制作日記・14週目

3Dつら・・・いや辛くはないけど時間が吸われる・・・

さて3Dを始めましたが…とりあえず足だけは形にしました。
2週間で足だけってお前…
いやぶっちゃけ人型3D作るのって簡単なんですよ。みんな作っているから自動生成するためのプラグインとかがいっぱい公開されてて。
クリック一つでポポーンと全身つくれちゃうんですよね。
あとは自分の好きなように微調整すればおわり!と思ってたんですけどね…
足をいじり始めて形になった後、UV(テクスチャ貼る場所きめるやつ)がぐちゃぐちゃになってるのに気が付いてね。
その辺いろいろやり方調べて試行錯誤してました。結局いろいろやり直すことになって時間かかっちゃった。

あと普通にやる気も出なかった。あんまり作業時間とれてなかったなぁ。
仕事の方が忙しくて、頭がつかれてるんだよねえ。そろそろ仕事落ち着いてきたから集中してできるかな?
このペースだと次が尻→胸→手→頭ってことになるから2か月ぐらいかかっちゃうぜ…それはあかんw

■2週間後の目標!
アーシャをSD化。まずは雛型を作る。
とりあえず胸までは行きたい。

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
ストーリー肉付け(40%?)

1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(20%)

2. 戦闘基本システム設計
ダメージ計算式(10%)

書くことないからチハヤちゃんのことでも語る(雑談)

ナツメちゃんイベント、ノーマルすらプレイしてないw

でもしょうがないじゃん!三傑イベントが1週間しかないから、そっちのコイン欲しくて重点でやってるんだもの…
オート周回してると他のこと何もできないからなー
まあできたとしてもやる気ないけどさ。

あ、今週はレイドが金曜日にくるみたいね。
この前来たばっかりな気がするけど…まあコインもらえるからいいかな。3周すれば十分美味しいしね。
人数いないところは大変だろうけど…ほんと中小ポートに優しくないよなぁ…仲間内でやりたい人とか救済できるシステムに…
まあ過去に散々言ったけど変わらなかったし、いまさらタガタメにそんなの求めなくてもいいか、うん。

さてなんか書くこと思いつかないのでチハヤちゃんのことでも久々に書こうぜ!チハヤちゃんかわいい!
といってもチハヤちゃんに関しては喋りつくした感があるけどな。もう5年だよ5年!
そういえば先生、(なんか暇だから)いったいいつから「チハヤちゃんスキー」って言いだしたのか気になって過去記事探ってみたんですよ。
そうしたら本当に初期から「チハヤかわいい」って言って使ってた。2/16あたりからもう言ってた。サービスインから半月しかたってねーぞ!
これはもうチハヤ愛のやばい人というレッテル称号が貼られても仕方ないな!完全に嫁だわ。

でもなぜ★5初期のクロエかわいいとか言っていないんだろう…って思ったけど、初期ユニットの中ではチハヤちゃんの使いやすさがすごく良かった記憶がある。
★4で集めやすいし、侍もちでメタルラットン処理が楽だったし、その後もサポートできる奇術持ちだし…
私以外にもチハヤかわいいって言ってた気がするなー。

そういえばチハヤちゃんの傲慢の扉強化とキャラクエがまだなんですが…
正直何を強化すればいいのか私にもわからん。いやマジで。
だってチハヤちゃんは既に完成しているんだもの…これ以上なにを伸ばせばいいというんだ!

素早さは(最近のキャラと比べるとアレだが)高いし、耐久力も割とあるし、デバフ能力は強力だし、状態異常撒けるし、クロアプ使えるし、かわいさ完凸だし…
攻撃力はサポートだから必要ないしなぁ。
しいて言えば…デバフターン+1が欲しいぐらい。あと風姿の重複。最近の環境だとどちらもいらない気がしてるけども。
まあキャラクエはデバフターン+1もらえればいいとして(既に決定事項)、霊装LV20の技はどうなるんだか…
サポート系の技追加ってどれも難しいよねえ。新しい路線を追加するのか、同じようなものでさらに強いものを追加するのか。
アタッカーは同じようなものでさらに強いものが追加されたけれど…
まあまだ5人?6人ぐらいしか霊装LV20追加されてないからわからないかー。ゆっくり待つしかないんだけども。
キャラクエの1枚絵が最大の強化っていうね!(にっこり)

というかほとんど強化入っていないのにドラフトマッチに組み込まれてたり、この前のランクマのCPUにチハヤちゃんが出てくるのがおかしい。
特にランクマのCPU。サポート系ならもっと違うのいるでしょうに…
もしかしてユーザーが使っているユニットを集計してて、その中から選抜して決めてるのかな?
ランクマでチハヤちゃん使っている奇特な愛が深すぎる人は私だけだと思うが。

