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■公式ハッシュタグ
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https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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コラボ開始!その他まとめ

コラボだけかなー

・フィトリアのバグが修正された
されたらしいけど持ってないので治っているかわからない。

・1回限定!選べる★5ユニット確定無料召喚!

ナツメとかも選べるのかよ!だいぶ最新ユニットだぞ?
これはテコ入れ来ましたね。
え?画像に入っているだけで実際に選べるわけではない?まさかそんな…

・転スラコラボ復刻!新ユニット登場!
シズは火属性の耐久ユニットらしいんだけどオバドラもってるんですよね…何言ってんだこいつw
魔法の斬撃と魔法区分を使えます。攻撃はクラッシュ付与技がいくつかあるのと、移動単体かばうがあります。
それとクラッシュ完全無効耐性が初めて実装です。うわぁ…
ディアブロは闇属性でちょっと複雑な感じ。
暗闇効果の時に素早さやリアクション大幅ダウンが付いたり、超威力アップしたりする。
叛逆効果を自分につけることができて、叛逆効果中はリアクションが暗闇技に変化する。
相手が暗闇になりさえすれば強いとおもう。なりさえすれば。地獄級とか接待クエでもない限り厳しそう。
一応武具でシールド無視+バフ無効という技を使えるので特定マップでは役に立つと思う。

あとは各種ユニットの上方修正がはいるのと、霊装技が追加になります。
ミリムにシールド無視+バフ無効技が追加されるのはうれしい。(あれ?これディアブロいる?)
あとベニマルは回避があがり、リムル人型は大賢者が強化されてオートでも使うようになります。
スライムには呪い石化の攻撃が追加。

・ポートソウルキャンペーン!
コラボ期間中は転スラコラボユニットの魂の欠片が3時間毎に1個獲得できるらしいです。
まあコラボ期間中じゃないと欠片セットすらできないんだけど…
これ期間終わったら勝手に欠片外れるタイプなのかな?

・フレンドコイン2倍!
みんな設定しよう。

・コラボの『ランクアップクエスト』が登場
LV15までです。がんばれー

・『討伐!豚頭魔王(オーク・ディザスター)』が実装
より多くの敵を倒す必要があるクエストみたい。

・念装
コラボ念装が2種きます。コラボキャラつかうなら持っておきましょう。

・開眼
『開眼霊装』
ルピナス Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 治癒力
アルベル Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
ソフィア Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 治癒力
イツキ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 物攻
ユウナギ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 物攻
カザハヤ Lv5 HP上限 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
信念の船出 ユウナギ / カザハヤ
Lv1 斬撃攻撃力、回避率
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 HP上限、素早さ

なんだこの微妙系譜…

セリアズがCC!ほかイベントまとめ

全然周りと絡みのないところがCCしたなぁ。

・尊い

尊い。

・『水晶に手をかざして』 を開催!『セリアズ』がクラスチェンジ!

あっ、これアルケミィフリーズですね?

ドラゴンナイトがCCして、魔法攻撃刺突区分ユニットに。昆虫特効技とフリーズが追加されます。
アイナンナ…??
あと『セリアズ』『ミエリッキ』は上方修正されます。
ミエリッキはさらに新規技も追加になって、自身の周り1マスに1ターン物理ダメージを吸収する効果を付与する「クリスタルフラワー」がやばそうです。いややめろバカ!
あとHP完全回復技にデバフ・アルケミィエフェクト解除効果も追加になります。なんてことだ…
>『ミエリッキ』を『アストラルウィッチ』にクラスチェンジした状態で、クエスト『【EX・雷光】水晶に心撃たれて』をクリアすることで習得可能です。
EX雷光をクリアする必要があるので注意。めんどうくさいなおい

・『ランクマッチ~★4以下選抜戦~トライアルver』を開催!
★4以下のユニットしかつかえないランクマッチです。
お好きな方はどうぞ。

・念装
セリアズとミエリッキの念装が来ます
ミエリッキの念装は武具も合わせてやべーですね。ミエリッキすごく使いやすくなりそう。
セリアズ?ああ、うん。

・大収穫チャレンジミッション
・特別デイリーミッション
泡とかハンマーとか強化素材が手に入ります。

・刻印獲得クエスト消費AP半減!
・メインハードドロップ2倍!
・マルチコイン2倍!
雫がふっとんじゃう!

