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■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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コラボとアプデくるよ!その他まとめ

5連休にしたい(願望)
まだ情報なんにも出てないけどメンテがあるから早めにおしらせ。
(追記19時)えーっと…まだ?(泣きべそ)
(追記 翌日10時)さすがに10時には一気に出してくださいよー頼むよー…
(追記)情報こんなものかな…

・ver9.1アップデート
9/24(木) 10:00 ~ 14:59からメンテです。10時からできないので要注意!
メンテ明けからコラボが始まるはずです。
>・召喚TOPのUIを一部変更
>・イベント召喚を最大100連まで交換ができるように拡張
・ユニットのレベルがプレイヤーのレベルによって制限される機能を解除
イベント召喚がようやく100連できるようになりますね!
それとユニットレベルの上限制限がついに撤廃されました!これほんといらなかった。初心者泣かせすぎるよこれ。

あと謎の挙動変更おしらせ。
>クエスト解放後の遷移を改修!
>改修前 直前にクリアしたクエストが選択される
>改修後 解放された次のクエストが選択される
えーっと…わからん。ストーリーとかそういうのでクリアしたら次へボタンが出るってことかな?
うん。今更感が…まあ便利になるならいいのかな。

・ザイン様CCCC!
>『ザイン』が強制出撃かつ聖教騎士団ユニットいずれか1体のみ出撃することが出来る
誰を連れていくか悩みますね…王道のカノンかザイン×クダンとか…
うーんカップリングが無限大(違います)
強化の方はシャイニングフレアに5ターン斬撃アップ(3回重複可)が付くので、シャイフレ連発ザイン様が久しぶりに見られそうな予感。
あとの強化は射程1の必殺技が追加されたぐらいでめぼしい物はないかな?
石化の確率が上がるらしい。リアクションで周りを回復できるようにもなるし楽しそう。
ただ念装で魔法かばうが使えるようになるので、念装が無いとイマイチかな。念装みんな手に入れよう!

・リゼロコラボ開始
うん、情報まだなにもでてないんや…もうしらね
(追記)

戦士…だと!?
>リアクション 気合の回避 超高確率で無区分攻撃を完全回避
えっぐ!?死に戻りもあるのに無区分は全部回避するとかダメでしょこれ…
防御面ではかなり強いですね…



エミリアは魔攻たっかいですね…
>精霊煌威 敵に絶大な威力の光属性魔法攻撃[射程:2,高低差:2]
自己バフや魔法耐性ダウン技を持ちながら超威力攻撃も持っている…これ強いですよ?レイドの魔法チームで主力になりそう。
アルカナラットンもちなのもGOODですね。
私はコラボ系はあまり興味ないのでスルー予定ですが…5ステ確定召喚があるみたいですげー悩む…欲しい…

・念装
コラボ用念装とザイン様念装がくるはず


やだ…光に抱かれなきゃ…(きゅんきゅん)
光属性ユニットの防御補正+10ってなんすかね…?新ステータス…?
まあたぶん、闇ザイン様は増えないってことだと思うけど。

この武具も強いですね。自分も仲間も強化できるのはうれしい。


リゼロコラボも武具が強いですね。エミリアをつかうなら欲しいところ。

・開眼
ザイン HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+50

・エクストラモードドロップ数2倍!
回らなきゃ!

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
コイン2倍だぞ!

ヴェテルがCC!他まとめ

生放送のこといろいろ書きたいんだけど、情報の方が大事だからこっち先だね!
みんなも聞きたいかもだけど、昨日のまとめ記事をおさらいしながら金曜日まで我慢してくれ(引っ張り)

・『託された緋炎、約束の先へ』開催!『ヴェテル』をクラスチェンジ!

ヴェテル様かっけーー!!ホリナイがCCします。
ライトブリンガーに1ターン全耐性アップがつくのがいいですね!菱形2マス技にもなります!
ライオンハートにも全防御アップがつきます。硬い。
新規追加スキルのかばうは自中心菱形2マスですね。かばうスキルはかなり使い勝手がいいので、いろんなところで活躍できそうな気がする。

リアクションの新規追加は、被ダメージ時にジュエルを回復&1回攻撃するまで自身の物攻アップ(5回まで重複可)&スキル攻撃にも発動とかいう良スキル。
いいスキルではあるけど、防御リアクションを外してまでつけるかどうかは悩みどころですね。
使い分けができるって考えればいいか。
サポートにも新規追加。マップ出現後3ターン正面からの被ダメージ大幅軽減とこちらも良スキル。
ただオートAIもダメージに関しては賢いので、ダメージが与えられる側面や背面に回り込んでくると思います。
対射撃なら有効かもしれない。

・念装
ヴェテル様とクロエの念装が来ます。

抱かれたい(恍惚)
なんと憤怒攻撃ができるように!やべえよやべえよ…
クロエの方もやばいです。
被ダメージ時に永続で物防+治癒力アップ!
テオナの時もやばかったですが…このスキル本当につよいんですよ…
敵が物理攻撃だけなら無双できるんでおススメですよ!
クロエの念装武具は強制ターゲット技だしいいですね。

あと今回から期間限定で、今回の新念装を1凸すればエンヴィリアレリーフが1つもらえるみたいです。
使ったら増える…だと!?