今注目しているゲーム(202104)

もう4月かー

プレイ時間が高め
・タガタメ
ラース三傑おめでとう

・[自企画]自作ゲーム作成
少しずつでも進めるのだ…

・咲うアルスノトリア
3/4リリース
ゲーム内容はそんなに面白くない。シナリオも微妙。
アニメ化してからが本番かな?適当にやる感じで

プレイ時間が少なめ
・勇者の飯
放置中。まったりプレイ中。

・漂流少女
最近やりたいけどやってない

プレイ終了
・魔女の迷宮
大体クリアした。最近やる暇ない。

・雀魂
最近やる暇ない。

注目しているゲーム
・アレ
4周年かな?まだまだ復活しなそうな気がするので一旦消しとこ。

私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
なし
なんかあったっけ?注目するようなものはないかなー?

まだプレイしてるよ!

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2021年04月02日10:52

ココヴァンかわいいよココヴァン

ブログには書いてないけど、ちょっとサボりつつもプレイしています。
まあサボっていたのであまり戦闘力は上がってないんですけどね…
いまえっと、1.0Cを超えたぐらいです!
この先もまだあるみたいなので塔を頑張って登り切りたいところ。


かわいい。

あ、ココヴァンの衣装は全種類コンプリートしました(にっこり
ところで石が3万個あるんですがどうしようw(ガチャは10連800石の世界)
ガチャに使わないからなぁ…でもさすがにあふれているので1万ぐらいガチャにつぎこんで減らしておいた。
また3万になったらつぎこもう。

ルシダリウスはイベントで完成するタイプ+オスドゥーノゥ倒した

イベント始まりましたねー

さてルシダリウスちゃんの話。
サブ端末はジャマー専用って決めていたので溜めていた石を全部つぎ込んで80連しましたが、
当然のごとくペンタグラムは1つもあたりませんでした!えぐい…
フレンドのルシダリウスちゃんを連れて行っても収集アイテムのドロップ数は増えないみたいです。

キャラ欠片はイベントでドロップする形。結構ぼろぼろ落ちるみたいですね。
あと進化の輝石(ルシダリウス専用)もドロップするみたいです。
巨大ボスをやらなくても進化できるのはうれしい!

まあ本人お迎えできなかったから進化にいくつ必要なのかわかんないんだけど。
イベントが終わっちゃうと進化できなくなる可能性もあるので、期間中に集めておきたいですね!
たぶんこの運営なら期間終了後も何かしらの形で進化出来たり欠片あつめたりできそうですが…

あーあと巨大ボスのオスドゥーノゥは倒しました。めんどいから2コンテしたけど。
コンテしてるんで攻略ってレベルのことは書けないんですが、今回のボスは妨害タイプで、麻痺?気絶?を使ってくるのが厄介ですね。
あと秘術ゲージのたまりが早くて、こちらの妨害シジルの回復が間に合わないので長期戦は不利かも。
そもそも体感だけど氷結が効きづらい気がします。
そのかわりに攻撃力は抑え目だとおもいます。まあ単純に風属性に弱い水属性が味方にほとんどいなかったり、常に燃焼付与だったファイデネコッホが辛かっただけなんだけど…
ガンガン攻撃して速攻撃破が安定しそうです。実際ファイデネコッホより突破率はいいですね。
超級クリアで麻痺90%のシジルをもらえるので、それも使えばさらに安定するかも?

そういえば今回のアプデでブレイカーアルスノトリアがバランス・生存AIオートで秘術使わなった気がします。
うーん辛い…まあトリ使うときは手動でやればいいだけなんだけど。

エイプリルフールにアイツが帰ってきた(雑談)

リメンバー頭ディオス。

ということでサクサクっと遊んで撮影してきました。


今回は頭ディオスがタッグを組んで新ユニットの蜥蜴を討伐する内容にしました。
蜥蜴君、ガッツ技持ってて全然しなないでやんの…そういえば最近塔とかで蜥蜴しなないステージいっぱいあったもんな…

さてエイプリルフール企画の方はラース3傑でした。


性能はどれも悪くないですね。しかも1体もらえる嬉しいサプライズ。
ネヴィルが回避いっぱいできてPvPとかで強そうなのでネヴィルがおすすめ?
私は憤怒カイザルにしましたけどね。


メビウス自虐やめろや(言うってことはくるのか?)

あとは4/8までの期間限定でジークとサバレタの絆が強化されています。


強化されすぎぃ!!
4/8以降は元にもどるので、この1週間は二人で無双しよう(にっこり