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木曜更新はガチャだけかなー?(雑談

あ、ポートバトル今日からです。
オート機能初期化されているので設定に注意すべし。

というかオートOFF機能が実装されて初めてのポートバトルですかね?
あの勝敗バグ治ったのかしら…???
闘技場と同じくアビリティ制限の設定が独立しているので、事前準備のところでもう一度設定する必要があります。
もしくは一度外して再登録。
どうでもいいけど今回の初期位置は神秘孤島でした。籠紫じゃなくてつれぇわ。
初期位置さん、未開とかパザ村になったこと1度もないんですよね。我がチハヤ教は島から他国に布教していくのです…
まあ今回の相手もムリゲーくさいので適当にやりますが。はい。

で、木曜更新ですけど、さすがにガチャ更新はあるんじゃないかな。
神革直前なになにーとかポトバ応援!とか、いや開催中に応援ガチャ出されても…って毎回思うやつ。
12月開始で忙しくなるとおもうので、今のうちに休んでおきましょう。まじ12月はイベント詰まっているので…

あそーだ、そろそろファンフェスのコンテストの準備を始めました。
2年連続で賞とれるか微妙ですけど、チハヤちゃん称号のために頑張ろう。
作って公開したらきっとおもしろ…いや面白いかどうかも微妙だな(自信ない)

金曜日の生放送振り返り+ドラフトBAN機能について提案

休み挟んじゃったけど気になったところを上げていきますかー
あ、水曜からポートバトルらしいよ?

まず神革だけど、最終章は3つにわかれるみたいですね。
で、周年辺りで終わるようです。ここしばらくは神革祭りになりそうです。
開眼してないニムルが全部あくことになるだろうし…強さやばそう。
あと念装にもLSが追加されていくでしょうから、かなり使いやすくなるんじゃないかな?
今のままでも十分使いやすいが。

次にクリスマス。今年はラシェルのようです。
ただCCはなしなんだとか。忙しいんだって。
まあ、11月にテレサとプリシラと2人を一気にCCしたし、ライルもCCしたしなので、
12月お休みでもしゃーないって気持ちはありますかね。
ただラシェルはCCしないと強化が中途半端になりそうな。
弱くはないんですけどね…カオスであるタガタメ界ではもっと強くならないと光れないんです。
…いやまてよ?そもそもラシェルのジョブって専用みたいなものだから、バルトみたいに技だけ魔改造上方修正する手もあるのでは?
そうなることをお祈りしております。かしこ

次に新たなる強化軸。
まあ今回の周年では来ないでしょうが、そのうちユニットがユニットを装備できるような日が来る気がする。
ファンキルで言うところのオーバーキラーズ。ユニット数増えすぎ問題に対しての答えとしてファンキルからパクってきそうなんだよね…
周年追加の装備要素は刻印みたいななんかっぽいですね。またダメージオーバーフロー起きるのも遠くないだろうな…(遠い目

あとはコラボかな?
12月に1件新規と周年にかぶせて1件新規?ですかね。多分新規。
この辺りはまた生放送があるので情報を待ちましょう。

というかこの後生放送すごくありますよ!
12/13にコラボ直前生放送でしょ?12/23にはファンキル合同のアレ。
1月には周年直前生放送に、2月入ったらファンフェスの生放送と…
情報まとめるのつらい(白目

あそうだ、今回のドラフトマッチはついにBAN機能(ピックバンルール?)がお披露目になるようですね。
お互いに6体選んだ後に、敵の1体を使用禁止にできるんだとか。

※画面では2体BANしていますが実装時には1体の予定だそうです。

んで、普段ドラフトマッチをやらないエアプユーザーの意見ではありますが…
私の意見としてはこの機能だけでは不足だと思います。
6体を自分の戦略で選んだのにその中で使えないやつが出ちゃうんですよ?戦略崩壊じゃないですか。
ジェラルドとかソロアタッカー選んで攻撃の軸にする戦法とか、それ封印されたら終わりだし。
ユニット取り合うこと自体意味が薄くなる気がするんだが…ユニット選択での先攻の優位、完全につぶれちゃってますよね?
先攻で選んだ大事な大事なキーユニットがぱっと使用禁止にされちゃうんですから。