・開眼
ミエリッキ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
セリアズ Lv5 刺突攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 刺突攻撃力
ミエリッキ Lv5 魔攻 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 最大ジュエル
エニス Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
水晶に心撃たれて ミエリッキ / セリアズ / エニス
Lv1 魔法攻撃力、治癒力、刺突攻撃力
Lv2 命中率、最大ジュエル、沈黙耐性
Lv3 魔攻、素早さ、闇属性特効補正

復刻情報解禁+謝罪?生放送の実況記事

いや謝罪生放送じゃないけど実質そうなりそう。19時からです。
あ、そういえばうちのブログ、明日0~6時繋がりにくいらしいですので今日中に見てね!

https://www.youtube.com/watch?v=9cIw98dPlOk

・謝罪会見
>インフレが起こっているという印象が生まれる
・新ユニットや特定ユニット1体を過度に優遇しないようにする
とても反省している。
・これから各属性のMAP技も追加するから一方的に有利にはならない
・ステータスは高いけど環境を独占するような設計にはなっていない
今後の実装をお楽しみに。

・ザフィリス下方修正する?
→しません
・後から解除スキル実装されるなら実質下方修正じゃん?
→これまでも全く対策できない状況は作っていない(アルケミィ解除とか)
環境の変化を見て少しずつ実装していく予定
・竜界を上書きできればよくね?
→(ちょっと説明が理解できなかったので画像で載せます)

・人族のダメージ半減(50%カット)されるんだけど対人強すぎね?
→全防御系統じゃないから半減にはならない、暴食特攻でダメージ増えるからそれを使えばダメージが出る。

・アプデ情報
9月
・転スラ復刻
9/22~10/7(2年振り・大人の事情で短め)
既存ユニットは使いやすく上方修正
・新ユニット「シズ」(火属性・魔法と斬撃・射程短めだけど強力攻撃・アルケミィクラッシュ・素早さと物理防御高い)
・新ユニット「ディアブロ」(闇属性・魔法・叛逆効果・防御性能・暗闇異常が軸に)
・新ユニットの個別念装
・ポートソウル実装したよ
・セリアズCC
・バベル戦記強化はコラボスケジュールの関係でお休み
・FgGショップに追加商品
・所持しているレリーフの数を確認しやすくするUI改修

10月
・古代編の新章。新ユニット「クレーブル」追加(光属性・マップ強化・CT操作系・変身?)
・クェンスのスキン付き念装
・キャラストーリー追加、エヴェリカ・イカサ
・テティスのCC+ハロウィンスキン、マーシャルマスターにするかどうか考え中
・コーデリアのCC+ハロウィンスキン
・イーラのCC(魔弾予定)+念装(10月下旬)

11月
・開眼スキル習得時にすぐ削除できるようなUI改修
・ポートレイドの挑戦場所自由化
・闘技場を通算勝利数報酬への変更
・ハード一括スキップで欠片数が見えるUI改修
・ステータス詳細に治癒力追加
・バベル遠征の演出スキップ

時期不明
・開眼マスタリー機能
7扉フル開眼したユニットの総数に応じて段階的に報酬が獲得できる
7扉が終わっているユニットは一覧表示の時にわかるようにする
フレンド画面にも出る
・神革は周年で完結する予定
・堀江さんの収録は既に済んでいる(周年)
・周年本だすつもり(内容未定)
・2/5とかにオフイベやりたいけどアレのせいで厳しいと思っている

・質問事項や検討中機能の話
・フィトリアの進行停止の不具合まだ治っていない
→拡散型に変更しようとしたけど、仕組み的に難しかった。
ジェラルドのカサンドラと同じようなノックバックにさせて欲しい
もともとの上方向に打つと直線吹っ飛ばし、横方向に打つと拡散型(カメラ回しても変わらない)
という仕様に作った当初からなってしまっていた(ブラックボックス仕様)
そのまま仕様ということにする。
・訓練所に大型ボスを配置して欲しい!レイド用の編成枠だとなお良いんだけど!
→前向きに検討します!
・系譜の糸の入手方法を増やして欲しい(ハードクエスト以外で)
→各イベント交換所とかで入手可能にする
・新しいアルケミィエフェクトの追加予定ある?
→あります!アルケミィロスト!(仮)
魔法威力の半減効果(クラッシュは物理半減)
・今後追加される真理系譜グループに既に登場したユニットが入ることはある?
→「今の所」ない。複数バフが反映されると調整がむずかしいから
既存グループに新しくユニットが追加されることも「今の所」ないです
・サ終しない?大丈夫?DAU、MAUとか具体的に教えて?
→ここまでやる必要は(いやマジで)ないけどDAU(デイリーアクティブユーザー)グラフ作ってきました
熱量の高いユーザーが抜けてしまったのは深く考えている

