の関係者がフロアにいない
まあステージ忙しかったからね?
ディレクター陣ももっと表に出てきてほしかったな。あ、レイヤーの人はいましたよ!もちろん!
でも僕らゲームの話したいんですよね…
今泉PやDと会話したい、話聞きたいって人は結構いるとおもう。
会話イベントとかほしいなぁ。せっかくみんな来てくれてるんだからユーザー同士の繋がりも大事だけど運営とも繋がれるイベントが欲しいです。
今泉P、サイン会とか握手会とかしません?(もう完全に夢の国のキャスト扱い)
駄目出しする人が多いからやだ?それな…

・物販が余った
いや、コレ悪かった点にしていいのかわからないんですが…今年はほぼ売り切れなしの状態でした。
運営側が大量に用意してくれたのか、人が少なかったのかはわかりません。
まあこの辺りは、3回目のファンミーティングなので購入層が商品に飽きちゃって購買意欲がわかなかったのかも?
あとはプレイヤー層の移り変わりとかもあるかもしれませんね。運営じゃないので何とも言えませんが…残ってるのを見ると悲しくはなります。
買えない人がでるよりはよっぽどいいと思いますけどね!
チハヤちゃんのグッズなら即完売なのになーオカシイナー
(追記)去年の3割増しの在庫だったとのこと。いっぱい用意してくれたんですね!運営ありがと!

・ファンミーティングでガチャを引けばピックアップが出る!という機能(ジンクス)が今年はうまくいかなかった
すみません…来年はその機能、もうちょっと強くしてもらえると…(小声)

■良かった点
・おひとり様でもミッションで仲間ができた!
一人で行っても何したらいいかわかんない…ミッション一人でやって終わったら帰る…っていう人が去年まではかなりいたと思います。マルチも並んでいると近寄りがたかったので。
今年は強制的に4人一組にすることで、おひとり様でも仲間と楽しむことができました。
ま、まあ拘束時間が長かったのはアレですが…いや、逆に時間がかかったからその分楽しめたといえる?
クリアした人みんな疲れ切って死んだ魚の目をしてましたけど。

・外で並ばなくてよかった!
一番いいところ。今までのファンミはずっと外並びでした。
今回はヒカリエだったので中で待機列をつくれました。暖かいって素敵。
係の人もスムーズな列形成でしたね。

・もらえる商品が豪華!
冊子すごい(語彙力喪失)
あれを毎年発行して無料配布しているのは頭おかしいと思う。いやほんと。
カレンダーも物はよかったですし。

・司会進行がほぼ時間通りだった
どのイベントもほとんど時間通りに終わりました。
タイムスケジュールがしっかりしていましたね。
そのかわり分刻みのスケジュールになってましたけど…

 

うーんこのぐらいかなぁ…
もっといいところあった気がするけど、まあ。
総合的には凄く楽しめたのでよかったですよ!
寒くない会場はとても素敵だったので、次回も寒くないところで待機列作れる場所でお願いしたいです!

オフライン当日の滞在場所について

先生を見つけて名刺をもらおう!(なお特典はない)

当日はチャットとかはずっと見ているつもりなので、いる場所がわからなかったら聞いてください。
あと牛乳パックのポーチもってるはず。頑張って探しておくんなまし。

タガタメチャット

ソルがCC!アインツ登場!イベントまとめ

イベントまとめ!とか書きながら最初に雑談もあるよ。
ファンミでの舞台初演DVDの販売が決定したみたいです。うーんそれは欲しいかも。
物販落ち着いて残ってたら買おうかな。

こんなことを書くぐらいには私は元気です(ひねくれ先生)
あと、明日の生放送実況記事ですが、生観覧していると思うので出来ません。ご了承くださいまし。
https://www.youtube.com/watch?v=bM7WngqVnc4

ではイベントまとめ!っていっても情報ちゃんと公開されてないけど。
いつものように後追記だね。

・『十戒衆ディフレーリッヒェ -麒麟×靴底スタンドアロン-』を開催!
2/1すぐにきます。ソルCC!
十戒衆の年とか言っていたので、ソルCCは来る気がしてましたよー!やったね!
ディフレーリッヒェは今やってる十戒衆イベントのさらに前日譚らしいです。
十戒衆が出来た理由とかが書かれるのかも?

CCの内容は、ガンマバーストの魔攻アップが5ターンになったり、新規サブ技で永続全攻撃力アップしたりします。やばそう。

・新ユニット『アインツ』『ネロ』が登場!

