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ようやく修正アップデート+1章4話も月曜公開!

ようやくアップデートされましたね。appleの審査待ちだったのでしょうが…appleしね。

メニューのバグが無くなり使いやすくなりましたね。
まあこれまでが酷すぎただけですが。

オートモードも戦闘中に切り替えられるようになった!
助かりますねえー^_^

で、更新と同時に1章4話のお知らせ。早くね!?
もっと遅いものだと思っていたので嬉しい。
あと最高位の装備イベントにさらに上が出るらしいです。
ついにlv9武器設計図がお披露目ですかね?
さすがに全部は難しいだろうが期待。

やっと第1章第3話が公開される

20時ぐらいに公開されましたね。うん2月中だった。確かに2月中だったよ。(予想通り)

まだ全部はクリアしてませんが、ロギの欠片を手に入れられるクエストが二つになって、APが足りなくてうれしい悲鳴。
あとドロップ品も豪華で、もうこれ最高品のイベントクエストやる必要ないじゃんってレベル。
敵も強い。サバレタさんもなんか新ジョブになってるし…

まあこの後シナリオ更新も遅いだろうし、ゆっくり、ゆーっくりやりましょうね^^;

20万DL突破キャンペーンがやはりぶっ飛んでる

ゲームバランスとかいいんですかねぇこれ。
太っ腹すぎるだろ。。。もっと人呼びたいのかしら…?時間稼ぎ…?よくわからん。
26日金曜日の15時からスタートしました!

・ストーリークエストのノーマルモードの消費AP半減
地味に嬉しい。装備集めがすすむね!
プレイしてみたところ、ユーザーEXPは変わらずでした。
なのでノーマルモードをプレイしまくれば通常の2倍のスピードでユーザーレベルが上がります!いいね!

・ストーリークエストのハードモードで『魂の欠片』が確定ドロップ
ファッ!!?
これはすごい。ロギとディオスはどんどん上げられるね。
あー今日の分もうプレイしちゃったよー…

・特別デイリーミッション開催
ノーマルモード1回クリアで幻晶石50個もらえるそうです。なにそれ太っ腹すぎるだろ…

・曜日クエスト全開放
ふーん。ゴールドラッシュは除くらしい。なんだよケチ!

・曜日クエストの上級編を解禁(月曜日から)
月曜からかいきn……ってもうプレイできるんだがw
これですべてのジョブの証を入手することができますね!ドラゴンナイトとかこの機会に集めておきたいところ。
あと槍術士と獣使いと拳聖とダークナイトも欲しい。あれは闘技場でしか手に入らないので集めるのが大変だし。
ただ、このあときっとマルチでも上級編が実装されると思うので、AP使ってまで全部集めることはしないかなぁ?

・闘技場報酬のアリーナコインが2倍に
2倍といわず、10倍ぐらいにして欲しいんですが…少なすぎるんだよ!

・デイリーミッションの獲得ゼニーが10倍
だからアリーナコインも10倍にしてくれないかね?

・1日3回挑戦可能なゴールドラッシュ開催
金欠よさらば、とはならないけど土日までのつなぎとしては嬉しいかな。

・林檎のドロップ率がアップ
・ディオスの装備もらえる

はい

1章2話が来てディオスが使えるように

さらにロギとディオスは★4まで進化可能に!やったぜ!

しかし加入したときのレベルは18。18?
なんか中途半端だな。
とりあえずアビリティなど獲得していたら金が尽きた。あれだけ金があったのに!
あと予想通り暗黒騎士にジョブチェンジできますね!楽しみ。
残念ながらレベルが低すぎるので実戦ではまだ使えず。待機要員^^;

敵もかなり強くなった感じ。まあそれでも余裕だけど。
あとMAPにジュエル回復の置物がぽつぽつ配置されました。これでMP溜まりにくいユニットも技を出せるようになるね。
中には移動力アップなど効果つきのものがあるのでうれしい。敵は取ることができないので安心。

(追記)とにかく敵が強くなりました。
全員LV40なのに非ダメが辛い。突っ込んでいくのは危険だと思います。
あと弓の攻撃力がどうしても威力不足ですね…乱れ撃ちも全然あたらないしなぁ。うーん。
魔法も痛いので、魔法だけうまく残して、こちらの魔法ユニットを盾にして進むといいです。

土日限定ゴールドラッシュに命を賭ける

ひゃっはーーー!金だぁーーー!