・所持しているレリーフの数を確認しやすくしてほしい
→すみません。今月中に確認しやすく改修します。
・クウザは物理攻撃を使うようになっているのに魔攻が高い。クウザは弱いのでは?
→クウザは特殊ユニットで魔攻を参照している。ユニット画面からみることも一応できる
・武具開眼クエストを復刻しませんか?常設でもいいとおもう
→前向きに検討します
・刻印で狂化耐性と補助禁止耐性も追加してほしい
→やりましょう(強欲や色欲に)
・土日限定の金塊クエストを常設にして欲しい
→検討します
・十戒衆イベントはもうやらないですか?
→ご要望が多ければ考えます

・プレゼント
水属性の欠片25個、ニーナの魂欠片25個

・その他
・メインストーリー頑張ってます(30話一気に出すのは大変だったなー)
・メインストーリーだけだと売り物的にその…(おいやめろ
・古代編もメインストーリーの一種だから…
・古代編のPVがもうできてた
・誕生日ツイートで「お前の日本語が1番バグってる」と言われてめっちゃ気にしてる今泉P(スルーしていいのよ?)
・福田さんは漢字に弱い
・円環の略は「竜なく」「ドラスク」とかでどう?
・アレクシスは22歳
・りょうDはリリース当時からのメンバー?
→FgGにはタガタメリリース1年後ぐらいから。それまではタガタメガチユーザーだった
・クロックアップ・クロックダウン・ストップの効果時間は35クロック

メビウスに新層登場!その他まとめ

お知らせ遅いのだー

・『異層界メビウス』開催!55層を追加!
>今回追加された51 ~ 55層では『真理の天秤』や『鍛金の天槌』などを入手可能!
だそうです。
竜のアレが追加されたので、51層以降のステージは嫌な予感しかしないんですけど…
ギルフォード育成のラストチャンスかもしれないのでみんな欠片を入手しておこう。ポートソウルでも手に入らないからねギルフォードくんは。
9/30までと長丁場なので暇なときに欠片集めておきましょう

・『スーイー』『リューシェン』のキャラストーリー開放!
スーイーは器用さ、射撃攻撃アップ、スキル回数+1と有能。
あと『重砲シーホース』の詠唱時間が削除されるらしいです。詠唱なくなると強そう。
リューシェンはHP、物攻アップ+被ダメージで永続全攻撃・素早さ・治癒力アップと超有能。
なんかずるくない?ほかの子のマスアビがかわいそうなぐらいな性能なんだけどさ…

・『選択の間』に新たなクエストが登場!
『アルケミィオーバージェム』が手に入ります。オーバー耐性+50ですね。

・バベル遠征ドロップ枠数アップ
・属性水晶、国の証ドロップ2倍
バベルは6枠になります。回ろう。

・開眼
『開眼霊装』
エヴェリカ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 打撃攻撃耐性 Lv15 物攻
ヘイゼル Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 素早さ
ヴィンセント Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 魔攻
キャロル Lv5 HP上限 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
『真理の系譜』
Harvest Moonの約束 エヴェリカ / ヘイゼル / ヴィンセント / キャロル
Lv1 反撃攻撃力、射撃攻撃力、魔攻、運
Lv2 打撃耐性、器用さ、最大ジュエル、治癒力
Lv3 斬撃攻撃力、ジュエル獲得量、素早さ、HP上限

ヘイゼルとエヴェリカは上方修正が入ります。
ヘイゼルはリアクション発動とその耐久力がアップするみたいなので使いやすくなるかも。
あと系譜のステータスアップが方向性ぐちゃぐちゃで草も生えない。というかせめて射程+1ぐらいほしかったな。

新章『円環の世界に、竜は啼ク』が開幕!ほかイベントまとめ

スキルOFF機能、結局8月いっぱい来ませんでしたね。9/1にも来ないっぽい。しゃーないけど

・メンテナンス
8/31(火) 19:00 ~ 23:59はゲームプレイできません。デイリー消化はお早めにね!

・新章『円環の世界に、竜は啼ク』第1章『はじまりの少女』(前編) 公開!

