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やる気減少中(雑談)

いつもの(半年に1回言ってる気がする)

オルトロスついーとでこんなの乗ってましたね!

こういうのを運営が発信するのはいいんじゃないかな。
どんどんやっていいぞ。
今回ロギが追加されたので、物防チームもいい感じになりそう。

さて表題の件。まあいつものですね!普通にお仕事忙しいっていうのもある。
あとリグワンのサ終が3月末で、それまでは優先してプレイしたい気持ち。
え?ディスガイア?
あれはなんでかやる気なくならないんですよね…
ただレベル上げしてるだけなんだけど…新しいゲームだからかな。

ストーリー追加されたんだけど、なんか食指が動かなくて…ひとまずバレンタインやってる。リーファかわいい。
バレンタインのあれ、スキップチケット使いたい…10回はめどいね。
あと5年もやってると細かいところの不備がきつくてアプリ立ち上げる気が起きないんですよー。
きっと分かってくれる人は分かってくれそうだけど、UIがクソ・タスクがすぐ落ちる・ロード長いの3大要素が辛い!
普通にプレイしてたら気にならなくても、何年も続けてると苦しくなる毒のようなやつ。

・UIがクソ
そういえばちゃんと説明してなかった気がするけど…いつも私が言っている「UIがクソ」は
表示がわかりにくいとかボタンが押しにくいとかじゃなく「何タップで目的の場所にたどり着けるか」です。
タガタメさんさぁ…イベクエさせるのに何タップさせる気なの…?ボスバトルとか行くも地獄、戻るも地獄なんだけど…

・タスクがすぐ落ちる
ver7.5あたりから目立つようになったけど、一旦離れてネット記事とか見て、
すぐ戻ってきたのにタイトルに飛ばされるんですよね。
あのタイトルのロードを何回も繰り返すのがつらい。

・ロード長い
長いというか場所が多い!もう闘技場とか最初からスキップさせて欲しい。
ボスバトルとかタップするたびにロード入って苦行。
それとスキップチケット使った後のロードとか、なんとかならんのかなあれ…

まあ来週には大型アプデがありそうだし、必然的にやることになるからへーきへーき。
今は充電期間ということで!

バレンタインでリーファがCC!その他まとめ

最近まとめ記事が木曜にならないと書けないんですよね。
情報出るのが遅くてさ…というかまだ出きってないんだぜ…?
(追記しました)

・メインストーリー第6章1話公開!
ついに、ついに来ましたよ!

アマネちゃんは剣豪もちだから普通に強いですねこれ…

・『チョコレート・ハートミックス』開催!『リーファ』をクラスチェンジ!

リーファかわいい(かわいい)
あ、違うぞ子供って意味じゃないですよ!だから剣しまって!しまって!
画像にはラーフさんとかポリンがいないです。イベント4つ前?のキャラは基本出ないって感じですかね。
で、リーファCCの内容がまだ出てないんですが…もう10時ですよ運営さん??
(追記)CCでの追加技は周辺に軽減シールドでした。うーん…さらなるバフ強化が良かったなぁ。
念装にはラーフさんなども効果に含まれていました。よかった。

・新ユニット『カシウス』登場!
ゴッドキラーズの3人目がようやく登場です。

念装などの情報がまだきてないので、なんとも言えないですね…
リアクションが全マップ範囲なので、どこから攻撃されても反撃できます。うざいw
雷なのが嬉しいですね!チーム事情的に。
あとゴッドキラーズなので開眼なしです。

・ファンキル復刻
カシウスが来るので復刻します。
そういえば2月中旬にコラボ復刻って言っていたけど、もしかしてファンキルのことですかね?
ファンキルはコラボじゃないよ(真言)

・念装
カシウスとリーファ念装が来るはず。情報まち。
(追記)

かわいい。
>・『チョコ月餅』
>素早さ+10、雷属性耐性+15、消費ジュエル-10%
え?まじ?スズカも対象だからゲルニカの消費軽減だと…?

・開眼
カシウスは開眼なし。リーファとかが6扉ですかねぇ。情報まち。
(追記)
リーファ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70
エマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+85
スズカ HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ノア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イツキ HP上限+925、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ロギ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+60
エドガー HP上限+875、器用さ+70、素早さ+2、運+60
リズベット HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+35
ティルフィング
(ブラックキラーズver) HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
レーヴァテイン
(ブラックキラーズver) HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+60

あとイツキとノアはジョブ上方修正が入ります。

・ランクマッチ開催中止について
なんかマッチングが全然しなかったらしいですね。バグらしいけど。残念ですねー。
ver8になったときにそのあたりの機能がおかしくなったのかもしれませんね。

(追記)・ロギの第3ジョブがお披露目
蒼義剣士…蒼(ろ)義(ぎ)剣士!?(そうは読まんやろ)
物防参照のジョブになるみたい。クロエと合わせれば強そう。

「進撃!バベル大管弦楽団」第11話 公開!

明日が祝日なので前倒し。
改修後のストーリーはユフィ画像がよく出てきますね。

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36343290
youtube https://youtu.be/q69TDqVwivU

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877
ここまでの「進撃!バベル大管弦楽団」の歴史(一つ前までのネタバレ)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6019

隔週火曜日投稿予定です。お楽しみに!
次回は2/25(2週間後)予定です。
おまけで書いたことが季節感あるやつなので早めに出したいけど2週間は掛かりそうだな…

(前回の軽いコメ返し)
・うぽつ
ありがとうよ!

