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フレンド募集ー(8人ほど)

今日の3つ目の記事は募集記事!
これぞtukihatuブログイヤーの3本柱ですね!(嫌ーって言われるやつ)

(追記)8人集まったので終わりですーまた次の機会に!
フレンドに空きが出てきたので募集しますー。
レベルや傭兵は問いませんが、傭兵がロギのみの人はダメです。ちゃんと属性の方も入れようね(*^○^*)
いつものようにコメント先着順で人数に限りがあります。
今回は期間開けたので8人ぐらいは行けると思う。たぶん。(先生の傭兵はいろいろ変わります)

コメントに自分のリーダーとレベルなど、こちらで分かるような情報を書いてもらい、フレンド申請を飛ばしてくれればフレンドにします。
・ユーザーレベル
・リーダー傭兵
・匿名でもOK、差し支え無ければ名前
・コメント前に申請は出さなくてもいい
(今回もフレンドにするまでにちょっと時間かかるかもしれません)
毎回なんですが、コメントに書いてくれないとフレンドにはしないので注意してください。あくまでもコメント先着順です。
ユーザー名をコメントに書いてしまうとみんなにばれてしまうので、匿名というか伏せたい人は書かないでね。
リーダーの情報とかレベルとか書いてくれればこちらで分かると思うので。
分からなかったら折り返しコメントしますのでご安心です。
(10日以上ログインしていない人は解除の可能性)
フレンドIDはこれ。
LWPUARNL

(こっそり)あと、チハヤ教ポートも空きが1人だけでました。
(追記)こちらは名乗りがあったため締切となります。ぺこり。
もしここまで見てくれている人でポートに入りたい!という方は先着1名ですがコメントいただければ。
フレンドと同じようにユーザーレベル、リーダー傭兵などを記載してチハヤ教に入信したい!と高らかに叫んでいただければと思います。(フレンドも一緒になりたい人はその旨も書いてください)
ポートはゆるゆるポートなので今回のボスもLAP3全部クリアできない感じです。その点だけはご了承ください。こちらも10日で除名の可能性があります。
名乗りがなければしばらくして別記事で再度募集するつもりです。

第1.75回!チキチキ開眼チキンレース!(6扉編)

ご要望があって面白そうだったので速攻企画化!ネタ提供ありがとね!
第1.75回!チキチキ開眼チキンレースの開催を宣言します!

今回もサブコンテンツ的な感じなので、1.75回としています。もうこれわかんねえな。
というか第1.5回のチキチキ開眼チキンレース(EC編)もまだ優勝者決まってないのに次のが始まってしまうという。
全部運営のせいだ(八つ当たり)
さて、このレースですが…もう始まってます!乗り遅れるなこのビックウェーブに!まだ始まってません!急げ!出遅れるな!

ルール説明!今泉Pが4周年で新たな開眼がある…かも?うん、ある?って言ってました。まああるでしょうね。
ということで、このうっぷんを企画物にして乗り切ろうとおもったんです。(意味不明な流れ)
しょうがないじゃないか、この文章は前からの慣例なんだから…慣例ってやっぱ駄目やな!
ちなみに6開眼としてるのは、今回7まであるのかまだよくわからないからです。分かったらタイトルを7に変える。

ルールは超簡単!

一番最初に6扉開眼が実装されるユニットはどれだ!

細かいルールはこちらです。
・一番最初に6開眼が実装されるユニットを予想して当てる
・一番最初の定義は「実装日付」とする。複数いる場合は全員対象。
予想は6人以上書くこと。全部当たったらすごい
・主人公ズ(ロギ等)も対象
・同時優勝あり
予想期間は生放送が始まる21日?までとする。
・予想期間前に発表されちゃった場合はその時点での予想だけで判定する。
・優勝しても泣かない
・1/28に誰も開眼しなかった場合は運営をしばく
・タガタメが夜逃げした場合はFFBEに移動(白目)

今回はチキンレースと銘打っておきながら、一番最初に6扉開眼するユニットを当てる企画です。
でも一番最初に開眼する子はどう見ても人柱なので、これもまたチキンレースでしょう(涙目)
見事当てて、豪華商品をゲットしよう!
豪華商品の中身ですか?
このブログでみんなからほめられたりちやほやされたりします!やったね!
このブログがサ終した場合はノーカン(白目)

さてこのレースの攻略方法ですが…
まず予想ユニットを縛っていないこと、予想が容易なことが挙げられます。
予想対象ユニットの中には主人公ズも含まれています。ロギとか。
おそらくまともに予想すれば3つ4つは当てられるでしょう。あれとかあれとか。
ただ何が起こるのがわからないのがサッカー!じゃなかったタガタメ運営!
安易にロギと予想して外すこともあるかもしれない…おお恐ろしい…

予想人数を6人以上としたのは、それぐらいは開眼しそうだからです。
7人8人と予想してもいいです。それで実際7人開眼して、7人当てたらすごい。
逆に6人開眼して、6人予想全あてと、7人予想で6人全あてでは前者のほうがちやほやされますね!
20人ぐらい書いて全部当ててもちやほや度は薄いかな。
ちなみに私はオーソドックスな7~8人予想です。
(2年前は開眼4人だけだったので、今回もそんな状態になったら先生に企画力がなかったということでご了承ください…)
(追記)あれ?数えたら8人だったかも?(やっぱり8人じゃねーかどあほう!)
8人は多すぎる気がするからひとり絞るかどうか考え中。

ヒントを書くと逆に惑わしてしまう気がするので、今回はノーヒント。私も迷ってる。
一応資料として、過去のデータをおいておきます。
閉じてるメニューの一番上が一番最初に開眼した人たちです。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4293

先生ももちろん予想しますが、この答えも惑わしてしまいそう。
時間経ってから書きますね。土曜ぐらいかな。それを見てから予想書いてもいいですよ!

(追記)期間内であれば何度もコメント投稿が可能です!
他の方の意見を見て「やっぱりこれ…」っていうのもOKです。最新のコメントをエントリーとします。
匿名さん?うん、まあ…別人として扱うけど自分でわかればいいんちゃう?(適当

(追記)やっべ予想書くの忘れてた!
まだ土曜だからセーフセーフ…
私の予想はオーソドックスにこうなってました
・ロギ
・ディオス
・クロエ
・ザハル
・アハト
・カヤ
・ソル
・メリア
の8人です

ロギディオスは流石に高確率かと…
あとクロエも毎年来ていますし今年もくるでしょう
ザハルは古参★5として。ヴェテルと迷ったけど、ザハルの方が確実かと
そしてアハトとカヤ。この二人は人気投票1位です。
昨年は投票1位のザインとセツナが開眼していたので、昨年していない二人が今回先にくるんじゃないかと予想
特にPが十戒衆メインと言っていたので、アハトは確度たかそう
で、十戒衆といえばソルは外せないので来ると予想
最後に初期ユニットのメリアがまだ3開眼なのでこの機会にくるんじゃないかなと予想。
結局8人になりました。

人気投票はじまってる

チハヤちゃんにいれるぞー!

https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_4th_anniv/unit/
金曜あたりからスタートしてました。もうみんな投票したかな?
1日4回投票できるから、みんなの愛をすべてチハヤちゃんに投票するんだ!

でも最初の投票順番がユニット出た順になっていて、チハヤちゃんがすげー下にいました。
何この陰謀…ゆ、許せん!
ということでコチラも対抗して秘密兵器を用意しました!

やりかたは超かんたん!PCSPどちらでも出来ます。
1.まずはこの文字列をコピーします。

2.コピーしたものをブックマークに登録します。

3.投票ページを開きます
https://cp-al.fg-games.co.jp/vote_4th_anniv/unit/

4.開いた状態でブックマークを開くと…?

