新たなフルオートのアイドル「MPG-09S」さんが登場

でも高い。

相変わらず凸麻スタイルで遊んでいますが
「下手糞すぎてセミオートの目押しむりやだ勘弁して」という私のために、フルオート銃の新たな選択肢が出現しました。
それが「MPG-09S」さん

MPG-09S
重量 290 リロード 1.5秒
秒間火力:6110 マガジン火力:15040 総火力:195520

今使っているストーム
重量 190 リロード 1.2秒
秒間火力:6000 マガジン火力:8400[1.40秒] 総火力:201600

秒間火力が上回っているのでとてもステキ。Bモードも使えるよ!(切り替え下手なので使わない気がするけど)
マガジン火力が上がるのもうれしいが、射撃ブレを気にする必要が出てくるかな。

さて、問題は重量。
軽いとは言えストームさんと100も違う。ぐぬぬ。
まあストームさんが異常なだけだが。ストーム好き。撃ってる時の音が好き。
現在はロージーLMを装備しているので、これを軽い胴にすればらくらく乗せられるのだが…
でもだめなの。これ以上装甲減らすと全く活躍できないの。
前に試しに超高速加速アセン作ったけど、これでもかってぐらい途中で撃破されたw
基本凸するときは道中で見つかるので、ある程度の装甲は必要…

あと私のプレイスタイル的にはプラント情勢>凸なので、装甲はほしい。戦闘麻ってわけじゃないのだが。(だからストームよりMPG-09Sの方がよさそう)
ストームで正面向かい合って戦闘もするし…え?裏に回りこめ?
正面でばったり出くわしてから裏回りこみする間にHP半分無くなりましてね…(下手)
調べたら、ヤーデ54Sを乗せて重量耐性チップをつければいけるみたい。ブースターがめっちゃさがるがw
どの道LM卒業しないとだめなのか…もしくはダッシュ下げる話になる。

どうせ下げるならZXさんにしようかなとおもってシミュレートしたら、頭に硬い装備持ってくれば装甲平均値は同じぐらいになることが判明。
ランドI、ZX、烈風、67U
まあ頭と胴とじゃ大分違うとおもうが…爆発物にめっちゃよわそうw
ストームじゃないので烈風腕も外していいかもしれないが…うーん…
ウェーブでよろけまくってたので、頭盛るのはいいのかもしれない。
とりあえずMPG-09Sの使用感を確かめてみたいです。

初EX5(祝)

タガタメの話題がないから浮気中。
武具更新しろ?あ、はい…(あれマジ大変なんだって…)

ということでタイトルの件。
ついにEX5にのりました!やったー!

といっても最上位がEX3?に移ったので、実際にはやっともとの位置(最上位1個下)に戻ってきた感じ。
でも昔からちょこちょこやっていたプレイヤーからしたらうれしいですねEXは。
EX5試験はちょうどバレリオだったので簡単でした。元々凸麻だから苦じゃないし、総合8位もそこまできつくない…(昔の総合5位とかだと無理だな…)

ここから2つ落ちなければとりあえず大丈夫…
次のEX4試験は支援で設置武器使用らしいので、ちょっときついけど…まあ何とかなるよね。
支援アセン作っておこうかな。

ようやく凸MAPがきた!やったぜ!

SS1。
ひゃっはー!凸マップの時間だあああああ!!

いやぁ…くるしかった。
全然凸出来るMAPがこなくてさぁ。6プラばかりで。
もちろん技術がある人ははげずにどんな場所でもコア凸出来るんだろうけど…私無理!

セクター9なら凸ルートがいっぱいあるのでうれしい。
いままでのうっぷんをはらすぞー!
ポイントはげないように気をつけながらどんどん凸るぜ!
最近ストレスたまっていたのは、もしかして凸してなかったからでは…?(遠い目)

個人的にこのMAPはGRFのほうがやりやすいかなー。
EUSTベースにはたどり着きやすいけど自動砲台がいっぱいあるのでダメージがきつい。余裕があればペロペロしておきたいね。

