まだプレイしてるよ!

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2021年04月02日10:52

ココヴァンかわいいよココヴァン

ブログには書いてないけど、ちょっとサボりつつもプレイしています。
まあサボっていたのであまり戦闘力は上がってないんですけどね…
いまえっと、1.0Cを超えたぐらいです!
この先もまだあるみたいなので塔を頑張って登り切りたいところ。


かわいい。

あ、ココヴァンの衣装は全種類コンプリートしました(にっこり
ところで石が3万個あるんですがどうしようw(ガチャは10連800石の世界)
ガチャに使わないからなぁ…でもさすがにあふれているので1万ぐらいガチャにつぎこんで減らしておいた。
また3万になったらつぎこもう。

大幅アプデされたけど、特に書くことがない

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年09月29日11:09

勇者の飯が大幅アップデート!
でも書けることがないんですよね…

石版でいろいろな強化アイテムを交換できるようになったんですけど、
まあとはいえ結局は戦闘力がものをいうゲームなので。
あれだね。強化軸が増えた。でもその強化軸を使っても急激に強くなったわけじゃない、って感じ。
デイリーとウィークリーのステージができたのは面白いけどね!

あとエルフの里以降のシナリオも追加され…たのかな?
22区画以降だからまだ全然到達できないんですけど私。


とりあえずココヴァンが可愛いって言うのは変わらないから大丈夫。

水着だー!

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年08月04日10:31

リムの水着げっと!

最近書いてなかったけど、まだまだプレイしてます。
進まなくて書くことないねんな…放置だし…


現在は7階までたどり着いたところで止まってます。
7階クリアでストーリーが進みそうだから楽しみですねー。

戦闘力はもうすぐ平均2.0bになりそう。最速効率のプレイはしてないけど、毎日ちょこちょこやってる感じ!
水晶レベルは90~95あたり。
メインでは基本ココヴァンつかってます。ココヴァン可愛いから好き。
衣装も大体ココヴァンのを集めてます。貢がなきゃ…貢がなきゃ…

リータの日誌13章をクリア!おススメのユニットは?

正直、全員つかいますわ。バランス調整すごいなこれ。

さて、リータの日誌13章をクリアしたので、これで魔道具は全部そろったわけで。
つまりユニットの最終形態になったはず?
ということで個人的に使いやすいユニットとか微妙なユニットとかを書いておきます。
いつものようにネタバレ。
ただほとんど差がないというか、いろいろなギミックが出てくるので使わざるを得ないとかありますね。

■(個人的な)総合ランキング!
A リム、ハバネロ、エスプレッソ
B マフィン、アイラン、ココヴァン、フォンデュ、モカ、ホットドッグ
C エクレア、レーション
まあでも、みんな使うんだけど。

■通常ザコ戦闘
リム、マフィン、ハバネロ、ココヴァン、モカ、フォンデュ
■通常ボス
リム、エスプレッソ、ハバネロ、アイラン、フォンデュ
■リータの日誌ボス
リム、エスプレッソ、ハバネロ、アイラン、ホットドッグ
■古代遺物発掘地
モカ、ココヴァン、マフィン、ハバネロ、ホットドッグ、フォンデュ
■水晶デイリーダンジョン
リム、エスプレッソ、ハバネロ、ホットドッグ
■エルフの古代都市-ザコ戦闘・救出戦闘
リム、モカ、ココヴァン、マフィン、ハバネロ
■エルフの古代都市-ボス戦闘
エスプレッソ、リム、ハバネロ、ホットドッグ

 

・アイラン
戦闘力
★☆☆☆☆
ギミック
★★★★★
使いやすさ
★★★★☆
食欲
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は攻撃反射追加。

攻撃力はないが、防御力は高めで前衛として使いやすい。
またほとんどのギミックに対して無敵防御できるので、HPが低い場合はかなり重宝する。
レーザーも防げるし、毒霧も無敵時間中なら防げる。
リムだけで防げない敵が出てきたら、アイランも使ってみよう!