5.なんとチハヤちゃんの投票画面が!

あとは愛を込めて投票するだけです。
チハヤちゃんがどこにいようが見つけてきて投票画面を開いてくれます!やったぜ!
は?右上の×ボタンから離脱した?ちょっと君こちらへ…

これでチハヤちゃんの票が伸びること間違いなし!
おや?誰か来たようだ。
運営警察「警察だ!票操作の疑いで逮捕する!」
先生「してない!操作はしてない!投票画面ちょっと出しただけだから!」
運営警察「はいはい話は署でじっくり聞かせてもらうから」

今日も元気にタガタメを!(雑談)

今日はポートレイドもあるから大変だな…

そういえば不具合来てました。

>中断されたクエストから再開した場合、ユニット『リムル=テンペスト』のスキル『大賢者の助言』の効果が消失する(追記1/6 20:30)
なんで…?まあ大賢者も中断は想定外ということかね?

>ユニット画面においてグループ「聖教騎士団」で絞り込みを設定した際に、ユニット『イカサ』が表示されていない(追記1/6 15:05)
はぶられ…イカサは秘匿騎士だからしかたないね。
どうでもいいけどイカサをイサカって間違えちゃう。
最近ユニットの名前が難しくて覚えきれないんですよー!エヴェリカとか。
あと新キャラの名前が浮かんでこない。なんて名前だっけ…みたいな…
えーと、ミナリオ!あとえっと…えっと…

ところでさぁ(露骨な話題転換)成人式にレイドぶち当てるとか運営さんさぁ…もう1月中旬で良かったんじゃ?
このイベントが終わったらいよいよ周年に向けての話になるだろうけど…開発間に合ってるのか心配…
間に合わなくてバグまつりだけは勘弁してほしい…たのむぜ運営…(その願いは脆くも崩れ去りそうですが)
今回UI変更があるから、めっちゃ表示バグりそうなんだよね…やだなぁUI変更。

昨年の記事を見たら、周年と同時に新コラボ(大罪)やってたんですね…今年は流石にないだろうけど。
予想してみますか。周年にやりそうなこと。
開眼は100%あるから割愛。
育成新機能(昨年は武具開眼・念装LS)は毎回ありますよね。今年もあるのかな?
ぶっちゃけ新機能より、タガタメやりましょうで出た意見、特に検討しましょうを全部反映してくれたらユーザー大満足なんだけどなー!
「オート機能で優先的に使用するスキル設定が出来るようにしてほしい」とかさ
「アイテムやスキル効果の残ターンを戦闘中に知りたい」とかさ
あとはカルマ追加とかもありそうな。クリアでリルウロボロス開眼とかありそうじゃない?
逆に、GvGとかは間に合わないんじゃないかなって思ってる。なんか大変そうだもんね。
急いで実装するよりはもっと楽しさを追求してほしい感。いまの状態でポートレイドや闘技場と同じ感じでGvGが来ても流行らないもの…

ってここまで書いて暮れに出てたPレターみたら色々書いてあった件(無知)
やっぱり育成新機能はあるんですね。GvGも実装予定にはなってる。怪しいけど。

あとマルチクエストでユニット借りて、っていうのが気になる。

あ、そーだ!
そろそろ人気投票ですからね!みんな、丸太は持ったな?

あけおめ!(雑談)

あけおめことよろ
早速寒くて死ぬ…

さて、いろいろ書きたいことはあるんだけど…とりあえずタガタメ…というより年末年始でやってたブログ更新について言いたい。
ブログ機能をバージョンアップしたんだけど、編集画面が大幅に変わっちゃって、まあ使いにくい!書きにくい!
もどして…もどして…(切実
使いやすくカスタマイズしなおすのにまた時間かかりそうだなぁ…
(追記)そう思った人がいっぱいいたらしく、旧バージョンに戻すプラグインがあった…助かる…

さてタガタメ!
いやー年始はなにもなかったですね。チハヤちゃんの出番が。(悲しみ
十戒衆イベントでちょろっと出てくるかと期待していたんですが、なにもなかった。


バナーにはセンターで出てた。(ドヤ顔
たぶん時期的に違うから登場しなかったのかなー。チハヤちゃんはあんまり王家とかかわりなさそうだもんね。
あーイベントはとてもよかったよ。オート禁止にした運営の神経を疑ったけど(誉め言葉


くっころさん2号が誕生してしまった。
でもおこちゃま体系じゃなぁ… ああごめんまだ成長期だった。カグラみたいになるんだよね!?

しかしフューリーがすごく強くなりましたね!HP5000超えて笑う。
全体攻撃もだいぶ強いのでは?まだ放ってないけど…
20回引き直しを引いてフューリー念装、9ステ回してバシーニ念装ゲットしました。

フューリーは手に入ればいいかな程度だったので、来てくれてよかった。
バシーニは狙ってたので結局9ステ全部いきました…
でもこの念装、あんまり強くないというか、次世代の念装が強すぎて外せないんですよね。
武具は優秀なのでとっておいて損はないですが。あとスキン。

それ以外の年末は、みなさんと同じくタコ八本EXを周回してました。
回数制限なくなったから快適…もう復活しないで回数制限さん…
え?コラボ?ちょっと私の辞書に載ってなくて…(ハード全部クリアして放置してる
スライム君が強いらしいので、育てておきましょう!私は使わないのでその…

ぷろけみすとれたー #フジカに誰か突っ込みを入れてくれ

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記ブログ」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(名誉会長)のtukihatu泉です。

運営チームの考え(=tukihatu)や、このブログの今後の計画を、さらに分かりやすく具体的にお伝えしていくことで、
より皆様に「ネタ的なナニカ」を楽しんでいただけるよう「ぷろけみすとれたー」を今年も配信させていただきます。
今年は特に弁明する内容がなかったため、フリーダムに書かせていただきました。ご一読くだされば幸いです。
※あまりにフリーダムに書きすぎて長文になったり同じこと話したりしてます。おじいちゃんかな?

ちなみに昨年の記事はこちらになります。
ぷろけみすとれたー #ルクレティアに誰か突っ込みを入れてくれ

1.年末年始の更新につきまして
昨年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・動画つくりたい!(作りだめしたい。誰も見てない?しらんがな)
・1/1にくまのプーさんのホームランダービー!の最終シーズンが始まります。みんなも打倒ロビカスやろうぜ!
・とにかく動画つくりたい!(熱い想い)

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
でも今年の正月はチハヤちゃんの出番なさそうだし…まじでないかも。

あと、もしかしたらサイトのバージョンアップとかもするかも。デザインは変わらなくて、後ろ側の改修ですね。
というかこんなに記事書いて、ブログの容量いつまで大丈夫なのかしら?っていうのもできたら確認しておきたい。
年始は1/6ぐらいから開始予定です。

2.今年の振り返りにつきまして
いやー今年も色々ありましたねー…
特に大きかったのは、皆さまも同じだと思いますがアレですよ。「タガタメ嫌ー」です。
えぐかったですねーほんと…
皆、よく頑張った!(生き残った!)感動したぞ!(byルクレ)
夏ごろには私もかなり頭がイカレてて、年末でボロクソに運営叩いてやる…覚えてろよゥ?竹書房FgG…とか思ってました。
でもね、年末になる前にボロクソに書ききった感があります。すっきり!
むしろ最近批判しかしてなくね?
最近飽きも進行しちゃって、ハードもエクストラも全然回ってない有様。だって欠片1しかもらえないしUIクソでめどいんだもの…
これはまずい!由々しき事態です!