アインツはこちら。なにこのイケメンおじさん…やだかっこいい…
凄く…ほしいです…
初の騎乗系ジョブで、moveは8。8!!?

反面jumpが1なので動きにくいらしいですが、武具にjump+1装備はいっぱいあるから全然困らなそう。
あと刺突耐性が最初から低いとのこと。本人は斬撃属性ですね!やったぜ!
リアクションは射撃+魔法のガード。
あのさぁ…そういう単純なメタ技を作らないでくれないかなぁ?
明らかにティファレトと闇メラ潰しじゃないのさ…
リアクションだからリアクション阻止技なら通るけど。


ネロはこちら。ウロボロスにそっくりですね。
フューリーイベントに出ていたネロの口調とかが、ウロボロスそっくりだったので、多分ウロボロスに近い存在なんだろなと思ってたら見事的中しました。
重要なポジションだからカルマで来るのかと思ってたら普通にガチャでびっくり。
でもこの外見というか尻尾…これデストルークさんの変身前ですよね?

技は全属性を使えるタイプ。
技名が『湧黒』フュエルズとか『黒止』ブルームとか各キャラに分け与えた技と同じ名前になってますね。
あんまり強そうには見えませんが…いやでもきっとつよいんだろうな。
でも…その…
なぜいまさら(当社比不遇ジョブNO.1の)商人ジョブを実装したんだ!
これ、ネロさんがストーリー上で商人と関係なかったら運営わからすからな!

・騎乗ユニット実装
明日の生放送で自慢気に話しそう。
アインツは最初から、ソルは念装技で騎乗できるようです。
ソルの騎乗は3ターン限定で、技も変わります。変身技とおなじですね。

仕様がよくわからんので続報待ちです。

・念装
ソルとアインツの念装が来ます。
ソル念装はご褒美武具で騎乗技が使えるようになります。
念装効果もかなり高く、LSも非常に有用そうです。

・開眼
ソルが6扉開眼するでしょうね!


アインツ HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ネロ HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
ソル HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+25
ロフィア HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+55
ザンゲツ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40

やっぱりソルと、あとロフィアとザンゲツが開眼です!なんでかはわからんが…
騎乗ユニットには刺突が弱点らしいのでザンゲツが活躍するかもしれない。
あとザンゲツのサブアビが上方修正されて、素早さが上がるらしいですよ!朗報すぎる…

>・『タイムルーラー』に「ストップ・素早さデバフ効果無効」の効果を追加
だからさぁ…(涙目)

・『ボスバトルクエスト』に『エクストラ』モードを追加
ステージにもエクストラが実装されるみたいです。

1日1回プレイ可能とのこと。ストーリーと同じ仕様ですね。
ということは確定欠片ゲット…??

レイドの方のエクストラは、ダメージ累計ではなく通常EX方式になります。
>1度の挑戦でボスの撃破
倒すと敵のレベルが上がり、撃破が難しくなっていきます。
要するにランクアップクエストですね。

・ファンミーティングクエスト登場!
例年通り、マルチがやってくると思います。
エリアマルチの報酬はきっと美味しいので、会場に行く人は手合わせよろしく!

・ピックアップユニット重複欠片を、従来の25個から4倍の100個に引き上げ
>ピックアップユニットを重複して獲得した際の魂の欠片への変換数を、従来の25個から4倍の100個に引き上げ
Pレターに書いてありました。もう実装済みらしいんだが…
タガタメゾンの召喚では25欠片だった気がするんだけどな…あれー?無料召喚は対象外なのかな。
重要なのは全部の欠片が4倍になるんじゃなくて、ピックアップユニットだけというところ。
なんでもかんでもは増えないのが悲しい。

・ストーリー6章のムービーを先行公開
もうしてます。たぶん生でも流れると思うので、その時見ましょう(扱いがひどい

4周年を迎えての雑談1発目(雑談)

やっと雑談できるぜ…昨日は他の記事を目立たせたくで書かなかったからな。
さあ思いっきりかくぞー!ざっつだーん!

えーと、まずは4周年おめでとさんです。
5周年目も頑張りましょうね!

