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絆は星が燃えるより永くが開始!エマがCC!その他まとめ

エマちゃんCCきたー!おめでとう!

・「絆は星が燃えるより永く」開始!エマのキャラスキンも追加!
エマちゃんがCCします!やったね。
あと配布でパメラちゃんがもらえまs…なにこの幼女…

・エマ、デネブなどが真理開眼!

そして真理開眼。
あーざんねんチキンレース始まる前に脱落ですねー残念だなー。(うらやましくないもん…)

・エマ、マグヌスの真理念装登場!
さらに念装も登場!あとバーストさせるぜさんの念装もきた!これは石をバーストさせないと!

開眼祭り(エドガー開眼記念)+イベントまとめ

ついにエドガーさんが開眼すr…って人数おおすぎぃ!!?
そんなに大罪もってないですよ運営さん…まあうれしいけど(3周年までに間に合わせたいのかな?)

・真理開眼ユニットいっぱい
とりあえず並べるだけ並べるね…

個人的に推しているレオニアさんやソレイユが開眼するのうれしい!
メギストスさんもセリーヌも開眼だよ!やったね!
セリーヌ先生のリーダースキル…なかなかやばそう。(まあ今となってはそうでもないかー)
なんかもう開眼していないユニットを探すほうが難しくなってきましたね!
グリードダイクとサガあたりはまだ結構いるかな。
…あ、彼女は最後に堂々と出るから。ラスボスだから。

・レオニア、フェアリリィにキャラストーリー追加!
誰が出てくるんだろう…レオニアはまあ…ルクだろうけど。
フェアリリィって人となりどうなってるんだろう。

・マサムネがCC!
刀装備から大剣になります。
あれ?それって攻撃力やばくない…?開眼もするし強そうですね…

・マサムネの念装登場!
マサムネ無双。

・『ガンナー』をエンチャントジョブに対応!
あーやっぱりスナイパーECとはならないか。
ジャンプ中断攻撃などが追加になるので、いろいろ使いやすくなるかも?
(ジャンプした人間に銃撃できる腕前すごい)

・バベル戦記『鐘鳴る好機に雪解け甘く』のEXステージ登場!
今回から証のドロップ数が増えるみたいです(他のバベルEXも同じく)

・『レイドクエスト』のバランス調整
メタルメイデンの出現率をアップして、黒騎士を弱体化するそうです。
さてどうなるか…(トロスがあふれかえりそうだが)

「Trick or Flower!!」エクストラステージ・極攻略!

攻略といいつつ攻略になっていない記事ふたたび。
今回もいらない気がするけど。極はないときついか?
そういえばメルダCCは強いのかしら…(興味薄)

・「Trick or Flower!!」EX
メルダ念装のVAが装備していればあがります。
攻略ヒントにもあるように、一部ラットンたちが味方として協力してくれます。(ヌミャァ!)
1枠の初期位置近くで状態異常になっているので、解除してあげると敵全体に自身がかかっていた状態異常を使ってくれます。
…ただしこのお助け機能を使うと、その後撤退(死亡扱い)してしまうのでミッションが達成できなくなるんだけど(涙目)
これバグだよね?w

敵ラットンは固定ダメージの広範囲攻撃をしてきて、結構痛いです。
あとディアブロがフォールエッジをバンバン飛ばしてきてつらい。
早めにぱぱっと倒しちゃいましょう。
壁で囲われている部屋には、その辺にいる石化ラットンを倒すと壁が壊れて移動できるようになります。
あとハロウィン恒例でMAPにギミックがあって、特定位置を踏むとラットンが増援で現れます。
増援は倒さなければいけないので、余裕があればドロップを狙いましょう。

オススメユニットは…何でもいいですね。
メルダ念装の装備を忘れずに(2敗)

・「Trick or Flower!!」EX・極
こちらもメルダ念装のVAが装備していればあがります。ミッションを考えなければそんなにきつくないはず。
味方の紫ラットンが倒されてしまうとゲームオーバーです。
はじめからダメージを負っているので、回復してあげないと1撃で倒されてしまいます。
1枠の初期位置近くに、EXと同じく状態異常になっているラットンたち。それと敵使い魔。
今回は状態異常を解除しても撤退することはないので存分にギミックを使用できます。上手く使いましょう。
敵使い魔は即効で撃破しましょう。倒せばい場合は状態異常でとめましょう。
確か睡眠とか麻痺あたりが効いたきがする。どっちだっけ?(寝ぼけてやってて覚えていないのでフォロー頼む…)
(追記)ドンアクとドンムブでした。ぜんぜん違うやん…コメントありがとう!
あとラットンたちのほうが早く行動するので、彼らの状態異常を使ってしまうのもありです。