ラクアナはホントに地獄だぜ…

SS3。
ブレイズ支給前から地獄だったけど、ブレイズXでさらに地獄に…
いや、あんまり変わらなかった。

ラクアナは一応新マップだけど、Cがめっちゃ狭いのと高台から狙えるので、ブレイズXに限らず爆発物天国…
いつものように迎撃重視でキルデス差狙いですね…
榴弾を高台とかに撃って、本体でCプラ圧力かけておけばポイント稼げるので、SS3でも最上位で戦えます(棒)
というかブレイズのせいでバリ重の需要がなくって…^^;私はブレイズよりコング派ですが。

でもさー…つまんないんですよー…敵も味方も重ばっかりだし…凸行きたい。
ということでSS3なんだし凸狙うためにいつもの軽量麻で遊んでいます。決まれば勇者、ダメなら戦犯。楽しい。
SS3のやることだから許してほしい。

ただ愚凸はマジで許されないマップなので(キルデス勝負してることがおおい)、うまーくタイミングを見計らって飛び出さないといけないですね…出来れば麻仲間と一緒に。
一人でなるべく行動しないでまず迎撃とポイ厨して、こちらがプラ押し始めたら凸狙い、敵が自分の第2プラに押し寄せてきたらカウンターするとか。
一人なら最短走ったほうが成功する気がする。罠で死ぬけど…
ゲージ差が出来たら後は無理せず迎撃すればオッケーね。逆の場合はあせって凸っても守り固められているからC確保と迎撃に全力かな…

フォーミュラつかってみたけど私には無理そう…

今週のウーハイは苦手なんだよなぁ…どうやってみんな凸ってるんだろう。索敵施設も広すぎるしw
さて、加速凸するんだったら焔ちゃんでもいいじゃん!ということでエイオースで練習がてらつかってみましたが…

これ、無理…

いや、これ制御している人すごくない?全然制御できないw
確かに早いです。早いんですけど…ブースターの消費量がかなり高いので、うまーくブースター管理しないとだめっぽいです。

いいところ
・はやい。操作しているほうが置いていかれるほどはやい
・水の上も走れるのでルートが増える
・かわいい
・重量に余裕がある

慣れればいけそうなところ
・カタパルトのふわふわ時間が長すぎる
・慣性移動があって急には止まれない

悪いところ
・正面からの撃ち合いとかむり。ステップができないので避けられない
・ブースター消費量が高いのですぐガス欠する
・転ぶ

私のスタイルって、プラント戦して、隙があれば加速凸する形なので…戦闘できない全凸タイプは難しいですね。
まあでも早いって言うのはやはり魅力なので…頑張ってつかってみようかなぁ?

やっと赤プレ踏めた…!

ついにSS5を踏むことが出来ました!
撃ちあい系のゲームが苦手な私でも赤プレになれたよ!

うん、実際にはマッチングが変わって最上位の1個下がSS2~SS5になったのよ。
結局最上位の1個下からは抜けられないのよね。EXになれるようがんばろう。

え?なぜ苦手なのにやっているかって?苦手だからそういうの上手くなろうと始めたのがコレだったのよ…

兵装は基本的に強襲です。戦闘とか無理無理なので、おにぎりぽいぽいして防衛しつつ、隙を見て加速凸する感じです。
機体はセイバーI、ロージーLM、月影・烈風、ガルム67U。SSGストーム、41おにぎり、ロ槍、ディスタンスで重量耐性付ければ超過0!

しゃがみとかつかってうまく立ち回れない、シュワシュワとか技できない→加速足とブースト胴でゆとり移動
連打して銃撃っていると集中できない!→ゆとりのフルオートSSGストームさん

烈風ストームは確かに弱体化したけど、それでも十分に強力だし、むしろコア殴るのにおにぎりより削れるんじゃないかっていう。
おにぎりが無いまま敵ベースにたどり着いても削れるのは大きいですね。
二連光波刃が出たので今度ロ槍を外して装備してみるつもり。
使わないんだけど20軽くなるし、勝利モーションとかかっこよさそうだし。
20軽くなると頭の装甲が盛れるみたいだけど、セイバーIの性能がいいのでそのままかな。

重火力のMAPのときはランドAT、LM、スペIII、ランドIVでファフ兄とコング片手に頑張ってます。

最近焔ちゃんに浮気しようかなと考えてますが、パーツが足りない!

