古代編5章後編が開始!他イベントまとめ

ストーリーガンガンすすめるターン!

・【円環の世界に、竜は啼ク】第5章 そして地には罪が満ち (後編) 公開!
スコチャレがんばってね!

・【新ユニット】『マーシア』登場!
魔法かばうと、リアクションでの周囲回復。あとは射程の長い物防魔防依存の斬撃攻撃って感じ。
これはやっかいなサポートキャラですねえ…

・念装
マーシア念装が来ます。必須かなー。

・エクストラモードに『シャンディ』『リーマ』の魂の欠片獲得クエストを追加!
育てよう。

・『開眼霊装』Lv20
ウズマ リストレイングラフ 使用回数:2
3ターン範囲内の敵の器用さを0にする&自身の魔防大幅アップかつ『ソートグラフ』『スコトグラフ』の発動率アップ(効果持続中の再使用時は『ソートグラフ』『スコトグラフ』への効果なし)
[射程:5,範囲:菱形3マス,高低差:2]

強化につなげられるのでいいですね。

最初にやること?

リタイアといったけど、さすがにかわいそうになってきたので
少しだけやります…まじ少しだけね?

で、まず何をすればいいのでしょうか。いろいろあってよくわかりません。
そんなあなた!まずはデイリーミッションをこなしましょう! 
ミッションはメニューの…あーもう見にくいな!クソかこのUIは!知ってたクソだった!

今のデイリーはこんな感じです。
・ショップでお買い物
・スタイル育成を1回行う
・スタイル育成中に模擬戦を5回

毎日1回、スタイル育成をクリアしないといけないのか…
このゲームの主軸は育成だと運営は考えているわけですね。

とりあえず最初にできるキャラなんてくそザコだとおもうんで、適当に育てましょう。
デイリーのために模擬戦多めにしておけばいいんじゃないか?

サクライグノラムスが配信開始!

とりあえずインストール。
略称は「サクムス」らしいです。

ゲームジャンルはタクティカルRPG+育成かな?
タクティカルRPGの方はCT式でタガタメに近い感じ。
CT表示がまーたわかりにくいのはいつものこと。

育成の方は・・・これって馬娘やパワポケのシステムなのかな?
私は馬娘やったことないからわかんないけど、似たシステムと思っていいかと。
育成の終わったものは「皆伝スタイル」となり、ユニットに装備させることができるイメージです。
ユニットLV+皆伝スタイル(ステータスの伸びを制御する物)+武器系統という感じで最終ステータスや技が決まる仕組みです。
LVが高くても、皆伝スタイル…育成のランクが低いとあまり強くないって感じかな?

育成とタクティカルの両方を楽しめるので、どっちも好きな人にはいいんじゃないでしょうか?
あと世界観が好きな人にもストーリーとかいいとおもいますよ。侍とくのいちと高度機械と恋愛っていうジャンル。

で、みなさまに残念なお知らせなんですけどー・・・
私、この手の育成ゲーム苦手っていうかやる気でないっていうか。
なのでこのゲームはスルーします。ごめんなさい。

客観的に見てダメ出しをさせてもらいますけど、
馬娘がリリースされてだいぶ経つ状態で、同じようなシステムの育成ゲームの需要があるのか気になります。
映像も馬娘より劣りますし。比べるのも馬娘に失礼ですけどね。
あとFgGの伝家の宝刀「UIUXがクソ」が、今回は一段ときついです。
皆さんやってみればわかると思いますが、文字サイズが全部小さく設定されていて、スマホでプレイするには苦しいです。
読めなくはないんですけど、全部小さいせいでつかれます。
PC版とかなら解像度上げてプレイするなどで問題ないでしょうけど…
当然ボタンも小さいです。きつい。
メニューUIも乱雑でよくわかりません。これはいつものことだが。

やる気が一気にそがれてしまいました。全く読んでませんが、仮にストーリーがいくら良くてもこのシステムでは続けられませんよ。リタイアだ!

忙しくて記事がかけてないけど(雑談)

かくこと、無いんじゃね?(哀れ)

レイドと決戦場は終わりかな?いやー面倒だった。
なんかクラリスの火力がおかしくなっちゃって…
どうすんだこれ。みんなポンポン1000万だめーじ出せるようになったぞ?

決戦場は相変わらず適当に。
結局リンドレイクが3体ならぶこともあるし、2パーティの意味はないですね。知ってた。

バレンタインイベントにクラリスが!他イベントまとめ

俺たちのバレンタインはこれからだ!