紫ラットンの近くには、まずケルベロス2体。
回避率がちょっと高く、放置していると1ターン目で紫ラットンに攻撃→即終了ってなることも。
暗闇ギミックを使えば命中率も回避率も下がるので上手く使いましょ。
敵ラットンたちは壁から離れて放置が安定です。
石ラットンを倒すと壁が壊れてしまうので、出来るだけ倒さないように。
また近づくと壁際から範囲固定ダメージ技を使い、こちらにダメージ+石ラットンも巻き添えで死ぬことがあるので、出来るだけ近づかないことですね。
幸い紫ラットンの初期位置までは攻撃が届きません。
(追記)さらに紫ラットンのHPを全回復させてしまうと、石ラットンを紫が倒してしまいます。書くの忘れてました…コメントありがと!

敵を倒していくと増援でディアブロ登場。
フォールエッジを使われると紫ラットンが辛いので、即効撃破しましょう。
ディアブロさえ倒してしまえば、あとは流れでいけるかな。引き続きラットンたちの固定ダメージに注意。
あんまり時間をかけすぎると、紫ラットンが自分から動き出して敵につっこんでいくことがあるので注意!

オススメユニットは、1枠は状態異常回復できるユニットがいいです。
ということで闇プロフェッサーのホオズキちゃん!…よりもCCジンのほうが楽な気もする(存在否定)
隠密なら使い魔に攻撃できるし素早いしで楽なんですよねぇ。
残りは敵を殲滅しやすいように攻撃特化。闇で固めるのが無難かなぁ?
回復を入れておけば紫ラットンを回復できて楽です。
敵の攻撃がきつい場合は紫ラットンを移動させちゃうのもあり。チェンジングや投げるで場所移動しちゃいましょう。
ジン、クダン、ザハル、ソル、バシーニ、ローザなどなど。別属性でも問題なし。
最初は難しいと感じるかもしれないけど、なれると楽ですよ!(状態異常を駆使して頑張ろう)

オートは紫ラットンを死なせないように工夫しないと厳しいかも?
きっと有志がコメントで教えてくれる…(最近こればっかりですまんの)

忙しいのでぱぱっとイベントまとめ

後で追記するかも。ひーいそがしー!

・ファントム オブ アルケミスト6のEX1が登場
埋もれてわかりにくいところにEXが出現してます。
黒ロンギヌスの武具が手に入るので頑張りましょう。

・レイド開始(~ 11/15(木))
今回はメイデンがなかなか出回らないですね…
ポートのポイントアイテムが新登場したので頑張ります!

・ファンキルコラボ期間限定のFgGID連携ミッションに第2弾を追加!
新ユニットの欠片がもらえるので、ぜひ挑戦しましょう。

・真理開眼

・チャット機能における迷惑行為
再度お達しが来てました。だれだよもー。
というかあの凶悪NGワード内でようやるわ…

スロウスのバベル戦記が登場!ソフィアがCC!+ハードクエストにルクレティアやモアが実装!

ついにスロウスのバベル戦記がきたー!(キャロルキャロルキャロル)
…えっ?ソフィ…ア??
11/1からです。

・バベル戦記『鐘鳴る好機に雪解け甘く -時計仕掛けカンパネラ-』が開始!
ソフィアがCCするのですが…ソフィアってそもそもスロウスじゃなかったような…ルストブルグだよね?
ということはルストブルグのバベル戦記でもあるのかな…?タイトルも雪解けって入っているし。
砂漠地方のバベル戦記がグリードダイクもかかわっていたから、そんな感じになるのかな?
ストーリーにはアルベルも出てくるみたいですね。

まあいいよもうそんなことは。スロウスやルストユニットが開眼してくれればもうそれで。念装きてくれればそれで。(酷い)
あれ、でもスロウスで開眼していないユニットって意外にいないかも…?
あ、メギストスさんとか★4系はいっぱいいるか。キャロル、クラージュ、シャノワールあたり。

・ハードクエストにモア、ルクレティア、イヴなどが登場!
旧限定と私が言ってきたユニットたちがストーリーのハードクエストに登場します。あとモアも登場!
バルトだけはバベル戦記のほうの魂獲得クエストに移動。
これで旧限定は本当に役目を終えた感じですね…よくがんばった…
今回実装されたユニットは非常に有用というか強いので、ぜひ全員集めてあげましょう!
ルクレティアは開眼すれば魔攻の鬼、バルトは回避と素早さと攻撃力でエースに、ミエリッキは回復おいしい!
イヴは火の前衛アタッカーなど、モアちゃんは光羅刹なので強力ですよ!
フレイズ?イケメン力が強いですね!あと2人しかいないEC花婿ですよ!EC!

