FFBE幻影戦争がサービス開始!

始まったらしいですね。早速サーバに繋がりにくい状態みたいです。
まあ初日はしゃーないね。

帰ったらやるけどgumi開発のタクティカルRPGです。
開発という名の丸パクリだと思いますが、まあ…
流行るといいですね!おもしろくなーれ!(お祈り)
正直スクエニだから、しばらくもしないうちにコラボ祭りになってFFキャラツエーになるとおもう。
FFキャラ好きならそれでいいとは思うが…

(追記)少しプレイしたので書いていきます!
かなり良くできている気がします。最初だけしかやってないけど。
まあこのブログに来ている人には「まんまタガタメ」って言った方が伝わりやすいですね。
戦闘システム的には「元祖FFT」の方が近い気もします。
・アクティブタイムシステムとCT(敵味方バラバラで行動順がある)
・魔法などにはチャージタイムが必要
・MPの概念でTPとJPがあり、TPは戦闘開始時MAXで主に補助技、JPは戦闘開始時低く攻撃でためて技を使う
・敵を倒すと3ターン後に何かに変化、多分レイズも可能?
・高低差あり
・MAPに宝箱あり
・味方の行動によって召喚カウントが溜まり、召喚魔法が使えるようになる
・属性相性
・正面側面背面高低差で威力効果が変わる
・MAPにギミックがあったりする
・限界突破システム、最大5凸?
・キャラによって3ジョブ固定
・装備でジョブ強化
・武具
・武器種熟練度がある
・ビジョンカード(念装に近いやつ)
・FF13のクリスタリウムみたいなアビリティ成長システム

青い所がタガタメとの共通点です。
少し違う場所もあるけどほぼ同じですかねぇ。
武器種熟練度はファンキルにあったやつですね。夢のコラボ!

あと他のシステムにはこの辺りがあるみたい
・倍速機能(ストーリー進めれば開放)
・PvP
・放置機能
・チャレンジミッション

最初から倍速機能があるのはうれしいですねー。
あとビジュアル的には3Dが6頭身なのでダイナミックな動きになっています。(作るの大変そう)
通常エフェクトは普通ですかね。別どりのムービー(召喚獣とか)はスクエニなので非常に綺麗で迫力があります。


アビリティの習得画面はこんな感じ。
LV20までなのもタガタメと同じですね。


MAPの感じ。ちょっとカメラが低くて全体が見えにくいですが、俯瞰MAPも見られるので問題ないでしょう。
チャージタイムも、魔法使う前にどのタイミングで発動できるか確認できるようになっています。嬉しい。


ビジョン(幻影兵)


ユニットステータス画面。違う会社だったら訴えたら勝てるレベルw

ストーリーも面白そうな感じだし、FFの感じも出ているのでとっても楽しいと思います!
普通にお勧めできるゲームと言えるでしょうね。流行れ!流行れ!

 

 

(舞台裏)
本編開始(おまたせ!)
ここまで記事で褒めたたえましたが、私は当分プレイしないと思います(急転直下)
理由はシンプル。
タガタメと同じシステムならタガタメやればよくね?(正論)
正直、思った以上にタガタメのシステムでビビりました。
いや、gumiだから子会社の作品をそのまま流用するのはいいんですけど、いくら何でも流用しすぎて草。
結果としては、タガタメ好きな人とかタクティカル好きには受けると思います。
私もタガタメが無かったらやってたなーおしいなーざんねんだなー

ただタガタメと同時にこれをやるのは、同じゲームで2アカウント目作る感じになるのでキツイ。
私サブ垢であんまりプレイしてない人なんですよ…それならその時間他のゲームやりたい。(リグワン、ホウカル)
そもそもタガタメ自体ゲームシステムには飽きててほぼオートプレイなのに(小声)
オウガのようなシステム、だれか出してくれないのかなぁ。
ディスガイアRPG?ああ、うん…