魔道具入手で無敵と同時に攻撃反射できるようになる。
周辺全員に均等ダメージが入るのでザコなどには結構大きいダメージが入る。
自分のHPが高ければ反射ダメージも大きくなるので水晶で強化しておきたい(というかただでさえ攻撃力が低いので、強化して底上げしておきたい)

・ココヴァン
戦闘力
★★★★☆
ギミック
★☆☆☆☆
使いやすさ
★★★★☆
かわいさ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は威力アップ+敵移動ダウン。

攻撃力はいまいち。防御力もいまいち。あれれー?おかしいぞー?
スキルの威力も低く、ギミックの複数召喚されたザコ敵を、スキル一発で倒しきることができない。だめじゃん…
マフィンで同じようにザコ掃討できるので、マフィンを育てればOK。モカやハバネロでもいい。
まあ可愛さはNO.1だけどな(主観)

という評価が魔道具入手とエルフの古代都市によってひっくり返る!
攻撃力がのびてザコ敵をスキル一発で倒せるようになる(あまりに敵が強いと無理だけど)
さらに移動ダウンもつくので敵が近づくまでの猶予ができる。
ボスに当てれば移動ダウンがしっかりつくのが嬉しい。
もちろん相変わらずマフィン、モカ、ハバネロでも代用できるが、
マフィンとモカのスキルは敵を倒すのに時間がかかり、こちらのダメージが蓄積してしまう。
ココヴァンのスキルで1撃で倒せるなら、ダメージを受けないのでありがたい。
モカはクールタイムも長すぎる。ココヴァンのクールタイムは早いのでいろいろな場面に対応できる。
古代遺物発掘地とエルフの古代都市では非常に役に立つよ!

・フォンデュ
戦闘力
★★★★☆
ギミック
★★★★☆
使いやすさ
★★★☆☆
キノコ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は爆弾召喚追加。

攻撃力は意外と高く、敵が複数いると強い。
移動爆弾ギミックを防ぐことができる。
移動爆弾はよくステージで出てくるので必然的にフォンデュをよく使う。
ギミック以外でもザコを遠くで足止めするのはかなり有効。
ボスにも移動禁止は有効で、絡めとってから遠距離攻撃すると、
一部のボスはこちらのダメージなしで攻撃できるので見た目よりもずっと使いやすい。
スキルのクールタイムが非常に短いのも利点。
移動禁止戦法をするなら、味方全員を遠距離攻撃で固めるとやりやすい。
敵を足止めしている場所にココヴァンのスキルを叩き込むと楽しいよ!

魔道具入手でさらに攻撃力が伸びる。
それでも移動禁止の効果がない敵とは相性が悪すぎるので、他のキャラを使ったほうがいいと思う。

・リム
戦闘力
★★★★★
ギミック
★★★★★
使いやすさ
★★★★★
ツッコミ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は効果アップ+回復。

言わなくてもわかるように使い勝手NO.1。基本的にリムはパーティに必須。
防御面が目立つが、何気に攻撃力も高い。
スキルで防げないのはマヒ攻撃・爆弾ぐらい。ほぼすべての攻撃に有効。
ただし味方全員にかかるので、味方一人を集中攻撃されると効果が薄くなってしまう。
うまくユニットを動かしてダメージを分散させるといい。
ギミックの毒霧などは全てを防ぎきれないこともある。
HP依存効果なので、お金で防御強化をある程度しておきたい。

魔道具入手で、効果時ダメージの5%を回復することができる。
なのでスキル中は適度に敵の攻撃を受けるとHPが長持ちする。

・ホットドッグ
戦闘力
★★★★★
ギミック
★☆☆☆☆
使いやすさ
★★☆☆☆
イケメン(女子)
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具はスキル威力アップ。

通常攻撃は微妙。スキル威力が非常に高く、ボスや遠く離れた敵に対して有効…なのだが…
最初は威力が低くて遠くの敵を一撃で倒せないという体たらく。存在意義が…
ボスに対しても、攻撃して早く倒すよりもエスプレッソを入れて防御したほうがやりやすい!というご意見が。
マフィンやハバネロが加入すると活躍の場がほぼなくなってしまう。

という評価が魔道具入手と古代遺物発掘地によってひっくり返る!(あれ?これさっきも聞いた)
スキル威力がぐんと伸びて、遠くの敵を一撃で倒せるようになるし、ボスへのダメージも期待できるように。
古代遺物発掘地での遠くの敵は、非常に倒しにくいくせにこちらのダメージも大きいので、移動せずに一撃で潰せるのは非常にうれしい。
ボス相手は時間制限がある場面が増えるので、うまく使えばエスプレッソよりホットドッグの方が強敵を攻略しやすい。

・エスプレッソ
戦闘力
★★☆☆☆
ギミック
★★★★★
使いやすさ
★★★★☆
チキン消費量
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は敵攻撃速度低下。