なので提案しますが、使用禁止に対する防御機能を加えれば多少はましになると思います。プロテクトです。
1体を使用禁止にする選択画面の前に、自分のチームの中で1体だけプロテクトする選択画面を入れます。
で、プロテクトされたユニットは相手には見えず、使用禁止を選択するターンになると。
プロテクトされたユニットを使用禁止に選んでしまった場合は失敗、
それ以外は成功となり使用禁止になる形にすれば結構公平だと思います。

上の場合、自分の使いたいユニット、ドラフト1位は確実に使うことができるので、
6体選択しながら考えていた戦略を大きく崩すことはなくなります。
第2アタッカーやサポーターが使用禁止にされるので他の代替案を探す必要はありますが。
また相手がサポーターを使用禁止にしてくると読んでわざとメインユニットではなくサポーターをプロテクトする!
などという戦略性も生まれます。
ただただ一方的に使用禁止にされるのはちょっと不公平感が大きいと思うんですよね…
まあ両方とも1体選ぶ権利はあるのでジッサイ平等と言われればそうなのですが、心理的にね?
次の生放送の時にも提案してみるから運営さん検討してみて!
工数が間に合えばだけど。

続x8・アルケミィポートに入りませんか?先着1名!(チハヤ教入信)

早い者勝ち!(1人)
記事はほぼ前のコピペ。たぶん募集は終わりました。

「チハヤ教」(アルケミィポート)に入りたい方は、こちらの記事にコメントください!
空きが出たので募集します。定員1名。ごめんね…
■コメントに書いてほしい内容(申請者判別の為)
・ユーザーレベル(必須)
・リーダー傭兵(必須)
・差し支え無ければ名前
・コメント前に加入申請は出さなくてもいい。コメント戦争に勝利してから体を綺麗にしてもらえれば。

■入信できる条件
LV100以上
・ログインしたらポートのログインボタンを押す(忘れるのはしゃーない)
・ポートイベント、ポートバトルにできるだけ参加する(1ダメージでもオートプレイでもいいので。やるならみんなで楽しみたい)
・今後どんどん実装されるポート内イベントにもできるだけ参加する意思がある

■脱退させる条件
未ログイン7日経過(事前報告ありならOK)
ログインボタンを7日間連続で押さない(めんどくさくて監視してないけど)
・荒らす人
・レイメイ本人の場合
・サブアカでの入信は応相談(基本ダメだとおもう)

記事ここまで。この下はあとで見ていただければ

===================

加入流れ
↓コメントの先着順で声をかける(同着の場合はランダムで決定)
↓脱退期間外の場合は待機
↓3~5日以内に申請してもらう・加入処理
↓申請がない場合は次の人に声をかける

チハヤ教のスタンス
楽しんでやる。人それぞれ。ユーザーレベルも強さも不問。でもログインしていない人は蹴る。
できるだけイベントは参加してもらってみんなでやりたい!(ポート同士対外戦とかそういうのはないです)
チャットはあんまりしてない…ガンガン使ってOKだけど使いにくいので

・チハヤ教のデータ
レベル平均
→たぶん270以上。全員250以上。LV100でもやる気あれば歓迎いたしますので気にするな。
ポートの総合力ランキング
→20位前後(育成好きが多い)
ポートショップ
→LV12
ポートレイド
→LAP3回るぐらい。かなりゆるゆる。いつも150位ぐらい。毎日殴っている人は少ないです。
ポートバトル
→中堅。ダイヤ3。15人程度参加。
あまり強いポートではないです。参加できないなら仕方ないスタンス。

あとチハヤちゃんへの愛は無くても大丈夫です。
入信すればすぐに洗脳素晴らしい教えによって狂信者になることでしょう。

予告・アルケミィポートメンバー募集(続x8)

金曜夜だし生放送あるのに募集記事書いちゃってごめーん!
10日ログインルールで空きが出たので今回は予告式で。

ポートメンバーを1名募集します。この記事は予告記事ですので参加したい方は準備をおねがいしまする。
傭兵募集ではなくずっといてくれる人を募集します!
あ、もちろん入ってみて合わなかったら脱退してもいいんだけどな…
チハヤ教は空きが出るのは半年レベルなのでチャンスですよ!