生放送で前に言っていた、神革よりも前の話を書いた物語がくるようです。古代編ですね。
来るのはいいのですけど…神革終わらせてからやれや、っておもった。並行してやっていくようですよ。
絶対メインストーリー進める気ないでしょこれ。
(まあメインストーリーが進まない理由は今泉Pのシナリオチェックが厳しいんだと思うが。サブストーリーは今泉Pはあまり噛んでなさそうだからぱっと実装できるイメージ)
あとその個人的にはですが、古代編に需要があるのかなって話。
ロリブロシアとかクェンスの話とかキャラにかかわる部分は見たい人いると思うけど、
竜の世界とか罪獣誕生の話とかに興味がある人がどんだけいるのかなーって。
…始まったら何とかなるかな。大丈夫安心してください!タガタメのシナリオですよ!(ほんとぅー?)
あれ?でも新章なら6周年の目玉にすればよかったのでは…?

古代編は新しいクエストモードが実装されます。
ボスバトル形式ではなくスコアチャレンジ形式になります。

ファンキルをやっていれば想像つくかもしれませんが、行動回数とか戦闘中に達成したミッションとかでポイントが増えます。
獲得した累計ポイントによって報酬がもらえる形です。まんまファンキルですね。
ファンキルではさらに特攻ユニットもいるんですが、今のところそういうのはないっぽいです。そのうちコラボとかでやりそうですね。
1戦闘でのハイスコアでランキング入りすれば、ランキングのご褒美素材ももらえる感じです。
たまにやっている行動回数ランキングのように、やりこみたい人は頑張りましょう。
4年前にこの仕組みが来てたら私も楽しそうに参加してたかもしれませんね。
ところでこの画像の一部、UnitLv99推奨って書いてあるんだけど気のせいですかね…ついに7扉前提とか言いだしましたけどこの運営さん…

・新ユニット「ザフィリス」登場!

なんかユニットアイコンに暴食アイコンついてるけど、これなに???
後から何かの機能が追加されるのかな?
まあそれは置いておいて…どうやらザフィリスのオート挙動はバフ優先のキャラっぽいですね。
オートではまず変身スキルを使って竜に変身し、ノータイムで新スキルの「竜界具現」を使ってマップ全員の雷属性にバフを、それ以外にデバフをかけるようです。
その後は攻撃技や魔法かばう技を使う感じかな…
本人自体も強いと思いますが、バフ効果が強力そうです。
雷属性を使う場合は持っていたいユニットでしょうね。

>「蓋雷」ラクリモサ 使用回数:3回
>範囲内の敵に自身の魔防が高いほど強力な反射無視・吸収無視の雷属性魔法攻撃
>[射程:4,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]

しれっと頭悪そうな新効果をお披露目しないで…

・竜種のみが使える新スキル「竜界具現」が登場!

効果は、マップ全域に対して、一定時間の間、特定の効果を与えます。
天候と同じようなもので、天候を上書きして竜界具現になるようです。
某遊戯トレカのフィールド魔法、某ポケの天候みたいな。
通常のバフデバフと違う点がいくつかあります。

1.マップ上の敵味方全員が効果を受ける
今回のザフィリスのスキルは雷属性の防御耐性を超強化し、他の属性の治癒力・状態異常耐性・雷耐性をダウンさせます。
通常のバフは味方だけに効果がありますが、これは全員に効果があります。
こちらが雷属性で固めていればもちろん有利ですが、敵も雷属性で固めていると敵にも効果が乗るのであまり意味がない感じです。

2.一定時間の間
運営の説明不足はいつものことなので予測するしかありませんが、こういう書き方をしているということは従来のようにターンで解除されないということです。
おそらくですがクロアプやストップなどの解除判定と同じ形なのではないかと。
一定時間がどれくらいかは全く不明ですが、スキルを使用してからCTが2000経過したとか、そういう形で解除されるものだと思います。
たぶん誰かが調査してくれると思います(にっこり)

3.意図的な無効化が不可能
デバフはデバフ解除スキルで解除することができますし、武具とかでデバフ耐性アップすれば防げます。
今回のスキルはMAPに対してかかる効果なので無効化や解除ができません。
また「竜界具現」の場合、他の異なる「竜界具現」を発動させることができません。
某遊戯トレカのフィールド魔法、某ポケの天候は後で使った技で基本上書きされるんですがこちらはできないです。
なので先に発動した方の勝ちです。先制ゲーです。
また味方内に「竜界具現」を使えるユニットが2種いて、使い分けたい場合でも発動できません。
発動させるには「竜界具現」が自然にターン経過で解除されるまで待つ必要があります。
敵ボスが開始行動で永続の「竜界具現」とか使ってくる場合は、こちらは「竜界具現」を全く使えないということになりますね!(いつもの)
逆にボスが「竜界具現」を使う前にこちらが「竜界具現」を使わないと即死級のダメージをうけるぞ!とかありそう(いつもの)
そのうち「竜界具現」解除とかいうスキルも出来そう(いつもの)

