最新情報

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

チハヤちゃん開眼したぞ!さっそく完凸シタマエ!

■チャットはじめました
タガタメチャント

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

■おすすめ記事!
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3周年人気投票が始まる

あれよと言う間に3周年ですねー
あと半月?

https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_3rd_anniv/unit/

人気投票が始まっています。
今回は決勝戦とかなく全員選択式ですね。(今回はNPCユニット対象外っぽい)
チハヤちゃんにいれるぞー!
(まあ1位はソルとシェリルあたりやろな…)

あと今回から真理念装の投票もあります。
念装の投票ってよくわからないね。1位になるとどうなるんだろ?
チハヤちゃん念装ないしなーうーん

チハヤちゃん開眼記念・後夜祭

HPすごい伸びた!

まだ開眼していない人はすぐ開眼しよう。強い(ひいき目)
開眼できないひとはこちらで開眼をお楽しみください!

1回しか録画できないからドキドキしたぜ…(通知オフし忘れ)

アビリティの名前は「ワダツミの支え人」でした。
デバフばらまく支え人って怖くね…?バフまくならわかるけどさ…
HPが伸びたので1撃では倒しにくくなったのは脅威
素早さは+6ぐらいしか上がってないので悲しみ。

まあでも、今回CCの名前が変わらなかったので、この後踊り子ECなどもあるかもね。
あとは念装かあ…ないのは残念だった…人気投票で1位になれば…

チハヤちゃん開眼記念・追加祭り

チハヤの欠片がたりなくて開眼できないって?
先生にお任せください!


これがげんなまチハヤ愛の成果です!(どーん)

あとマルチのCC装備ドロップ数も2倍になります。やったぜ。

え?ハガレンコラボ?なんだっけ…?
(スカー登場、念装追加、開眼追加)

チハヤちゃん開眼記念・本祭

開眼情報きた!これでかてる!

ではさっそくどーん

え?他のユニットがない?気のせい気のせい。
嫉妬は微妙。怠惰はジュエル獲得量アップするのでうれしいですね。アビリティの名前がわたし、気になります!
でもアンコールかぁー。アイドル強化がよかったな…
そして色欲!パーティ全員のHP20%アップ+詠唱10%短縮、火属性攻撃20%アップ!
・・・つよくない?(つよい)
全員のHPが20%も上がるとか…しゅごい…属性関係なく使えるのは魅力ですね!
ぶっちゃけ現状だと属性あわせのほうが強いですけど、3周年の新要素を考えると全体効果も悪くないとおもうんだ。(希望的観測)

ちなみに開眼前のリーダースキルは詠唱5%短縮でした。
このLSで闘技場とかPvPのリーダーにして対戦して勝っていた自分を褒めたい(白目)

そして開眼することでHPと素早さが伸びる!素早さどこまでいくんだか…そのうち分身しそう。
はやく木曜日にならないかなー?

あ、他のユニットの開眼?
はいはいこちらですよ(投げやり)

レイドウもようやく開眼。水着もらったときに開眼でよかった気がするんだが。
あと放置筆頭のスイランも開眼しましたね!攻撃力上がったから面白そう。(つかわなそうだけど)
そして…ミズチ君がついに暗殺者ECに。
これで彼は暗殺者であり忍者でもあるという恐ろしい殺伐者に!コワイ!
たぶん初めてじゃない?忍者と暗殺者の両立って。
あ、クレトがすでに隠密と暗殺者か…じゃあ二人目だね!

開眼チキンレースは5名脱落して、残り8人です。配布ユニット5人を除くと3人です。
残っているのを予想した人が3人もいるんだよなぁ…見てるユーザーすげえな…
チキンレースの残り参加者はこちら

ところでチハヤちゃんのCC、名前も技も代わってないんだけど…
この後情報きて変わるのかしら?それとも放置…?放置は悲しい。

チハヤちゃん開眼記念・前夜祭

ふぁー!きたー!やっときたー!
正式発表まだー!?

