飽きたのでやめる

苦行すぎるんだよ毎日…

辞めた理由としては以下
・毎日30分以上の共闘をするのがきつい。イベント時はさらに増えて苦行。
・ソロプレイ要素がほぼない。
・テチ以外はチームになかなか入れず毎回ストレスがたまる。
・テチでもプレイが作業になるので飽きる。
・ガチャがきつい
・ストーリー知ってるのでやる意味あんまりない

ストレスしかたまらなくなってたのでやめまーす…

「永久の守護者」イベントが始まる

まあ土曜から始まってたけど。

今回は敵が沈黙技とパリィを使ってくるので、配布のSSRが役に立つ…かもしれません。
なくても正直気にならない気もするが。配布なのでガチャ産よりSTRなどが低めです。
ボリスとテチは光属性アップ+沈黙耐性の威力増加SSR武器なのでかなり有用な気がします。
特にテチは今まで威力増加武器SSRがなかったのでね。
ルシとミラは貫通アップ+沈黙耐性の威力増加SSR武器になってます。
ルシに関してはスキルを高速で回すタイプなので貫通アップがはまる場面もあるでしょうけど…
ミラは、その・・・。属性アップがよかったなー。

配布武器は、事前情報では最大6つ手に入るようなので、合成すればスキルMAXにできます。

これって、最初に配布される分が1つ、交換所に並んでいる永久武器が最大5つ手に入るって認識なんでしょうかね。
交換するたびに必要ポイントが増えてく感じのやつ。
あと好きな武器を選べるボックスは、今回なさそうな感じですかねー?

さて、この武器の上位互換として、ガチャでロングソードさんが新規実装されました。
テチとしては欲しいところさんですが…正直こいつのためだけに有償5ステは厳しいかなっておもいます。
ガチャも1人に絞っての召還ができないので、スルー安定でしょう。なくても何とかなりますし…

まだミッションは来てませんが、ボスのタルタロスはうざい系ボスです。
ブレイク可能な「マジックブレス」は単体攻撃。基本受ければ即死でしょう。
パリィを使ってくるのでダメージが通りにくいです。沈黙はそんなに気にならなかったな。
HPが減ってくると分身を召喚します。
この分身がブレイク不可の復活技(分身1体追加)をつかうので、使われる前に分身を倒さないと永久にクリアできません。
またマジックブレス(ブレイク可)も続けて打ってくるのが厄介。ブレイクしないと一人死ぬので。

復活杖を抱えて持久戦というのはちょっと厳しいかな。事故防止のために1本抱えていくのはあり。
分身のHPを減らすためにも範囲攻撃持ちが有用になってきそうです。ブレイクのための高火力ももちろん必要。
最近になって物理職の火力がだいぶ伸びて、DPSでは8マナサテチを上回るやつも出てきました。
こういう毎回ブレイクしないといけないやつは8マナサだと対応しにくいので、
12マナサ構成とかマナサなし構成が活躍できる環境になっていくかも??どうだろ…

装備揃うまで超ひまである(雑談

1日にやることは少ないんだけどさ、10分拘束されるのがマジきつい。

一気に全コンテンツをやろうとすると1時間以上かかるのがなぁー。
そんな集中力続かないし、そんなにこのゲームしたくないわ…

そもそも装備がそろってダメージを出せるようになるまでは、何もできないっていうか。
野良パーティに入れてもらえないお荷物なのでつらいですねえ。

イベントが来ればSSR武器が一気に増えるので、イベントを待ちながらゆっくりやるのがよさそうです。
無理にやる必要ないわこれ。精神がつらくなる。

主属性ではない武器属性ボックスは何を選べばいいのか

例えば主属性が水で、交換した属性が光だった場合とか。
個人的には限界突破じゃないかなーっておもう。

そろそろ皆さんもイベントで主属性のSSR武器選択ボックスを入手したかな?
この後余ったポイントは、他属性のSSR武器選択ボックスに使う流れ…なはず
スキルLVアップをとってもいいけど、あちらは確率によって失敗するので、安定するのはSSR武器だもんね。

で、どの武器を選んでいくか、なんですけど…
主属性が水で、交換した属性が光だった場合、基本は光のSSR武器を何も持ってないわけじゃないですか。
その状態で最初に選ぶのは何かって話。
基本はサポート・威力強化・能力強化・限界突破・フィニッシュの5種類がある(キャラによっては現状ないけど)

