スーパーラッキー大召喚とかいう見えてる落とし穴

え?なにこれ?どこがスーパーなの?
もしかしてリバチケ77枚をスーパーといいたいの?ワロス

★4NEWカード確定でもなければ★4確定でもないしなにこれ見えてる落とし穴じゃん。
スーパーとつけるならせめて★4NEW確定にしてほしいわ^^;

まあ一応念のため言っておきますけど…チケット余ってるからってこんな召喚引くような無駄なことはしないでね。
この後コラボあるからさ。いやほんとに。

幻晶石たまったから10連

闘技場のおかげで早いペースで2500たまりました!10連!

あぼーん

とりあえず新規ユニットが増えたのはうれしいが…うーん。爆死?
まあすでに★5を2体あてているので運を使った感はあるのですが。

またもやガンナーになれるユニットなし。本当に嫌われてるなぁw
目の敵のように闘技場で倒しまくっているからかしら?^^
★5に進化できるラミアを引きましたが…ルシアかザンゲツかカリスがよかった。
まあラミアは聖騎士になれるので、クロエと同じく育ててW聖騎士とか闘技場でいいかもしれませんね。強そう。
まあ聖騎士でいえばロギのほうが強そうなんですよね。欠片が手に入るので限凸20すればLV70まで上げられるし。カウンター突きはできないけど。

結局欲しいユニットは来なかったので、また2500溜める方向ですかねぇ…ラミアの欠片は後でいいや。

ガンナーとの戦い方を考える


ランキング1000位からは、上昇した順位分、幻晶石がもらえるらしい。しまったこれじゃあ牛歩戦略できないじゃないか!
2000位ぐらいで止めておくべきだったのかー失敗。

というわけでこうなってしまったらTOPを目指すだけ!と開き直ります。まってろ1位!

しかし上に行くにあたり重要な問題が一つ。それはガンナーとの戦い方。
なんというかガンナー強すぎるんです。困ったもんだ。
さらに無課金なので限凸もあまりできません。その結果レベル差も開きやすいです。
とりあえずレベルのほうはどうしようもないので、ガンナー対策から頑張っていこうかと。

ザハルなど暗黒騎士は、ガンナーとの相性が非常に悪いです。天敵です。一撃で死にます。
ザハルTUEEEで登ってきた人は、他のユニットも育てていったほうがいいと思います。

ガンナー、スナイパーの強さをまとめるとこうです。
・一撃で相手をぎりぎり倒せる攻撃力
・長距離からの射撃
・すばやさが早く対策していないと先制される
・HPと防御力がなかなか高い
・AIが使う技が強い

書き出すと、ガンナー最強じゃんという結果になるのですが、ストーリーなどではそこまで強くないのです。
火力はぎりぎりだし、HP防御力があるとしても囲まれればそれまでだし、長距離射程といっても遮蔽物があると届かないし。

ただ闘技場に限っては、高低差なし+遮蔽物なしのガチンコバトルなので、ガンナーの弱点がないんですよ。
さらにオートAIも優秀で強い技を使ってくれます。
貫通のピアッシングショット(スナイプ)は、縦横斜め範囲内で、斜線上のユニットもダメージを受ける強力極まりないもの。範囲広すぎ!
ピンホールショットは高威力でストップ効果と凶悪。
ガンナーだけずるい…暗黒騎士や竜騎士のAIが悲しく見えます。

こんなチート性能といっていいガンナーに勝つ方法。もちろんありますが対応法は少ないです。

■後攻で勝つ!
ガンナーは先攻をとるのが難しいので、基本的には後攻で勝つ戦法になります。
つまり相手の射撃に耐えなければいけません。耐久力が必要です。

・シーフをおとりにして勝つ
これはガンナー以外でも有効な手立てで、いつも私が使っている戦法なのですが、
シーフを真ん中に配置し科学忍法火の鳥突撃させ、相手の射撃のおとりになってもらう、というものです。
シーフが射撃を耐えてくれればよし、耐えられなくても後方の主力は健在です。
同じレベル体だと基本は耐えられません。(ピアッシングショットが300ダメージほど)
ガンナー・スナイパーだとシーフを狙うために後方に移動してしまうので主力の番がきても攻撃が届かない、ということがよくありました。
またガンナー・スナイパーが二人いる場合は後方にも被害が及ぶので並び順が重要になってきそうです。

