運営がどうしようもなくてプレイできない

コンマイは何度同じ失敗を繰り返すのだろうか…
毎度毎度イベント開始時にプレイできないって状態はあかんでしょ。

アプリが全世界に対応し始めたんだけど、そのせいでサーバが悲鳴を上げている…というのが毎回起きますね。
しかも全世界だからプレイする時間もバラバラで、今までは朝は軽かったけど現在は朝も通信障害でプレイできなかったり。

原因は、プレイ人数の予測がことごとく外れていること。
もっとサーバを増やしてから全世界公開にすればよかったのにコンマイあほすぎる…
サーバを増やすのは時間がかかるので、しばらくは通信障害が続くでしょうねえ。

やる気がなくなってしまったので、最近ログインしかしてないや…
こんな状態で新カードやイベント出すわけにも行かないだろうしなぁ。

相棒のやられ方がアレ

うわーーー!www


この構図、すげーみたことあるんだけど…
漫画版の不良に絡まれて殴られて吹っ飛ばされる絵じゃない?違うか…見ているとすごくかわいそうなのですが…
ちょうど相手(加害者)の目線上にセリフが出ているのは、きっと気のせいです。
まあでも破壊竜ガンドラとか出してくるし、LV高いのはなかなかMAPに出てこないし、城之内君と専用会話テキストがないし、そもそも初日サーバー落ちてプレイできないコンマイ爆発しろなどで、ストレスMAXなのでぼこられてもしょうがないね。

イベントでもう一人のボクが登場!

迷宮兄弟あたりかなーと思っていたら、もうひとりの遊戯がイベントボスとして登場しました!
ああ、そういえば出てなかったよね。忘れてた…

獏良くんは絶対ないなーとおもっていました。あれはキングダム編よりバトルシティ編の方が目立っていたし。
というか記憶編のボスなんだから一番最後なんじゃないの?
出るとしても表の方が先だろうなぁ。

で、キングダムの中でまだ出ていなくてボスキャラ的なものといえば…迷宮兄弟か闇のデュエリストか木馬あたりだと思っていたんですけど。
そういえば肝心の遊戯が出ていませんでしたねw
この遊戯と戦えるようになるのはうれしいですね!さっそくぼこぼこにしてやります^^

(追記)
戦えるだけで仲間として使えない模様…泣けるw
でも破壊竜ガンドラのイラストがちらちら見えているので、記憶編のカードが入っていそうですね。

プレイしていたら、なぜだかタッグフォース3がやりたくなってきた

もう(遊戯王DL関係)ないじゃん…
だって新カード全然そろわないんだもの。無課金だからしょうがないけどさぁ。

ランキング戦でもちょっと置いていかれる場面が増えました。
しょうがないから海無双しようかなぁ、と思っているところ。海系のカードなら揃っているしな。
勝っても運ゲー過ぎて面白くないのが海デッキの悪いところ…
他の人と同じようなデッキだと飽きる。楽しく勝ちたいよね。

本当は★4以下の儀式デッキにしたいんですよねえ。
白竜でブルーアイズ召喚したり、クーフーリン使ったり。あと儀式ユニット限定の装備。
バニラカードいっぱい入れてポンコツで召喚ソースを確保する感じ?
でもカードがそろわないと…というやきもき状態。ポンコツも今のところたぶん1枚しか手に入らないしなぁ。

現実逃避して、前に買ったタッグフォース3でシンクロしたくなってきました。
いざプレイ!と思ったらPSPのボタン基盤が壊れているらしく決定ボタンが押せないでやんの…泣きそう。
ちなみにボタン基盤、買いました^^;届いたら交換してやってみようかな。
新しいのを買うって言う手もあるんですが、あのPSPは限定品で色がお気に入りなのです。白と青のやつ。
直せるなら直して使いたいですな。
ほら私のアイコンは牛乳で、イメージカラーが青と白だから…ね?