ということで運営を擁護する記事を年1のこの時に書くつもりで来ました!
うわーさっすが名誉会長すてきー!
運営嫌いの人にはこの後の記事は気持ち悪くなるレベルなので、すっ飛ばしていただければ大丈夫。

Q.タガタメイヤーは失敗だったのでは?

映画・舞台・小説に関してはそもそも失敗とかそういうのは無くて、全部広告として考えれば「目立ったのでOK」じゃないでしょうか。
正直映画はやりすぎだと思いましたが…案の定スベったし。
しかし話題性はあったので、アピール効果はCMよりはあった感じです。特にライト層に訴求できたのはよかったですね。
舞台は一番成功したといえます。3公演目をするぐらいですから、収入的にも赤字が少ないんでしょうね。
舞台女子という新たな層に訴求できたのも大きいです。
逆に一番受けると思った小説が不発でした。内容は悪くはなかったんですが、すぐに本屋から消えましたね…

タガタメイヤープロジェクトは、今までに訴求したことがない層へのアピールというか宣伝が主な目的なんだと思いました。
3年がたち、タガタメのシステムが好きな人!というユーザー層は刈り尽くした感じがあります。
そこでもっと層を広げて、新規ユーザーを取り込もう!知ってもらおう!というのが根底にあるんだと。

この3つの対策を行った結果、新規ユーザーは結構増えた感じがします。
実際の新規ユーザーの伸び率とか出してくれないから、正確な結果は分からないけど。
昨日の生で振り返りコーナーがあって、そういうの出してくれるのかと思ったのに、ただの自画自賛の思い出語りでしたし。何だったんだあのコーナーは。この発言は禁足事項されました☆
その分古参もいなくなった気がしますが…(遠い目)
古参の流出は基本どんなことをしても止められないので、まあ仕方ないってことにしておきます。

古参にはゲーム内コンテンツのシステムは不評というより阿鼻叫喚でしたね。やること多すぎたりシステムクソだったり。
このせいで古参の一部が疲れ切ってしまったのはマイナスです。
まあ今泉Pが映画などにかかりきりになってしまい、ふじたDもよくは知らないけど別の幻影的なゲームに移動したらしいので、
現場があたふたしたというか新しいメンバーでこれやってみよう!っていうのが盛大にずっこけたとか、そんな感じだと思います。
Pも2足の草鞋はきつかったんだと思う。2足どころか4足10足ぐらいしてるけどなw

Q.売り上げ平気なの?

ガチユーザーが居付いていて、かなり課金してくれているので売り上げは伸長しているっぽいですよ。
どんどん新ユニット出して、しかも強いのばかりだったので当然の結果ではありますが。
そのせいで環境がインフレでめちゃくちゃ?そやね…
まあそれは置いておいて(おい)、売り上げに関しては心配しなくて大丈夫そうです。
ファンキルと同じくドル箱化しているので、サ終の心配もないです。安心して課金しよう(にっこり)
ただ親会社のgumiが今年夏に自資金切り崩したのが気になるんですけどね。投資の為らしいですけど…投資好きやなー…

Q.インフレやばくね?

多少は仕方ないんですが、今年のタガタメはインフレがすごかったですね!
もう「そういうゲーム」なのでしょうがないです。集金にもなりますしね。
フォローさせてもらえば、他のゲームよりも古いユニットが優遇されています。
CCという道や開眼時に個別調整+念装が入ってくれるので、環境がインフレしても強化が入って使えるようになることが多いです。
でも調整ミスしても下方修正しないのが怖い。祭りだと思って楽しめばいいんじゃないかな。そういうゲームです。(フォローしてるか?これ…)

Q.今泉Pってダメじゃね?(お蔵入り)

今泉P必見の企画!(よっしゃー!)今泉Pは素晴らしいですよ!
この企画は、書いている間にいろいろ酷いことになったので、一般公開する前にお蔵入りになりました(ペコリ)
一応書いたものは取ってあるけどちょっとひどすぎてひどい。(語彙力死亡)

それでも一言かくなら、私は今泉Pを応援していますからね!

(追記)え?読みたいの?まじで?
まあそういう声が大きければ公開するけど…大きくないとねぇ?(今泉Pの(ウザ過ぎる)得意技)

 

3.今後のロードマップにつきまして
特に昨年と状況は変わってないですね。
攻略は来年もしないと思うので、雑談ばっかりのブログになりますが、変わらずよろしくお願いできれば。

・タガタメつづける
鋭いツッコミに期待してて!

・動画つくる
タガタメプレイのモチベにもなってる!
来年終わりまでに2章終わりまで(part200ぐらい)とか行きたいよね!むりだけど!

・新しいゲーム攻略
同じようにやっていきます。来年はどんなゲームに出会えるのか。
ディスガイアが主力になってる?ほら、熱しやすく冷めやすいから私。そのうち収まるよ。

4.制作スタッフからの声をお届けします
よっしゃー私的なこと書く欄が来た!
いつも雑談で書いてるとかそういうご意見は華麗にAVOIDしまして…
まずバベル大管弦楽団から書きたい!
あれ始めたきっかけは、ニコ動とかyoutubeとかよく見てて自分もなんか投稿したいと思ったからですな。
そこから★4救済企画に発展しました。人気投票がくるので、メンバーたちの人気が上がるといいな…
私も1回だけはパティちゃんに投票しようと思う。1回だけな!?
見てない人も年末にゆっくりでも見てくれると喜びます。

次に他ゲー。
今年も市場は酷かったですねえ…
今年ポイしたゲームは13個ぐらい。去年よりは触ったゲームが少なかったかも。
gumiのゲームはほぼ鳴かず飛ばずだったし。一応アルカラストが頑張ってる?(サ終してない=頑張ってると言っていいのだろうか)
あ、FFBEはスクエニのお力だし除外。結局もうスマホ市場ってシリーズ物しか流行らない気がする。
(え?6月リリース予定だったけどリリースされてないゲームがあるって?き、気のせいですよ)
あとディスガイアRPGも3月には盛大にずっこけましたし。フォワードワークスが悪い。
それ以外だと、やっぱりシリーズ物が目立ちましたかね。マリカーとか出たし任天堂も本気出してきたなって。
惜しいのが崩落のCARNEADESなんですよねぇ。システムは楽しいので、アクティブがもっといれば流行りだしそうなんだけど。多分もうだめだな…同じことの繰り返しで飽きる人多いだろうし。
というかみんなゲームに飽き飽きしてる感じはしますね。ニュースにもなってたけど。
だからここから新規で大ヒットさせるなら、シリーズ物か超単純なパズル系じゃないと厳しい気がする。

えーっと後なに書こう。年末だから自分ばーっとかいてええんやで?
でもうーん。なんかもう全部言い尽くした感。
あ、FFBEとか。あれはタガタメに酷似しているから、多分流行ったとても最終的にタガタメに戻ってくるユーザーは多そうだとおもってます。お互いに高めあえるといいですね。
それと来年のオフラインイベントは参加するつもりです。渋谷だっけ。
昨年は色々忙しくて参加しないって言いました。
結局予定が開けられたので終了1時間前とかに行けましたけど…皆さんと会うのは難しかったですね。
今年は最初からいければいきたいので、みんなに会えることをおじさん楽しみにしてます。

あとはえっと…面白かったブログ企画とか書いてけ。
年末まですっかり忘れていたけど不遇ユニット大賞を今年もかけたのはよかったです。
マーガレットさんを大賞にしたかったのに残念だったけど…大体納得な選評理由は書けたと思う。
来年はノミネートがすくなくなるといいなぁ…
バベル大管弦楽団はもっと受けるかと思ってたんですが、そうでもなかったですね。楽しいから続けますけど。
他になんかやったっけ企画…今年はあまり企画しなかったかな。発想力が欠如している…由々しき事態だ…
そういえば第1.5回!チキチキ開眼チキンレース!(EC編)が全然勝敗決まらなくて草生えてる。1位2位は確定したんですけどね…いつまでかかるんだろうかw

書くこと書いたし、あとは歴史ページをみんなで振り返りましょう!
今年実装されたもの、結構ありましたね。どれが一番うれしかったかなぁ…?