・念装
ザフィリスとアンブロシアの念装が来ます。

尊い・・・
ストップパネルは対人戦で強力だとおもいます。クェンスの永続睡眠パネルも対人手動で強いですからね。
念装武具が魔法耐性大幅ダウンスキルなので、レイドで役に立つかもです。
何よりロリブロシアだぞ。買え。
ザフィリスの方は5凸で毒属性を獲得できます。状態異常耐性ダウン持ちなので強そう。
念装武具もザフィリスの場合はリジェネがかかるのでうれしいです。

・ポート機能に「ソウルドライブ」が追加!

設定したユニットの魂の欠片を、時間経過によって獲得できる機能です。
神革ユニットも設定することができるらしいので、今まで運だった欠片入手が安定入手可能になります。
残念ながらコラボの欠片に関しては、コラボ開催中の場合だけセットできるようです。
異界欠片とかあるのでまあ困らないけどコラボもやりたかったよなー。大人の事情じゃしょうがないけど。
せめてファンキルはOKにしない?あれコラボじゃないでしょ?

施設のレベルを上げることで設定できるユニット数が増えます。最大は5体の模様。
魂の欠片獲得までに必要な時間はユニットごとに異なり、一部(4.4割)の期間限定★5ユニットが24時間。★5ユニットが12時間となっています(その他割愛)
まあ絶対期間限定ユニットにしか使わないと思うので、24時間と覚えておけばいいでしょう(にっこり)
書いてないですが手持ちのユニット限定だとおもいます。


時間を動かすためにアルケミィマテリアというものが必要で、ゼニーかプラント(ポートのレベ上げに使うやつ)を使うことで補充できます。
多分重要(運営クソポイント)なのはここです。ゼニーとかに関してはいいんですが、補充の最大値が画像をみるとどう見ても少ないんですよねえ。
最大強化で最大補充にしても、12時間ぐらいしかもたないように見えます。期間限定ユニットは24時間かかるというのに。
開発中の画面を見て言っているので実際には違うかもですが、あの運営のことだから1日1回補充して放置しとけばあら楽チン!とはいかないと確信しています。遠征のように1日に何度も補充しないとダメなタイプかと…
2日分ぐらい補充させてもらえませんかね旦那ー!
まあポートリーダーにとっては出席メンバーが増えるので助かるんですけど利便性の方が圧倒的に大事なんだよなぁ(悲しみ
(追記)やっぱり12時間でした。ですよねー。

あとギルフォード、リルボロス、ワギナオの3体は対象外とのこと。
ギルフォードは勘弁してやってくれないか…?

また超重要なことですが、ポートの機能なので、ポートに入っていない人は使うことができません!
みんなとりあえずポート入ろう。レベル上げられないと嘆いているなら合併しよう。

・ルイザも行商人も古代ユニットの欠片を売ってくれない

露骨やなぁ…
逆にアンブロシア収集のチャンスともいえる。

・プレイヤーレベルの上限を350まで引き上げ!
LV300で初心者卒業だったのに、LV350まで引き上げられることになってしまった…
初心者脱却の道は遠いなー…

・『リターンズクエスト』に新たなクエストを追加!
リターンズクエスト10が追加になります。

・バベル遠征にグリードダイクとワダツミのLV2が追加
さあ周回の始まりだZE☆

・スキルOFF機能についての進捗
何か話があるらしい。なにもなかった。次の生放送でかな?

・開眼

(9月に予定されているイベント・未確定)
・メビウス新層
・コラボ復刻

ストーリー6章4話が公開!浴衣イベント!その他イベントまとめ

今日の朝、寝ぼけていてランハオ有償召喚引いたらランハオ当たりました。
3ステでランハオ確定かと思ったら欠片25だけだったという勘違い。でも1ステで当たったからセーフセーフ。

・ストーリー6章4話が公開!新ユニット「カエデ」登場!
もっと後かとおもった。カエデがプレイアブルかー。
そのうちお兄ちゃんもくるのかな?