あんまりお勧めできないのがフィニッシュを選ぶこと。
フィニッシュは各キャラに2つ以上の技が実装されていて、一番数が多いSSR。
もしかしたらこのあとガチャ引いていて、ぽろっとSSRが出るかもしれない。
威力強化・能力強化も微妙。
この分野はSRが結構いい仕事をしてくれるし、最悪なくても何とかなる。

残りはサポートと限界突破。どちらもこれ一本だけあっても、できることは少ない。
サポートはバフが一度に2~3個付くという強力な効果があるが、RでもSRでもバフを1個付けられるのでなくても一応平気。
対して限界突破は、全体的に本数が少ないのと、R・SRとSSRの限界値にかなりの差がある。
また効果が現状「限界突破」のみなので、最初に入手したとしても、後々で出現するSSR武器にとって代わられる可能性が一番少ない。
そのうち限凸以外の付加価値(STRアップ)などもついてくるとは思うが、かなり後半になると思われる。

ということで私はこの順で取得するのをお勧めするよ!
限界突破>サポート>フィニッシュ=それ以外

一応限凸とフィニッシュがあればそれなりに戦えるようにはなるはずだが、
おそらく「それなり」では意味がないと思う。主属性があるのだから、他属性はじっくり育てたいかなー

サブアカのテチのリセマラおわったー(雑談

あぶねえ!リセマラしづらくなる環境になるまえに突破できてよかったわ。

いたら便利だなとおもって、本アカのミラとは別のアカでテチのリセマラをしてました。

いい名前が思いつかなかった(カフェインはいっとるやんけ)
属性は同じではなかったんですが、SSR武器を5つ引けたので合格でしょう。属性の反れた闇武器もマナサージですからねこれ。
ここにイベントで入手した選べるボックスからのマナサージを加えて完成です!

テチ使ってみておもったのは、マナサージのタイミングがSR回復武器を使用していると取りにくいって点です。
回復バフが30秒しか続かないので、バフ12個たまった状態のマナサージは使えません。バフ8個でも猶予は5秒程度っていう。
その代わり高速で打てるようになりますけどねえ。
これ、マナサージ2本持ちも選択肢としてありかも。
ヒーラー用にSSR回復杖もほしくなってきます…そのうち交換したいです。

マナサージは確かに強いんだけど、道中のソロ戦闘はかなりきついっていうのもわかりましたわ。
マナサージ以外の杖に変えた方が安定するのかなぁ…今度やってみよっと。


悲しみを背負う本アカのミラの図。

いや一応今回のイベントでSSR限界突破をもらったので、
弱点なら最大ダメージ7万程度の攻撃を出すことはできるようになったんですけど…
テチはスキルレベルあげなくても工夫しなくても20万ダメージでるっていうね!
ミラもだいぶ安定した強さになってきたので、どこかでHP消費スキルのSSR杖が欲しいですなあ。

これからテイルズウィーバー:SecondRunを始める君へ(序盤攻略・リセマラとか)

SSR武器は拾った。(ください)
22/11/27記事更新

■面白いの?
昔補正があればおもしろいかもしれない。
ゲームシステム的にはよくあるタイプ。
簡単に言えば、ログレスみたいなゲーム(説明終了)

■どのキャラが最強なの?
特にこだわりがなければティチエル一択です。昔もティチエル一択でしたけどね!
味方全体回復、味方全体シールド、味方全体復活ができるのは現状ティチエルだけです。
さらに回復しつつ攻撃力もだせます。多分瞬間火力NO.1の威力です。

■リセマラ
このゲームはリセマラが必須だと思います。
最高レアのSSR武器を持っていないと、まともに攻略ができません。
またSSR武器は何本も必要になります。
イベント等で武器を獲得することはできますが…リセマラで入手できるのならしておくのがいいでしょう。

リセマラのねらい目はこんな感じ。
・同じ属性でSSR武器をできるだけそろえる(最低2つ)
・フィニッシュ武器(紫アイコン)と限界突破武器(青アイコン)は必須
・フィニッシュ武器でもデメリットのあるものは序盤使いにくいのでハズレ

