最新情報

■タガタメの開催中、開催間近イベント

・現在の闘技場「遺跡(詠唱30%増加)」
次→「」
・ストーリー第4章4話実装(1月後半あたり)
・FFXVコラボが復刻!
・異層塔ヴェーダ復刻!( ~ 1/30) NEW!

■チャットはじめました(試用運用) NEW!
タガタメチャント(雑談)

■おすすめ記事!

撮影した動画とか http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

込み入ったご意見ご要望などはこちらにお願いします!
chihaya「アットマーク」tukihatu-blog.fanweb.jp

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チハヤちゃんが落選!なぜだ!(雑談)

つらい。(がっかり)

さて時間があったらまだツッコミをいれていないPレターにツッコミを入れるつもりですが…ちょい雑談。
忙しいのは変わらずなのでヴェーダ全然登ってないです…しくしく。
コラボEXはもとから興味ないから大丈夫だ。
しかしいつもの如く難易度がおかしいですねー。
コラボの時だけ難易度おかしいのは、新規を一生懸命応援している私への嫌がらせなのかな?w
やりたいなら超超高難度でやってほしい…ほんとに…

EX6極のほうは、みなさまの協力のお陰でなんとかなりました。つらかった…
このあとEX5極でもランキングやるとおもうので、そちらもクリアしなきゃね。

あ、そういえば仕掛砲師が上方修正だとか。
いやー…やめてクレメンス…
クモの巣設置技、めちゃくちゃつよいのにジュエル消費少なくするとかやめてほんとやめて…

FF15EX6極がクリアできたので攻略記事

お恥ずかしい話なのですが、みなさまご協力ください…

クリアできないので攻略もかけないw
10回ぐらいやったのですが、光属性縛りはむりでした…どうすりゃええの…
クリアできなくてくやしい!じゃなくてげんなりするようなステージやめて欲しい…
というか超超高難度より難しいってどういうことなの^^;

まあEX極はクリアしなくても困らないので、どうしてもダメならミッションは放置しようと思います。
誰か助けて…助けて…

たぶん防御石つかって粘るぐらいしか方法ないよねこれ…くっそめんどくさくてやりたくない…

(追記)コメントありがとう!頑張るよ!
どうやらモルボルは一番総合戦闘力が低いユニットを狙うようですね。。。ECクロエ作れば何とかなりそうだなー

(さらに追記)
クリアできたー!どうもありがとう!
という事で攻略記事。

・FF15EX6
敵がたくさんの物量マップ。
敵の回避率が高く、命中が70%程度になります。
敵の周りに防衛石がおいてあるので、範囲攻撃が使いづらいです。
ジャンプ攻撃などが使いやすいかな?

敵を倒していくと増援でモルボルが3体出現。
魅了と暗闇をばらまいてくるので、予防薬などで防止してさっさと倒しましょう。

右上のモルボルと左上のアーマーはHPが10000程度あります。
左上のアーマーは早めに倒せるといいですね。残ってると面倒なかんじ。
予防と回復をしっかり使えばそれほど苦労はしないとおもいます。使えればな。

問題は、ミッションに「スキル使用回数6回」があることです。
敵の数は増援含め20体ぐらい出てきます。それをスキル6回で突破するのは至難の技です…頭おかしい。
とりあえず傭兵を雇い攻撃力アップ。通常攻撃でどんどん倒していくしか道がないです。
HPが減ったらアイテムで回復。モルボルはスキルで速攻撃破を狙います。
ラハールがいれば威厳で攻撃力をどんどん上げることが出来ます。いれば。
同じく魔弾操師でも可能ですが、敵チハヤちゃんが魔攻ダウン踊りを使うので、あまり威力アップになりません。
あ、コンテすればいいのか!石割って何とか達成すればいいよね(白目)

え?全ミッション一気に達成?が、がんばれ!