・防御を固めて回復しながら押す
今候補に上がっているのがこの戦法。とにかく防御力をあげ…というかクロエかルシアかメギストスあたりの防御できるユニットを配置し、真ん中にヒーラーを設置します。
必ず先攻されますが、ピアッシングショットを耐えることができればこちらのターンです。
ヒーラーはキュアがおすすめですし、AIでは基本的にキュアを使います。
問題点としては、そもそも初撃のピアッシングショットに耐えられない、ということ。
クロエなら防御が発動しなくても耐えてくれますが、他のユニットは防御が発動しないと厳しいでしょう。
またガンナー・スナイパーが二人いる場合は連撃で倒されてしまう可能性もあります。
リーダーユニット周りに固まっている場合が多いので、そのようなときはリーダーユニットおとりとして捨てちゃいましょう^^

■先攻で勝つ!
戦術としては少ないですが先攻で勝つこともできるでしょう。

・レベルを上げて物理でなぐる
正攻法。これができるうちはいいのですが、上位では難しいですね。

・こちらもガンナーで応戦する
戦争は変わった…とかいわれそう。
ユニットを持っているならばこの方法が一番勝率が高そうです。もちろん相手よりレベルを上げなければいけません。
私は持ってないんですよー…アルミラもまだ限凸15ではないし。

・シーフ、獣使い、侍(一之太刀装備なし)の快速トリオで勝つ
ガンナーよりも素早い職業は結構あります。その職業で囲ってぼこぼこにするのも手だと思います。
ただ上記に上げた職業はあまり攻撃力がないので、サブ技に強力な技を持っている(回し蹴り)とか、防御力が高いとかがないと難しいかも?
ガンナー3体編成ならいいですけど、普通はガンナーだけではないですからね。
あと獣使いには禁断の技「生存本能」があります。致死ダメージを受けても確率でふんばるという運技。闘技場では運任せですが非常に有効かも。

とりあえずこんなところ。
もちろんこれ以外の方法もあると思いますが今私が勝てそうかな、と思っているのを上げています。
ガンナー2体編成はまだまだ珍しい(あんまり持っていない)ので戦闘数が足りないんですよ。もう少し研究が必要ですね。この後AI変わるけど
逆に、ガンナーにはこの戦法が有効!というのがあったら教えてほしいぐらいです。w
ガンナーTUEEEEよー…ずるいよー…せめて戦場に遮蔽物があればなんとかなるかもしれないんですが^^;

マルチプレイ、アプリ落ちすぎ。フリーズしすぎ。

浜浜口の刑さんマジおねがいします。


うわーキレイダナー

実はこれ、狙って撮ったわけではないのです。
この状態でフリーズしているのです!w

アプリ落ちやフリーズは回線関係なく時間にも関係なく起こる様で、他の人も落ちているようですね…ほんとやめて…
必殺技つかったらアプリ落ちるとかやめて…やめてよ…

闘技場の対戦制限が緩和される(マッチングロジック変更)

今まで自分より30位高い相手にしか対戦を挑めませんでしたが、大幅に緩和して自分よりもさらに高い相手に対戦を挑めるようになりました。
なったのはいいのですが…あのですね…
やりすぎ。
いきなり2000位上の相手と戦えるようになるとか何事ですのん!?