アドバンスルールなしのレギュレーション戦クリア

次リセットされたらやらないかもしれないw
アドバンスルールなしのレギュレーション戦は超運ゲーでしたね…

なんとか5連勝しまして、デュエルキングになりました。
デッキ見る?一応とっておいたけど。


まあみればわかるように強いカード並べただけです。エネコンとか王者とかもってないの…海馬君が落としてくれなくてさ。
ダイダロスが3枚いたので、海デッキを採用しました。
ダイダロスが3枚ない場合は杏ちゃんで力押しするほうがよさそう?
まあ、運だよ運。

さて次はランク戦。新カードも来たのでどうでしょうね…
レギュレーション戦から戻ってくると、★7とかのモンスターをいきなり出そうとしてしまい困るw
儀式デッキにしたいのは山々なんですが、私のドロー運がものすごく低いので連勝は難しそうなんですよね。
だからスキルはリスタートにしました。

デュエルキングの称号の価値が上がったのと、レギュレーションイベントが開始!

今日のメンテでまたランク対戦の称号がリセットされますね。開始は一応26日の17時からとなっています。
今回から、デュエルキングになるためにはかなりの試練を突破しないといけなくなります。

ゴールドランクにあがる時とデュエルキングにあがる時の試練として、連勝しろ!という条件が追加になります。
結構連勝ってきつくね?
しかもデュエルキングになるためには5連勝しなければいけないと…5連勝!?
なので、デュエルキングを目指すなら中途半端なネタデッキや、安定性のないデッキ…
例えばカラテマンとか儀式とか海一掃とかはキツイかもしれません。
切断も敗北扱いになったので、地下鉄とか通信の悪いところで出来ない…^^;
先手を取れる恐竜デッキやアマゾネスなどフィールドカードをうまく使ったモンスター多めの種族デッキがよさそうです。
私はトラップマシマシで、ブルーアイズ召喚を狙うデッキにしてみようかなぁ。トラップ好き。
ダメだったら恐竜で運ゲーですね。所詮運ゲーですよw

まあキングになったとしてももらえるのは石ぐらいなので…

あと同時期にレギュレーション戦も解禁されます。
期間ごとにレギュレーション(追加ルール)があり、それにあわせてデッキを組むことになりますね。
こちらにもランクがあるようです。
今回はアドバンス召喚ルールなし。いきなり★8を召喚できます。やったぜ!
主力はブルーアイズですかねえ?攻防が高いですし。あとは魔人を並べる感じ。
魔人の処理をどうするかが鍵ですね!突撃とかチェーンとか面白いかも?
あと受けるダメージが大きくなりそうなので、体力増強のトラップとか使えそう。
どういう戦いになるのか楽しみです。

初めてのイベントが始まったデース!

トゥーン・ワールドにご招待!
初めてのイベントがトゥーンとか楽しいじゃん!

ペガサスを倒せばいろいろなアイテムがもらえたり、ペガサスが使えるようになるようです。使いたい!
まあでもOCGのトゥーン・ワールドは微妙なカードなんだよねえ。
直接攻撃できるのはいいけどさ。

(追記)
早速夜に鯖落ちするお家芸。コンマイ…

でもせっかくだしトゥーンデッキ作ってみたくなるね。

あ、そういえば今日、ようやく海デッキでデュエルキングまで上りましたが、すさまじく勝率が悪かったです。やめようかと思った。
まじめにバトルしようとするとやっぱダメだね、海とURをつかうとしたらワンキルデッキみたいにメタメタにしないとだめ。

新パックが配布されてしばらく経った

たまにはタガタメ以外の記事でも。略称は遊戯王DLでいいのかな。ダウンロードじゃないよ^^
LV39になってザコ敵も強くなって大変。
新パック(海系)が交換可能になってから大分経ちました。海、つよい。

キーカードはURのアレですね。あとフィールド魔法の海。
★7だしサーチがないので召喚するのが大変ですが、魔法カードの大波KONAMIやいけにえ人形もあるのでなんとかなりそう。

前回は寄せ集めデッキで攻略したけど、今回はせっかくだし海デッキでデュエルキング目指してみるかね。
海をデッキに何枚入れるかで悩む。3枚?w
バランスよく作るのが難しいね、魔法カードが多めになりそう。
あと強欲の欠片との相性が悪いので、ドロー補助は瓶のほうがいいかな。

(追記)
瓶をなくしてブリズドもなくしてアンコウとか3枚入れた。海は3枚入れ。大波KONAMIは2枚。
スキルに頼るのは好きじゃないので、城之内でLP増強αに。(めっちゃスキルに頼ってるじゃん…)
勝率悪い…うーん。マンボウともう一枚URがほしいなぁ。

