イベント開放されすぎて、何をやったらいいかわからない

一気に開放されすぎて何がなんやら…
どうしよう。どれからやろう…

・ストーリー第3章3話開始
・AP半分でハードクエストがお得
・泣くエクストラ1でフォルカス武具
・泣くエクストラ2でサクラ武具
・無くエクストラでレナ武具
・聖石で武具あつめ
・異層塔ヴェーダ

APはすごくいっぱいもらえたのですが、時間が足りません。圧倒的時間不足!
とりあえずいつものハードクエストを回りながら、オートでサクラ武具を回ろうかな。
APもったいないけどマルチやっている時間ないし。
手動で聖石の武具あつめたりストーリーを進める感じ。ひえーたいへんじゃあ。
(ちなみにヴェーダの剣と盾は全部交換済みで殆ど使い切った!)

よし、息抜きにガチャ回そうぜ! → 赤3つ(大勝利)


フォルカスさんいらっしゃーい!水ユニットはオーティマが先だから育成できないけど…;_;
あとサクラの限凸がすすみますね。やったぜ。

選べるチケットも新たに来たので、欲しい人は買うのじゃ。

誰ガ為に姫は泣くエクストラステージ1・2攻略

やったー!コンティニューOKクエストだ!
オートで回すのはきつそう。頑張ればオートでもいけるけど。

今回手に入るのはフォルカスとサクラの専用武具です。あと誰ガ為に姫は無くエクストラでレナの武具。
攻略記事を書くほどの難易度ではないですが…一応。

・誰ガ為に姫は泣くエクストラステージ1・2
どちらも同じような内容です。バックベアード様レイヴナーがいて、後はお供にサクラと深淵ヨミがいたり、フォルカスとクロエと芭蕉扇がいたりします。
毒と暗闇を使われますので、回復を怠らずに。レイヴナー以外はきちんと回復していけば苦労しないでしょう。

問題はレイヴナーさん。HPがひたすらに多いです。HP7410!
コレを削りきるのは容易ではありません。頑張ってダメージを与えていきましょう。魔法攻撃は殆ど効きませんので注意。
レイヴナーは闇属性なので、光属性で攻撃すると大ダメージを与えられます。
しかし逆にレイヴナーの攻撃もこちらの光属性ユニットに大ダメージとなってしまいます。よーくかんがえましょう。

エクストラ1の方のレイヴナーは範囲攻撃を重点につかってきます。エクストラ2の方は通常攻撃メインでカウンターに範囲菱形2マス魔法?をつかってきます。
どちらも毒、クロックダウンなどの効果が付いておりかなり面倒です。レイヴナーを倒す場合は取り囲んで味方全員で一気に倒しましょう。
あと1度だけ?範囲攻撃+睡眠を使ってきます。攻撃力が高いので危険ですね。
ちなみにエクストラ2のカウンター範囲攻撃は、レイヴナー自身もダメージを受けます。自滅www
(追記)範囲攻撃内でレイヴナー自身もダメージを受けているわけではないようです。
が、カウンター技を使った後にいきなり自滅することがあります。もしかしてこのカウンター技はHP消費する技なのかもしれませんね。

今回のミッションには全員生存が無いので、気楽にやりましょう。コンティニューも出来るしね!
エクストラ1は風属性ユニットが多いので火を使うと進めやすいです。
エクストラ2は闇が多いのであまり有利な属性はないかな。光はダメージ注意。

ちなみにエクストラ1・2はオートクリアできました。成功率75%ぐらい。

チハヤは添えるだけ。ライルが避けてくれればいけますw

誰ガ為に姫は無くエクストラは不具合のため非公開になっていますが、まあおんなじような難易度だと思います。たぶん。
難しかったら別記事で攻略書きますね。

(追記)
・誰ガ為に姫は無くエクストラ
敵は水ユニットが多いので、雷だと楽ですね。石化弓がいるので注意です。
レイヴナーは今回HP4000台とやわらかめですが、敵AJ7000がやばいです。
インストールを使われると手がつけられないので、零の波動で消し去るか、動く前に倒すかしましょう。
それ以外は特に難しくないかな?コンテも出来るし頑張りましょ。