ちなみに上位に行けば行くほど間隔が狭まっていくので、毎回2000位上がれる!とかすぐに1位と戦える!というわけではないです。

とりあえずぽんぽん勝って900位台に来ました。ここから先は幻晶石を稼ぐため牛歩で上がっていこうかと思います。
ちょっと1位あたりの人が強そうなので、こちらも限凸をもう少ししないと厳しそう。スナイパーとの戦い方も研究しないとね。

あーでもAI変わるんだよなぁ。

ちなみにこのタイミングでのロジック変更は、ユーザーの誰かが運営アカを引きずり下ろしたらそうする、と最初から決まっていた印象を受けますね。

闘技場ランキングにようやく変化が訪れる

やっと運営アカが1位から引きずりおろされましたね。ここからどうなるのか要注目ですね。

でも1位になると幻晶石入手できなくなるのでは?1位は誰と戦えばいいのw
謎が多いですねえ。

とりあえず1000位ぐらいまでは150位UPで進みたいところ。

しかし書くことないなぁ。闘技場攻略とか自分の首を絞めるような内容を記事にするぐらいしかないんだけど、AIが変わるっていうから今書いても無駄になる気がするの…
はやくアップデートしてくれないかね…

我慢して幻晶石を貯める

いまLV66。
シナリオも全部クリアしてしまって(ゆっくりやれっていったのに!)何をしたらいいのやら。

・レベ上げ
そろそろ★4アーキルがレベル制限に引っかかりそう…
・装備あつめ
殆どジョブレベル9で打ち止め中。
・アビリティ上げ
大体あげ終わった。
・金集め
アビリティ上げに使う金が減ったので貯まり始めた。

ということで欠片集めをしつつ、新しいユニットをゲットしたいところ。
2500まで幻晶石貯めてガチャ引こう…課金はしない、しないぞ!

その間の楽しみといえば闘技場の順位を上げるぐらいかなー。速く上に行きたい。

いや、もう開き直って「他のゲームをプレイする時間が増えた」と考えれば悪いことではないか。

モンクタイプ…まだ様子見が利口?

アニマ上級がホストでメンバー集まらないです。浜浜口の刑さんなんとかして。
まあしばらく時間を置いたほうがよさそう。

で、タイトルの件。
モンクタイプのせいでアサシンさんが息してないんですが…さようならアサシンさん。

モンク系列は攻撃力とブレイク力とHPが高い、完全なブレイク要員となっていますね。
アビリティカードもブレイク値が高いものばかり。★3で1100とか何事やねん…
ただ、もともと魔力が低いので、アビリティカードの値が高くても実際他ジョブと変わらない威力だと思います。メイビー。
あと攻撃属性変化が必ず付いているらしいです。攻撃属性がついているとブレイクしやすくなるのでいいですね!
しかしこいつらシングルプレイで使えるのかしら…(デモンズウォールとか特殊な敵じゃないと活躍の場がなさそう)

ブースト召喚ですが、アビリティがクソあんどクソなのでどうしてもモンクが欲しい人以外は回避したほうがいいでしょう。
この後パズドラコラボでコラボジョブとコラボカードがでるだろうし、
ユーザー投票召喚も今月控えているので。

(追記)
モンクの必殺技「ミラージュフィスト」は単体だけど侍とほぼ同じ威力らしいですよ!ほんとかなぁ…?
まあ威力が同じぐらいなら全体攻撃の侍のほうが使いやすいでしょうけど…侍はHPが低すぎるのでモンクのほうが絶対いいですね。ゲットしたらぜひ試してみたいところですが…

やっと第1章第3話が公開される

20時ぐらいに公開されましたね。うん2月中だった。確かに2月中だったよ。(予想通り)

まだ全部はクリアしてませんが、ロギの欠片を手に入れられるクエストが二つになって、APが足りなくてうれしい悲鳴。
あとドロップ品も豪華で、もうこれ最高品のイベントクエストやる必要ないじゃんってレベル。
敵も強い。サバレタさんもなんか新ジョブになってるし…

まあこの後シナリオ更新も遅いだろうし、ゆっくり、ゆーっくりやりましょうね^^;