第5章後編開始!5月のアプデと情報

生放送見る時間なかった…まあ見なくてもいいんだけど^^;

・第5章後編開始
はやい…はやくね…?
5章後編の内容よりカオスの魔窟が気になる!wktk!

・新ジョブ「ハイウインド」「軍師」
ハイウインドは戦士タイプで最高クラスの攻撃力と魔力らしいです。そして虹職。
HPが高ければ異説の騎士はお役御免かもしれませんね。
軍師は魔道士タイプで最高クラスのブレイクパワーと魔力らしいです。やはり虹職。
これもHPが高ければ学者はお役御免になりそうですね。

・フルオートのAIが変更(サイレント修正)
さらに賢くなりましたが、挑発を使わなくなってしまい、覚醒上げが面倒になりました…
また修正されて挑発も使うようになりました。
以前まで→カーズ防止が敵についているのにカーズを使う
現在→カーズ防止が消えたときにカーズを使う

・戦神降臨ラッシュフェス
GW中は★4クエストいっぱいだそうです。

・サブデッキ経験値
>サブデッキにセットしているカードにも経験値が入るようになります。
なにそれ嬉しい。

・マルチのマテリアル種類のシンプル化
マルチの素材要求が簡単になったので戦陣カードが割と楽に手に入れられるようになりました。やったぜ。

・離脱&通信エラー時のAI機能追加
>マルチプレイ中にプレイヤーが離脱または通信エラーで操作が行われないときに、該当するプレイヤーがオートバトルモードに入るようになりました。
これも嬉しい・・・かな?

・★1~★3クエストのローテーション
正直今これをやられるとかえって迷惑かもしれません。現在マルチはだいぶ落ち着いていて、逆に部屋が少ないぐらいですからね。

またアリーナか…(バトルタワースペシャル)

とりあえず40体は倒しましたが…ランキングバトルには新モンスターもいないし面白味がないのよね。
ジョブ限定にしてみんなにチャンスが!っていう魂胆だろうけど、ただ面倒くさくなるだけなんだよなぁ…
まあ、やる気があればがんばろうかな。

あとごほうびを選べましたが何をえらびました?
私はとーぜんエコー様にしました!とーぜんだよね?

すこしモチベーションが下火

まだ5章前半クリアしてない…忙しかったとはいえこんなに遅いペースは初めてだなぁ。
そしてやる気もあまりない。うーん。

ちょっとモチベーションが下がっている感じがしますね。手に入れたいものは大体手に入れたし。欲しいものがないわけじゃないのだが。
次のバトルタワーはジョブ別だっていうし。モンクもってない私爆死なんですよ…それでやる気でないのかなぁ。

まあやる気ないものを進めても仕方ないので、他のゲームやりつつゆっくりやりますよ。

マルチプレイやる気しない

最近マルチプレイやる気しないんですよねぇ…ゼウス★4やらないといけないんだけど…
やっぱりマルチプレイは途中中断が出来ないのが辛いですよねえ。忙しくて(どの口が言うのか)まとまった時間取れないや。

4月のアプデと情報

・第5章前半開始
プロローグじゃなかった!wwwよかった!
まあ前半だから何も進まないだろうなぁ。

・エレメント・インフルエンス新設
5章マップではターンによって属性が強化されたり減少したりするギミックがあるらしいです。
この属性は、自分の使える属性と敵の属性がランダムで出てくるらしいです。ふーん。

・新ジョブ吟遊詩人!
レンジャー系でサポーター!
火水土と土光闇の二つなので、サポーターでも闇ガードができるようになりますね。
土が使えるのでスロウやカーズもバッチリ。いいんじゃない?
そして必殺技は、マルチの他キャラのエレメントもすべて虹になるという壊れっぷり。
おいおいいいのかこれ…熱気バサラかな?

・5月めどにマルチシステム更新
楽しくしてくれるらしい。がんばって。あと強制終了バグも直してw

・マルチの出発前システムの改修
準備OKを押さないと出発できないとのこと。うーん?

・マルチ★4クエストで全員ノーデス(死亡なし)だと限定素材確定
まあ確定せんでもいいんだけど。逆に違う素材欲しい時もあるしなー。
ギスギスオンラインになりそうなんだがw

・ブーストリバイバル
チケットを余計に払えばアビリティLVMAXシードMAXでGETできるように。
う、うーん?まあいいのか?お得はお得かな。

・フルオートで必殺技ON/OFFできるように
アタックモードでも必殺技を使わないようにできるらしい。もう防御モードいらんやんこれ。

・バトル中にメインとサブのデッキ内容を確認できる
ヘルプで確認できるらしい。ほー

・自動売却設定モード(簡易設定)
また浜浜口の刑さんお気に入りの自動売却が使いやすくなるみたい。う、うん…本当にお気に入りなんだなあこの機能。

パズドラ:ゼウス最終決戦(バトルタワーランキング第9弾)