・FF15EX6極
運ゲークエストです(涙目)
敵構成はモルボルが4体
増援でAJ4000(耐性アップ)が2体、イリス・レギス・コル、クイーンです。

モルボルは広範囲の魅了技(射程4菱形3マス?)と毒技(自中心菱形3マス)を使ってきます
威力は400程度と大したことはないのですが、4体いるので毎ターン1600のダメージを受けます。
厄介なのは、モルボルは特定のユニットを優先的に狙ってくることです。ダメージが分散できればもっと簡単だったのに…
しかも魅了や強毒が付いているので厄介。。。というか無理だよこれ!
1体でも倒せれば楽なのですがHPが高すぎて瞬殺は難しいです。

という事で予防薬と回復必須。通常の回復では間に合わないので割合回復があるとベストです。
ホーリーナイト(ピエタ)がいればかなり有利に戦えるでしょう(私いないけど)
防衛石もいくつかあるので敵の攻撃を誘って反撃できるようにしたいです。

狙われるユニットですが、おそらく総合力の一番低いユニットがターゲットになります。
魔法ユニットを入れると狙われる確率が高いですね。
攻撃が届けば周りのユニットも巻き込むように範囲攻撃してきます。
ターゲットの6~7マス以内に味方が1体でもいれば大体範囲攻撃になるので反撃チャンス。
そして残りの2体はフリーなので、周りを掃除したりターゲットを回復したり色々できます。
持久戦で頑張りましょう。

あと気をつけるのは、敵イリスが割合回復技を使うのでさっさと倒す!というのと
クイーンのCT減技がうざいってぐらいです。

さて…このマップが難しいのは、敵HPの高さが原因だとおもいます。
モルボルはHP12000。クイーンも13000。
他の敵も軒並み4000オーバーっていう。辛スギィ!
耐久戦法にすると防衛石を使っても威力不足が目立つし、攻撃力ユニットを入れるとすぐ死ぬしで。。。

おススメユニットはテレサ一択です。
テレサのためにあるようなマップ。テレサ1人でクリアできそうw
あとティルフィング(黒)なども良さそう。
状態異常予防を入れるなら耐久のある商人がいいでしょう(ただし高確率でターゲットになる…)

耐久やるなら、状態異常予防ユニットも入れずにホーリーナイト系で固めた方が案外やりやすい気がする。魅了は運ゲーだけど。

ミッションですが全ミッション達成があり、狙うと凶悪難易度になります。
光縛りが入っているのが辛い。。。属性ぐらい選ばせてほしい。。。
光なのでクロエ、ししょー、黒ティル、キャロル、フェアリリィ、ザイン、ミエリッキあたりから4人選択する感じになるのかな。
コメントではスズカ、スピカもいたけど。

ちなみに私はコメントを参考にさせてもらって、
フェアリリィ、ズィーヴァ、ミエリッキ、キャロルでクリアできました。
狙われるのはミエリッキ。HP完全回復やクリスタルレイでの命中ダウンで乗り切りました。。。

人気投票第2弾がついに開始!

人気投票だやったー!

https://al.fg-games.co.jp/cp/vote_2nd_anniv/

今回の投票は予選と決勝が分かれています。予選での得票数上位15名が決勝に進出する方式みたいです。
15×3で決勝は45人?
まあキャラ数増えたから仕方ないね。

また、主人公ズや脇役は今回エントリーなし。
まあキャラ数増えたから仕方ないね。モカ君とかソルに入れたい人もいただろうに。

で、投票画面なのですが…これさあ…
今日の段階では火・水の予選をやっているのですが、明らかに火属性のほうが有利です。
だってページの上にあるから。みんな火で投票して、水たどり着かない気がする。
あとリロードするごとにTOPのキャラが変わるのがちょっと腹立つw


ネタとしては美味しい。(語録がまた一つできたよ!)

とりあえず1位になるとなんかすごいらしいので、皆さん好きなユニットを応援しましょう!
当然みんなチハヤちゃんに投票するよね?当然だよね?

バルトなどにECが追加!CC+ECで最強に!

あたいったらさいきょーね!(それはチルル)

さて、忍者とダークナイトのECに対応ユニットが追加されました。
その中にはメイファン、ローザが含まれていました。(あとスズカ…)
これでEC2つ持ち!すごい!
まあ新ユニットで2つ持ちのユニットが登場していたし多少はね?

