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ver8.1アプデで新機能『真理刻印』を実装!カムイCC!

10時からメンテなの忘れてた…

・ver8.1アプデ
10時からメンテです(もうはいってるやないかーい!)

・新機能『真理刻印』を実装
メンテ後すぐに来ると思いますが、情報がまだです。
オート機能は来ないっぽいので最初は大変かもね。
チハヤちゃん強化できるのはうれしいな!
(追記)

画像なっが!
https://al.fg-games.co.jp/news/33197/
回避率アップが無い。訴訟。(回避率はセット効果だけかな…)
見た感じだと、嫉妬と暴食が魅力的ってぐらいでしょうか…?
強欲の素早さアップもまあ魅力ではあるけど、覚醒効果が微妙なんですよねぇ…うーむ。

・カムイCC!マルタ登場!
みんな、マルタは持ったな!?(言うと思った)

回復特化…?バフも強そうですが…ジュエル回復もあるし、シェリルさんみたいな感じですね

あとカムイがCCします。ECで拳聖修羅もきますよ!
ところでヒシャームショタスキンないんですか?

・開眼


マルタ HP上限+870、器用さ+70、素早さ+2、運+70
カムイ HP上限+820、器用さ+30、素早さ+2、運+55
アルマス HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アルテミス
(ブラックキラーズver) HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+95
ロンギヌス
(ブラックキラーズver) HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
マサムネ
(ブラックキラーズver) HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+45
フライクーゲル
(ブラックキラーズver) HP上限+910、器用さ+65、素早さ+2、運+85
パラシュ
(ブラックキラーズver) HP上限+875、器用さ+45、素早さ+2、運+60

・念装
マルタの念装はありそう

バレンタインでリーファがCC!その他まとめ

最近まとめ記事が木曜にならないと書けないんですよね。
情報出るのが遅くてさ…というかまだ出きってないんだぜ…?
(追記しました)

・メインストーリー第6章1話公開!
ついに、ついに来ましたよ!

アマネちゃんは剣豪もちだから普通に強いですねこれ…

・『チョコレート・ハートミックス』開催!『リーファ』をクラスチェンジ!

リーファかわいい(かわいい)
あ、違うぞ子供って意味じゃないですよ!だから剣しまって!しまって!
画像にはラーフさんとかポリンがいないです。イベント4つ前?のキャラは基本出ないって感じですかね。
で、リーファCCの内容がまだ出てないんですが…もう10時ですよ運営さん??
(追記)CCでの追加技は周辺に軽減シールドでした。うーん…さらなるバフ強化が良かったなぁ。
念装にはラーフさんなども効果に含まれていました。よかった。

・新ユニット『カシウス』登場!
ゴッドキラーズの3人目がようやく登場です。

念装などの情報がまだきてないので、なんとも言えないですね…
リアクションが全マップ範囲なので、どこから攻撃されても反撃できます。うざいw
雷なのが嬉しいですね!チーム事情的に。
あとゴッドキラーズなので開眼なしです。

・ファンキル復刻
カシウスが来るので復刻します。
そういえば2月中旬にコラボ復刻って言っていたけど、もしかしてファンキルのことですかね?
ファンキルはコラボじゃないよ(真言)

・念装
カシウスとリーファ念装が来るはず。情報まち。
(追記)

かわいい。
>・『チョコ月餅』
>素早さ+10、雷属性耐性+15、消費ジュエル-10%
え?まじ?スズカも対象だからゲルニカの消費軽減だと…?

・開眼
カシウスは開眼なし。リーファとかが6扉ですかねぇ。情報まち。
(追記)
リーファ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70
エマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+85
スズカ HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ノア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イツキ HP上限+925、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ロギ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+60
エドガー HP上限+875、器用さ+70、素早さ+2、運+60
リズベット HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+35
ティルフィング
(ブラックキラーズver) HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
レーヴァテイン
(ブラックキラーズver) HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+60

あとイツキとノアはジョブ上方修正が入ります。

・ランクマッチ開催中止について
なんかマッチングが全然しなかったらしいですね。バグらしいけど。残念ですねー。
ver8になったときにそのあたりの機能がおかしくなったのかもしれませんね。