フィニッシュと限界突破、両方ないと最終ダメージがまともに出ません。必ず入手するようにしましょう。
同じ属性でないと意味がありません。要注意!
欲を言えばSSR3本目で能力強化(赤アイコン)が欲しいところ。

ハズレ武器は、現状だとティチエルの回復バフを付与しないフィニッシュあたりでしょうか。
ミラのHP消費武器はあとで非常に需要があるので取っておきたいところ

また、ティチエルの場合に限り、リセマラの終了点が明確になってます。
・SSRフィニッシュ(スキル「マナサージ」水属性だとフレネルの魔杖)
・SSR限界突破(水属性だとメリッサの魔杖)
この2つは同属性で必ず必要だと思います。
SSR能力上昇・威力上昇武器が現状ティチエルにないのが悲しい。

マナサージを主力にする場合、回復杖はSSRよりSRビエタの戦杖の方が使いやすいです。(マナサージのコストを貯めるためには)
SSR回復杖はヒーラーをやるときにあると嬉しいので、ハズレではないですけどね。

リセマラはストーリー1に進む前なら、ゲーム退会をせずに行うことができます。
「メニュー」→「オプション」→「データリセット」で初期データに戻るので楽ですね。

■リセマラ終わったらやること
ストーリーをEP2クリアぐらいまで進めましょう。
おそらく軽く突破できるはずです。

そのあとは、毎日1回しかできない精霊の森というコンテンツがあるのでやりましょう。
主にレベル上げをする場所です。
このゲームは経験値を普通の方法で大きく入手することができません。
回数制限のあるクエストを毎日こなすことで経験値を入手するタイプです。
(ぶっちゃけ装備ゲーなのでLVが低くても強いんですが)
LVが低いとパーティに誘ってもらえないことが多いですので上げましょう。

回数制限クエストをやる傍らで、ほかのイベントを進める感じです。
・ストーリーを進める
・スペシャルイベント開催中なら全力で参加する
・サブキャラを作り、訓練所の石を回収する(面倒ですが4人分で大体6000石ぐらいにはなります)

■回数制限のあるクエストを毎日プレイしよう!
・精霊の森
3つあるんですが、経験値が多く入手できるのは成長の森です。
★1は敵レベル30でかなり簡単。誰でも行けるしソロでも飛び込めるとおもいます。
★2は敵レベル40で高難易度な印象。
★3はぶっちゃけ★2より簡単かとおもいますが遅延行為でお供を呼びます。
経験値おいしいので行けるなら★3を回りたいですね。
ほかの森も同じ感じのボスです。

・「影の谷の呪い」と「地獄の軍団の逆襲」
毎日2回プレイすることができるコンテンツです。時間は10分。
開催している属性のSSR武器やSSR防具をドロップします。
ルシアンボリスとティチエルミラとでMAPが分かれているので間違えないように!
(影の森 水ならティチエル&ミラの水属性の武器)

気絶や沈黙攻撃を多用する敵が出るため、
攻撃力の高い武器でブレイクしていかないとクリア安定しません。
基本はパーティを組んでいった方がいいです。ソロで突撃してもいいことはありません。

・精霊の塔
毎日3回成功するまでプレイできるコンテンツです。時間無制限でいつでもできます。
失敗分はプレイ数に含まれないので気楽に行けるイベントですね。
報酬は武器進化のための道具や強化アイテムなど。経験値ももらえるので足しにしましょう。
ほかのイベントと違って、ここには討伐ルールがあります。ボスとの戦闘は2分間というリミットが設定されていて、
2分のうちに討伐できなければ強制的に失敗となります。
なので攻撃力に特化した構成にするのがよいでしょう。
できればパーティを組んで、4人そろっていきたいところですね。

・ワールドボス
10分だけゲリラ的に開催されるボス戦です。
毎日2回あるらしいです(wiki情報)
10時と18時に開催されるらしいです(wiki情報)
ヘルプに全くのっていないので、情報があっているのかはよくわかりませんが、そのあたりの時間帯はログインしておくといいでしょう。
参加は「ボスに触れること」で戦闘開始できます。共闘の形です。
チャンネルに人数が多すぎると、ボスに触れず共闘開始できないバグが現在発生してます。
開いているチャンネルに移動することで解消するのでお試しあれ。
死んだ場合は再度突入が可能です。
参加報酬は必ずもらえるのでどんどん行きましょう。

■ストーリーで詰まったら
みんながよく詰まっているのはEP5です。
共闘ができない敵がいたり、ボスもかなり強いのでストッパーになってます。
無理せずレベルを上げるのが一番の近道ではありますが、そのままでも突破できる確率を上げる方法はありますよ!