とか余裕ぶっこいていたら、なななんとレイメイとバルトにもECが!
CCしてるユニットにもECが来たぞ!やったぜ。
この前のアプデでCCとECの両立ができるようになったんですね。
前はシステム的に難しいって言ってたから直したんでしょう。
さらにバルトの方はダークナイト(ゼーレ)!
すごい速さで移動しつつ吸収するユニットになりました。あかんw
というかゼーレこれで4人目なんだが。。。装備偏りすぎワロエナイ
まあ使えるジョブだから嬉しいけども…格差とかインフレがね?

ところでメイファンで残っているジョブ、シーフだけなんだけど。。。
まさかのシーフ(暗殺者)CC?さすがにこれとは関係なく、EC潰してCCなのかなあ

そもそもCCする気がない、っていう可能性もあるか。
そうなると悲しいけど、★5全員CCするのいつになるんだwって話だし。

「アスワド」「ソフィア」の キャラストーリー登場!

今こそ婚期!

ドロシアの時もアスワドでてきたっけ。
今度は本人のキャラストーリーですね。ECも解放されたし、いいタイミング!

アスワドの方は物攻大幅アップ+回避率アップ。
回避率上がりすぎwこれ華麗さん超えたんじゃないの?
あと物攻大幅アップはうれしいですね。素早さや機動力は高いけど、攻撃力はそれほどでもなかったので…
バシーニみたいに使えるんじゃないでしょうか。範囲攻撃はあまりないが。

ソフィアの方はHPアップ+魔攻アップ+スキル使用回数+1。
正当強化といえますが…ソフィアは完全サポートタイプだからなぁ。
これを手に入れたとしてもあまり使い勝手は変わらない気がする。
move+1とか素早さアップなら輝けるんだけどな。
ストーリーは気になりますね!エルフだからいろいろ面白い話が聞けそう!

年始のご挨拶。。。?

あけおめことよろ

開始早々からくっそ忙しくて、安定のスマホ投稿。
スマホで記事書くと文字色とかやりにくいんよ。。。

さて何から書こう。色々ありすぎるw

とりあえず攻略の方は遅れております。コメント返しも遅れておりま…全部読んではいるよ!ありがとう!
メビウスはもう期間内に攻略書くの諦めた!がんば!
あとEX5はどうせ極来るだろうしその時に、という逃げの姿勢。
ランキング?あれすごいよねー。全然削減できないよ。。。
とりあえず1回はクリアして欠片ゲットしました。

というか正月はコタツに吸い込まれてたからあんまりゲームしなかったです。
新チャットとか作ったりしてた(まだかかる)

正月にあったガチャ爆死回は、えーっと…
コルとイリスは当たりましたね!コルの3Dポーズ笑うw
あとは出なかった!テレサほしいよおーー!
まあでもテレサは闘技場向きではない気がするけど?
使ってる人どうです?
うまく暴走アスラを使ってくれれば無双できるんだろうけど、AIはジュエル貯まっていないと使える技から使うから、アスラ使うジュエルたまらないのでは?
相手に天候師が2人いればすぐたまりそうだけどw
逆に対戦やタワーマッチや塔なんかで活躍できそうですね!(行動回数削減はきついが)

で、属性欠片召喚などもあり、正月前にあった石が22000ぐらいから7000に減りました。
foo~キモティー!
今まで我慢してたからね。いいよね。
この後2周年あるけどw

2周年では真理…なんだっけ?解放?
真理なんちゃら(真理開眼だった)があると思うので、石をまた貯めなければ。。。
全員一気にやるのではなく段階的(ECみたいな)とか言っていた気がするので、まずはクロエとザハルじゃないかな。
キャラ欠片も必要らしいので今のうちにためておくといいかもね。
私も欠片コインに変換するのを抑え目にして貯めてます。
チハヤちゃんは当然準備万端です。はよ!

完凸はかなり増えました
フェアリリィをようやく完凸したのと、バルト、ルクレティア、モンゼインも完了!
ミエリッキもようやく20凸になりました。
正月の復刻最高だぜ!
ECはアスワドをすぐやったけど、闘技場とかでは使うの怖いですw
だって天候師にたどり着くまでに他で死にそうなんだもの…

木曜日になれば、FF15の新しいEXが解放されるだろうし、どんなステージになるか不安楽しみですね!