入信条件は下の方に書いています。
ただいつものように強さは不問です。
ゆるゆるポートですので尻込みせずにご参加いただければ…コワクナイヨー

本番の記事は、11/20
(土)の21時に予約投稿されます。

明日の21時ですね!
本番記事に申請コメントを書いてください。
この記事にはコメントしても意味ないのでご了承下さい。
意気込みとかコメント練習とか次から時間ずらしてとかのご意見なら書いてもいいけど

■入信できる条件
LV100以上
・ログインしたらポートのログインボタンを押す(忘れるのはしゃーない)
・ポートイベント、ポートバトルにできるだけ参加する(1ダメージでもオートプレイでもいいので。やるならみんなで楽しみたい)
・今後どんどん実装されるポート内イベントにもできるだけ参加する意思がある

■脱退させる条件
未ログイン7日経過(事前報告ありならOK)
ログインボタンを7日間連続で押さない(めんどくさくて監視してないけど)
・荒らす人
・レイメイ本人の場合
・サブアカでの入信は応相談(基本ダメだとおもう)

■コメントに書いてほしい内容(申請者判別の為)
・ユーザーレベル(必須)
・リーダー傭兵(必須)
・差し支え無ければ名前
・コメント前に加入申請は出さなくてもいい。コメント戦争に勝利してから体を綺麗にしてもらえれば。

流れ
↓コメントの先着順で声をかける(同着の場合はランダムで決定)
↓脱退期間外の場合は待機
↓3~5日以内に申請してもらう・加入処理
↓申請がない場合は次の人に声をかける

チハヤ教のスタンス
楽しんでやる。人それぞれ。ユーザーレベルも強さも不問。でもログインしていない人は蹴る。
できるだけイベントは参加してもらってみんなでやりたい!(ポート同士対外戦とかそういうのはないです)
チャットはあんまりしてない…ガンガン使ってOKだけど使いにくいので

・チハヤ教のデータ
レベル平均
→たぶん270以上。全員250以上。LV100でもやる気あれば歓迎いたしますので気にするな。
ポートの総合力ランキング
→20位前後(育成好きが多い)
ポートショップ
→LV12
ポートレイド
→LAP3回るぐらい。かなりゆるゆる。いつも150位ぐらい。毎日殴っている人は少ないです。
ポートバトル
→中堅。ダイヤ3。15人程度参加。
あまり強いポートではないです。参加できないなら仕方ないスタンス。

あとチハヤちゃんへの愛は無くても大丈夫です。
入信すればすぐに洗脳素晴らしい教えによって狂信者になることでしょう。

11月公式生放送の実況記事

11/19(金)の19時からです。
放送見ながら追記予定です

https://www.youtube.com/watch?v=L3FMiNG0nb0

・アプデ情報
12月
・神革最終章(12、1、2月の3回開催)
新ユニット「メサルティム」(光属性、強制ターゲット、アタッカー気質?ダフネの盾の始祖)
・クリスマスイベント(12月2週目予定)
・新規CCなし
・ラシェル念装スキン(CCなし)
・霊装lv20アビリティ追加(リューシェン(チャリチャリ)、スーイー(長距離+自己バフ))
・クエスト出撃前の画面で刻印装備可能に
・ドラフトマッチで相手が選択したユニットを使用させないBAN機能(ピックバンルール?)
・新規コラボあり、コラボ前生放送(12/13)
・ファンキル合同生放送(12/23)
・タガステ過去作4夜連続放送(1500円、12/8~11)

1月
・霊装lv20アビリティ追加(リン(範囲クロアプ)、エマ(運依存攻撃))
・周年直前生放送?

2月
・コラボ(新規?)
・タガステ完結編、クダンが主役で十戒衆と戦う、ABルートあり
12/8から販売開始、特典付き(舞台版クダンを実装して声優を舞台役者さんにやってもらう?強さは同じで同時出撃なしの予定)
・生放送(ファンフェス)

時期不明(周年付近)
・真理刻印の機能アップデート(12月ぐらいに詳細発表)
・傲慢刻印の実装(これまでの刻印と全く違うシステム、12月ぐらいに詳細発表)
・刻印の装備交換機能(ユニット同士の装備している刻印を入れ替え)
・新たな装備要素の実装(武具・念装・刻印ときて4つ目)