まあ普通にプレイすればきっと面白いのでおススメゲームではありますね。
スクエニはコラボでガンガン押してくるので、きっとFFBEと同じくドル箱コンテンツになってくれると思います!
やったねgumiちゃん!お金が増えるよ!
タガタメ辞めてFFBE幻影戦争に移動してもいいし、できる人なら両方やってもいいし…
でも2か月後ぐらいにタガタメ戻ってきていただけることをお祈りしております(涙目)

食いあったりしないのかな?って心配している人もいるかもしれないけど…むしろ連携効果がある気がする。
FFBE幻影戦争やってみて、「やっぱタガタメやな」って人もいるだろうし。逆もあるけど。
会社近いからコラボも余裕だし、そのおかげでノクト開眼もあるかもしれない。(超期待)

今注目しているゲーム(201911)

特に変わらずかなー?

プレイ時間が高め
・タガタメ
露骨なチハヤちゃん潰し(素早さダウンバフ防止)が多かったです。
チハヤちゃん強いから仕方ないね(絶対関係ないやつ)

・崩落のCARNEADES(ホウカル)
だんだん時間の使い方に慣れてきた!
いきなり始まったマラソンイベントで欲しい称号があったので、現在全力で回り中。
アクティブ超絶少ないので、増えたらいいなって思ってる。

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
だんだん勝てるようになって楽しくなってきた。
1日にプレイする時間はそれほど多くないので、間でやる感じ。
(といいつつ先月ランキング450位ぐらいだったんですけど?先生?)
アクティブが少ない感じはある。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。支援コメントを、たのむ…!(切実)
今公開しているの4話だっけ。現在は7話作ってる感じ。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・ポケモンマスターズ
様子見中。ミッションの為にガチャ引いちゃったので手持ちの石が無くて悲しい。
新コンテンツ来たら判断かな。

・蒼天のスカイガレオン
一旦休止。カード2弾が出たけど、いま崩落のCARNEADESとかで手一杯だから、これらに飽きたら復帰することにする。
そもそもカード3弾ぐらいまでやらないつもりだったし、一旦頭からポイーで。twは見てるから大丈夫。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど
結局もうやらない気がする。

・社長、バトルの時間です!
パワプロ形式?の育成ができるゲーム。
ただ絵柄が全然統一されてなくって、辛すぎてプレイしなかった。絵柄統一って大事だよね。
あとシナリオの感じとかシステムも好きじゃなかったし。チュートリアルでやめたのっていつぶりだろう。
あ、先月ぶりだ(三国志大戦M)
まあカドカワだしね。しょうがないね。

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
ってさすがにさあ!なんにもなさすぎんだろ!もう5か月やで!?

・FFBE幻影戦争
2019年11月14日リリース予定。
gumiとスクエニがタッグを組むタクティクスRPG。
まんまタガタメのシステムっぽい。
さらに開発中のMAPデータとかタガタメに酷似していて、これあかんやろ!って思ったけどgumiだからセーフなんだろうか…
FFT好きを取り込めるかもしれないが…FFTは別にスマホゲー出てるんだよなぁ、有料で。
元タガタメユーザーを取り込むのも難しい気がする。流行らないんじゃないかなぁ?

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
ツイッターは相変わらず頑張ってるけど、延期じゃないかな…
一応プレイレビューは上がっているけど、前回もそうだったし期待しない方がいいですね。

・アレ
今月は動きなし。
さすがにネタが尽きたか…
まあユーザーの勢いはそのままだから心配してない。はよ接続再開して?

今注目しているゲーム(201910)

10月はあんまり注目してるのないかな。
なんかあるかなぁ?

プレイ時間が高め
・タガタメ
タマモとヘイゼルのCCはうれしかったですねえ。
コラボはどうでも…

・崩落のCARNEADES
カードをつかったローグライク。
面白いんですが、まだまだバグが多くておすすめしづらいゲーム。
あと結構時間泥棒。

・ポケモンマスターズ
ゆるゆる続け中。まだガチャが引けない(石40000まで遠い)
1日1時間とかやる分には楽しいゲーム。

・リーグオブワンダーランド
オンライン対戦系。リリースしたばかり。
絵柄は好きだから続けたいんだけど…内容が好きなタイプじゃないんだよなぁ、うーん。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。支援コメントを、たのむ…!(切実)

プレイ時間が少なめ
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど、多分甥っ子ちゃんより強くなっちゃったからストップ。先生空気読んで?

