グラサガのストーリー全部クリアしたよ!

サ終ギリギリでクリアするやつ。
時間見つけて頑張りました。

どうせ終わるしネタばれしちゃうと、ストーリーとしては(セレスタ側)

双方を戦わせているのはトリフォリウム教のしわざ!
→国王の呪いは術者の知識+帝王の血がないとかけられない物だった
→オルキスが黒幕では?
→神剣には国王に危害を加えるもの+加えたものを判別する力があるので、とって来て確かめよう!
→オルキスから通信が入り、神剣には触れないほうがいいよといわれる
→神剣の前に到着すると、なぜかエヴァンが攻撃される
→神剣を手にするとエヴァンの記憶がもどり、自分が叔父上マートルに操られて国王に呪いをかけたことを知る
→神剣は冥府を封印する依代だったので、抜いたことで冥府の扉が開く(オルキスはそれを知っていた)
→マートルがトリフォリウム教の大司教で、冥府に封じられていた神復活を画策していた
→ミトス民の恨みを理由に神の力をとりこんだマートルが全てを破壊しようとするも、エヴァンにだけは攻撃できず暴走
→レオニード、アリシアと一緒にマートルを撃破
→神剣を戻して冥府を封印しようとするがエヴァンが引き込まれる
→死んだと思われたロゼッタが登場してエヴァン救出
→大団円

こんな感じでした。ベルメリア側までやる元気はない!
まあ流れとしては悪くなかったですね。急いで作っただろうに…
あとラスボスもしっかり新規グラでまがまがしく作ってありました。

振り返るとこのゲームで悪かったのは、運営のバランス調整だけでしたね…
タクティクス系のバランス調整がいかに難しいか、というのをまた目の当たりにしましたよ…大体バランス調整しくじってサ終に追い込まれるw
そもそもレベル上げにくかったのと、素早さステータスがぶっ壊れててこちらの番が全く回ってこないとかありました…弓も威力がたかすぎたし。
で、バランス調整で素早さ調整したら前にもまして弓天国に。
弓に調整いれて超弱体化したときにはもう遅かったですね…
初期のバグやUIもっさり感は改善されましたが、弓弱くなったからやめるわ…的な人が大量発生してそのまま終わった感じ。

5/1に終了?で全く遊べなくなるので、お花でも供えたい人はコメントにでもどうぞ^^;
最後の日忘れてなければコロシアムでも行って見るか…?きっとめんどくさくてやらなそう。

アプデでレベル上げが楽になったけどバランスは変わらず

すごいアップデートがされまして、最初のやつからは別ゲーになりました。
やった…のか?

さらに今回のアプデより前に使った石、ゴールドに関してはすべて返却されました。
うわぁ…すごい(というか大丈夫なの運営w)
まあでもここまで育成システムが変わると、全返還でもやむなしな気はする。

・オートモードにファストモード機能を追加
ファストモードはタップしなくても演出がカットされます。早い!これ(金儲け的な意味で)実装していいの?

・ジュエルガチャのユニット排出確率の調整
★2以上確定になりました。★3の出る確率も表示上は上がっていますが、当てにしない方がいいぞ。

・ゴールドガチャ機能の追加
・新ソウルピース「ワイルドピース」の追加
★1はこちらで出るようになりました。
さらにどのユニットにも使えるピースが登場しました。今のところゴールドガチャから低確率で出るようです。

・レアリティの★3カード化に必要なソウルピース数を変更
50から30に変更されました。今まで使ったピース分は返却されました。

・レアリティ★1及び★2レアリティのソウルピースを廃止
全てカード化することに。今まで持っていた分は自動でカード化しました。
カード化させるゴールドが浮いてラッキー!

・クレリックの回復、マジシャンの通常攻撃を上方修正
・全バフスキルの効果量を調整
上方修正しても使うかはわからん…

・一部のキャラクターの素早さを上方修正
弓と斧と槍?の素早さがかなりアップした感じ。
クレアやレイチェルを除いて全体的に素早さアップしました。(敵も)

・コロシアムにおけるSPの取得量を調整
え?なんか変わった…?どこが変わったのかわかんなかったよ…

・レアリティ及びレアリティの高レベルにおいてユニットレベルアップ時の消費ゴールド数の緩和
・レアリティの武器の高レベルにおいてレベルアップ時の消費ゴールド数の緩和
・ショップ内でのカード販売価格並びにラインナップの調整
ゴールドの消費が少なくなりました。