ヴェーダやる時間ほしい(涙目)

新ユニット「テレサ」「シルマ」「クレト」登場!

新ジョブ「ベルセルク」!
あっこれ連載終わらないやつだ(それ違う)

・テレサ★5(闇)
ラミアのお師匠さんだそうで!限定ユニットです。

ジョブはベルセルク猛獣使いホーリーナイト(マギ)

>新ジョブ『ベルセルク』は、味方が倒されるほど力が増していくジョブ!
通常攻撃が前方3マスの範囲攻撃で、耐久力が高く、攻撃を受けるほどにジュエルを回復できる『ヴァルナの恩寵』を持っているため
>乱戦に飛び込むことでより高いポテンシャルを発揮できるぞ!

え?前方3マスの範囲攻撃…!?なにそれこわい。
分かりやすく書くと、射程1横1列3マスって感じか。(わかりやすい?)
また、技のほとんどに味方死亡数につき攻撃力アップ!がついています。
斧装備で耐久ってことはウォーリアの上位ジョブなのかな?関係ないか。
固有技には「暴走アスラ」。
移動技で射程4。そこから自中心菱形2マス攻撃+2マスノックバック+味方死亡数でダメージ増。
さらに1ターンガッツ100%+自身の素早さ半減…というなんとも恐ろしい技。
一つの技にどれだけ効果持たせれば満足なんだよw
攻撃力ももちろんのこと、1ターンガッツ100%が強力ですね。
どれだけ殴っても死なない!サンドバックや!

さらにリアクションには被ダメージ時ジュエル回復の「ヴァルナの恩寵」があるので、殴られるとジュエルが増えます。(LVMAXで20回復らしい)
たまったジュエルでもう一度暴走アスラ!死なない!
あのさぁ、ふじたDさぁ…

まあ要するに回転しながら突っ込んでくる壁です。
HPもかなり高く、ガッツ100%がなくても1発で倒すことは困難でしょう。

また基本技も強力で、3ターンスタンの「ラーヴァナの咆哮」と自中心正方形1マスのHP吸収技「命吸ハヌマーン」が凶悪です。
スタンは防具で防ぎにくい状態異常なのでかなりやばいですよ…

もちろん当然のことながら弱点はあります。
まず消費ジュエルが大きすぎること。技は強力なんですが、ジュエル消費が激しくて使いにくいです。
暴走アスラなどは消費80っていう。
そして初期ジュエルもかなり少ないです。最初はまともに技がつかえません。
ただしこの弱点はリアクションアビリティでジュエル回復できるし、通常攻撃が範囲技だし、move4だしで…
あってないようなものですねw
暴走アスラを使われてしまうとガッツ100%で倒せなくなってしまうので、使われる前に倒しましょう。(無理)

第2ジョブは猛獣使い、第3ジョブはホーリーナイト(マギ)です。マギってなんだっけ…魔法特化か。
猛獣使いでHPと素早さがアップ+基本技をつければ冬眠(睡眠+HP全快+物防魔防アップ)がつかえます。

…つかえます、じゃねえよ!ダメだろこれ!おいふじたD!そこに座れ!

暴走アスラを使っている間に受けたダメージを帳消しにできるという。アカン。
さらにこれだけではなく挑発攻撃やHP吸収攻撃(ベルセルクの基本よりは弱い)もあります。
どうしよう…どうしようこれ…助けて…
大体全部上級ジョブなんだけど頭ディオスなのかな?限定ユニットだからアレだけど…
ホーリーナイトは防御力アップや耐久力アップが見込めます。硬い。

という感じで隙の無いユニットなので、みんなもぜひ当てて使ってみよう!

ちなみに暴走アスラ中にストップをかけると、不死身の壁になります。デスヨネー!
暴走アスラへの対処法は、石化するとバフデバフはすべて無効化されるので、倒すことが可能です。
他にも麻痺・スタン・ドンアクなどの状態異常をかけて動きを止めることで対処可能かと。
え?状態異常予防されてる?定めじゃ…(零バフでガッツを取り除けるっけ?無理な気がする)

リーダースキルは闇HP50%物攻20%と超優秀です。
HP50%だとテレサちゃん、すごいHPになりそうなのだが?