通常攻撃は微妙。近距離ユニットなので動かしづらい。
スキルが非常に有用で、敵を長時間動かなくできるだけでなく、ボスの特殊攻撃も封じることが可能。
ダメージが大きい毒霧やプレス攻撃などを、他のユニットを使わずに防げるのでかなりうれしい。
難点はクールタイムの長さ。ボスの行動が1巡して同じ特殊攻撃をしてきたとき、クールタイムが終わっていないので前と同じように防げないことがある。
一部の技はボスを止めても発動するので回避できないし、ボス以外のギミック系には効果がない。

魔道具入手後は、効果後に行動速度低下が一定時間付く。
大体ボスの通常攻撃1~2回分はスキップできるので防御面ではかなり強い。

・モカ
戦闘力
★★★☆☆
ギミック
★★★★☆
使いやすさ
★★★☆☆
爆発回数
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は範囲攻撃追加。

通常攻撃はそこそこ。遠距離なので使いにくくはない。
スキルが非常に有用で、ダミーを設置して、範囲内の敵全て(ボス以外)の攻撃を長時間無効化できる。
最初は範囲が狭いが、水晶によって強化するとかなり広くなり、使い勝手も非常によい。
特に古代遺物発掘地、エルフの古代都市で使うのがおすすめ。
敵を足止めしている場所にココヴァンのスキルを叩き込むと楽しいよ!
残念ながらボスにはスキルが効かないので、ボス戦には向かない。
またクールタイムが長く連続して使えない。強いスキルなのでしかたないが…

魔道具入手で、効果中の範囲内にいる敵にダメージを与えられるようになる。
威力も申し分なくザコ削りにはもってこい!マフィンと一緒に燃やしてやろう。
範囲内ならボスにもダメージが入るはず。うれしい。

・エクレア
戦闘力
★☆☆☆☆
ギミック
★★☆☆☆
使いやすさ
★☆☆☆☆
マスクの下の素顔
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は効果アップ+効果後防御力アップ

攻撃力はないが、防御力は高めで前衛として使える。
味方一人に強力なバリアを張ることができる。リムのスキルを単体にして効果アップさせたもの。
一部ボスなどでは一人に攻撃が集中することが多いので、スキルが役立つ。
しかし、スキルをかける味方を選択するのが結構難しく、間違った味方にスキルをかけてしまうことがある。がってむ…
ギミックとして集中砲火があるので、そのステージでは使うことになるが、それ以外の場面で出番はないだろう。
というかリムでいいし…一応同時使用でものすごい耐久力!って言うことも可能。

魔道具は効果アップ+効果後防御力アップと地味。
まあ、あだ名が「姫」だし戦闘向きじゃないんだろうね。
あとほら仮面で顔を隠してるから地味でいたいんだと思う。

・マフィン
戦闘力
★★★★☆
ギミック
★★★★☆
使いやすさ
★★★★★

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は威力アップ+敵移動ダウン。

通常攻撃で複数に攻撃できる有能キャラ。威力はそれほど高くないっぽいが、いっぺんに敵を焼けるのはうれしい。
スキルが有用で、マップ全体の敵に持続ダメージを与えることができる。威力も申し分ない。
というか持続ダメージとはいえ最終的にココヴァンのスキルより威力高いってどういうことなの…
また、マップ全体に遠距離敵が出現するギミックがステージ内で非常に多い印象がある。
マフィン以外で防ぐことは難しいので、とても重宝するよ!(モカ、レーションで防ぐことも一応可能)

魔道具は威力アップに移動ダウンが付く。あれ?ココヴァンと一緒…ココヴァンのアイデンティティが…
向かってくる時間が遅くなるので、敵が接近してくるまでの持続ダメージもさらに多くなる。単純だが強い。

・レーション
戦闘力
★★★☆☆
ギミック
★★☆☆☆
使いやすさ
★★☆☆☆
お姉さん力
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は防御ダウン付与。

攻撃力が高い代わりに、次の攻撃までにかかる時間が長いタイプ。
なので攻撃を外さないように頑張ろう。射程が長いので後ろから打てる。
スキルは敵を一か所に集め、拘束することができる。
水晶レベルが高くなるとMAP全体の敵を一か所に集めることが可能。拘束時間も少し伸びる。
ギミックでMAP全体に爆弾が出てくるものは、レーションでないと防げない。結構出番がある感じ。
それ以外にはあまり使い道がない。悲しい。
一応近距離ザコユニットを遠くに引っ張ったり、バラバラになっている敵を一か所に集めてココヴァンのスキルで一網打尽!という使い方もできる。
レーションをつかうならココヴァンも入れておこう。
というかフォンデュでもできる気が…

魔道具入手で、通常攻撃とスキル中に敵防御ダウン付与が追加される。
スキル中は15%被ダメージが上がるのでまあいいが、通常攻撃は2%被ダメージが上がるだけである。
2%って…それもう誤差だよね…?