おいやめろ。

武具のスメラギにマスアビが追加されて、バドとロギがかばうを使えるようになるみたい。
武具でスキル管理できるから助かるね。


さてカエデちゃんの性能は、いたって普通の斬撃ユニットのようですね。
ベルセルクみたいに1ターンガッツ技を使えるみたい。でもそれ以外はしょぼい感じ。
ただその…HP30%以下になると変身して自身を5ターン狂化状態にして、狂化時永続ガッツらしいです…
いや5ターン不死身はあかんやろ!誰だよこんなユニット考えたやつは!
でもまあHP30%よりもある状態で一気に倒せばおっけーね!
なおリアクションでHP80%以上ある時は1回ダメージ受けるまでガッツ状態だってよ…
あ、叛逆効果もついてるよ!
もうやだこのゲームおうち帰りたい

い、一応だけどガッツはバフ解除で解除可能みたいです。
効果説明にバフ解除可能って書いてはあった。ほんとかなぁ?
で、5ターン狂化を乗り切ればいいわけだから、スタンとか麻痺とかでターンを回してやれば勝てそうです。
あと補助禁止にすればリアクション効果発動しないかな?勝ったな。

なお念装武具でHP30%時にアルケミィフリーズ、ストップ、麻痺、スタン、沈黙、補助禁止を完全無効にするらしい。
もうやだこのゲームおうち帰りたい

強いか弱いかは使い方次第だと思う。私このタイプ嫌い(バッサリ)
まあでもPvPと闘技場以外での出番は少なそう。

・新イベント『長雨明けて』開催!

え?浴衣イベントもかぶせてくるんか!
アイナンナペロペロ!
ところでソル念装の強さがやばすぎるんだがいいのか?4枚とも有能ってどうすればいいんだw
防御有能2枚と攻撃有能2枚の4種なので、組み合わせで攻防使い分けられそう。
まあこの念装に関してはソル用というよりアインツ用といってもいい気はするが。
アイナンナ念装も強いぞこれ…

もらえる限定武具である団扇は素早さ低下武具です。
クリスマスマフラー持っていない人はぜひとも取っておきたいですね。
最大ジュエル-75なので魔法職には厳しい武具ですが…

・ゾフィーがCC!
これもくるんか、重ねるなぁ…
性能は…正直よくわかんない。
サポアビ装備で技効果ががらりと変わるので、どちらかのスタイルを選ぶ形かな。
あと基本技に水属性にのみ有効の斬撃大幅ダウン技が追加。レイドでさらに使いやすくなるかも。
それと念装で回避アップが沢山つくんだけど、それもどうなんだろうね。さっぱりわからん。
全部ついたら回避40ぐらいにはなるのかな。

・フレンドコイン2倍!
忘れずに設定しよう

・十戒衆イベントが全復刻!
装備品とか持ってない人は全部回ろう(にっこり

・ポートバトルが8/24(火)から開始!
24~30までの6日間ということで、備えよう。

・『属性別レコードミッション』の上限を追加
260が上限でしたが、340まで追加されました。

・念装
カエデ、ゾフィー、ソル、アイナンナの念装が来ます。
一気に4つ来るのは草。どれもユニットメインで使うなら絶対欲しい性能ですね…

・開眼

カエデ HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カエデ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 単体攻撃耐性
アイナンナ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 魔法耐性
アインツ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
ツヴァイ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 魔法攻撃力
ドライ Lv5 魔攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 魔攻
フィーア Lv5 魔法攻撃力 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 水属性特効補正
フューリー Lv5 魔攻 Lv10 暗闇属性 Lv15 魔攻
ズィーヴァ Lv5 命中率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 回避率
ゼクス Lv5 回避率 Lv10 物攻 Lv15 魔法回避率
アハト Lv5 物攻 Lv10 治癒力 Lv15 範囲攻撃耐性
ノイン Lv5 打撃攻撃力 Lv10 攻撃禁止耐性 Lv15 打撃攻撃力
ゼン Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 リアクション阻止属性

十戒衆が一気に開眼します!あとノインの侍がようやく剣豪になりますね。
あとツヴァイ、ドライ、ズィーヴァ、ゼンにステータス強化が入ります。
注目はズィーヴァとゼン。ズィーヴァはミザリーの詠唱短縮と威力アップとリアクション実装がうれしいです。
ゼンは追撃判定がHP70%以下になりました。うれしい強化です。全然発動しなかったからねHP50%以下だと。

・『真理の系譜』追加
魔法少女の青春 リズベット / レベッカ / アルマ
Lv1 最大ジュエル、魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 素早さ、運、器用さ
Lv3 HP上限、範囲攻撃力、魔攻

血染めの約束 レイドウ / レイダ
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 素早さ、初期ジュエル

手をのばす夢物語 アイシャ / シャノワール
Lv1 射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魔攻、クリティカルダメージ
Lv3 器用さ、背面攻撃力

シャノワールはジャスティンとじゃないのかよ!