・シルマ
・クレト
まだ

新春のイベントまとめ!

なんかいろいろあった!
でも駅伝見るのにいそがしいから…

・エイザンのイベント
エイザンふんどしめっちゃかっこいいな…
ディスガイアコラボの時の杵を装備させれば完璧じゃね!?

・新ユニット『テレサ』『シルマ』『クレト』登場!
テレサは期間限定で新ジョブ。ほしいけど当たらなかったよ…

・新武具登場!
羽子板?はお正月限定。性能は強いけどWAが微妙?弱くはないけど。
私は頑張って手に入れました!

・福袋登場!
5000石で選べるチケット!
なやんだ挙句ケヴィンにしておきました。欠片はミエリッキ。
武具は魔法帽子をチョイス。

・属性欠片をガチャで買える!
石1500で属性欠片が25~50てにはいります。す、すごい…
私はほしい属性だけ買うことにするよ。

・全イベントが復刻!
過去のCCイベントがすべて復刻しています。CCするならいまのうち!

(ブログの)ぷろけみすとれたー #チハヤ に誰か突っ込みを入れてくれ

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(自称)のtukihatu泉です。

まずは記事タイトルとか寄せようとおもったけどめちゃくちゃ滑っている件に関しまして、
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
現状を早急に解消するべく、運営チーム、開発チーム共に一丸となり改修に取り組んでおりますので、
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。(なお運営チームと開発チームは一緒で、メンバーは1人の模様)

また、いろいろな弁明と今後予定しているアップデート情報を記載いたしましたので、ご一読くだされば幸いです。
(文章堅苦しいなぁこれ…)

1.年末年始の忙しさにつきまして
何度かご報告させていただいた通り、最近ブログ主が忙しく更新が滞っております。
実は今年のお仕事は去年と違うプロジェクトに参加していて、いついそがしいの?いまでしょ!的なものが読めなかったのが原因です。
結果12月と1月がスゴイ=イソガシイ=サンだったということが分かりました。
あと今年はそうでもなかったけど来年の6・7月も忙しそうです…ヤメローシニタクナーイ!
今後も体調第一で更新を行ってまいりますのでご了承ください。
1月も忙しいため、更新が停滞する可能性が高いです。誰か…俺の意思を…ついでくれ…

2.年末年始の更新につきまして
去年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・コタツというブラックホールに飲み込まれてしまうため。コタツが悪いよコタツが!
・1/1にくまのプーさんのホームランダービー!がシーズン開幕するため。打倒ロビカス。
・パソコンから離れてどこか遠くへいきたいな…つれぇわ。風になりたいな…(死亡フラグ)

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
年始は1/9ぐらいから開始予定です。

3.今後のロードマップにつきまして
今年度は急なブログ移転などがありました。(運営死ね)
来年の実装予定機能は以下になります。

・新チャット
見やすいUI、自分のアイコンを選択、スタンプ、過去ログ、画像貼り、画像アップロード(超遅い)
あたりを付けたチャットを開発中です。
画像貼りに関してはいろいろな問題があって、基本はURL貼り付けタイプになりそうです。アップロード重い…
一部機能を使うにはログインが必要になりますが許してね(googleアカウントかtwitterアカウントでのログイン)
完成は…えっと…いつだろ…チャット機能だけなら年末年始使って作っておきたいですね。

・新しいゲーム攻略
今年度とおなじく、来年も気になったゲームはどんどんプレイして、満足したらポイする予定です。ご期待ください。
今年ポイしたゲーム20個ぐらい?

・思いついたらなんかやる
あ、匿名の名前変える話は、めんどくさくなったのでなしになりました。

4.おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました。
今後もバランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。(ブログのバランス調整って何だろう…)
また、年始の着物スキンがない件に関しましては、
すべて「エイザンふんどしが欲しい!ふんどし!ふんどし!」と運営に猛プッシュした私が諸悪の根源です。
この場を借りてお詫びいたします。(夏に出してくれよ…)
さらにタイトルに#チハヤと入れておきながら、チハヤちゃんの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
あとあと、タガタメげきじょうで、いつもちょい役でしかチハヤちゃんが出てこない点についても(ry

新ユニット(コラボ)「レギス」「コル」「イリス」登場!

