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神革命第5章が登場!その他まとめ

お、神革命の第5章か。

・【神ガ選ばぬ、革命を】第5章「嫉妬が胸を灼こうとも」(前編) 開催!
なんかもう第4章後半の内容を覚えてないわ…なんでだろ…
新キャラも登場、というかニムル君以外、新キャラしかバナーにうつってないんですけどそれは

・新スキル「かばう」実装!
ようやく、ようやくですよ…3年前にやってほしかった(まじで)

>・『かばう』スキルを使用したユニットの「かばう範囲」「かばう高低差」の範囲内に、『かばう対象』となる味方がいる場合、『かばう』スキル使用ユニットが特定の攻撃を引き受けます。
>・範囲攻撃を受ける際に『かばう対象』となる味方が「かばう範囲」「かばう高低差」の範囲内に複数いる場合、自身への攻撃と『かばう対象』の人数分の攻撃をすべて引き受けます。
>・引き受けた攻撃にデバフ効果や状態異常効果がある場合はそれらの効果も引き受けます。尚、デバフ効果や状態異常効果の判定は、複数人の攻撃を引き受けた場合でも1回のみとなります。

ドラクエのにおうだち系統ですね!
これだよ!盾職っていうのはやっぱりこれじゃないと。
範囲攻撃でも全て引き受けてくれる頼もしい盾役…やだ、かっこいい…
あれ?もしもし尚文さま?どこにいかれるのですか?おーい!
(まあ正直今のタガタメユーザーからすると、かばうは面倒くさいだけって思われるだろうな。私もそう思う)
スキル使用後、通常なら3ターンの間、自分中心に「かばう範囲」が広がるみたいです。相手に範囲が見えるのかはわからん。
あとかばう対象になっていない味方をかばうことはできないっぽい?
スキル使用時にそばに誰もいなくて、使った後に移動して入ったらダメとかかな?それはやだな。

>・ダメージのないスキルを引き受けることはできません。
>・『かばう』スキル使用ユニットが『睡眠』『魅了』『石化』『沈黙』『狂化』『ストップ』『憤怒』『麻痺』『スタン』の状態異常となっている場合、攻撃を引き受けることはできません。

チハヤちゃんの踊りや、全体攻撃禁止は防げないようですね。
逆にフューリーの全体攻撃は防げる模様。かばう範囲内にいないといけませんが。
というかこのスキル、オートで使うのだろうか。そこが重要なんだが…

あと、せっかくだからシールドクラッシュにかばう破壊とか追加されないかな…名前的に。
ちなみにふっとばし系統の攻撃を受けたときの処理が書いてませんでした。
おそらく全て引き受けつつ効果は1回なんだろうな。

・【新ユニット】聖盾の錬金術師『ダフネ』登場!

かばう初実装はモンちゃんが良かったなぁ…(遠い目)


でも大盾はかっこいい…

物防依存のキャラみたいですが、魔防も高めですね。
とはいっても物防魔防は見た目ほど効果ないので、範囲攻撃耐性アップスキルの方を期待したいですね。

・開眼
ダフネは怠惰までの開眼みたいです。


アンブロシア HP上限+920、器用さ+75、素早さ+2、運+55
イコーナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ミナリオ HP上限+950、器用さ+55、素早さ+2、運+70
セツナ HP上限+960、器用さ+55、素早さ+2、運+50
チャオ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+60
トマス HP上限+860、器用さ+75、素早さ+2、運+50
ミアンヌ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
メギストス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+60
エレイン HP上限+835、器用さ+70、素早さ+2、運+60
レイダ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
リオン HP上限+820、器用さ+35、素早さ+2、運+35
ペリドット HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+80

お、リオン君が!
忘れられてなかったんだな…(いやほんとに)

一番大きいのは、セツナが開眼したことでしょうか。
これで2枚持ちが可能です!
あとアンブロシア2枚持ちも美味しいですね。
というかセツナさん、技威力に上方修正はいってるんですが…いや、十分強いじゃん?

・念装
み ず ぎ だーーー!!

おまた隠して!(ガン見
火属性攻撃なのに水棲特攻。さすがメラは常識を覆すのに定評があるな。

あとダフネの念装がきます。こちらの念装武具はシェイナちゃんも装備できそうだから欲しいなぁ…

・『エクストラモード』に『アイナンナ』の魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
アイナンナ様が実装されます。

ヤウラスがCC!そのたイベントまとめ

クダンとか飛ばしてヤウラスなんだ…いいけど
というか情報全然でてないんだけど!?

・ヤウラスCC!