・蒼天のスカイガレオン
一旦休止。クソ運営がもう少し頑張ったらやるかも

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・ボダブレAC
たくさん遊びました!ありがとうボダブレ!

・三国志大戦M
超絶クソゲーだった。アーケードの要素が全くなくてもうね。
なんでこんなクソゲー作っちゃったのかセガさんは。
チュートリアルで即アンインストールしましたわ。
三国志大戦って名前じゃなければ少しは楽しめたかもしれない。期待が大きすぎた。

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
>6月以降、新たな開発パートナーにも加わっていただくなど体制を強化し、サービス開始に向けて全力で改修作業に取り組んでおります。
>そして今後の進行の精査を続けました結果、サービス開始予定時期を2019年秋から2019年11月と改めさせていただき、
ほう、開発会社見限ったか。GJ。まあ変わったからと言ってどこまでクオリティ上げることができるかはお察しなんだけど。
11月も怪しいと思うぞ私は
最近公式twitterがユーザー引き留めに躍起になってる。
そして11月リリースできなくて爆死するんですねわかります。

・アレ
新たなデイトラ本が出るらしいよ。しゅごい…
先月はあまり投稿なかったな。TGSで忙しかったのかも

リーグ・オブ・ワンダーランドが配信開始!

9/30の15時開始だったみたい。

友達招待リンクもあったので、興味ある人はどーぞどーぞ
https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=low_invite&code=c36e0077&lang=ja

略称はリグワンです。ゲーセンにあるワンダーラーン!をスマホに持ってきた、というよりは別ゲーです(予告はされてた)
内容的にはタワーディフェンスっぽくなりましたね。
1対1の対決で、2分の制限時間の間に相手のタワーを2本折った方が勝ちとなります。
ちょっと攻める方向が上下でやりにくい気がする。
あと展開が早くて考える時間が意外とないですね…判断力が問われそう。

基本的にユニットはオートで進みます。
こちら側で操作できるのはユニットの出現位置やタイミング。それとキャストのドローショットのタイミングと軌道とかですね。
ドローショット難しいなぁこれ…慣れるまで時間かかりそうな。
今のところドローショットの曲げうちとかは難しそうな感じですね…そもそも狙っている時間がない疑惑。

UIはかわいくて素敵なのですが、正直ごちゃごちゃしててどこに何があるかわかんないっすね。
慣れればたぶんなんてことないんだろうけど。
ひとまず初心者ミッション終わらせたところでストップ。
これ続けられるか自信ないなぁ…協力プレイ前提じゃないのはありがたいけど。

帰ったら触ってみるつもり。

崩落のCARNEADESがサービス開始!

具合悪くてかけなかったけど、昨日からサービス開始しています。

開始間際にインストールできちゃうバグがあって、
公式マスコットちゃんが「サービス前に詫び石とか前代未聞」とかなんとか言ってましたけど…
大丈夫。普通にあることだから全然平気。(スマホゲー成熟期コワイ)

崩落のCARNEADES、略してホウカルらしいですが、カードRPGです。
初期カードはユーザー側でほとんど自由に組むことができません(持ち込むカード追加ぐらいは可能)
ダンジョンを進むとカードが手に入る場面があるので、そこで選択して強くしてボスに挑む感じのRPGです。
この手のタイプは昔にもありましたね。最近は見ないので目新しい感じはします。

また道中で素材なども手に入るのですが、それもすべて山札に格納されて、戦闘で使えないゴミカードとして出てきます。
たくさん報酬をもらおうとすると、戦闘で苦しくなるって感じですね。
またダンジョンで重要なのはタリスマンです。タリスマンは当たりはずれが大きく、強いものはかなり使えるんですが…
超強化の代わりに制約を強いるタリスマンもあるので、取捨選択は必要になりそうです。

ストーリーは謎だらけ。進むにつれて前半の謎が解けていく感じのものです。
キャラクターは6人。女性が5人。いつものハーレムかよ!男だして男!