FFXVコラボが戻ってきたぞ!
わりぃ、油断した!

・レギス★5(雷)
しぶぃ…顔しぶい…

ジョブはルシスの国王奇術師鎧魔道士

ルシスの国王は魔法タイプのジョブです。雷の魔法かぁ…(雷魔法ユニットはいつも強力なんだよな…)
4連撃の雷属性魔法攻撃+水属性特効+確率で麻痺の「4連サンダガ」が強力そうです。
ただし十字範囲。詠唱時間も長そうだなぁ。
後は素早さアップ技が2つもあります。move3だから助かりますね。
防御バリアを張る「プロテス」も脅威です。
基本技には射程5単体雷属性魔法攻撃+水属性特効+3ターン全属性耐性ダウンの「ダウンサンダラ」があります。
ヴァネキスのボルテージみたいなものでしょうか?

そしてリアクションアビリティには
クエスト開始時に3回までダメージを大きく軽減するバリアを張る「ファストウォール」がありま…
あー…やっちまったなこれ。ふじたDやっちまったよこれ。

ユニットの方向性としては、味方にバリアを張るなどサポートして、自分も攻撃できるって感じですね。
使用感はフィーアに近いのでは?
「ファストウォール」が残っているうちに自身と周りの素早さを上げて、4連サンダガで攻撃したり周りにプロテスを張る感じ。
素早さ技が多い=素の素早さは高くない…はずなので…まだなんとか…
これが素早さ初期値130とか140だったら壊れキャラだな。
ちなみにマスアビは自中心菱形2マスで一定ダメージを耐える魔法バリアを張ります。バリアおじちゃん!
初期ジュエルは満タンから、なのかなぁ?念動師と似た印象を受けるんだよね…技強すぎるというか。
もしくは消費ジュエルが重いパターン。

第2ジョブは奇術師、第3ジョブは鎧魔道士です。
奇術師はクロアプが使えるようになるので超優秀。クロックレジスト、時をかけるとかもうれしいですn…
あ、このおじさま、マスアビ2回使えるじゃん(時をかける装備で)
また鎧魔道士は魔攻アップスキルがあったり、吸収技があるので強いですね。
ジョブ構成的にはフジカとほぼ同じです。

リーダースキルは雷HP40%魔攻20%アップ+詠唱時間10%短縮と魔法職にはうれしいです。
フィーアとかヴァネキスとかフジカと組ませるといいかも。

・コル★5(光)
3Dの顔がコレジャナイ感。

ジョブは王都警護隊隊長忍者剣豪
王都警護隊隊長は斬撃タイプみたいですね。かっこいい!
装備は刀でした。剣豪と同じタイプです。
技のほうは、固有技の「溜め居合い抜き」が「射程5高低差2の防御無視単体攻撃」とだいぶぶっ壊れ技です。
射程の長い防御無視攻撃とかやべえよ…
ただし消費ジュエルが60と厳しく、さらに詠唱時間250という遅さ。う、うーん…
一応固有技の「闘気解放」を使えば3ターン物攻大幅アップ+詠唱時間短縮+物防大幅ダウンというバフがかかるので、
この状態であれば詠唱時間は気にならないかもしれませんが…闘気解放も消費ジュエル50っていう。(しかも使用数1回)
デバフに関してはアレ(おうごんのふんどし)を装備させれば回避できる可能性もあるけど…
問題は消費ジュエルですね。剣タイプなので初期ジュエルはそれほど多くないです。(たぶん完凸でも32とか40ぐらい)
最初から闘気解放が使えればなかなか強そうなのですが…サポートが必要ですかね…
基本技には「踏み込み突き(斬撃)」などの移動技があります。突き(斬撃)とはいったい…斬り返しか?

リアクションスキルは物理攻撃へのカウンター。(発動100%?)
射程3高低差2で、カウンター発動時に自身の物攻をアップさせてから反撃します。ずるいw
しかもスキル攻撃でも反撃が発動するとのことで…
ティルフィング(黒)が出たときからこういうスキル増えるのは覚悟してたけど…つらい。
カウンターが発動すれば物攻アップできるので、耐え忍んで前に出る感じ。(発揮する前に死にそう)

サポートには打って変わってHPアップや斬撃打撃耐性アップというスキルが並んでいます。
攻撃型なの?耐久型なの?

