最新情報

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

■タガタメの開催中、開催間近イベント

・ストーリー第5章3話公開(9/20~)
・「機甲少女は空を跳ぶ」イベント開始!デイジーがCC!(9/20 ~ )
・レイドクエストが新設!
・ついにチーム機能が実装!アルケミィポート!

■チャットはじめました(新しくなったよ!) NEW!
タガタメチャント

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■おすすめ記事!

■撮影した動画とか
http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

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デイジーがCC!聖槍将についにECが来たぞ!そのたまとめ

あとようやくタマモちゃんに開眼がきました。やったぜ!

・「機甲少女は空を跳ぶ」イベント開始!デイジーがCC!

かわいい(かわいい)
んーでも強さ的にはどうでしょうね。もともとジュエル不足が目立つジョブなのでどうなるか…move4とかにならないかな?
あと最近火属性の強化がおおいのは、風対策ですかね…
あとレーゲンとテオナが出て来るみたいです。レーゲン!?ちょっと楽しみ。

・聖槍将がCC!暗殺者にシーフ型が登場!
キターーー!これでレオニアさんで無双出来る!
>・プリシラ
>・ラミア
>・ダルタニアン
いねーじゃねえか!!!(血涙)
今回は迎撃タイプが追加になっています。
ジャンプ技が追加されて、一部の技が敵引き寄せ効果に。水の憤怒付与は使えるかもしれないが…うーん。
とりあえずラミアが聖槍将になるのはうれしいですね。
あと暗殺者ECに新しくシーフ型が追加されました。
暗殺者でありながらシーフの基本技の状態異常を使えると言う面白いジョブ。
かわりに火遁とかが使えなくなっています。

・ルーシャ、ヘイゼルなどが真理開眼!

ルーシャとタマモは待ってました。頑張って開眼させたい。(素材が足りないが)

・一部の射撃系ジョブを上方修正!
攻撃力が上がるみたいです。とくにレンジャーにてこ入れ。
マシーナリーなどもあがっているので、いろいろ使いやすくなるかも!

(追記)大事なことを忘れてました
・ストーリー第5章3話公開ッ!!
さあカムイの運命やいかに!

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1・4極攻略!

いまさら(ま、まあ書かないよりはいいだろう)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1・4極

なんだこれは…(絶望)
敵構成は超大型巨人、トロス、獣巨人、鎧巨人、エレン巨人、奇行種2体、巨人3~4体です。
ほぼ全ての巨人が勢ぞろい!(アカン)あれ、でも女子巨人だけいないが…

大型巨人と獣巨人は範囲内に入らないと動かないので無視できます。
トロスは範囲攻撃を2回繰り出すと、ジュエル切れでしばらく範囲攻撃が出来なくなります。
反撃カウンターで死の宣告(呪い)を使うので、最初は耐えるしか無いかと…HPも14万ぐらいあるし。
エレン巨人はそれほど怖くないです。鎧巨人はスタンがあるので要注意。
あと奇行種の素早さが早いので優先的にやっつけましょう。

ステージ開始時にハンジが現れ味方全員の物攻物防を2倍にしてくれます。
奇行種を2体倒すと味方増援でリヴァイが現れ、超大型巨人に攻撃してくれます。
巨人を3体倒すと味方増援でミカサが現れ、超大型巨人に攻撃してくれます。
そしてリヴァイ、ミカサを両方出現させると、その後にユーディットが登場。
味方の物攻を超アップ(3倍?)、物防を5倍にしてくれます。
ユーディットのバフが来てから強い敵と戦ったほうがいいので、技回数的にもトロスは後回しがよさそうです。
あとユーディットのバフは他のバフと重複しないので、この状態で錬気功を使ってもダメージは変化しませんでした。
ためる系は前半でつかっちゃってよさそうです。
その代わり技、特に射程の長い技は超大型巨人用に残して置きましょう。
あと魔法攻撃は攻撃力が上がらないので後半はお荷物になります。序盤で活躍させましょう。

ということで戦う順番はこんな感じがお勧め。
奇行種2体→巨人たち→鎧巨人→エレン巨人→トロス→超大型巨人→獣巨人
あくまでお勧めなだけで、先に大型巨人を倒している人もいます。
鎧巨人、エレン巨人、獣巨人には沈黙が有効です。
トロスは通常攻撃に対して反撃カウンターもちで死の宣告(呪い)を付与してきます。
トロスを倒せば死の宣告も解除されるので、畳み掛ければ間に合うこともあります。
トロスと超大型巨人は時間経過で物攻が上がり続けるので、超大型巨人と戦うときは注意です。水属性でも1撃で死んだりします。
あとスピードダウンのデバフも有効です。トロスや超大型巨人にもCT操作も効くので、CT半減やCT0も有効です。

とまあ記事を書いてみたけど…かなり難しいのでクリアするのは容易では無いでしょう。がんばって!
死にやすいのは最初と超大型巨人です。タイミングを計って一斉攻撃しましょう。

お勧めユニットはエレン。巨人魅了がすごく使える?もっていないからなんともいえないのだが…
あとは超大型巨人に対抗するため水のユニットで固めると楽かも。
ヤウラス、シェイナ、オーティマなど。
遠距離攻撃できるユニットがいれば、超大型巨人を動かさずに一方的に攻撃できるかも?エロースとか無理かな?
サポートはチハヤちゃんなど。序盤の猛攻で非常に役に立ちます。死にやすいけど。
傭兵を使って頑張りましょう。

さて、ミッションはさらにきついです。
敵3体同時、アイテム禁止、傭兵禁止、全員生存、30000ダメージ以内とか…
全員生存と30000ダメージがきついかなぁ…
1度に達成を狙わず、ひとつずつ頑張りましょう。

私の場合はシェイナ、オーティマ、ロフィア、ヤウラスで1度に全達成しました。
序盤は耐えつつ錬気功を使って素早く敵を倒し、ユーディットのバフが来たらトロスとタイマン。
体勢を整えてから超大型巨人にオーティマのマスアビを当てて、遠距離からぼこりました。

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・3極攻略!