>『華麗なる双剣を振るう者』は、『ヤウラス』のみ出撃することが出来る、コンティニュー不可のクエスト!
なんかまた衣装違うんだけど…さすが華麗さんは恵まれてるなぁ。
おっぱいの差か…(カノンから目を背けながら
(追記)と思ったら念装絵だけでスキンじゃなかった。
なんだーいじめはなかったんですね!


>基本双剣技 砕水の鋭気
ダメージを受けるまで自身の全攻撃2.5倍&魔法攻撃以外の回避率大幅アップ
えええ…(困惑
まあヤウラスの攻撃力が2.5倍になったところで、それほど強力ではない気もするけど…
いやでもこの書き方だと水属性+150じゃないか…?そうなると物攻アップも乗るわけで、ためると組み合わせれば…
あ、でもこの技は基本技か!セーフだな!(ほんとにぃ?
回避率大幅アップはどうなんですかねこれ。ダメージ受けるまで永続?さすがにそんなぶっ壊れ能力じゃないと思うが。
ちなみに大幅アップって書かれている場合は、基本的に+100%なはずです。だから1回だけ回避とか1ターンとかだと思うんだけど…うん。

リアクションも文字がやばい。
>リアクション 綺麗な薔薇には
>攻撃に対し先制で3連続の水属性反撃&確率でクリティカル発生&1回攻撃を回避するまで自身の魔法攻撃以外の回避率大幅アップ&スキル攻撃にも発動[射程:十字2マス,高低差:2]
なんていうか、説明が足りないですよねこれじゃあ…
・回避率大幅アップは1ターン効果?
・初撃を回避するの?2撃目を回避するの?
・ヤウラスが1ターン経過したらスキルカウント元に戻るの?

まあ明らかなぶっ壊れスキルを運営が実装するとは思えないので、もっと制限あると思います。
だってもしこれが最大効果だったら、リアクションの射程は短いとしても魔法飛んでこないクエスト全てをヤウラス一人でクリアできちゃうもん。

・念装

はいはい斬撃回避ね。
もうタガタメの回避職以外の斬撃ユニット、全員死んだんじゃないの…?
>グループリーダースキル
>真理念装グループが『聖教騎士団』の単体攻撃力50%アップ 回避率10%アップ 斬撃回避率20%アップ クリティカル率10%アップ <強欲>特効40%アップ <色欲>特効20%アップ
うわあ…これはうわあ…
だれか このうんえい なんとかして
ヤウラスはフル強化すれば、斬撃なら100%回避できそうです。
ラフタリアのようなコラボ限定ユニットならまだしも、ほぼ通常枠のヤウラスをここまでにしちゃうと…ああ、頭痛い…

・開眼
ヤウラスが開眼します!


ヤウラス HP上限+960、器用さ+50、素早さ+2、運+50
ミコト HP上限+825、器用さ+60、素早さ+2、運+140
ヒューゴ HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+55
アルバ HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クレト HP上限+940、器用さ+55、素早さ+2、運+45
ラメセス HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ホオズキ HP上限+865、器用さ+85、素早さ+2、運+70
ハヅキ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+60
メルダ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+60
サバレタ HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ジーク HP上限+840、器用さ+30、素早さ+2、運+50
エルリケ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+95
アンジュ HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+50

んああああー!ハヅキちゃんとアンジュペロペロペロ!
最近好きなキャラばかり開眼して、素材がやばいですね!
(つまり今まで放置されていたということなんだけど)

ステータス強化も入っているので使ってみてね!
チキンレースはあと9人!

・『ウェディングユニット称号獲得クエスト』が登場!

ルクレティアが2位にはいったぞおおお!
まあ技欄の一番上だったから超有利だったんですけどね?それでもうれしいわ!

・『エクストラモード』に『ラシェル』の魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
あ、はい…ラシェルもってないのよね…

・『エドウィン』の憤怒の扉をマスターした際に変化するアビリティが誤っている
これ開眼したの半年前らしいですよ…
誰も使ってなかったってことだな…すげーな…
まあわざわざウォーリアではつかわないかもなぁ。ホリナイではたまに使ってたわ。
発見したひとすげーな…(今回の開眼ユニットの中に同じウォーリアが含まれていて発覚した可能性が高そうなんだけど…)
(追記)開眼の中にはいなかった。じゃあ誰かが発見したんだろうな…しゅごい…

・レイドなし?
この時点でお知らせがないってことはきっと無いんじゃないかな。
実はレイドがない月ってかなり久しぶりだとおもいますよ!なくて残念な人もいるかもだけど。
私は無くてもいいけどポートコインは欲しいです(にっこり

・ルーシャがかわいい(違う
https://twitter.com/FgG_tagatame/status/1273859258237415425

ルーシャCC!ver8.5!その他まとめ!

