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劇場版タガジャラが急に始まった(雑談)

でも主人公の欠片とかいらないですよ運営さん?

さて雑談ー。
なんかほんとに目立つイベントが塔だけだったので、
割引チケットで闇メラ狙ったらSTEP3で当てましたよ!(2週目)
早速余っていた水欠片を全部突っ込んで開眼。水欠片がだいぶ減ったなーコマッタナー(700→300に減少)
水が一番余っていて、無いのは風・光・闇あたりですかねぇ。やっぱりこの辺りは強いの多いからね。

あ、タガジャラが来た劇場版だけど、よくわからないけどAFFTで上映されるらしい。多分1日限り。
(1日限りなのにタガジャラやるんか…コラボタガジャラでよかったんじゃ??)

なお
>【重要】10/11(金)~12(土)に開催予定の上映会について
>今週末、10/11(金)~10/12(土)に開催を予定しております下記3作品の上映会につきまして台風19号の接近に伴う悪天候が予想されます。
>・10/11 劇場版 誰ガ為のアルケミスト
>開催に際しましては、お客様の安全を第一に考慮し、実施可否につきまして~

マジで天気に嫌われている運営、好き。
(レイトショーとはいえ、さすがに今日は大丈夫だろうけど)
むしろ明日じゃなくてセーフですよセーフ。

あ、そうそう忘れてた!開眼スケジュールが発表されましたね!
これよ、これが一番ユーザーはうれしそう。
https://al.fg-games.co.jp/news/31937/

見てみると、10月中旬のローザとかは何かイベント期待しちゃいますねー。
あと12月中旬のラヴィーナ。これはもうCCでしょう。
運営さん、この家族のこと好きすぎじゃない?(ミハエル・ロフィア・ラヴィーナ)
アイリュも入れてあげてください(にっこり)

逆に名前が挙がっていないユニットも気になるところ。
正月バレンタインに現在関係ないユニットでは、スピカとかまだですね。
ワンチャンでバレンタインとかあるのだろうか。

イベント第2弾「差し響くもの」開催!

今回はイベントガチャ形式。
ランキングとかは無しかなぁ?


そして今回はカエデちゃん操作!(たぶん
きっと今までカエデちゃんを使ってなかった人が阿鼻叫喚しそう(地獄絵図)
(追記)ちゃんとチハルでもプレイできました。よかった…

カエデちゃんの使い方とか戦法は記事書いているのでこちらの下の方をどうぞ。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5890
その2のカード攻略の方がわかりやすいかな?

最近このゲーム、バグも少なくなってきたので、そろそろおススメしてもいいかなーって思ってる。
(なおバグか仕様かわからないものはいっぱいある)
相変わらずアプリ落ちたりするけどね。メモリ低い端末だと厳しい。
アクティブがものすごく少ないからランカーになるチャンス!(白目)

なんかPレター来てた

最近のゲームはPレターだすのが流行りなんですかね?
まあいいけど…

なんかやることないとか、戦闘で使うポケモン同じで飽きるとかいろいろ言われてるみたいですね。
まあ気持ちはわからんでもないけど、
まだ開始したばかりのゲームにそんなこと言ってもなーって…

というかやることいっぱいあると思うんだが…
装備集めでしょ?EXクリアもできるならしなきゃいけないし、イベントも単発で来てたんだけどな…
もしかしてマルチ以外でやることないってことかなぁ。
マルチで繋ぐのが嫌な人って限定すると、確かにやることないな。
飽きるっていうのは、まあ同じことの繰り返しや周回が多いから?
1日短い時間をプレイする分にはいいゲームだとおもうけど…(そもそも飽きないゲームとか存在するんですかね…)

Pレターを見る限りだと、今後はその辺も考慮しつつ
「自分の好きなポケモンをより使えるように」
していくのだとか。

ミルタンクが使えるんですか!やったー!
まじミルタンクの出番、今全然ないですからね…使えるようになったら嬉しいですわ。

「進撃!バベル大管弦楽団」第1話 公開!