さらにいまさら(身内の(ry
1・4極はまだプレイすらしてないw

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・3極
敵構成は火エレン、闇リヴァイ、光ハンジ、水ミカサ、風ライナー、ジュエル回復弓2体、ヒーラー2体、不死花です。
増援で闇バシーニ、光ヴィクター、光バド、雷ユーディット、風カザハヤ、火巨人エレンが来ます。
このステージはとにかく物量がきついのと、ジュエル回復弓が敵のジュエルを満タンにしてからスタートするので非ダメージが大きいです。
味方として巨大黒騎士が2体ついてくれていますが、ミカサとライナーにすぐやられてしまいます。
逆に言えば黒騎士が生きている間は優先的にそちらを狙ってくれるので、その間に強化して敵を倒しましょう。

倒す順番や位置が重要になります。
まず敵は左側に固まっています。左側には攻撃する敵がほぼいないのでこちら側から突っ込むとジュエル回復できずに死にやすいです。
右側から回って、壁をうまく使い敵を分散させましょう。
まず相手にするのはミカサとリヴァイ。この二人は攻撃力が非常に高いので、優先的に駆逐しましょう。
次にエレン、ライナー。ハンジは残しておきましょう。
ハンジ以外を倒したら、まずは体勢を整えます。ダメージは回復しておき、クロックアップなど補助をかけておきましょう。
高台にいる不死花は、通常攻撃すると何度でも味方に強化バフ(3ターン)をかけてくれます。有効に使ってください。
ジュエル回復弓とヒーラーは魔法攻撃が効きません。
準備が出来たらハンジを倒して増援を呼びます。増援は右側奥にでるので、待ち構えて攻撃を叩き込みましょう。
増援のバシーニは回避率が異様に高いので、沈黙や必中攻撃でダメージを与えましょう。
次にヴィクターとバド。ユーディットも攻撃範囲が広いので危険です。
カザハヤは残しておいていいかな…
出てきたユニットを全滅させると、左奥に巨人エレンが出現します。
このエレンを倒せば不死花も倒れて終了です(ジュエル回復弓とか残っている場合は倒すまでクリアにならない)
ヒントにあるようにエレンにはクロックダウンが有効です。

お勧めユニットですが、がけを一気に上れるユニットがいるとかなり楽になります。
ヤウラスの念装武具技、ノクトのマップシフトなど高低差無制限技でのぼり、不死花のバフを早めに受けるとGOOD。
あとは上に上げたように危険度の高いユニットから倒していきます。
一度に敵を倒すミッションは増援時に達成するのが簡単です。
ヒーラーなどを誘導したり、弓をチェンジングで移動させればなんとか。(バシーニは避けるけど)
難しいのは全員生存です。最初の攻防で死にやすいです。攻撃力と耐久力が必要になるステージかな。回復役もほしいです。
私は水パで攻略しました。
シェイナ、ヤウラス、フィーア、クリーマ、フレンドでヤウラスでした。
オートは…うーん…

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・EX3・EX4攻略!

いまさら(ちょっと身内が調子悪くて看病してた)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2
リヴァイの武具が手に入ります。
敵構成は巨人がいっぱい、水女子巨人。増援で巨人たちと風鎧巨人が来ます。
風属性がおおいので、こちらは火属性でチームを組むとよいでしょう。
増援でやってくる鎧巨人が難敵です。物防が高いのと、スタン攻撃などをしてくるのがやっかいですね。
魔法攻撃はかなり有効なので、魔法ユニットを入れるといいです。
他の敵もスタン・ドンムブなどの状態異常を使うので、サポートユニットで回復しつつ倒していきましょう。

ヒントにあるように水女子巨人は一定時間で撤退しますので、無理に相手をしなくてよいです。
ただし攻撃はしてくるので、雷ユニット1体で足止めするなど工夫すれば大丈夫かと。
最初の女子巨人で死ななければ、あとは1体ずつ退治していけばノーデスでクリアできるはず!がんば!

お勧めユニットは火属性のエレン。
あとは火の魔法ユニットのルピナス、イネス、ノア、エマなど。
物理ユニットでいけばヴェテル、殿下、ドロシアなどなど。
水の女子巨人用に、ぶっ飛ばしが出来るユニットがいると楽かも。あとチェンジングが効いたような…どうだっけ。
クリアが難しい人はイージーもあります。
オートは火属性で組めばいいです。

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX3
ハンジの武具が手に入ります。
敵構成はトロス、巨人がいっぱい、ドラゴンナイト、奇術師など。増援でさらに巨人がいっぱい出てきます。
このステージのクリア条件はトロスを倒せ!です。他は無視でもOK。
MAP内には支援石が3つあります。通常攻撃すると(スキル攻撃は試していないけど有効?)、味方全体に巨体特攻がかかります。
トロスに与えるダメージが大きくなるのでうまく使いましょう。
またヒントにあるように初期位置にある味方支援石(緑)を壊されないように頑張りましょう。
トロスの攻撃力はかなり高め+範囲攻撃もあるので、防御主体ユニットをおとりにして、倒すときは一気にダメージをあたえるといいかも。
他の敵は奇術師が面倒なのと、ドラゴンナイトが初ターンでためるを使うので要注意です。
しっかりHPを回復して進めば何とかなるはず…