(追記)・ロギの第3ジョブがお披露目
蒼義剣士…蒼(ろ)義(ぎ)剣士!?(そうは読まんやろ)
物防参照のジョブになるみたい。クロエと合わせれば強そう。

団長の念装が登場!そのたまとめ

忙しいのでささっと。
忙しすぎて昨日ログインすら忘れて寝落ちしましたわよ(涙目)

・開眼+上方修正
団長開眼!4人ですね。
カダノバ HP上限+945、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ローザ HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+80
アナスタシア HP上限+895、器用さ+60、素早さ+2、運+70
メア HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+65

あとローザ以外は上方修正も来ます。
団長は凄い上がるっぽい…技もほぼテコ入れされる。
あとアナさんのカラミティローズの物攻アップ効果が永続に。
メアちゃんもナイトメアの威力上昇。
これでAIの優先度が変わって、オートでもナイトメアを放つようになれば結構使えるぞ?

・念装
団長の念装がくるよ!

かっこいい…


5ターン変身で飛行できます!
move5でjump99!技も強そう。念装5凸すればmove+1も付きます。
(そういえば真理念装SUBで装備したら、move+1とか詠唱時間-25%とかってどうなるんですかね?)
(追記)subだと小数点以下は切り捨てらしいですね。なのでmoveも0に。

>※スキル『幻影神駒・焔竜』効果中は『射撃耐性』が低下します。
飛行ユニットは射撃に弱いようですね。

・新イベント『天翔ける焔竜王』開催!
虚泡がクリアでもらえます。
あと限定称号がかっこいいですよ!

・【不具合】『十戒衆ディフレーリッヒェ』の『エクストラ』ボスにおいて敵のパラメータが下がる不具合
>『エクストラ』ボスにおいて、アプリが強制中断され、クエストに中断復帰した際に敵のパラメータが下がっている不具合。
>不具合解消までの間、当該クエストのみ中断復帰ができないように調整させていただいております。
まあバグならしょうがないね。

>尚、クエストプレイ中に強制中断された場合にも『ボス挑戦チケット』は消費されてしまいますので、通信環境にはご注意ください。
は?(憤怒)
これ不具合治るまでプレイしないほうがいいですね。

・【異層罪域〈ゼノ・ベルト〉】『闇魔竜の罪域』開催!
今回は魅了耐性です。以上。ナニモイウコトハナイ

・『ランクマッチ』開催!
がんばれー!

4周年生放送の機能面まとめと感想

現地組だったので遅くなりましたが!
ファンミの感想とかは明日か月曜日でいいっすかね…(おうかがい)

新しい情報はそんなないです

・ストーリー6章公開(2月中旬予定)
・GvGを2月中旬か末にβ版として。とにかくやってみて!(P的には1日30分程度のコンテンツを想定)
・2/6にカダノバ念装
・ポートレイドで期間外でもいつでもトライアルがしたい→前向き検討!
・★4★3も強化してほしい!→がんばるけど沢山ユニットいるから時間かかる
・3月にカリスのキャラクエ予定
・タンクにタンク機能を付けることを考え中(範囲かばうとか)
・サ終しないよね?(1年ぶり3回目)→いつものグラフ
・ふじたDが幻影に移動、というのを正式発表(がんばってね!)
・レリーフチケット4枚、割引券4枚、(ふじたDの詫び)石44個プレゼント!

ここから感想も交えて。

・虹欠片足りない!→データ統計的には1000以上持ってるユーザー沢山だけど…いっぱい配るよ!
まあみんな属性欠片から先に使いますからね…あともったいなくて使えない勢が多い。
どうやらユーザー統計が判断基準になっているようなので、みんな虹欠片から使おうぜ!