海外レースはまだ実装されていない?+ストーリークリアで1歳馬が買える様に

公式BCはなんとか1回戦突破しました。2位で…
こりゃ次でだめそうだな。

さて、マカヒキ2016で作ったスピードAスタミナBの馬ですが、さすがに国内通常レースでは敵なしでした。
まあそりゃあね…
で、海外挑戦がんばろーと思っていたんですが、天皇賞どっちも勝って有馬宝塚など勝っても全然お誘いが来ませんでした。あれえ?
ぐぐってみると、どうやら海外レースはまだ未実装のようです。まじかー!残念!
もしくはストーリーを進めないと海外挑戦できないのかもしれませんね。今第7話だから…
馬診断で海外の話が出たことがあるので、ストーリーを進めないとでない。っていう可能性は高いですね。がんばろ…

あ、第6話をクリアしたら1歳馬を購入できるようになりました。

8月1週目にブローカーがきます。
購入できるといっても、どんな馬なのかは買ってみないとわかりません。まじかよw
しかも1億…たけえよ!5000万にまけろ!
馬は特殊な才能を持っているのですが、非凡な才能を持っていることは稀ですし、ステータスもそれほど高くは無いですね。(Cオールがいいところ)
才能とかどうでもいいのでファラウェイ系の牡馬とか売ってくれ!たのむ!

異層塔ヴェーダの62階はネタ階じゃなかった

普通に強い階でした。石化ディルガとかいないのかぁ、残念。
全員LV85なので普通に難しいです。

敵はみんなマスアビ持ちなのですげード派手でたのしいですよ!みんなやってみよう^^
私は全員生存とか目指すのは2週目にしますけど、状態異常が効くので、うまくやればいけると思います。

さーコインでお買い物だ!コインかせぐぞー!あと50階、56階、57階のノーデスクリアやるぞー!

(検証)斬撃30%UPと物攻50%はどちらが上?巫女は魔攻依存でした

前からちゃんと検証しようと思ってやって無かったですが、斬撃30%と物攻50%はどちらが上なのでしょうか?
おおまかに検証してみました。

もちろん斬撃以外の検証もしました。内部数値ハッキングしてみたわけじゃないので正確ではないと思いますが、参考までにどうぞ。
途中経過とか面倒なので載せませんが、結果は射撃以外は攻撃属性30% < 物攻50%でした。

・斬撃
斬撃が参考にする数値は、通常の剣と大剣は物攻だけ、ナイフ系(シーフ、暗殺者)は物攻+素早さ、剣豪(侍も?)は物攻+素早さのようでした。
武器種類によって参照値が違ってくるようです。
剣は斬撃30%の通常攻撃が1775、物攻50%が2097。どちらも計算すると30%と50%がしっかり乗っていました。
1775 / 1.3 = 1365(元の攻撃力)、1365 × 1.5 = 2047
ナイフ、剣豪は素早さにも依存しているようです。コメントで頂いて確認してみました。
ギルガメッシュなどの特殊系は検証しないとわかりませんね。持ってないのよ。
またマーシャルマスターは通常攻撃属性とは違う技も使えるので、その技を使ったときの計算式がどうなっているのかもわかりませんね…もってないの…

・打撃
打撃は拳と杖(鈍器)の二つのパターンがあり、拳は物攻+素早さのようでした。
拳が素早さも関係しているのは驚きましたが、まあ納得できますねw
打撃30%の通常攻撃が823、物攻50%が867。ほぼ一緒です。
823 / 1.3 = 633(元の攻撃力)、633 × 1.5 = 949…と実際のダメージと違いました。633 × 1.35 = 854なのでこの辺りでしょうかね?
こうして物攻50%効果が減衰してしまうのは、物攻以外にも参照している数値があるためです。
そこで武具をつかっていろいろな数値を上げたり下げたりしたところ、素早さに依存していることがわかりました。素早さ+5でダメージが10ぐらい変化します。
拳は物攻70%素早さ30%ってところでしょうかね?