「覚悟の号砲、彼方へ響き」エクストラステージ攻略!

いまさらどころかまともにプレイも出来なかった(怠慢)んですが、だれかフォローしてよろしく…
あと20分で仕事終わらせないといけないし(じゃあ記事書くなよw)

・「覚悟の号砲、彼方へ響き」EX
シャロンの武具が手に入ります。
防御のカッチカチな機械が増援でいっぱい出てきます。
防御無視攻撃か、手前にあるトラップにはめましょう。
相手もふっとばし攻撃などを使ってきてトラップにはめようとします。要注意!
下段には敵がまとまっているので、範囲系で一掃したいところ。
最後に増援でディアブロが出てきます。

難しいのはミッションですね。ダメージ5回以内とかいう意味不明なミッションがあります。
回避職で頑張ることになるかと。一人をおとりにしてさっさと殲滅するのでもOK。
よけられない攻撃もあるのと、範囲攻撃を複数人で受けると厳しいです。
チームメンバーは選別して、余計なユニットを入れないように工夫しましょう。

あとはコメントさんからのフォローを求む。。。(丸投げ)

ハロウィンイベントでメルダがCC!その他まとめ

メルダが猛獣使い+に…やったぜ!

・「Trick or Flower!!」開催!メルダCC!
猛獣使い+になります。ちなみにCC猛獣・EC暗殺者・侍というジョブ内容。
いろいろ使い道が出てきそうですね。
メルダのスキン念装もミッションクリアでもらえます。
でも、もふもふしてるのハヤテ君なんだけど…
裏切ったな!?
フラメル君の純真な心(をおかずにして二次創作本書いているユーザー)を裏切ったな!?

(追記)・メイファンとルーシャにガチャ念装が登場!
メイファンのほうはハロウィンスキン付の限定です。

(追記)・いつでもイベントを復刻して遊べる『イベントアーカイブ』が登場!
1日一つだけは無料開放できるみたい。

・新ユニット登場!
イベントで出てくるホオズキちゃんが登場!わだつみ!
恒常ユニットでプロフェ、吟遊詩人、念動師だそうで…なんか微妙…
とおもったらこの子、闇属性なんですってよ奥様!闇属性についにプロフェッサーが…!
当然のようにECマッド。さすが闇属性!マッドだぜ!

・メルダ、メイファン、アルバなどが真理開眼!

前回開眼してない子のリストを作ったそばからこれだよ…よくやった私!

・猛獣使いがEC!ハヤテがEC拳聖に
テレサとローティアにECが来たのはうれしいです。あと個人的にライル。
フラメル君は…あ、一応CCジョブステータスが上方修正されました。

・イーラ、アンクのハードクエスト追加
やったぜ。

・リリース1000日カウントダウン!
え?1000日目いつだろう…えーっと…わからん。

ver5.2.0アプデでメビウススキップが実装!イベントまとめ

メビウスがスキップできるのありがてぇ…ありがてぇ…
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
えええ…

・『己が限界を射ぬく者』にペアマルチ登場
ペアマルチなら程よい難易度かもしれないですね。いろんなユニットでやってみるの楽しそう。

・『覚悟の号砲、彼方へ響き EX』ステージが登場!
シャロンの武具欠片が手に入るみたいです。

・『オルガ』『クリーマ』のキャラストーリーを開放!
クリーマ!?ついに天候師にキャラストーリーが…
オルガにはリジェネがつくみたい。強そう。

・『オルガ』『クリーマ』などが真理開眼

そしてクリーマに真理開眼。HP上限アップ…だと…?(やべぇよ…やべぇよ…)

・マーシャルマスターを上方修正!
ECジョブの物防とHPがアップするみたい。あと変化した技も威力アップ。
まあ最近のバランスにはついてこれていなかった感があるからね。いいんじゃないかな?