・開眼
ヴェテル HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70

あとクロエのステータスが上がっています。
>『聖騎士の構え+3』の防御効果を上方修正
生放送で言ってたのはこれですね。どれぐらい上がるのか楽しみ。
初期ジュエル上方修正もいいですね!

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
風、光、闇が復刻します

・激闘クエスト開催
いつもーの!レリーフ!

・『ビルギッタ』のキャラスキン新登場!ビルギッタの3D修正
やったぜ!

(追記)
・季節イベント全復刻!
全復刻はうれしいですね!CCいっぱいできるよ!

・デイリーチャレンジミッション
1日限りのパネルミッションが再登場。これ結構大変なんだよね…

・ハードドロップ数2倍!
おいしい!

秋特番生放送の実況記事

20時から。時間おっそ!見られるかなぁ…

場所はここ
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXVlaWan8
時間は20時からだけど、本編は20:30からのようです。
事前放送タガステSPが20時から。タテでもやるんかな?

情報が出たら以下に追記していきます。

■アプデ系
9月
ヴェテルCC明日開催予定(かばうスキル実装、リアクションで攻撃されるごと物攻アップ(1回攻撃するまで上昇)+ジュエル回復)
・クロエ上方修正(リアクションで物防アップ、念装武具で強制ターゲット)
・ヴェテル念装、クロエ念装
・ザインCCCC、念装(スキル火力上昇修正、念装で魔法に対するかばうスキル

10月
・マグヌスCC(ガンナー)、ハロウィンとは別で開催、新状態異常「補助禁止」スキル、ダメージ判定のない技は使えなくなる?予防で防げるらしい。CCでは高火力技と状態異常スキルを追加
・ヴィルヘルムCC、新ユニット「リュイ」登場(聖教騎士、第2騎士団)
・今回の舞台版宛名のない旅シナリオをゲームに実装、10/8に公開予定
・”シオン”登場、名前がないけどザイン様がシオンって呼んでる。闇サポーター。
・シャロン上方修正(リアクションスキル追加(背面攻撃アップ+移動アップ)、技スキル追加(背面特攻))
・トリトー上方修正(魔法耐性をさらに強化?、菱形攻撃追加(ダメージ+魔法攻撃力ダウン)、サポアビで魔法耐性上昇)

■コラボ
・リゼロコラボ
・9/24~10/15まで
・スバル配布(死に戻り、撃破されたときに初期位置に復活+撃破されたときに受けた区分の耐性と回避率がアップ+HPやスキル使用回数は初期状態に、3回まで使用可能、攻撃性能は緩め、バフとか強制ターゲットとか)
・エミリア(魔法アタッカー、エンメルみたいに回復できつつ攻撃、魔攻は最強クラス)
・ラム(風属性、リーファみたいなサポーター、打撃攻撃力アップ、打撃耐性ダウン、ステ譲渡)
・レム(鬼化、最大HP25%になると自身のターンが回ってきていなくても自動で変身する、鬼化するとHPは全回復、通常は打撃魔法アタッカー、変身後は攻撃禁止、リアクション禁止、CTダウンとかもプラス)

■タガステ
・日替わりゲストがくるよ(日替わりで端役のキャストが変わる?)
・タガステは今後全部VRでやりたい(今泉P)
・応援チケット販売。10万円で全日程視聴可+リモート打ち上げに参加可能!まだ残りあるらしい
・応援チケットは本日締め切り
・10/7にグッズ販売。詳しくは公式
https://tagatame-stage.jp/

■他
・このサイトが生放送で紹介されました!おいみんな隠れろ!ばれてるぞ!