・LV95以降の経験値やばい→LV91から95の時の経験値もこれぐらい上げたかった。そのしわ寄せが来てる。
林檎も統計では3000以上持ってるユーザーが多いのでそんなに足りてない?って言ってましたが、新しい上位林檎を作ってくれるらしいです。

・真理刻印(新育成)
ユーザーレベル150から使用可能。結構高いなこれ。
石を装備できる。念装をステータス部分+個人ステアップだけにした装備、というイメージ。ぶつこうとか魔攻アップとか。マテリアみたいな。
石を強化でステータスをどんどん強くできるやり込み要素。(最大値は存在する)
6個装備可能で、石の種類の組み合わせでグループスキルみたいなのが発動する。
うん。ごめん全然わからない(頭よわい)
いや、わかるけど人に説明できない。
実装されるときに詳細来るだろうからその時に。
ただこういうシステムはよくあるので新鮮さはないかな。好きなシステムではあるが。

・オート周回機能
タスクキル中も動くよ!あとオート周回中でもユニット編成とかが可能(他のクエストには出発できない)
普通はオート中は操作できないゲームばかりなのでこれはうれしいですね。

・2月中旬コラボ復刻予定、1か月ごとにコラボ復刻、5月新コラボ
・イベントコラボ重ねすぎ!→強化のためには出さないといけないし先方の都合もあるからどうしてもそうなっちゃうことがある
強化のために復刻していきます。途切れなく復刻しそう。
思ったんですが、開眼強化するためには復刻しないといけないですよね?
てことは新コラボが来るたびに復刻するべきコラボも増えるわけで…
そのうち新コラボできなくなりそうw(12個コラボしたら12ヵ月で一周だし)
あ、でも7扉で一応終わりなはずだから、その後は無理に復刻しなくてもいいのかな…?わからん。

ソルがCC!アインツ登場!イベントまとめ

イベントまとめ!とか書きながら最初に雑談もあるよ。
ファンミでの舞台初演DVDの販売が決定したみたいです。うーんそれは欲しいかも。
物販落ち着いて残ってたら買おうかな。

こんなことを書くぐらいには私は元気です(ひねくれ先生)
あと、明日の生放送実況記事ですが、生観覧していると思うので出来ません。ご了承くださいまし。
https://www.youtube.com/watch?v=bM7WngqVnc4

ではイベントまとめ!っていっても情報ちゃんと公開されてないけど。
いつものように後追記だね。

・『十戒衆ディフレーリッヒェ -麒麟×靴底スタンドアロン-』を開催!
2/1すぐにきます。ソルCC!
十戒衆の年とか言っていたので、ソルCCは来る気がしてましたよー!やったね!
ディフレーリッヒェは今やってる十戒衆イベントのさらに前日譚らしいです。
十戒衆が出来た理由とかが書かれるのかも?

CCの内容は、ガンマバーストの魔攻アップが5ターンになったり、新規サブ技で永続全攻撃力アップしたりします。やばそう。

・新ユニット『アインツ』『ネロ』が登場!

アインツはこちら。なにこのイケメンおじさん…やだかっこいい…
凄く…ほしいです…
初の騎乗系ジョブで、moveは8。8!!?

反面jumpが1なので動きにくいらしいですが、武具にjump+1装備はいっぱいあるから全然困らなそう。
あと刺突耐性が最初から低いとのこと。本人は斬撃属性ですね!やったぜ!
リアクションは射撃+魔法のガード。
あのさぁ…そういう単純なメタ技を作らないでくれないかなぁ?
明らかにティファレトと闇メラ潰しじゃないのさ…
リアクションだからリアクション阻止技なら通るけど。


ネロはこちら。ウロボロスにそっくりですね。
フューリーイベントに出ていたネロの口調とかが、ウロボロスそっくりだったので、多分ウロボロスに近い存在なんだろなと思ってたら見事的中しました。
重要なポジションだからカルマで来るのかと思ってたら普通にガチャでびっくり。
でもこの外見というか尻尾…これデストルークさんの変身前ですよね?

技は全属性を使えるタイプ。
技名が『湧黒』フュエルズとか『黒止』ブルームとか各キャラに分け与えた技と同じ名前になってますね。
あんまり強そうには見えませんが…いやでもきっとつよいんだろうな。
でも…その…
なぜいまさら(当社比不遇ジョブNO.1の)商人ジョブを実装したんだ!
これ、ネロさんがストーリー上で商人と関係なかったら運営わからすからな!