遊戯王デュエルリンクスのサーバエラーが大分解消される

21時以降で無ければ気にならなくなりましたね。
まあサーバ増強するだけだから。
21~24時はさすがにアクティブユーザーが多いようで、コロシアム以外でも通信が遅くなるなどプレイしづらいですね。
その時間はやめておきましょう^^;

あ、このブログでは遊戯王デュエルリンクスの攻略は書きません。たぶん。
書くとしても雑談とかゲーム感想を書く感じ?
だって、ねえ?カードゲームの攻略ネタばれするほど面白くないものはないじゃん?
カラテマンのワンターンキルコンボとか勝率悪そうなのにみんな使ってて笑う。

このゲーム、キャラクタースキルがあるので大分アレなんですよねえ。
なんかバンデットキースのスキルで1枚だけ手札とデッキの交換ができるみたいだし。
条件さえ満たせばドローセンスで魔法トラップをランダムで引けるし、低レベルモンスター引けるし。
あとゾーンが3つしかないので装備品たくさん装備してドヤ顔とかできないしなぁ。
今だけの現象だけど、サーチカードがほぼ無いのでかなり手札が事故りやすいですね…
事故らなくすると、今度は魔法不足になるっていう。むむむ。

私はシンクロとかエクシーズに慣れてしまっているので苦しい感じ。
仕方なく儀式カードを入れています。一気に出せて楽しい^^
組んでいたら罠カード0になっちゃった!その分魔法に回しています。
1700台のモンスターカードとか守備力高いモンスターほしいっすねえ。

(追記)
あ、それと軽く情報ですが
名もなき決闘者はどうやら別のユーザーのデッキのようです。
どういうことかというと
名もなき決闘者と対戦→友達紹介してくれと頼まれる→紹介する
→その友達のところに、自分が対戦で使ったデッキをもった名も無き決闘者が登場!
という流れになっているようで。
どうりで使ってくるカードがこちらと似ていると思うわけだ。
初期魔法設置なども、その人のデッキに含まれている魔法カードになるみたい。初期モンスター3体も同じ。

あとレジェンドの開放条件は、バンデットキースがレジェンド勝利数50。
あと梶木がアドバンス召喚50回?もっと多かったかな?
ユーザーLVは20でした。
竜崎と羽蛾ぁ!も同じような条件で出るようですよ。羽蛾が魔法カード使用数だったような。まあ魔法使っていればでますよ^^
とするとトラップカードもちゃんと回数使っていかないと出ないキャラとかいるんだろうなぁ…めんどうだなぁ。
融合とかの回数を上げるのは、キツイッスよ…どうしよう。

遊戯王デュエルリンクス配信開始!

なんかずっと出る出る詐欺していたアプリがいよいよ日本公開されました!
TCGキター!

現在プレイ人口が多すぎてサーバエラーがよくおきます。お前らおちつけ!
しばらくは朝方とか人の少ないときにプレイしましょう。
コロシアムなどは夜1時過ぎとか朝10時ぐらいまでならプレイできますよ!

プレイしてみましたが、ルールが少し違いました。
このゲームをオススメしたいプレイヤー層はこんな感じ。

○ 遊戯王こどものころはやったわー。懐かしいわー。
○ 最近の遊戯王は見てないけど、昔のは好き。
△ 初期の遊戯王も好きだけどE-HEROとかシンクロとかも好き
× 今も遊戯王カードを現物やPCとかでつづけてるぜ!やっとスマホでもできる!

今回のゲーム、非常によくできておりますが、今のところ遊戯王デュエルモンスターズの世界だけです。

なのでその後のE-HEROとかシンクロとかエクシーズ、ペンデュラムなどなどになれているとかなり勝手が違います。
また公開されているカードもかなり限定的で小出しになるようなので、飽きずに続けられるかは人しだいですかねえ?

