最新情報

■タガタメの開催中、開催間近イベント

・現在の闘技場「村はずれ(雷ユニット攻撃力20%アップ+斬撃30%アップ)」
次→「神殿入口(水ユニット攻撃力20%アップ+射撃30%アップ)」
→「遺跡(なし)」
・ストーリー第4章3話実装(11/10 ~)
・メジャーアップデートでUI改修が多数!(10/26~)
・バランス調整で大きく変わったことまとめ(7/14 ~ 8・9月ぐらいまで)
・レシウスイベントがついに登場!誰かがCCするぞ!?(11/16 ~ 11/30) NEW!
・鋼の錬金術師とコラボ!エドとアル、それに大佐や総統もでるぞ!(10/26 ~ 11/24)
・異層塔ヴェーダに100階が登場!期間延長!(10/1 ~ 11/24)
・マルチタワーが登場予定!(11月中旬 ~)
・「黄泉路への帰郷」「ジャスティンズ・ジャスティス」復刻!(11/13 ~ 11/19)
・今後の大まかなスケジュール

■チャットはじめました(試用運用) NEW!
タガタメチャント(雑談)

■おすすめ記事!

撮影した動画とか http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

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アルバ君が完凸!+雑談

攻略記事かけてないなー…
帰って時間があったらいいかげん書こう。あとカラオケ行きたい(棒)

忙しいのでアルバ君完凸をぱぱっと紹介しようかと!
他にもテオナ、ラミア、スズカは完凸したんだけど…ジョブマがまだなの…(全ジョブマスター大変…)


アビリティが全く育ってないって?
だって雷はルクレ・フジカという嫁ユニットを優先的に使うのでアルバ君の出番ないんすよ…しょうがないよね?

ちなみに野生児をつけると素早さ126です。キャロルには負けるけど結構早いですね。
素早さ+10をつけると138になります。速い!

HPも申し分なく、マスアビによって初期ジュエルも増えているので育成すれば活躍すること間違いなしです!
なおうちのパーティでは(ry
ドラゴンナイトで使えばいいのか…うむ…
ジャンプする商人とか想像すると面白いな^^;

さてちょっと雑談。
前回書くの忘れたストーリーについて!
いやぁ…モカ君の一枚絵がキュンキュンしますなぁ…あの絵はずるいし近い。
プレイアブルまだー?(なさそう)
続きが楽しみですね!どーらごーんデカイ!
え?他に突っ込むところがある?なにもないです。いいね?

そうそう前々回あたりの茶番で登場したホーリーナイト【ギア】ザイン様を育てて使ってみました。
注目していたリアクションの「ギアドライブ」ですが…通常攻撃のみに反応するようでした…(使えねぇ)
さらに上昇量もロードマスターの状態(素早さ112)で1回につき6.5ぐらいでした。(おそらく5%アップ)
5回攻撃を受ければ、素早さ145ぐらいにはなりそうだけど…5回も通常攻撃受ける場面ある?
あとホーリーナイト【ギア】をメインで使う場合は、素早さはかなり早いのですが、move3jump1がきつすぎますね。
moveは何とかなるけどjump1が厳しいです。
「ギアドライブ」の恩恵は多くなりそうですが…防御を外してまでセットする価値はないかなぁ。
ということでロードマスターの方が圧倒的に使いやすいと思います…個人的にはね…
(追記)コメントでもらいましたが、逆にホーリーナイト【ギア】の方が圧倒的に使いやすい人も居るようです。
うーん人それぞれなのかMAPにもよるのか…私ももっと使い込んでみます!

いま明かされる衝撃の真実…!(雑談)

この記事には激運によってユニットをゲットしまくった内容が含まれております。
あらかじめご了承くださいまし…

さてタイトルの件、何かというとFgG社の話です。
プレスリリースで知ったんですが…なんと「Fuji&gumi Games」と「FgG」は別会社らしいです!(デデーン!)
…え?フジグミの略称がFgGなんじゃないの…?超絶紛らわしいんだけど…シャカイノシクミッテムズカシイ。

で、今回の発表によると、今後3タイトルはgumiの手を離れてFgGのみで運営していくらしいです。
今まではシナリオや運営、本出版やイベントなど親元のgumiにもお伺いを立てていたのが、今泉P含むメンバーで自由にやれるようになった、ということかな?
つまりふんどし出し放題だね!やったね!(正確にはお伺いを立てる時間を削れるので、早くユーザーに提供できるようになる、というのが趣旨)

まあ私たちからしたらどーでもいいことか。さっさと雑談いくべ。ざっつだーん!