・騎乗ユニット実装
明日の生放送で自慢気に話しそう。
アインツは最初から、ソルは念装技で騎乗できるようです。
ソルの騎乗は3ターン限定で、技も変わります。変身技とおなじですね。

仕様がよくわからんので続報待ちです。

・念装
ソルとアインツの念装が来ます。
ソル念装はご褒美武具で騎乗技が使えるようになります。
念装効果もかなり高く、LSも非常に有用そうです。

・開眼
ソルが6扉開眼するでしょうね!


アインツ HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ネロ HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
ソル HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+25
ロフィア HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+55
ザンゲツ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40

やっぱりソルと、あとロフィアとザンゲツが開眼です!なんでかはわからんが…
騎乗ユニットには刺突が弱点らしいのでザンゲツが活躍するかもしれない。
あとザンゲツのサブアビが上方修正されて、素早さが上がるらしいですよ!朗報すぎる…

>・『タイムルーラー』に「ストップ・素早さデバフ効果無効」の効果を追加
だからさぁ…(涙目)

・『ボスバトルクエスト』に『エクストラ』モードを追加
ステージにもエクストラが実装されるみたいです。

1日1回プレイ可能とのこと。ストーリーと同じ仕様ですね。
ということは確定欠片ゲット…??

レイドの方のエクストラは、ダメージ累計ではなく通常EX方式になります。
>1度の挑戦でボスの撃破
倒すと敵のレベルが上がり、撃破が難しくなっていきます。
要するにランクアップクエストですね。

・ファンミーティングクエスト登場!
例年通り、マルチがやってくると思います。
エリアマルチの報酬はきっと美味しいので、会場に行く人は手合わせよろしく!

・ピックアップユニット重複欠片を、従来の25個から4倍の100個に引き上げ
>ピックアップユニットを重複して獲得した際の魂の欠片への変換数を、従来の25個から4倍の100個に引き上げ
Pレターに書いてありました。もう実装済みらしいんだが…
タガタメゾンの召喚では25欠片だった気がするんだけどな…あれー?無料召喚は対象外なのかな。
重要なのは全部の欠片が4倍になるんじゃなくて、ピックアップユニットだけというところ。
なんでもかんでもは増えないのが悲しい。

・ストーリー6章のムービーを先行公開
もうしてます。たぶん生でも流れると思うので、その時見ましょう(扱いがひどい

生放送で出たGvGの仕組みについて説明してみる

たぶんあの説明で分かった人とわからない人がいると思うので、説明しますよ!
まあ公式からの説明待ったほうが確実ですけど…

こちらは公式からの正式な仕様発表前なので、全部私の予想になります。

生放送で出た全情報は実況記事にかいてありますが、GvGのところだけ抜き出しますね。
・GvG機能、敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ
・闘技場と同じ感じでオートプレイ
・6ポートぐらいで戦う
・攻撃くる前に防御ユニットを置くことも可能(一定時間)
・防衛チーム全滅で制圧
・作ったチームにはスタミナがあり、使うごとにステータスダウン
・制圧されたチームは一定時間内に優先的にやり返せるバトルができる
・深夜などは戦闘中止?

うん、まんま「そてガレ」のチーム戦なんだよなぁ…おそらく戦争系のゲームではよくある仕組みなんじゃないかな?
まず「敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ」という点。言葉だと想像しにくいのでそてガレの画像で。


これが戦闘MAPです(そてガレの)
そてガレでは4つのチームに分かれて場所を奪い合うシステムになってます。青・緑・赤・紫ですね。
画像の部分は中央の島。この中央の島の上下左右にそれぞれの本拠地があり、そこから侵略していく形になります。
中央の島は最初は中立(白)になっているパターンが多いですね。
最終的には、終了時により多くの陣地ポイントを獲得したチームの勝ちになります。左上のポイントがそうです。
陣地の中にはポイントが高い建物があり、そこを占領できれば勝ちに近づけます。
この画像だと中央の塔が一番ポイントが高いです。取り返されるとポイントが減ります。キープしていないとポイントにならないので注意。

おそらくタガタメでもこのシステムになると思います。建物や陣地の数とかはもっと少ないかもしれませんが。
ポイントを伸ばすには中央を狙う必要があるわけです。
ただし、中央は4すくみの状態で、1チームがエリアを広げると、他の3エリアからの反撃も厳しくなります。
画像では緑のチームが優勢ですが、3チームに攻められて防衛が大変になっています。
タガタメでは、7つの大罪に合わせて6チームで戦うんじゃないかな?真ん中が傲慢エリア(ノーザンブライド)とかで。