・相変わらず話が長い今泉P(自虐)
・ここからは情報ありません! → かーらーのーファンからの質問回答コーナー
・サブの念装の限界突破効果アビリティは、半減されて適応されている
・ゼクス登場するの?→まあするでしょう(まだ考えてなさそう?)
・ニムルは出したらこのゲーム終わりだからまだでない(前も言ってた)
・イベント召喚の5周目以降の石は何故なくなったの?
→ひまためを回避するために何回も回ってもらうことを想定して石をいれたけど、イベントスキップチケットが出てきて回るのが当時よりも簡単になっちゃって、運営としては非常に辛くなってしまったから。
申し訳ないが、他にもいろんな場所で石を手に入れられるようになったので廃止した。
・メインストーリーのキャラを出してほしい!
→出したい気持ちはある。今年のプレイアブルはラース三傑になる可能性があった(結局ヴォダ様になった)
・最後の扉以降は魂欠片つかうの?
→魂欠片は使えることを想定している(必須ではないかもしれないが現状わからない)
・属性魂欠片、リンゴ、雫は4桁カウントにする。年内にはなんとかしたい
・倍速さらに早くできない?
→実は3倍速は実装済みで、30日パックで使えるような開発をしてた。今どうするか保留にしてる。
今泉Pはもともと倍速否定派なので検討中。
・ポートバトルは田崎Dの担当
・ポートバトル攻撃側有利すぎない?
→攻撃側有利はバトルシステム的に必要だからそうしてる。防御有利や均等にすると城を落としきれない場面が多発しすぎるから。また攻撃側の方が失敗時のリスクが高いので攻撃側有利にしている。
・ホームにユーザー任意のショートカット設定できない?
→検討します
・次のランクマッチいつ?
→11月ぐらい。いまマッチング系システムに致命的な不具合があって改修しているのと、オート操作とかシステム面でもいろいろ改修してるのでごめんね。
・レオニアも王国騎士団にいれてくれない?ルクレティアと一緒に使いたい!
→サブグループというシステムを検討中。サブグループに十戒衆が入っていれば、十戒衆のLS効果を受けることができる。
・ナァヂュは最初、女の設定だったが、それだとゼンと恋中になる可能性がでてくるので男にした
・今泉P誕生日おめでとう!
・年末に生放送あるよ

■ワールドレイド&デストルーク謝罪会見
・デストルークはワールドレイドと同じ期間に開発をしていた
・デストルークは報酬取り終わった人が叩かなくなって倒せなくなると困るからデイリーを入れていた
・BP制にして挑戦回数上限を設ける(検討)
・撃破後にエクストラステージを提供(検討)
・撃破報酬以外にトータルダメージ報酬を設定(検討)
・撃破報酬を参加したユーザーだけでなく全ユーザーを対象に(検討)

■ポートバトル謝罪会見
・何らかの形で模擬戦をできるようにしたい
・定期開催にして開催スケジュールを一定にする
・参加不参加の不参加をデフォルトにする
・マッチングは上に上がっていけば強いポートと当たる仕組みなので、それまでは頑張ってほしい

■プレゼント
異界レリーフ1個、エンヴィリアレリーフ1個、選べるレリーフチケット1個、2500石、泡2個、異界の欠片100個、割引チケット1枚、全属性欠片25個、虹欠片25個、開眼セット全プレゼント、雫20個

『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!その他まとめ

今週も特にやることないですね。
こういう時にメビウス復刻とかすればいいのにね?(やるとは言ってないが)
(追記)えええ?木曜日なのにまだ情報できってなかったの…?おそすぎんよ…

・【キャラストーリー】『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!
リーファは治癒アップと隣接スキル効果アップ。
うーん微妙…回復強化されて万能にはなったけど、バフ+1とかmove+1とかが理想だったなー
ハヤテ君の方はマップ出現3ターン射撃攻撃力アップ+回避大幅アップ+移動力+2とかいう速攻スキルが付きます。
これかなり強いですね…ハヤテ君育てる気になりましたわ!

(追記)・アルマが超強化!
https://al.fg-games.co.jp/news/34559/
たくさんあるからリンク元も貼っとく。
まず追加技。
>アルマ闘舞 敵に移動後8連続の光属性打撃攻撃&対人特効&必中&2ターンスタン効果[射程:4,高低差:2]
うわえぐ…
既存技にも光耐性&打撃耐性ダウン効果が追加されているのでいいですね。
あと消費ジュエル軽減効果が大きそう。いろいろなところでアルマ無双できるようになるかも!?