ついに始まります!(編集地獄の日々が)
★4救済企画第1弾!「進撃!バベル大管弦楽団」スタート!

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35715002
youtube https://youtu.be/jzDXBvJaLsk

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

隔週火曜日投稿予定です。お楽しみに!
行けるところまで週1投稿します(死亡フラグ)
応援コメントまってます!(欲しがり屋さん)
次回は10/15(火)予定です。

1話のタイトルは、うーん。
「いけいけ僕らのバベル大管弦楽団!!」でいいんじゃないかな。(適当

明日からのイベント情報を書きたかった(白目)

あのー…情報はまーだ時間かかりそうですかねぇ?
あっ!同じく明日公開の「進撃!バベル大管弦楽団」の宣伝しろってことですかね運営さん。ヤサシイナー

・火塔がくるよ
今回の30階ご褒美は死の宣告耐性+100!
ついに来ましたかー。
でも意外と使う場所が思いつかない。対暗殺者とかトロスの反撃防止とかその辺かなあ?

(追記)・ランクマッチ開催
頂点を目指せー!

・メインストーリー(ノーマル)の装備品ドロップ数2倍!
おいしい!

以上。

いや流石に以上じゃないよな…
以上なのかい!w

・ゼルドリス登場
しないみたい

・開眼
ないみたい

まだネタでてないのか(雑談)

今日になれば少しはでるかなって思ってたけど、まだですなぁ。
明日かな。

じゃあ今日もざっつだーん!
なお昨日全部書いちゃってネタが何もない模様。

時間あるときにヴェーダでも進めてようかなぁ。
あ、そういえばエドガーの装備、ノーマルクエストで手に入るやつは終わりました。
でも次のやつを集めるのもめどいので放置してます。カルマとかクリアしなきゃいけないんだっけ確か。
さすがにオートじゃむりだよね・・・たぶん。

そういえばgumiの株価が回復してきたみたい。
映画公開と同時に一気に下げたんだけど、その後じわじわと。しぶといw
映画をやった代わりに他ゲームの広告費を減らしていたみたいだから、
影響はそんなになかった、って決算報告のどこかに書いてあったけど。あ、はい、ソウデスネ。

この調子だと来年もぶっ飛んだことやりそうだなぁ。
まあゲームが続いていれば、それだけでいいけどさ・・・

今回のイベント開始の時、課金以外のバグはなかったかな?大分バグが落ち着いてきた気はします。
まあ据え置きコンテンツを提供しているだけなので、でかいバグはあまり起こらないと思うけど…

やっと勝てるようになってきた

7日ぐらいたったけど、ようやく勝てるようになってきました。
連勝するとポイントもおいしいですねー!C2あたりです。

というか適当に入らせてもらったチームさん、全然新人さん来ないな…名前がいけないのかしらねえ…
まあチームでのあれこれは今のところあまりないし、別にいいんだけど。

戦法的には大鬼やキングクラウンで折に行きつつ、グリフォンとかピーターで防御するスタイル。
前はグリフォンで攻めていたんですが、守りの方が効果が高い気がした。
でかいユニットが2体デッキに入っているので、孔明でサポートする感じ。
使いたいときにでかいユニットのどっちか使えるので嬉しい。
下手くそだからHPが高いユニットじゃないとうまく使えないのよね…
MP無駄にしちゃって…

タワーはATKタワーにしてる。MPタワー手に入ったけど…いるかなぁこれ。
ランカー見たらほぼみんなMPタワーなんですよね。
操作が上手だからMPタワーの恩恵があるんだろうけど。
ATKタワーは防御性能が高いので重宝しているんですよねぇ。たぶんこのままな気がする。

ドローユニットはピーター、孔明、猿にしてます。猿は別のに変えてもいいんだけど…
ちょっと残ったHPを削るのに猿は便利なんですよね。ミクサでもいい気はしてるけど、その、下手くそでして…(涙目)

初心者脱却のための攻略!その4・タリスマンを狙え!