の前に一つ。
コメントでもらっていた999以上のアイテムが消えた!って話。消えてないらしいですよ!よかったね!
>ユニット詳細や武具強化画面等にて、999個以上所持しているアイテムを使用した場合、実際の所持数よりも少ない数が表示される(追記11/7 12:30)
>※表示上のみとなり、超過分が消失しているわけではありませんのでご安心ください
あ、はい、ご安心です…

えっと、雑談雑談…
まずは新ユニットの話ですね!
ごめん、みんなが爆死している中、無料でプライドが当たったんだ…
コラボになるといつもサブユニットしか当たらないジンクスがあったんだけど…無料でくるんかw
さらに調子にのって大切にためていた有償石1500を使って10連召喚をしたら、ブラッドレイもあたりました!
エンヴィーのシンボルと迷ったけど召喚引いてよかった…!
で、さらに昨日の無料召喚でリザ中尉も引きまして…え、なにこれは…(ドン引き)
運営さんが確率いじったのかと思うほど、一気に神引きしました。

ということでまずはブラッドレイを育成!限凸欠片がなかったので、沼ガチャを引いて集めました。
沼ガチャについてなんですが、あれはガチャと考えないほうが心に優しいと思います。別の見方をすれば有用ですよ!
まず今回からコラボユニットの魂の欠片が通常店売りで出現しなくなりました。
前回だと石240で欠片3個とか買えたのですが全くないです。(たぶん)
その代わりとして沼ガチャがあり、こちらで欠片を買えって話なんだと思います。
3連ガチャのうち一つは魂欠片かユニット当たりの保証付きです。魂欠片はランダムで1~5個もらえます。平均3個。
なので石300で欠片3個+アイテムと思えば、ちょっと値上げ感はあるもののまあいいか、って気持ちになります。
一応ユニットが出る可能性もありますが、超低確率なので期待しない方向で。
あと他の2連で魂欠片が出る可能性もありますが、こちらもかなり低いので期待しない方向で。

で、ブラッドレイを5凸して使ってみましたが、やっぱり移動攻撃+斬撃アップ技がメインですねー。
他は消費が大きくて今のところ使いづらいです。
耐久力は5凸ジョブマ2つで900ぐらいなのでまああります。
15凸すればダークナイト解放なのでさらに攻撃特化になるでしょう。ワクワク…
でも雷欠片ないです…まずフィーア15凸せな…

プライド育成は後回し。こちらも5凸はしました。
あとリザ中尉も育てたいです。水射撃もう一人ほしいし…欠片きついけど…
傲慢EXと鷹EX回らないと…
プライド強いのかなぁ…机上データだとわからなすぎる^^;

そういえば武具もガンガン当たりましたね…
ハヤテ号は2回目(石900)、実直は今回来た300で引けました。
でもゴールド欠片がないです…ぐぬぬ…
こんなに当たるとか、私死ぬのかな…?

とまあ育成するユニットがいっぱいいるので、お金が本当にないです…しくしく…(スキップチケット買いすぎた…)
今最初のクエストあたりはAP0キャンペーンをやっているので、空いた時間でガンガンまわしてます。
とりあえず木刀と帽子と…あと腕輪がないなぁ。全部999にしておこう(無理)
フィーアとかポリンがいれば1週20秒で終わるよ!
そういえばマルチの顔合わせってコラボ中だけかなぁ…あちらも面倒ですね。

ヴェーダも…なんか全体的にモチベがなくて…
この前撮影機器不良で100階撮影できなかったしなー。

お金がないと心がしんどい!!ゼニーちょうだい!w

他の育成の方は…えーっと…なんか15凸したかなぁ…
あ、フジカが15凸しました!何でもできるよフジカ…使いやすすぎ!

なんか他にも書こうとしたけど忘れた…また今度ね!

イベントまとめという名の雑談

tu「す、スキップチケットをくださいませんか…手持ちがなくて…」
運営(アーキル)「ああん?売ってやっただろ?これ以上は幻晶石がないとゆずってやれねーなぁ」
tu「そんな…今まではもっと売っていただけたのに…」
運「こっちも商売なんでなぁ?今まではサービスしてやっただけさ。金がねえんなら帰んな」
tu「スキップチケットがないと生きて行けない体に調教しておいて、ひどいです!
運「るせえなぁ…幻晶石で払えば譲ってやるっていってるだろ?ほら…ショップ更新ボタン代の石50だけでいいんだぜ?」
tu「そんな…わたくしにはとてもそんな大金…」
運「ねえなら体でも売ってかせげばいいだろ?ん?(スキップチケットの束で頬を叩きながら)」
tu「ああぁ…あああぁぁぁ…(絶望)
=====================