・開眼
アルマ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+100
フォン・リウ HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70
ツァンレイ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フェアリリィ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+95
シャノワール HP上限+880、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ソレイユ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ハヤテ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+40
アイリュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アーキル HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50
パティ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フェイリン HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+40
メイリィ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+40
ポリン HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+60

開眼メンバーはステータスアップとか上方修正が入ってます。
あとここにはないけどクウザのステータスとか技威力が上昇するようです。

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』に『超絶地獄級』を追加!
あ、はい…みんながんばってね!
私「超絶地獄級」は最近完全スルーなので…

・イベント『漆黒の血族・果たされなかった約束』をイベントアーカイブに追加
スピカ、二グル、ザハル(マルチ限定)のCCイベントがアーカイブに来るようです。
これでいつでもパーフェクト闇の王を作れるようになりますね!

・『刻印【技巧】』が登場!
存在だけは昔からあったんですが、ようやく登場です。
効果は2セットで命中+10。2セットなので使いやすいですね。一閃系とどっちを付けるか悩む感じ。
いっぱい手に入るならみんなにつけたいところですが…どうせ入手方法また変なものなんだろうなぁ…
あと命中10%上がったところでラフタリアとかヤウラスに攻撃がバンバン当たるわけではないのであしからず。

(追記)・『ダメージチャレンジクエスト』が登場!

https://al.fg-games.co.jp/news/34557/
なんか新しいクエストきましたね。総ダメージによってコインがもらえるようで、そのコインで刻印【技巧】などを交換できるみたい。
これでレリーフ系が交換できれば完璧なんだけど。
(追記)1回のプレイ(行動回数50回)中で総ダメージ700万を出す必要があるみたい。ええー…やだよめんどくさいよ…

・刻印の最大所持枠を500枠まで拡張できるように改修!
うーんこれはありがたい…のかな?まあありがたい人はいるだろう。

・舞台版イベント『誓いの刃、貫く魔槍』『聖ガ剣、十ノ戒特別クエスト』復刻開催!
新しい舞台が始まるので復刻開催です。
イベント召喚のラインナップ調整が入っていて1週目に戻されていますのでご注意を(石カット?)

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
雷、水、火が復刻するようです。これじゃなくてマルチ系をやってほしい…石的な意味で。

・Android 11での動作環境について
アプリが起動できなくなる可能性があるみたいです。対応中なのでアプデは控えましょう。

・秋特番の生放送
9/16(水)にあるようです。舞台版の紹介が主だとおもいます。
あとお月見イベがあるなら情報初だしとかレイドの謝罪会見とかあるかもしれない。
そんなに目新しい情報はない気がします。

プロデューサーレター#50にツッコミをいれる

書くことないしツッコミでも入れるかー

・イベント『ワールドレイド』を開催しました。
>新たなイベントということもあり試行錯誤しながらの取り組みではありましたが、いただいてるお声も参考に次回以降よりユーザーの皆様に満足していただけるよう調整してまいります。

あーそうね頑張ってね。応援してる。
(試行錯誤っていうならなぜ8/31に調整を入れなかったのかなー)

・タガステ
まあ生放送でお知らせするからここで触れなくてもいい気がする。
先行グッズ販売の一つはもう始まってる(直筆サイン入りVRゴーグル)から欲しい人はどうぞ的な。

・ロードマップ

ユニット育成と機能改修の欄だけすすめてほしい。あとは全部進めなくていいよw
オートONOFF早く来ないかなぁ…
まあこれが来ても劇的に変わるかどうかは微妙だけど、ユーザー側で出来るAI調整の選択肢が増えるのはありがたい

ゼンがCC!他イベントまとめ

4時間でデストルークさん倒されてユーザーの声を元にHPを上げる→わかる
上げすぎて倒せなくなったけどそのまま放置→???
運営まじダメだな。僕らの希望はG-ROWだけ!もっといっぱいtwitterに絵を乗せて!

・【ストーリークエスト】第6章2話『かつての結いの目』公開
書くのすっかり忘れてたけどストーリー進むよ!(もう内容覚えてない)

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』開催!『ゼン』をクラスチェンジ!

やだかっこいい…


技はミカヅキが範囲攻撃(1列)になったのと、射程1の大技が追加されました。
あと全ての固有技が「自身のHP50%以下の場合、追撃発動」となりました。
今までの追撃は敵を倒した時に発動するものだったので、ほとんど見たことなかったですが…HP減で発動するこれは強いですね。
しかも追撃の攻撃技はすべて必中付き。うわぁ…これはウザいですね…
しかしミカヅキが範囲攻撃になったのは弱体化な気もするんだが…
威力とか詠唱がそのままとか、そういうところを見ないとわからないか。そのままなら弱体化、詠唱消えてたら強化かな。
(追記)射程が減って詠唱が消えましたねー。これは強化かなー?

・【新ユニット】『ナァヂュ』登場!