・ディオス待ってた!
ディオス君はしばらく暴走する予定だからこちら的には大変でつ…

タミスちゃんと僕らがアイドルチハヤちゃんを比べてみよう!

チハヤ愛さん「当然僕らがアイドルであるチハヤちゃんの圧勝だよね!」(9ヶ月ぶり2回目)

牛乳先生「それはどうかなチハヤ愛よ…比べてみようではないか…」
愛さん「誰だお前!比べるまでもないですよ!こやつめハハハ!」
(ここまでテンプレ)

前回 シェリルノームさんと僕らがアイドルチハヤちゃんを比べてみよう!(茶番タイム)

・ユニット仕様
ではステータスからどどん。

タミス専用ジョブの素早さは160程度。武具装備で大体170あたり。
踊り子も持っていて、そちらは専用ジョブより3ぐらい速い。
チハヤちゃんも最速で170前後なので同じぐらい。
ただしタミスは専用念装で素早さ+10なのをお忘れなく(涙目)

HPはタミスの圧勝。そりゃ強欲開放してるユニットに勝てたらやばい。
通常攻撃は杖で、巫女と同じだと考えるのがいい。ダメージ計算も巫女と同じく運を使う。
初期ジュエルは50%で二人とも同じです。最大ジュエルはタミスの圧勝。専用武具で最大ジュエル+100とか反則やろが…

愛さん「通常攻撃1マスとかダメでしょ!チハヤちゃん超有利!」
先生「まあ戯言は置いておいて、前回(シェリル比較)と比べると割と温情ですな」

・デバフ技
さてやってきましたデバフ技。
チハヤちゃんはおなじみの重足と風姿。
重足の効果は1ターン敵素早さ20%ダウン・3回重複可です。
タミスも「大破迅の舞」という技があります。
こちら効果は2ターン敵素早さ20%ダウン魔法耐性20%ダウン・3回重複可です。
消費ジュエルは重足が16、大破迅が25。
タミスの方が重いですがアビリティに消費ジュエル25%減があるので、大破迅は19で使用可能です。
また、チハヤちゃんの重足はメイン技なのに対して、タミスの大破迅はサブ技になっています。どんなジョブでも使用可能!

先生「完全敗北www」
愛さん「いやいやちょっとまって!3とはいえ消費ジュエルの差はやっぱり大きいって!」
愛さん「それにサブ技って言ってもタミスのジョブは専用ジョブのアリーズの風神子一択じゃん!アドバンテージじゃないよ!」

・他の技
デバフでいえばチハヤちゃんは風姿。全ステータスダウン(1ターン20%ダウン・全マップ)ですね。
一方タミスは「風破盾の舞」という技があります。
効果は2ターン物防・風属性耐性ダウン(2回まで重複可)
2回まで重複?と疑問に思うなかれ。なんと1回で35%ダウンです。2回重複で70%ダウンという恐ろしさ。
風耐性ダウンなので、風チームと一緒じゃないと恩恵を得られないのは悲しいですが、まあ十分強いでしょう。
あとはタミスは踊り子もちなので、踊り子にして重足も使用可能です。

チハヤちゃんは状態異常技で魅了もち。
タミスも魅了もちで、全体魅了の魅惑の舞を使用できます。確率は低いので比べるのは難しいですが。
リアクションはチハヤちゃんは魅了。タミスの場合も魅了があるけど、それよりも優秀なHP割合回復(スキル対応)があります
クロックアップ系統はタミスも奇術師もちなので使用可能。
ただし専用ジョブだとデバフと同時には使用できないので注意。

愛さん「やはりデバフマスターは全種類下げられないとだめでしょ!」
愛さん「さらにクロアプとデバフを両立できないとか全然だめじゃん。完全勝利やな!」
先生「いや、タミスも踊り子になれば両立出来るんだけどね?」

さらにタミスはバフ技も得意で、というかむしろこっちが真骨頂なんだけど…(あれ?この流れどこかで見たぞ?)
巫女と同じく自己バフがあって周りも含めて強化できます。(タミスは125%、周りは風属性50アップ・物攻とか30%アップ・素早さ10%アップ)
専用武具技も雷特効+100付与と優秀。

そして憤怒開眼すると、自中心へのジュエルリジェネ技(即時発動)が使用可能!
さらに重足が強化されて重足の舞・刺断に!
1ターン素早さ20%・刺突+ジャンプ攻撃力15%ダウン&1ターン自身の素早さ60%アップ!
しかも消費軽減アビリティで重足は消費ジュエル12で使用可能!やったぜ!

愛さん「」
愛さん「ECした時からずっと思ってるんだけど、この重足強化って完全に風姿パクってるよね…訴訟も辞さない」
先生「風姿と違ってダウン効果は重複化だから、見た目よりも大分上位互換だよなぁこれ」
愛さん「というかこれチハヤちゃんもそうだけど商人も死んでないか?
先生「しばらく前から商人はジュエル関連では息してないから大丈夫です」(9ヶ月ぶり2回目)

さらに念装装備で使える技が強い!なんと最大HP割合ダメージ!しかも詠唱なしですよ!
威力は5凸で25000制限。2回使用可能。つよい…
レイドではバフデバフをばらまきながら、空いた時間で攻撃でも出来る。まさにパーフェクト!