というドMゾクゾク展開の寸劇が頭の中で繰り広げられていましたが…

=====================
???「待てぃ!」
運営(アーキル)「だ、だれだ!!?」
ホーリーナイト【ギア】ザイン「貴様に名乗る名前は無い!(シャイニングバースト)
tu「あ、あれはザイン様!ザイン様じゃないか!」
運「うお!まぶしっ!(蒸発)」
ザイン様「危ないところだったな。さあ、スキップチケットを遠慮なく買うがいい」
tu「おおぉ…チケットがこんなに…これで無事年が越せます…」
ザイン様「うむ、今までの運営の非礼も詫び、さらにミッションクリアでスキップチケットをたくさんプレゼントしよう」
tu「ステキ!抱いて!」
=====================

と手のひらクルーな状態になりました。よかったよかった。

・秘密の店に冒険者の店が復活
一部ラインナップは変わりましたが、スキップチケットは戻ってきました。
さあ存分にスキップするがいい…!

・有償幻晶石1500個で1回限定の10連召喚!コラボユニット1体確定!
これだよこれ!これを待ってたんだよ!
待った甲斐があったぜ(有償石だけどな…)

・少しでも課金すれば1回だけおまけがついてくる!
スキップチケット×200の他、金塊100個に幻晶石300個までついてきます。
…今日の朝30日セット買ったばかりなんだけど…;_;
まあ120円かえばいいんやろ?それなら何とかなる…

・24時間に1回レア召喚無料!(11/10 15:00 ~ 11/16 14:59)
わすれるやーつ

・ストーリークエスト1章1話と2話の消費APが「0」に!
スキップチケットが買えるようになったから必要ないかもしれないけど…
また恐慌が起きるかもしれないのでガッツリ集めておきましょうね。

・初フレンド機能登場!
新規ユーザーの最初のフレンドになってあげると、こちらも10人目まで石250がもらえるらしいです。
あ、うん…(サブアカ乱立しそう)

・ストーリー4章3話追加
よーしモカたんぺろぺろしちゃうぞー!

・ザインにエンチャントジョブが追加!
寸劇にも出てきたように、ザイン様がホーリーナイト【ギア】に進化できます。
素早さの早いホーリーナイトらしいよ…?楽しみ。

・コラボのストーリードロップが2倍に
アルの欠片をまだ集めてない人は楽できますね!

・『ジェイク』『アミス』『エニス』『サラウズ』『リオン』の★5進化を開放!
ためていた魂の欠片を使う時が来たな…!ボイスも解放されるぞ!

・クロエのキャラスキン登場
え?クロエ…?
もうホーリーナイト=クロエの印象が強すぎて、なんか違う感じがするw

イベントなくてひまだなー(棒読み)

中休憩的な。
平和だからいいかぁー。

今はファンキル進めてます。また連携であーだこーだ言われそうだから天上編終わらせておこうかなって。
ヴェーダはちょっとお休み中。
え?タガタメのイベントあるって?なんかあったっけ…
ハガレン…?ちょっと聞いたことないですなぁ。

え、茶番はいい?せやな。

ということでコラボ中の感じがしていないtukihatuです。
今回ストーリーもガッツリあったし、トリトーとか新ユニットでたんですけどね…なんか印象が薄いっていうか。
まあ原因は「ユーザーの殆どが大佐と中尉を持っていない」っていうことだと思います。

だって当たらないし…沼ガチャと2500がチャしかないから、そもそも引く気にもならないっていう。
木曜日にホムンクルスの3人が来るので、期待したいですね。
アメストリスコイン、みんなためてます?私は準備できてるぞ!

さて、ハードクエストをガンガンまわしているのですが、ここで残念なお知らせが。
スキップチケット…切れた…(やばい)
いやぁ…まさか秘密の店からスキップチケットが消えるとは思ってなくてさぁー。完全に油断してたよね。
あと装備品も秘密の店に頼っていたから足りないものが結構出てきてしまった…ぐぬぬ。
次の木曜日に復活するのかは分かりませんが、ショップが充実したので、今後はそっちに並べるのかもしれませんね…

お金は結構確保できたので、ガンガン買っておこうと思います。
そういえばこの前のゴルラ超級、AP消費半分だったらしいじゃん?
お金あったから全く見てなかったんだよね…なんで半分だったん…いいなぁ…

ちょっとだけ情報まとめ

というか情報あるからまとめとく感じ!

・バルトのイベント復刻
月曜日からです。ハードクエストくるので忘れずに回しましょうね!