今年はチハヤちゃんがかなり不憫な年だった。

素早さダウン耐性とかやめろよ…
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4942#n2019

そういえば26日に応募していたフィギュアが送られてきました。
クリスマスに間に合わなかった。残念。
でも一つ一つ手包装っぽくて、運営が泣きながら包装したんだろうなぁっておもうと、私もちょっと泣けてきました。
いい年末を迎えろよスタッフさん…
もらったのはどのセットなのかよくわからない(白目)
ロフィアとかシェリルが入ってたけど…あと多分おまけで男子も入ってた。ぶっちゃけいらない(くれるっていうから申し込む精神)
ついでにQRコードもそのまま入っていて、劇場版のプレゼントももらえました。ええんかこれ…
まあもらえたって言ってもほぼスキンだけだし、いいのかなぁ…うーん。さすがに抜いとけって思った。

5.おわりに
今年も最後までお読みいただきありがとうございました。
今後も(こころとカラダの)バランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。
さらに今年もタイトルに#フジカと入れておきながら、フジカの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
というか昨年のタイトルになったルクレティアが逆に出てるの草。
来年はえっと、あの子かな?(第4嫁とか正式に決めてなかった気がする。どうでもいい?知ってる)

あとここまで書いておいてすっかり忘れていましたが、今年はブログのタガタメ記事が1000記事に到達しました。
改めてお礼申し上げます!ありがとうございます!
今後も2000記事を目指して、くっそくだらない記事を投稿していこうとおもいますのでよろしくお願いいたします。

(追記)そういえば忘れてましたが、友人Aがタガタメに戻ってきました。
そのあとFFBE幻影戦争に旅立ちました。たぶんまた戻ってくると思います。
でもPvPはしなくなったので二人とも仲良くしてます。ガチャ爆死したり不遇ユニット決勝記事投稿したときに、くっころさん画像を送りあうぐらいに仲がいいです。

クリスマスなのでイベントまとめを…って情報まだ!?

あのー詳しいコラボ情報まだっすかね…お知らせさーん?
明日からなのに全く情報出てなくて草(今25日の15時)
(追記)追記したー

・ver7.5アプデ
26日(木)の10時から15時はメンテです。
コラボ開始と、あと新イベント形式のUIが変わるって書いてありました。

・転スラコラボ開始!
26日の時点で、リルム(スライムver)は配布登場、リルム(人間ver)はガチャ登場するようです。
残りの2体は1月のようですね。お知らせ待ち。

・激闘クエスト登場!
あ、またやるんだ…
>ノーマル、ハード、EX
>12/26(木) メンテナンス終了後 〜 1/16(木) 14:59
>EX極、地獄級
>1/1(水) 0:00 〜 1/16(木) 14:59

いや、だから何で期間分けるんですかね?

・大罪などが毎日もらえるイベントが登場
期間限定ですけどありがたい。

・エクストラドロップ2倍!
ハードもノーマルも2倍です!周回しなきゃ!

・年賀はがきイベント
フレンドプレゼントで送るやつですね。忘れずに設定しましょう。

・念装
コラボ念装はガチャでした。しってた。

・アルベル開眼

そういえばアルベルは開眼してなかったね。イベントにも出るみたいだし期待上げ。
あとバシーニが上方修正されます。まじで?

・『召喚割引券』をプレゼント!
え?いま…?
もう5日しかないんですけどw
1/1に2枚くれませんか?

・十戒衆イベント
詳細はまだ来てませんが、1/1から開始のようです。
情報出たら追記します。

忙しめ(雑談)

ちょっと忙しくてコメント返信できてない。すまぬな。

さて、昨日の生放送で新しく出たのは十戒衆イベントとコラボの話ぐらいですかね
十戒衆はフューリーが主役で、パートナーは聖教騎士の新キャラとのこと。ゼンは関わらない感じかなぁ。
リーファも出てくるみたいです。フォン君みたいに斬り刻まれないことをお祈りします…

コラボは転スラでした。確かに青い。
面白い作品(らしい)、ファンも多いので、嬉しかった人も多そうですね!
まあ私はコラボいつも総スルーのスタンスなので…マクロスだけは好きだから買ったけど。
コラボイベントはバグ祭りになりやすいので、バグがない事をお祈りしておきます…
クレトとヘイゼルアルベルが登場するらしいので期待しましょう!クレトようやく救済されるのかな…

あ、それと6章ストーリーを1年ずっと作っていたのは驚きでした。
正直タガタメイヤーで忙しくて手を付けてないのかと思ってて。
創世編がある程度進まないと出せないのかなとも思ってました。
そうじゃなくて難産なだけだったんですね。
確かに気持ちは分かりますねー。ワダツミはかなり謎が多いというか、フラグをこれでもかってぐらい詰め込んだので、フラグ消費とかいろいろ大変なんでしょう。
物語的にもクライマックスへのつなぎ部分になると思うので、もっと練りこんでくれてもいいのよ?(チハヤちゃん大活躍とか!)
周年には出したいとは言っていたけど。

タガタメカップの予選が来週始まる

書くことないし一応お知らせ。
あ、ついでに動画の進捗もお知らせしておくと、来週は無理そう(仕事忙しかったし、レイドとかでも忙しかった(嘘

タガタメカップがついに始まります!(どどーん!)
今回もドラフトマッチでの頂上決戦になるようです。みんながんばれー。
予選期間中に規定勝利数をクリアすれば決勝への進出券がもらえるようです。

まず19日からドラフトマッチが予選と同じ環境になります。もうなっているってことですね。
そして12/26~1/6が予選期間です。
30戦限定で挑戦できるドラフトマッチで20勝すると決勝への応募権を獲得!
結構条件厳しいですね。ドラフトマッチは選ぶユニットによって優劣は結構でますし…
そもそもドラフトマッチ30戦するのがめどいこの意見は粛清されました。

応募券をゲットしたら、1/7までに決勝大会に応募する必要があります。
多分フォームかなんかが特設サイトにでるんじゃないですかね?
人数が溢れたら、厳正なる抽選になるのかなぁ?よくわからん。

使えるユニットにはティファレトはいません。よかったねみんな!
ノインとかはいますが。当然フル装備。
まあでもノイン一人なら別にって感じでしょうか?闇メラやジェラルドもいますし。
なんとジューリアさんもいます!クなんとかさんはいないのに!やったぜ目立ってる!
ちなみに装備武具で「ワダツミの彩筆」を装備しているのはなんと6人!ほんと武具だけは人気だなフジカちゃん…
なおこれでも3位の模様。2位はセイントミーティア、1位はお忍びの羽織でした。11人もいて笑った。

詳しいことは特設サイトにあるので、興味あるかたはどうぞどうぞー。
https://al.fg-games.co.jp/t-cup2020/

輝け!第3回タガタメ「不遇ユニット」大賞!(決勝)