個人的には悪くないとは思います。
山札とか戦闘のシステムは昔はまったゲームと近いですし、無限ダンジョンとかあれば楽しそう(吐きそう)
キャラの声が小さいのが気になるかな?設定で大きくしても微妙な感じ。

・・・うん。
まあ現状アプリ落ちまくるんで上のいいところとか悪いところとか関係なく糞なんですけどね?
おそらくメモリ不足でアプリが落ちるみたいです。iphone7だと1クエストごとに落ちます。
あとタリスマンが多くなったりカードが多くなると白くなったり落ちるので、フリークエストはやめたほうがいいでしょう。
とりあえずアプリ落ちるのが直らないと、やる気でないですね。
一応デイリーだけはこなすスタイルで。

今注目しているゲーム(201909)

大型タイトルがきますねー。任天堂がスマホに力入れ始めてる…

プレイ時間が高め
・タガタメ
8月はゆったりのんびりできました!
気力も少し復活。でも男性水着がなかった(まだ言ってる)

・ポケモンマスターズ
正直舐めてたけど、非常に良い出来で面白いです。
万人受けゲームなので、修羅のみなさんにはあまり面白くないかも?

・蒼天のスカイガレオン
バグ祭りでアクティブユーザーがほとんどいなくなり…
公式のお知らせもほぼなく…
これはサ終フラグ。

・ボダブレAC
たくさん遊びました!ありがとうボダブレ!

・[自企画]★4救済企画第1弾
縛り説明動画が80%完成、終われば本編作り始められそう。
思っていたより制作が進みました!(寝不足
今月には本編第1話を作成完了したいが果たして…?

プレイ時間が少なめ
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど、多分甥っ子ちゃんより強くなっちゃったからストップ。先生空気読んで?

・[自企画]プログラム開発
0%、先に動画。

プレイ終了
・最果てのバベル
たぶんもうやらない気がする。一応削除はまだしてないけど

注目しているゲーム
・崩落のCARNEADES
2019年9月5日リリース予定。
カードRPG。
あまり期待してないです。

・リーグオブワンダーランド
2019年9月30日リリース予定。
オンライン対戦系。
良さそうに見えるけど、セガだからなぁ…

・マリカー
2019年9月下旬リリース予定。
私はやらないつもり

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…

・三国志大戦M
カードゲーム(オート系)
リリース月不明。
ACの三国志大戦をスマホに!ということなんだけど、カードは同じでもシステムは違うみたい(自分で操ったりはできずオート指示プレイ)
開発元も香港?で、前回アプリ(新三國志)で日本サポートひどかったみたいだから日本版は期待しないほうが良さそう。
ところでセガは最近ACをスマホに移行するのがブームなのか?
クロノレガリアが大爆死してるから焦ってるのかも(面白さがわからなかったわアレ)

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
>6月以降、新たな開発パートナーにも加わっていただくなど体制を強化し、サービス開始に向けて全力で改修作業に取り組んでおります。
>そして今後の進行の精査を続けました結果、サービス開始予定時期を2019年秋から2019年11月と改めさせていただき、
ほう、開発会社見限ったか。GJ。まあ変わったからと言ってどこまでクオリティ上げることができるかはお察しなんだけど。
11月も怪しいと思うぞ私は

・アレ
新たなデイトラ本が出るらしいよ。しゅごい…

ポケモンマスターズが配信開始!

10時ぐらい?に配信開始されたっぽい。

「このアイテムは200MBを超えています」
ちーん

ダウンロードできるとことまで進めようとおもったんだけど、意外とオープニングが長かった…
あとさすがに重いですね。しょうがない。
混む前にある程度進めておきたいのだが…
最初のプライバシーポリシーとかがものすごくいっぱい出て笑いました。さすがポケモンやなって…
姿とかは後で変えられるだろうし、ぱぱっと選択してGO!(どうせすぐプレイできなくなるし)

あ、IDこちらです!
友達になってよろしく!