イベントクエストなら気軽にオートプレイもできるから楽だね。
とにかく稼ぐぞー。本当に金欠で金欠で…
むしろ土日はゴールドラッシュしかやらなくていいんじゃないかな(真理)

記念キャンペーン第1弾開始で寝る時間がない

ようやく10万DL達成したそうで。大型アプリにしてはやけにおそいな。
運営はあまりよくないって噂だから人がいないのか、OPのせいでリセマラしにくいのか…
リセマラのほうかなきっと^^;

まあアプデでスキップできるようになったのでリセマラしやすくなった!今がチャンスだね!
記念キャンペーン第1弾
・AP回復キャンペーン!1時間ごとにAP60回復!
通常7時、12時、18時の3回ある回復が1時間ごとに発生!(1日24回)
えっ…なにこれ寝る暇ないじゃないですか!なんという大判振る舞い…
さすがに全部は無理だけどガンガンレベルあげられるのでいいですね。
・闘技場デイリーミッション期間限定追加
リンゴうまい
・ハードモードに魂の邂逅(ガチャチケットもらえる)追加!
1日3回だけなので微妙ー。
・10日間幻晶石50個もらえる、装備もらえるetc
はい。

マルチプレイで、目当ての素材を必ずゲットする裏技+マルチをぼっちプレイ

裏技というより仕様技だと思いますが、とても有効なのでやったほうがいいです。
たぶん修正はいりそうだけど。

マルチプレイでは一日のうちにもらえる素材回数に限りがあります。5回?
しかし普通にプレイしただけでは、戦闘中に一つしか落とさなかったり、目当ての素材じゃなかったりで特定の素材は集めにくいです。

例えば女神礼拝。主人公ロギの進化には光の素材が必要ですが、6種?のうちの一つなのでこれがまたでない。
この狙っている素材を必ずゲットする仕様裏技がありますのでご紹介します。なお根気が必要。

説明といってもマルチプレイの仕様のおさらいをすればピンとくるかもしれません。
・マルチプレイは1日に何度でもプレイできる。
・消費APは0なので無限にプレイできる。
・素材が獲得できるのは1日に5回まで。
・敗北、撤退は回数に含まれない。

ということでこの仕様を突いて「いいドロップが来なかったらクリア直前で撤退」という技ができます。
これで集めたい素材だけを集めることができるので効率が上がると思いますよ!

マルチプレイは4人でやるので、途中で抜けるのは気が引けるかもしれません。
ただ、わりと皆やっているようなので大丈夫だ、問題ない。

また、マルチプレイは一人でもプレイ可能です。鍵かけた部屋をつくり一人でプレイします。
当然ユニットは1体だけでしんどいですが、レベルが高ければ問題ないです。
マルチを一人でぼっちプレイすると、スタンプ欄が無くなり、他プレイヤーの思考時間もカットされますのでかなり早いです。
素材集めは根気が必要なので一人のほうが断然効率がいいです。それなりの強さがあればぜひお試しを。
なあに死んだって失うものは無いんだ。バーンといけバーンと!

ちなみになんですが、この裏技を通常のクエストでも使えるか試してみましたがダメでした。
通常のクエストは「アプリ落ちしたら消費AP0でMAPの最初から再開できる」という仕様になっていますので、
ドロップが気に入らない→アプリ落として最初からやる、というドロップ選別ができるのではないかと。
やってみたところ、ドロップ品はアプリを落とす前と同じ敵が落とし、内容も同じでした。
おそらくAPを消費してMAPに入った時点でドロップ品は確定されているのだと思います。なるほど。
ただし戦闘ミッションに関してはやり直しが可能なので、
途中で誰か死んでしまったらアプリ落としてやり直しするのは有効だと思います。時間はかかりますけどね。
こちらは修正されちゃいました。
主人公が一発でやられて、ゲームオーバーの表示中に落としたらどうなるのかは試してません…