・質問事項や検討中機能の話
・属性別戦闘力ミッションの30万以降を追加してほしい
→やりましょう!ユニットごとの戦闘力ランキング(全プレイヤーで何位か)も見えたら面白いよね
・また前回のようにコラボスケジュール提示できますか?
→2件の大型コラボは決まっている、年末は例年通り新規コラボ、周年にもコラボ、ファンキルコラボももちろんあるよ!
・CTと詠唱速度がやっぱりよくわかんない
→前回のサイドBの生放送アーカイブを見ればバッチリだよ!(今回も紙芝居で説明してくれたので生放送見よう)
・ボックスイベントのエクストラはスキップ可能になったけど神革は対象外?
→対応します。一括ハードスキップ機能は運営的に経営厳しくなるので考えてません(対応する→雫が足りないって言われる→運営的に配るしかなくなって運営不利らしい)
・メインストーリー更新まだー?
→1月中旬を予定
・FgGショップのラインナップと在庫を増やして欲しいです!
→在庫厳しいですごめんなさい、早い者勝ち!
厳しいなら抽選販売にしようかな?検討します。
・6周年で新しいユニット育成機能はありますか?
→あります!鋭意開発中
・CCとかで始祖錬金術師ユニット(ジューリアさんとか)のステータスが抜かれているけど強化する予定あります?
→これまで通り探りながら強化していく予定です。
・始祖錬金術師の強化と念装LS追加して欲しい
→神革終わるのでそろそろ入れていく
・全ユーザーの個別合計戦闘力ランキングを作って欲しい!
→要望が多ければやります
・キキョウさんは出ないんですか!
→い、今のところは予定がないです…

・プレゼント
刻印(幻像・赤黄青・数値は抽選)各部位1個、闇の欠片25個、砂漠レリーフ1個、雫60個

・その他
・周年に向けて開発忙しい
・FgG入社してください!即戦力3Dデザイナー!
・キャラが多すぎる問題は周年で対策するつもりでいる(1体育てておけば他のユニットの強化が簡単になるとか、まだ何も決まってはいない)
・威装→いしょう、と呼びましょう

アスワドとライルがCC!生放送あるよ!他イベントまとめ

季節イベントはなしかー

・新イベント『汝、常闇の星たるや』開催!『アスワド』がクラスチェンジ!
七夕かなんかで投票した「強化してほしいユニット」のアスワドさんですね。あと何人残っていたか忘れたけど…
ふと思ったけどこの七夕投票イベントさ、7体強化確定だし運営の首めっちゃ絞めてない…?大丈夫?
あ、アスワドは暗殺者CCだと思います。
アスワドCCの内容的にはとにかく回避率が上がりまくるユニットになるのかな…たぶん。
回避アップ技を使うと技変化します。多分オートAIでも使うようになるかも?
背後攻撃力大幅アップはつくけど必中はつかないのでうーんって感じはする。
あと敵を倒すとCT+50とか回避率アップとか。
それと睡眠時に全防御ダウン技が追加になるので、レイドとかで活躍できるかもしれません。

・ライルがCC!
レンジャーCCみたいです。見どころは…うーん…
自分の移動力を0にして攻撃力とかを上げる技がありますけど…
別にライルを使わなくても、ねえ?
あと念装技でガッツ封じ攻撃ができるみたい。それバフ無効でよくね?
あ、バフ無効だと射程長すぎて強すぎる判定なのか。
手動で対人戦で使うならまあ搦め手強いかなってぐらい。

・バルトが上方修正!
CCの技が一部変更になったり追加されたりします。
なんか「烈破」カウンターを自分に永続で乗せることができて、その状態で回避したときに1度だけ会心+1000するんだとか。
で、会心が高いほど威力が増す技があって、使うとリセットって感じ。
技を見る限りだと「烈破」カウンターは最大4つまで乗せることができるっぽい。回避すれば会心+4000になるのかなー?
うんわからん。どのみちなんかバグって狙った効果にならなそうだし…
とりあえずジュエル回復技が追加になっただけでもうれしい上方修正だと思う。

・念装
アスワド、ライル、バルトの3つが来ます。
メインで使うなら持っておいたほうがいいでしょうね。

・シノビナのランクアップクエストにLV16以降が追加
実は月曜日から追加されています。
途中で増やすのやめてほしいんですけどー?けどけどー?
忘れずにプレイしましょう。

・『開眼霊装』Lv20
レベッカ 再醒現像アタナトイ 使用回数:1
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存&発動するまで全攻撃・素早さアップ&詠唱時間短縮

ほうほう、風速がやりやすくなりそう?