いいところ
・バトル、システム、カードアニメーションなど非常によく作りこまれている
一部ルールが現在のマスタールールと違うこと以外は大満足の内容。

・戦闘中はフルボイス。昔なつかしの闇遊戯とかがカッコいいぞ!
若干PSVITAからの使いまわし台詞があるようだが、名言とか素敵。

・世界配信なので、海外プレイヤーとも戦える…?
戦えているのかどうだかよくわからないが、今後の公式大会とかでは世界戦になるだろう。

・カード入手がBOX式
200パック買えば、そのシリーズのカードが必ず1枚手に入るようになっている。
自分でボックス履歴リセットもできるので、レアリティの高いカードを全て引いてしまったらリセットして再度引くこともできる。親切。

・シナリオ進行がわかりやすく進めやすい
初心者でも昔やっていて忘れた!ってひとにもやさしい。

・KONAMIがリリース
ちゃんとKONAMIからリリースされている。運営など環境面はコンマイといえども他の会社よりはましだろう。

悪いところ
・一部ルールが違うため、特定のカードの効果が十分に発揮できない
マスタールールと違うのは、

・フィールドのモンスターゾーンと魔法罠ゾーンが各3枚までしかない(通常5枚)
・初期手札が4枚
・メインフェイズ2がない
・LPは4000、デッキは20~30枚のハーフ戦。サイドも5枚。

まずモンスターゾーンに3つまでしか置けないので、初期のハーピィコンボや、インセクトクイーンなどのトークンを生み出す系の効果がかなり弱まる。(まあ使わないけどさ)
スケープゴートとかどうなるの…;_;
現行のデッキでもモンスターをそろえると効果を発揮するデッキもあるが、大分制限されてしまう。
また、デュエルモンスターズ最大のネタ「神召喚」などもほぼ不可能。
それよりも痛いのが魔法罠ゾーンの縮小で、トラップデッキ(リシド)涙目。ウィジャ盤…(遠い目)
スマホの縦画面的に、幅がなかったという可能性があるが…じゃあ横とかスクロールにすればよかったんじゃ?

あとはメインフェイズ2がない。
バトルフェーズ終了後にトラップ伏せたり魔法伏せたりができないのが痛いかも。
まだ出てきていないが、サクリファイスとか初期のキラーカードだけど、メインフェイズ2が無いことで大分弱体化されているのでは?
デッキはハーフ戦。このためオールマイティに対応できるデッキは作れないかも。

この条件以外はマスタールールと同じ(シンクロとかエクシードはない)なので、先行はドローなしも当然適応されている。
いや、この条件でドローなしだと先行すごーく不利じゃね…

・キャラクターにスキルというシステムがある
キャラクターのレベルを上げると戦闘中に使えるスキルを覚える。
例えばLPが自分だけ増えたり(!?)、開始時にフィールド魔法「山」が発動したり(!?)わりとめちゃくちゃ。
上のルール変更のこともあるので、これは現行とは違うこういうゲームだ!と思ったほうがいい。

・ワンターンキルが横行しそう
初期のデュエルモンスターズはいろいろなカードが無いので、ワンターンキルが成功しやすいかも。スキルでLP増やして対抗?w
ただ、横行すれば公式から禁止カード扱いになる可能性もあるので安心…?

・プレイ人口が多すぎてサーバーエラーが多発
これを悪いところに入れるのはいささかかわいそうだが…
あまりにもプレイ人口が多すぎて現在サーバがパンクしている。要するにポケモンGO現象と同じようなことが起きている。
重い、対人戦ができない、サーバエラーが出て通常プレイもできないなど。
ポケモンGOのような単純なゲームと違って情報通信量も多そうなので、そりゃサーバのリソースすぐ枯渇するわ…
見通しの悪さもあるが、見ているこちらも驚くようなダウンロード数だったようだし。
1日程度でサーバを増強して、だいぶましになった。1日で増強できるKONAMIの財力はすげえなとおもったよ。
サーバエラーは増強すれば解消できるので、いまだけ我慢すればいいと思いますよ。

・糞運営
上のエラーのときの対応が、
IDの奇数偶数で時間によってログインできないようにする(クソ)
→メンテ20分前にお知らせを出す(クソ)
→メンテ明けで結局サーバエラー発生して、対人戦ができなくなったりその他のバグが発生する(アンドクソ)
→侘び石なし
コンマイだから。パワポケでもそうでしょ?
まあでもコンマイの場合は糞でもバランスが取れているからまだいいと思う…いい方向に向かっているだろうし。
このぐらいでめげたらスマホゲームなんぞできんよ、ワハハハハハ…