・ハバネロ
戦闘力
★★★★★
ギミック
★★★☆☆
使いやすさ
★★★★★
チョロさ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

魔道具は回復。

万能オブ万能。攻撃は発生が早く遠距離なので使いやすい。
スキルが強力で、味方全員の移動速度と攻撃速度を2倍にできる。
ようするに攻撃力2倍と考えていい。
遠距離の敵に対してはすごい速さで近づいて倒せるし、近距離の敵は手数で一気にダメージを与えられる。
要するにホットドッグのように遠距離の敵をすぐ倒せるし、ココヴァンのようにザコは一気に殲滅できる。(ある程度こちらもダメージは受けるが)
当然ボスにも有効。移動での緊急回避などでも役に立つ。
クールタイムは長めだが、強力なスキルなので仕方ないだろう。
エスプレッソ・モカよりクールタイムが短いのがおかしいレベル。

魔道具入手で、なんと回復能力まで手に入れてしまう。
回復量はそれほどでもない気がするが、回復できるだけでもありがたいだろう。

・店長
料理
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

もっと飯テロ画像つくって?(にっこり)

ココヴァンつよい(にっこり)

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年05月28日16:04

ゆっくりプレイで、今の戦闘力は70.0aぐらい!
水晶はLV52あたりです。

リータの日誌は11章まできました。もうちょっとで全員分揃いそう。
エルフのほうは3エリア目です。ストーリー報酬が7エリア目なのでまーだまだ先ですねぇ。
あれから石はすべて特別券に変換してます。
おかげで多い時は特別券が300枚に届いてました!今ちょっとずつ減ってるけど…
毎日プレイでログイン石がもらえるので、意外と買えるんですよねー。リータの日誌クリアでも200石もらえるし。

そのかわり家具は全然増えてません。ガチャ引けないとしょうがないよね。
まあ今欲しい物はそんなにないし…

魔道具が揃ってきて、各英雄の力がよくわかるようになりました。
万能なのは変わらずリムだけど、攻撃力が欲しい時は外したりする場面もありますね。
攻撃ではマフィンの通常火力は相変わらず素晴らしいんですが、早く敵をせん滅したいときはココヴァンが大活躍してます!
ココヴァンかわいい!超つよい!(なお育成した後の返品は受け付けておりません)
あとホットドッグも魔道具手に入れてからは使いやすいですね。遠くの敵をぱっと潰せるのは利点。対ボスでいれるほどでもない気はするが。
防御はエスプレッソがやはり強い…ボスにはほぼ入れてます。
モカ博士やフォンデュも強いです。あんまり育ててないけど…

石の使い道は特別券がよさそう+進み具合(雑談)

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年05月18日15:14

水晶強化すると、英雄が強い。やったぜ。

最近ブログには書いてなかったですが、楽しくプレイしてます。
えーと、いま30.0aぐらいかな?リータの日誌は8章をクリアできました。
なんか倍以上の敵に勝っちゃったけど、理由は水晶レベル40に到達したことですね!

しばらく前から石の使い方に悩んでいましたが、デイリーダンジョンのリセットに全部石を突っ込むようにしたら、水晶レベルがかなり早く上がりました。
特別券45枚必要だから、石でいうと270石必要なんですけどね…
でも正直、石でできることが現状すくないので、これでいいと思います。
ガチャは運で大分渋いし、好みの衣装があたるとは限りませんからね。
スタミナに変換してお金を稼ぐのもいいですが、お金で上昇できるステータスはあまり高くないです。
全員上がるのは美味しいけど。
水晶は1人だけですけどかなりの強化になりますからねー。LV40になるとだいぶ強い。
現状貯めていてもしょうがないし。というかステージをクリアしていけばいっぱいもらえるから…

あ、今の店はこんな感じになった

横にすると長いな…
学校の置物で牛乳があったので、牛乳売り場とか作っちゃったよ!
水晶LVは全員40になりました。
水晶LV40になるとかなり使いやすくなります。ココヴァンがすごく輝いている…うれしい…
ホットドッグは相変わらずだけど(使える場所もあるよ)
ゆっくり放置しながら進めてます。
料理は左から小麦粉までの素材で均等作成。スタミナが余るので、余った分は特別券にしています。水晶用。
稼げる金額は減っちゃうけど、まあしょうがないね。水晶のほうが重要だもの。
LV40を達成したので、今後の水晶強化にちょっと困ってます。
とりあえずどこでも使えるハバネロ、エスプレッソは強化したいかな…
フォンデュ、レーション、ホットドッグ、モカ博士は後回しで、それ以外を平均的に育てる感じでいくつもり。