ルーシャがようやくCCします!情報まだー??

・ver8.5のメンテ
6/18(明日)の10時から15時までメンテです。お気を付けくださいー

・『Wedding Knifeに祝福を』開催!ルーシャCC!
ルーシャがCCしますよ!昔はずっとルーシャつかってたのでうれしいです。
正直現在の状況でCCしても微妙でしょうけどね。クレバーチャージがあるから使えなくはないはず。

念装でウェディング衣装も!でかい(強調されるとわかる存在感)
(追記)
スキルも来ました。CCは魔弾操師。基本的なスキルパワーアップに加えて、「鋭刃創造」という技が追加されています。
「鋭刃創造」は変身技。変身キター!
使用するとジョブタイプが変化して剣装備になるようです。固有技もすべて斬撃技になります。
しかも今回の変身は永続効果。ステータスアップは5ターンで切れてしまうけど、攻撃技は変化したままです。
射撃タイプと斬撃タイプを使い分けられるのは楽しいですね。ツヴァイみたいだな。
永続変身がいいか悪いかはMAPにもよるでしょうが。

・新ユニット「ユーエン」登場!
謎キャラ。
というかルーシャとかメイファンはストーリーがさっぱり公開されていないので、関係者=新キャラになるんだとおもう。
イケメン枠かと思いきやフレイル持ってるやべーやつ

新技の「追撃」効果を持っています。
特定の単体攻撃技で敵を倒すと、追加で別の技(範囲攻撃技)が発動するらしい。
おそらく威力は高いんでしょうけど、敵を倒さないと発動しないので、うーんって感じ。
敵引き寄せ技もいくつかあるので、ザコ退治にはよさそう?

・『奇術師』がエンチャントジョブに対応!

皆様お待たせいたしました!
やっと…やあーっと奇術師ECだぞ!
思っていた通りマップ全域のCT系無効技があったり、位置変更型とかいうおもしろい奴もありました。
範囲クロックダウンいいなぁー。範囲って言っても隣接1マスだけども。

さて、肝心のチハヤちゃんのECですが、奇術師【フェイク】になりました。チハヤちゃんに騙されたい。
固有でCT0技がいっこ追加されて使いやすそうです。クロックダウンの射程が伸びるのもgood。
ブラックホールも開眼で4連撃になります。やべえよ…
フジカちゃんのほうは奇術師【フラリッシュ】に。補助型なのに魅力的なところがいまいちないですね。
補助ならクロックアップの射程のばしたりとかさー、自身と味方にクロックアップとかでもいいと思うんだけど…だめなの?

・開眼
ルーシャは来ますね。劇場版ユニットも?こないっぽい


シェキナー HP上限+890、器用さ+65、素早さ+2、運+75
フォルカス HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+50
シタ HP上限+890、器用さ+55、素早さ+2、運+60
芭蕉扇 HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+95
エロース HP上限+895、器用さ+90、素早さ+2、運+95

ルーシャ HP上限+840、器用さ+75、素早さ+2、運+95
ウズマ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イヴ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クリーマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+90
ルクレティア HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+80
フレイズ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
アスワド HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ヴェロス HP上限+825、器用さ+45、素早さ+2、運+50
フジカ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
ヒシャーム HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
ブランシェット HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
メリア HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
アレクシス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40

やだ…好きなユニットばかり開眼してる…(うっとり)
というかようやくフジカとメリアも開眼しましたね!

あと開眼ユニットはお約束であるステータス強化も入っています。
ルクレティアはシャンパンライジングの威力が上昇…え?上昇?今でもかなり強いはずなんだけど…
(十戒衆と比べるのはNG)
ウズマも射程が1増えるようです。
あとクソ使えなかったVAの『3連ブラストダイン』が詠唱なしになります!やったぜ!

・念装
ウェディング念装が2つぐらいくるんじゃないかな
(追記)二つともガチャかと。

回避大幅アップかーあはは…(運営どうしようもないなー)
どっちかっていうと対アインツになるんじゃないかな。属性も弱点つけるし。

・念装グループに「グリードダイク軍」追加!
ついにグリードダイクにLSが!
リーファ、メイファン、オライオンの念装にも付きます。やったぜ。
というかルーシャって軍所属だったんだ…(無知)

・真理刻印機能改修
>刻印を連続で強化できる機能を実装
>刻印分解時に一括で選択できる機能を実装
>刻印のお気に入り機能のUIを改修
>クエスト出撃画面において刻印の所持上限を超えている場合、分解ができるように改修
やっと連続強化が来ますねー

・マルチクエスト機能改修
>ロビーUIの変更
>マルチ傭兵機能を実装
>キック機能を実装
>オートバトルが設定できるように改修
オートバトルが解禁されます。

・そのた改修
>念装変換UIの変更
>一度に変換できる真理念装を最大100枚まで拡張
>アルケミィポート検索機能を拡張
>所属ポートの方針設定機能を実装
>開放されていないポートショップのラインナップを確認できるように改修
>他UI改修
まあ念装が楽になるぐらいかな。

・『ファントム オブ アルケミスト~淘汰の彼方に~』登場!
難易度は入手アイテム的に地獄級かな??