オライオンがCC!他まとめ

若オライオンよりも先にショタふんどしヒシャームをだな?(やめろ

・『咆哮、迅雷、交差して』 を開催!オライオンがCC!
昔のオライオンお話をやるそうです。ビジュアルも若いぞ!
念装スキンで若い姿が使えるようになるのかな?私はそれが来ても今のままで使うけど。(ジークもそうだけど)
オライオンCCはステータス吸収技を各種使えるようになるみたい。
攻撃時に先制でステータス吸収がやばそう。
また全耐性と全状態異常耐性も大幅吸収できるとか。レイドやPvPで面白いかも?
リアクションでも先制物魔攻吸収とか命中率吸収。物魔はともかく命中吸収ってオライオンに意味あんのかな…
あと基本技に物理ダメージ吸収シールド技が追加されます。1ターンとはいえ物理全吸収は草。
一応CTダウンやストップ無効も一緒に付くので、ずっと止めておくことはできないかな。
フリーズなら行けるのでは(悪い顔)
まあ反射じゃないから悪い使い道はあまりない気がするが…
(追記)この吸収リアクションって敵だけ?もし味方のステータスをリアクションで吸えるなら物理吸収つけておいて殴れば…ってそれやるのに別に物理吸収いらんか。

・新ユニット「ランハオ」登場!
マーシャルっぽい武器を持ってますね。
雷の刺突ユニットみたいです。
狂化攻撃をいっぱい持っているらしく、敵も自分も狂化にするんだとか。バーサーカーこわい。
通常攻撃に狂化特効とかが付く特殊ジョブなので、火力面白そうですね。
1ターン耐性超強化状態で狂化状態になれるみたいだし…
リアクション技が敵に対しての範囲攻撃なので、突っ込んでリアクションで戦う感じなのかなー
状態異常耐性が大幅アップするので、敵にするとやりにくそうな相手です。PvP向け?
念装武具で攻撃ごとにステアップらしいけど、回数が大きすぎるから使い道は微妙かな…?

・念装
ランハオ念装とオライオン念装があります。
オライオンの方はスキン付きですね。

・『激闘クエスト!VS 片角のミノタウロス』開催!
ミノタウロスさんこっちか

・全ての真理念装が対象のビジョンクリアクエストをいつでも挑戦可能

毎日挑戦可能になります。念装の数やべえから、毎日できるのはありがたいですね。
ただビジョンクエストを常駐にするなら、武具の最大数も早めに増やしてほしい。と思う吉宗であった。

・『選択の間』に『マギルの選択《クラッシュ》』が登場!
《アルケミィクラッシュ》耐性+50だそうです。

・バベル遠征時短キャンペーン!
遠征時間が半分になります。なお残り1枠が埋まらないもよう(知ってた)

・聖教騎士団クラスチェンジクエスト全復刻開催!
・『聖石の追憶』消費AP半減!
周回がんば!

・ハードドロップ2倍!
欠片あつめようぜ!

・開眼

ランハオ HP上限+930、器用さ+60、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
ランハオ Lv5 HP上限 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 反撃攻撃力
オライオン Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 物攻
クウザ Lv5 素早さ Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ナァヂュ Lv5 物攻 Lv10 治癒力 Lv15 治癒力

・『真理の系譜』
シェイナ / ラウラ
Lv1 打撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 最大ジュエル、素早さ
ユーエン / ルーシャ / メイファン
Lv1 打撃攻撃力、射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 物攻、魔攻、素早さ
Lv3 HP上限、初期ジュエル、範囲攻撃力

止めていた分、どんどん追加されますねー

レイド開催!その他イベントまとめ

木曜日はレイド以外の更新ないかもね。
今のうちに塔やボスバトルをやっておけということですかな。

・ポートレイド開催
土~月の3日間です。コラボレイドなのでユニット制限が厳しそうな予感。

・他のアプデ
あったら追記します。

コラボ塔迷宮(ダンジョン)の簡易攻略記事

必要かどうかはわかんないけど、一応書いておきますね。
書かれていない部分は、そんなに難しい層じゃないから頑張れ、という意味。

・11層
連撃で花を落とす。最大HP攻撃とかで削るのも手かも。

・12層
範囲攻撃しか効かない

・29層
ジュエルある場所が安全地帯。奥の敵だけ倒せば終わり
1回覚えてしまえば周回も他の層より簡単かも

・30層
反射ダメージで削る。ごり押しも可能

・31層
「気ノ集中」使用時でないと先制反撃を受ける。ボスは範囲攻撃しか効かない

・32層
ペアでの攻略を推奨。
ソロだと手数が足りない。花は全回復技を使う。
全体魔法かばうと魔法区分耐性が高いので、物理攻撃主体で攻めたい。
敵の使い魔の攻撃は魔法区分なので、耐性を付けておくと楽に戦えるかも。