拳聖など拳で攻める場合は、物攻50%でも打撃30%でも大差ないというのがわかりました。勉強になるなぁ。(何してんだろう私)

次に魔法職の杖で試してみましたが、素早さ、器用さを上げても何も変化しませんでした。
攻撃属性が同じでも、扱っている武器によって参照するパラメータが違うんですね。細かいなぁ。

ということでみんな気になっていた巫女も検証。巫女は運営様が魔攻+運って書いていたから間違いないよね!
(追記)再検証の結果、検証方法が間違っていたため削除しました。すみませんでした。
しっかり魔攻を上げると攻撃力があがりました。

・射撃
射撃20%が736、物攻50%が778でした。持っていないので検証できないのですが…射撃30%の場合は797ダメージになるはずです。
よって射撃だけは攻撃属性30% > 物攻50%ですね。差は殆ど無いですけど^^;
736 / 1.2 = 613(元の攻撃力)、613 × 1.3 = 797、613 × 1.5 = 920となりました。613 × 1.25 = 766なのでこの辺?
面倒くさくなってちゃんと検証しませんでしたが、物攻+器用さで間違いないでしょう。
マシーナリーのサポートアビリティで器用さを上げると威力が上がりますからね。
物攻50%器用さ50%という感じでしょうか。

魔銃は魔法依存なのを確認しています。上とはまた別の計算式だとおもいますが…もっていないので検証できないです^^;

・刺突
面倒だったのでやっていません。時間があったらあとでやりますw

(追記)やっぱり怒られそうなのですぐやりましたw
ドラゴンナイトで試しましたが参照しているのは物攻だけでした!
斬撃と同じですね。クダンがあの火力になるのも納得です。

・その他
無属性に関しては、たぶんジョブごとに違うとおもいます。需要もないし、検証する気も起きませんでした!


面倒すぎて頭がおかしくなったときの図。

1周年記念キャンペーン第2弾とサクラ・フォルカスの専用武具登場!

1周年記念キャンペーンの第2弾ですよ!AP半分だーやったー!
さらにエクストラステージも登場です。バレンタインは来ませんでしたね。

・ストーリークエスト消費AP半減!( ~ 2/16 (木)14:59)
ひゃっほぅぅぅ!!ハード回るぜぇー!!

・キークエストの追加
ゴールドラッシュなどおなじみのものがキークエストとして新登場します。
鍵さえあれば任意のタイミングで30分間プレイできるので非常にいいですね。鍵ください!

・誰ガ為に姫は無くのエクストラステージ追加!( ~ 2/23 (木) 14:59)
通常の方のエクストラが2つ、キークエストの方のエクストラが1つ追加されます。
一気に三つのエクストラが来るので大変ですね…期間は長いのでゆっくりやりましょ!
専用武具は、フォルカスは結構優秀そうです。サクラの方はうーん…まあ見た目が大事?

・異層塔ヴェーダが62階を追加して復刻!( ~ 2/22 (水)23:59)
ネタ階の62階が新たに追加になり復刻します。
この後70階が実装される予定で、ネタの61階、62階がプレイできるのは今回までかも知れません。(新たに71階とかに移すのかもしれないが…)
コイン交換所で剣や盾が交換できるのでありがたいですね!

「バルト」「ミエリッキ」のキャラストーリー開放キター!

ついにミエリッキが!運営にいじめられていたミエリッキのキャラストーリーがくるぞ!ヤッター
→ 何で運営はミエリッキをいじめるんや…ヤダー;_;

というわけで、ついに限定ユニットであるバルトとミエリッキにキャラストーリーが実装されます!
ミエリッキの不遇がすごかったですが、コレでようやく報われます。やったねミエリッキちゃん!
また、バルト・ミエリッキだけでなく、今後限定ユニットでもキャラストーリー開放あるよ!という希望が広がりますね。

さて、マスアビの性能はどうでしょう。
>『ミエリッキ』のキャラストーリーEpisode3「ともだち」をクリアするとマスターアビリティ「あたちのほんき」(HP上限アップ&詠唱速度を2/3にする)を習得!
……、……。
え?は?
HPUPと詠唱速度2/3って…それ、だけ…?
いやいやいやいや…他のユニットのマスアビだと素早さUPとかさ、move+1とかさ、ジュエル回復効果とかあるじゃん?
なぜだ…なぜこんなことに…
も、もしかしたらHP上限UPの効果がものすごいのかもしれない!(ポジティブ)
でもミエリッキがHPUPして何かいいことありますか?(小声)

これはあれだね。キャラストーリーでの強化を潰された感じだね。運営鬼だね。

(追記)HPが500台に乗るみたいですよ。うん…
第4ジョブとこの効果が合わされば、結構強い魔法ユニットになるんじゃないでしょうか。第4ジョブはよ!はよ!