お勧めユニットは攻撃役は光属性。モア、スピカなどがよいかな?
防御役や雑魚散らしはザインなど。ハンジでサポートすると楽になります。
周りの敵が多いので、さっさと倒せるように範囲攻撃できるユニットがいるといいですね。
あと支援石まで距離があるので、素早さの高いユニットもほしいです。
スズカ、ズィーヴァは攻撃力が高いのですが…すぐ死ぬので使い方次第。
イージーもあるので安心です。
オートも可能です。支援石を使えないので、傭兵を使って高火力でごり押ししましょう。

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX4
ミカサの武具が手に入ります。
なぜかこのステージだけ難易度が異様に高いです。なぜ…?
敵構成は火超大型巨人、ラットン。増援で巨人がいっぱい、雷魔人が2体来ます。
最初は大型巨人とラットンしかいません。
大型巨人にダメージを与えるとラットンが全滅して巨人の増援が大量に現れます。
大型巨人だけでも厄介なのに大量の増援はきついです。
さらに増援の中に雷魔人が2体います。この魔人が強力です。
反撃技もちで、スキル攻撃にも発動してダメージを与えてきます。
さらにリジェネもちなので、水属性ユニットで倒すのは非常に難しい相手です。
イージーでもたしか雷魔人が出てきた気がする…イージーとはいったい…

一見非常に難しいステージに見えますが、コツさえつかめば何とかなりますよ!
まず水の斬撃ユニットを1体用意してください。
ミカサ、ヤウラス、レン、ユウナギ、シェンメイあたりがいいです。アンニカ、ラヴィーナでダークナイトでもたぶん大丈夫。
MAPには斬撃アップの支援石がいくつかあります。これは重ねがけ可能で永続効果です。
大型巨人に一切攻撃せず、水の斬撃ユニット1体で支援石を壊して回りましょう。
たぶん通常攻撃しか反応しないと思います。またラットンは倒してもOKなので、ジュエル稼ぎなどをしておきましょう。
大型巨人はふっとばし攻撃やスタン攻撃を多用します。
斬撃ユニット以外で攻撃を受け、強化している間は耐えましょう。
全ての斬撃アップ支援石を一人で壊したら、相当な攻撃力になっています。
ミカサ、レンの場合はほぼ一撃で大型巨人を倒せます。一撃で倒した場合は増援も発生せずクリアできます。
ヤウラスはためる技を使えばぎりぎり届くかもしれません(高レベルが必要)
ユウナギはHPの減り具合ですね。
一撃で倒しそこなって増援がきても、強化した斬撃ユニットは雷魔人にも高威力のダメージを与えることが可能です。
まず魔人2体を倒してしまえば、後は残りのユニットでも何とかクリア可能だと思います。

水の斬撃ユニットが一人もいない!という場合は他属性の斬撃でもいいかと!
相手が火属性なので風はちょっと不利ですが…
オートプレイはかなり厳しいです。やる場合はメインを水、サブに風ユニットを入れておくと何とかなるかもしれません。
あと回復無効攻撃が出来るユニットが有効かな?

フォンリウがCC!

なおマルチ限定。
あれ?なんかデジャヴが…

マルチクエストはまだやってないですが、それほどきつくないみたいです。
オーティマとかで魔攻あげておけばいけるらしい。
(コメントでちゃんと情報教えてもらいました!ありがとう!)
>敵の攻撃がこちらの最大HPごと減らす魔法攻撃で、魔攻が高いほど被ダメが減ります。


CCはなかなか強いですね!
1ターンガッツ付与+状態異常も無効で、次ターンに強力な魔法攻撃を詠唱なしでぶっぱできます!
もしかして巨人戦で使える!?
ただマルチっていう…
面倒な人はそのうちヴェーダのコイン交換所に並ぶと思うので、それまで待ってもいいかも。
あ、でもジョブチェンジ用の証はヴェーダ交換所に並ばないんだっけ?わすれちゃった…

あと開眼もします。こっちは微妙ですね…

リーダースキルは全攻撃20%魔攻30%とかでもよかった。
最近のリーダースキルからすればそんなに凶悪でもないだろうし。

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1攻略!

(レイドやってて)遅くなりましたが、記事書くよー!
いやぁ、ライナーは強敵でしたね…(しみじみ)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1
エレンの専用武具欠片と各種専用装備が手に入ります!
欠片を80個集めると武具を作成できます。作成した武具をエレンに装備させるとマスターアビリティが使用可能になります。
MAは巨人化!武具を手に入れて、でっかくなって敵を殴り飛ばしましょう!