リータの日誌 1章~5章 攻略ヒント

やっとクリアできたので、ネタバレになるけどいろいろ書いてみようかな。
3章は動画見させてもらったけどな…

続き
リータの日誌 13章クリアの話

■全体的に言えること
推奨戦闘力の50%で勝ち目が出てくるので挑戦するべし、勝てなければレベル上げ。
・防御より攻撃が必要になる場面が多い。
・敵の攻撃はスキルなしで回避できるものが多い。どれをスキルで回避するか決めておくとよい。
水晶LVは重要。主力は早く上げておきたい。特にエスプレッソ。
・ハバネロは低レベル攻略のお友達。
・プレイヤースキルに自信がなくても、レベルを上げればいつかはクリアできるはず。(4章は厳しいかもしれないが)

■リータの日誌1章
攻撃パターン:範囲ふっとばし、攻撃力永続アップ継続ダメージ、突撃ふっとばし、の4パターンでループ
推奨戦闘力:14.38a
クリア時戦闘力:忘れた(10.0aぐらい)
メンバー:アイラン、リム、エスプレッソ、自由(ハバネロ、エクレア)
備考:バランスタイプ

攻撃力がどんどん上がるので後半になるほどきつい。
初撃に範囲ふっとばしを使うので、相手の後ろに回り込んで避ける。
それ以降は流れで。
継続ダメージが一番ダメージが大きいため、できる限りエスプレッソで止める。クールタイムは間に合うはず。
エスプレッソがいない場合は、リムで防御して足りない分はアイランで防ごう。2人のスキルを使い切ってしまって問題ない。
範囲ふっとばし、突撃ふっとばしはダメージを受けてもスタンしない。スキルが余っているならアイラン、リムで受けてもいい。
突撃は避けにくいが、敵の後ろに回り込めば避けられるのは同じ。ハバネロで移動を上げて避けるのもOK。
何度か挑戦すれば感覚もつかめると思う。
何気にボスの中では一番低レベル攻略がきつい。攻撃力永続アップがきつくて防御に振っていないと厳しいし、時間制限もあるので攻撃も必要。両方高い水準、つまり低レベルだと倒せない。

■リータの日誌2章
攻撃パターン:範囲ふっとばし、継続ダメージ、仲間よび、の3パターンでループ
推奨戦闘力:16.15a
クリア時戦闘力:忘れた(10.0aぐらい)
メンバー:リム、自由(アイラン、ハバネロ、マフィン、ココヴァン、エスプレッソ、エクレア)
備考:HPが高めに感じる

1章をクリアできれば流れで倒せるぐらい弱い。(タイムが心配なくらい)
範囲ふっとばしは1章と同じく相手の後ろに回り込めば簡単に避けられる。
継続ダメージは脅威だが、今回は範囲が狭いので移動して避けることができる。(ただしエスプレッソで止めることができなくなっている)
厳しいのは仲間よびぐらい?近接攻撃の敵が3体順々に出現する。攻撃が痛いので早めに処理したいところ。

■リータの日誌3章
攻撃パターン:炭ばらまき、範囲ふっとばし、範囲ふっとばし、吸引プレス、の4パターンでループ
推奨戦闘力:20.30a
クリア時戦闘力:11.0a、水晶LV30
メンバー:アイラン、リム、エスプレッソ、自由(ハバネロ)
備考:HPは低め。吸引中にも攻撃出来れば低レベル攻略も可能

動画を見させてもらってやっとクリアしたやつ。
新しい攻撃パターンが加わっている難敵。低レベルでクリアするならメンバーは固定じゃないときつそう。
炭をランダムにばらまくのが厄介。炭の近くにいると継続ダメージを受ける。
炭は剣で攻撃すればぶっ飛ばすことができるので、囲まれたときはやってみよう。(火炎放射器などでの攻撃では吹っ飛ばなかった)
あと後ろに下がりながら戦えば、炭を避けやすい。まあ正直運ゲーな部分はあるが…
範囲ふっとばしは2回使ってくる。発生が早くて手前に逃げると避けにくい。
敵の後ろに回り込めば避けやすいのだが、敵の近くになるほど炭がたくさん落ちているので厳しい。
手前に避けるほうが安全だろう(低レベル攻略なら多少のダメージは覚悟で後ろに回り込んだ方が攻撃を続けられやすい)
できるだけスキルを使わずに避けられるように頑張ろう。
2発のうちどちらかはエスプレッソで潰したい。ターゲットがボスではなくて炭になりやすいので慎重に。
水晶LV40なら1発目にアイランの無敵を使っても、2発目にエスプレッソを使えばクールタイムが間に合う。