・フレンドコイン2倍!
設定しておきましょ

・タガステ最新情報公開生放送
11/19(金)の19時からあるようです。
進めていたタガステの情報が解禁になるみたいですよ。
あとはクリスマス系の情報もでるかもね

・開眼
アスワド Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 斬撃攻撃力
ライル Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 器用さ
アンク Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
トマス Lv5 物攻 Lv10 無区分攻撃力 Lv15 HP上限
ゴルマラス Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 無区分攻撃力
ウォン Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 HP上限
チャオ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 HP上限
クオン Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 治癒力
レベッカ Lv20 魔法攻撃力
『真理の系譜』
生きる世界は違えども アスワド / クオン
Lv1 斬撃攻撃力、治癒力
Lv2 素早さ、範囲攻撃耐性
Lv3 睡眠属性、初期ジュエル
砂漠に舞う白き翼 アンク / ライル
Lv1 刺突攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 物攻、器用さ
Lv3 HP上限、クリティカルダメージ
憧れ、その眼差しに トマス / ゴルマラス
Lv1 無区分攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 範囲攻撃力、物攻
Lv3 HP上限、最大ジュエル
知恵と力を結びしは ウォン / チャオ
Lv1 無区分攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 闇属性特効補正、素早さ

ランクマッチ(PvP)でドン勝を食べるために知っておくこと

せっかくランクマ開催中なんだから、暇つぶしに書いておこうかな?
知ってる情報しかなかった?それはまあ…うん…

どのゲームでも言えることですが、PvPで勝とうと思ったらまず現在の環境を理解する必要があります。
好きなキャラ活躍させたい!とか絆ユニット固定でやりたい!とかいう場合でも知っておく必要はあります。
それを踏まえてチームを組めば勝利が近くなるのです!(どどーん)

ということでPvPで気を付けるべきものを羅列していきます。
すべてに対応できるようにチームを組みましょう。ファイト!
え?初手でわからん殺しすれば対策する必要ないって?それな。
よくある戦術=つよい(小並感)なので自分でもうまく使っていけるといいですね。

あ、ぶっちゃけクソスキルばかりだから、PvPやるなら覚悟しておいてくださいね。

■現環境で最低でも用意しておきたいスキル
・バフ解除 or バフ無効化
・状態異常回復 or 予防 or 無効
・必中技

■気を付けるべき戦術一覧
・100%魅了+状態異常
エリザベスかリルがいる場合は強力な魅了技を使ってくる。
素早さも早いしオバクロ連打を使って開幕いきなり全員魅了にされることもよくある。
状態異常耐性をアップさせていても魅了になるため(全状態異常耐性が-70%される技)
「魅了耐性大幅アップ」アビリティでは完全に防げない。
防ぐなら状態異常無効アビリティを使う必要がある。全員が受けないように開幕バラバラに配置しておくのも手

対策技:状態異常無効アビリティ、開幕CT付与、状態異常付与禁止技、予防、デバフ無効、開幕バラけ置き

・全状態異常耐性ダウン技
フューリーやケルベロスなどが使える。
通常は状態異常耐性100で完全無効になるが、その数値を下げて無理やり状態異常を狙ってくる技。
魅了、ストップなど凶悪な状態異常が通ってしまうのでかなり危険。
予防などで対応する必要がある。

対策技:予防、デバフ無効

・開幕狂化
ゼクスなどができる。始まってすぐに敵を狂化状態にする戦略。
素早さの関係上、狂化技を受ける前にこちらが予防を使うのはかなり難しい。
狂化耐性は武具を使ってあげることが難しいが、なるべく高くしておいたほうがいいだろう。

対策技:状態異常無効アビリティ、開幕CT付与、予防、開幕バラけ置き

・開幕CT付与
ニクスやリルなどが使える。
素早さが早いユニットが開幕誰よりも先制して、周りの味方のCTを即時アップさせる技。
予防薬を使えるユニットなどを早めに動かすことができるので、100%魅了や開幕狂化などに対応できる。
現状リルの素早さは最速レベルなので防ぐ方法は、開幕CTアップ禁止スキルを使うか、
相手を上回る素早さで同じく開幕CT付与をするしかない。

対策技:開幕CTアップ禁止

・無敵かばう
ビアンカのフィクストは1ターンの間ほぼ無敵になれる。
ビアンカ自身への状態異常は非常に効きにくいが、かばう対象の敵には入るので、
かばうが発動しない状態異常スキルで動きを止められるといいかもしれない。
ただ大抵は予防を使われているが。
現実的な対策としては、かばう無効攻撃、バフ無効などを使おう。