敵構成は鎧の巨人、通常巨人がいっぱい、奇行巨人がいっぱい、ホーリーナイト、ダークナイト、敵槍がいっぱいです。
増援でわんさか出てきます。
難易度的には昔のEX極ぐらいの難しさはあります。あのころだったらこれめっちゃ難しかっただろうなぁ…
壁をはさんで向こう側に巨人たちがいます。壁があれば通常巨人はこちらを攻撃せずに壁を攻撃することがあります。盾代わりに使いましょう。
奇行巨人は移動攻撃をつかい壁をすりぬけて中まで入ってくることがあります。入ってきたら全員でぼこぼこにして被害を最小限に食い止めましょう。
壁の内側には人型サイズの敵が4体ぐらいいます。壁で巨人の進行を防いでいる間に、まずはそちらを倒しましょう。
いくらか敵を倒すと敵増援。
リザードマン(槍)がたくさん出てきます。あと巨人もちらほら。
数が多いので回復などを交えて敵を殲滅していくことがクリアへの道です。

敵の中で、眠っている奇行巨人がいます。(すごい寝かたしてる…)
ヒントにもあるように、起こすと強力なバフを使って襲い掛かってくるので、しばらくは無視しておいたほうがよさそうです。
ボスの鎧の巨人はHPと防御力が高いです。
まともに戦うとジリ貧で死んでしまう可能性が高いので、距離をとりつつ一気にたたきましょう。
幸い鎧の巨人は近づくか攻撃するか、あるいは長いターン経過するまでは動きだしません。
周りをしっかり殲滅してから近づく+挑むようにしましょう。
ヒントにもあるように、右上に紫の支援石があります。
なぐると2ターンの間、鎧の巨人の物防などが下がるので、ダメージが与えやすくなります。活用しましょう。
相手の属性をみて、有利属性で挑めば何とかなると思います。HP回復しつつ頑張りましょう。
死んでしまってもコンティニューが可能です!

お勧めユニットですが、敵に風属性が多いので、有利な火属性でチームを組みましょう。
エレンがお勧めです。あとは敵が多くてボスは物防が高いので、魔法系ユニットで殲滅すると楽かもしれません。
火の魔法ユニットだとルピナス、イネス、カグラ、ノア、エマ、大佐(ロイ)、フューリーなどなど
普通に物理ユニットでもOKです。魔法ユニットは防御力が無いので、前衛職で防御してあげましょう。
火の物理だとドロシア、ヴェテル、レイメイ、カルラ、カムイ、殿下、アーサー、ストックとか。
ドロシアで打撃ダウンデバフや火耐性ダウンデバフを使うとすごく簡単になるかも。
あとは回復サポートとしてビショップやイリス、ハンジ、チハヤちゃんなどを連れて行くといいでしょう。
回復役がいない場合はアイテムを持ち込んで使用しましょう。
それでも難しい場合はイージーがあるので、そちらで練習してから頑張りましょう(イージーでも少ないですが専用武具の欠片が手に入ります)

オートはなんでもOKです。全員生存とジュエル回収が達成しにくいかも?

新規ユーザーで専用武具の欠片を早く集めたい人にはマルチがお勧めです。
ホストになって待っていれば、強い人がたくさん助けてくれると思います。そしてみんな強いので素早く終わります!

レイドに難易度調整が入って弱体化

巨人がめちゃくちゃ弱体化されてて悲しいw

フレンドやポートメンバーが上に表示されるようになったので、友達を助けやすくなりました。
あと敵もかなり弱体化したので、新規でも参加しやすくなりました(というか救援が楽になったので少ない救援人数でクリア可能になった)
LAP1なら何とかなるんじゃないかな?

で、ボスのHPが下がったからこの前出した黒騎士1回で25万ダメージは達成できなくなった…かも?(その前にボスが死ぬw)
ぱっと見た感じだと
・HPがかなり減った
・増援がかなり減った
・女子巨人のバリアが…消えた…!?
・黒騎士の味方初期位置が変わって近づきやすくなった!
まあわいわいやるイベントだと思うので、弱体化してくれてよかったと思います。

レイドに夢中で忘れていたけど(雑談)

イベントのほうのストーリーとかEXとかやるの忘れてた…
金塊稼げるときに稼いでおこうと思ってレイドばかりやってるし…

あ、ごめんごめん上の話をちゃんと説明しないとね。
レイドに対して9/6(木)の15時~16時でメンテが入り、難易度調整が行われることになりました!
>・『レイドボス』『エリアボス』の最大HPの調整
>・『レイドボス』『エリアボス』の初期配置の調整
>・敵増援頻度の調整
>・所属するアルケミィポートのメンバーの救援要請を全て表示
>・フレンドの救援要請を優先して表示
>・報酬の見直し
https://al.fg-games.co.jp/news/25721/

要するに一部のボスを弱体化しつつ倒しやすくするようです。新規ユーザでも倒せるようになるかなぁ?
あと敵増援も減るのかな?あのぐちゃぐちゃ感は大変だったけどわりと楽しかった(ドM)
で、フレンドの救援を優先して表示するのと、ポートメンバーの救援全てを表示してくれるようになります。
やっと…ポート内で助け合いができる…
あれ?でも逆にポートに入ってなくてフレンドもいないぼっち新規はどうしたら…(見なかったことにしよう)

で、難易度が下がるので報酬も見直しがされます。
現在ダメージを最大HPの10%与えれば金塊10個もらえていました。
今後は巨人・奇行・黒騎士が金塊1個、女子・鎧が金塊2個と大幅減。10分の1やないかーい!w
獣、トロスも数が減ります。超大型巨人だけは報酬が増えました。
この報酬に見合った強さに調整されるんじゃないかなとおもいます。
だから今さっき達成した黒騎士1回で20万ダメージの記録も簡単に出せるようになるかも。あ、いや、敵が少なくなるとラメセス強化が少なくなるから逆に出なくなる可能性もあるn(ry

