フードファンタジーの鬼門(ハード12-2)の攻略情報とか

続いたので祝・カテゴリ化!現在LV49。
そのうちぱっと飽きるとはおもっているが…まあまだ大丈夫。

ここまでに到達する中で難しかった鬼門ステージの攻略でも書いておきます。
こっちにも少し書いたけど改めて書くよ!
フードファンタジーの序盤攻略+堕神について

・最終的な結論
レベルを上げて物理でなぐるしかない。あとユニットを凸しよ?(解決になっていないやつ)

・ノーマル10-4あたり(玉泉村10-4)
10-4だったかどうかはわからないんですが…(クリアすると再挑戦できないので)
30秒で倒さないといけない宝箱がこのあたりで出てきます。最初の難関です。
30秒しかないので才能やスキルがほとんど使用できません。純粋に攻撃力に頼ることになります。
宝箱は攻撃してこないので、支援・防御ユニットを外して、アタッカーを詰め込みましょう。育っていなければ育成するしかないです。
まさにレベルを上げて物理で殴るという…

・ハード9-2(玉泉郊外9-2)推奨レベル→挑めるようになってから+1レベル
童子2体と王子が出てきます。
童子2体は回復技を繰り返して使うので、こちらが与えたダメージを即座に回復されてしまいます。
攻撃力が足りないと、相手の回復力を上回ることが出来ず、ジリ貧で死ぬかタイムアップになるという恐ろしいステージです。
とにかく攻撃力を上げましょう。堕神を使ってあげると手っ取り早いです。
それと敵の行動を封じるスキルをもっているユニットがいると楽ができます。ウォッカとか。
ユニットの凸も頑張って進めましょう。この段階ならレベルを上げれば突破できるようになるはずです。

ミッションは攻撃ユニット禁止、犠牲なしとこれまたひどいミッション。
攻撃力足りないって言っているのに攻撃ユニット禁止とかひどい…
なおURがそろっていれば、意に介せずクリアできてしまうとおもいます。

・ハード12-2(玉泉郊外12-2)推奨レベル→挑めるようになってから+5レベル
童子2体と王子が出てきます。9-2と同じ構成ですね。
ただし強さが跳ね上がっており、童子2体は回復技+必殺技で無敵シールドを張ってきます。厄介…
あと免疫がよく発動する印象。毒や沈黙が効きづらいです。
さらに王子の攻撃力も上がっています。
必殺技防止に失敗すると一撃で防御ユニットが死んだり、全体に大ダメージ+毒という厄介な攻撃が来ます。
回復を上回る速度で攻撃しつつ、防御も頑張らなければいけない、かなりの鬼門ステージになっています。
URがそろっていても絶対に勝てるステージではありません。
とにかく攻撃力を上げるのと、敵の行動を封じるスキルを使い、回復されないようにお祈りしながら戦うしかありません。
ウォッカ、フォアグラさん、北京ダックなどで封じつつ、赤ワインなど攻撃力の高いユニットで何とかする形。

ミッションは攻撃ユニット禁止、犠牲なしと9-2と同じですが、難易度は数倍になっているとおもいます。
クリアできない場合は放置推奨です。レベルを上げてトライしましょう!
私はクリアするのに+4レベル上げました。ミッション全達成はさらに+2レベル…

才能は焼肉術が個人的にはオススメです。
ミッション全達成のときは支援2、防御1、魔法2という構成にして、才能の回復スキルを抜いて、焼肉+ざくざく切りで削りきりました。長期戦は不利になるだけです。あとはエネルギー回復とかもいいらしいです。
才能の回復スキルがないと全く耐えられない!という場合はもうちょっとレベルを上げる方向で…

・ハード13-2(学院外周13-2)→挑めるようになってから+1レベル
カクテル、ウォッカ2体、ヤドカリ、そして剣増援(タップするやつ)が出てくるステージ。
数の暴力で押しつぶされます。カクテルは全体攻撃もち、ウォッカは眩暈付与、ヤドカリは攻撃力が高く、増援で剣を持ったやつを呼びます。必殺技防止はできません。
なので防御ユニットが育っていないと一瞬で倒されてしまいます。やばいこれ…
防御ユニットを育てるのと、早めに1体倒すことがコツです。ウォッカ2体の眩暈攻撃がかなりきついですね…