・耐久を上げる
基本的に武器はリセマラなどで確保しているので充実しているのですが、防具はガチャで引けないので弱いままです。
そのため、耐久を上げると突破しやすくなります。長生きすればシエンシステムなどでHPを回復できたりするので…
「特性」のスキルツリーを、耐久振りにしましょう。再振りまではしなくていいとおもいます。

耐久は基本的にDEFを取ってください。MRは…まだ魔法攻撃してくる敵いない気がする。
いたらその時にMRを取ればいいので。簡単にリセットできますしね!
攻撃力は少し下がってしまいますが、すぐ死ぬよりかは長く生存して継続ダメージを出した方がいいでしょう。たぶん。
(時にはその逆もあるでしょうけど)

・無料復活を使ってゾンビアタックする
毎回2回までは無料、5回まで?はお金で復活できます。
共闘では使用できないシステムではありますが、うまく活用しましょう。

■やはり別のキャラが使いたくなってきたら…
今なら素直に別アカウントでやり直すのがいい気がします。
1アカウントでサブキャラを作れはするんですが、リセマラできずSSR武器が集まらないのが主な理由。

イベント「スーパーゼリッピレンジャー」の攻略的なやつ

初のイベントがはじまりましたねー。
昔補正で楽しく遊んでいるし、イベントもよさそうなので、ちょっと続けてみようと思います。

さて開始されたイベントですが、要点をまとめるとこちらです。
・毎日周回ボスを倒していれば、SSR武器選択ボックスが1つ手に入る?(たぶん)
・超絶難易度は敵LV60以上で現段階では勝てない・・・はず(勝てるとしたら相当鍛えた人のみ)

まだ毎日やった場合のポイント総数がわからんので断言はできないんですけど…
SSR武器の、しかも選べるボックスが手に入るのはありがたいですね!
リセマラしなかった人とか失敗した人とかも、これで救済になるんじゃないでしょうか。
また、今後のイベントがこれと同程度の報酬であるならば、
プレイを続けていればSSR武器で全身を揃えることができるかもって話です。

…まあ選べる武器は初期実装分だけって可能性は高いですけどね。
今後出るちょーつよい武器を選べるようになるかはわからん。
あとイベントの開始周期もどれくらいであるのか…
月2回ぐらいだと嬉しいんだけどな。

■ポイントで交換できるもの

最優先はSSR武器でいいんじゃないかな?
あとSSR防具も非常に大事です。ぐんと耐久力が上がるので優先。
防具の次はスキルレベルを上げるやつかな…でもそこまでポイント稼げなさそう。

■スペシャルクエストについて
疾風王忍者ハッサンと戦うことになります。
LV60の強敵。周回ボスと違ってかなりの攻撃力を誇ります。私はまだクリアできなかった…
ハッサンの特徴として分身を出してきますが、
各分身がステータスバフ付与を担当しており、分身が3体いる場合は上からダメージ増加バフ、DEFバフ、MRバフです。
周回の方は2体で、DEFバフ、MRバフになってます。
テチ4人PTでもなければ、基本的にはDEFバフ担当の分身を優先的に倒しましょう。
スペシャルクエストの場合は分身の2体目ですね!
倒したら本体を攻撃です。DEFバフがなければほかの分身も勝手に倒れる印象。
おそらくこのイベントはまた復刻するとおもうので、その時に挑む用って感じですかねー。
現状は厳しそうです。

■超絶難易度について
マンティスキングと魔王の2種類のボスが用意されています。
どちらもLV60オーバーの強敵。
マンティスは単体スキル攻撃が強力で、LV48のミラのHP7割ぐらいを1撃で持っていきます。大技だと即死。
魔王の方もそんな感じっぽいです。魔王はまだ1人で様子見しただけだが…
おそらくこのイベントはまた復刻するとおもうので、その時に挑む用って感じですかねー。
現状は無視でいいと思います。