まあでもレイドは自分が持っているユニットによってダメージが変わってくるので…
あと回数も大体余るから数でぱぱっと回ったほうが実はいいときもありそう。オートも出来るしね。
火はルピナスが活躍するし、水はシェイナちゃんとかヤウラスとか。あとユウナギも面白い。
風はラメセスとネフェルティが活躍しそうだし、雷はヴァネキス・ルーシャ・オライオンあたり。
光はいまいちわからないけどスピカとかズィーヴァとか。闇はソルにクダン・ザハル・ジン・メアとかその辺?
あと共通して強い天候師とチハヤちゃん・ラーフさん・フィーアの三人がいるとすごい楽。

さてEXやらねばなー。

あ、ところでタイトルの件なんだけど…
レイドに夢中で忘れているというかふれてなかったことがもう二つぐらいあってだね?
まず一つ目!
きっとみんなはとっくに気づいていると思うが、念のために言うけど…

ブログのタイトルが変わりました!

……、……。

え?なにその反応…まさか気づいてなかった?
またまたそんなー!変わっているじゃないですかーハハハ。
どこが変わったかわからない?エエーッ…
旧 tukihatuのゲーム攻略日記
新 tukihatuのゲーム攻略日記ブログ

うん、だれも気づかないよね(落ち着いた)
えっと、変更した理由は、友人…えーっとたしかAの人かな?
タガタメ ブログ で検索したときにお前の日記引っかかりにくいんだよ何とかしてくださいなんでもしますから!
って言われたので、じゃあタイトルにブログってつけておけばええか…という安直な理由からです。
攻略日記日記みたいな状態になっている気がするけど…まあへーきへーき。
新しくなった当ブログをよろしくお願い申し上げまする。

2つ目。
これはもう常連のみんなは「いつこの記事が来るのか…まだ?」「そろそろか?」と感づいていることでしょう。
ほらあれですよ!最近tukihatu先生、なんかいらいらしてたでしょ!?その理由ですよ奥さん!
あ、わかった?そう正解!先生がいらいらしていた理由、それはですね!

 

チハヤちゃんの開眼と念装がこなかったんだよぉぉぉ!!
バベル戦記終わっちゃったよぉぉぉ!!

あ、忙しいのはちょっと落ち着いたから。

レイドボスが始まったけれど(雑談)

今は割と楽しい!でもすぐ飽きそう!

攻略情報は前ページに書いているので参考にしてくださいな!
とりあえず1回で10万ダメージ超えればいいほうでしょう。たぶん。
レイドボスの感想としては
・コレジャナイ感
(もっとボスが出たときに、がおーとかアニメーションほしかった+結局一人プレイじゃない?)
・救援は楽に早く倒せそうな巨人に挑む人が(当然)多いので、自分がホストの場合はある程度削らないと救援に誰も来てくれない(新規ユーザさん…)
・エリアボスなんかはHPが他の3倍とかだから、さらに救援が来てくれない(新規ユーザーさん…)
・パターン化すれば倍速で10分ぐらいで1戦闘できるのできつくはない(倍速無かったらやばかった)
・討伐報酬が金塊ばかり(しょぼいとは言わないが異界魂欠片とか証とかそれぐらいはほしい)
・アルケミィポートとの連携なし(フレンドの戦闘を手伝うとかやりたかった…)
・たくさんのユニットを使うので、最近使っていなかったユニットが輝く!(けどいちいち武具付け替えがめどい)

とこんな感じ?
新コンテンツとしてはパンチ力がないけど(やってることは今までと同じ)、大きい敵を倒すのは楽しいかな。
ただ新規ユーザーが死んでいるのだが…LV100以下ユーザーがホストの場合は巨人弱体化(HP5万とか)で報酬減とかでいいんじゃない?
それとも伝家の宝刀「エンドコンテンツだから」が飛び出すのか!?待て次週!
あとせっかくの新コンテンツ(目玉)なのだから、戦闘だけで終わらせるんじゃなくていろいろな機能をつけてほしかった!
たとえばだけど、敵にダメージを与える戦闘!味方の施設などを回復したり岩を取り除いたり運搬したりの防衛!とかの二つに分けて、防衛で新規ユーザーとかが頑張ってくれれば戦闘で与えるダメージが増すとかそんなの。
今のシステムだと、みんなで協力している感がほぼ無い…救援に来てくれた人がどれくらいダメージ与えてくれたとかも表示されないし。
ユーザー全体で与えた総ダメージと総討伐数によって、全員に均等な報酬がでるとかやりません?
(追記)ユーザーの意見が大きいようで、今後何らかの改修が入るようでした。

まあ今は楽しいからいいんだけど、高レベルユーザーしか楽しめていない気もする…うーん…
まあ報酬そんなにおいしくないしいいのかな…いやよくないよな…
それはそれとしてアルケミィポートの意味が全然無くて泣けるw
せっかくチハヤちゃん大活躍だからチハヤ教が勢力伸ばせると思ったのに!のに!

(追記)動画、とります!たぶん。

進撃コラボ・レイドボスの攻略!