劇場版クエストが復刻!

あのーお知らせを土曜日にするのはやめてくれませんか…

(1年前の)映画公開日ということで、明日からクエスト復刻のようです。
ブルーレイの発売日のお知らせも来ました。8/27(木)だそうです。
ギリギリまで伏せておきたかった気持ちはわかるけど、木曜日にやっぱりお知らせが欲しいですって…

>復刻開催に伴い、イベント召喚のラインナップ調整を行いました。前回開催時の進捗は引き継がれず、1周目にリセットされておりますのでご注意ください。
んん?報酬リセット?
ということは1年前に5周した人は2回目の報酬がもらえるってことか…いいのかそれ。
まあ報酬ラインナップの調整をするなら、その対応は仕方ないか。開眼素材とかがたぶん含まれるんだろうな。

いやでも3つクエストがあって開催期間が今月いっぱいって短すぎないか…?

あと闇ユニットの召喚がきます。闇オーティマとか闇セツナとか使いやすいからおすすめ。
来週あたりにまた秘密の店とか召喚が追加されそうな。開眼も来週か??

タラちゃんと姉上のキャラスト登場!その他まとめ

ウェディングイベントはまだかな?この後まだ情報くるだろうけど。

・武具種『グローブ』が開眼スキルに対応!
お、ナックル開眼ですか!

昇竜拳とか覇王翔吼拳とかガゼルパンチとかロケットパンチとかシェルブリットとかがない。やり直し!
冗談はともかく、名前かっこいいですね!心眼ブローとかいいね!

>菩薩崩拳
>派生元:破崩拳 敵に移動後防御無視の打撃攻撃&自身が状態異常の場合威力大幅アップ&自身の状態異常を回復
>[射程:4,高低差:2]
>転衝舞撃
>派生元:転衝撃 移動後自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃
>[移動範囲:菱形3マス,範囲:菱形2マス,高低差:2]
>強欲の風墜
>派生元:リベンジインパクト 敵に風属性の打撃攻撃&強力な<強欲>特効&自身が風属性の場合威力アップ
>[射程:1,高低差:2]

紹介スキルは移動系が多いです。まあありがたいですが。
転衝舞撃は移動しつつ菱形2マスを放てるのでうれしいですね。特に拳ユニットって菱形2マス技がないので。単体特化だから…
個人的に気になる名前は挑発の逆拳とかリベンジインパクトかな。一撃の威力で言ったら拳聖にはアレがあるんだけど。
他にも移動しつつ回避アップとかあったらうれしいなあ…

・『ドン・タラス』『ネフェルティ』のキャラストーリー開放!
タラちゃん…?よくわからないところが開放されましたね。

うーん、どちらも正直いらない。
いや、上がるのはもちろんうれしいけど、マスアビなんだから特殊効果…ユニークスキルのほうが嬉しいですよね。
移動力+1とか普通に上げられないやつがあがればよかったのに。
ネフェルティの全区分耐性アップはユニークですが、うーん…耐性じゃなくて攻撃力アップじゃないと厳しいっす。
まあストーリーを楽しむ方向で…

・『ファントム オブ アルケミスト』を復刻開催!
おまたせしましたー!ファンキル復刻だよ!
復刻ということは、みんな大好きティファレトとリサナウトを入手できるチャンスです!
新ユニットとかくるのかなー?