新バトルタワーとかなんだったのか。もう普通に9弾でいいよ^^;

さて、いまさら攻略なのですが…
とにかく敵の攻撃が激しく、さらに防御力やブレイク値が高すぎるので普通の攻撃では届きませんし、ルシ連発でも厳しいです。

方法はパラディンかヘレティックナイトを使い攻撃を耐えつつドロップコンボでたおすのが一番簡単ですかね…
パラディンとヘレティックナイトのどちらかがいないと攻略が難しい…ってこれまたひどいよなぁ。

今回はボスのゼウスの攻撃をコラボカードでカットできるので(15%軽減とか)苦戦するのは道中の敵だと思います。
高階層になるときつくなる敵の攻略でもしておこうかな。

パラディンで辛い相手
・エンシェントドラゴンナイト・セロ(風)
攻撃力が高くヘルゲ+HPMAXでも耐えるのが辛かったり。最初に詰まる相手。
とてもじゃないが3ターンは耐えられないので、ヘルゲなどでガードしつつコンボですぐ倒さないといけない。
回復エレメントの出方によるので完全に運ゲーだし運ゲークリアしても死ぬこともある。
私の場合はノア・アースフォース・ヘルゲ・ヘイストで、アースフォースで風レジストをつけて耐えている。
風レジストさえあればパラディンでも突破できる。
もしくは強化スロウをかけるとほぼ無効化できる。土スロウをレインボーエレ待ちして使ってもいいし、水の催涙弾でもOK。
もしくはメインに風と闇をレジストできるバイキングを置いて、デバフで弱体化しつつレジストで固めて、サブのパラディンにまわす方法もある。そっちのほうが楽かも?

・無間の破戒神・大天狗(土)
レジストできないので上と同じ。
メインに土と闇をレジストできるバイキングか魔人を置くと楽かも?

・道化龍・ドラウンジョーカー
こちらも同じく攻撃力が高く厳しい相手。
やはりそのままでは3ターン耐えることは厳しいので、ヘルゲなどで運ゲーするしかない。
2戦目なので、サブにAJCして闇レジストをつけてもらい、またAJCで戻って倒すと安定する。
闇ガードはヘレティックナイトがベストだけど、いない場合は魔人やバイキングで何とか耐えられる。
闇レジストさえあればパラディンでも突破できる。

ヘレティックナイトで辛い相手
・神命姫神・ヴァルキリーローズ(光)
上記と同じ。攻撃力が高くレジスト出来ないので厳しい。

・白虹の聖舶神・ノア(水)
さほど攻撃は脅威ではないがレジスト出来ないので事故死がありうる。

・ゼウス(光)
レジストできないのに加え、闇エレメントを持っていると超攻撃が飛んでくる。辛い。

どちらでも辛い相手
・デモンズウォール
固い。とにかく固い。
コンボの場合、HPが多すぎて1発で倒せないことがおおい+倒さないとリジェネでどんどん回復する。
ブレイクを狙うにしてもとにかく固いため、こちらの耐久性も必要になってくる。
まじ強い。
モンクがいれば多少は…それでも長期戦はさけられないと思う。

ついにバーサクきたーーー!さらに旧ジョブもコンプ!

長かったがついにこのときが!バーサクが当たったぞー!しかも★4やったー!
ピックアップ★4大召喚を4回も引いてやっと当てました。当たってよかった…まじで…
ついでにペインジャも★3でゲットできたのでほくほく顔。

そしてジョブも!ゲットできていなかった旧ジョブのバイキングとローグが二つとも来ました!
今まで全然来なかったのにいきなりくるとたまげるなぁ…
バイキングは即★8に。これでブレイカーができるな!ローグは火シードが足りずおあずけ。

戦略的な幅は大きく広がりましたねえ。嬉しい。

まだ石はのこっているけど…他に目当てのカードは無いのでもう引かなくてもいいかな?
★3はグロウスターでゆっくりやればいいし。来月に繰り越ししておきたいし。

ファウスト(魔人)のステータスがおかしいぐらい強い

ファウスト(魔人)つよすぎ(唖然)
いまさらの紹介だけど手に入れたの昨日だからね、しかたないね。

はい、ステータスドーン!

水土闇エレメントと水風土エレメントを使い分けることができます。水土闇がメインですね。

やはり目に付くのは魔力ですね。844%。おかしい。おかしいぞこの魔力。
これを見ると異説の騎士とか比べる気にもならないですね。
さらに水、土、闇には属性100%UPがつきます。威力が倍に。
さらにさらに、アビリティを続けて使うと30%UP。アカン。
このおかげで魔力では赤魔道士に負けますが、攻撃威力では上です。
ちゃんと育てつつ魔力を強化していくと、割と簡単にカンストダメージがでるようです。9999?いや、9999999のほう…
クリティカルが高いのでさらなる威力も期待できます。