・既存の真理念装の『限界突破』『限界到達』時に加算されるボーナス値を強化!
これも最近のバランスに追いつかせるための強化かな?

・いつでもイベント復刻できる『イベントアーカイブ』が登場!
『アーカイブアクセス』を使うとイベントをいつでも好きなときに復刻して遊ぶことができるらしい。

・『異層界メビウス』にて一度クリアしたことのある層をスキップできる機能を追加
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
>※スキップした層は再挑戦した場合も含めて、その開催期間中に初回報酬を受け取ることができなくなります。
どうやら1層ずつスキップするかどうか選べるっぽいですね。
ほしい報酬のところだけクリアして、それ以外は飛ばすとか出来そう?

・スキン付き真理念装を対象のユニットが装備していない場合でも真理念装スキンに変更できるように改修
やったぜ!

・ストーリーにオート進行とログの閲覧機能を追加
・対戦に投了機能を追加
・マルチクエストにおいて部屋を解散せずに同じチームで連戦できるように改修
・変身スキルで変身が解除される時、ターンをカウントしないように改修
・ドラフトマッチのフレンド対戦時にユニットの選抜から観戦できるように機能の拡張
・召喚詳細のUIを改修
・アルケミィプラントの施設強化において、スライドバーで個数選択をした場合に正常な個数が選択されない場合がある
・HPの割合ダメージを与えるスキルにおいて、一部敵ユニットに対してダメージが正常ではない場合がある
・アビリティ『出たとこ勝負』において、『予防薬』などを使用している場合に自身への回復無効の予測値が100%で表示されていない
・アビリティ『セイクリッドロード』を使用後、マスターアビリティのアイコンが2つ表示される場合がある
・特定条件下において、スキル『ダブルグローリー』を使用すると進行不能が発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。

「己が限界を射ぬく者」の攻略!

攻略記事書くのが難しいのだが…まあ長々と情報載せていこうかな。
具合悪いといいつつ書いていくスタイル。フォロー頼む(人任せ)

・己が限界を射ぬく者
久々の超絶地獄級です。難易度的には前回と同じぐらい。
敵構成は闇ワギナオ、光スズカ(忍者)、光スピカ(ドラナイ)、光アイシャ(魔弾)、光ニーナ(魔弾)、光キャロル(商人)、闇暗殺者2体。
増援で弓2体(ディスペルとシャックル)、さらに増援で弓6体、光ザイン、光カノンです。

敵のネームドユニットのHPは基本的に9000程度です。ザインはHP17000もあります。つらい。
敵の素早さが高く、開始早々攻撃をしてくるのである程度の耐久力が必要になります。

まず敵スズカが近づいてきてダークナイトの基本技の報復で1300程度のダメージ(1・2枠目あたり)
2手目では金縛り(ストップ)攻撃をしてきます。反撃アベンジャーは100%発動。
アイシャも移動してきて範囲魔法か単体4連撃を使います。詠唱あり。
スピカも移動してジャンプ攻撃をします。大体は正方形範囲かクロスのどちらを使ってきます。(味方ユニットの強さや位置で変わるので、予想はしやすい)
この3体が最初に迫ってくるのでうまーくいなしましょう。HPは9000ぐらい。
次に後ろからワギナオ、ニーナ、闇暗殺者2体がやってきます。
ワギナオはいつもの。今回はグラビティを多用する印象です。物攻を大幅に下げられてしまいます。
味方チームによっては攻撃方法が変わるかもしれないけど…
ストップが効きますが、ご丁寧に壁が設置してあるので初期位置からのスナイプは出来なさそうです。
暗殺者は素早くて、残魄がすごく痛いので注意。遠距離から魅了や死の宣告も使ってきます。

敵をある程度倒すか時間経過で対岸に弓の増援が2体。
HPは低いですが、シャックルレイン(ジュエル攻撃)やディスペルレイン(バフとクロックアップ解除)を使ってきます。
こちらのチームに射撃がいる場合は出現と同時に倒してしまいたいですね。
さらに増援で弓6体とザイン、カノンが出現します。
弓は初ターンに錬気功をつかってから通常攻撃をしてきます。(その後も気まぐれで錬気功を使うことがある)
こちらの弓もHPはそれほどでもないので、出現したら倒せる敵は倒しましょう。数を減らすのが重要。
ぶっちゃけ錬気功したところで通常弓攻撃(物攻+器用さ)なので、おもっているほど攻撃力はたいしたことないんですが…(ダメージ1500程度)
6体全部残っていると一斉に動くのでコワイ。
問題は最後の2人。ザインとカノンです。耐久力が高くて削るのが大変です。
ザインは初ターンに周辺味方回復技を使います。