第3回の栄光は誰の手に!(だんだん由緒ある大会になってきてて笑う)
司会はtukihatuでお送りいたします。

ではいきましょうか。
予選の様子はこちらです。
\ まあ今年も出来レースだろうな… /\ 知ってた /\ 意図的な何かを感じますね /

ルールのおさらいです。
■部門
★3以下部門、★4部門、★5部門、(新しい部門の提案とかあれば頑張ってまとめます)
コラボはなし。聖石はOK。今回から自社コラボもOK(ファンキル+シノビナなど)
ただし登場していないキャラ(キキョウなど)は対象外

■評価対象
強化の具合、手に入りやすさ・にくさ、ストーリーの絡みなど、総合的に独断と偏見で判断
(いつものように個人の偏見が多いです。笑って許して…)
あと予選の時には書いていませんでしたが、第2回開催時に評価したもの(不遇エピソード)は、この第3回ではそれほどポイント評価していません。
1年間のアワードとお考えいただければ。不遇エピソードが継続しているものはちゃんと評価してます(4年間ストーリーなしとか)

・★3以下部門
ノミネート
・レナ
カテゴリ:放置
いや、FgGコラボOKって書いたからには、一応入れておかないといけないかなって…
しょうがないんだけど完全放置されています。今後もないでしょうね。
大賞クラスではありますが企画の趣旨とは違うので、ノミネート止まりにしておきます。
強化こないかなー…

・パメラ
カテゴリ:放置
仲良し3人組!なはずなんですが…
最近はエマとノアが目立っているのに、パメラだけハブられている気がします。
のけものはよくないと思います!パメラもCCこい!
そうはいっても強さはそれなりにあるのでノミネート止まり。

・ジーク
カテゴリ:その他
ストーリー第1章が刷新され、頭ディオスの呪いが解かれましたが、
それによって今度は頭ジークの言動が目立つようになってしまいました。
刷新前から頭ジークな部分はあったので自業自得なのですが…
特に上げるとすればこんなところ。
・アガサをアレしようとしたこと →奪われるくらいなら消すって頭大丈夫なんか?
・国王にアガサの出自を話しておかなかったこと →うっかりやさんすぎる。国王信頼してなかったんか?
・ディオスに自身の過去を話さなかったこと →遠征終わったらしっかり話す!逃げも隠れもしない!とか言っておきながら、話さずに聖教騎士団に送り込む所業

ジークは犠牲になったのだ…頭ディオスの呪いを解くための犠牲にな…
見る人によっては素敵なストーリーかも知れないのでノミネート止まり。

三役揃い踏み
・メリア&ランベル
カテゴリ:ストーリー皆無
初期のユニットである二人ですが、前回のノミネート時は早々に3開眼をして存在感をアピールしていました。
しかし今回はここまでメリアは5開眼をしていません。初期ユニットなのにさすがに遅くね?
さらに4年近く経過しそうなのに、ランベルがストーリーでちょろっと出てきた以外はほぼ出番なし。
ちょっと放置しすぎじゃないですかねぇ…
ということで三役に抜擢。

・ユアン&ルシード
カテゴリ:ストーリー皆無、運営の遊び道具
期待していましたが全く出番がありませんでした。(憤怒)
ストーリー5章、全く出番がありませんでした。テオナは出て来たのに。(憤怒)
バベル戦記、全く出番がありませんでした。グラトニーのバベル戦記なかったのは悲しみ。(憤怒)
というかコロッセオで出てこなかったら、彼らは一体どこで出てくるのでしょうか…望みが全くないのですが…
ホントに幻になってしまっていてやばい。
強さも忍者CCはほとんど変わってません。辛い。

・シエル
カテゴリ:不一致
火の★2ユニット。
前回は「こんな明るくいい子が、なぜ暗殺者なのか。」というキャッチコピーのもと、見事三役になった彼女が今回も現状維持。
今回のノミネート理由はこちら。

神子EC(鬼道)

「こんな明るくいい子が、なぜ鬼なのか。」

いや、そういう意味じゃないっていうのはわかってはいるんです。いるんですが…字面がさぁ。
あとワダツミの話で鬼はよく思われていない設定があるので、鬼って入っているだけで怖い印象になっちゃう。
これで彼女は暗殺者(宵)・神子(鬼)・ビショップ(バプテスマ)というジョブ構成に。
すごい宗教臭。シエルちゃんカワイイ宗教なら入ってもいいけど。
でも字面が豪華すぎてコワイ。神子(福音)とかいい感じのジョブもあったやんけ…

大賞
・ゲイン
カテゴリ:放置
LSがない唯一のキャラ!ということで前回大会で三役になったイケメンが見事大賞!
そんな彼にもいよいよ色欲開放の日が訪れ、誰しもが「これでゲインにもLSがくるんだな…ハブられがいなくなってよかった…」と考えていた…

そして結果、LS実装は色欲開放をしないと手に入らないという放置プレイをされました。

いや、色欲開放が必須なんですか!?普通にLSくださいよ!!?
そして今日に至るまで、彼に通常のLSは実装されていない。
おそらく今後もLSがない唯一のキャラとして生きることになるでしょう…
運営「色欲開放で手に入るんだからええやろ?免罪符はもらうが」

プロデュース方法
「ティンときた!むしろ色欲まで開放してリーダーとして傭兵におけばいいのでは!?」
色欲開放後のLSは、水のHP30%全攻撃20%火耐性20%アップと普通に使えるぞ!
あと最近は真理念装LSもあるので、LSが無くても気にはならないはず!ぜひ使ってあげよう!
(でも使うたびに「こいつだけ唯一LS無いんだよなぁ」って悲しい気持ちになる)

 

・★4部門
ノミネート
・イネス
カテゴリ:ストーリー皆無
ノーザンブライドだから仕方ないけども。
いやむしろノーザンブライドだから何とかしてほしい。キャラストーリーとかイベントください。

・ラミア
カテゴリ:その他
風評被害に苦しんでいました。彼女は悪くない。全く悪くない。

・エドウィン
カテゴリ:ストーリー皆無
分かってはいたけど、バベル戦記でもストーリーでもイベントでも出番なし。
ルストブルグの男はぶられ感はやばい。
ECの性能は悪くないんだけどな…

三役揃い踏み
・ザンゲツ
カテゴリ:放置
他の有力キャラがどんどんECや5扉開眼をしていく中で、旧世代のエースだったザンゲツは独りベンチで泣いていた。
★4なのに早々とキャラストーリーが実装され、★5キャラより強い!クダンとためぶっぱ最強!と持て囃された輝かしい日々…
それを今のタガタメで得ることは殆ど不可能と言ってよかった。
「どうすればよいのじゃ・・・」ザンゲツは悔し涙を流し続けた。
どれくらい経ったろうか。ついにザンゲツが5扉開眼に対応することが決まった!
「勝てる!勝てるぞ!」

なお開眼やECが遅くて結局目立たなかった模様。あと吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った。
いや、うん。とにかく開眼が遅すぎましたね。対応されたの2019/11/01ですからね。
まだまだためぶっぱは現役とはいえ、ノインは5倍ためるできるし、メラとかがクロックアップからの魔法ぶっぱしてくるしで居場所がなかったです。
ティファレトも出たし…(遠い目)
ドラナイだけで言えばラミアが非常に使いやすかったし、その後ローザCCもあったので出番が…
火の刺突でデイジーと一緒に使うのはありそうだけど、ザンゲツは欠点として素早さが遅すぎるので介護が必要なんですよねぇ。
もっと早く開眼されていれば…