ミッションは魔法ユニット禁止、80秒以内です。
よく手に入る魔法ユニットを禁止されてしまうので、ここで詰まる人がかなり多いです。
また防御主体のチームにすると、今度は80秒の壁に阻まれます。
やはり全体的に強くならないといけないので、レベルをあげるのが正攻法ですね…
アタッカーで押しつぶすのがいいでしょう。
幸い犠牲なしミッションがないので、復活スキルも使えますしごり押しで焼肉+ざくざく切り戦法も可能です。

・ハード15-3(学院外周15-3)→挑めるようになってから+3レベル
3部構成です。
貝女王 → 貝女王、増援で貝児2体 → 貝女王2体
という形。
1回目と2回目の貝女王はHPが一定割合になると撤退します。
1回目の貝女王は問題なし。
2回目は途中から貝児が2体来ます。単体に連続攻撃してくるやつ。
3体のボスとの戦いになるので、ダメージが非常にきついです。
貝女王は一定ダメージで撤退するので、早めに削りましょう。
そして最後の難関が3回目。
貝女王が2体です。2体…!?
攻撃力が非常に高いのと、必殺技のタイミングがほぼ同じなので、両方の必殺技防止に失敗すると詰みます。
必殺技カウントも1から始まるすごく早いものがあったり…殺意が高いです。
防御ユニットがぼこぼこにされて死んでしまうので、とにかく防御ユニットを育てて才能でサポートするしかないでしょう。
あとスピードを1倍にして必殺技に備えるとか…

ミッションは支援ユニット禁止、犠牲なしという地獄。
敵の攻撃力が高いのに支援ユニット禁止+犠牲なしは辛いです…
才能は回復スキルや防御スキルにして乗り切りましょう。
防御力がないとほんとにすぐ死にます…堕神で防御力や体力を上げましょう。
あと全体攻撃もあるので周りの耐久力も必要です。
3回目に到達するまでにスキルや必殺技をためておけるので、連携ユニットがそろっているなら、やられる前にやる戦法も有効です。

フードファンタジーの序盤攻略+堕神について

初日ダッシュは出来なかったけどレベルは上がってきたぞ。
箇条書きで書いていくので、いい情報がみつかるといいね!

■最初なにすればいいの?
リセマラしたいならリセマラ。
(URがかぶると凸出来て強いです。今なら対人戦はザリガニさんやフォアグラさんや北京ダック。盾はすき焼きが強いです。ただし今後強いユニットがたくさんくるみたい)
最初の料理を選ぶときは、もし推しユニットがいるならその子の好物を作れる場所にしたほうがいいかも?好物はググるのだ。(丸投げ)
レベルアップによって出来ることがたくさん増えるので、まずはレベ上げを全力でやりましょう。

レベルを上げるためにはこのあたりを重点的にやりましょう。
出ていない項目はレベルが上がれば出てきます。
・メインクエストを進める(初回クリア経験値ボーナスがおいしい)
・ハードクエストも進める(初回クリア経験値(ry
・サブクエストをクリアしていく(クリア時に経験値いっぱいもらえる)
・デイリーミッションをクリア

逆に以下のことはあまりレベルあげにはかかわりがないかな?
・レストラン経営
・デリバリー(知名度アップ。ミッション達成のために必要ではある)
・食材あつめ(初回クリア以外は経験値ほとんどもらえない)
・レシピランクアップ
・食霊強化
・邪神遺跡(ユニット強化系)
・探索(経験値もらえるが時間がかかる)
・空輸(おなじく時間かかる)
・堕神浄化・強化
・ロイヤルバトル

まあメインクエスト進めるためには食霊強化もしていく必要があるけど。

■ステージがクリアできない!
ノーマル10-4あたりの宝箱(秒数が短い)、ハード9-2、邪神25階などクリアできない場所が結構あります。
このあたりは本当に難しいので、レベルを上げるしか手がないです。
レベルを上げるとすんなりいけるので、デイリーミッションなどでレベルを上げましょう。
・レベルをあげる
・食霊のレベルとスキルレベルを上げる
・食霊を凸する、アタッカーはSR以上でチームを組む(連携は使わなくてOK)
・防御食霊を一人使う(魔法・攻撃だけだと厳しい)
・才能の攻撃系・回復系を上げて上手く使う
・宝箱の場合はアシスト食霊と防御食霊を外す
・(全体攻撃を全部中断できるように)お祈りする

■レストランは何を売ったらいいの?
知名度が上がるものがいいとはおもいます…人にもよるかな?
知名度はレストランの料理をお客さんが食べると10%の確立でアップします。アップする数値は料理によって変わります。
味のステータスが高いと料理の知名度数値が増えるのでお勧めです。
あとお客さんが食べるスピードも重要。5分かかる料理とかは回転率が悪いです。
寝るときなど放置するときには逆にうれしいんですが。
商品を切らさないことが一番重要な気もします。