三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ヤッター
三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ヤッター
三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )三(‘ω’)三( ε: )三(.ω.)三( :3 )ヤッター


1年間も…待たせやがって…(いやほんとに)
私が昨日記事を書いた後での発表…
やはり運営はこのブログを確認していた…?(ないです)

開眼すると共にCCのスキルとかも調整入るとおもうので楽しみ!ジョブの名前も変わるし!
きっとエレンのように巨大化して、あらゆる邪教徒を踏み潰していくに違いない…ドシーン!ドシーン!(ごほうび)

なんかもう、うれしすぎて語彙力がなくなってきている。チハヤちゃんはいいぞ。
念装もくるよね?くるよねぇ!?(顔面圧力)

通常営業(雑談)

今日から通常営業です!
カラダガイタイ…

いやーそれにしても寂しいお正月でしたね…
待ち望んでいたチハヤちゃんの開眼が来なくてがっくり…(どうすりゃいいんだ…)
もうこれ以上文字大きく出来ないですよ運営さん!見てるほうも目が痛いよコレ!
オーティマの念装はすごい強かったので大人買いしました。
念装武具のリジェネおいしすぎるでしょこれ…
あとはレイドが正月イベントだったのかな。まあポートアイテム稼げるからいいけど。
あ、もし見ていたら、咲久耶さんポート空いたので申請どうぞー。
年末年始だからゆっくりでいいよ。

年末年始はあまりまじめにゲームしてませんでしたー。
タガタメ⇒ほぼログイン放置。レイドは3日ぐらいまでは回ってたけど…
ロマサガ⇒ログインして1日ミッションして放置。もうだいぶ強くなったしやること無い疑惑(ゆっくりやるわ…)
ブラダス⇒ログイン放置。なんかやる気がおきないのよね…
フーファン⇒ログイン放置。年末のイベント走って燃え尽きました。ゆったりのんびりするわ…

ログインだけは続けてた感じかな…そろそろ真面目にやるよ!仕事中にね!(おいこら)
トリトー様とかハード回らなきゃ…

あけおめ!

年明けちゃったね…
今年もよろしくさーん!

いやーしかし、正月はチハヤちゃんご本人がチャットに来てくれて盛り上がりましたね!(棒読み)
なんか無礼なこと言った人はお仕置き部屋に連れて行かれたみたいです。ひえっ…
お仕置き部屋は容量的にも重いので(2MBとか)連れていかれないように注意しましょう。

???「先生、先生!お仕置き部屋より、もっと作るものがあるんじゃないですか?(履歴機能とか攻略とか)」

せやな…でも遊び心が一番大事ってチハヤちゃん言ってたから!え?いってない?

しかしお休みなのでタガタメがはかどりますね!
まあいうほどやってはいないですが、いままで放置していたものをゆっくりプレイしてます。
レイドは…まあいつもの感じ。ポートアイテムもらえるのでオートでゆっくりやればいいんじゃないかな?
レイド中はポート脱退できなくなったので、空いていても「次の人どぞー」ってできないのが悲しみ。
もし見ていたら、えびさんポート空いたので申請どうぞー。年末年始だからゆっくりでいいよ。

チハヤちゃん開眼まだかなぁ。(文字がどんどん大きく(ry
エイザンとミコトはフル開眼するぞ!
あと免罪符いっぱいもらったので、新しくオーティマ、バシーニ、クダン、ルピナス、フェアリリィあたりをフル開眼しました!
免罪符はまだあるけど証がすっからかんですわ…

ぷろけみすとれたー #ルクレティアに誰か突っ込みを入れてくれ

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記ブログ」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(名誉会長)のtukihatu泉です。

運営チームの考え(=tukihatu)や、このブログの今後の計画を、さらに分かりやすく具体的にお伝えしていくことで、
より皆様に「ネタ的なナニカ」を楽しんでいただけるよう「ぷろけみすとれたー」を今年も配信させていただきます。
また、昨年同様にいろいろな弁明と、今後の運営方針(重要でもない)を記載いたしましたので、ご一読くだされば幸いです。

ちなみに昨年の記事はこちらになります。
(ブログの)ぷろけみすとれたー #チハヤ に誰か突っ込みを入れてくれ

1.年末年始の更新につきまして
昨年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・作りたいサービスが1つあって(ゲーム系じゃないやつ)その開発に時間を取られそうだから
というか本当に開発する気力あるのかな…しらないけど…
・1/1にくまのプーさんのホームランダービー!がシーズン開幕…できるんだっけ?
・いろいろな人へのフォローアップ(お察しください)