9599814549414233


キャー!クルティさんカワイイー!


そしてもらったのはロトム…じゃないやん!ポリゴンフォンやん!

そこからぱぱっと進めてバトル突入
リアルタイムバトルで、方式的には星ドラに近いですかね??
最初の手持ちはピカチュウさん固定。ピカチュウさん働き者やなぁ…


ああ~メイちゃんかわええんじゃぁ~(おっぱい

となってメイちゃんと戦うところでエラーで終了。

うーん、わりと最速で進んだけど、ログボもらえるまではたどり着けなかったな。
ログボさえもらえれば初日はどうでもいいんだが…

(追記)しばらくしたらプレイできるようになりました。
昼時にも遊べる…だと!?すごいなDeNAどうやったんだ?


成し遂げたぜ。(ガッツポ


タケシくんイケメン。あと研究員好き。


!?アカネちゃん!アカネちゃんじゃないか!
アカネちゃんカワイイヤッター!
正直もっと後に出てくるものだと思って油断していました。
ミルタンクはメイン確定ですね!牛乳先生的な意味で。


なんと選べるチケットもあるのか。良心的だなぁ。


親衛隊に幼稚園児いて草。
というかこのゲーム、APなくない…?無限にあそべる…?

初日からこんなに遊べると私思っていなくて困惑。。。(さすがに仕事せな)

初めて初日プレイをする人はわからないと思いますが、
こういったビックタイトルの大手ゲームは、初日~1週間程度はまともにプレイできません。
どれだけサーバー強化してもAWS?使ったとしても、プレイしたい人が多すぎて通信過多で接続できなくなるのよね。
オリンピックの抽選よりアクセス集中している、といえば伝わるでしょうか?
国レベルでもあの状態なのですから、どんな会社でも同じです。

なのでこの場合はログインする人数を制限したりして対応することが多いです。
おとなしくエラー連打するか、待つしかないですね。
夜3時とかならさすがに入れることが多いですがw

(追記)でも、予想に反してこの時間でも結構エラーにならずにプレイできますね!
さすがDeNA、こういうところは優秀だぜ…
まじどうやっているのか気になるわ。すげえわ。

蒼天のスカイガレオンがサービス開始!

蒼天のスカイガレオン(リメイク)が開始されましたねー
さっそく「そてガレ」やるべ!

「このアイテムは200MBを超えています」

oh…
Wifi近くで探してダウンロードするしかないか…もしくは家帰ってからだな。
というか10時開始とは恐れ入ったぜ…
(追記)インストールした!ちょっと通信重いみたい。

■内容
カードバトルゲームです。デッキ組むほうに時間をかけるスタンスなんだってさ。あ、はい…
略称は「そてガレ」らしいですよ奥さん。公式が言ってた。
とにかくルールが多くて訳わからないですが、カードゲームなんてそんなもんなのでやりながら覚えるしかないかな。
5倍速にしてわけわかんなくて、1倍速にして一旦効果確認しよう!って見ててもわけわかんなくて、最終的にわからないまま5倍速にもどるゲーム(白目)
ひとまずは
・個別必殺技は気にするな、序盤はどうせ使わん(序盤だと使うまで生きていられない)
・全体範囲かと思ったら「範囲単体」とか書かれている場合があるので使うカードのテキストはよく読むこと(範囲内の1体という意味、誰になるかはルールあるっぽい)
・最初は属性デッキなので合わせるもよし、無視してもよし。個別必殺技を考えなければ多色でもいいはず
・回復より防御と攻撃が大事
・カウンターつよすぎへん…?

正直どれが強いとかは後回しかな…
リメイク前をやっている人が詳しいだろうし、その人たちが集まるwiki見たほうが早そう。
私はネタバレせずにしばらく遊ぶよ!自分で考えるの好き。
(ちなみにリメイク前は「蒼穹のスカイガレオン」とのこと。穹!)