対策技:かばう無効攻撃、バフ無効、吹き飛ばし攻撃

・野良ガッツ
害悪システム。刻印で付けられるガッツ+9のこと。
9%とはいえ起きるときは起きる。勝ち確だとなめてるとガッツ発動してこっちが全滅したりする。
敵にとどめを刺すときはなるべく連撃技で攻撃しよう。

対策技:連撃技、祈りの心(プレイヤースキル)

・Avoid
害悪システム。大体発動20%と結構高め。
リアクション無効スキルなどで攻撃しよう。

対策技:リアクション無効スキル、祈りの心(プレイヤースキル)

■その他よくある戦術一覧
・ためるぶっぱ
伝家の宝刀。1ターン溜めて物攻とか魔攻を3倍とか5倍とかにして殴りかかる戦略。大抵の敵は死ぬ。
ためる技を使えるユニットは多いので、PvPでは一番見る光景。ゆえに相手にも対処されやすい。

対策技:バフ解除&無効、シールド技、ガッツ技、攻撃禁止系の状態異常、速攻撃破

・オバクロ連打
伝家の宝刀。CTアップ技を一人にかけまくって、相手が動く前に1人だけ何度も動いて倒すことができる。
ためるぶっぱと合わせるといろいろやばいが、よくある戦法なので対策もできる。

対策技:CTアップ禁止、ガッツ技、クレーブル竜界、速攻撃破

・ガッツ技
伝家の宝刀。1ターン永続ガッツや、ガッツ発動回数タイプなどいろいろある。
大抵1回発動すれば終わるので頑張って殴ること。追撃技なら2回攻撃判定が出るので発動回数タイプには強い。
もしくはバフ無効技などで解除してしまおう。

対策技:バフ解除&無効、追撃技、アルケミィクラッシュ、毒、多数で殴る

・遠距離嵌め
射撃ユニットなど遠距離から攻撃できるユニットで固めて、相手を近づけさせずに勝つ戦法。
単純ゆえに強いが、射撃に強いユニットや移動力の高いユニットが相手にいるとそれだけで戦略が崩壊することも。

対策技:耐久ユニットなど

・回避職
とにかく攻撃をよけまくるユニットのこと。攻撃が当たらず一方的にやられる。特に一部PvPでは通常連携攻撃(必中)が発生しないので陥りやすい。
必中攻撃を持つユニットは多いのでそれを使おう。命中アップ技や状態異常で動きを封じてから殴るのでもよい。

対策技:必中技、ストップ技

・再行動
害悪技。敵を倒すとCTが+100となり再行動できるようになる。
あまり発動する機会はないが、やられると非常に不利になるので気を付けよう。

対策技:CTアップ禁止

・反射
害悪技。攻撃をそのまま跳ね返す。
使えるユニットは非常に少ないが、そのユニットの名前は憶えておいたほうがいい。
ティターニア、人修羅あたりがよく使うかも?

対策技:反射貫通技

・ジャンプ技
カダノバ団長やプリシラが使う。
ジャンプ中は対応した攻撃以外はすべて無効になるので、いろいろ条件が重なるとジャンプ→降りる→またジャンプのループで何もできずに負けたりする。
ジャンプ中断スキルを使えば対処可能。弓ジョブは所持していることが多い。仕掛砲師の通常攻撃でもOK。
ジャンプ中の敵ユニット位置に魔法を置いておくとか、攻撃を防御してカウンターを狙うなども手。

対策技:ジャンプ中断スキル、置き魔法

・ストップ技
種類はいろいろあるが、予防や耐性などで無効化は可能。
食らってしまうとかなり不利になるので多少の対策はしておくこと。

対策技:状態異常無効アビリティ、予防、状態異常付与禁止技

・ダメージパネル嵌め
クェンスあたりが強い。
ダメージパネルを設置後、ダメージパネル上で敵の移動を封じて一方的に嵌める技。
飛行には効かないこともあるので注意。予防でも回避可能

対策技:予防、飛行ユニット

・ジュエルダメージ技
相手のジュエルを攻撃する技。ジュエルが0だとスキルを使えない。
対策技もほとんどないので、なるべく受けないように注意しよう。
最近のユニットはジュエルリジェネ持ちも多く、そういった相手には効果が薄い。

対策技:ジュエルリジェネ、HP消費技、

・バフ解除&無効
最近使えるユニットが増えた。ビアンカやアルマなど。ほかにもエンハンサーが使える。
敵のためるぶっぱ、ガッツ技を無効化できる。バフ技がすべて使えなくなるので回避職も厳しくなる。
この技を使えるユニットのほとんどが魔法系か刀持ちジョブなので、耐久力はあまりない。
使えるユニットを早めにつぶしておくのも戦略の一つかもしれない。

対策技:早めに倒す

・予防
悪性の状態異常をすべて3ターン程度無効化できるやばい技。
防ぐことは基本出来ず、使われた場合一切の状態異常が使えなくなる。
状態異常は攻撃の起点、またはメイン戦略に使われることがあるので、これを一律防げるのは大きい。

対策技:ターン経過とか?