・キャロル
カテゴリ:弱性能、放置
この前ようやく5扉開眼されましたが、バトルメイドの強化の軸が斜め上でした。(うすうす感じてはいた)
強化されたのがジュエルインフレ。敵味方対象だったのが敵だけになり、40%消費ジュエル増に強化。あと使用するときのジュエルも20ぐらい減りました。
うん…いらない…
だって今さら消費ジュエル約1.5倍とかいらないでしょう…あと3ターンしか効果ないし。
強化するならターン数増加とかにしてほしかったです。
あとこれじゃなくてクリーンオーダーの消費を減らしたり、ジュエルインベストの消費減らしたり、リアクションのツケを回すの死宣告ターン減少させるとかいろいろできたと思う。
クリスマスイベントがこの後あるので、そこでテコ入れしてくれることを願っています。ほんとに。

これだけならまあノミネート止まりだったんですが、この前のお月見イベントが決定打になりました。
お月見イベントではスロウスが舞台だったのですが、キャロルちゃんはヘイゼルにお願いされてお団子やお供え物の料理を作らされるだけで、イベントにはまさかの出番なし。
さらに七色団子をしらずに作ってしまい、魔物を呼び寄せてしまうというストーリーにされてしまいました。
彼女が一体何をしたっていうんですかね…

(追記)クリスマスイベントに名前が登場しました!1行だけ。ヘイゼルと一緒にパーティの準備をしてその後はお払い箱でした。キャロルにはヴィンセントさんとの大切なクリスマスイベントがあるからな…しかたないね…

・フジカ(&ハヅキ)
カテゴリ:放置、その他
割と放置されているフジカちゃんが三役入り。
前回大会でネタとして不遇と言い張り、最終的には「雷奇術師は貴重だからまあええわ」で締めていたが、今回はマジで入ってしまった。
性能的には純魔法使いであり、鈍足・HP低い・威力ない、と悲しみを背負っているジョブ構成。
雷の奇術は貴重だったが、真理念装LSのおかげで属性一致で組む利点が薄れて存在感が減少してしまった。
イースターイベントでは登場したけどCCはなし。
ハヅキも同じような感じ。
ワダツミなので1月に強化があるといいな…

ただここまでは魔法ユニットには割とよくある話。(あっちゃだめなんですけどそれは
三役入りの決め手、それは念装。
彼女の真理念装である「神童と呼ばれた友」、そのご褒美念装である「ワダツミの彩筆」が非常に優秀で、
WAの「即効性守り札」がパッシブで「マップ出現後3ターン射撃耐性・魔法耐性アップ」という超効果!(ダメージ半減)
以前は射撃耐性と魔法耐性はそれほどまでに重要視されていなかった。斬打耐性の方が優秀だったので。
しかし昨今は魔法職がまず猛威を振るいだし、その後射撃職が強化された影響で、闘技場ではほとんどのユニットが装備している人気武具となった。
さらにステータスも最大ジュエル+30だけでも美味しいのに、魔攻+40と水耐性+10付き!
完全に念装の方が有名になってしまった。フジカの魂は、みんなに受け継がれてるんやで…(涙目)

大賞
・ヒシャーム
カテゴリ:運営の遊び道具

ヒシャーム事件(無言の圧力)

普通にふんどしにしてほしかった。ほしかった。(それも需要どこなの?)
まあ事件については触れるのもかわいそうだから割愛するとして…
それ以外の決め手としては、ストーリーでの扱いですね。
まさかのショタで登場して、ストーリーでも重要な立ち位置にいました。あとショタかわいかった。
なお、ショタスキンは現在実装されていません。なぜだ運営ぃぃぃ!!!
しかし彼の全盛期もここまで。
話が進み現代になりましたが、おじさんになってからの彼は全く活躍できず。ほぼ1話で老衰で死んでなかったか?(哀れ)
幻影兵として出てきてもしゃべらず(ストーリーで出てくる主人公の幻影兵は喋らない慣例?)
せっかく年重ねたので、もう少し活躍の場が欲しかったです…
あとストーリーと同じタイミングでCCされたのもちょっと。その後安定の放置っていう。
きっと運営は忘れたいのだろう。あの事件を…(遠い目)

プロデュース方法
「ティンときた!おっさんチームを作って高難度を攻略してみればいいのでは!?」
ディルガ、ゴルマラス、エイザン、ヒシャームでチームを組んだ時、ヒシャームは貴重なサポートになりますね!(吐きそう)
男ユニットでのサポートって考えても貴重枠なので育成して使ってあげましょう。

・★5部門
ノミネート
・フレイズ
カテゴリ:弱性能
まさかの花婿ECがきたけど、ECでもまだ弱い。なぜCCじゃないのか。
あとイケメンガチャに登場しました(ほぼはずれ枠なんですけど…)

・ウォン&トマス&バド
カテゴリ:弱性能、放置
光属性の微妙性能3バカ(バド以外は馬鹿じゃない説)
正直目立たないキャラ達ですね…
ライバルが多くて目立たないだけで、育てれば割と強いのでコメントすることも思いつかないです(おいこら)
バドはそのうち出番がありそうなのでさらなる強化期待してます。
(追記)バド君は現状でもレイドで大活躍しているらしいです!みんな!育成すれば使えるぞ!急げ!
(追記)ナタリーのキャラストーリーでバドが登場しました!相変わらずバカでしたがいいやつでした。

・深淵冥姫ヨミ
カテゴリ:弱性能、放置
ジョブ構成がバラバラで、強化の仕方がわからない子。
レンジャー・剣豪・商人ってどうやって使えばいいんだ…商人外してネクロマンサーくださいよ!
基本的にはレンジャーメインで使う感じだけど、ほんとにレンジャーしかないから弱いです。
ここまでバラバラだとCCしないと厳しいだろうな、って思ってるけど、
サクラやユリが優先されると思うので、この子がCCされるのはいつになることやら…というかあるのだろうか…

・レイメイ
カテゴリ:弱性能、放置
CCしている剣豪レイメイより、他の剣豪ECユニットの方が強い(悲しい事実)
ま、まあそこまでひどいとは言いませんが…ECと同じぐらいの強さかな?
他のCCユニット、例えばセツナ・スズカ・ゼンあたりと比べると強くないのは明白ですね。
まあセツナは人気投票の結果だし、ゼンも十戒衆だから勝負相手にならないのもやむなしですが。スズカは運営のお気に入りだから…
ストーカーばっかりやってるから弱いんだよ!ちゃんと修行しろよ!
1月にワダツミ系は動くので、そこで強化されるといいですね。

・アハト
カテゴリ:その他
アハトの念装、今いくつあるんだっけ(いっぱいあってもうわからん)
これだけの強化要素があるのに、なぜかほとんど使われていない。あるぇ?
まあ強化のほとんどが防御寄りで、攻撃力というか範囲攻撃は劣ってしまうのが使われない理由かなぁ。
あとアハト潰しのノインとか状態異常付与の魔法職が増えたのが向かい風なんですよね。
高難度ではかなりの耐久力でいろいろ耐えてくれるんだけど、ためぶっぱでクリアしていく人の方が多そう。

・フィオナ
カテゴリ:放置
開眼してやってくれ(悲しみ)
1月に開眼が決まっている(と思われる)フューリーを除くと、
3開眼すらしていないのはティファレト(論外)、フェイルノート(論外)、リルウロボロス、ワギナオ、カムイ、レナだけ。
配布ユニットとはいえ、通常ユニットで最後まで開眼されないユニットになりそう。

三役揃い踏み
・クロエ(&闇クロエ)
カテゴリ:その他
まさかの三役。入れるか悩んだ。
クロエに関しては新武器や武具開眼が追加されて、物防と攻撃力を兼ねそろえた強ユニット!になったはずなんだけど…
インフレやノインのリジェネ狩りでほとんど出番がないです。
またライバルたちの存在感が強すぎていつも2軍になってしまうという。光属性は剣士タイプならザイン様、バド、トリトーなどがいるので。