バルトの方は、攻撃区分【斬撃】の場合の攻撃力に補正が掛かるのと移動力+1。ふぁーwww
これバルトすごくないですか!?今でさえ攻撃力高くて強いのに、さらに攻撃力上がってしかもmove+1とか大盤振る舞いじゃないですか!
これはバルト育てなきゃ!

それと比べてミエリッキは…不遇すぎるよこれ…詠唱2/3とかじゃなくて思い切って詠唱1/2でもいいよ、これw
だれか助けてあげて…次のキャラ投票、同情票でこの子にも入れるからさ…

新ユニット「芭蕉扇」「深淵冥姫ヨミ」登場!

おしらせこないかなーと言っていたら来た!新コラボユニットきた!ヤッター!
2人だけ?少なくない?まさかこの後にまだあるのかしら…ゼロじゃなかったし。

・芭蕉扇★5(風)
ファンキルから芭蕉扇が新たに登場です。限定ユニットです。

ジョブはマシーナリー忍者スナイパー
芭蕉扇がくるとは意外でしたね。セクシー!
また上級ジョブが3つですね!今後コラボユニットはこの流れなのかな…
まあ今回の上級ジョブ3つはそこまで害は無いですけど。

風ユニットのマシーナリーは初めてです。これで全ての属性のマシーナリーが出揃っ…てない?水マシーナリーがいないかな?
マシーナリーは強力なジョブですよね。使えばわかるあの使いやすさ。素敵。
そして第2で忍者、第3でスナイパーになれます。スナイパーを開放できれば、射程+2と射撃の達人+2をつけられるので非常に強力です。

でもこの組み合わせはアルベルと同じ(マシーナリー・シーフ・スナイパー)なので、目新しさはありませんね。
第2ジョブが忍者ではなく暗殺者だったら少し面白かったんですけど…(忍者ばかりで飽きた)
まあコラボユニットなので専用武具があるでしょう。その性能によっては強力ユニットになりえます。様子見ですね。

リーダースキルは風射撃30%HP20%UP。
風属性には射撃ユニットが多いので、非常に使いやすいスキルだと思います。
リーダースキルで言えば風物攻50%のタマモなどもいます。前衛職含めて使うならタマモの方が有用でしょう。
射撃威力だけなら芭蕉扇のリーダースキルの方が約5%だけ高くなります。

・深淵冥姫ヨミ★5(闇)
シノビナからはコラボの目玉、深淵ヨミが登場です。限定ユニットです。

ジョブはレンジャー商人
え、えーっと…なんだこのジョブ構成…レンジャーはわかる。侍と商人ってなんだ…
いや、まあシノビナの世界だから侍!っていうのは見ればわかるんだ…
そんな見ればわかるものをジョブにしなくても良かったのに!使い道ないぞ!せめて剣豪にしろよ!

レンジャー自体は弱くないので、第3ジョブの商人を開放できればレンジャーの「イーグルアイ(射程+2)」と商人の基本商売術と「モウカリマッカ(初期ジュエルUP)」を付けてサポートユニットとして使えそうです。
遠距離攻撃してジュエルをためて、基本商売術のポイズンピルなどでバフをかける。レンジャーは素早さも早めだしいいですね。
魅了とか回復も一応使えるのでGOODかも?
攻撃特化して、レンジャーに「一極集中(射撃命中UP)」「ボチボチデンナ(ジュエル獲得量UP)」を付けて攻撃→アローレイン→攻撃→アローレインのループとかもいけそうですね!
侍の一之太刀?素早さ遅くしてどうするんですか…それに「一極集中」つけたときと攻撃力殆どかわらなさそう。
ほんと、なんで、侍にしたんでしょう…ネクロマンサーとか召喚師でも良かったじゃん?先生がっかりだよ!
こ、この後きっと強力なマスアビがあるから!まだあわてるような時間じゃない…たぶん…

一応現在の闇属性はサポートユニットが殆どいないため、深淵ヨミは貴重です。他で代用できるけど。
愛をもってしっかり育成すれば、きっちり答えてくれると思います。
ほら可愛いし。かないみかだし。それだけで最強じゃないですか。ねえ?