愛さん「攻撃もできるとか卑怯だぞ!」
先生「むしろ攻撃面が優秀過ぎてバフ使う時間がないとかいう場面もありそうw」

・サポアビと念装
チハヤちゃんはデバフターン+1は固定として、クロックレジスト・時をかけるの2つから選択できます。
時かけはVAも+1できるのでうれしいですね。チハヤちゃん用のVAないけど。
あと最強サポアビの「アイドル」を保持!
一方タミスもサポアビまで超優秀!
デバフターン+1のアビリティに刺突耐性・ジャンプ耐性・素早さアップが付き、さらに怠惰開眼で消費ジュエル25%軽減が付きます!
このおかげで大破迅の舞は消費ジュエル19、重足はなんと消費ジュエル12で使えちゃいます!
他のアビリティとして、味方風属性を永続強化できる「悠久の風」を筆頭に、クロックレジスト、時をかけるなど素晴らしいラインアップ。
さらに最強サポアビの「アイドル」を保持!

愛さん「なんだと…!?アイドルまで持っているとは…やるな!」
先生「というかこの二人のジョブ似過ぎじゃない?専用ジョブか剣豪かが違うだけだもんね」

そして当然のことながら、念装5凸でデバフターンがさらに+1されます。

愛さん「えっ…つまり
大破迅の舞が4ターン効果でおまけに魔法耐性ダウン付き…?
先生「しかも時をかける持ちだぞ。
念装技の最大HP割合ダメージ(25000制限)が3回使用可能だ

・結果???
チハヤちゃんの重足は頑張っても2ターン素早さダウン20%なのに対し、
タミスは頑張らなくても2ターン素早さダウン20%と魔法耐性20%ダウンで既に上位互換、
万が一サービスしちゃうと4ターン素早さダウン20%魔法耐性20%ダウンという
まさに完全敗北

愛さん「(ちーん)」
先生「何も言い返せなくて草」

チハヤ愛さん「もうだめだぁ…おしまいだぁ…」
先生「いや、実はそうでもないんだよ」
愛さん「えっ…ってこれ前回と同じネタでしょう!もう騙されないわよ!!」
先生「いやー、それが今回はネタじゃなくてさ…この追加レポートも見てくれよ」

・AUTOでの挙動
タミスはオートでの挙動がかなり微妙です。
専用ジョブは巫女タイプなので、自己強化バフを優先します。
消費ジュエル25%減とはいえ、バフでの消費が45(軽減前は60)なので、思ったよりもジュエル余裕がないです。

先生「シェリルもそうだったけど、最初はバフから入るんだよな」
愛さん「まあでも、チハヤちゃんも最初は風姿から入るし、このあたりは大差ないんじゃないか?」

問題はデバフの優先度。
基本的には大破迅(素早さダウン)より風破盾(風属性ダウン)が優先されます。
つまりタミスの場合、自己バフ→(武具バフ技?)→魅了の舞?→風破盾→大破迅という優先順位になっているようでした。
素早さデバフを使い始めるまでに3~4ターンかかるという形。
さらに魅了の舞を覚えてしまうとそちらを優先するようなので、サブLV19で止めないと厳しくなります。
デバフだけ使わせたいときは、メインLV1サブLV19とするのが良さそうです。バフ完全に捨てることになるけど…
LVがMAXじゃないと効果も少し下がるのが残念。

愛さん「あー、そういうトラップはあるのか…踊り子LV1で使えばいいのでは?」
愛さん「あと風破盾が邪魔なら覚えさせないとかはだめなの?」
先生「それも手だけど、踊り子は重足が有用だからLV19までは上げたいな」
先生「風破盾もLV14で覚えるから、覚えさせないとなるとLV13で止める必要がある
先生「LV13だと大破迅の効果は20%から16.5%(3回重複で49.5%)に下がってしまうぞ?」
愛さん「うーん…さすがにそれはキツイな…」

さらに残念なのがAI処理。
メインLV1、サブLV19でオートをしたところ、使った技は
風破盾→大破迅→大破迅→デバフ切れるまで踊らず攻撃という順番だった。
重複するはずの風破盾は1回、大破迅は2回までしかオートだと踊らないのだ。

愛さん「は!?」
愛さん「え?これどういうこと…?ジュエル切れちゃったとか?」
先生「いや、ジュエルは枯渇してない。技回数だって最大5回もある技だよ」
愛さん「なのに最後まで踊らないで攻撃しに行っちゃうの?なんで?」
先生「さあ・・・」

おそらくこれは、風破盾は1回、大破迅2回でMAX効果となる!というAIが組まれているものと思われる。
要するに設定ミスっぽい。

先生&愛さん「おい田崎Dぃぃぃ!!」
愛さん「きつそうだなこれ…オートでは踊り子の重足を使うしかないかもね」
先生「いやー…それがね?」
愛さん「えっ…そっちもなの?」