・状態異常無効アビリティ
自動的に予防がかかるアビリティのこと。
マップ出現後3ターンの間だけとか、HP割合判定型も存在する。
カダノバ団長とモンゼインはHP50%減少時に発生するので注意しよう。
発動させないようにするか、ターン経過で解除されるのを待とう。

対策技:発動させない、待機

・アラウンドレスト
カエデ、イカサ、ゼンなどに対してのメタ技。マップ全員の状態異常を即時回復することができる。
使用回数は1度きり、使えるユニットが少なく効果も限定的なので(普通に使うなら予防薬でOK)
メタユニットと戦う場合にこの技あるよってことだけ覚えておけばいい。
使えるユニットは主にビアンカ、クレーブル、エンメル、ラーフ、平将門あたり。

対策技:なし

■気を付けるべきユニット一覧
・高火力+移動力のユニット
よく使われるユニット。
フィトリア、ケルベロス、ゼクスなど。
どこにでも移動してくるので基本逃げ場はない。高火力に耐えつつ早めに落とすことを意識しよう。
またフィトリアにはリアクションスキルが発動しにくいので注意(技の中に阻止スキルがある)
状態異常で止めてしまうのも手だが決まりにくいとおもう。

対策技:耐久技、早めに倒す

・ザフィリス
竜界中は雷属性以外の治癒力が大幅に下がるため耐久ユニットは不利。
また状態異常も効かないため対策技がほとんどない。
こちらも高火力で早めに敵を落としてしまおう。
できるなら変身前に倒すのが理想的。

対策技:早めに倒す

・クレーブル
竜界中は光属性以外のCT系効果が使えなくなる。大きく影響があるのはクロックアップやオバクロ連打戦略ぐらい。
技としては攻撃技の威力はもちろんのこと、素早さダウンデバフが結構厄介。
状態異常などは効くのでうまく対応しよう。
できるなら変身前に倒すのが理想的。

対策技:予防、早めに倒す

・カエデの5ターンガッツ
害悪技。変身状態になると5ターン狂化となり、狂化中は永続ガッツ状態となり倒せなくなる。
HPが31%~79%の状態で、ガッツを発動させずに倒すことで変身を防げるがそうそう上手くいかないだろう。
バフ無効でガッツ解除は可能。

対策技:バフ解除&無効、アラウンドレスト

・イカサのガッツ付与
害悪技。イカサのガッツはバフ無効で解除できない。注意しよう。
他のガッツ付与は大抵バフ無効で解除できる。
(多分運営さんもイカサで強すぎダメじゃんって気が付いて、そのあとのユニットはバフ解除できるような仕様にしている)

対策技:アラウンドレスト、囲んで殴る

・ベルクラネル、リムルのリアクション技
害悪技。物理攻撃を35%の確率で1ダメージにする。
できるだけ魔法で殴るかリアクション阻止、沈黙ストップなどで対応しよう

対策技:魔法攻撃、リアクション阻止

・スバルの復活+死の宣告
害悪技。倒すと初期位置で3回まで復活する。
大体は死の宣告を使ってくるので、それに対応していればウザイだけで怖くはない。

対策技:予防、状態異常耐性

闘技場が戻ってきた…気がした!+なんか雑談(雑談

運営ぐっじょぶ!
長くかかるかと予想していましたが1週間で復活しましたねー

これでバグが治って楽しくプレイできそうです。
失礼なことを申してしまい大変申し訳ありませんでした運営様ハハー…
え?「俺は未来から来たがこの1週間の間にまた同じバグが起きてTwiiterとか報告上がって荒れて来週からまた中止になる」って?
いやいやそんなまさか…運営様が直したんですから安心してくださいよ!
今日から開始になっているので忘れずにプレイしましょうねー。

(追記14:24)