名前を呼んでほしいそうです。は、発音がわからん!
風属性の剣士ですね。高火力らしいです。そうは見えないが…
高火力の風って言ったらセツナとかレオニアとかそのあたりの印象。
あと出身がグリードダイク。グリードダイクかぁ…うーん。

・開眼

ナァヂュ HP上限+860、器用さ+65、素早さ+2、運+70
ミウナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ユウナギ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+50
フラメル HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ティリエ HP上限+870、器用さ+60、素早さ+2、運+50
エニス HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アミス HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+95
パメラ HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
リガルト HP上限+855、器用さ+55、素早さ+2、運+60

ついに…ついに第2回チキチキ開眼チキンレースがおわった…
優勝はカグラ1人!1人になるとは思ってなかったよ…カワイソウ…

ミウナはだいぶ強化が入っていて
>『紅蓮秘釼・肆砕焔』の斬撃耐性・打撃耐性ダウンの効果を上方修正
>『覇鋼・強剛』の物攻・物防アップの効果ターンを3ターンから5ターンに上方修正
だそうです。これはうれしい。
でも『覇鋼・強剛』系の使用回数をいいかげん10回にしてほしかったなぁ…3回だもんなぁこれ…
フラメルくんも強化入ったから存分にもふもふしろ。

・念装

ゼンとナァヂュの念装が来ます。
ゼンの方は移動後攻撃+回避率大幅アップとかいう反則技。なにそれずる過ぎない?
武具の方も強力ですね。強い…

・【超絶地獄級クエスト】『HEROES OF THE ALCHEMIST』開催!
主人公しか出撃できない地獄級クエストです。クリアすれば称号がもらえます。
うん。やる気ない。

(追記)
・タガタメクイズクエスト
あ、はい

・Go To タガタメキャンペーン開催!
そういわれても…こんな運営がやってるゲームを誰かにおすすめとかきついっすよ…(辛辣)

はじめてのデストルークさんは3時間48分だったらしいです(雑談

木曜日からはもっと早くなりますのでご期待ください!
むしろもっと早くなればみんな早く寝られる。みんな幸せ。

ということで今日からワールドレイド第二弾のデストルーク討伐戦でしたが、
もう終わりました。
記録はtwitterをみると3時間48分だったそうです。お前ラスボスとして恥ずかしくないの?(指さし

まあみなさん言いたいことはあるでしょうがひとまず置いといて…
ちゃんと検証しましょう。
というかこうなるのは分かってたので驚きもしないし怒りもあんまりないですね…
twitterではボロクソに言ってますが、それは熱があって機嫌が悪いからです!(八つ当たり)
まだ熱が引かないよ!コロナでしょこれ…どうせ検査してもらえないから家に引きこもるしかないけどな。


デストルークさんの初期HPは1500億だったみたいです。
まあ大体4時間討伐と考えると、1500 ÷ 4 = 375億が1時間の間に削られた計算になりますね。
今回全体の参加者が出てないので、これがすごい値なのかは一般ユーザーにはようわからんです。


最終ランキングはこんな感じ。名前出てるけど見ようと思えば誰でも見られるからいいよね。編集めどい。
あ、私はちょっとだけ殴って寝ましたよ。前述のとおり具合悪かったもの…

1位は5億、100位あたりは1億ダメージでした。
これに関しては私は予想外でした。低すぎる。
1位でも全体の0.3%しか削ってません。
TOPランカーたちで50%はダメージ持っていくと思ってましたが、100位まで合わせても20%ぐらいでしたね。
やっぱ連続戦闘だときついのか、デストルークさんが強敵だったのか、みんなやる気なかったのか、参加ユーザーが多かったのかはわからないです。
ステージはデストルークさん地獄級とほぼ同等。使いまわしですね。

さて、同じく話題になっていたデイリーミッションのコイン2000枚獲得ですが、
私は達成できませんでした。寝ましたから(にっこり)
基本的に1回普通に戦闘したら50枚~運良くて100枚ドロップでした。
もし達成するなら40回ぐらい近く殴らないといけなかった。もっとドロップ低い人もいるだろうから私基準ですが。
流石にこれは運営側の設定ミスなんじゃないかと疑っています。
コイン交換のラインナップで巨泡が500で交換可能なんですよ。それを4つも交換できるコイン数をデイリーで設定するでしょうか?
まあたぶんレコードミッションにするつもりだったか、桁を1つ間違えたんじゃないかなっておもいます。