・闘技場のマップ更新
今日20時から「闘技場(打撃30%アップ)」になります。
打撃30%…?またアハト無双かなぁ。あ、ニーサン無双ってことか。接待MAPね。

で、その後は新MAP「村はずれ(雷ユニット攻撃力20%アップ+斬撃30%アップ)」になります。
高低差があって橋があるMAP?戦いにくそう…
さらに雷ユニット強化だからシューティングゲームになるかな?ギル無双?
斬撃アップはえーっと…射撃でたどり着くまえに死にそうなんだが…

さらにその後も新MAP「神殿入口(水ユニット攻撃力20%アップ+射撃30%アップ)」だそうです。
神殿入口は今回のコラボで出てきたノーザンブライドですね。
水ユニットが強化されて、射撃も強化…うーん?
逆に風が活躍しそう^^;

・EX鋼・極がむずい
焔と鷹はまだプレイしてない…
鋼極が結構むずいですね。風のみで4体同時倒して全員生存で傭兵なしで…(だれが一気にやれといった)
結局4体同時が出来なかったので、火属性とかでもう一回やろうかな。
攻略記事かけなーい^^;

雑談(今後の更新とかについてつゆだく特盛で)

喜べ、日曜日更新だぞ。(どーん!)

さて…やっとですよ…
やっと雑談できる!ひゃっほぉぉぉぉぉぉ!おまたせ!
え?待っていない?私は待っていたんだよ。察して。

タイトルの今後の更新とかについては一番最後にしてタイトルコール。

\ざっつだーん!/

書きたいことが…いっぱい…あるの…(ミウナ倒れる)
でも何を書くか…ありすぎて忘れちゃった!

えーとまずver3.0.0から?
いやあ…ボイス機能は…ええですのう…(恍惚)
85レベルにならないとすべてのボイスが解放にならないのかな?
まあでも完凸のご褒美だと思えば…運営アクドイ!

MAP回転は実はあまりつかってないです。もともとMAP回すことしてなかったので…
あと地形効果もあんまり…20%程度有利になるんですが、地形に合わせるのめんどくさい…

ところでボイス機能で追加されたものの中にエクストラボイスがあるじゃないですか。
下のほうの泣きとか照れとかはストーリー用ですね。紙芝居の時にしゃべるやつ。
でもエクストラボイスはどこにも出てきていません。これはいったい?
仮説なのですが、これはたぶん…没にされたおっぱいタッチ機能の名残でしょう。
エクストラボイスは3つあったのでティンときました!
初期ユニットのボイスを聴いてみてください。
女性キャラはタッチ・頭なで・パイタッチのボイスになっていると予想できます。
チハヤちゃんとかラミアとかポリンとか聞いたらそんな感じだった。
開発段階ではユニットにタッチすると、その部位に応じてしゃべるように考えられていたんだと思います。
ただその機能…Apple様NGなんですわ…
Androidだけに機能つけてやろうと考えていたんだとは思いますが、iphoneとandroidを分けずに、後々のPC展開とか更新の手間を考えてすべて廃止にしてデータを一つにしたんだと思います。たぶん。
ということで使われないまま収録ボイスはのこってしまいましたとさ。おわり。

ただこの仮説を当てはめると、後期に登場したユニットにもエクストラボイスがあるのはおかしいです。
後期のユニットのエクストラボイスを聴いてみてください。1・2・3と続いている感じやタッチと関係ないことをしゃべるユニットが多いのがわかるかと。
おそらくこれは…運営の遊び心…???まあタッチでしゃべるボイスが変わる、っていうのを考えていたのかもしれないが…
(だからタガタメ重いんじゃないか…運営さん?)

まあなんにせよ、チハヤのエクストラボイス最高だぜ。(ガッツポ)
でもフラメル君とアルバにパイタッチボイス実装していないのは許せないな!なんでや!(フラメル君はぎりぎり初期やろ…)
あと特殊攻撃ボイスもどこで使うんだろうって。なんか戦闘中使ってた?全然記憶にない…

さてと、エンチャントジョブに新しいのが来た話。
ペース早いっすね…これ全部の金ジョブにエンチャントくるのかなり早いんじゃないかな…(最新のジョブはまだやめて…やめて…)
エンチャントのコメントの方にも書いたんだけど、ホーリーナイトはもっと分けるところがあったと思います。
ヴェテルなどは防御特化、ジークは攻撃特化とか。
あとバフ特化にガッツ特化・挑発特化など考えればいくらでもできるんですけどね…?
斬撃耐性バフとかバフ特化ホーリーナイトに6つ(斬刺打射魔範)すべて持たせて効果多少低くして消費重くしておけばいいレベルだとおもいました。なぜ分けたしw