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
特に1/1には狂喜乱舞した先生が羽目を外していろいろ暴走する恐れがございます。
昨年も1月1日イベントのおしらせ発表は12/31でした。おそすぎぃ!!
年始は1/7ぐらいから開始予定です。

 

2.最近の更新速度の遅さについて
最近タガタメに関しての攻略記事投稿が少なく、皆様にご迷惑をおかけしております。
こちらに関しましては今後の運営方針でもご説明いたしますが、「攻略記事の投稿をやめたい」と考えております。
理由は(罪獣にあわせて)以下7つにまとめましたが、一つ一つがやめたい主要理由となっていて、複合的に心がつらい状態になっています。

 

■仕事が忙しくなった(強欲)
「毎日更新してるwいつ記事かいてるのwww」「仕事中です(キリリッ)」
というやり取りを昔はよくしていましたが、8月あたりから立場がランクアップしてしまって…
あまり記事を書く時間がなくなってしまいました。ヤメローシニタクナーイ!
正確にはパソコンの前にいない時間が増えたのよね…MTGとか外出とか…
しばらくはスマホや家から記事を書いていたのですが、時間がかかりすぎて泣きそうでした。死ぬ…

■考えるゲームがしんどくなった(怠惰)
仕事の難易度も上がって、考えなきゃいけないことが増えたのも影響しています。
おうちに帰るための電車時間とかはゲームできる時間があるんですけど、タガタメみたいな長くて考えないといけないゲームは精神的にしんどくて…
普通に(他ゲーの放置スイッチ入れて)寝てましたね。むりっすね。
前にどこかで書いたけど、タガタメはあのゲーム性なので、心にゆとりというかある程度まとまった時間がないと難しいとおもっています。
子育てしながら…家計簿つけてる合間に…とか厳しいですよね。イマワタシ、ソンナジョウタイ…

■攻略記事を書く意味があまり無くなった(傲慢)
開眼が来てからEXや極の難易度は全体的にあがったとはいえ、基本はレベル75~85でクリアできる水準は保たれています。(運営談)
そこにきた砂漠フィーバーによって「もう風チームでごり押しでよくね?」という風習が広がりました。
6月ぐらいまでは開眼が広まっていない状態で、攻略記事がまだまだ必要な人が多かったですが、
現在はほとんどのユニットが開眼+ECしているので、プレイヤーが持っているユニットもかなり強化されています。
普通に開眼ユニットだけで6色組むことも可能になったし、真理念装なども強力ですよね。

この状態で攻略記事を書くと「(新しく対応した)真理開眼ユニットを集めればクリアできる!以上!」というものしか書けません。
たぶんこのブログ以外のサイトもそんな感じなんじゃないかな…
仮に開眼なしのユニットを空想して攻略を書いても、私のユニットは開眼させてしまっているのであまり参考にならない状況に…
開眼なしサブアカつくれ?死んじゃう!死んじゃう!そもそも需要あるかそれ…

唯一需要のある攻略記事は「オートでミッション全クリア」とかになりますが、
ここもプレイヤーによって育てているユニットが違うので、あまり意味のある攻略とはいえない気がする。参考にはなるだろうけど。
という理由から「攻略…いる?これ…」という状況がめちゃくちゃ増えてしまって書く気が減少してしまいました。
どちらかというと今のトレンドは動画とって上げることだとおもう。

ちなみにヴェーダとかメビウスとかは高難易度なのでまだ攻略が必要だとおもっています…(忙しくてプレイできないので書けない)
ただ詳細な攻略がなくてもみんなある程度はクリアできるようになったので、プレイヤーレベルがあがったなーと実感しています。
このブログは役目を終えた感じ。

■リア友が全員引退した(嫉妬…?)
このブログでたまーに出てきた友人A・B・Cですが、今年全員引退しました…(Bはストーリーだけきままにやってるので半引退)
特に友人A(PvP勢)の引退は痛手でした。LINEで雑談やり取りからのリアルファイト(3vs3対戦)という流れが結構楽しかったのですが、
それがなくなったので対戦を全くやらなくなってしまいました…
勝っても負けても!みたいな遊び方だったので、ネタパとかミラーマッチとかで勝ったり負けたりして楽しかったんですけどねー…
一時期ベルタ恐怖症にもなったよ。罠コワイ。相手はチハヤちゃん恐怖症になっていたけど。
LV1スキル1で殴りあったこともあったな…めっちゃ地味だった…今も出来るのかな?