踊り子の方も(EC実装時から)AI優先度がおかしくて、まずLV20にしてしまうと愚者の舞を優先する(これはEC前から)
敵が複数いる場合はずっと愚者の舞を踊りやすいので注意。LV19で止めよう。(1敗…止めるのミスった…)
あとサブ踊りをつけてると抜骨の舞を優先するので注意。基本は外そう。
さらに重足の優先度もかなり低い。低いというかなんか変。
メインLV20、サブ奇術師LV1の場合
重足→不器→不器→不器→重足→重足の順に踊ることになる。
重足は最初は1度しか踊らなくなり、そのあとは不器を3回MAXまで踊ってから重足に戻るという謎仕様。

愛さん「あーそういえば(詳しく調査はしてないけど)そんなAIだったっけ…敵に弓ユニットがいなくても不器踊るんだよね」
先生「確証はないが、刺突・ジャンプダウンの数値がAIでは重複判定されていない可能性が考えられるな」

ということでオートではデバフ役としては活躍しにくい。
最大まで踊らないだけでデバフは撃ってくれるので、バフとデバフを両立して使いたいときは便利かも。
シェリルでいいとかいうな。

愛さん「…と、いうことは…?」
先生「両方一緒に使えばいいんじゃね?タミスがバフでチハヤちゃんがデバフ。完璧やん?」
愛さん「夢のアイドルコラボだと!?これは勝てる!なんだー仲良くできるじゃん!敵じゃないじゃん!やったー!」

先生(まあ、あくまでもオートAIがクソってだけで、手動なら何も問題ないんだけどな…)

団長の勇姿がついに!(雑談)

我が魂の慟哭を聞け!


すごいラスボス感…絶対強い。

まあ私は育てないんですけどね!ハイ雑談!


うわぁ・・・

流石に周年とはいえ、かなり使いましたねー!
(それでも石残ってるのはなんでや…)

何に使ったのか記憶にございません…
確かソルの念装を有償2500で取って、ついでにアインツ念装も選べるで取るかーと9STEPを進めて…えーっと
あと神革命ピックアップは割引来てから全部突っ込んだのと、ネロ爆死チャレンジを1周だけしたかな?
のこり2万ぐらいなににつかったんだかw
結局ソル念装は2つ。アインツは選べるで手に入れました。
本体?いらね(そのうちね)
チハヤちゃん念装が出たときのために取っておいたレリーフをつぎ込んでソル念装は5凸。
詠唱短縮はあまり恩恵を感じられなかったが…いや、早くはなってるからいいのだけど。


あともらえた無料チケットからビルギッタがきました!やっとか…
気が向いたら育成しよっと。強いもんね。

しばらくは石貯めですねー。バレンタインとかコラボとかしらんな。チハヤちゃんが来るなら全力だけど


4周年コインをいっぱいもらったけど、結局闇メラとアンブロシアにつぎ込みました。
エンメル欠片は100以上あるし、闇メラも100あった気がするけど、このあとすぐ開眼しそうだったので集めておきたかった。
あとお師匠様を育成したい感じ。

(追記)
あそーだかくの忘れてたけど、今月はファンキル連携ミッションがあるようなので、みんな忘れずにファンキルもやろう(気が向いたらやるわ)

団長の念装が登場!そのたまとめ

忙しいのでささっと。
忙しすぎて昨日ログインすら忘れて寝落ちしましたわよ(涙目)

・開眼+上方修正
団長開眼!4人ですね。
カダノバ HP上限+945、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ローザ HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+80
アナスタシア HP上限+895、器用さ+60、素早さ+2、運+70
メア HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+65

あとローザ以外は上方修正も来ます。
団長は凄い上がるっぽい…技もほぼテコ入れされる。
あとアナさんのカラミティローズの物攻アップ効果が永続に。
メアちゃんもナイトメアの威力上昇。
これでAIの優先度が変わって、オートでもナイトメアを放つようになれば結構使えるぞ?

・念装
団長の念装がくるよ!

かっこいい…


5ターン変身で飛行できます!
move5でjump99!技も強そう。念装5凸すればmove+1も付きます。
(そういえば真理念装SUBで装備したら、move+1とか詠唱時間-25%とかってどうなるんですかね?)
(追記)subだと小数点以下は切り捨てらしいですね。なのでmoveも0に。

>※スキル『幻影神駒・焔竜』効果中は『射撃耐性』が低下します。
飛行ユニットは射撃に弱いようですね。

・新イベント『天翔ける焔竜王』開催!
虚泡がクリアでもらえます。
あと限定称号がかっこいいですよ!

・【不具合】『十戒衆ディフレーリッヒェ』の『エクストラ』ボスにおいて敵のパラメータが下がる不具合
>『エクストラ』ボスにおいて、アプリが強制中断され、クエストに中断復帰した際に敵のパラメータが下がっている不具合。
>不具合解消までの間、当該クエストのみ中断復帰ができないように調整させていただいております。
まあバグならしょうがないね。

>尚、クエストプレイ中に強制中断された場合にも『ボス挑戦チケット』は消費されてしまいますので、通信環境にはご注意ください。
は?(憤怒)
これ不具合治るまでプレイしないほうがいいですね。

・【異層罪域〈ゼノ・ベルト〉】『闇魔竜の罪域』開催!
今回は魅了耐性です。以上。ナニモイウコトハナイ

・『ランクマッチ』開催!
がんばれー!