吸引攻撃が脅威で、エスプレッソで潰すことができないタイプ。
ステージ中央に吸い寄せられて、その後プレス攻撃がくる。
吸引で散らばっていた炭も中央に吸い寄せられるので、触れると継続ダメージが発生する。
逆側に移動し続けて、プレス攻撃が来るあたりでハバネロのスキルを使って逃げれば回避可能。これがおそらく正攻法?
移動速度を上げていればスキルなしでも回避できるかもしれない(私は移動LV1なので…)
ただし吸引プレスは非常に長い攻撃で、この時間に攻撃できないと低レベルではタイムオーバーになってしまう。
なので吸引が来たらボスをターゲットにしてリムのスキルを発動して耐える。
プレスが来たらアイランのスキルで防ぐ。
これで吸引攻撃中でも敵に攻撃できる。アイランはボスに攻撃が届かないかもしれないが…
難しい場合はおとなしくレベルを上げよう。

■リータの日誌4章
攻撃パターン:移動妨害、単体氷漬け、の2パターンでループ
推奨戦闘力:25.37a
クリア時戦闘力:17.0aぐらい、水晶LV35(エスプレッソ)
メンバー:リム、エスプレッソ、ハバネロ、自由(マフィン、ココヴァン、ホットドッグ)
備考:HPがすごく高い。味方一人のダメージがたまりやすい相手

攻撃力とユーザースキルが必要な相手。うまく立ち回れないと厳しい。
攻撃は非常に緩いが、移動妨害と氷漬け(行動不能)技を使う。
移動妨害は味方の位置に落としてくる。かなりの時間その場所に残り続け、触れていると攻撃速度と移動速度が半減してしまう。
一か所に固まって攻撃を誘導するのがいい。エスプレッソで潰すことも可能。
氷漬けは味方単体をターゲットにして追尾弾を放つ。
当たった場所のある程度の範囲を氷漬けにして、氷漬けにされた味方は行動不能になる(スキルも使用不可)
氷漬けは味方の攻撃で破壊することができる。もしくは時間経過で解除される。
複数が氷漬けになるとかなり厳しい(4人氷漬けとか何もできなくなる)
エスプレッソでも潰せないので、画面をスライドして味方をバラバラに配置しないといけない。
攻撃パターンはこの2つだけだが、一か所にかたまったりバラバラに移動したりとかなり忙しい。時間切れに注意。
この敵はレベルがいくら上がっても妨害を避けたり味方をバラバラに移動させたりする必要があるので、がんばって慣れるしかないです…得意不得意が分かれそう。

まず最初は端に味方を集めて、移動妨害がきたら中央によけつつ画面スライドで味方をばらけさせる。
氷漬けの追尾弾を味方が受けたら、1・2回目はエスプレッソが受けた場合は味方で壊す、それ以外は放置でボスを殴るといい。
近距離ユニットが味方に多いと氷を壊すときに1か所に固まってしまうので面倒くさい。
ハバネロのスキルはできるだけ4人が攻撃できる状況で使いたい。
次にくる移動妨害(2回目)はエスプレッソで防ぐ。
また氷漬けの追尾弾(2回目)がくるので味方をバラバラに配置して、エスプレッソが受けた場合は破壊。
移動妨害(3回目)はエスプレッソの水晶LV35ならクールタイムがギリギリ間に合います。
エスプレッソで防ぐことができれば、氷漬け1回目からここまでほぼ不動で敵に攻撃できるはず。
氷漬けの追尾弾(3回目)は誰が受けても破壊しましょう。
4回目以降はエスプレッソも間に合わないので、スキルは使わずに端に誘導してかわしつつバラバラ配置で攻撃する感じ。

水晶LVが高ければココヴァンなら敵と一緒に氷漬けの味方にもダメージを与えられて便利、ホットドッグならすぐに割ることができるかも?
ただホットドッグは前衛職でウロチョロしてしまうので面倒かな…

■リータの日誌5章
攻撃パターン:範囲ふっとばし、無敵モード、分裂
推奨戦闘力:31.55a
クリア時戦闘力:19.0aぐらい、水晶LV40(マフィン)
メンバー:リム、マフィン、ハバネロ、自由(アイラン、ココヴァン)
備考:殲滅力がほしい。あと敵スキルを避ける技術が必要かも。