(追記)
難易度が引き下げられたので、現状でも攻略可能になりました。
・マンティスキング
単体攻撃がツヨツヨの敵です。ブレイクできる技をブレイクしないと確実に1人もっていかれます。
復活杖テチがいれば割と安定するんじゃないでしょうか。キャラは何でも行けると思います。
・魔王
気絶攻撃が厄介な相手です。気絶技はブレイクできるので狙っていきましょう。
HPを45%程度まで削ると第2フェーズとなり、溜め時間長めの必殺技を使ってきます。
こちらはブレイクしないと全員即死レベルの威力なので、それだけの火力が必要になってきます。
第1フェーズの必殺技の周期が短いため、テチのマナサージだけだと1度のブレイクが限度になってしまいます。
なので物理職で固めて安定的にブレイクしていくのがいいでしょう。LV50前後が目安ですかね。
テチでもマナサージじゃなくて通常の必殺技の方なら削りに参加できるかも。
魔王はバリアを貼ってくるため、それをはがすためにヒット数の多い攻撃をもつミラがいた方がいいです。
ミラ、ルシボリ2、あと1枠はフリーって感じですかね。
バリアを貼られたら通常攻撃などヒットの多い行動ではがすようにしましょう。


むりですww
装備がそろえばこういうこともできるようになる設計なのかなー?

テチがつよすぎる…(雑談)

昔も今もテチ強すぎんだよ!

選べる4キャラの中で最強と言えるのがティチエルですね。
まあ最初からしってましたけど・・・
ティチエルはHP回復や復活をこなせるくせに、なんと瞬間火力までNO.1!
SSR杖のマナサージがつよすぎるんだよお!

ということでみんなティチエルつかおうね!私はつかわないけど。

テチに限らず、ダメージを出すための構成がやっと見えてきました。
まずSSRフィニッシュは必須。
で、SSR限界突破も必須でした。限界突破が強くないと、ほかの強化武器が強くてもダメージ的には意味がないっていうか…
もちろん能力上昇とかも必要ではあるんだけど、まずは限界突破でしたねー失敗したわー!

リセマラは必要?→1日触ってみたけど必要ですわ!

火力不足!!

さて、リセマラせずに始めた私ですが、現在リセマラ中です(白目)
正直戦力になれなくてお味方様にもうしわけないんだわ。

■リセマラが必要な理由
火力の問題です。耐久は基本的に同等なのですが、
火力がSSRのフィニッシュを持っているユーザーとそれ以外のユーザーとで2倍近く違うんですよ…
今はわちゃわちゃで何とかなりますけど、そのうちパーティ組んだらいやな顔され始めそう。
運営が配ってくれたSSRチケットがフィニッシュのものだったらよかったんですけどねー・・・

またレベルがストップする区間が大体LV35あたりで、
そこから早くレベルを上げるには、敵LV40ボスを倒していかないといけない仕様になってます。

ほんと、ちょーどこのレベル区間なんですよね…
ギリギリの戦いになるので、火力が低いと厳しい感じ。

てことでSSRフィニッシュは一本持っておきたいです。

■おすすめSSR
・SSRフィニッシュ(紫アイコン)
必須です!
基本的には何でもいいですが、ミラの鞭SSRだけはHP消費スキルなので序盤はおすすめしません。(ほかの武器より威力は2倍ほどある)
テチの戦杖なら全体回復が使えるのでパーティプレイにはいいかもですね。

・SSR限界突破(青アイコン)
フィニッシュの威力をあげるための装備です。
これがないと最終威力がかなり弱くなってしまいます。できれば入手しましょう。

・SSR威力増加(赤アイコン)
・SSR能力強化(黄アイコン)
威力をあげるための装備です。ここもSSRにできればかなり強いでしょう。
どちらかといえば威力増加(赤アイコン)がいいです。

■いらないSSR
・SSRサポート(緑アイコン)
最初に選べるSSRサポート武器が付いてくるのでいりません。2キャラ目で遊ぶときはほしいって感じですけど最初はまあ。

・ミラの鞭SSRフィニッシュ
HP消費スキルで序盤がきついです。

■リセマラ辞め時
以下の条件が揃ったら辞め時ですかね
・SSRフィニッシュ、SSR限界突破の2つが同じ属性でそろっている
・上記の属性でSR威力増加、SR能力強化がそろっている(任意)