書いているうちにトーンダウンしてくる不思議。
これで最後でいいんじゃないかな…

その1・装備を整える
その2・カードとポーションを持ち込む
その3・ダンジョンでの動き方
その4・タリスマンを狙え! →このページ
その5・コンボを意識しよう!

■便利なタリスマンを沢山手に入れよう!
ダンジョンで役に立ってくれるタリスマン。効果は重複するので、沢山手に入れた方がお得です!
ただし当たりはずれがあるので、いらないタリスマンは入手しないようにしましょう。
タリスマンを入手する方法はこれぐらいでしょうか?
・ボスを倒す
・リーダーを倒す
・宝箱マスで手に入れる
・ショップで買う
・?マスで宝箱を引く
・休憩マスでタリスマン効果を使って別のタリスマンを引く(必ず入手)
・タリスマン効果でタリスマンを手に入れる(必ず入手)

基本的には前半四つが現実的な入手方法です。
なのでどれだけリーダーマスを突破できるかというのがカギになってきます。
タリスマンにもレアリティがあり、序盤はCが多いです。
ショップでも買えますが、Cでも150金とかなり高いです。
タリスマン効果を使って別のタリスマンを入手することもできますが、
こちらは取捨選択できずに必ず入手になるので気を付けましょう。

■入手してはいけないタリスマン
ほとんどのタリスマンが有利効果で強力なのですが、
中には入手するとかなり厳しくなったり、最悪詰まったりすることがあります。
安定クリアを狙うなら入手しないようにしましょう!

・R清めの水瓶
ターン終了時に手札を捨てなくなる効果があります。
使い切れなかったカードを手札にキープしておけるので便利!というのは罠。
これを手に入れると高確率で詰みます。
デッキには初期カードや素材カードなどいらないカードが混じっています。
通常なら使わなければターン終了時に捨て札にいくのですが、水瓶の効果で手札に残り続けてしまいます。
手札は最大10枚まで持つことができますが、手札9枚の状態でターン終了すると、次のターンは山札から新たに1枚しか引けない状態になります。
ハザードや素材が10枚手元に来ると詰みです。なんてこった…
もし入手してしまった場合は、対策として手札を忘却できるカード・ポーションを手に入れておきましょう。
あと装備品でRハザード退避の腕輪・R素材退避の腕輪が追加されたので、水瓶をコンボなどに有効利用したい人は装備しておくといいでしょう。

・SRドクロ
戦闘中のマナが+1される代わりに、カードを引く枚数が-1、デッキにピンチが2枚?入ります。
ピンチはどうでもいいのですが、ドロー枚数-1がかなり厄介です。
初期のドロー枚数は5枚。これが4枚になります。
マナは+1されて大技を使いやすくなりますが、枚数が4枚になるのでマナが余りがちになります。
幸いSRなのでボスからのドロップ以外ではほとんど遭遇しません。
もし入手してしまった場合は、最悪R清めの水瓶を入手して、手札を捨てられないようにするのもいいのかも?

・SRガネーシャ像
戦闘中のマナが+1される代わりに、それ以降のポーション入手ができなくなります。
ポーションは戦闘での切り札なので、入手できないと後半かなり困ることになります。
ポーションなくても余裕!って人や、すでにいいポーションを沢山入手している場合以外はやめておいた方がいいと思います。
もし入手してしまった場合は、コストが高いカードを出来るだけ入手し、ダメージを受けずに敵を倒せるように頑張るしかないです。

・SRドリームキャッチャー
カードを忘却した時、忘却を中止して捨て札にする効果があります。
アプデで改修される予定なんですが、現状はスタンとかも捨て札に行ってしまうので、デメリットが目立ちます。
というかこれメリットって何なんでしょう…回復カードやファントム系カードを再利用できるぐらいでしょうか?
これでSRとかちょっと…
もし入手してしまった場合は、敵を速攻で倒すか山札をカードいっぱいにしてやれば効果が薄まると思います。
(ちなみに)忘却によって効果を発揮するアシストなどは、このタリスマンを持っていてもきちんと発動するようです。
動き的には、忘却札に行く→捨て札に行くという流れになっているのかな??
例えば忘却するたびにカードを引くアシスト、忘却すると敵に5ダメージ与えるタリスマンなどの効果は発動します。