俺の謝罪チケット返せよ運営(にっこり
ここまで見事なお家芸見せられるとすがすがしいわね。

さて雑談、といってもあまりないけど…
シノビナコラボが始まって、ヒイラギ全然育ててなかったので欠片を集めようと頑張ってます。
しかしめんどくさい…欠片ってガチャにしか入ってないんだっけ?どこかほかの入手経路あったっけ…
その前に神革とかもやりたいしさーサボっていたつけがここにきて回ってきた感じ。
あとユリさんはフル開眼しようかどうか悩み中。ユリさんだけは何となく育てておきたい気持ち。

まあゆるゆるとやりますけどね。あ、素材3倍だけは早めにまわっとかなきゃなぁ…

限定召喚ねー…(雑談

まよったけど引くのやめた。えらい。
当たらない未来しかみえなかったんすよ…

そういえばツイートのボーナスが石じゃなくて召喚チケットになったり、
ランクアップクエのご褒美が欠片チケットになったりと、石が手に入りませんねえ。
まあ運営の言い分はわかりますけどね。石換算すればプレゼントの量は実質増えているって言いたいんでしょう。
商品券とかポイントとか配る手法と同じですね。やめろ。

てことで召喚も引かずにのんびりしてます。
ランクマオートで回すぐらいかなー。
ボスバトルオートとかは消化しないとなー、面倒なんだよなぁ…LV25もやるのがさー
今回のランクマは嫌いMAPなんだけど、全然BOTと当たらないですね。
前回辺りから1日に2回ぐらいは同じ人と当たるような仕様になって、んで今他にやることがないからプレイヤーが増えているんでしょうか?
BOTと当たらなくなったのは普通に考えていいことですね!BOTと戦うコンテンツじゃねーからこれ!
でも連続で同じ人と当てるのやめて?
順調にプレイできれば3000ポイントぐらいまではやろうかなって思います。

シノビナコラボがまさかの復刻!?他イベントまとめ

さすがにランクマ以外のイベント来るとは思うけど…あでもCCはこの前しちゃったから大きいイベントはないか?
復刻とかはあるかもだが、のんびりできそうですな。
(その後)は…?はあああああああ!!?!?(絶叫)

・『シノビナイトメア』コラボを復刻開催!
・『シノビナイトメア』コラボイベントにランクアップクエストが登場!

いやごめんさすがに予想外すぎて…
他にできるコラボがなかったからシノビナ復刻したのかなー?
き、キキョウさんは?(出なそうだからあんまり聞きたくない)
あ、でないのね…うん…

・オート周回のボックス拡張上限を改修
・刻印の倉庫拡張上限を改修
お?オート周回は上限300だっけ?石消費して開けるかなー?

・バベル遠征ドロップ枠数アップキャンペーン!
6個入手できます

・贖罪クエストドロップ個数3倍!
・属性の水晶獲得クエストドロップ個数3倍!
・国の証獲得クエストドロップ個数3倍!
稼いでおきたいですね。

・ランクマが開催!
木曜の19時からです。今回は縛りなしで広いマップ。
このマップきらーい。どうせオートで走るからなんでもいいけどさ

・開眼
サクラ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 範囲攻撃力
ユリ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 素早さ
ヒイラギ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 回避率
ツクヨミ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
深淵冥姫ヨミ Lv5 物攻 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
アマテラス Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
ルシア Lv5 物攻 Lv10 クリティカルダメージ Lv15 物攻
レシウス Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ストリエ Lv5 魅了属性 Lv10 素早さ Lv15 麻痺属性
ジャスティン Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
『真理の系譜』
星の導き、砂の旅路 ルシア / レシウス
Lv1 打撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 物攻、初期ジュエル
Lv3 素早さ、クリティカルダメージ
ジャスティンズ・ジャスティス ストリエ / ジャスティン
Lv1 斬撃攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 器用さ、初期ジュエル
Lv3 素早さ、射程
めぐり逢い、輪廻 サクラ / ヒイラギ / ユリ
Lv1 斬撃攻撃力、器用さ、回避率
Lv2 物攻、範囲攻撃力、素早さ
Lv3 HP上限、初期ジュエル、ジュエル自動回復
百花のサムライ アマテラス / ツクヨミ / 深淵冥姫ヨミ
Lv1 魔法攻撃力、治癒力、射撃攻撃力
Lv2 魔攻、最大ジュエル、器用さ
Lv3 HP上限、運、ジュエル獲得量

ジャスティンとストリエは違うだろ…シャノワールとでしょ常識的に考えて…
まあ別にどうでもいいけども、うん