とまあ、どう使うのがいいか考えるのが難しそうなジョブです。
基本的には超攻撃力で使ったほうがわかりやすそうだけど。
攻撃力を極限まで上げて、HPも極限まで上げて、突っ込んで反撃しつつ1撃!みたいな。
オバクロやジュエル回復でサポートしてやれば強力なアタッカーになりそうです。
またししょーをリーダーにすれば耐久+反撃とかいうティルフィング(黒)にも匹敵する使い方ができるかも。
なお魔法は反撃できないしティルフィング(黒)でも同じことできるやんっていわれると何も言えない…

第2ジョブは忍者、第3ジョブは剣豪。しのびの者かよぉ!?
忍者は素早さ上昇が美味しいのと忍歩。剣豪は素早さを犠牲に攻撃力を超アップできます。あと五輪書でカウンター威力アップも面白いかも!
というかこれ、剣豪メインのほうが使いやすいのでは…(だめ!言っちゃダメ!)
光属性の剣豪といえばズィーヴァとエトナがいますが、どちらも耐久がかなり低いので使いにくいです。
ためる技はありますが、正直微妙。
対してコルの場合、ためる技はないですけどHPを底上げできるので、多少は粘れそうな印象をうけますね。
光剣豪が欲しい人は育ててみたら面白いかもよ?なお返品は(ry

リーダースキルは光物攻40%物防20%詠唱時間10%短縮と超強力です。
闘気解放を使った時に下がってしまう物防を多少補填できるのでよさそうです。
詠唱時間10%は…うーん…スピカ・ティルフィング(黒)などと相性がいいかも?
魔法は魔攻が上がらないから辛いかなぁ。

・イリス★5(火)
彼女が抱いているモーグリに、私はなりたい。

ジョブは王の幼馴染吟遊詩人商人
王の幼馴染ってジョブ(職業)なの…?
あれ?というか王の幼馴染…王ってレギs(粛清されました)

王の幼馴染はサポートタイプのジョブです。
固有技は回復技の「ポーション」、ジュエル渡しの「エーテル」、状態異常回復+HP回復の「万能薬」
そして味方単体で、3ターン最大HP上昇+回復+CT減少とクロックダウンを無効化という「エリクサー」があります。
CT減少とクロックダウンを無効というのはかなり強力なのでは!?
ブラックホールなどを受けてもCT0にならない!素敵!
なおストップは通る模様。なぜストップも無効にしなかったんや…なぜだ!
基本技には物攻魔攻アップバフの「応援」や、狂化効果の「モーグリ投げ」などg…投げるの!?
モーグリを投げると敵が怒る。なるほど虐待よくないよね!
あと「カカト落とし」。あっはい…
残念なのはmove3という点。つらい。

リアクションはオートポーション。ダメージを受けると確率発動して回復するやつ。
スキル攻撃でも発生するので有能です。

技の感じ的にはプロフェッサーに近い形かな?
プロフェッサーとの違いは、
ジュエル渡しができる・CT減少+クロックダウンを無効にできる・狂化攻撃がある
けど状態異常予防はできない(異常回復は可能)・魅了ドンアク攻撃がない
という感じ。ほぼ一緒なきがする。
火属性にはプロフェッサーが限定のフューリーしかいないので、持っていない人はうれしいかも!

第2ジョブは吟遊詩人、第3ジョブは商人。
吟遊詩人はサポートの残響でバフ効果を伸ばすことができます。エリクサーとか応援の効果が伸びるんだな。
商人はおなじみポイズンピルを使えますが、固有技に万能薬あるしなぁ…いる?
なお状態異常予防はバフではない…はずなので残響の効果はないです。
完全サポートタイプなら、もっとサポート強くしてもよかった気がするんだけど…マスアビに期待ですね!

まあでも、一番強い点があるじゃん?

可愛いは正義。

もう可愛ければそれでいいよね!

リーダースキルは火HP50%物防20%アップと超優秀ですね!