・メニュー機能を追加
・武器の売却機能を追加
むしろなぜ最初からなかったのか

・お稼ぎフリーバトルにて「動物の牙」「動物の爪」を追加
・バトルリザルト画面の表示を調整
・ホーム画面並びにバトル画面の動作と表示を調整
・ソウルピース画面にてソートを行った状態で別画面に遷移後に、再度ソウルピース画面に遷移するとアプリが停止してしまう不具合の修正
・一部のクエストで想定外のソウルピースがドロップする不具合を修正
・一部のメインストーリーで武器アイテムが過剰にドロップしてしまう不具合を修正
・一部のサブストーリーで鍛錬の宝珠が過剰にドロップしてしまう不具合を修正
・スキルを使用して2体以上の敵を同時に倒した際に、バトルミッション「スキルでフィニッシュ」が達成できない場合がある不具合の修正
・メインストーリー14章のバトルにおいて、エヴァンの素早さが一定以上の時に進行不能になる不具合の修正
・チュートリアル中にアプリが停止してしまう場合がある不具合の修正
・マルチプレイ「コロシアム」の通信処理時に問題が発生する不具合を修正
・ユミト★1スキル効果が説明文と異なっている不具合を修正
・その他、バトルにおける軽微な不具合を修正
はい。

プレイしてみた感想ですが、敵も強くなっているので難易度はあまり変わらないですね。
特に素早さ増加がきついですw

後バグもまだまだあるし(進行に影響はないが)

表示で死んでるのに動けたりw怖すぎw

もうすぐリリース2週間ぐらいになるけど

いやーカオスですねぇ!

とりあえずいろいろ改善されて遊びやすくなったのですが、それと同時にクソバランスが目立ってきました。
箇条書きで上げていきます。

・スピードが改善される+フリーズが激減
スキルを使うとフリーズとか綺麗になくなりました。やればできるやん!
演出などもタップでカットできるようになり高速化。良改修ですね。(最初からやっておねがい)
一部のフリーズはまだ残っていますが(ソートボタンをすとフリーズするとかw)
まあ遊べないレベルではないです。コロシアムでもフリーズが殆どなくなりました。

・一攫千金などのゴールド増えないバグなども修正される
まあ修正されたところでお金は全然たりませんが…

・コロシアムが5vs5に(1人につき2ユニット操作)
みんなでワイワイできるようになりました。まあ良改修の部類かな?

・持っているユニットの欠片ドロップ数アップイベントを行ったせいでバランス崩壊
金曜日から日曜日までの3日間、持っているユニットについては欠片ドロップ数が増えるイベントを行ってました。(事前おしらせなし)
といいつつ実際にドロップ数が増えたのは★1とイベント★3ぐらいでした。
★1ユニットが大幅アップ、★2は2倍(4個ぐらい)、★3も2倍(2個ぐらい)
そしてイベントを行っている★3クレア、★3レイチェルのドロップ数が大幅に増えていました。
イベントのバトル3では7~18、サブクエでは7~9という大幅増加。やったね!

と、喜ばしいことではあるのですが…このせいでバランス崩壊していますw
石を割ればかなりの数を集められたので、クレアとレイチェルがLV3、ユーザーによってはLV5(MAX)にレベルアップできました。
で、このLV5クレアとレイチェル。強すぎるんですw
素早さ20とか25とか…いやいやいやいやw
★3はレベルを上げにくい点もあり、レベルが上がった時のステータス強化が凄い!という仕様だったらしく。
まあ確かに、ガチャで手に入れる以外は手に入っても欠片1か2のサブストーリーを周回しなければいけなかったので簡単にはレベルを上げられないし、レアリティの高いユニットが強いというのは自然の流れなのでいいのですが…

それをイベントとはいえ割と簡単にレベルアップできるようにしてしまったのは…その…後先考えて?
そもそも素早さの扱いがこのゲームめちゃくちゃすぎて、素早さ24なら素早さ8のユニットの3倍の速さでターンが回ってくる!みたいな感じになってるの。(実際には5回ぐらい動けるので計算式はもう少し複雑だが)

ということでMAXレベルに育成した人がめちゃくちゃ強くて、コロシアムでどうしようもないって言う状態に…(もちろんそれだけで必ず勝てるわけではない)
しかもドロップアップイベントは金~日の間だけだったので、出来なかった人はもうね…
一応イベントはまだ続いているので、再度ドロップアップがあるかもしれませんが…もうあんなに落ちないだろうなw
そしてLVMAXにした人も、使ってみたらあまりにも強すぎて逆に面白くないって言う可能性もw
まあ全部コロシアムにレーティングがないせいだけど。そこはリリース直後だから仕方ない気がする。

・サイレント修正がおおい
リリース直後なので仕方ない部分もありますが、いろんなところでサイレント修正が多いです。
広報が間に合っていない感じ。

あっ、この運営ダメだな、とおもう瞬間

さすがに初回メンテで4時間はないわ。
絶対むりって断言するのもめんどくさいレベル。

メンテ14時~18時の予定でしたが、当然のように20時まで延長決定です。
ちなみに20時でまた伸びる気がする。
22時ぐらいで着地してくれればまあいいかなって、メンテお知らせ見たときにおもってた。
なので回っておきたいサブクエストは全て回収済みです。当然だよね?