国は4つから選べて、青龍白虎朱雀玄武のどれかから。(名前忘れた)
私はなんとなく白虎(緑)にしました。玄武と迷った。
そのあとスターターデッキを選択。これも何となく赤にしました。同じ色の緑でもよかったんだけどマジで何となく。
あとは引き直しガチャでURをゲットして終了(属性は揃えて赤にした)
しばらくしたらヘルプ読み込むわ…
あとその、CGとかUIデザインは一昔前のデザインだが気にするな。

■リセマラ
ごめんwiki見て!(投げやり
だって私が調べるより元々やってた人のほうが詳しでしょうし…
カード強さは若干違うかもしれんがそんなに変わらんでしょうたぶん。

wiki見たくない派の人は、ひとまず自分が選択したデッキの属性に合わせるか、逆側(2つ先)の属性にするといいかも?
あと無属性でもいいのか。弱点はこんな感じ。
緑→黒→青→赤→緑
たぶん今のガチャで出る最高レアリティはURかな?LE(レジェンド)もあるっぽいけどやっていても出なかった。
私はデッキが赤だったので同じ赤URだった「アメンラー」をゲット。UR2回目で赤が来てくれましたわ。
カウンターバフ持ちでかなりウザい系ユニットですねこの子…

(追記)プレイしたのでおすすめなユニットを書いておきます。

・URガブリエル(青8)
復活技が使いやすくて強いです。
前衛だと復活させた後にHP回復もできるので一気に全開近くまで回復できます。
HPも高くなかなか落とせません。

・URイシス(緑7)
ATAG反転がウザい(誉め言葉)
これをかけられると、そのあとに使うATAGアップ技がダウン効果になってしまうという…(ATAG反転前なら通常効果)
素早さも奇数ターンは早いので強い。
中列ではアンデット技も使えて強い。

・URヘル(黒7)
即死技で攻めるユニット。復活も使えるので強い。
即死無効されると何もできないが…即死無効をずっと撃つのは難しそうだし粘ればOK?
特技が強いので耐久デッキにしてターンを稼ぐと強い

・URアメンラー(赤8)
自分で使ってるから…(遠い目)
カウンターで敵の攻撃を防げる。
強いかどうかは正直使う人次第というか…奇数ターンはいいんだけど偶数ターンは素早さが遅くて敵の攻撃に対して技発動が間に合わないのが弱点。
つかうならAGバフを使えるユニットと一緒に使ったほうがいい。

今注目しているゲーム(201908)

最近のゲームタイトル…リリース延期しすぎじゃね…?
と思ったら2日だけだったのでセーフ。

プレイ時間が高め
・タガタメ
7月はお疲れさまでした…いやほんとうに…
・最果てのバベル
ゆっくりやろうと言っていたのにスピード攻略である(やることなくなる流れ)

・蒼天のスカイガレオン
カードバトル。
8/1 10:00リリースに延期したのでこれからやります。
面白そうだけどルールがよくわかってない勢

プレイ時間が少なめ
・ボダブレAC
もう終わりですね。マッチするメンバーがいつも同じで草。
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど、多分甥っ子ちゃんより強くなっちゃったからストップ。先生空気読んで?

・[自企画]★4救済企画第1弾
全体0%、開始できるまであと50%、編集環境は整った。あとは素材作ってなんとかすれば…
・[自企画]プログラム開発
0%、先に動画。

プレイ終了
・ロマサガRS
SSナイトハルト殿下が実装されるまでプレイ止めて様子見ていたけど、いつまでたっても実装されないのでもういいや。
ゲーム内容も微妙だし…

・アルカ・ラスト
いつのまにかリリースしてた(レイドで忙しかった)
プレイしたけど正直おもしろくなかったのでたぶんやらない

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから今月一言も投稿してなくて草

・リーグオブワンダーランド
オンライン対戦系。
リリース月不明。
良さそうに見えるけど、セガだからなぁ…

・三国志大戦M
カードゲーム(オート系)
リリース月不明。
ACの三国志大戦をスマホに!ということなんだけど、カードは同じでもシステムは違うみたい(自分で操ったりはできずオート指示プレイ)
開発元も香港?で、前回アプリ(新三國志)で日本サポートひどかったみたいだから日本版は期待しないほうが良さそう。
ところでセガは最近ACをスマホに移行するのがブームなのか?
クロノレガリアが大爆死してるから焦ってるのかも(面白さがわからなかったわアレ)