そしてこれが自分の陣地MAP。上と下に線が伸びています。ここから中央を通らず隣国に戦いを仕掛けることが出来ます。
こっちも攻撃防御をしないといけないので、中央ばかりに気を取られていると…という状況に。
隣国戦は1国vs1国になりやすいので、攻撃も防衛もそこまで厳しくない感じ。中央にみんな出払ってると簡単に侵略されます。
取り戻すのは簡単ですが、防衛に部隊をさく分、その間は中央への進出が難しくなります。
とまあ、多少の戦略性があるゲームですね。基本は中央取ったもの勝ちになりますけど。

戦闘の仕方は、攻めたい場所に攻撃宣誓をして、時間が来たら戦闘が行われます。
生放送でもそう言っていたので、これも同じでしょう。
MAPで剣のマークが出ているところがあります。これが攻撃宣誓が行われている場所です。
自陣地に隣接していないと攻撃宣誓はできません。
宣誓が行われると3時間後?ぐらいに戦闘が始まります。他のメンバーは宣誓された場所にユニットを登録していきます。
防衛側も防衛宣誓を行い、防衛ユニットをおいていきます。
で、時間が来たらバトル。そてガレでは戦闘ポイントで争われますが、タガタメでは防衛が全滅したら攻撃側の勝利になり、陣地を奪えるようです。
相手の防衛が一人もいない場合、戦闘なしで攻撃側が陣地を奪えます。
自分がおけるユニットには限りがあるはずなので、in率の低い深夜とかに攻撃を受けると、結構やられることがありますね。
あとそてガレの場合は宣誓は1枠のみ(宣誓中は他の場所に攻撃防御宣誓出来ない)なので、調子に乗って全員が攻撃宣誓をすると、防衛宣誓ができなくなって誰も防衛おけない…っていうことも。
あと隣接していない場所には宣誓が出来ないので、自陣地から切り離されてしまった陣地は防衛できなくなります。
画像でいうと111番の紫の拠点ですね。囲まれているので紫が防衛ユニットを置くことが出来ません。

以上が基本的なルールかと。
これに付随して、タガタメではスタミナの概念と、先に防衛ユニットをおいておくことができるようです。あとMAP効果(火50%とか)
スタミナは作ったチームに存在していて、戦闘を行うごとに減っていきます。
スタミナが減るとステータスがダウンしていくようです。シノビナの穢れシステムと同じといえばわかる人もいる?
これによって、弱い人でもKAMIKAZE!することで相手のステータスを下げることが可能です。
そてガレには無いシステムなのでわかりませんが…チーム作ったら全滅するまでバラせないとかそんな感じでしょうかねぇ?
もしくはチーム作るのにポイントを消費するとか。
攻撃側が有利になりそうなシステムですが、防衛側でも同じことができると思います。
また攻撃防衛に登録できるチーム数には制限があると思うので、結局攻防が激しい場所ではガチンコ勝負になりそうな。
あと先に防衛をおいておくことが可能です。
攻められそうなところは防衛を先において相手の攻め気をなくさせるとか色々できそうですね。
もちろん置いておける最大時間もあるでしょうが…

攻略としては、IN率が高いポートほど有利って感じです。そてガレではガチでやるなら結構張り付いてないといけないゲームでした。最低でも3時間ごとにinする感じ。
あとは戦略ですね。バラバラに戦ったり、逆に過剰に攻めると回せる兵隊が少なくなって負けたりするので、ここ攻めたい!とかチャットでやり取りしてるチームは強い印象。
あと夜に稼働してるチームは強かった(相手のinが少ないから)
タガタメでは検討中のようでしたが、深夜は戦闘中止になるかもしれませんね。