・開眼
タラちゃんと姉上は確定かな?
ファンキルメンバーも6扉まで開くでしょうね。
ティファレトなどは不明。開かないんじゃないかなあの子たちは。
(追記)開いちゃった…



ティルフィング HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+60
レーヴァテイン HP上限+955、器用さ+55、素早さ+2、運+55
マサムネ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+40
ロンギヌス HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アルテミス HP上限+970、器用さ+85、素早さ+2、運+70
パラシュ HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
フライクーゲル HP上限+880、器用さ+75、素早さ+2、運+50

ドン・タラス HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ネフェルティ HP上限+380、器用さ+90、素早さ+2、運+90
エヴェリカ HP上限+890、器用さ+75、素早さ+2、運+60
リューシェン HP上限+945、器用さ+55、素早さ+2、運+65
ナサリオ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
デネブ HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
プリシラ HP上限+980、器用さ+55、素早さ+2、運+60
マーガレット HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
ストリエ HP上限+880、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ヴィンセント HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+60
セリーヌ HP上限+855、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ダルタニアン HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
クオン HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ユアン HP上限+840、器用さ+60、素早さ+2、運+30

ティファレト達は3扉止め。リサナウトとカシウスは来週ですかね?
しかし凄い数開眼したな…3扉で止まっていたユニットが一気に開眼しましたね!
正直おそいけど。チキンレースが少しでも動いてくれてありがたいわ。まだあと17人いるんだけどな!

ユアンのストップ技が憤怒強化されましたが、確率ストップのままでした。なんでだよ…w
でもストップ効果の発動率は上方修正になるようです。よかった…
というか強化入っても名前が忍者+のままなんですがw変えてあげてよ!
タラちゃんはジョブ強化と新規スキルが追加。
気になっていたデネブのエッジワースベルトはおとがめなしのようです。よかった…
ブラックキラーズのジョブやスキルにもだいぶ修正が入ってます。
威力上昇に対人特攻やクリティカル付与は美味しいですね。
あと黒パラシュの風ダウン技が3回重複になりました。あれ?これ強いんじゃ…

・念装
あんのかな?新ユニットがいればあるかも。
(追記)ブラックキラーズの念装がくるようです。全員に効果がある感じ。
マップ出現3ターン命中率アップですってよ。露骨だなぁw

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻
三種類復刻するみたい。あ、はい…

プロデューサーレター#47にツッコミを入れる

フィーアストーリーはやったよ!楽しかった!
1話見て、その後は予想した通りの内容でしたわ。二番煎じだもんねこの展開。

さて、ツッコミ入れるところといってもロードマップしかないんだけど。

とりあえず近日公開がver8.5(6月中旬)になりました。本当に中旬にくるかはわからないけど、期待しよう。

・マルチクエストを大幅改修

オート、キック機能、AIフレンドが実装されます。
嬉しい内容ですが、正直いまさら感が強い。
マルチをがつがつやる気力のある人が、現状そんなにいない気がする。
昔はやる気があってエクストラコイン回収のために魔槍とか回っていたけど。

ちなみにオート機能の追加によってガイン君の出番がなくなりました。
ガイン、お疲れ様…
オートも元々あった機能なんだけどな…

・オート周回のUI調整・機能改修
クエスト画面のオートボタンの下に周回タイムが表示されるようになります。
あと使用するAP回復アイテムの消費順を選べるようになるようです。
今までも使いたいAP回復アイテムをクエスト前に使って1000近くにして、オート周回をすれば消費できたけどね。

・真理刻印の連続強化機能を実装
・真理刻印の一括分解を実装
やっと地獄から解放されるんだなって
>・刻印の分解時に、表示されている真理刻印を一括で選択できるように改修
>・刻印の所持数がオーバーしてる場合、クエスト出撃画面から分解ができるように改修
どうやら絞り込み機能で表示されている刻印全てを一括選択できるようになるようです。
うん。まあいいんじゃないかな?売りたくないものはロックかければいいし。
というか★4だけでも一括で潰せるならありがたいわ。
あとユニット画面にわざわざ行かなくても分解ができるようになるとか。

・真理刻印の一括選択機能
こちらも刻印と同じです。100枚まで選択できるようになります!

・かばうスキル
このタイミングだと、聖教騎士の誰かに実装するのか、6月のウェディングイベントかなんかの新ユニットにつけるのかな?

・不具合を調査し新たなランクマッチを実装します
あーうんがんばってねー(投げやり)

・アルケミィポートのデイリーミッションを実装
>ポートメンバーで協力してデイリーミッションをクリアする
またギスギス要素が…
まあでも20~30人が全員やらないと達成できない!みたいなものにはならんだろう。たぶん。

・区分補正や属性耐性などユニットのステータス表示を改修
なんだろこれ?数値で見えなかった部分が見えるようになるのかな??

・ワールドボスの実装
>新たなイベントクエストとして、初心者から上級者まで全ユーザーが協力して遊ぶことができる
やっと初心者コンテンツが…
でも運営の言葉をそのまま信じていいのだろうか。頼むよ運営。
言ったんだからちゃんと初心者楽しめるようにしろよ?いやホントに。
ぶっちゃけもう新しいコンテンツとかお腹いっぱいで…ああいえ何でもないです)

・その他
>聖教騎士団のクラスチェンジは、4月の生放送春特番でお伝えした通り、先日実施したカノンを皮切りに毎月強化イベントを行っていく予定です。
一か月に一回ペースかな?