・崩落のCARNEADES
カードRPG。
2019年8月下旬リリース予定。
あまり期待してないです。

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
>6月以降、新たな開発パートナーにも加わっていただくなど体制を強化し、サービス開始に向けて全力で改修作業に取り組んでおります。
>そして今後の進行の精査を続けました結果、サービス開始予定時期を2019年秋から2019年11月と改めさせていただき、
ほう、開発会社見限ったか。GJ。まあ変わったからと言ってどこまでクオリティ上げることができるかはお察しなんだけど。
11月も怪しいと思うぞ私は

・アレ
先月は特に動きなし。
でもコミケがあるから今月…守銭奴のあいつが何も出してこないわけなく…ってチャーム売るだけかな?

いつの間にかアルカ・ラストがリリースされてた…リセマラおすすめとか

見逃してた…レイドで忙しかったからな…

7/30リリースですね。というかお知らせにも7/30って書いてあるやん…
アルカラストの情報追ってなかったからしょうがないね。そのための注目ゲームまとめ記事月一投稿。

プレイして追記しよっと。
ちょっと触りました!

■どんなゲーム?
ゲームジャンルはセミオートバトルRPGです。
ゲージがたまったらポチって必殺技発動!みたいなパターン。よくあるやつ。
よくあるやつ過ぎておもんない…
ストーリーはまだ序盤だからいいか悪いかわからないけど、ストーリー進めるのに無駄にエフェクトのため?に画面が止まって面倒くさい。(きっと後で改善されそう)
あと話がムナクソ要素高いし飛び飛びでつらいかな。
でもバトル設定で最初から3倍速があるのは褒めてあげたい!(ゲームとはいったい)

2Dの方はまあ普通の出来ですが、3Dのキャラ絵が動きは別としてディティールしょぼいですね。
ライティングの影響も一部あるっぽいけど…


ロゴこんなんだったっけ…?

ユニットによってロールが決まっていて、攻撃・防御・支援・回復がいるみたい。
★は最高5でガチャ排出最高は★3。★5にするには育てて進化させる必要があります。育成要素がいっぱいありそう。

最初のガチャだけは引き直しが可能です。
いきなり始まったガチャでキャラもなんもよくわからないのでポチポチ。


これは…ルシア兄貴!ルシア兄貴じゃないか!
でも武器使わなそうだからスルー。(おい


なんだこのねえちゃん…どことなくラブリー商人マーガレットさんを彷彿させるネタキャラですかね…そこにしびれる憧れるゥ!
ということでこのお姉さん、シャルロッテさんで開始。
なお後でステータス見て魔法アタッカー+槍だったのに笑った。フォークそれ武器かよ!

なおさらにそのあと弱すぎてネクルネクアでやり直ししました(白目)


明日決戦だっていうのに新しい仲間召喚しているあたり駄目だと思う(正論)

1日触ってみた感触としては、正直面白くなかったかな。
戦争も普通のバトルの延長上のものだったし、ストーリー微妙だし…

■リセマラ
最初の引き直しガチャは最高ランクの★3が全部出るみたい。
いろいろユニットがいたほうが有利になるっぽい。
現状ものすごくバランスが悪くて、攻撃>>>防御>>>>>回復>支援って感じ。あとでバランス調整入りそうw
選ぶならアタッカーかディフェンスを。ほんとに支援に使い道がないのだが…回復も今の段階だとうーんって感じはする。

・ネクルネクア[凍土](攻撃)
非常に攻撃力が高いです。おススメ。

・エルネスト[黄昏](防御)
タンクでHP吸収攻撃ができる。耐久力抜群にありそう。HPも非常に高い。