さらに本人とは関係ないけど、劇場版に出演して、闇クロエになりました!
でも微妙とか言われてます。
他の闇ユニットは活躍してるのにね…闇クロエだけなんでか出番がないんですよ…(ザイン・メラニクス・オーティマ・セツナ)
さんざんテコ入れされているのにまだ不遇と言われる不遇なクロエちゃんに三役を贈りたい。

・フォン・リウ
カテゴリ:弱性能、その他
キョンシー君が三役入り。
割と早めにCCをもらった気がするんですが、元が魔法職ばかりなのでHPでさんざんネタにされました。
1ズィーヴァより低かったんじゃない?(悲しみ)
強化軸は賢者CCと賢者ECが重複する超賢者!ザハル様やアナさんなどでもあったパターンですね。
大抵は得意なステータスが伸びて強くなるんですが、賢者は二つ重ねてもいまいちでした。素早さ遅いしHP低いし。
得意の魔法威力も他のユニットに及ばないという悲しい結果に。
賢者二つ重ねなら、せめて魔法威力最強レベルにしてほしかった…

しかしそんな彼にも光が!なんと十戒衆のイベントに登場したのです!(ズィーヴァイベント)
ドライにズタズタに斬り刻まれる役として。
ボロボロにされた彼は、死なないけどトラウマになってしまいました。
彼が何をしたっていうんだ…かわいそうに…
そら逃げ出しますわ。ポリンちゃん、彼を助けてあげて…

・マーガレット
カテゴリ:弱性能、放置
まさかの王座陥落。
え?まじで?企画成立しないんだけどどうしてくれんの?(理不尽な追及)
第2回大会の時には運営のテコ入れで早々にECしたのに、その後は何もなく放置。
5開眼もすんなり行われましたが、インパクトもなく放置。お前ほんとに★5かよ…

またストーリーでもエリザベスが去年ハロウィンスキンをもらったのに彼女には何もなし。今年もエリザベスの名前は出るが彼女はなし。
というかエリザベスが出るイベントの殆どに、彼女は出してもらえないのは何故ですか…
むしろそこかブリッツ君関係しか出番がないんだから出してあげてよー!
(ブリッツ君のイベントでも、ただ見かけた素敵な人扱いなんだよなぁ…)
なんかもう、運営も諦めた感じがしてなりません。
第2回大会の時にさんざんテコ入れたけどダメで(ECで回復特化、マスアビなど)
匙を投げられてしまった疑惑が…かわいそうに…
でも大賞にするためにはもう一押し足りませんでした。あと一つぐらい不遇ストーリーが欲しかった。
★5は5開眼して微妙強化、っていうユニットがかなり多くて、その辺がアピールポイントになりませんでしたね。

大賞
・ジューリア
カテゴリ:弱性能、放置
名前を覚えて帰ってあげてください。ジューリアさんです!
神革命で1章から登場!ニムルが好き!
だけどニムルはエンメルの事が好きで…エンメルは自分が守護する存在で…ああっ!なんという恋のジレンマ!
という素晴らしい設定を持ちながら、1章後半で早々に退場。
いや、まさかそんなに早くお亡くなりになるなんて思ってもみなかったよ…
さらにその後、亡くなったことに神革メンバーはほとんど触れなかった。昔からの仲だったはずなのに…いじめかな?
もうちょっと弔ってやってほしかった…

性能も神革命の中では弱い。速攻くっころさんと言われてしまう(というか私もしょっぱなから言いました)
神革命のユニットはかなり強いユニットばかりなので、自然とジューリアさんの弱さが目立ってしまうように…
でも水の斬撃としては貴重枠で少し前に出たディアンヌと一緒に使われていました。
しかしその後、限定でエヴェリカが登場して水の斬撃ユニットの地位を完全に奪われてしまいました。
神革命なのに通常限定より弱いってどういうことなの…?
同じようなユニットにク・イエナがいるけど、彼に関してはまだ生きていてストーリーで活躍しているので不遇さはあまり感じないです。
あんなに早くいなくならなければ、こんな事には…
第3章後半で、ニムルの走馬灯の中にジューリアさんが出てきて、私はすごく救われた気持ちになりました。
今後、幻影兵でCC復活!とかストーリーでの活躍の場があると、私は信じています。信じていますからね!?

(追記)タガタメカップ2020で使用ユニットとして選出されていました。育てれば強ユニットってところを見せられるか!?(試合に出してもらえるかは別問題)

プロデュース方法
「ティンときた!水斬撃チームなら普通につかえるぞ!」
エヴェリカ、ディアンヌ、ジューリア、あとユウナギあたりで斬撃チームを作って楽しもう!
選評では弱い弱いといっているが、あくまでも「他の神革ユニットと比べて」であり、闘技場でも水属性ならメインを張れるレベルで強ユニットなのだ!
今後、神革の真理念装がLSに対応した時は、きっと彼女も役に立つはず。

 

以上、第3回不遇ユニット大賞でした!
いやあ、まさかマーガレットさんが大賞を逃すとは思ってませんでした。
皆さんはおそらく気が付いていなかったと思いますが…
もともとこの第3回企画はマーガレットさんを大賞にして殿堂入りさせるためだけに開催したんですよ!(ナ、ナンダッテー!!)
でもほら、そこは私、公平ですからね。ジューリアという刺客にしてやられましたねえ。

 

・・・え?なに?まだ賞が残ってる?
いや、部門は3つだけですよね?
え?新設?

>★3以下部門、★4部門、★5部門、(新しい部門の提案とかあれば頑張ってまとめます)

あ、確かに書いたけど…
カンペ来た。えーっと…ジョブ部門!?

 

・ジョブ部門
ノミネート
・槍術士
初期のいらないジョブno.1だったやつ。
当初はドラナイの下位ジョブなのか?という話になりましたが、竜騎士が下位ジョブなので、じゃあこれは何なんだということに。
結局かなりの期間、槍術士は放置され…上位ジョブがきてくれて本当に良かった。
なお槍術士になれるユニットは、クロエ・ラミア・フォルカスの3体のみである。(ひどい)

・エンハンサー
バフのスペシャリスト!という売り文句だったが、高速チャージ以外はいらないとか言われてた。実際いらなかった。
オーティマのような強力な魔法職が来てからは、サブにエンハンサーを付けて自己強化からのマスアビ!という戦法で輝きました。
それ以外は目立たなかったけど、ジョブ強化やECが来てからは普通に使えるようになった。よかった。
でも現環境になったら皆バフ付きの技を使うようになってしまい、零のエンハンサー以外はまた目立たなくなってしまった。
浮き沈みが激しくて可愛そうなジョブ。

・占星術師
実装当時はみんなFFTのオーランを思い浮かべたけど、ストップ技が使えるぐらいで攻撃は微妙だった。
詠唱速度を速めるバフや防御バフなどは優秀だったが、そもそもこの時代の魔職は微妙だったのでわざわざ使わなかったり。
というか奇術師でいい。とか言われた。

・風水師
予防と設置パネルを使える珍しいジョブで、耐久性も割とあって使いやすい部類だったが、現状はほぼ使われていない。
というかなれるやつが少ないから当然なのだが。まさに一発ネタジョブ。
パネルも「設置」という特性を持っている割にはそんなに遠くに貼れなかったり、効果も微妙だったりと散々。
でも風水師に素っ裸特性があるのは素晴らしい点(吐血)
次はキミの番ですよ?ツァンレイ君。フフフ…