・33層
ペアでの攻略を推奨。
ソロプレイをするとお仕置きギミックがあるので攻略はほぼ無理。(やりたい人はソロクリア動画を見てくれ)
https://www.youtube.com/watch?v=D_salPzRgxY
破滅はHPリセットでほぼ影響なし、使うタイミングが決まっている(3ターン毎とかサブユニット出現時とか)
必滅は永続最大HP減(最大HP割合20%ダメージ)で、オーバー中は全ステータスダウン(防御0?、攻撃-40、回避-60の重複デバフ)のヤバいやつ。
他の技が優先されるので出来るだけ敵に近づいておいて、必滅を撃たせないように。
受けてしまったらオーバーを早めに解除したい。オーバーを解除すればデバフは消える。
ホロウアイ死亡時には自中心4マスの敵味方オーバー解除+ジュエル回復をする。
この時ホロウアイ以外の敵がジュエル回復すると危険な(ジュエル満タンで1万ダメージ程度の必中攻撃をする)ので先に倒すこと。
ホロウアイ全滅で、真ん中にホロウアイ4体が増援。

・34層
ペアでの攻略を推奨。
開幕全体かばうと呪い死の宣告。
呪い花は50回シールドがあるのでシールド無視か破壊技がないと厳しい。
かばう無効+シールド無視か破壊+攻撃という技があれば簡単に死の宣告は解除できる(あったっけ?)
敵の数が多いのにかばうのせいで数を減らしにくい。
一気にかばうを使っている敵を潰すか、耐久で何とかするしかない。死の宣告があるので耐久は厳しいが。
死の宣告完全無効スキルや出現時予防スキルで防止することは可能なので耐久するならこちらで。
その場合はアンデクス、エミリア、エリザベスあたりがいると楽かも?

・35層
3回バリアがめちゃくちゃ厄介。カイザーは初期素早さが1だが、攻撃を当てるとリアクションで1ターンジュエルリジェネ+素早さが+50、+100、+150、+200される。(重複可、4回攻撃でループ)
カイザーが動く前に4回攻撃を当てると素早さ501になる。(1+50+100+150+200。連撃回数はカウントしない)
カイザーが動く前に1回攻撃を当てると現在までのカイザーへの攻撃回数に応じて素早さが上がる。(4n+1=+50、4n+4=+200)
HPが減ったり時間がたつと増援がきて、増援が行動すると敵全員の素早さが上がっていく。
カイザーは攻撃ごとにパワーアップ。水、雷、光、闇には必中特攻魔法攻撃をする。
HPが10万以下になると全体かばうを使う敵がでてきて倒すまで攻撃できなくなるので注意(かばうを使う敵はHP10万)
また1度だけガッツが発動する。
実は回復無効が効いたり、魅了が効いたり(10%→耐性ダウンさせれば確率アップ)、物攻ダウンデバフ100%が効いたりするので、無力化させることは可能。
特にジュエル回復無効(イグナシオが使える)をいれると、リアクションが発動してもカイザーの素早さが上がらなくなるので非常に楽になる(素早さダウンはジュエルリジェネに紐づいているので)
また攻撃しなければずっと素早さ1のままなので、最初の攻撃前にデバフをかけまくってから攻撃を集中させることで一気に倒すことができる(かばう役のHP10万も4人なら削りきることができるし、かばう無効技を使えるベニカとかリサナウトを連れてきてもよい)
カイザー以外はこちらへの攻撃方法がほぼないので、ペアならこれが一番安定するだろう。

・36層
イノシシさん(名前なんだっけ)は攻撃しない限りずっと寝ているので最後に回す。
他の敵には、加護核がターンごとに火水風雷反射シールドを付与するので、光闇で攻撃すると楽。
加護核を倒すとその属性ユニットの防御耐性がダウンするので敵を倒しやすくなる。
イノシシさんは加護核が残っているとその属性の攻撃が効かない。
加護核をすべて倒すと火水風雷の攻撃が通るようになる。光闇は1ダメージ。
イノシシさんは起きるとまず強化からはいって、ためる→自中心攻撃を繰り返す。
起こしたらなるべく早めに倒そう。