私たちの思っているエンチャントジョブと運営の考えてるものってちょっと違うみたい。
私たち=汎用CC(他のやつも同じCCができる)
運営=キャラの特徴を生かしたほぼ個別CC
第5のCCと考えたほうが今後はいいかもしれません。

えーっと…あとなんだっけ…
あ、ハガレンコラボとチューチューハロウィンか。
ハロウィンEXのギミックステージはまた考えたものでしたね。こういうステージもっとほしい。
隠しパネルとかあるともっと面白いんだけど…EXはないのかなー。
ハガレンのほうはまだ始めなのであれですが、ラースよけますねー。
たぶん斬撃回避?特定の攻撃属性だけ避けやすくなっているようなきがします。
というか総統の顔がタイトル開ける度出てきてめっちゃ暑苦しいねん。。。
しかももう退場してる…(この後また出てくる気もするが)
これから毎日あの暑苦しい顔を拝むと思うと…

あと大佐、仕事してください。(今回は最初から仕事してたけどさ)
というよりエドがストーリーで出てこないっていうのも新鮮ですね。主人公なんだけど…
あ、豆粒すぎて見えないのか納得!
アルがいれば平気?せやな。
難易度3つあるのもよくわからないです…初級と中級の合わせ一つでよくね?っておもった。
ミッションのアイテムいっぱいもらえるからいいんだけどさ。あ、それが狙い?

で、ファンキル連携とかも出てきたので頑張って進めてます…ストーリー飛ばし!めんどい!

なんかまだ書きたいことあった気がするけど長いしこれぐらいにしてやるか…(逃亡)

じゃあ本題。
最近更新遅くてごめんなさい。おわり。

ところどころで言っているかもしれませんが、最近…仕事忙しくてね…?
今までは仕事中に記事書いていたんですよ。え?仕事しろ?記事書くのが仕事だろ?(白目)
で、仕事が忙しくなったので記事かけてないっていう。ゲームプレイはしてるけど書く時間がないです。
よかった、サボり魔は討伐されたんだね…(しっかり仕事もしてたのよ…?チハヤちゃん眺める仕事とか…)

ということで今まで月~金更新だったのですが…てかちょっとまって週5更新とかそもそもおかしいですよねぇ!?
あ、はい話の腰おらずにいきます。。。えっと、11月は忙しいので月~金は更新しないこともあります。
更新しない時はチャットのほうでお知らせします。今日無理!とか。
あとコメント返しはかなーり遅くなります。読んではいるのよ…でも返せないの…
代わりにあふれた分を土日で補填します!やったね!

まあ土日もいろいろ妨害されるので(かまってくれオーラ出してる人がいる)朝とか夜にしか更新できんのだが。

なので今まで出来ていた木曜日新クエスト!即攻略記事!っていうのがきつくなるかも。あと攻略情報も正確じゃないものが増えるかもしれぬ。
あ、それと武具一覧とかまで手が回らない^^;
一番きついのは新ユニット紹介…あれ結構書くの時間かかる…

すみませぬが、しばらくの間ご容赦ください…
あ、マルチは無言で全然誘ってもらって大丈夫です。参加できればしますし。

ゴールドラッシュ超級、全然参加できない…(雑談)

話題がないのでざっつだーん!
話題ください…ください…

ゴールドラッシュ、今時間で開催されていますが…なーんか参加できないんですよね。
6~7時は寝てるし(おい)、11時は仕事中だし、17時?も仕事中だし、21時はごはん作ったあとの片付けとかあっていつのまにか22時になってるっていう。
運営の巧妙な罠だ!チクショウ!
お陰でめっちゃ金欠だよ…土日開催にしておねがい…
まあこっちの方が参加しやすいって人も居るんだろうなぁ…生活時間の違いだよね。

さて雑談。
魔人討滅戦の面白チーム、やってみましたよ!
twitterに投稿したけどこっちでも。

なんだこれは…(むさい)
ゴルマラスとディルガを使ってふんどし祭りしてきました!
海賊?ふざけんな!ふんどし装備したなら肉体と肉体のぶつかり合いだろぉ!?
ということで拳聖。ディルガは武闘家です。武具はもちろんふんどし!アイテムは力の粉!
残りのメンバーはふんどしスキンがないので、ふんどしが似合いそうでワダツミ出身のエイザンを入れました。
あとは武闘家モンゼイン…も入れたかったのですが、クリア不可能だったのでシェイナをIN。
拳聖と武闘家パーティを組んで肉体言語で魔人と分かり合いました。僕たちは分かり合えたんだ…

え?サブ?なんのことです?