まあ、まさに魔道士系ジョブといっていいですね。

ただ、魔力のために失ったものは多く、他のステータスがかなり低いです。
HPは若干高いほうですが、属性防御と防御値が0なのでまさに紙です。HPがあっても溶けてしまいます。
3属性エレメントヒールがあるので逐一回復はできるのですが…あまり意味はないですね。どうせなら他のアビリティにして欲しかった。
あとは攻撃力が全ジョブ最低値です。まあ攻撃力はとくに必要ないのでいいのですが。
ブレイクは普通ぐらいですが、この数値では心もとないな、という感じです。

必殺技はブレイクパワーが高く、ブレイクに困る魔人との相性が抜群です。しかも全体攻撃。
さらにブースト、デバリア、ウイークが付くので、必殺技でブレイクして、弱点属性アビリティで攻めるといったコンボが強いです。

武器の効果はたたかうでレインボーエレメント15%、たたかうで必殺アップの二つ。二つとも良スキルですが魔道士とはあわないかも?
たたかうで必殺アップは超優良スキルだけど、魔道士では攻撃少ないし微妙。レインボーエレメントのほうも結構発動しますが、それほど必要でもない感じ。
魔力が高い武器を持っているならそちらに変更してもよさそうです。

ファウスト(魔人)の使い方ですが、このジョブはどこからどう見ても上級者向けで、アビリティがきちんとそろっていないと扱いにくいと思います。
×アビリティでブレイクゲージを削って、ブレイクさせて倒すぞ!
○ブレイク?知らんがな。アビリティで無理やりHP削ればよくね?アビリティ撃ってれば必殺技溜まるし必殺技でブレイクすればOK
高威力のアビリティ連発して無理やりHP削る。というほうがあっています。
なのでアビリティは高威力のものをそろえて、なおかつ弱点属性だといいですね。
風エレメントはおまけなのでいりませんが、ブリザド系、ブリザジャ、ストーン系、ストンジャ、ペイン系、ペインジャあたりはそろえておきたいところ。
今は手に入りませんが、コラボカードのルシは現アビリティの中で最高威力だといっていいでしょう。
ルシを持っていれば他のカードがなくても魔人でやっていけます。欲しい…(当たらなかった)
ルシとブリザジャを比べると、若干ルシのほうが威力が高い感じです。
そしてブリザジャは消費6、ルシは消費3。つまりほぼ2倍の威力ですね。強すぎるんよ^^;

まあでも、なくても何とかなります。強撃でも十分強いですからね。

きちんと育てていなくても25000とかいう化け物数値になりますしね・・・^^;

サポートカードはフェイス必須。次にバーサクやフォース系で更なるダメージを上乗せするのがいいと思います。
特にフォース系は消費の多いジャ系をつかうのであれば便利です。

あとは覚醒アビリティで魔力アップをいっぱいつけたいところ!水曜日の素材集めが忙しくなりそうですね。

あとマルチではアタッカーとして大活躍できます。
ブレイクは他の仲間がしてくれるのでゲージをアビリティで削ったらブレイクに備えてパスしておいて、手が空いたらブレイク手伝って、ブレイクしたらアビリティ連発。強い。

ジョブキャッチアップ超大召喚で魔人ゲット!

ジョブキャッチアップ超大召喚が1日限定で行われました!しかも1回限定。
まあかなりすごい特典だったのでしょうがないね。

ようするにこの大召喚は「最新のジョブとコラボ以外のジョブで、まだ持っていないジョブが一つ必ず手に入る」というもの。
月一で開催されるようなので嬉しいですね。

実は私、ほとんどのジョブを持っていまして、あと持っていないのがバイキング、魔人、ローグとピンポイントで強いのばかり残っているんですよ^^;
当然ガチャまわしました!魔人キター!まあ何が来てもこの3つの内なら嬉しいんですけどね…
しかも8パネル全開放でシードいらずなのもお得ですね。

魔法系は殆ど育っていないし、ルシもゲットできなかったので残念火力ですが…それでも魔人の火力は恐ろしいので嬉しい。
戦神アニマを育てたりゆっくり上げていたアイスフォースを急遽上げたりとやることいっぱいになって困る。
いま計算できる火力はブリザジャMAXぐらいなのでエアロジャとかペイーンとかほしいかなぁ。

パズドラのコラボカードにはまだ先がある…?

イベントマップはイマイチ。バトルタワーはきっとゼウス。他のモンスターこないかなぁ。
イマイチ面白味にかけるコラボですが、ちょっと気になる点が。

パズドラ召喚の1枚おまけ期限が、3月31日までなんですよね。
で、パズドライベントは4月30日まで続くはずなのです。2ヶ月あるんですよ。
んー?これは第2弾があるのかしら?だとしたら今のおまけのゴミっぷりが納得できるのですが。

でも最近私予想外しまくりだしなぁ。新ジョブこなかったしさぁ。
まあ期待せずに待っていましょうか。
そもそも召喚チケットはユーザー投票ガチャで使い切る予定だから、第2弾ひけないかもしれない^^;