TOPのUIが変更になりまして、好きなユニットを置けるようになりました。
とりあえずチハヤちゃんを置いたけど…うーん…
かわいいんですけど、なんか違う感。
やっぱトップにはロギとか主人公系置きたいな…チハヤちゃんは個室で可愛がるから(意味深

6扉開眼が来て、やっぱり新しい素材がありましたねー。虚泡!丸い玉ですね…
免罪符、角、そして虚泡…運営はMH脳かな?
開眼素材に関しては「真理開眼に必要な素材シミュレーター」を更新しておきました!
強欲のみ開けた場合は
魂欠片110個、強欲像80個、各国の証80個、属性女神(中)5個、属性女神(大)20個、虹女神(中)5個、虹女神(大)10個、属性水晶80個、大罪の贖角2個、大罪の虚泡2個、ゼニー2080万
が必要になります。
魂欠片が最後60個必要だったり、最初から属性水晶を要求されます。なので属性水晶が今後は枯渇しそう。
その代わり、ついに免罪符がいらなくなりました!やっとおさらばできるんですね…

誰を開眼させるか、全く迷わずにザハル様を開眼しました!ノイン?あとで大丈夫…

ザハル様やっぱりかっこいいよね!

95レベルから97レベルまで上げるのにはかなりの経験値が必要みたいでした。
91から95までは結晶林檎170個ぐらいだった?覚えてないけど。
95から97までは結晶林檎500以上必要です。500!?
なので調子に乗って林檎つかってると、古参でもすぐ枯渇するので気をつけましょうね!
というかLV2ぐらい上がってもステータス大差なさそうだし、林檎少ないなら放置でいいかなって思ってる

そして華麗な開眼を迎えるユニットがいる中、取り残されたユニットもまたいるわけで…
ということで「第2回!チキチキ開眼チキンレース!」を開催中です!
予想期間は2/4までなので奮ってご参加ください!
31人もいるんですよ、3開眼しかしてないユニット…
当然のようにマーガレットさんも走者になっています。流石の貫禄。

あ、選べるチケットも来ましたね!ソルとか私が持ってない闇オテマ闇クロエとかも選べる!すごい!
皆さん何を選んだのかなぁ。私は即決でしたよ?

オ ラ イ オ ン !
いやだって、持ってなかったからさ…こいつ超レアで全然でないんだもの。
使うかどうかはしらない…
あーでも還元チケットを使ってから選べばよかったですね。あのチケットからオライオンが出る可能性もあったし。

でもこの数引くの面倒くさくって…めんどくさくない?
100枚ぐらい一気に引けるようにならないかな?生放送で提案してみよっと。

ギャラリーからハイライトも見られるようになってましたね。

私なんでか日付ずれているんですよねぇ。多分リセマラとかしてたからだと思うけど。


ワロスw
でもアルケミィポート機能が出来てから、もう500日もたったんですねぇ。

あ、今年もごめんなさい?召喚きてましたね。

ザハル君以外に力を分け与えることが多いレティシアお姉さん…
私はセーダがあたったかな。みんなセーダ当たってそう(偏見

あと幻影兵のフォト念装とお祝い念装!
フォト念装の方ではチハヤちゃんも出るらしいよ!やったね!
でも私のところに来てくれないんです。こんなに愛しているのになぜでしょうか。愛が足りませんか。
お祝い念装の方にも当然チハヤちゃんが…
は?いない?うそでしょ?(サイレントマジョリティを考慮すれば)人気投票1位やぞ!?
というかみんなメラニクス書いてて笑った。
まあチハヤちゃんがいなかったのは残念ですが、人気ないユニットに光が当たるのでうれしいです。

でもチハヤちゃんがほしかったな…専用念装もずっと待ってるんだけどなぁ…ほんとになぁ…

このチケットの量、どうしてくれるんですか!水着はよ!
(なお水着の場合は100%限定なので、このチケットの対象外)

まあ一番うれしいのはボスバトルスキップですね!
やっとスキップできる…
でもミッション全達成が必要で、オートのみクリアとワンパンクリアを同時達成しないといけません。
運営がオート推奨するのかよ…まあいいけど。
ということで今まではまとめていませんでしたが「ボスバトルのオートパーティ例(ワンパン用)」という記事を作りました!
みんながワンパンオートに成功した編成を貼っていって、参考にしようぜ!っていう企画。
沢山あったほうが参考になると思うので、ご協力をおねがいしまする。
まあ無理はしなくてもいいけど、いろいろなユニットがあるとうれしいかな。
属性一致パとか恒常のみパとか。かなりきついと思うので、無理はしなくていいっす。私もやらないし。
あ、コラボは私ほぼ持ってないので、コラボキャラを使った攻略とかは絶対足りなくなりそう。