■悩むタリスマン
デメリットを考えて、入手するかしないか考えないといけないやつ。
基本手に入れても大丈夫だとはおもうが…

・SRケサランパサラン
ハザード3枚を手に入れる代わりにランダムでタリスマンを3つ手に入れる。
ハザードは山札を増やすことである程度気にならなくなる。
入手タリスマンは完全ランダムでSRも出る。その上取捨選択できずに必ず入手なのでかなり博打。
ほとんど来ないけど、手に入れたくないタリスマンが来たら運が悪かったとあきらめよう。

・SR仏像
戦闘中のマナが+1される代わりに、金が手に入らなくなる。
基本的には手に入れていいと思う。
ショップを利用しないなら、金が手に入らなくても全く問題ないので。

■おすすめタリスマン
上にあげたタリスマン以外は、どんどん入手していいと思うが…
その中でもおすすめなものはこちら。
ショップで見かけたら買っておこう。

・ウサギの足
レアリティ不明だけど…戦闘開始時にランダムなアシストカードを1枚入手します。そのターンのコストは0なのですぐ使えます。
アシストカードはほとんどが有用なものばかりなので、初ターンに使えるのはうれしいです。

・R四葉のクローバー
アシストを使用すると、手札のランダムカードのコストをこのターンだけ0にします。
アシストはコストが重いカードが多いんですが、このタリスマンがあるとあまり気にならないです。
ランダムでコスト2以上のカードをコスト0にできるとおいしいです。アシストを連続で使うこともできるようになるので、
デッキにアシストを大量に入れても事故が起きにくくなります。

・R目玉
ターン開始時、山札の一番上のカードをコスト0でプレイできます。
使用できない素材・ハザードの場合は忘却します。
このタリスマンがあると、素材を沢山持っていてもあまり気にならなくなります。
コストが重くてもこれで使用することができるので嬉しいですね。
カエデちゃんだと悪食とか特定のカードでバグるらしいですが…

・Cオフェンスの絵馬
・Cテクニックの絵馬
・Cアシストの絵馬
カードを手に入れるたびにラーニングできるタリスマンです。
カード強化できるのでめちゃくちゃ便利ですね!
序盤に手に入るとかなり楽…終盤にはいりませんが。

・Rおみくじ
ターン開始時、ランダムなカードを1枚手に入れます。
コストはそのままですが、選択肢が増えるのはいいですね。
ただし引いたカードは捨て札に残り続けるので、長期戦になると山札がぐちゃぐちゃになります。

・Rスカラベ
カードを忘却するごとに敵全体に5ダメージを与えます。
意外と5ダメージっていうのが強力で…かなり役に立つタリスマンです。

・SR破魔矢
ターンの最初に使ったコスト2以上のアタックカードを、2回使うことができます。
最強。

 

その1・装備を整える
その2・カードとポーションを持ち込む
その3・ダンジョンでの動き方
その4・タリスマンを狙え! →このページ
その5・コンボを意識しよう!

週末なにしてたっけ(雑談)

順調にチケットだけはたまっていく。

週末は適当にポチポチしてただけかな?
あと動画編集してた。そっちは順調。

コラボの方は1000枚ぐらい溜まってたので、少し消化しました。
ハードボスオートが1撃でうまく倒せないですねぇ。
回復禁止にされて反撃で死んじゃうみたい。うーん。
まあ2回で倒せるから別にいいんだけど。いちいち装備かえるのめどいし…
そういえば闘技場やっていて気が付いたんですが、今回もメラと黒メラが念装共有できるから強いですね。
今までもセツナの念装と武具が強力で、同時使用でやべーことになってましたが(運営が後先考えずに実装するから…)
創世編の方はひとまずエンメルたんの開眼だけは終わらせました。
他のユニットはあまり持ってないので急がなくていいですね。
師匠は持ってるけど、まだ欠片足りないんですよねー。欠片落ちないかなぁ。
最近ハードの欠片ドロップ率が低くて…運なんだけど悲しみ。