ちなみに全員私が勧誘しました(ドヤ顔)
友人Aはほぼ初日勢、BとCは半年後ぐらいですかね。たしか。

■飽きた(色欲)
・・・、・・・。
ゆるして…ゆるして…
もう3年ですよ3年!さすがに飽きますよ…むしろここまでよく持ったよ!オートでまわすのも飽きたよ!
個人的にヴェーダ101階とかEX周回とか面白くないので、プレイしたい部分だけやりたい感じ。
メビウス、ドラフト、ランクマッチは時間ないし。でも記事として書かないといけない…という苦痛が続いていました。
みんなでやるコンテンツ…レイドとかは今はまだ楽しい。
みんなで気軽に遊べるコンテンツもっとほしい…メビウスとか時間拘束されるやつじゃなくて。

■ゲーム性が変わった(暴食…?)
上に至る要因にもなっているんですが、ゲーム性が1年前と変わってしまい、私の好きなタイプではなくなりました。
その前はCCユニットはいるものの、いろいろなユニットを使って楽しみつつ出来る感じでした。いまはごり押しで突破できますからねー。
開眼と念装とECによってユニットが強化されて、苦手属性にも勝てるようになったし…
こうなってくると好きなタイプのゲームからはちょっと外れてきます。
なんていうか…ファンキルに近くなった感じ。ユニット強くして、オートで、また強くするって流れ。
強化された要因で一番大きいのはECだとおもいます。あれで全ユニットのHPがすごく伸びたし…

■運営への不信感が増した(憤怒)
個人的にはIJや集金がどうのこうのというのは無いんですが、タガタメ運営チーム全体に対してふがいねえな…というか不信感が大きくなっています。
一番の原因はバグがあからさまに増えたこと。細かいバグです。
表示が真っ白になったりとか、お知らせミスったりとか、レイドボスが倒れないとか、軽いUI操作で進行不能になるとか、ヴェーダでミッションクリア状態にならないとか…
2年目に比べて非常にくだらないバグが増えました。最近はイベントごとにバク発生してて悲しみ。
普通にイベント通しでテストプレイしたらみつかるよね?こんなバグ…

というかこれ見てくださいよー。現在対応中の不具合のとこ。
https://al.fg-games.co.jp/news/8265/
>『異層界メビウス』において、中断復帰後に進行不能もしくは「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが発生する場合がある(追記8/6 20:30)
>一部端末において、召喚演出が正常に表示されない場合がある(追記7/26 19:45)
半年レベルで放置っすよ?ないわーないわー。
バグが増えたと同時にリアルイベントも増えたので、直接的な関係は無いかもしれないけど、もっと足元みて?といいたくなりますよね。
正直この運営では今後のコンテンツも期待できず、気持ちがだうーんしている状況です。

 

3.今後の運営方針について
上の理由により来年の運営方針につきましては、ゆるーい雑談やイベントお知らせとチハヤ教布教がメインになります。
プレイはやめる理由がないので続けていきますが、EX攻略とかヴェーダ攻略を書くかは気まぐれになるかとおもいます。
また忙しいので週5更新はなかなか難しくなっています。しごとつらい…
さらに、オフラインイベントの参加もあわせて見送る方針です。虎ノ門とかちょっと…冊子もいいかな…
ユーザー主体のものはちょこちょこ行きます。
プレイ自体はオート主体でやってます(バベル戦記とかも最近はオートで石割ってミッション無視でクリアしてる)

攻略記事はほぼ書かない
⇒雑談だけだとネタの数が少ないので更新頻度も落ちる(今の状況)
⇒チハヤちゃんの話題が増加する
⇒世界は平和になる

攻略記事を楽しみにしていたプレイヤーさんには申し訳ないのですが、心が死ぬのでごめんなさい…
み、みすてないで…私をみすてないで…(涙目)
チャットなどはまだまだ活発なので!活発なので!(2回言った)
チャットで攻略情報を交換することは出来るとおもいます。
大まかな攻略とかはIJに名指しされた某大手サイトがやってくれるとおもうし。
雑談とか書きたいことは、今年同様に来年もしゃべり倒したいとおもいます!