なーんでどこの運営も見栄をきって短い時間でメンテ終わる!とか言っちゃうんだろうね。
普通に長くメンテしてもいいんだよ?特に初回メンテなんかは直すところいっぱいあるんだからさぁ。
下手に18時に合います!仕事終わり時間のころにはプレイできます!とか言わなくていいよね。
こういうところで信用失っていくって学習して欲しい…
きっと上からの圧力とかあるんだろうけどさ。

とりあえず合格ライン22時、ギリセーフ24時、ダメなパターン27時~サ終かなー。

(追記)
20時再開でだいぶ早くなりました。フリーズもなさげ。
コロシアムはなぜか5人マッチの2ユニット操作になり、MAPも変更されました。
高低差はあるので弓がやはり強力ですが、コロシアムのみスキル増加値が大きくなっています。
スキルが強力で耐久力のあるレイチェルにも活躍の目が出てきましたね。
(まあ弓のスキルもたまるの早くなったのでアレだが)
クレアは…素早くて一撃で敵倒せるからいいじゃん。突っ込んで相手とトレードオフか、移動待機しまくってスキル貯めてアタックかなぁ。

やることがなくなる(雑談)

それでも私はグラサガを続けるよ…(飽きるまで
コロシアムがバグ改修のため、2日間だけ開催中止になりました。
あかん。やることなくなった…

いろいろバランスが酷いグラサガですが続けています。
まだリリースして1週間たってないしね。見限るのは時期早々すぎる。
(あとほら、ブログ記事書いてる人きっと少ないから、検索上位に引っかかってみんな遊びにきてくれるかも…というゲス思惑もあるよ!)

グラサガのきついところは、ぱっと上げるとこんな感じ。
・難しすぎる
ストーリー後半になると鬼難易度でクリアできる人のほうが少ないでしょう。
チェインを上手く使わないときつい。敵もチェインしてくるのできつい。

・UIがきつい
マスのタップ判定が狭すぎて、移動したいところに移動できなかったりするの…
あとユニットが固まっているところはユニットが邪魔でマスを選択できなかったり。
し、視点回したい…
メニューボタンも超絶不親切。

・育成がきつい
限凸=ユニットレベルなので、欠片を集めないとレベルがあがりません。
欠片入手法はガチャかショップかサブクエスト(1日5回まで)だけっていうのがまた…
★3あたっても育成できないんじゃ…ねぇ?

・ガチャが渋い
★3の確率は運要素があっていいとしても、★2の確率もっと上げてくれ…
★1ばかり出てガチャの価値がマジでないです。
サブクエストやイベントで欠片が手に入り、集めればユニット召喚できるので、
博打を狙うよりイベントプレイの回数回復に石使ったほうが確実ですね。

・石が高い
お得パックで30日ログイン石いくつ!みたいなのが全然お得じゃないとか。

・石の配られる量が少なく無課金にはきつい
デイリークリアしても石がほとんどもらえない…
もうちょっと配ってほしい…手に入れる方法は1日何回かの支給品とコロシアムで勝つぐらいだけど…

・ゴールドが稼げない
クエストで素材集めても、ゴールドが増えないので強化できないんですが…

・武器がドロップしない
ストーリークエストのドロップ率低確率すぎぃ!
一応曜日クエストならドロップ率が高いです。

・バグ多数
まずフリーズはもちろんのこと(描写の重い技をつかったり、MAPの水車描写で重すぎてフリーズしたりするw
範囲内なのにスキルが敵に当たらなかったり(避けられている可能性も。避ける動作とかくださいw)
連打すると押したのとは違うクエストを選択できることがあったり
一番酷かったのがコロシアムで、時間開催で30分しか時間がないのにフリーズと進行不能で時間を使ってしまうのがね…
時間は進んでそのまま終わったり、終わらずにバグってやり直しになったり、いきなり動き出したり…通信エラー系なのかなぁ。
あと一人の行動順が終わらず、何度も攻撃できるバグもありましたw
「やった勝ち確!(負け確!)」と全員を倒して回っても、時間終了で倒した相手が全部復活したりするのがおかしかった。
死体蹴りも出来てました。やばいよ…
で、その現象がコロシアムが始まった段階で起こるのではなく、5分ぐらい進んだあたりで起きるのが致命的ですよねぇ…

とまあこんな感じ?ほかにもいっぱいあるけど。
バグに関しては今後解消していくので気にしてないですが(むしろクソすぎて笑わせてもらってる)
育成とかシステム面はいつ改善されるのかっていうのは心配です。
まあ改善されなかったらやめるだけだが。