まだ完璧攻略じゃないですが、参考にして攻略してください!
情報あればコメントくれるとありがたいです!
※この後、難易度に調整が入るようです。

■レイドボスルール
・スタミナ消費挑戦型(MAXで5個までキープ可能)、オートプレイと倍速可能
・スタミナは1時間で1個回復、石100で全回復
・ボスが指定ターン数動くまでにダメージを与える。ターン経過で強制終了
・ボスにはCT操作が無効(CT0とか)、一部のボスはデバフも無効
・時間経過などで雑魚増援がでてくる、出現する敵はランダムだったり固定だったりボスにより変わる
・自分のステージと救援ステージがある
・自分のステージは決められたボスを順に倒していく。一度挑んだ後は他ユーザーに救援要請ができる(マルチ部屋立てのような感じでフレンド指名の救援要請はおそらく不可)
→フレンドとアルケミィポートメンバーが優先的に上に来るように改修される予定!
・救援ステージは参加するものを選ぶことができる、選んだ後は倒すか諦めるかしないと別の救援に行くことができない
・自分のステージも救援も、全ての敵を倒せばクリア。二巡目はHPが増えるが報酬も増える。
・マルチではないのでクエスト途中でストップ可能(タスクキルもOK)
・アルケミィポートは全く関係していない(何のためのチーム機能だぁー!?)
→フレンドとアルケミィポートメンバーが優先的に上に来るように改修される予定!
(追記)
・自分のステージは2週目のご褒美があまりおいしくないっぽい。救援スタンプでもらえるチケットはかなりおいしいみたい。(どうやるかは個人の判断に任せるけど)

■敵情報
・巨人(光)
ボスに攻撃するとリアクションで物攻アップする。デバフ有効。
基本は右側に移動してくるので、右から近づくと良い。
難易度調整によって左側に位置するようになったので、左から近づきましょう。
雑魚の鳥がジャンプ攻撃・命中ダウン攻撃などを使ってくるのでかなりうざい。
敵が光なので闇属性でダメージを稼ぐように。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はクダン、チハヤちゃん、ザハル、ジン、バシーニ、サブでゴルマラス、ローザとか。
バシーニはためる攻撃でかなりダメージが稼げるのでいいかも。もともと攻撃力が高いクダン、ザハルもおススメ。
ジンはカウンターギガンテスでかなりのダメージを稼げるのだが…非常に安定しない(運任せ)のでうまく使える人限定かも。
私の場合はギガンテスはセットするけどサブ技を隠密にしています。
他の攻撃役としてはツクヨミなど天候師、リヴァイ、ソル、ノイン、メアちゃんとか。
サポートとしてチハヤちゃん。
敵にはデバフが有効なので、自分にクロアプ→重足をとにかく踊る→周りにクロアプという感じで敵の動きを封じましょう。
チハヤちゃんの代わりとしてはオーティマとかヴァネキスとかで素早さダウンとか。
ボスの攻撃は1マス範囲なので、動き出すときに隣接しないでCTを消費させるのも効果があります。
うまくいけば10万ダメージは超えるでしょう。

・女子(水)
デバフ有効。リアクションで物理攻撃にたいして防御あり(打撃に対してのみの防御かも)
特定量ダメージ(5万程度)を受けると毎ターン3回ダメ軽減のシールドをはるので倒しにくい相手。連撃持ちが欲しい。
難易度調整によりバリア(霊圧)がなくなりました。
また巨人の敵増援が多いので、範囲で一掃したり逆にエレンの魅了で利用するとか(通常の魅了は効かない。エレンの魅了効くかは試してない)
デバフや攻撃を受けると行動を開始するので、全体攻撃や全体デバフで動かしてCTを消費させるとよい。
ボスにたどり着くまでの距離が結構長いので、移動力のあるユニットのほうが有利かも?エイザンとか泣くしかない。
難易度調整により少し近い位置になりました。
ボスの攻撃は射程1の横3マス範囲など。射程3ぐらいの攻撃もあるみたい。ドンムブ攻撃があるので注意。
周りの敵は巨人しかでない。
通常の巨人はスタン攻撃とドンムブ攻撃が厄介。奇行は移動攻撃やジュエル吸収など、攻撃力も高く早めに倒してしまいたいところ。
<10万ダメージ以上への道>
とにかく雑魚敵がおおいので、それを逆に利用するといいかもしれない。
チーム編成はヴァネキス、プリンセス(レベッカ)、フィーア、チハヤちゃん、ルーシャ、サブでルクレティア、ローティア(猛獣)とか。
ルーシャで敵を倒してパワーアップしていくとよい。詠唱ありだが連撃も使えるのでバリアはがしもできる。
ヴァネキスはデバフ用。攻撃力も高くて雑魚倒しに最適。move+1をつければ早く到着できる。
プリンセスは天候師でダメージを稼ぐ。
他のアタッカー候補はオライオン、ギルガメッシュ、黒レヴァ様、クーゲルたん、ニグル、ブリッツ、ジェラルドなどなど。
初期位置が高台からで、ちょうど下にボスがいる形なので、マグヌスなどの射撃でバンバン撃つのもいいかもしれない。
またローティアなどでためる無双ができるが、敵のリアクション防御が発動すると、ダメージが1/5になってしまうのであまりうれしくないかも。ためる猛獣使いとかなら…?
サポートでフィーアとフジカ。
フィーアはクロックアップを撒きつつWAの魔攻アップ技で味方を援護。マスアビでバリアはがしなども可能
フジカもクロックアップ要員、エンハンサーで味方の攻撃力をアップできるのと壁としても使える。
他のサポート要員はいつものチハヤちゃん。ただし火属性なのですぐ死ぬ。
重足を踊るだけなら雷のアンジュでもよい。踊ったらすぐ死んでサブに交代とか。
デバフを駆使すれば10万ダメージ以上は可能。