運営がtwitterでつぶやいてたけど、これはミスではなく想定内だったようです。さすがに頭おかしい。

とまあこんな感じ。では感想タイム。
正直報酬もそこまで美味しくないですし、普通の人は0時に1回殴って終わりでいいと思います。参加報酬の石750は美味しい。
それで面白いかと言われると…そもそもこのコンテンツ自体が面白い面白くない以前の問題なんですよね。無ですね!
まあこういうコンテンツとはうまく付き合っていくに限ります。腹立てるだけ無駄かと…

さて、ここからは完全に私の妄想での話になりますが…
今回のデストルークレイドに関しては不可解な点が多すぎるので、急に開催が決まったんじゃないかとおもってます。
前回開催からの期間の短さももちろんありますが、HPの調整が不十分すぎます。
だって運営はデータを沢山持ってるんですよ?今までのポートレイドのダメージ数とか、ポートレイドでの総ダメージ数とかランカー群のダメージとか調べればいくらでも持ってこれます。
それを元に1回目のワールドレイドを開催したけど炎上して、これはやばいと思ったはずです。
で、運営への批判の中で、もっとみんなが参加できるコンテンツを!長時間やらせろ報酬は少なくていいから!というものが結構ありました。
それにりょうDかだれかが反応して「検討します」みたいなことを言っていました。
たぶんその後今泉Pの鶴の一声かなんかで、そのパターンですぐさまワールドレイドをやる形になったんじゃないでしょうか。
急造で作ったので、HP調整が全然できてないし、ステージも使いまわしだし、コインの調整も甘いし、お知らせも金曜日だったのではないかと。
普通金曜日お知らせってないでしょ。もしちゃんとスケジュールで動いていたなら、いつものように木曜日前にお知らせがあったはずですし。

というかHP調整が今回甘い理由がそれしか思いつかないんですよね。
1回目のワールドレイドでユーザーの勢いを運営側は見たはずです。
ワールドレイドの5体分のHPを合わせて、全討伐された時間とかけ合わせれば、ユーザーの30分あたりに出せるダメージは簡単に叩き出せるはずです。
あとはそれに開催時間をかけてちょちょいと調整すれば終わりですからね。
仮にそれで調整失敗したとしても、4時間討伐ってことはないでしょう。だから今回は1回目の結果を元にして調整を行ってないと断言できます。
あんだけ炎上したのに調整しないっていうのはあり得ないんで、時間がなくてデータに頼らず感覚で調整したんだと思います。
だから今回に関してはβテストというか、運営が報酬くばるよ!ってノリでやるのがいいんじゃないかと。
次回からは調整入るでしょうしね!入ったとしても個人的にはアレなんですが。

しかし…1回目のワールドレイドでHP調整失敗したこと自体、私には信じられないんですよねぇ…
だって運営様には無敵のスーパーシステムがあるじゃないですか。ビンゴの結果とか瞬時に出したりするやつ。
同じように今までのレイドでのユーザー与ダメージとかは記録してあるはずなんです。ランキングとかもやってるから記録しないわけがない。
そのデータさえあればHP調整でミスるようなことはあり得ないと思ったんですけどね…
生放送で「億」って言った時に「あ、これは適当に発言してるな」とは思ったけど、生放送での話だし、あとからデータ見て調整すると思ってた。

ごめん、何を言わんとしているか分かりにくいよね…
つまりさ…
データ、ちゃんと使ってないんじゃないかな…

私は仕事が広告業なので、お客さんのデータを収集することがたまにあるんですよ。みんな提案するとやって!っていう。
でもせっかく収集してるのにデータ見せてとかお客さん側から殆ど言われないし、それ使って次の広告打つこともほとんどないです。
(自社の方で勝手に解析して次の提案とかには使っているはずだけど、大体感覚で広告打ちたがる)
多分運営も同じなんでしょうね…もったいないなぁ…宝の山なのに…
ビンゴとtwitter発言収集のためだけにしか使われないデータシステム君…かわいそう…

はい、妄想ここまででおわり!妄想だから!
腹を立てずに適当に付き合っていきましょう。推しが可愛いなら幸せだから。

もう一つのワールドレイド『決戦!デストルーク』の開催が決まってしまう

さて、ポートメンバーも募集したし今日は何も記事かけないな(混乱するし…)
とおもったらこのタイミングでイベントの告知ですよ。しかもワールドレイド!
しゃーないから予約記事でかいとこ…

https://al.fg-games.co.jp/news/34431/
>8/24(月) 0時頃より『決戦!デストルーク』を開催!
>開催スケジュール
>開催日 8/24(月) ・ 8/27(木) ・ 8/30(日)
>デストルーク出現時間 0:00 ~ 23:00
>ランキング確認可能時間 当日23:59まで

ルールは前回のワールドレイドと変わらないようです。ドロップは交換コインで、アイテムと交換できる感じ。
いや、いいんですけどね?運営が何しようが勝手なので…
ただ何点か疑問点があるので、それに運営が答えてくれれば、結構な人は納得すると思うんですよ。答えてくれませんかね??