書きたいこといっぱいありすぎて困る(雑談)

4周年ファンミで、あれだけの長文記事書いたのに、まだ書くことあるよ…おかしくない?
イベント多かったからね。(この記事はちょっとだけネタバレあります)

というかあの長文書いて、私は昨日今日と力尽き状態ですよ。誰か…俺の意思を…継いでくれ…
書きたいこと全部書くとまーた長文になるから、少しずつ消費していこう。うむ。

てことで十戒衆イベみんなやりましたかね?そろそろ書いてもいいかな?
いやね、今回のイベントで出てくる団長がかっこよすぎてさ…


かっこいいタルー!

まあでも、うちの団長はクソ雑魚なんですけどね…LV23ですよカダノバ団長w
2/6に念装が来るけど、当たっても多分使わないな…


わかる。すごいわかる。
フレークとスポンジは上げ底。
全部生クリームとアイスと果物で構成されていると嬉しいやつ。


そりゃ世界から浮いてるからね…
浮きっぷりが謎ちからに変換されて物理的にも浮くんですよ。常識ですよね!

まあでも、一番おもしろかったのはこれかな。


どうしようもねえな…(褒め言葉)

あ、ボスはカダノバ団長でした。ふつーの。
いや、ここは騎乗したカダノバ団長が颯爽とボスとして現れるんじゃないんですか…

さて今回から開始のエクストラですが…ドロップしょぼかったです。

欠片ドロップぐらい。うーん…1日1回なのにこれかー。
しかもAP50必要だしな…わざわざ毎日やる必要性は感じられないですね。
で、エクストラボスの方は、LV10(10回突破)で虚泡が手に入るらしいです(私はまだやってないので未確認ですが)
欲しい人はがんばれー。私は気が向いたらでいいや…

あ、そうだ!ボススキップも実装されたのですが一つ問題がありまして!
スキップするとカダノバを倒すミッションの回数が増えないんです。
だから最低でも5回は普通にカダノバを倒す必要があります。お気をつけて!

それと、完凸したソル、強すぎる…

うわぁ・・・
これは太陽だわ。間違いない。

4周年ファンミーティングに行ってきました!感想まとめ

2年越しにPに名刺をお渡しする夢がかないました。ミッションコンプリート!
この記事は書くこといっぱいありすぎてものすごーく長いので、がんばって読んでくれ。
まあ最後の方でまとめたの書くから、そこまですっ飛ばしてもいいよ!

さて、4周年のファンミーティングに行ってまいりました。
2年目の時は最初から行って満喫、その後今泉Pが「自分だけ名刺渡すのも…」って言っていたので
じゃあ来年のファンミで名刺作って渡そう!となり、ブログの名刺が誕生しました。
ところが3年目(去年)は諸事情もあり忙しくて行けませんでした。
いや行ったんだけど15時あたりに着いたのでほぼ全部終わってたの。生放送も迫っていたのでPともお会いできず。
ということで今年お渡しできてほっと胸をなでおろしている次第です。よかったよかった。
でもさ、たぶん安堵したからなのか、ラットンさんにも会えたのに名刺渡すのを忘れちゃったのよね。
今泉Pにはもちろん渡したかったんだけど、田崎DやりょうDにも渡したかった…完全に忘れちゃってましたねー。

ということで5年目のファンミでは田崎Dに名刺を渡すことを目標にします!
チャンス…どこだそれ…(全然会えなそうw)

と軽い導入話を終えまして、4周年の感想いきましょ。
あ、名刺を渡したから運営がブログ見てるかもしれないけど(というか前から見てるかもだけど)
今まで通りボロクソに書いたりよいしょしたりしていくスタイルは変わりませんのでご了承ください。
というか最近大体は優しく書いてますよね!(当社比)
タガタメのゲームが面白くなった=優しい記事が多い
ということにしておこう。うん。
この後でボロクソに書いてたらそれはごめん(ファンミ良かった悪かったはこの後書くつもりだから…)

(長すぎるので)4周年ファンミでの先生の一日

今回はヒカリエの9Fで行われました。場所は凄く良かったですね。危惧していたより広かったです。
今回は9時ぐらいに到着して入場待機列に並びました。物販は興味ないのでスルー。
中で待てたのはありがたかったですね。前々回は外、前回も外並びだったようですから…
会場に入るとミッションエリアと真ん中にマルチエリア。奥にステージが。

物販組のチャット勢と合流できなかったので、野良でミッションを始めました。
今回は4人1組で行動するミッションで、1人ではクリアさせてもらえないやつ。(四人組つくれー)
twitterアカウントが必須でした。
ミッションは全部で9つぐらいあったかな(記憶障害)
基本的には運と周回と運とちょっとの知識でクリアできるものでしたね。
結構最初の入場だったけど、ミッションに並ぶのには結構時間がかかりました。
ノインのパンチングマシーンは、2回プレイしてどちらか一方でも1と6を出さなければクリア!という簡単なものだったのですが…


どうしてこうなった。(戸惑い)

半分終えたあたりで物販から戻ってきた人たちがミッションを始めたっぽくて、会場が混み始めました。
通路導線確保のため、ミッションに並ぶことを制限されて、他のミッションに並んでくれとたらい回し。
基本的に運ゲーのミッションで、クリアできないとまた再挑戦という形でした。
運が悪いと全然クリアできなくてな…プレイしては並ぶの繰り返しでした。
特にフューリーのクエストが完全運でして…4人でおみくじ引いてフューリーを1人でも当てればクリアというもの。
4回…並びましたよ…(遠い目)