・プレイヤーレベルの上限を400まで開放!
初心者卒業が遠のきましたね。

・『Taste Bitter , but…』開催!イベント限定武具をGETしよう!
武具が手に入るだけでCCはなしですね。
武具は回避率…うーん。

・『アルケミィポートレイドクエスト』開催!
2/18(土)から3日間ですね。

・念装
バレンタイン衣装のクラリスが1枚ですね。1枚…?
レイド能力がさらに上がる技が追加されます

・『ファントム オブ アルケミスト』復刻開催!
あーはいはい。

・開眼霊装LV20
スズカ 桜花の間合い 使用回数:1
5ターン自身が射程3以上から攻撃を受ける場合にダメージ軽減&攻撃時に射程1の対象へのダメージアップ&『天流乱月輪』が『天流乱桜雲』に変化(効果持続中の再使用時は『天流乱月輪』への効果なし)&追加行動で『桜舞密息』が発動
天流乱桜雲 ※『桜花の間合い』使用後に『天流乱月輪』から変化
敵に防御無視・シールド無視の光属性斬撃攻撃&必中&強力な対人特効&発動前に1ターン斬撃耐性大幅ダウン&このスキルで対象を撃破した場合追加行動で『桜舞密息』が発動
[射程:1,高低差:2]
桜舞密息 ※『天流乱桜雲』使用時に対象を撃破した場合に発動
追加行動で1ターン自身の斬撃攻撃力3倍&移動力+2

なるほどわからん。

・『真理の系譜』に新たなグループを追加!
ゴッドキラーズの系譜がきます。

・『六宝の聖域』ボーナスクエストをリニューアル!
>※現在開催中の『六宝の聖域 ボーナスクエスト』は2023/3/31(金)まで所持している『六宝の鍵』7つを消費して挑戦可能となります。
この一文が気になるんですけど…
普通に解釈すると、現在持っている六宝の鍵は、2023年4月で使えなくなるってことじゃないかと。
まあ鍵貯めてる人とかそんなにいないとは思うけど…うん…

『異層塔ヴェーダ・境戒次元』に新たな階層追加!

え?まだやるのこのイベント…

・オート周回のボックス拡張上限&真理念装の最大所持枠を改修!
現在500枠が最大ですが、750枠まで拡張することが可能になります。
拡張には当然ながら石が必要なので頑張ってください。
正直500枠で十二分に足りている気がします。750枠までは開けなくてもいいかな…
最短時間で回るクエストをたくさんやる人はどうぞ。ゴールドラッシュとかかな?
500枠なら30分~1時間で満杯になっていたものが、1時間~1時間30分ぐらいになるんじゃないかな。

・『異層塔ヴェーダ・境戒次元』に新たな階層追加!
130階まで追加されて雷武具が手に入りますが…
まあ今回手に入るものは憤怒耐性+100なので使う機会はあるかな。他のマテリアほぼ使ったことないけど。

・「THE ALCHEMIST CODE」がサ終
https://alchemistww.zendesk.com/hc/en-us/articles/14867557827353-IMPORTANT-The-Alchemist-Code-to-Be-Closed-on-March-31-2023-
海外版が3月末でサ終となるようです。これに関する日本版への影響はないとおもいます。
というか海外のゲーム事情的に、6年近く?もサービスできていたのは勝ち組でしょう。
引き際をわきまえているってことで。

タガタメの話題はない!(雑談

えっと、円環の最新章までまだたどり着いてません(サボり中)
その前にザイン様全部やろうとおもって…期間短くないかザイン様…

リルは持ってないんだけど、使い勝手はどうなんでしょうね。
属性統一相手には負けなさそうだけど、はてさて・・・

で、タガタメの話題はないんですが、他のゲームの話題はありますよ。
サクライグノラムスなんですけど、略称はサクムスらしいです。
この名前めっちゃ覚えにくい…
あいぽんでは予約が始まっていて、2/28開始となっていましたが…まあ2末をめどに動いて要るっぽいですね。
結局タクティカルゲームになるようです。
今後のFgGからでるゲームタイトルは全部タクティカルゲームになりそう。
他だと売れないんで強みを生かすってことじゃないかな。強いとは言ってないが。他があまりやってないだけで。

このブログではいつものようにスタートダッシュで記事書いて、後は後続サイトにお任せする流れになりそうですな

リルがユニット実装!他イベントまとめ

体調不良で記事書くの遅くなりましたが!

・【円環の世界に、竜は啼ク】第5章 そして地には罪が満ち (前編) 公開!
あっはい。

・【新ユニット】『リル』『ニドヘガル』登場!
リルは防御主体ユニットかな?
HP90%以上でガッツが発動して、リアクションで攻撃属性への2ターン吸収効果を得ることができます。
まあ要するにチームで1属性に固めていると絶対に勝てないユニットとなっていますね。くそやん
ニドヘガルも耐久より…なのかな?攻撃を受けると自身の攻撃力が上がっていく感じ。

・『刻印分解』をおこなった際に獲得できるアイテムを調整
★3石をかなり消費するようになったので、入手量に調整が入りました。

・決戦場
2/1から準備期間。2/3から戦闘開始です。一か月ぐらいかな?