・奇行(火)
デバフ有効だがMAPにデバフ解除不死花がいるので微妙。沈黙など入る、完全回避あり。
自分で素早さアップバフを使うのでかなり厄介な相手。攻撃力も高め。
ためる攻撃を完全回避されると辛いので、沈黙は有効。まずは沈黙させよう。
ボスは特定のユニットを攻撃し続ける模様。私の場合はオーティマが執拗に狙われました。
射程は1なので狙われているユニットを離して、ボスのCTを消費させるといい。
MAPが非常に戦いにくい。高低差が3ある場所が多く、技があたりにくい+移動しにくいことも。
ボスを初期位置近くに引っ張るのも戦略かも?
MAPに不死花が2体いる。
とめることはほぼ不可能?(ジュエル消費0の技、自身へのデバフ無効、スタンが10%程度で有効)なので、デバフ攻撃をつかうにしてもタイミングが重要になるかも。

不死花ではなく普通の花になり、倒せるようになりました。
左側は全体強化、右側はデバフ解除。2ターンに1度?使ってくる。
さらに周りの雑魚がかなり強いので注意。全体強化で素早さもあがっていて厄介。
魔法使いもいるので範囲攻撃でやられてしまう。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はシェイナ、ヤウラス、クリーマ、ロフィア、オーティマ、サブでノクト、ラヴィーナとか。
シェイナとヤウラスはためる攻撃でダメージを稼ぐ。クリーマも天候師で序盤オバクロ、終盤瞬風でダメージを稼ぐ。
オーティマはまず敵を沈黙にする。マスアビはタイミングを見ながら。
あと周りの雑魚処理などをオーティマでやったほうがいいかも?
他のアタッカー候補はシェンメイ(ダンサーも含む)、ユウナギ、フォンリウ、ケヴィン、アンク、ラミアなどなど。
他のサポートはレティシアや奇術師たちなど。
周りの雑魚処理に気をつければ10万ダメージを超えるはず。

・黒騎士(雷)
デバフ有効。味方死亡数によって威力アップ技を使う。憤怒挑発が効く。
周りをメタルラットンが取り囲んでいて、倒すかどかすかしないと近づけない。
メタルラットンを倒すと巨人の増援がくる。
増援で来る右上の花が時間経過で全体物防10倍をつかう。他にもワイドクロックダウン、射撃攻撃ダウンなど。
倒すとすぐに増援で同じ花が出現(時間経過は0からになる)
増援は無くなりました。
ボスは移動して範囲攻撃などもしてくるが、基本は射程1のジャガーノートなど。反撃技のアベンジャーなどもある。
周囲の敵は、まず右上の花は倒しても無限沸きする。
ジュエルを枯渇させるか挑発状態にしてやると何もしてこないのでおススメ。

あとはランダムで奇術師がでてくる。オバクロ、クロックストップなどに要注意。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はラメセス、チハヤちゃん、バルト、ラーフさん、セツナ、サブでレオニア、ウズマとか。
バルトは花のジュエルを吸い取ったりダメージ要員として。
セツナ、ラメセスも同様。ラメセスが主力かなぁ?
他のアタッカー候補はネフェルティ、セーダなどの弓系、ウズマ、アハトなどなど。
弓系は花が最初に射撃ダウンを使うので、使われる前に倒すか無力化しないとお荷物になってしまう。
サポートはラーフさんはオバクロ。チェンジングでラットンをどかすことも可能。チハヤちゃんはいつもの。
他の候補はシェヘラザーデ、パティさんとか。
アタッカーがしっかり生き残れば10万ダメージは安定して出ると思う。
20万超えしました!(調整前)

開幕でチハヤちゃん重足、バルトは通常移動、ラーフさんはチェンジングで下におろす、セツナでメタルラットンを撃破して増援をわざと呼び、ラメセスで出てきた増援2体をルドラクロスで撃破して強化。そんな感じ。
あと黒騎士は残り2ターンで移動してくれるので、きっちりCT消費させるといいかな?
本当は最初からレオニアでもいいんだけど、ラットンが倒せないの…もうちょっと改良の余地ありそう
<参考動画>(調整前)

https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/videos?disable_polymer=1

・鎧(風)
※難易度調整前の情報
デバフ無効、雑魚が出現しない。
物理がほぼ効かないため魔法で攻めること。以上。
ごめんこれぐらいしか言うことなくって…攻撃力もそこまで高くないので、本当に魔法ユニットでぼこるしかない。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はルピナス、ヴィヴィ、エマ、ノア、チハヤちゃん、サブでカグラ、ギルフォードとか。
とにかく魔法で攻撃していくこと。あとはサポートで魔攻アップなどがほしいかな。
ルピナスはかなり強力な火属性魔法をつかえるのでがんがんダメージをあたえる。
エマちゃんは敵がボスしかいなく攻撃してくることが少ないので自分でHPを削る必要があるかも。
あとギルフォードはそこまで火力が高くないので、フューリーをいれるのもあり。
その他アタッカー候補は大佐(ロイ)、イーラなど。
大佐がいればすごく役に立ってくれる!かもしれない。
サポートユニットが重要。奇術師はやはりほしい。
チハヤちゃんを入れたが、ここはフィーアなどでもいいかもしれない。
うまくいけば10万ダメージは可能だが、ターン数の影響で20万とか大ダメージは難しいと思う。