ところでイベントお知らせとか長いこと何もないと、ガチャ引きたくなりません?
この気持ちは何故なんでしょうね…やること一緒だから変化を求めているのだろうか…

初心者脱却のための攻略!その3・ダンジョンでの動き方

運ゲー開始。
フリーダンジョンを例にあげて攻略します!

その1・装備を整える
その2・カードとポーションを持ち込む
その3・ダンジョンでの動き方 →このページ
その4・タリスマンを狙え!
その5・コンボを意識しよう!

■ダンジョンでうまく生き残れ!
どれだけ事前準備をしても100%突破できる!ということはないです。ローグライクの宿命ですね…
ダンジョンで、どうやって動くかによって生存率はかなり変わってきます。
このへんはプレイして覚えていくしかないんですが…うん…
一番大事なのは「どのマスを踏むか」ですね。

■基本の動き
フリーダンジョンを例にあげますが、序盤にしっかり強化して、終盤に備えましょう。
・序盤はリーダーマスを積極的に狙う。
・終盤は戦闘を避けてHPを残すようにする(HPに自信があれば戦ってOK)
・?マスは最序盤は踏まないようにする(リーダーが出ると対処カードが少なくてキツイ)
・ブロック主体でなるべくダメージを受けないよう戦うこと。たかが1ダメージ。されど1ダメージ。
・ウィルス攻撃を使ってくる敵は要注意。ブロックカードはそこそこにして速攻で倒すこと。
・自分の使いやすいカードを手元にそろえること。
・フィニッシュカードは早めに取得しておくこと。
・カード(アタック、テクニック)はバランスよくとること。
・ポーションはリーダー・ボス以外では温存すること。

■?マスの取捨選択
雑魚敵は逃げられますが、基本は戦った方がカードももらえるのでおススメです。HPに余裕がないときだけは逃げた方がいいですが…
リーダーは運が悪かったと思ってあきらめてください(涙目)
ダメージは無条件で12ダメージ?受けます。はずれです。
ポーションはハザード「金欠」を得る代わりにポーションを一つもらえます。
金欠はお金を落とすだけでそんなにつらい効果ではないですが、もらえるポーションは当たりはずれが多いので余裕がないとき以外は取らない方がいいかと。
タリスマンは20ダメージの代わりにコモンタリスマンを入手します。HPに余裕があるなら手に入れましょう。
コモンなので、そんなに嬉しいタリスマンは来ません。
休息は30HP回復できます。あたりですが、HPが全快状態だと意味ない効果ですね。
回復は15HP回復か、ランダム1枚ラーニングができます。あたりです。
お金は、無条件で300金もらえます。超あたりです。ショップで好きな物かえて便利です。
宝箱はハザード入手を条件にレアなものがもらえます。レアタリスマンがもらえるのであたりです。入手した方がいいと思います。

■序盤
まずはリーダーマスかショップマスを狙います。
序盤の通常敵はあまりいいカードを落としません。ポーションも落とさない可能性があるので注意。
ショップなら運にはなりますがSRカードも置いてあるので嬉しいです。金150あれば寄って損はないかと。
ショップにはさらにポーションも安い値段で置いてあるので、リーダーマス用に入手しておくといいかも。

カードはアタックカードを重点に手に入れておきましょう。
序盤は打点が重要になってきます。テクニックは後でいいです。
比較的でやすいCスピニングや、Cダブルスラッシュ、Cリピートスラスト、Cパワーブレイクなどがおすすめです。