現在は水属性フェアをやっているので、よっぽどのことがない限りは水属性でそろえることを狙ったほうがいいでしょう。
SSR三本は…ちょっときついんじゃないかな…

■私、光属性でそろえたいんだけど・・・
わかる(わかる)
違う属性でそろえたい場合でも、フェアのガチャを引いたほうがいい気はします。
もしくはフェアが来てからリセマラするって決めて、現状はほかの武器で遊ぶとか。

(追記)200回ぐらいまわしてやーっと属性そろいました。
下にもういっこSSR光フィニッシュがあるのでSSR三個ですね。
これで始めたいと思いますー。ああーつかれた。

体感的には200回リセマラのうち
SSR武器1種が出る確率は30%
SSR武器2種が出る確率は10%
SSR武器3種が出る確率は10%
って感じでした。出るときは出る。
ただ属性がそろわなくてつらかった。水4倍とはいったい??

テイルズウィーバー:SecondRunが配信開始!

TWSRがきましたねー。

テイルズウィーバーはえーっと・・・
年齢30代?以降あたりなら名前は知っているんじゃないかっていうNEXONのオンラインゲームです。
もともとのゲームのほうもまだサービスしてるのかな?見た感じしてるっぽい。
あとはマビノギとかも有名ですね。

で、この度セカンドランということでスマホ化しました。
MAPとかスキル性とかは旧TWと変わらない感じ。スキルを選んで使ってクールタイムがあってーみたいな感じのゲームです。

なつかしのナルビク。

「セカンドラン」ということでしたが、ストーリーは変わっていないような気がします。
日本語フルボイスになったかも?ってぐらい。
戦闘はスキルをポチポチ押すタイプで、バフをうまくつないでフィニッシュスキルで大ダメージを出す感じです。
Live2Dがほぼ全キャラに実装されてるっぽくてにゅるにゅる動きます。目が痛い。
ガチャで武器を得るのが基本となっていて、武器に技スキルが付いてくるパターンです。
育成機能は全部盛り。ありすぎて覚えられない。
水属性とか属性一致の装備を一式そろえることで強くなる形ですし、武具にもスキルレベルがあるしで強化難易度はやべーかんじです。
最強目指すプレイとなると相当課金が必要でしょう。
現在は、ルシアン、ボリス、ティチエル、ミラの4人のみ遊ぶことができます。
ほかにもかなりのプレイアブルキャラがいるので、お楽しみにって感じですね。

セカンドランをやってみてありがたかったのは、
まず移動がほぼほぼ自動化されているのがいいですね!ストーリーの発生場所に自動で移動してくれます。
会話スキップも実装されているので、さっさとプレイしたい人にも優しい。
あとは戦闘が楽?レベル上げ必要なくサクサク進めます。
そもそもザコ敵倒しても経験値が入らない仕様なので永遠と狩りにいくとかしなくてよいです。
序盤はこんなもんかもしれませんけどね。野良の敵が向こうから襲ってこないので移動がらくちんですわ。
それと、旧TWではアカウント1つにキャラ1つだった気がしますが(最近の旧TWの仕様はしらん)
今回は1アカウントですべてのキャラを遊ぶことができます。装備パックも共通で使えるしすぐに切り替えできるのでありがたい。

あ、でも同キャラを複数やりたい場合は別アカウントが必要ですかね。

TWといえばやっぱりおしゃれ装備!
今回も色変えがいろいろできるみたいです。装備の色まで変えられるのいいですなあ

ダメな点としては、
さすがにヘルプ説明が多すぎますかね?初心者はこれ見ただけで帰りそう。
強化軸とかイベントとかが多すぎるんでしかたないとは思いますが・・・

リセマラは、今の段階ではSSRのフィニッシャー武器が出ればゴールでいいんじゃないかなと思います。
各キャラに得意な属性はあるんでしょうけど、現状あんまり気にならない感じ。
ティチエルでやる場合に限り、回復杖があるといいのかもしれないが…私はリセマラ面倒だったんでしてません。

まあ昔TWやっていた人には、フルボイスで物語を楽しめるのでお勧めできるかもしれません。
新規でもストーリーを楽しむことができるかも。
レイドとか共同討伐とかは武器要求レベルがかなり高そうなので、それは好きな人向けって感じでしょうかねえ…?
私は、うーーーん。。。
ひとまず続けてみます。ひとまずね!

ということでフレンドを募集しています。
冒険者名で「tukihatu」と打てば出てくるはず!