面白いかというと…人によるかなぁ。
この陣取りゲームはIN率と強さが重要になるので、ポートレベルが低くてメンバーが少ないポートほど不利、そしてつまらなくなります。
ポートレベルはすぐに上げられないので、ずっと格差状態のままです。
ポートレベルが最大同士の戦いなら、白熱したバトルができると思います。
メンバーが10人同士だと戦闘規模も少ないので、面白みは薄い感じ。
陣取り合戦って、人がいっぱい集まったほうが絶対楽しいと思います。
そてガレは1チーム500人でやってました。チーム登録は3つまでだから1500チーム。それが4国だから6000チーム。
タガタメはポートごとのようなので、最大で30人。
チームは生放送で例えばユニット60…とか言っていたので(関係ないかもしれんが)
20チーム作れるとすれば600チームですか。6国なら3600チーム。

まあやってみないとわからない、ですかね…
個人的には6ポートじゃなくて60ポートとかにして、ランクによって(例えばAランクポート2つ、Bランク4つ、Cランク4つみたいに)ランダムで均等に国に配置されて、他のポートと強力もしつつバトルするそてガレ形式のほうが面白くなりそうなんですが…
まあコケて面白くなかったら、プレイしなければいいので問題ないですね!
たぶんもらえる物もポートコインとかでしょうし。
始まってみてから、いろいろ改善されていくかもしれません。まずはやってみて、ですね。

趣味ポートに入っている人に人権が無い?前からそうだから…(ガチポート以外は認めない運営さん)

1/22生の実況記事

具合悪いけど生は見るよ
19時からですね。追記していきます

https://www.youtube.com/watch?v=Gt6xbVhm74g

■4周年
・強欲の扉開放(6扉のみ)
・強欲はHP上昇系、あと素早さ
・強欲マスターで真理念装SUB開放
・育成必要な欠片増えるので、ピックアップ召喚で被ったユニットの魂欠片を増やすかも?
・SUBに装備したVAを使用可能
・SUBに装備した念装のステータス効果も乗るが、念装限凸数によって上昇値が変わる(0凸で通常ステータスの10%とか)
・武具と同じ最大値が適応
・念装LSカウントはメイン側のみ
・騎乗ユニット登場(ファンキルの飛行ユニット)
・飛行はユニットを飛び越えて移動可能
・乗ったり降りたりも可能(術式で降りたら消滅とか)
・カダノバとか飛行に乗る(2月中旬?)
・エドガーのバイクも作成中?
・ユニット編成保持機能(武具付け替えが超楽に)
・傭兵使用ランキング、使用実績を追加
・ボスバトルのスキップ実装(ノーマルとハードのみ)
・スキップはイベントスキップチケットで可能。ミッション全クリ必要(ハードワンパンがミッションにあるっぽい)
・ジュークボックス機能
・ホーム画面UI変更、キャラを置ける
・召喚画面の変更
・アルケミィポートUI変更
・エンメル記念念装
・三大精念装(全員プレイアブル化)
・タミス念装(プレイアブル)
・今まで使った幻晶石(19年6月から?)の分、召喚チケットをプレゼント(全ユニット出る)
・フィオナ開眼でアルちゃん呼べる?

ここから2/1
・アルケミィポートログイン機能(ログインボタン毎日押すと色々貰える)
・ユニットのパラメータを好きに伸ばせる育成機能を2/1に発表(ファンキルの素材強化みたいな?)
・6章開始(2月中旬とか)
・GvG機能、敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ
・闘技場と同じ感じでオートプレイ
・6ポートぐらいで戦う
・攻撃くる前に防御ユニットを置くことも可能(一定時間)
・防衛チーム全滅で制圧
・作ったチームにはスタミナがあり、使うごとにステータスダウン
・制圧されたチームは一定時間内に優先的にやり返せるバトルができる
・深夜などは戦闘中止?

■ファンミーティング
・7:30から並べる
・テーマは十戒衆
・会場ミッションクリアで十戒衆グッズ貰える
・タガタメカップ(12時から
・劇場版フィギュア山分けプレゼント(あまっ…周年に向けて残してました)
・ドリンク系、コースター貰える
・十戒衆冊子、クリアファイル、ブックカバー、カレンダー
・物販は同一商品2点まで
・ツヴァイ武具のキーホルダー、スマホケース(だーくろ)、トートバック、Tシャツ、ラットンミニクッション、ICステッカー、アクリルスタンド(ランダム)、アクリル絵、タオル、あやっぺクッションカバーとクリアファイル、みかんあめクッションカバーとクリアファイル、昨年の商品が安く出る
・オリジナルステッカー作れる
・劇場版bluray発売、5月下旬(バンナム予約開始)
・初回盤1万円で特典盛り沢山(
・早期予約(A- on storeかファンミーティング予約でさらに特典、amazonはNGらしい