まあ私たちグループが全クリアしたときに一番列がやばかったのはツヴァイのやつでしたが…一番最初にクリアしておいてよかった…
ツヴァイのやつはヒントを元に60秒以内に4桁の鍵を開けるミッション。
ヒントに書かれていたのはゲーム内のシナリオタイトルだったり、まあいろいろあるようでした(そのイベントで出ていたユニットの番号で開くとか)
ただこれ…4桁なのに各シナリオで出てくる十戒衆ってせいぜい2人じゃないですか。
だから例えばツヴァイとノインが出てきたら「2299」なのか「9922」なのか、最悪「2929」ってこともあるよね?ちょっとわかりづらかったですね…
あと4人で考えるけど1人が錠を回すので、残り3人やることがないですw
ゲーム内で答えを確認しようとしたらルール違反だって止められたし…イベントストーリーの話数だけヒント貰ってもさすがに覚えてない人多そう。
ということで一番列が伸びてましたね…何回もやり直してたんだろうなぁ…
まあ混むのはわかり切っていたことですが、もうちょっと柔軟な対応をしてほしかったですね。
答えを簡単な問題だけに絞るとか、おみくじのあたり増量とか、おみくじ2回挑戦できるとかなんやかんや。
結局3時間ぐらいかかって全部クリアした気がする…
4人でのミッションなので、途中で抜けて空いたころにまたやろう!って言うのができなかったのが一番きつかったです。
ステージ途中で見よう!とかもできなかった。残念。
前々回はミッション中でもモニターが見える場所にあって、そこから疑似的にステージ観戦で来てた気がするんですけどね。
今年は壁で仕切られていてあまり見えませんでした。タガステのステージ、モニターでもいいから見たかったなぁ。
まあでも野良でファンミーティング行った人でも、仲間が強制的にできるので楽しめたんじゃないかなーとはおもいます。
みなさんマジお疲れさまでした…(死んだ魚の目)
あとミッションをやっていたおかげで偶然にも今泉Pと遭遇できたので、無理やり名刺を渡しました。ミッションクリア!

ミッションが終わった後はカフェが空いていたので飲み物を買ってから、物販を覗きに行きました。大体13時ぐらいでしたかねぇ…
そのころには列がなくなっていましたが、売り物自体はまだ品数がある状態でした。
タオルがなかったぐらいですかね…?
まあ興味はあまりなかったので引き返して劇場版予約と舞台版DVD買って、会場のパネルを眺めてからいったん離脱。あいさつ回りする元気がなかった…

17時から生観覧があったので再度行ってきました。
あとは終了までワイワイと。ふじたDお疲れ様!向こうでもがんばってね!
最後に撤収のどさくさに紛れてLLR福田さんにご挨拶をして(がめつい先生)、そうしている間に今泉Pの名刺の残りがあった(用意してくれていたんでしょ!もう、いけずなんだから!)ということでお渡し場が設けられることに。
ついでに会場本にサインもしてくれるとのことで、並んでちょっとお話できました。
ふじたDとラットンDもいたのでそこで少しお話。
ごめんFFBEはやってないんだ…って言ったら「どちらかやってくれてればいい」というありがたいお言葉をいただきました!

以上で撤収。

 

うん、書くこと多すぎたね。まだ半分も書いてないぞ…どーしよこれ…
折りたたんでおけばいいな。うん。

貰った商品とか買った物まとめ

さてファンミーティングでの報酬ですが、まずは会場本。
去年と比べると半分ぐらいの薄さですね。
まあ1回目2回目と出して、もう設定部分は書くことないんじゃないでしょうかw
あれすごい量だったもんね…
今回は設定部分書いてなくて十戒衆のみだから薄いんじゃないかな…
まだちゃんと読んでないのでゆっくり読みます。

あとは卓上カレンダーとブックカバー。クリアファイルもか。
クリアファイルはいつも使いどころさんがわからないので今年も保管。
卓上カレンダーはしっかりとした作りですが、まあこれも絵柄がきつくて会社でも自宅でも使う勇気はないな…
ブックカバーは、これ素材なんだっけ…?すぐボロボロになりそうな気がする素材でできてる。
せんせい、使い方、ワカラナイ…説明書ちょうだい…


サイズ的にはノベルサイズでした。(写真の本の内容に関しては友人Aへの挑発行為の意味以外のナニカはありません)
えーっと、こう通して、えーっと…??