いろいろある施設を活用する+ここまでの感想

さて、まだ私もLV18なので何とも言えないのですが、施設の使い方をメモっていきます。

新しく書きました→これからタガタメをはじめるキミへ(2回目)

・クエスト
経験値やアイテムを稼げます。(実装されてたけど使い物にならないかも)

・ハードクエスト
さらに経験値やアイテムを稼げます。挑戦回数は1日3回まで。

・イベント
イベントクエストは経験値獲得が0なので注意しましょう。最初は放置でもいいかも?
→経験値獲得できるようになりました。

・マルチ
よく落ちる。とにかく落ちる。
負けてもペナルティはないけどあまりに弱い場合は迷惑になるので控えましょう。
…といってもどのクエストが難しくて、どのクエストが簡単なのかやってみないとわからないのですが!
とりあえずアルケミィ初級と女神礼拝初級をおすすめします。進化素材がもらえます。
1日にもらえる素材に限りがあります。

・ショップ
いくつかショップがあり、LV12でアンナの店が使えるようになります。金塊を売って金を作れるようになるので素敵です。
ショップでは武器強化もできるらしいのですが、たぶんアンナの店ではできないのかな?次のL25のお店に期待。
→LVが上がるとどのショップでも強化できるようになりました。LV20かLV22あたり。

・闘技場
LV14から。今のところテストっぽい感じ?とりあえずいろいろもらえるのでプレイすればOK

・フレンド
マルチで知り合った人とフレンドになれば、傭兵としてクエストにつれていけます。

また挑戦回数やマルチの回数、無料ガチャ回数などは0時を超えるとリセットされるようです。
現在はサーバーの重さの関係で多少ずれるみたいですが、0時20分ぐらいにはリセットされます。
されない場合は再起動して待ってみるとか。

で、ここまでの感想ですが、とりあえずアプリが落ちまくるので辛いですね。特にマルチ。
あとAT関連の説明がないのがやはりきついかな?

戦闘システムと序盤の進め方


ん?このマップどこかで見たことが…
ってまんまFFTマップじゃないですか!まずいですよ!

新しく書きました→これからタガタメをはじめるキミへ(2回目)

さて、リセマラが終わってさあはじめるぞ!となったとき、まず何からやっていいのかわからなくなります。
ちゃんとチュートリアルがないからね。仕方ないね。

まずはストーリーをこなして戦闘システムを理解しましょう。
最初からマルチもできるけど、マルチはLV12あたり(ショップ解放)からでいいです。
とりあえずLV8ぐらいまではバンバン先進んでよさそう。
このあたりを覚えておくと攻略が楽になるかも?
・難易度は高い。
・敵をおびき寄せて袋叩きにすると安定。敵中に突っ込まない。
・ヒーラーをパーティに入れる。
・アプリが落ちたら再開できる。(マップ途中から)
・死亡者0、アイテム使用0でボーナスがもらえるので狙うべき。

LV8ぐらいになったら戦闘がだいぶきつくなってくるので、一旦進めるのをやめて前マップにもどり武器防具を集めます。
ユニット選択画面で武器がセットできるのでどんどんセットして強くしましょう。

序盤はなれるために戦士多めがおすすめです。
戦士2、ヒーラー1、その他1がおすすめ布陣。ヒーラーは今なら★4ミアンヌがただでもらえます。

ユニットのLV15、ジョブレベル3を目指しましょう。3になるとだいぶ強い。
デイリーミッションも存分に活用していきましょう。

また戦闘システムについてはFFTをやったことある人ならすぐつかめると思いますが難点も。
・アクティブターンが見えない

次に誰が行動するか、上の画像にも左上に各キャラのアイコンがあってわかるようにはなっています。
なっているのですが、これは「AT最大100%とした場合の現在のパーセント順」になっています。
ATが100%を超えればキャラを動かせます。
このパーセント順に、どうやらATがたまる速度が含まれていないようなんですよね…
シーフなどはATがたまりやすいジョブになっています。例えば戦士AT50%スピード5とシーフAT40%スピード6では
表示上は戦士が先に行動できるように表示されますが、実際にはシーフのほうが早く番が回ってきます。
そういったところを調べる手立てが今のところないので困りどころです。