■タガタメジャンボ
・追加賞(たちばな賞) 闇欠片288
下三桁 288
・今泉P賞 虹かけら615
65176
77269
68292
67386
61318
・今泉神父賞 選べるレリーフチケット4枚
下2桁
17
19
73
・全員プレゼントで念装チケット?

エマちゃんの正月念装やっと来た!他イベントまとめ

そういえばすっかり忘れてた(白目)
周年前に石を吐き出させるなんて卑怯やぞ!(ガチャくるくるー)
あ、今日は3本立ての予定です!ご期待ください。
(追記終わりました。もうないかな)

・エマちゃんの正月念装登場!
かわいい。正月特効も付いてるんだけど、もうレイド終わっちゃいますよ運営さん…?


あ、他の着物ユニットも写ってるんですね!かわいい!
……ん?あれ?
チハヤちゃんは?(絶望)


チハヤちゃんは?(血涙)

あ、わかった。チハヤちゃんはソロで念装出るんだな。なんだそっかーハハハハ……はぁ…

(追記)・ゼン、アハトが上方修正
アハトきた!
アハトめっちゃ強化されてる…
>■ステータス
>・固有ジョブを中心にステータスを上方修正
>・全攻撃スキルの威力を上方修正
>■固有アビリティ(七闘術師)
>・「『剛破』アクス」の物攻・魔攻アップ効果を上方修正
>■基本アビリティ(七闘術師)
>・「『雷弾』ガントレット」の射程を4から5に上方修正
>・「『轟砲』ラジエーター」の高低差を2から4に上方修正
>■サポートアビリティ(七闘術師)
>・サポートアビリティ「『耐魔』ジョイント」に魔法耐性アップを追加
>・サポートアビリティ「『防魔』シェルター」に「隣接する味方がいる場合、隣接する味方と自身の範囲攻撃耐性アップ」の効果を追加
>・サポートアビリティ『太陽を仰ぐ隻眼』に物攻・器用さアップを追加
>■リアクションアビリティ(七闘術師)
>・「『報襲』スキミング」の射程を十字から菱形に変更&「スキル攻撃にも発動」を追加

おおすぎぃ!!書ききれないわ!!
とりあえず威力上昇されるのは分かった。もともと耐久はかなりあるので、ここに威力も乗ったらどうなるか…ガクブル

ゼンも固有ステータス上方修正。
ドウジギリの威力アップは嬉しいかな。

・ノア開眼

バレンタイン前に開眼しましたね。
ノアは海賊EC、パメラはビショップECもきます。やったね!

(追記)・ゲーム内でも人気投票が始まる!
ゲームからでも人気投票ができるようです。1日1回のミッションとのこと。
WEB上の人気投票は好きな人に入れてもいいですから、ゲーム内投票はぜひチハヤちゃんに投票して!お願い!(最後のお願いにやってまいりました的なノリ)

・セツナCCイベント復刻、マシュリ復刻
セツナはCCすると凄く強いので、前回逃した方は取っておきましょう!
あとマシュリも風属性のサポートとしては強力です。風パを組む人、レイドでの出番もありますよ!
開催期間が短いので注意。

・限定武具『憤怒の外套』が入手できる高難易度クエスト『憤怒再臨』を開催!
>『憤怒の鎧』への登竜門となりユーザーを震撼させた『亡国の蜥蜴、その意志』エクストラステージから3年半の時を経て、憤怒の魔人たちが再び帰ってきた!
震撼っていうかその…
めちゃくちゃドロップ渋くて完成させるの大変なのに、装備できるのがサバレタとザハルだけっていうネタ装備だったからね…
今回は闇属性・ラーストリス出身・女性のみが装備できる鎧になってます。あれ?範囲広くね??
あと今後のユニットも対象になりうるのか。
現状だとアナさん、ローザ、テレサあたり。あとメアちゃんにブランシェットも対象ですか。
性能はHP+550、物防+60、魔防+100、光耐性+50…おお強い。光耐性が美味しいですねー。
でも777個集める価値があるかどうかはその人次第。難易度にもよるかな…