こんなかんじ。
押さえる部分がどことつながるのかわかりませんでした…ただの飾りかな?自分で穴開けて差し込み口作るとか?
もしくは両面テープで外に貼るとか、ボタンを自分で買ってきてつけるとか。
外装すぐ剥がれそうだけど。
まあ自宅で使う様ですかねぇ。

それとミッションクリアでもらえた十戒衆のブックマーカーと缶バッジとドライのタトゥー。
ブックマーカーはかなりの重量感。つくりもしっかりしていそうだし、これは使えそうですね。
重量があるので持ち運びはあれかな…家で哲学書を読む用ですね!(そんな本は家にないです)
普通にライトノベル読むときに使います。。。
缶バッチは…全員分あってもな…どうすんだこれ…どれか1つなら交換が熱かった、かもしれない。あとチハヤちゃんじゃないとさ…
あとドライのタトゥー。


あ、目の下のやつね…いや、どうしろって言うんだこれ…
コスプレする人ならまあ…(コスプレする人はこれぐらいなら簡単に作れそうな気もする)

あとは購入分の劇場版予約と舞台版DVD。
劇場版の方は値段だけ払って冊子をもらい、書いてあるURLから予約する感じでした。
結局A-on storeに飛ばされましたよ!
あと特典はすでに封入されていました。


ゲーム内でも受け取り完了。記念念装でLV1のやつでした。
ブルーレイきたら楽しみながら見ますねー。
舞台版のほうは普通のDVD。こちらも隙を見つけて鑑賞したいと思います。
でもスマホで見たいなぁこれ…ディスク系だとスマホで見られないから悲しみ。

以上が戦果かな?
物販でタオルが残ってたらちょっと欲しかったんですけどね。
普段使いできる商品が少なかったかなぁ。

 

あ、また長くなった…これも折りたたんでおこう。(書いてから判断するスタイル)

さて、良かった点悪かった点はこんな感じ。
先に悪かった方を書いて、あとであげる感じで行こう(忖度)
悪いところが目に付くのは人間の本能だからね。仕方ないね。

■悪かった点
・ミッションに並べなかった+ミッション緩和対応なし
人が多くてミッションに並びたくても「並ばないで他のミッション行ってくださいー」ってたらい回しにされました。
まあ通路がふさがっちゃうのでしょうがない対応だとは思います。
ただ一部ミッションだけ非常に難しかったり、運ゲーの極みだったりで周回が必要でした。
そういった周回が必要なミッションは並びやすい場所に設けてほしかったですね。
超並びにくいところにありましたから、難しい(ツヴァイ)のと運ゲー(フューリー・ズィーヴァ)のやつ。
マルチエリアがすごい邪魔でした…真ん中に鎮座してたからなぁ…
奥のステージもかなり広々とスペース取っていて、ミッションエリアが狭かったのもダメだったのかな?
あと混み具合をみて、ミッションを簡易なものにする対応とかも取ってほしかったです(私が離脱した後にその対応がとられたかはわからない)
たとえばツヴァイの場合はヒントを書き加えるとか、フューリーは当たりを増やすとかが欲しかった。
最後、ツヴァイだけ列が伸びていて、他のミッションは閑散としてました。バランスとってほしかったな…

・ステージが外から見えなかった
壁に仕切られていてステージが見えませんでした。
ミッションの待ち列の時にステージが見られていれば、楽しかったんですけどね。
今回はtwitterミッションで、ゲームプレイする間もなくツイートしていかなきゃいけなかったのもつらかった。
待ち時間にマルチとかできなかったからなぁ。
直接見えなくても、モニターとかあればよかったなって。
一応デカいモニターは奥にあったんだけど、手前のミッション待機列からは見えない位置でした。
これ、生放送とかで会場の様子たれながしとかできないのかな?
そうしたらスマホで生観戦できたはず。
タガタメカップの準決勝とか見たい人いっぱいいただろうし。

・マルチというか記念クエストがバグってクリアできなかった
田崎!おい田崎ぃぃぃ!
特定の手順を踏まないとクリア不能になってしまいました。
実は今回もクリア動画を上げようとマルチのソロプレイをしていたのですが、道中でバグが起きてクリア不能に。
10回周回して10回ダメでした。一応録画は残っているけど、さすがに忖度してアップするのをやめましたw

・マルチの報酬が美味しくない
旗とか像とかもういらないし…スキップ周回で簡単に手に入りますからね。
1日限定のエリアクエストなんだからもうちょっと美味しい報酬が欲しかったです。
例えばそうね…今回の状況でいえば結晶林檎100個とか、あと属性欠片とかかな…
林檎と金塊が個人的には今一番うれしいな。1個じゃない、大量数で欲しい!
いや虚泡とか石とか無茶なことをいうつもりはないですよ。少しだけでもユーザー意見を反映したようなものが並んでいたらなっておもった。

・今泉P以外の関係者がフロアにいない
まあステージ忙しかったからね?
ディレクター陣ももっと表に出てきてほしかったな。あ、レイヤーの人はいましたよ!もちろん!
でも僕らゲームの話したいんですよね…
今泉PやDと会話したい、話聞きたいって人は結構いるとおもう。
会話イベントとかほしいなぁ。せっかくみんな来てくれてるんだからユーザー同士の繋がりも大事だけど運営とも繋がれるイベントが欲しいです。
今泉P、サイン会とか握手会とかしません?(もう完全に夢の国のキャスト扱い)
駄目出しする人が多いからやだ?それな…

・物販が余った
いや、コレ悪かった点にしていいのかわからないんですが…今年はほぼ売り切れなしの状態でした。
運営側が大量に用意してくれたのか、人が少なかったのかはわかりません。
まあこの辺りは、3回目のファンミーティングなので購入層が商品に飽きちゃって購買意欲がわかなかったのかも?
あとはプレイヤー層の移り変わりとかもあるかもしれませんね。運営じゃないので何とも言えませんが…残ってるのを見ると悲しくはなります。
買えない人がでるよりはよっぽどいいと思いますけどね!
チハヤちゃんのグッズなら即完売なのになーオカシイナー
(追記)去年の3割増しの在庫だったとのこと。いっぱい用意してくれたんですね!運営ありがと!