また、技スキル発動にも溜め時間があるのですが、500とか250とか意味不明です。
技を使うとどのタイミングで発動できるのか。そういった情報が一切提供されていません。大変です。
この辺りはおいおい改善されると思われます。たぶん。

・ジョブの説明がない
例えば剣士は2h以上の段差は登れない、とか移動力はいくつ、とかそういった情報が皆無です。
もう使ってみてなれるしかないです。

一応戦闘システムなどの説明がないわけではないのですが…絶対初見でわからないところにヘルプがあるんですよw

このメイン画面の時のみ左上にオプションアイコンが表示されます。
この中にヘルプがあり詳しく乗っているので、慣れてきたらぜひ見たほうがいい。

ジョブ説明
・固有ジョブ
聖騎士とか暗黒騎士とかに最初からなれるキャラがいます。他のカードと使い方が違ってくるので大変かも。
・剣士
オーソドックス。パワーアップを育てれば攻撃力がかなり高くなります。
・魔導士
移動力が低くて使いにくいですが魔法は強力。
・弓
移動も高く射程もあるので使いやすいですが若干もろい。2h移動できる。
・プリースト
回復できる。回復魔法の範囲が狭いので慣れるまで大変。
・詩人
子守歌で敵をほぼ100%眠らせられるので強い。がもろくて攻撃力も残念。2h移動できる。
・踊り子
チャームで魅了すると楽しい。がもろくて攻撃力も残念。2h移動できる。
・シーフ
移動力が高くATが早いがいろいろもろい。2h移動できる。

いろいろある施設説明はこちら

リセマラなど

アリスオーダー、グリムノーツ、アルケミストの中で一番ぴんときたのがアルケミストでした。
ということで攻略開始しますよ!

新しく書きました→これからタガタメをはじめるキミへ(2回目)

まずは一通り普通にプレイして感触を確かめてからリセマラ。
このゲームのリセマラは苦行ですが、最初から8回ガチャを引けるので効率はいいかもしれません。
・1回のリセマラで最速22分ぐらい。
・OPチュートリアルスキップ不可。(OPイベントムービー15分)
→アプデでスキップできるようになりました!
・ガチャは8回引ける。渋い。

ねらい目キャラは2キャラ。

・★5クロエ
聖騎士。一番当たり。防御力が非常に高く前線を任せられる騎士。
いきなり敵の真ん中に突っ込んでも耐えられる耐久力が魅力。

・★5ザハル
暗黒騎士。当たり。声が緑川で超ジューダス。
攻撃力がものすごく高いが(クロエの2倍ぐらいのイメージ)、撃たれ弱く慎重に起用しないとすぐ死ぬ。
技もHPを使った技があり扱いが難しい。

初期の話なので今はだいぶ違います。新しく書きました→これからタガタメをはじめるキミへ(2回目)

ガチャが渋いのでどちらかが出ればゴールでいいと思いますが、クロエのほうがおすすめです。
私はザハルがリセマラ11回目で当たりました。

また、★5でねえよ!もうむり…という方にはこちら(ちなみに★4でも特定のキャラは出にくい)
・★4サンゲツ(侍)
・★4ロフィア(魔法剣士)
・★4カリス(ガンナー)
・★4ルシア(獣使い)
この4体は★4上位だと思われます。ルシアだけは見た。

・★3→★4アルミラ(弓使い)
弓使いはかなり強ジョブです。パーティにいると戦略の幅が広がるのでお勧め。

目当てのキャラが出たら、それ以上は引かずに攻略を進めたほうがよさそう。

★5と他カードとの違いですが、序盤はそれほど気になりません。むしろ主人公のほうが強い時も。
ただLV上限があるので、レベルが上がるにつれ差がついていきます。

リセマラが終わったら序盤の進め方