・なぜ0時からなのか
PvPでも0時からはうんぬんかんぬん言われて7時ぐらいからになったよね?なんで0時始まりなの?
前回のワールドレイドのスピードで考えれば、6時にはたぶん何もかも終わってると思うんですけど…
それとも休憩時間として1~7時は休戦とか出るシステム?
どのみちそのあたりの情報を出していただけませんか?いやほんとにさ…

・コラボでワールドレイドやったのにまたやるのか
名前ではワールドレイドって書いてないから別物とかいうふざけたこと言うなら怒るけどw
まさかのワールドレイド!運営にはびっくりさせられた!の声が聴きたかったんでしょうか?
ぶっちゃけ前のと時間帯範囲が違いすぎるので、こいつらユーザーでβテストしてんなって気持ちでいっぱいなんですけどね。
どっちかうけたほうを今後やっていくんでしょ?もういいよそういうの…

はい、これ答えてね!Pレターとかで言及してくれると嬉しいんだけど。
あと生放送にはこのお便りおくります。絶対読まれないだろうけど…
あ、ポートバトルとかぶせているのは別に問題ないです。だって12:30とか21:00には終わるでしょ?
前回の反省を踏まえて運営も調整してくると思っている人、いると思うけどそんな簡単に運営信じたらいけないですよ…

ドロップするのがコインだから、報酬に限りがあってみんなそんなに叩かないだろうという考えなのかもしれないが…
うーんそうかなぁ…?ランキング報酬もあるしなぁ…?
ひとまず月曜日から!月曜日からなので皆様お忘れなく徹夜の準備をしてください。私は寝ます。

カスミちゃんが開眼!ほかイベントまとめ

まだ情報来てないけど書くことないから…追記予定。(追記しました)
昨日本当にチハヤちゃんサンバを同時上映で流してたら頭おかしくなりそうだったわ。

・『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』を復刻開催!
8/27(木)に「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」Blu-rayが発売されます。それを記念して復刻開催!
Blu-ray初回限定購入者はカスミ飛行ユニットスキンがもらえるはずです。
通常版では飛行ユニットスキンをもらえないので要注意。
A-on STOREの方ではまだ販売していたので、まだ間に合うかな?amazonはしらない。
初回限定版の特典は以下。うーん公式より私仕事してるなぁ偉いなぁ…この前の生放送で全然劇場版の宣伝しなかったもんね…
https://a-onstore.jp/item/item-1000216641/
>◆アプリゲーム『誰ガ為のアルケミスト』連動アイテムコード
> [内容]
> ・無償幻晶石5000個
> ・アルティメットカスミ(騎乗Ver)スキン付き真理念装×1
> ・カスミ(通常版) ※すでに所持している場合はカスミの魂の欠片×150
> ・カスミ強化用限定イベント用の鍵×1
> ・ダークユニット確定チケット×1※すでに所持している場合は魂の欠片×150
>◆絵コンテ&設定集(532P)
>◆オリジナルサウンドトラック(CD2枚)
> 石崎ひゅーいの主題歌&エンディングソング、水瀬いのりの挿入歌フルバージョンを初収録

幻晶石5000にダークユニット1体確定だから、ダークユニット持ってなくて欲しいって人なら
課金して召喚回すよりこっちの方がいい気がする。いつまで売っているかはわからないのでお早めに。
たぶん販売日前の8/26までだと思うけど。

って、アイリュちゃんが言ってました。
なお返品(ry

・モンゼインCCCC!

セイグリットナイツが移動技に!
モンちゃんは鈍足なのがつらかったですが、移動技になるならその辺解消できますね!
敵がいない時は使えなくなっちゃいましたが…まあ…
骨砕く一撃には追撃効果がプラス。
ジャスティスストームは極小範囲だったのが自中心菱形3マスになり、さらに3ターン強制ターゲット効果!この効果は尚文に続いて二人目ですね!
使用すると斬撃耐性が超アップするので、回避職の奴らも困るでしょう。(まあ強制ターゲットは攻撃が当たればの話なんだけど)
リアクションは反撃しつつ自身の最大HP上昇!しかも上昇分は回復するっていう…えええ…モンちゃん人間?
極めつけはサポートに新たに追加された「堅守の気鎧」!
マップ出現時自身に3回物理攻撃によるダメージを大幅に軽減するシールドを張るって、それ、いいの?

