最果てのバベルがサ終

もう2月に発表されてたやんw
4/30まではプレイできるので、今から初めても頑張ってレベルを上げて走れば最後までクリアできると思います。

まあ、うん…なんだろうね。
普通にプレイできるゲームではありました。戦闘システムも音楽も悪くなかったし。

ダメなところと言ったら、まあストーリーが面白くなかったです。くっそ面白くなかった。
正直塔の外に初めてでたあたりが頂点で(ここまでは面白かったです)、その後の話は微妙でしたね。
私は1章完結でやめました。2章は蛇足だと思ったのでやる気しなかったです。

おつかいイベが多いのはこういうゲームではよくある話なのでそれほど気にならなかったです。
んー、あとレベル上がってしまうと、やることがマンネリ化しちゃったかな?
レベルが低いと敵が強いけど、上げすぎると弱くて飽きるやつ。
私は全然苦にしなかったけど、ライト層のためにレベル上げがもっと簡単に出来るとよかったのかも?
まあどのみち長期間やるゲームでは無かったです。フィールド歩き回るRPGってみんなそんな物じゃないかな。
でもサ終するほど酷いゲームでも無かったような…

逆にいいところがイマイチないから人気がつかなかったのかもしれませんね。
あとサービスインでやらかしてた気がするし。なんだっけ、社員がサクラ使ってセルラン上げようとしたんだっけ。
その辺の印象もよろしくなかったのかな。
今の業界状態だと、新しく出るスマホゲーって、最初にコケると人がつかなくて終わることが多くなりました。
というかブランド力がないと良いゲームでも即終了する感じ。

今日のアプデで1部最終章が公開されるらしい

ほう、もう最終章なのか。
まあでも考えたら結構ボリュームあったかも。
7/31 15時以降更新です。

・メインストーリー チャプター30まで追加!
30が最終章みたいです。話に一つ区切りがつくんでしょうね。楽しみ。
(しばらくの間ストーリーは打ち止めという合図だけど)

・慟哭の闘技場が追加!
1つのパーティで連続戦闘していくタイプのコンテンツみたい。PvPじゃないよ!
SPの使い方に注意?
(それもそうだけどチャレンジミッション再戦できるようにしてほしいな…)

・LV上限を70まで開放!
LV60→LV70まで開放されます。LV60まで上げてやることないよーとか言う廃人プレイヤーには朗報

新ダンジョンのネツバ溶岩地ええやん!

新ダンジョンきましたね!早速回ってました。

今までのバベル地下は一本道でしたが、ネツバ溶岩地は迷路風味ですね。
ただ一度覚えてしまえば余裕です。
最短をいけばかなり早くボスまでたどり着けるので、周回にはもってこい!
正直バベル地下長いっすから…

難易度は推奨の数値はネツバのほうが高いですけど、ネツバのほうが簡単な気がする。

ネツバ溶岩地
メリット:最短でのボス到達が早い(バベル地下の半分レベル)、ボスは回復MP切れない限りは死ににくい
デメリット:あたり部屋のカーバンクルの位置が面倒くさい、道中の敵が全体攻撃持ち、経験値は地下より低い、★0武器が少ない、クリアドロップアクセが微妙

バベル地下
メリット:道中が全体攻撃ないので割と楽、経験値多め、★0武器の種類が豊富、クリアドロップアクセが強い(出ない)
デメリット:ボスまでが遠い、ボスが強い(強単体攻撃・溜めからの全体攻撃+MP削りなど)

落ち着いてレベル上げならバベル地下のほうがやりやすそう。ボス強いんだけどねバベル地下は…
周回してクリアドロップ狙いならネツバですね。私はネツバ押し!

チャプター23~26を公開!新ジョブもくるよ!

あれ?パエートまだなん…?

多分金曜日公開ですかね。アプデは来ましたが。
チャプター23~26が公開されます。雲の上にいけるのかな!?

あと新ジョブが追加に。ポッケとアダパですね。ポッケは可愛いから全部欲しい(白目)
どちらもスナイパー系かな…?★5が奇跡的に当たると信じて頑張る。
とかいいながら、どちらかというとポッケ魔導師がほしい私。スナイパー系いっぱいいるしな。魔法ジョブがほしいよね。

…やばい書くことなくなった。記事短いけど仕方ないね。

詫び石2000配られる+地下ダンジョンにベリーハード追加!

ああ、ここの運営は更新が金曜日なんやな。
twitter予告更新なのわすれてたよ…金曜要チェックですな。

さて、なんか詫び石2000が配られました。って2000!?10連ガチャ4回できるやん…
まああんなことがあったからね(哀れ)
https://twitter.com/colopl_babel/status/1143459511719432192

さて早速タンサまわすか!

(あっ、これ出ないやつだな)
残りの石は取っておこう…
ちなみにこの石もらえるのは7/19まで?なので、みなさんリセマラチャンスですよ!(遠い目)

あと地下ダンジョンにベリーハードが実装されました。
推奨戦闘力は19000。お、結構高いですね。
敵のレベルはLV45ぐらいでこれも高め。いい感じに経験値も入りますし、宝箱から出る紅玉の数も増加してるし。
ボスも強くて飽き防止にはいいかもね。闇結晶の数はそんなに変わらなかったです。(あ、調整したって下方ってことか?)

あとはチャレンジバトル31戦以降の難易度を調整する予定だとか。あ、そうなんすね…
別に「チャレンジ」なんだからそのままでもいい気がするけど。(ドM発言)

それと来週に追憶のバベルに連動したチャレンジバトルも公開予定らしい。
別のチャレンジバトルがくるんですね。石稼げるとか?わからん…
まああちらもユーザーを飽きさせないように必死なんだろうなぁ。