こんな状況ですが楽しんでやってます。
この理不尽な感じがドM心を刺激するのです…
クリアしたときの達成感、すごい。(死んだ魚の目)

もちろん現状は人におすすめできません!やめとけw
課金もまだしませんね…(意味なさそうだし高いし)

あ、それでコロシアムが2日なくなってしまったので、石やスキップチケット入手法が限られてしまいきついです…
まあでもあの状態のコロシアムで長くやるよりは改修してくれたほうが…ほんとに…
とりあえずセレスタとベルメリアは両方クリアしたので、あとやれることは
イベントを全回数分クリアしたり(9+6=15回)
サブクエストの★3ある奴を全部手動オートで回ったり(5×10人ぐらい=50回)
終わったら素材クエストを全部回ったり(5×8ぐらい=40回)
それも終わったらストーリークエストで弓の武器ドロップ狙ったり(無制限)
書き出してみると…エグイっすね…
まあ全部オートでやるからいいけどさ。

グラナディアサーガ ベルメリア編14章の低レベル攻略(動画)

むずすぎじゃない?これ運営テストプレイしたん…?

ということでベルメリア編14章のクリア動画をとってみました。
(セレスタ編14章も同じように鬼難易度です)
★3がない人のために、★3なし・エヴァン以外武器なし・エヴァン以外LV2という低レベルクリアです。

できないこともないけど…やっぱきつい。ドM心はくすぐられるけど。
素早い敵を早めに倒したいです。上手く立ち回りましょう。
ステータスはとにかくHPと物攻を上げることですね。副官とかに前衛職を入れましょう。
エヴァンはこの段階でLV7までしか育てられないんだけど、そのレベルで突破するのきついっていう。
他のユニットもLV7ぐらいまで育てろってことかなぁ。(無理w)

あ、それとネタばれあり(前編の続き)も撮りました。
こちらもLV7なのでわりときついです。死ぬと敗北扱いだしw

まあ難しすぎるので後々難易度修正されるでしょう。

グラナディアサーガはリセマラしないときつい

グラサガきついわこれ…育成が…

まず前提として、ユニットレベルが非常に上げにくいです。
★2と★3はLV2にするのが精一杯…
★1はレベルを上げられますが、それでもLV5とか行けば頑張ったほう。
だって★1をLV4あたりにするのに、欠片400個必要なのよ…?400てw
んで、敵のレベルは★1でLV11とかだから笑えないです。
さらにこの状況なのにガチャが渋いというコンボ。

ということでリセマラ推奨ですね。私はめんどいからやらないけど。
★3以外は使いにくいです。
とりあえずクレアとレイチェルがピックアップされているので、これを狙う形です。
クレアは攻撃タイプ(ダークナイト的な)、レイチェルは防御タイプ(聖騎士的)のようです。
どちらでもいいとおもいます。
あと、もし引けるのであれば、★3の弓ユニットが一番おすすめです。確率低そうだけどw

育成がホントきつくて、かなりの欠片数を集めないとレベルがあがりません。
サブストーリーで欠片を集めることが出来るので、1日5回まわしていきましょう。
あと限定ショップの★2ユニットは石で買っておきたいですね。欠片もゴールドで買いたい。

これレベル上がる前に大体の人が断念しそうw
ブシモのゲームってあまりやったことないんだけど、評判どうなのかなぁ?

グラナディアサーガ配信開始!

待たされたけど配信開始!

あ、チュートリアル終了直後に、紹介者がいますか?と聞かれます。
紹介者がいる場合は登録すると石300もらえるのでお得ですよ!
あ、紹介したほうは石100もらえます。

誰のでもいいと思いますが、とりあえず私のも置いておきますね。
紹介者はいますか?画面でいったん止めて、こちらのURLにいって戻ってくればOKです。
https://granadiasaga.bushimo.jp/friend/friend-install?i=105165888&k=456

内容はタクティカルRPGです。2つの陣営があってどちらかを選択して進めていくタイプ
戦闘システムはよくできていますね。
ユニットの素早さによって行動できる順番がまわって来る、俗に言うアクティブタイムシステムです。
さらに味方の番が続くとチェイン攻撃ができて威力があがったり。
高低差の概念もあり、威力が上がったり下がったりします。

ユニットは欠片を集めることでレベルアップできます。
また欠片からユニット錬成もできる模様。
サブイベントではキャラクターごとを掘り下げるものがあります。
えーっと…タガタメとファンキル合わせた感じだなこれ。
ストーリーも悪くなさそうです。片方の陣営しかできないっぽいが…

悪いところは、とりあえずUIが使いにくいのと、
ロードというかスピードが遅くてイライラしますね。
3倍速ぐらいでいいよこれw

ゆっくりプレイしていこうとおもいまーすー