というわけで相当強化されたモンちゃんをぜひ使ってみましょう!たぶんスピカみたいに使えるんじゃないかと思います。
なお返品は(ry
予想していた必中攻撃がないですが、セイグリットすればステータス超アップして器用さ上がるから必要ないってことでしょうかね…?

・開眼
カスミちゃんの強欲の扉が開きます。モンちゃんも開くとおもいます。

モンゼイン HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+70
カスミ HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+35

ザイン(ダークファントムver) HP上限+860、器用さ+50、素早さ+2、運+60
セツナ(ダークファントムver) HP上限+870、器用さ+50、素早さ+2、運+60
クロエ(ダークファントムver) HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+70
オーティマ(ダークファントムver) HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+55

闇クロエは技にかなりの上方修正が入りました。物防アップが永続になり物防参照技も増えました!
召喚にもダークファントムたちが登場しているので、未入手の人はチャンス!
私的には現環境では主力とは言えませんが闇セツナと闇オーティマはおすすめです。闇ザインも固定ダメージで使いやすいです。闇クロエは強化されたからきっと強いよ!
なお返品は(ry

・念装
アルティメットカスミ(騎乗Ver)スキン付き真理念装…は来週発表かな。
モンちゃんの念装が来る気がする。
(追記)

ひえっ…(ちびる)

でも効果は正直微妙…?範囲攻撃は強いし素早さ上がるのはうれしいけど…
モンゼインは斬撃キャラなので、必中攻撃が無いと限環境ではまともに戦えないんですよね…
セイグリットすれば器用さも上がるはずなので命中率も高くはなりますが。

・『ポートバトル』を開催!
>【予告】8/25(火) 0時頃より『ポートバトル』を開催!
いや、まあ…確かにちょっとはあるかなと思ってたんだけど…
コラボ中なのにコラボ全く関係ないポートバトルは来ないと思ってた。
来るならポートレイドの方かと…

・ランクアップクエスト
『進撃の巨人』コラボの方でランクアップクエストが来ます。
あ、劇場版復刻でも元々あったラックアップクエストがあったような、なかったような。(たぶんない)

・フレンドコイン2倍
忘れずに設定を!

ユーディットがCC!ほかイベントまとめ

1日過ぎちゃったけど改めて書くかー

・『繋ぐ明日へのメカニカル』開催!『ユーディット』をクラスチェンジ!
新しいイベントとは恐れ入ったぜ…
ちゃんと通常イベント形式でコラボキャラも出てこないから復刻対応もバッチリ。
ユーディットの強化は満遍なく強化された感じ?巨体特攻に関してのサポート能力と攻撃能力が上がったかな。

ライザードライブの憤怒開眼効果がパワーアップしたのは非常に大きいです。
これはCCしなくても適応されていて、雷属性強化が重複するようになります。あれ?CCする必要性あんまりなくね?
雷属性じゃないと効果ないのはアレだけど…3回重複すればかなり強いと思う。
雷って言えば、今は物理は闇ジューリアさんやゼルドリスにテオナとか、魔法はフィーアに闇オテマにニクスがいるかな。
上手く使えばダメージを伸ばすことができるかもしれない。
あとこれから雷ユニットには強化がはいるやつが多いので、育てておけば連携しやすいとはおもいます。
モンちゃんとかシャロンとかクなんとかさんとか。獅子王もまだ強化されてないし。

・念装

スキン念装だと!?
効果も隣接巨体特攻が付くので強いですね!リルウロボロスに装備させましょう(おいこら
バフターン+1はうれしいけど、どうせならスキル回数+1が良かったです。
武具も毒威力ダウンでバイオフィールドが使いやすくなるけど…バフ効果を上げてくれた方がよかった。
いま味方70%だった気がする。100%ぐらいなら実用的なんだけどなぁ。
正直にいうと、100%でも足りない。だってシェリルさんがデメリットなしで100%バフできるもん。
毒食らってターン数長いとはいっても150%ぐらいはバフ効果が欲しかった。

あ、あとバドの念装も追加されました。こっちも強いや。
全然強化されないカエル君の運命やいかに…

・開眼
ユーディット HP上限+915、器用さ+65、素早さ+2、運+60
バド HP上限+915、器用さ+50、素早さ+2、運+60

二人だけかぁー
まあコラボ中に★3ユニットとかの開眼が来てもアレだしな…

・『ローティア』のキャラスキン新登場!

でかい(でかい(でかい))
これは猛獣さんたちもモフモフせざるをえないですね…

・他
アプデで緊急策として巨人HP調整してくるかと期待してたんですけど、なかったですね…