いや、最初はサブにゲインとランベルを入れていたんです。あとフレンドもなしでした。
うん、無理だったね。攻撃力全然足りないわ…
ということでサブにはズィーヴァを。あと一人はだれでも良かったので華麗さんを入れておきました。ふんどしなんて華麗じゃないわ…

ズィーヴァを入れてもかなり難しかった…というかそれでもダメージ足りなくて、最後反射ダメージでギリギリ倒しました。

なんかギミックがあって、時間経過でヴェーダ100階で出てきた防衛システムと支援システムってやつが増援でくるんですよ。
で、最後の1体でなくても最後の審判を使うようになるのでその反射ダメージで…
ただヴェーダ100階と違うのは支援システムも2体増援でくること。6000×2回復されてしまうので自滅は狙えない…のかなぁ?(永続ガッツ付き)
なんかまだギミックがあるんだと思いますがそこまでHP粘れませんでした。
今回は防衛システム2個が支援システムより先に発動するので、魔人のHPを5000以下に減らして防衛システム!防衛システム!で倒しました。
というか同時に全滅しましたが、敵を倒したので問題ありません^^;
(虎振で自分含めて敵と心中してもクエストクリアになる、のとおなじ)

(ちなみにクリアした後同じハッシュタグ覗いたら、皆さんワダツミユニットのみとか聖石ユニットのみとか素敵なことやってました…ああ、そっちの方が華があるよなぁ…こっちむさい…)

こんな事やっていたらタワーマッチできませんでした。MAP変わっちゃう!
もうめんどくさくなってきた…がんばるけど…

ヴェーダはウズマをうまく使えるところないかなーって考え中。
そうそう念動師なんですが、耐性見たら魅了・睡眠・鈍足なんですよね…
魔法職と同じストップ・石化・沈黙じゃないのか…
ということは沈黙させてしまえばぐへへ…と思ったけど沈黙しても3ターンの間なら通常攻撃も強そう^^;
ストップ銃やな!完封できる!
あとスタン耐性がついていたけど…詠唱ほぼないから意味ないんじゃ…

さて明日ハロウィンイベントですね!楽しみ!

タワーマッチでうまくマッチングするコツ(雑談)

タワーマッチ始まりましたが…マッチングしないいいいいい!!?
とお嘆きのあなたに。

ぶっちゃけ元からなのですが、マッチングのシステムが悪くて上手くマッチしないんですよね。
マッチング待機画面で待っていても全然だめ。

要因としてはこんな感じだと思います。
・そもそもアクティブユーザーがいない
・マッチング幅に制限があるため?マッチしない
・システムが悪い

まずアクティブユーザーがいない件。
いないというほど少ないとは思いませんが…時間帯によって全くマッチしないことがありますね。
みんながプレイする時間帯に頑張りましょう。
朝はあまりいないかな?昼時、あと夜ですね。

次にマッチング幅の件。
タワーマッチがどういう仕様なのかわかりませんが、プレイヤーのレベル差や階数の差を考慮してマッチされている感じはします。
なので階数30近くの人と階数1の人が戦うことはすくない…のかな?
こんな感じで絞っているようなので、マッチしづらいところもありそう。

最後にシステムが悪い件。
マッチングシステムに難があって、放置していると通信が発生していないっぽいんですよねぇ。
マッチする時は大体開始から15秒ぐらいでマッチしますが、その後は5分10分待ってもマッチしない気がする。
なのでマッチしなかった場合はそのまま待たずに一度キャンセルして、再度マッチ開始したほうがいいです。
体感ではそれで結構マッチ解消しますよ!
具体的に書くと、右下にConnectingの文字がでますが、2回目のConnectingのあと5秒経ってもマッチしなかった場合はダメですね。
キャンセルしてやり直したほうがいいです。

とこんな感じ。お試しアレ。
ちなみにタワーマッチを一応やろうかな、と思っている人は、早めに登ったほうがいいかもしれません。
アクティブ数が早いほうが多いですし、MAPの問題もありますから…

今のMAPはユニット設置場所がかなり前にできて、いきなり最終決戦!みたいな感じでさくさく終わります。
MAP効果も「なし」です
ただこのMAP、19日の15時までなんですよ…運営ぇ…
その後は「範囲攻撃50%ダウン」の廃墟にチェンジ。
さらにその後は私が大嫌いな広い高低差マップ「状態異常耐性50%UP」つきの遺跡IIになります。


このMAP長くなるからちょうきらい…

ということでぱぱっとやりたい人は19日の15時までに20階はとりあえずいきましょ!