>今後もタガタメで求められている戦略性をより楽しんでもらうために、定期的に新たな仕様のスキルを追加していければと思います。
ごめん…その…
今のタガタメに「戦略性」を求めている人っているんですかね?(辛辣)

フィーアがCC!その他まとめ

やっと情報がちらほら来たので書くぞー。きっとまだあるけど。

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-四辻夢幻によろしく-』開催!『フィーア』をクラスチェンジ!

え、だれこれ…
どうやら右側の子がフィーアらしいですよ。白いですね…
ダークエルフになる前の話のようで。そうか最初からダークエルフじゃない子なのね。
CCはスパークレイがCT大幅ダウンになって自身魔法攻撃力アップが付いたり、エンドダウンに雷属性ダウンが付いたり。
CTダウンが強力になるのはありがたいね。敵にしか当たらないのが悲しいけど。

・【新ユニット】『アイナンナ』登場!

槍魔法だそうで。
>「芳光」エント  範囲内の対象に光属性の刺突魔法攻撃&必中
あ、うん。必中どうせ来るのは知ってた。これから毎回1つは入るんだろうなw
武具にも命中率+10がついている手の入れよう。あからさますぎて清々しいですね!(ぶち切れ)
しかし槍で魔法かぁ…うーん…魔攻はLV97で1100台。刻印入れて1300あたりでクリティカル技も無しかぁ。うーん…
まあ最新ユニットではあるから使えないわけではないと思う。自分でクロックアップもできるみたいだし、素早く攻める感じか。
オートでクロックアップ使うか知らないけど。
憤怒開眼しないとイマイチ強くなさそうだし欠片集めるの大変だ…
というか毎回おもうんだが、十戒衆のお供に出てくる子は十戒衆グループが適応されないのがつらいのよ。
イカサとフューリーを一緒に使いたくてもメイン念装が合わないんだよね。合わせちゃダメなのかな。

・開眼


アイナンナ HP上限+940、器用さ+85、素早さ+2、運+30
ニーナ HP上限+820、器用さ+105、素早さ+2、運+70
タマモ HP上限+930、器用さ+75、素早さ+2、運+95
メイファン HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ジン HP上限+985、器用さ+70、素早さ+2、運+50
ソフィア HP上限+835、器用さ+70、素早さ+2、運+70
ヴィヴィ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70
エドウィン HP上限+830、器用さ+45、素早さ+2、運+60
ディルガ HP上限+875、器用さ+55、素早さ+2、運+55
カザハヤ HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+30
ミハエル HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+55
デセル HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ランベル HP上限+830、器用さ+60、素早さ+2、運+45

私がチキチキレース全然進まねーぞ!って言ったそばから2人も開眼するのやめろよ!運営さん私のブログ見張りすぎだろ!(気のせい)
この中で言えば気になるのはニーナですかね。ニーナ念装は二つあるからsub念装開けられるのは助かる感じ。
あとはうーん…ジンの技が使いやすくなったぐらい。クロエのECも追加されました。

・念装
アイナンナとフィーアの念装が来ます。
フィーアのほうはVA5凸技で魔法耐性ダウン技が使えるように。
レイドとかでCT削り+アルカナラットンもちのフィーアは重宝しますから、さらに魔法耐性ダウン使えるようになったらうれしいですね!5凸限定だけどな!
フィーアの念装武具も優秀ですね。攻撃+睡眠なので一方的に攻撃できます。

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
そういえばヴェーダ境界って全然復刻してなくね??
まあ来てもやらないけどたぶん。

グランツCC!開眼もくるよ!その他まとめ

まとめ記事は水曜日に書きたいんだけど、水曜日だと情報が全然そろってないから結局木曜日になるジレンマ。
まあディスガイアのお知らせよりはマシだけど…

・『この薄汚れた世界に生きて』開催!『グランツ』をクラスチェンジ!
コインで交換するタイプ。

忍者がCCします!あと待望の剣豪EC。
これ武器は変わらずかな…?CCの技内容も、見る限りは微妙そうだが。
でもまあゲルニカで使うし、CCの内容は気にならないかな。素早さ伸ばして!

・新ユニット『ラシェル』登場!