リーダーマスで勝つことができれば、カード・ポーション・タリスマンが必ず手に入ります。
後の展開が楽になるのでHPがあるなら狙っていきましょう。
ダメージを受けたら休息マスで回復をこまめにすること。HPは常に最大付近をキープしたいです。
休息マスはHPが減っていなくてもラーニングが可能なので、止まって損はないです。

リーダー戦後は、フィニッシュカードが手に入ればありがたいです。ショップなどに寄るのもあり。
Rシールドアタック、SRメガトン、SRファイナルスラッシュ、SRデッドリーブレードなどなど…1枚でもあると楽になります。
テクニックカードもいくつか手に入れていきたいです。初期のカードはかなり貧弱なので…
Cスマートガード、Cエクストラガード、Cハードガードあたりが欲しいです。
マップの後半には宝箱マス(タリスマン)もあります。
タリスマンは重要なので、できるだけ止まるようにしましょう。
マップ後半の雑魚敵はポーションを落とすことがあるので、ボス用にためておきましょう。

■1Fボス戦から中盤
ボス戦はポーションをガンガン使って全力で行きましょう。
出し惜しみしてると負けることもあるので…慣れている人なら様子をみてもいいかとおもいますが。
大体のボスは自身の攻撃力を上げてきたり、味方召喚とかもあるので、長期戦は非常に不利です。
防御カードは使いつつも、アタックでごり押ししましょう。
HPは2階層目に行くときに全回復します。残しておく必要はありませんので、相手の攻撃はHPで受けるつもりでどんどん攻めましょう。
ボスを倒したら運ゲータイム。ボスのドロップはほとんどがSRになります。
カードはフィニッシュカードが出やすいので、持っていなければゲットしましょう。
ポーションは当たりはずれがありますが、比較的いいものが出るはず。
一番の問題はタリスマン。SRのタリスマンは使いづらいものばかりです。いらないものは取得しないようにしましょう。
個人的にはドクロ、ガネーシャ像はNGです。あとドリームキャッチャーも現状入手しない方がいいでしょう(アプデで上方修正される予定)
SR破魔矢がくればうれしいですね。

2F以降は敵がかなり強くなります。
複数で出てきたり、HPがすごい高かったり、ウィルス攻撃バンバン使ってきたり…
自分のHPやカード状況と相談しながら、マスを選んでいきましょう。
ここからは雑魚敵でも必ずポーションは落とすので、強いポーションは温存しながら、ある程度は使って進むことも必要です。
?マスはチャレンジしてもOK。素材を沢山ゲットしている場合は、山札を増やすために雑魚連戦するのもいいでしょう。
雑魚が落とす金も多くなるので、ショップにうまく止まってタリスマンやカードを補充できればうれしいです。
逆にリーダーマスはかなりの強敵が出てきます。
HPに余裕があればタリスマンが手に入るので挑んでいいですが、自身がなければ避けた方がいいでしょう。

■2Fボス戦から終盤
ボス戦はポーションをガンガン使って全力で行きましょう。
HPは3階層目に行くときに全回復します。

3階層は雑魚でもかなり強くなっています。
敵は避けた方が利口かと…リーダーマスは全避けってぐらいでいいです。
戦闘なく通り抜けられるのはショップ、休息、タリスマン、あと?マスですね。
?マスは意外と安全に通れます。まあリーダー出てきたりもしますが…
ラストのボスに向けてHPは最大付近、ポーションも確保しておきましょう。
最後のボスも基本はごり押しとなります。
攻撃力が高かったりするので、適度に防御カードは使いつつ、攻撃チャンスにガンガンダメージを与えていきましょう。
フリーダンジョンのラスボスは行動制限12のバフ?を持っています。
行動回数が12回になると、こちらのターンが強制的に終了してしまうので要注意です。
行動回数に余裕をもってターンエンドするようにしましょう。

 

その1・装備を整える
その2・カードとポーションを持ち込む
その3・ダンジョンでの動き方 →このページ
その4・タリスマンを狙え!
その5・コンボを意識しよう!