全体的な印象は、高いHPの敵が多くて、物量で押しつぶされる感じでしょうか…
敵をなるべく早く無効化するのが重要になってきます。
敵のジュエルを削ることが出来ればだいぶ無力化できるのでオススメです。
あとワギナオのグラビティで物攻を下げられてしまうので、デバフ防止するか魔法攻撃ユニットで固めるほうがいいでしょう。
敵の魔弾操師たちはリアクションに物理防御を持っているので、その点も踏まえると魔法系で範囲攻撃して削るほうがよいかと。
ただ魔法で固めると耐久力が厳しいのですが…あと敵キャロルがカウンター死の宣告を持ってますし、バランスが大事ですね。
敵は光属性が多いので、じゃあ闇属性が簡単!というわけでもないです。
敵からのダメージがきついので…パワーで瞬殺するならありですが。

全くクリアできない…魔法ユニットがいない…という人は毒とクロックダウンを試してみてください。
あとチハヤちゃん。死の宣告も一部の敵に入ります。
ただし敵にキャロルがいるのをお忘れなく。
個人的に敵を倒す優先度はこんな感じ。といいつつ敵の数を減らすというのが一番重要なきがする。
スズカ>暗殺者>弓2体(シャックルとディスペル)>アイシャ・ニーナ>その他
物理攻撃を使いたいならワギナオも早めに始末したいですね。あいつ回避率おかしいけど…
ザインなども危険なのですが、HP17000はすぐに倒せないので放置することになりそう。

オススメユニットは…魔法攻撃できて耐久のあるユニットが一番楽だとおもうけど、そんなにいないよなぁ。
ソルとかカヤとか。ソルは闇だからダメージきついかもしれない。(持っていないのでなんとも)
あとメアちゃんで一気にかたをつけるとか。毒攻撃も有効なので一番あっているかも?
水で固めてオーティマ、ロフィア、フォンリウなどで範囲ぶっぱしてもよい。
あ、あとベルタちゃん!当然だよね!バナーにも顔が出ているんだし!
最初のスピカのジャンプを打ち落とせるし、対岸への攻撃もできるし、敵の移動妨害も出来るよ!すごい!
え?そんなにおもっているほど使えない?う、ウソダドンドコドーン!
他には、シャックルレインを使えるレンジャー(蛇)が使いやすいです。
あと敵の攻撃が激しい=ジャンプしてよけちゃえばいいんじゃね?という理由でドラナイとか。
デバフも効くのでチハヤちゃん、ヴァネキスとか。あと対ザインにはネクロマンサーECもいいぞ。
ところで敵の射撃ダウン技とかあったっけ…?単体ならありそうだけど範囲技は覚えてないな…
毒で攻めるならECプロフェッサー。ECバイオでもいいし、ミハエルおじいちゃんでもよさそう。
耐久力が少ないので、立ち回りが非常に難しくなりそう。

クリアできない場合は、素直に開眼ユニットを集めてから再挑戦したほうがいいかも(そのうち復刻することをお祈りする)
ぶっちゃけ開眼ユニットがそろっていればごり押しでもいけてしまうとおもう。
難易度的には前回の「己が限界」シリーズと大差ない気がするので、開眼ユニットが増えてこちらが強くなったんだなーと実感しました。

私は適当に雷パーティでクリア。
ヴァネキスでデバフをいれてルーシャでぼこぼこにしました。ダメージはプロフェッサーで回復。
難しそうなのは光パーティですかね…?

己が限界を射ぬく者はクリアしたけど…

どう攻略かけばいいんだこれ…(悲しみ)

射程の延びたベルタちゃんなら向こう側に射撃が届く…のか?ベルタ大活躍なのだろうか…うーん。
少なくとも開眼してないと厳しい戦いにはなりそう。チハヤちゃん使うとかでもいいかも?ダウン系効いていたし。

まあちょっと忙しいし具合悪いし放置しよう(コラ)
それよりアプデがありますよ!明日の9時~15時まではプレイできないのでお気をつけください。
結構いろいろ機能追加になるので、バグが…心配です…まじで…