今までは単体ボスだったが、ここは複数ボス(全滅必須)のため非常に難しい
ボスは3体。攻撃は単調で、左右のティーポットが無敵モード(ポット内に隠れて移動しなくなる)と範囲ふっとばしを使う。真ん中のプリンは範囲ぶっ飛ばしのみ。
最初は右側のポットが無敵モードになり、ダメージを与えられない。左側のポットから攻める必要がある。
無敵モードは1体しか使ってこない。右が無敵モードの時は左が攻撃してくる。
無敵モードではない時は通常攻撃しかしてこないので楽。一定時間で無敵モードに変身する。
無敵モード時はダメージを与えられないどころか、範囲内に入ると範囲ぶっ飛ばし技を使ってくるので近寄らないようにししよう。
どちらか一方を倒すと無敵モードは使ってこなくなる。
通常攻撃は割と痛いので片づけておいた方がたぶん良いかな…?

真ん中のプリンは左右に移動して範囲ぶっ飛ばしを繰り出すだけ。簡単に避けられるが当たると結構痛い。
またHPを削り切ると分裂して2体に増える。この2体もぶっ飛ばし攻撃をするので危険。
HPを削り切るとさらに2体に分裂(ぶっ飛ばし攻撃は消える)、さらに削り切ると2体に分裂して最後。
最終的には8体の相手をしないといけない。なので時間が全然足りなくなる。
今まで以上にスピードが求められる。

3体のボスのうちどれから倒すか悩ましいが、私は左ティーポット、右ティーポット、プリンという順番でやりました。
まず左に移動させてフルボッコ。無敵になったらプリンを避けつつ真ん中で右ティーポットと戦闘。
無敵になったら左からティーポットが向かってくるので、右端におびき寄せて攻撃して撃破(ここで倒せないときつい)
あとはプリンを避けつつ残りのティーポットを倒してプリンをボコりました。
プリンの攻撃はアイランのスキルでよけたりしてた。時間がギリギリなので、リム外してココヴァンのほうがいいとは思う(育ってない…)
先にプリンを3段階まで分裂させておいて、マフィンのスキルで自然に倒すのもいいのかもしれない?
範囲ぶっ飛ばしがうざいからね…

■リータの日誌6章以降
6章は1章の敵がそのままパワーアップして出てきました。
この後はこれの繰り返しになるみたい。

続き
リータの日誌 13章クリアの話

リータの日誌3章が難しかった…

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年05月08日18:40

ギミックが特殊になってきてやばい。

1章と2章は特殊な攻撃がなかったので楽勝だったんだけど…
3章はダメージ石がでてくるわ吸い込み攻撃があるわでめっちゃ難しかったです。
攻撃よけるタイミングは相手に向かっていけば割と楽に避けられるんだけど、周りの石がマジ邪魔で…
でもなんとか突破。11.0aぐらいでした。
基本的に上手く立ち回れば、戦闘力が倍までのステージはクリアできる…はずです。
あ、蜂はむり。うん。(ココヴァン育てていれば、あそこも楽なんだろうか…)

3章をクリアすると英雄が入隊順にパワーアップします!アイラン団長から右に強化されていくみたい。
強化の最後はリータの日誌13章なんだけど…きっとそのあとも続くんだろうな。知ってる。
強化されたらココヴァンも使えるようになるのかしら…むしろ使えるようになれ。


それと3章クリアでエルフの古代都市に行けるようになります。新ストーリーきた!
でも戦闘力足りなくて全然進めないですわ…頑張って放置しないとですね!

始めの素材のほうがスタミナ効率がいいみたい

スタミナが足りなくなってきた…

表クリアしたので少し抑え目にプレイすることにしました。持久戦の構え!
今まではスタミナを石で多少買って、すべての料理を店に並べていました。
その方がお金のたまるスピードが速いので。

現在はスタミナ購入をやめて、石を貯めています。
ガチャ引くために石を集めても、あまりいいものは当たらない気がしているんですが…
まあ石は特別券にもできますし、貯めておいて損はないですよね。
ただ石でスタミナを買うのをやめると、スタミナが全然足りませんでした。
全部の料理を並べるのは厳しそう。