さて雑談。上の続きでタワーマッチから。
土曜日かな?前から宣言していたネタチームで出撃してきました。

花嫁チーム!(どーん)
チハヤちゃんをリーダーに、クリーマ・ルクレ・イヴの3人を回りにはべらせ、残り1枠は花嫁がいなかったのでスキンつながりでヴァネキスを入れました。
え?チハヤちゃんは花嫁じゃないって?和装だよ和装!
で、前だし設置。ああ…素晴らしいチームだ…最高だ…

ちなみに戦闘結果は全敗でした。あ、あれぇ?
やってみて気がついたんですが、花嫁って素早さ遅いんです…100台なの…
まああの服装じゃ確かに仕方ないけど…前設置すると動く前にみんな範囲攻撃でヤラレチャッタ!
攻撃力に関しては、ルクレは結構威力だしますね。イヴも20凸すれば威力出るんだろうけど…火欠片ないですw

前設置じゃなければクロックアップをかける時間が出来るので、勝てることもあるかもしれませんが…
それは試合時間長くなるからNG。
廃墟とかでまたこのチームでやってみようかと思います。

その後は通常のチームにして登っています。え?リーダー?チハヤです。
すみませんナメプじゃないんです…リーダーをチハヤにしないと私のモチベーションが150%下がってしまうのでしかたないんです!
ゴルマラスリーダーで闇ぽーん!とか私には無理なの!
なんか結局好きなチハヤとルクレは入れてしまうんですよね…仕方ないよね好きなんだから。

とりあえず時間を決めないと絶対にやらないな、と思い、22時から23時までは基本的にタワーマッチをする!と自分の中で決めました。
これで20階まで登れるといいけど…その後はしらん。

さてニコ生きますね。10月21日(土)19時だそうです。土曜日!?
なんかティザーサイトもきているし、コラボですね。まあタイミング的にはいいんじゃないかなぁ?
何が来るのか楽しみにしましょ!(そろそろ闇の奇術師おなしゃす…)
というかマルチタワーやUI改修にかぶせてコラボやって大丈夫なんだろうか…みんなコラボに行ってマルチタワー爆死するんじゃないの?

あとニコ生にあわせて、超超高難度・魔人討伐のおもしろいクリアパーティを募集しているようです。
面白いパーティ…うーん、あのごり押しクエストでそんな余裕あるか?
ゴルマラスとディルガでふんどしパーティとかしか思いつかないが…
混色ならチハヤとズィーヴァとフレンドがいれば割とどうとでもなるしな!

ところで魔人討伐活躍ピックアップで、ヘイゼルが入っていたんだけど…
ヘイゼル活躍…できます?
あ、魔法剣士で石化…かな?回りに効くのかも。
忙しくてEX6色もまだクリアしてないよ…

ヴェーダも忙しくて…はやく進めたいんですけどね。
行動回数は大分削減できましたが。とりあえず登りきりたいなぁ。

あ、そうだチャット新設したのも再度ご連絡!
まあ使う人がいるかはまだ分からないけど…TOPのおしらせのところと、コメント入力のところからページに飛べます。
ちょっとした話とかはこちらの方が便利なので使ってみてくださいな。

メイファン完凸!+皆様へのお礼

皆様へ…とかいうニュースリリースが来ると、お!サ終か!?と身構える癖が付いた。訴訟も辞さない。
あ、ここは終わらないです。はい。

まずメイファン完凸からいきます!
やっと完凸したよ…

余の采配(布面積)を信じよ!全てを蹂躙する!(布面積的な意味で)
ステータス的にはそれほど強く見えないんですけどね…
物攻が高いお陰でストップ銃の威力がかなり高いですし、リアクションさえ発動すれば結構ダメージ防いでくれますね。
そして完凸しても魔防は79!これ全ユニット最低値なんじゃね?
でもリアクションが発動すれば1発は耐えたり…たまにします!
アビリティが豊富でいいですよね。
オバドラは固定として、move+1あるし、刺射つけてさらにストップ銃の威力あげることも出来るし。
リーダースキルも雷HP50%と超有用だしね…これから役に立ってもらおう!

あと布面積がね…アンニカとかスイランはある程度仕方ないと思うんです。(アンニカはシャーマンで自然との調和、スイランは鍛冶師で暑いから)
メイファンはただの痴女だからねこれ…(武器振り回す時に服が邪魔とかそういうことか?)