・賢者
賢者!という割には魔法攻撃力が低く、さらにHPも低いためものすごく使いにくかった。
詠唱なしの物攻範囲攻撃に威力でも負けていたので…
とはいえ4属性の攻撃ができるので、特定のミッションや多属性に対応する場面などでは大活躍していた。
しかし賢者単体だと詠唱時間が遅く、結局詠唱なしの物理職に埋もれてしまった。
現状は高速チャージを付けていても闘技場などの敵によけられる有様。みんな素早さが160超え始めたからしょうがないんだけど。
賢者にためる技があれば輝いていたはずなのに…

三役揃い踏み
・魔法剣士
精霊の加護ばかりが取りざたされて、ジョブの能力とかは微妙でした。まあ銀ジョブだから仕方ない。
それでも加護が強かった時代は人気でしたが、加護弱体化した現在はまるで目立たないジョブに…
一時期は強ユニット=魔法剣士が入っていることが条件だったのに…そしてそれをわかっていた運営によって乱発された魔法剣士達。
加護弱体化してから魔法剣士が実装されたユニットは、おそらく闇ザイン様ぐらいです。手のひら返しがすごい。
そもそも現在は武具で3ターン半減ができてしまうので…
一応石化を使える数少ないジョブなんですが、それすらもメラニクスに奪われてしまいました。

・召喚師
すごそうな名前のわりに弱いジョブ。
出た時はすごいカッコいいのが来た!色々召喚できる!という楽しさがあったんですけど…
いや、出た当初から能力は微妙って言われてましたわ。
賢者に劣る威力、そしてクソ遅い詠唱スピード…利点といえば必中であることだけ。
バフの能力に関しては強力で、リアクションも自己回復だったのでバフ要員としては使われていました。
あとアビリティの沈黙無効もうれしかったですね。

ECするとアガルタの召喚師が登場して、アルカナラットンがよく使われるようになりました。
殴られないと発動しないので、わざと弱くしてレイドメンバーとして連れていかれる召喚師たちがいたとかいないとか…(合掌)
あと威力値も変わったのか単純にジョブ調整が入ったのか忘れたけど、使おうと思えば使えるようにはなりました。ニーナちゃんよかったね!

・鍛冶師
出た当初はそれほど微妙な感じはなかったけど、1年ぐらいで誰も使わなくなっていったジョブ。
当初は鈍足を引き換えに有り余る火力があったので、高難易度でぶっぱとかいろいろ活躍できてました。
ただやはり鈍足がネックで、後発の火力があって早いユニット(ザイン様)とかが出てきてからは存在意義がなくなりましたね。
攻撃技も非常に少なく、バフ強化も微妙。どうすりゃいいんだ…

ECが追加されましたが、案の定バフ強化になりました。
しかも斬刺打射強化の4属性ECという手抜き。運営さん…
バフは武器種によっては使えるようになりましたが、そもそも鍛冶師は鈍足なんですってば!
バフ使う前に味方が前に行くし、ダメージ受けるし、まるで意味がなかった。
あとこんなバフ使わなくても、ホリナイECの方が早いし固いしで優秀っていう。
こんな状態なのに三役止まりなのは、犠牲者が少ないから(ほぼエイザンとスイランの専用職、ミウナを目立たせるだけの存在)
あとテコ入れの結果

大賞
・商人
見事大賞に輝いたのは商人!
サポート系ジョブは不遇多いですね…
商人の不遇さは、やはり器用貧乏なところが大きいです。何でもできるけど何でも微妙。

ジュエルインベスト→即時発動で使いやすいけど消費ジュエルが高すぎる。オバクロでいいやん。
ジュエル渡し→少なすぎてジュエルリジェネや射撃魔法系が強い現状は使いどころがない。
ジュエルリジェネ→詠唱なげーよ
予防付与→最近状態異常防止装備やユニットが多くて出番なし
魅了、HP回復→他のユニットでええやん
武具WAジュエルリジェネ→使える(武具が本体)

まあ商人のコンセプトは奇術師とプロフェッサーのいい所どりなんだろうけど…
優っている点としては移動力ぐらいだろうか。
武器が杖で射程が無いのも厳しいです。

さらにECも微妙で、呪い魅了が唯一つかえる「誘い達磨」はいいとして(これもネタ枠だけど)
ジュエルとHP回復特化の「恵み鶴」は現状微妙(そんなに回復もできない)
「計り狸」なんてCT特化のくせにジュエルインベストで増えるCTが50から65になったぐらい。もう100にしてやれよw
しかもロシアンルーレットとかいう謎スキル(敵味方全員の中からランダムでCT50増加)
誰も使わないよこんなの…しかも詠唱ありだぞこれ。
CCもクリーンオーダー(味方の次ターン消費ジュエル0)は輝く物を感じるものの、
ジュエルインフレ・ジュエルデフレとか意味不明な技が追加された程度(敵味方のジュエル消費増減したり減少したり)
そもそもどれも消費ジュエルが半端なく、杖装備の商人はジュエル回収が難しい。
結局前に出て殴る必要があるけどステータスはかなり低い。素早さも現状普通レベル。
いやーもうどうしたらいいんですかね…

プロデュース方法
「ティンときた!ジュエルインベストをかけまくれ!」
スピードが欲しいステージでは、即時発動のジュエルインベストがかなり使いやすい。
まあそれぐらいしか現状用途が無いんだけど…
商人のジュエルが沢山あれば、ジュエル渡しや呪い魅了など面白い技が沢山使えるので、
高いジュエル量を保持するためにジュエルリジェネをいっぱい使いたいところ。

 

ということで、見事大賞に輝いた「商人」ジョブをもつユニットを代表して
マーガレットさんに賞状をお渡しします!
マーガレットさんのジョブ:商人(大賞)・魔法剣士(三役)・賢者(ノミネート)
うわあ、これは異論ありませんねぇ…(にっこり)

これでマーガレットさんは通算3回目の大賞受賞なので、
タガタメ名誉不遇ユニットの称号をお送りいたします!
殿堂入りおめでとう!(はい出禁ね)

以上、第3回不遇ユニット大賞でした!
このメンバー全員に専用念装とCCくるといいですね!(絶対ない)

 

(番外編ネタ)
ルクレティアちゃんは不遇!
・状態予防のプロとして頑張っていたけど、最近体感だけどプロフェッサーのAIが予防薬を選択しにくくなった。明らかに潰しである。
・花嫁CCが来て魔法威力だけなら最強レベルになったけど、後発のエンメルや闇メラなどにあっさり抜かれてしまった。魔攻は3000ぐらいに強化すべき
・というか男性特攻なのに、男性が一撃で死なない。その後返り討ちにされてしまうのはおかしい。特攻威力を50倍にすべき。
・そもそも素早さが遅くて敵に攻撃する前に潰されている。素早さを500にして強化すべき。
・HPもちょっと低いので5万に修正すべき。
・料理下手という設定は分かるが、もう何年も修行しているのにまだ下手なのはおかしい。早急に料理上手イベントを実装すべき。
・というか料理下手=プロフェッサー+魔道士というのはどうなのか。完全に騎士タイプな設定なのに料理下手に引っ張られ過ぎじゃないか?かわいそうだと思わないのか。
・可愛いのに水着スキンがない。訴訟。
・隠れてもないレベルできゅにゅー的アトモスフィアなのに大々的に公表していないのは不遇である。水着はよ。
・むしろもう存在しているだけで男性全部魅了にしてもいいレベル。ステージ開始時・敵味方男性全員魅了実装はよ。
・花嫁CCしたんだから、そろそろ誰かと結婚させてやれ。というかもうレオニアと結婚しろ。

総評
雷では貴重なぶっぱ戦力だからまあええわ(むしろ他より優遇されてる感)