パンダだ!みんな囲め!
バルバロスは新ジョブですかね。
>敵から自身が受けた物理ダメージの2倍のダメージを対象に与える&スキル攻撃にも発動
おいやめろ(壊れる)

HPも高いし、レイドでカウンター役とかで使えそう。
今までも団長のフルカウンターはありましたけどね。あれは魔法ダメージだった。
闘技場とかでも対ノイン・対アインツにうってつけですかね。
あとリアクション発動無効を無効にする新効果『叛逆効果』が追加されています。無効を無効ってもうわけわからんな。
武具のマスアビで憤怒攻撃もできるからやべーですね…パンダ怖い。

・念装
ラシェルとグランツで1つずつ。どちらもガチャ念装かな??
グランツを真面目に使いたいなら、グランツ念装は手に入れておきたいですね。
行動するたびに永続10回物攻・素早さアップなので。
素早さものすごい遅いからな…念装でカバーしないと。


念装絵ともらえる武具のギャップがすごい。

・開眼

グランツ HP上限+890、器用さ+45、素早さ+2、運+55
スーイー HP上限+980、器用さ+55、素早さ+2、運+70
ビルギッタ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
シェリル HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+65
ジェラルド HP上限+985、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ナタリー HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
デイジー HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
シェイナ HP上限+875、器用さ+65、素早さ+2、運+65
ゴルマラス HP上限+925、器用さ+35、素早さ+2、運+60
ヘイゼル HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+95
ラヴィーナ HP上限+865、器用さ+90、素早さ+2、運+70
レオニア HP上限+900、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ラウラ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+70
イシュナ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60

お、シェイナファンクラブのメンバーが開眼しましたね。うれしい。
デイジーやヘイゼルには上方修正も入っています。
おかしい…シェイナとラウラが上方修正されてないぞ?

・コラボクエストに『EX極』が登場!
あ、はい。

・レイド開催なし
あっ…(まあ仕方ないね)

・『刻印【幻像】』が登場!

キター!!!チハヤちゃんの刻印が来たぞ!
セット6ぐらい使うと覚悟してたけど、セット4という優しさ。
問題はどこで手に入るのか…やだなーやだなー…

・ランクマッチ開催
1勝するだけで豪華賞品がもらえるぞ。
私はめんどいからパス。

激闘クエストとかがくるよ!その他イベントまとめ

レイドは延期に。しかたないね。
てことで今週はあまりやることがない感じ?季節イベントで遊ぼう!

・『激闘クエスト!ソウルイーター掃討戦』開催!
いつものように地獄級は1週間後の開催です。なんでずらすんだろうね?
(追記)銀コインのほうに天槌が追加されてました!銅の方を見て今回もないかーと思ったら銀かよ!
(追記)>天槌は大罪コラボの激闘コインにもあった
あっ・・・(絶望)

・ポートレイドが延期
というかまたポートレイドなのか…これで3連続なんですけど運営さん?
一部不具合があるボスがいるとのことなので、たぶん14日まで延期に。デバッグちゃんとやってて偉いねー(頭なでなで)

・季節イベント復刻を期間延長
レイドが延期になったので、季節イベント復刻が14日まで延長になりました。
コインを集めてスタミナゲットのチャンスかな?

・開眼
なさそう

・念装
フィーロちゃんの念装がピックアップになるはずですね。

・今後のアプデ(Pレター)

新しく追加されて気になるのがこれかな。
>敵を倒した際に追加効果が発生する新スキルの実装
倒すと攻撃力アップ、っていうのは今までもあったけど。それとは別なのかな。
倒すとクロアプが自分にかかるとかそういうのかもしれませんね。

あと実装予定のほうではかなり気になるものがありますね!
>新スキル「かばう」
>マルチのキック機能
>ポートメンバー同士で出撃できるマルチクエストの実装
>オートで使用するスキルのon/off機能
>ワールドボス機能
かばうは盾勇者が来ている今出してやれよと思った。悲しい。間に合わなかったんだろうけど…
いやでも、これでカバーができるんですね!
防御極振りのアニメとのコラボとかもバッチリそう(白目)
あとポートメンバー同士のマルチクエスト。
これ書き方的に「ポートメンバーのみでしか挑戦できないクエスト」じゃないかな…
欲しいのはそうじゃないんだよ?運営さん…わかってるよね?

そしてオートで使用するスキルon/off。
これはまさか…いやまさかな…
というかこの要望出したの何年前だろう。たぶん3年前ぐらいから言い続けてた。
その都度「システム的にきつい」みたいなことを言われたんだけど、これが実装すればとても助かるので頑張ってほしいなー!ほしいなー!