さて、雑談の前にバランス調整の話。なんか一つきてました。
ドラゴンナイトのグランドクロスやサバレタのマスアビについているEX魔人特攻が、通常の魔人特攻に変更になるようです。
なんかEX魔人特攻と通常魔人特攻をいったりきたりだった気がするけど…もう動かないよね?
ヴェーダとかで役に立つかもしれません。ためるなしでも倒せるようになるとか、場所によってはあるかも!
アルバやラメセスにはうれしいですね。スピカもか。

あと超超高難易度クエスト『己が限界に臨みし者』のペアマルチが来るらしいです。
マルチでコンテ禁止とかひどいw
ボッチでクリアすればいいんだよね?頑張るわ。

さて雑談、というかお礼。
いつも来ていただきありがとね!これからもよろしくね!おわり!(要約)

9月にサイト消滅の危機とかありましたが(遠い目)、無事お引越しできて検索順位も無事でした。
(旧サイトのほう…10/1に障害多発してたらしくて阿鼻叫喚らしいですよ…ガクブル)
攻略検索でも上位、ブログだと2位ですね(タイトルにブログって入ってないから上に行かない)
あ、日記だと1位です。
もちろん全部すんなり出来たわけではなく、おっぱ…とかは検索順位が下がるという犠牲がありました。
あ、ふとももはトップに来るよ!(白目)

で、こんな個人サイトが検索上位なのはひとえに皆様方のおかげです。
さらに最近コメント欄も活性化していてうれしい悲鳴をあげています。キャー
とくにタガタメに関して言えばみんなでワイワイする場所がほしかったので、このブログがその代わりになってくれてうれしい限りです。
え?大手にも掲示板あるって?荒れるじゃんあそこ…
lobi?ああ…でも記事とか見つつワイワイしたいじゃん?
という需要のもと、この場所が成り立っているっぽいです。謎需要。

さて、そんなゲーム攻略日記ですが、今後に関しての大切なお知らせが一つあります。

 

心の準備はOK?

 

実は…

昨日のチハヤちゃんの誕生日をすっかり忘れておりましたぁぁぁぁぁぁ!/(^o^)\ナンテコッタイ!

皆さんは忘れずにお誕生日おめでとうしてくれたとおもいますが、再度盛大におめでとうしましょう!
チハヤちゃんおめでとう!(*^◯^*)

ということで忘れていたサイト運営者のtukihatuには罰として、今後ゲーム攻略日記内で、おっぱ…と伏字を使うのを禁止とします。(この記事内はOK)
絶対に禁止にしたことを忘れそうなので、違反した場合はまた別の量刑を追加する方向でいきます。

だからゆるして…ゆるして…;_;

話題あります(ゾフィー完凸)

忙しいけど今日はありまぁす!
うん、こう書けばコメントが伸びても不思議じゃないな!

というか3日もあけるからコメントたまるんだよ…毎日更新すればいいんだね!(無理、死ぬ)

じゃ、ゾフィー…の前にサーバメンテナンスがある話!
>10/11(水) AM 1:00頃~ AM 4:00頃
頃ってなんだよ…
まあこの時間内はゲームできないので、(ララベルの愛の鉄拳でも食らって)大人しく寝てくださいね!
え?夜勤?しらんがな!

はいじゃあゾフィーの完凸ステータスこちら!

物攻は素で710超え。たかっ!装備すれば760とか行きますね。さすがオバドラ。
素早さも鎌研ぎ装備なら136と高速。使いやすいです。最初の1発だけは。

うん、まあ分かるように低耐久なんだ…
最近の並攻撃高耐久の流れには付いていけないので、必然的に使わないっていう。。。
ダークナイト運用ならメイファンでもいいですし…あっちはリアクション発動で1発耐えられるからな…
ゾフィーは高物攻回避ユニットなので、全部よければいいんですよ!ゾフィー、よける、てき、しぬ。

まあでも一発の攻撃力は魅力だし(ライバルにモンゼインがいるけど)、高難易度で活躍してくれるんじゃないかな…
か、かわいいし。。。

さて、ちょっと雑談。
ハード欠片でようやくこの方をお迎えしました!

アンニカペロペロー!!

しかし改めてしっかり見ると完全に真っ裸ですよねこれ…
プロフィール文章には、服装以外の羞恥心は普通と書いてありましたが…いや服装が一番必要なのでは羞恥心…
まあ森の中で暮らしているならいいのか。ペロペロ。

闘技場の方は、まあフェアリリィとオルガ15凸してないし、ししょーもいないのでは光パ作るのむりです^^
アンブレラスタッフもないの!
完凸しても装備の杖が足りないっていうオチ。ぐぬぬ。

とりあえずヴェーダ進めなきゃ!コイン足りないからゆっくりやっている場合じゃないんだよな…