■マーケットについて
買うほうはとてもありがたい機能ですが、売るほうは手数料で30%も取られてしまうのでかなり暴利です。ひどくね?
自分で使わないものは売って、それ以外はキープしておいたほうがいい気がする。

■堕神について
さて本題。(個人的な意見が多いので全部鵜呑みにしないこと!)
堕神の強化は非常に大変だし金もかかります。効果は高いとおもいますが…
凸に関してはお金がかかりまくるので序盤はほどほどに。
他にお金使ったほうがいいです(クエストに+5を2体つくるミッションがあるけどね…)
もらえる暴食+5はカウントされません。+6にしてもだめだとおもいます。

性格に関してですが、
まず食霊のステータスの説明をみるとこうなっています。

攻撃→攻撃力
防御→ダメージ軽減
体力→HP
クリティカル率→通常攻撃にクリティカルが発生する確率アップ(割合表示ではないのでどれぐらいアップするのか不明)
クリティカル→通常攻撃のクリティカル時にダメージアップ(どれぐらいアップするのか不明)
攻撃速度→通常攻撃の速度増加、ベーシックスキルの発動確率にも影響する(どれくらいアップするのか不明)

上三つは見える形でわかりやすいですね。
下三つは効果が見えづらいです。クリティカル率も1000とかにできるので、どのぐらいの割合なのかさっぱり…
攻撃速度も劇的に上がったようには感じないんですよね。
ということで個人的に有用なのは
攻撃・防御>攻撃速度・体力>>>>>クリティカル率、クリティカル
ってイメージです。解析したわけではないのであくまで個人的にオススメ。
アタッカーは攻撃力が一番いいのはもちろんのこと。
ディフェンスは防御か体力。おそらく防御のほうが有用だとおもっています。総合戦闘値の伸びが高いので。
魔法系は普通は攻撃ですが、ベーシックスキルで状態異常を付与できるユニットは攻撃速度でもいいでしょう。
アシスト系ユニットは攻撃、スキルをメインで使うなら攻撃速度がよさそう。攻撃を上げれば通常スキルの回復威力もちゃんと上がります。

で、これを元に性格とかを調整して、ルーレットを回しているのですが…
でない!とにかく攻撃・防御がルーレットで出ない!
ルーレットを回すとほとんどがクリティカル系!次に体力か攻撃速度になる気がします…あれぇ?
ルーレットの目も攻撃防御が少ない気がする…操作されている気がする…
ひとまず体力・攻撃速度はまだ出るほうなのでそれにしておくのがいいかなぁ。
ちなみに攻撃・防御は他よりも値が低く、何があたりなのかわからなくなりますね。特に防御は低すぎて…
じつは50超えればいいほうだとおもいます。

フードファンタジーがリリース…されてた

10/11にリリースされていたみたい。
LINEのお友達登録していたのに連絡来なかったぞ!?(たぶん通信制限中でWifiのみ有効にしていたからかな?)

さて内容ですが、レストラン経営+タクティカルバトル?です。
いいところは、絵が可愛いです!とにかく可愛いです!
以上!

…いや、まじで…他にどこをほめればいいんでしょうか…

ストーリー?そんなものはない(翻訳系でどうでもいい)
レストラン経営?商品並べておいて、あと模様替えするぐらい
バトル系?タップゲーだし…
あとヘルプわかり難いわ、UI糞だわ、コンテンツ多すぎてなにがなんだかわかんないわで…
ガチャ?しょっぱい。
よくある海外ゲーっすね。

コンテンツは以下。
レストラン経営(商品作る、レシピ開発、改良)、宅配(商品作ってお届け)、飛行船(商品大量納品)、ユニットスキル上げ、ユニット限凸、ユニット欠片から召喚、ユニット好感度、キャラストーリー、堕神装備、堕神浄化、堕神レベルアップ、ノーマルクエスト、ハードクエスト、ミッション、探索、闘技場、堕神獲得ダンジョン、曜日クエスト、ギルド
あとまだなんかあったような…とにかくリリース直後から全部盛りですw

ぶっちゃけ、これはすぐ飽きるな。やる意義もあまりないし…
でも絵が可愛いし、初期メンバーでみんなミルクちゃんをもらえるんですよー!

もうこれは神の導きに違いない。俺はミルクちゃんと添い遂げるぞー!ジョジョー!
(あとタピオカミルクティーもいるらしい。まだ出会えていないけどそろえなきゃ…)