・獣(風)
エリア1のボス。HPが通常のボスより多い。
デバフ無効、射程1先制反撃で1マス吹っ飛ばし。
1ターン目に移動しつつ敵全体のCTを50アップ。2ターン目に移動しつつ敵全体の攻撃力をアップしてくる。これは固定行動。
その後は遠距離詠唱攻撃で岩を投げてきたり(有利属性で1000ダメージ程度)、範囲攻撃をしたりかなり動き回る印象。
こちらは敵を追って攻撃していく必要がある。
コメントにて。沈黙が有効らしいので、入れることが出来れば変な動きをしなくなるかも。
周りの敵が強めで、固定敵のダークナイト2体が最初からソウルサクリファイスをつかってくる。
有利な火属性ユニットでも即死する可能性があるので注意。(先に倒すとか)
その他の敵も厄介で、HPが高いカイザー、命中ダウンを使う鳥、ビートルなど曲者ぞろい。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はルピナス、エマ、フィーア、ノア、ドロシア、サブでヴィヴィ、レイメイとか。
初ターンで黒騎士によって死ぬことが多いので、盾としてノアをいれつつドロシアでダメージを与えておくといいかも。
残念ながらボスにデバフが効かないので、ドロシアの火属性ダウンなどは使えない(ダメージは強いが)
クロックアップで素早さをあげて敵をボコるしかない。
他のアタッカー候補は殿下、団長、大佐、アーサー、デイジー、マサムネ、エレンなどなど。
ラハールで敵を倒していきステータスアップを狙うのはいい戦略かも?
サポートはフィーアなど。クロックアップがつかえれば何でもいいかな?レティシアなどで強化してもOK。
うまくいけば10万ダメージいける。

・トロス(闇)
エリア2のボス。HPが通常のボスより多い。3×3範囲のユニット。
デバフ無効。範囲攻撃がある。
通常攻撃に対して広範囲のカウンター(与えたダメージ+200程度の反射ダメージ+死の宣告)を持っているので通常攻撃するのは非常に危険。
ジュエルは雑魚敵で貯めるようにしよう。
ボスの動きは基本的に通常攻撃(射程1)だが、範囲攻撃はどれも強力。
特に残り3ターン目に使って来やすい。
遠距離への広範囲攻撃(弱点で1600程度)、詠唱ありのダメージ+強毒攻撃、詠唱ありのダメージ+暗闇など。
強毒がくるとかなりきつい。こないようにお祈りしよう。(来たら万能薬で回復)
周りの敵は使い魔のみ。数が多くHPはあるが非常に弱いのでジュエル回復用として使おう。
<10万ダメージ以上への道>
チーム編成はスピカ、フェアリリィ、ズィーヴァ、ラーフ、クリーマ、サブでザイン、ライルとか。
アイシャなどで敵を倒して強化していくのもいいかも?
スピカはドラナイよりウォーリアのほうが使いやすい。
範囲攻撃で天候師が事故死することがあるので運用には要注意。

<参考動画>

https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/videos?disable_polymer=1

・超大型巨人(火)
※難易度調整前の情報
エリア3のボス。HPが通常のボスより多い。
範囲攻撃多めで吹っ飛ばしを多用する。
デバフは有効らしいが、カウンター時にデバフ解除されてしまうらしい。
ボス以外の敵がいない状態でスタートする。
カウンターがとにかく厄介で、射程3以内からの攻撃にはすべてカウンターが発動+発動したユニット中心にして範囲吹っ飛ばしらしい。威力も高め。
ジュエルをためるためには近づいて殴る必要があるので、HPの残りに注意しよう。
3ターン目に範囲マヒかスタン攻撃を使う。かなり範囲が広いようなので、とにかく巨人から離れたほうがいい。
そのあたりで増援として鎧巨人が1体出現する。攻撃力が高いしぶっ飛ばし技を多用してうざったいが、ジュエル回収などにつかえるかも。

※コメント情報↓
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超巨人は攻撃(物理、魔法とも)に対してノックバックカウンターしてきます。
相手が火属性ですので、水であれば魔職でも3回ぐらいは耐えられるかと!
しかし、2ターン目以降にかなり広範囲のスタンを放ってきます。これを喰らうと終了の5ターン目まで身動き取れません。
まだ1度しか戦闘していないので何とも言えませんが、回避不可(完全回避は可能?)だと思われるため味方はバラけて攻撃した方が良いと考えられます。
カウンターは自分中心の菱形2マスか3マス(確認不足です)なので、エリア外から攻撃すればカウンターは喰らわないかと!
増援で鎧巨人が来ますが、無視で構わないと思います。
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大型巨人の範囲攻撃は詠唱付きなので詠唱中断技持ちのキャラで対策出来ます。
詠唱中断技持ちではカノンやEC吟遊詩人が使い易いと思います
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<10万ダメージ以上への道>
まだできていない。
デバフは効くらしいがカウンター時に全解除されてしまうらしいので、もしデバフ維持で戦うならためる無双とかが使えなくなる。
魔道師や魔銃などで削った方が得点が高くなるだろうか…
<参考動画>(まだ試行錯誤中)

https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/videos?disable_polymer=1

■オススメの戦い方
・基本的に有利属性で戦うのがベスト
・周りを無視しすぎると死ぬので適度に葬ること
・アイテム万能薬は必須。
・デバフが効くなら使うべし。素早さダウンは美味しい。つまりチハヤちゃんで舞うのじゃ
・アイテムで巨体特攻をつけるといいかも。割と使うタイミングが難しいがアイテムはいっぱいもらえるのでどんどん使おう。
・エレンで巨人魅了とかできる?
・オバクロをうまくつかう+瞬風の出番だぞ!