・ファンミーティングでガチャを引けばピックアップが出る!という機能(ジンクス)が今年はうまくいかなかった
すみません…来年はその機能、もうちょっと強くしてもらえると…(小声)

■良かった点
・おひとり様でもミッションで仲間ができた!
一人で行っても何したらいいかわかんない…ミッション一人でやって終わったら帰る…っていう人が去年まではかなりいたと思います。マルチも並んでいると近寄りがたかったので。
今年は強制的に4人一組にすることで、おひとり様でも仲間と楽しむことができました。
ま、まあ拘束時間が長かったのはアレですが…いや、逆に時間がかかったからその分楽しめたといえる?
クリアした人みんな疲れ切って死んだ魚の目をしてましたけど。

・外で並ばなくてよかった!
一番いいところ。今までのファンミはずっと外並びでした。
今回はヒカリエだったので中で待機列をつくれました。暖かいって素敵。
係の人もスムーズな列形成でしたね。

・もらえる商品が豪華!
冊子すごい(語彙力喪失)
あれを毎年発行して無料配布しているのは頭おかしいと思う。いやほんと。
カレンダーも物はよかったですし。

・司会進行がほぼ時間通りだった
どのイベントもほとんど時間通りに終わりました。
タイムスケジュールがしっかりしていましたね。
そのかわり分刻みのスケジュールになってましたけど…

 

うーんこのぐらいかなぁ…
もっといいところあった気がするけど、まあ。
総合的には凄く楽しめたのでよかったですよ!
寒くない会場はとても素敵だったので、次回も寒くないところで待機列作れる場所でお願いしたいです!

4周年生放送の機能面まとめと感想

現地組だったので遅くなりましたが!
ファンミの感想とかは明日か月曜日でいいっすかね…(おうかがい)

新しい情報はそんなないです

・ストーリー6章公開(2月中旬予定)
・GvGを2月中旬か末にβ版として。とにかくやってみて!(P的には1日30分程度のコンテンツを想定)
・2/6にカダノバ念装
・ポートレイドで期間外でもいつでもトライアルがしたい→前向き検討!
・★4★3も強化してほしい!→がんばるけど沢山ユニットいるから時間かかる
・3月にカリスのキャラクエ予定
・タンクにタンク機能を付けることを考え中(範囲かばうとか)
・サ終しないよね?(1年ぶり3回目)→いつものグラフ
・ふじたDが幻影に移動、というのを正式発表(がんばってね!)
・レリーフチケット4枚、割引券4枚、(ふじたDの詫び)石44個プレゼント!

ここから感想も交えて。

・虹欠片足りない!→データ統計的には1000以上持ってるユーザー沢山だけど…いっぱい配るよ!
まあみんな属性欠片から先に使いますからね…あともったいなくて使えない勢が多い。
どうやらユーザー統計が判断基準になっているようなので、みんな虹欠片から使おうぜ!

・LV95以降の経験値やばい→LV91から95の時の経験値もこれぐらい上げたかった。そのしわ寄せが来てる。
林檎も統計では3000以上持ってるユーザーが多いのでそんなに足りてない?って言ってましたが、新しい上位林檎を作ってくれるらしいです。

・真理刻印(新育成)
ユーザーレベル150から使用可能。結構高いなこれ。
石を装備できる。念装をステータス部分+個人ステアップだけにした装備、というイメージ。ぶつこうとか魔攻アップとか。マテリアみたいな。
石を強化でステータスをどんどん強くできるやり込み要素。(最大値は存在する)
6個装備可能で、石の種類の組み合わせでグループスキルみたいなのが発動する。
うん。ごめん全然わからない(頭よわい)
いや、わかるけど人に説明できない。
実装されるときに詳細来るだろうからその時に。
ただこういうシステムはよくあるので新鮮さはないかな。好きなシステムではあるが。

・オート周回機能
タスクキル中も動くよ!あとオート周回中でもユニット編成とかが可能(他のクエストには出発できない)
普通はオート中は操作できないゲームばかりなのでこれはうれしいですね。

・2月中旬コラボ復刻予定、1か月ごとにコラボ復刻、5月新コラボ
・イベントコラボ重ねすぎ!→強化のためには出さないといけないし先方の都合もあるからどうしてもそうなっちゃうことがある
強化のために復刻していきます。途切れなく復刻しそう。
思ったんですが、開眼強化するためには復刻しないといけないですよね?
てことは新コラボが来るたびに復刻するべきコラボも増えるわけで…
そのうち新コラボできなくなりそうw(12個コラボしたら12ヵ月で一周だし)
あ、でも7扉で一応終わりなはずだから、その後は無理に復刻しなくてもいいのかな…?わからん。

オフライン当日の滞在場所について

先生を見つけて名刺をもらおう!(なお特典はない)

当日はチャットとかはずっと見ているつもりなので、いる場所がわからなかったら聞いてください。
あと牛乳パックのポーチもってるはず。頑張って探しておくんなまし。

タガタメチャット