バージョンUPの影響はあまりない

どうも加速凸です^^
いま実力はないけどS2。クソ雑魚ですみません。

バージョンアップして迷彩がまた弱体化したので、砂加速凸は厳しくなりましたが、まだまだ加速凸はツカエマス。

機体パーツはとりあえず今までどおり。
凸仕様はセイバーI、LM、烈風、67U。変えるとしたら頭だけど積載量が限界なの。。。
最近装甲がほしくなってきたので、速さを落として装甲上げようか悩み中。
・・・逆にもっと速くしてみようかなぁ?撃ち合い?なにそれ、みたいな。
重火力仕様はランドAT、LM、スペIII、ランドIV。

強襲も今までどおりの装備。
ストームさんと烈風は弱体化されましたが、まだまだ使えます。
弱体化されたと聞いてほかの武器に手を出してみましたが、
STAR系、ヴォルペ→セミオート系統無理
m92ヴァイパー→すごく散るので離し押し必須でめんどい
UKさん→微妙
ニュード系→凸だと弱い
という感じでストームに戻ってきました^^;

加速はいらないステータスじゃない!加速について語る

なお、SAルーパーのひとりごとなので無視していただいてもいいです。
ver2のころからなんとなーく続けていて(休止期間を大いに含む)、いまだにS4とかまであがったことがない私です。(ドヤァ)

さて、Ver4.5になりF3ブラストが支給されてだいぶたちましたね。その中の新ステータスの一つ加速ですが、あまり使っている人はいないみたいです。ステキャンでいいじゃん屈キャンでいいじゃん。っていう話。

確かにステキャン屈キャンダッキャンのほうが基本速いし、汎用性があるので別に加速を使う必要がないんですよね。
でも下手な私には必要なんですよ!加速!

・操作が苦手な人のための加速システム
ステキャンなどは難しいので、皆さん練習して初めてできるようになります。
しかしいつまでたってもできるようにならない、なんと言うかロボットゲームとかアクションゲームに基本向いてない人っていますよね。練習して一回できても長い間やらないとできなくなってたり。そもそも実戦ではあせってできなかったり。
そんな人のための加速!そもそもACEの人などはこういった技術はちゃんとできるでしょうから、加速は必要ないと思います。あれやこれや同時にやろうとするとオーバーヒートする人向けです。
とにかく操作が簡単です。ボタンを押してるだけでいい。あせっていても失敗することはほぼ無いですよね。
筐体の具合に左右されにくいのも魅力。ステキャンなどは慣れている筐体じゃないとできなかったりすることがありますし。

・加速を使った凸
加速のおかげでたくさん凸ができるようになりました。ありがとう加速。
というか加速を使ってできることといえば凸か敵凸追いかけまわすぐらいしかないんですが。戦闘では使えないですし。
メリット
・加速アセンならMAP半分から加速開始→AC→加速→AC(全使い)でコアまでたどり着ける(ほぼどのマップも)
多少遠回りしても基本的には3アクションぐらいでコアまでたどり着けます。楽々。
まあだいたいみつかるんだがw
・あせらなくていいので前方警戒がしやすい
画面がぶれないですし余計な操作も必要ないので、凸の天敵、クレイモア…じゃなかった指向性地雷に警戒しやすいです。
屈キャンなどは画面がぶれぶれになって結構見えないんですよね。敵などの発見もしやすくなります。
・失敗してブースト切れを起こしにくい→敵を振り切りやすい
屈キャンは空中でできないので、着地した場所が悪くて屈伸できずにブースト切らすことが多々ありました。下手糞w
特にコア前とかで敵に追われてあせって失敗とかあるあるですね。
・音が静か…?
ガッチャンガッチャン動くより少しは静か…か?
・タックル、しゃがみチップがいらなくなる
加速と屈キャンの両立の人が殆どだとは思いますが、チップを外す選択肢もあり。
デメリット
・動きが直線状で速度一定なのでダメージを受けやすい
自動砲台などのいい的になります。追っ手の敵をかなり引き離しても、プラカノとか虹があたったりします。
しかし加速をやめてしまうとまた1から加速しないといけないので厳しいところです。ジャンプかACでよけるべし。
・後ろの警戒が苦手
後ろ向きで加速することもできますが、0.8倍ぐらいの速度になります。
・ジャンプでもブーストを消費する
ブースト量=加速の移動距離なので、障害物が多いところで隠れながら進行する場合は加速はいらないですね。平坦な道が理想です。

まあどんなものも使い込んでこそなので、食わず嫌いの方は一度加速で遊んでみてはいかがでしょうか。