 

4.おわりに
今年も最後までお読みいただきありがとうございました。
今後も(こころの)バランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。
さらに今年もタイトルに#ルクレティアと入れておきながら、ルクの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
正直今回の記事に関しては、読んでいる皆様の気持ちも一緒にだうーんさせてしまうとおもったので書くかどうか迷っていましたが、
まあこの状況を説明しないわけもいかないだろうとおもって書きました。すまんな。

しかしまあ…今年は本当にいろいろありましたね…
お世話になっていたSNSが閉鎖決定してあわあわしたり。
リア友(SNSつながり)が、ふんどしあたりのシナリオ書いてた人だって発覚して、ふんどしさいこーだよね!という謎の話が盛り上がったり。(相手も自分(初日勢)もまさかとおもってびびったわ…)
友人Aが引退間際に「お前は止まるんじゃねぇぞ…(キーボーウーノーハナー)」とか無責任なこと言って世紀末デイズに消えていったり。
来年もいろいろあるとおもうけど、よろしくお願いいたします。

12/26の生放送のまとめ

いやまだやってるけどね?いったん情報まとめで。
間違ってたら指摘ヨロシク!ごめんよ!

・正月スキンはオーティマ(念装)
オーティマほしい…

・正月イベントでトリトー様に念装とか+新ユニット(聖石)「ラキナ」
トリトー可愛い。

・オライオン念装
イケメン。

・タガタメやりましょう(真理念装について)
↓実装決定
錬金境界値が1%上がるアイテム(99%とかで5%のアイテム使うのもったいない!)
念装無料召喚(1日1回のアレ)
いろいろな国の念装増やす(サガ地方とか)
限定念装復刻(今までも復刻してるけどこれからもやるよ)
念装交換機能(いらない念装を他のものに交換できる)
限凸汎用アイテム(念装の限凸がしやすくなる)

↓検討(時間かかる)
グループスキルの範囲を広げる(リーダースキルとタメ張れるような形に。どちらか選べるような形にしたいらしい)
ユニットのおすすめ真理念装を表示
チームなど装備を固定して設定したい(結構前から意見が出ていたチームごとに装備を設定しておくシステム)
ソート機能を便利にする

・次回のタガタメやりましょうはバトル・対戦・レイド・クエストに関して
募集開始!1月下旬に発表?

・3周年にむけてやる機能
ハイライト機能(今まで遊んだ内容を確認できる、何日にはじめてクエストクリアしたとか)
新イベント(無限に遊べる機能、全員・ポートメンバーで強力して倒すレイドボス機能)
新ストーリー(バベル戦記に代わるもの、二ムルエンメルの話を深掘り)
武具を面白くする(新機能交えて、詳細は3周年)

・ローザ、シェイナの魂欠片150プレゼント、ヴェテルの魂欠片獲得チャンス、オーティマ開眼チャンス
開眼がすすむよ!

・全真理念装対象の1日2回のビジョンクエスト実施
1回で10%上がるそうです。5日開催するので100%になる計算ですね。

・年末ジャンボとマルチで開眼素材クエやるよ
年末は忙しくなりそうですな。

・人気投票やるよ
今度こそチハヤちゃんに覇権を…

・あいしすさんが任期満了
1年たったので広報大使は終わりらしいです。よくわからんルールだな…
今後はサポーターとして関わってくれるらしい。おつかれさん。

・いろいろプレゼント
大罪もらった。

・タガタメ流行語大賞
あ、はい…
皆さんの今年のタガタメ流行語はなんでした?私はうーん…?

・石還元キャンペーン
なんかいろいろやるってさ!

・新しいゲーム作ってるよ
シノビナですかね

・センブリ茶
みかこしかなしの伝統が続いていて悲しみ