盾の勇者コラボがはじまるよ!他まとめ

あの、コラボ情報そろそろ全部出してくれない?
(追記)たぶん出尽くした。

・盾の勇者の成り上がりコラボ
なおふみ、ラフタリア、フィーロがガチャ。メルティが配布です。
ボスバトル形式ですね。

メルティかわいい。
第一王女は出てこないみたいですが。アレはいらないけど槍は見たかった(復刻時に期待してる)
性能は残念ながらその…

あとイベント入手アクセサリが面白そうです。

ついにHPマイナス装備が実装されましたねー。
VAも性能も普通に見たらゴミですが、マイナス装備は(運営も思いつかないような)いろいろな使い道が出てくるので、いくつか確保したいですね。
例えばこれ、HP300以下のユニットが装備したら…?
いや、さすがに運営もデバッグはしてると思うから何も起きないだろうけどね!(にっこり)
あとHP50%以下発動スキルも使いやすくなるし、天候師にも使えるし、あとえーっと…

(追記)やっとキャラ情報きた…

猛獣使いなら爪!商人なら杖が装備できるんじゃね!?
盾以外を装備できる盾の勇者様はタガタメだk…
>※ユニット『岩谷尚文』はジョブ『商人』のときに武具種『杖』を装備することができません。
>※ユニット『岩谷尚文』はジョブ『猛獣使い』のときに武具種『爪』を装備することができません。
NOooooo!!
チクショウ…チクショウ…そこまで原作にこだわりやがって…装備させてくれよ頼むよ…

性能はやばそう。どうしようかこれ。
完全なタンク職で、強制ターゲットが敵全体効果なのがちょっと…あの…
しかもサポアビでマップ出現時に3ターン強制ターゲットですよ奥さん!オートでもバッチリそう。
これ、なおふみのAIも気になるけど、敵のAIもどうなるんだろうか。わくわくが止まらない。
レンタルできるので、そこでいろいろ試してみるしかないですね。
ところでこの強制ターゲットさん、クロエとヴェテルにも実装お願いします(いやまじで)
あとエアストシールドがHP5000盾効果になってました。あれって味方強化スキルじゃないのか!?(違います)

ラフタリアとフィーロも強そうです。
ラフタリアは回避型、フィーロは素早さ型。
レイドでの出番は厳しそうですが、通常クエストや闘技場とかでは優秀そうですね。
そういえばラフタリアには回避威厳があるって言ってたけど、念装効果は10回重複で終わりですね。
制限なしじゃなくて残念。
フィーロはピックアップ期間が5/7からになるようです。
5/1からでも出現するけどピックアップじゃない、ってことだとおもう…召喚情報が来たらわかるはず。

・『アンク』『カルラ』『ラミア』のキャラストーリー開放!
アンクはHP、刺突、初期ジュエルアップ。まあこんなものか。
カルラはHP、リアクション強化、ダメージ時に永続物攻アップ。なかなか面白そうな効果ですね。
ラミアは物攻アップ、移動力+1に消費ジュエル軽減。
うわぁ…これはうれしい効果ばかり…移動力と消費ジュエル軽減が一緒にもらえるとか優遇されすぎじゃね?

・開眼
カルラ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+60
ライル HP上限+965、器用さ+70、素早さ+2、運+90

ライルはステータス調整が入ります。

・念装
どちらもガチャみたいです。
なおふみ&ラフタリア、フィーロ&メルティの2種。
どちらもキャラに装備させれば強力そうです。
フィーロ念装はピックアップ期間が5/7からになるようです。
5/1からでも出現するけどピックアップじゃない、ってことだとおもう…召喚情報が来たらわかるはず。

・『神ガ選ばぬ、革命を』が1週間だけ復刻
うわぁーやることいっぱいだぁー(棒読み)

・季節イベント全復刻
4/29から始まってます。CCイベントがほとんど復刻してるのでプレイしよう!
コインを集めれば雫をいっぱい交換できるぞ?
あとジェラルドCCとナタリーCCのイベントは5/1よりイベントアーカイブに格納。
諸事情により復刻できない十戒衆CCとセツナCCはヴェーダコインに期間限定で格納されるようです。
ボスバトル形式が被るから復刻できないのかな?
だからCCイベントでボスバトル形式はやめろとあれほど(ry

・メインストーリー(ハード)ドロップ数2倍!
おいしい!

・高難易度チャレンジミッション『己が限界に挑みし者II』
高難度クエストも復刻しています。
いや、復刻はいいのですが、なぜチャレンジミッションにしたんです?報酬は美味しいけどさ。
全部クリアしている人はもう一度クリアするの面倒くさいのでは…
まあ面倒なだけで再度クリアは難しくはないけど、
昔あんなに難しかったのに簡単にクリアできるなーインフレ笑えないわーという気分になってつらい。

・刻印獲得クエスト消費AP半減!
もう少し前にやってほしかった…(悲しみ)