(追記)・ツイートキャンペーンがいっぱい来る
もう多すぎて説明めどいからここみて(投げやり
https://al.fg-games.co.jp/news/32650/

(追記)・記念ミッションもいっぱい来る
とりあえずお得なのでイベントカテゴリを要チェックですね!
リルウロボロスのお題なので、やっぱり周年でカルマありそうだな。

・ハードモードにリューシェンが移動
書いたとおり。エクストラからお引越しです。

・まさかの事態までのカウントダウンが進む
まさかとは思うけど…ねえ?

ポートレイド再び!そのたイベント

今度はコラボでポートレイドですか…
まあレイドやるようなレベルのひとはポートにも入ってるだろうからいいんだろうけど。
金曜日更新のようですよ!あ、今日はなにもないのね。

・ポートレイド
1/10(金) 15:00 ~ 1/15(水) 23:59
金曜日からです。頑張って3LAPしたいですね。
うちのポート、お一人脱落しちゃってるみたいだから今回も厳しいけど…
レイド終わっても不在だったら、またチハヤ教の教徒を募集せねば…

・『レティシア』『ニーナ』のキャラストーリーを開放!
やったぜ!レティシア!相手は誰なんだ…
レティシアは治療アップ+ジュエル軽減+詠唱時間4/5と有能。
ジュエル軽減はおいしいですかね?オベロンの消費が減るので。詠唱短縮もオベロンが使いやすくなりますね。
まあでも回数増加のほうが美味しかったような気もする。
ニーナは魔攻アップとスキル回数+1とシンプルながら有能。
魔攻が更に伸びるのはやばい!スキル回数アップは…うーん?召喚師ではあまり恩恵ないか?
ジャッジメントが4回になるのは継続ダメージ的にいいのかな。
それと魔弾のバフ解除技が回数1だったので、回数増えると嬉しいです。

・ゼノベルト『光騎士の罪域』が登場!
2/4まで。
レイドと同時に…と思ったけどポートレイドは1日3回だし、まあいいのか。
武具はドンアク禁止ですね。光属性しか装備できないので注意。
ドンアクしてくるのってエンメルとか?

・(追記)4周年直前!十戒衆強化第1弾
フィーアが上方修正されるようです。なにもイベントないのに強化がくるとは!
第1弾と銘打っているので、2弾3弾もありそうですね。
強化を受けそうなのはえっと…アハトと…うーん?他は大体つよくないか?ゼン・ツヴァイあたりは強化される可能性はあるけど。

合同生放送やるよー

一応実況記事書くけど、ながいので全部は見れない気がする。
始まったら追記していきます。

ってもう始まってんのか。今回はファンキルが先なんですね。
タガタメは20時予定です(絶対ズレそう)
https://www.youtube.com/watch?v=I5wVV5VwMsc

(追記)
■年末の話
・フューリーCC、聖教騎士新ユニット、リーファも出るよ!
・バシーニ着物スキン
・エマ正月スキン
・クリーマとヘイゼルの欠片150あげる
・季節イベント全復刻
・毎日大罪符とかプレゼント
・正月限定武具追加(狂化+ジュエルリジェネ)
・年賀はがきやるよ
・ハードエクストラが2倍

■コラボ
・転生したらスライムだった件
・12/26~1/16
・リムルスライムver(配布)、リムル人ver、ベニマル(回避特化)、ミリム
・アルベルとクレトが登場(CCしそう)

■4周年
・周年で新しい扉開くはず
・人気投票やるよ!
・ファンアートコンテストで限定称号
・ファンミーティングは2/1 渋谷ヒカリエ
・タガタメカップ決勝
・1/22に最新情報生放送を渋谷で(屋外見学できる
・十戒衆がテーマ

■タガタメイヤー振り返り
・舞台の宣伝(前と同じそうなので割愛したい)

■その他
・6章難航しててごめん。1年ぐらいずっと作ってる。ワダツミのストーリー作るの難しくて…(今泉P)