あと、これでヨミという名前のユニットは3体目なので、闘技場でヨミチームが作れます!すてき!ロマンの塊!
ライダーヨミをリーダーにして、ライダーヨミ、深淵ヨミ、ヨミでどうでしょう!可愛い。強い。

リーダースキルは闇射撃30%HP20%UP。
アルベルと組ませたら結構強いんじゃないかな。というか他に闇の遠距離ユニットいたっけ?アスワドのガンナーぐらい…
あ、サバレタさんがいる!憤怒の鎧装備の弓使いサバレタさんと組ませたら結構強力なのでは?
え?まだ闇に遠距離ユニットいるって?えーっと…確か闘技場コインで手に入るユ…ユ…

そろそろバレンタインイベントくるかな?+スピカが完凸!

書くこと無いので雑談です。お付き合いください。
あ、風邪引きました。皆さん注意してね…特に受験生。

さて雑談。
まずは日記のレイアウト変更から。
流入が多いタガタメのカテゴリだけ、最新情報を一番上に表示させるようにしました。(いつもありがとうね!)
今までPC版では右側に人気投稿とかカテゴリの表示があるので困らなかったと思いますが、スマホ版だと何も無かった(メニューを見ないといけなかった)ので、たぶん困ってる人いっぱいいただろうなぁと。すまんかった。
オススメ記事とかも乗っけておいた!非表示にも出来る、充実したおぷしょん。
つかってもらっているようなので何よりです。また一つ世界が平和になった。

さーて明日からですかね?バレンタインイベント!
楽しみすぎて目から鼻血が吹き出るめう!
そろそろ人気投票の結果とか反映されるのかな…??
あと一周年第二弾がくるでしょう。今度は何でしょうねぇ。深淵ヨミとか新ユニット?(わくわく)
属性魂欠片とか売ってくれないかな…ぜんぜんたりないの…
あと塔もくるかな…おしらせまだー?
俺、塔来たら、やっと完成したクダン(凸15)で無双するんだ…

自チームの強化は順調です。ハードクエスト500回プレイしたらしく称号貰ったり…
あとスピカが完凸しました!

ステータスはこんな感じ。素早さ99止まりなんですね…おしい!
HP高いし非常に役に立ちます。最近闘技場では出番ないですけどね…

あと強化したいのはライダーヨミとサクラなんですが…強さ的には先にライダーヨミだよね。
でも私はサクラを先に75にしたいの…ごめんライダーヨミ…65にはするから安心して!
サクラLV65だとセツナの攻撃に耐えられないんだもん…;_;
というかセツナ強すぎじゃないかな。苦手属性の火のユニットに600とか900とかダメージ与えてくるんですけど…こんなのってないよ!

そういえばシノビナとかファンキルとか、もうやっていません^^;
ファンキルはギルド入っているからギルイベだけはやるけど。
シノビナのクロエは超かっこいいので、手に入れた人はうらやましいですw

やっと産経大阪のシナリオクリアした…

長かった…きつかった…;_;
全然勝てませんでした。GIIじゃないやろ…むしろGIより難しかったんだけどw

結局メゾンフォルティーとドリームジャーニーのコンビでした。コツコツ頑張ったのに最終的にはセール頼みっていう。
まあいいですよ、クリアできればそれで!

そして次のシナリオがすごく楽ー!なに?短距離GI勝てって?マイルでもいいとかやさしすぎる…
さらにヴィクトリアM?簡単すぎるw今まで何度も勝ってるわ…

あ、公式BCの為にマカヒキ2016に合う牝馬を作って、何とか間に合いました。
ステータスはいままでの馬の中で一番高いです。スピードAおいしい。
でもあまり強くないですね…あれれー?
ついでにホッコータルマエの見事配合馬も出来たので一緒に作った。こっちは微妙だった。
うーん、牝馬作るときにニーアティック系→ヘロド系ときて、最後にハーツクライ2回つけたのに、どっちも牡だったのよ…

これで取って置いた配合権を全て使い果たしてしまったので、しばらくはBCで貯めます。石?そんなものはない。