ということでちょっと表計算で、どの料理の売り上げが優れているのか見てみました。
ナスとか氷は手に入る数が少ないから、あんまりよくないんだろうなと思って。


元画像に飛ばないと小さくて見えないとおもいますが。
適当に作りましたが、黄色がTOP5で緑が下位5位です。
毎秒:1秒毎にいくら売れるか
最大金額:最大数まで作ったときの総売上金額
全秒数:最大数まで作ったとき、売り切れまでにかかる時間
スタミナ数:料理1個作るのにかかるスタミナ数
下に出ている1~33のやつは順位です。消し忘れ。

結果を見ると、毎秒と最大金額はほぼ大差がありませんでした。これは意外。
特に毎秒は後半の素材を使うほど高くなると思っていたので…ほぼ横一線でしたね。
そして全秒数とスタミナは後半の素材になるにつれて大きくなりました。こちらは想像通り。
あ、でも数が手に入りにくい鶏のスタミナ効率はそれほど悪くなくて安心。

注目点はスタミナ数です。TOPは串焼き。最下位のかき氷と比べると70倍もの差がありました。串焼きすげえ!
最大金額の差は大したことがないので(3.0a程度の違い)串焼きをたくさん作った方がスタミナ効率がいいみたいです。
まあなんとなくわかってましたが…表にすると差がすごかった。
他の料理も、始めの素材を使ったほうがスタミナ効率がよさそうでした。

ちなみに私の現状ではすべての料理を店に並べるためには、スタミナが1回復する間に、スタミナを1.5消費する必要がある、と計算で出ました。
現状24時間で自然回復でもらえるスタミナは264。足りない分は132。
無料分と釣りで40ぐらいは補填できるとしても、あとスタミナが90足りない計算です。
(そんなに毎日石消費してたっけ私…まあ計算おおざっぱだからな)
え?自然回復を有料で1.25倍にすればOK?その発想はなかった(白々しい)
それでもあと1.25足りないんですけどね…
まあ素材の入手数が多くなればスタミナ消費も抑えることができるので、ステージ進捗によっては何とかなるかもしれません。

私の現状の話に戻りますけど、ナス料理で止めると、回復と消費が大体イーブンになるようです。氷以降のスタミナ効率が悪すぎるんだな…
また、米で止めた場合はスタミナがかなり余ります。
ナスもスタミナ効率が悪いですね。米までの素材の2倍ぐらいになってます。
ナスで止めても配布分のスタミナは余る計算ですが、
自然回復分のスタミナまで特別券にしたい場合は米で止めるのもいいかもしれません。

まあ当然ながら並べる料理を減らすと、貯まるお金のスピードは遅くなるので、
早く育成したい場合は全部並べたほうがいいでしょう。
全部並べた場合は1時間で1.2b程度、ナスまでの料理にした場合は1時間で834a程度と計算では出ました。
だいぶ違いますねえ。まあ石を貯めるためだ、仕方ない。

11面 王城奪還をクリア!

あ、ネタバレです。注意してね?

いやーやっとクリアできました!
10-5攻略から4日ぐらいはかかりましたね…トータルだと始めてから12日目です。
王都奪還の推奨戦闘力は、この前の「序盤の進め方」記事にもEXとして書いたように、12.78aです。

対してクリア時の平均戦闘力は8.65aでした!

★つきのキャラはアイラン、リム、エクレアの3人。この3人は入れないときつそうでした。
残り一枠を私の場合はハバネロにしました。速攻撃破狙えるし、結果的に敵の攻撃の一部を避けることもできたので…
たぶんエスプレッソのほうが楽な気がした。

水晶は全員LV30です。特にアイランがLV30でない場合はかなり厳しくなります。(クールタイムが長くて連発できない)
アイランが落ちるとほぼ負けなので、うまくダメージを分散させたいです。
もっと低い戦闘力でも攻略可能だとおもいます。

ネタバレ動画も撮りました。1回クリアすると二度と挑戦できない?ので撮影は一発勝負。
だからぐだってるけど許してね!

攻撃にきちんと対応すれば全員生存も行けると思います(私がへたくそなだけ)
ハバネロがいなくても突撃攻撃は避けられますし。

さて、クリア後はどうなるのかの話ですが、それはご自分の目で…
いや、そんなもったいぶるような情報はないですけどね。
表ストーリーはクリアという流れですが、普通に続いていきますし。
あれだよね?前作同様ここからがマゾゲー開始なんですよね?(ガクブル
新しいことと言ったら、制限時間のあるボスが出てきます。
遺跡のように時間内に倒せないと失敗になるけど、その前にレベル足りないとボスの攻撃で死ぬから、現状はあまり気にならない気がする。

続き
リータの日誌 1章~5章 攻略ヒント