復刻情報解禁+謝罪?生放送の実況記事

いや謝罪生放送じゃないけど実質そうなりそう。19時からです。
あ、そういえばうちのブログ、明日0~6時繋がりにくいらしいですので今日中に見てね!

https://www.youtube.com/watch?v=9cIw98dPlOk

・謝罪会見
>インフレが起こっているという印象が生まれる
・新ユニットや特定ユニット1体を過度に優遇しないようにする
とても反省している。
・これから各属性のMAP技も追加するから一方的に有利にはならない
・ステータスは高いけど環境を独占するような設計にはなっていない
今後の実装をお楽しみに。

・ザフィリス下方修正する?
→しません
・後から解除スキル実装されるなら実質下方修正じゃん?
→これまでも全く対策できない状況は作っていない(アルケミィ解除とか)
環境の変化を見て少しずつ実装していく予定
・竜界を上書きできればよくね?
→(ちょっと説明が理解できなかったので画像で載せます)

・人族のダメージ半減(50%カット)されるんだけど対人強すぎね?
→全防御系統じゃないから半減にはならない、暴食特攻でダメージ増えるからそれを使えばダメージが出る。

・アプデ情報
9月
・転スラ復刻
9/22~10/7(2年振り・大人の事情で短め)
既存ユニットは使いやすく上方修正
・新ユニット「シズ」(火属性・魔法と斬撃・射程短めだけど強力攻撃・アルケミィクラッシュ・素早さと物理防御高い)
・新ユニット「ディアブロ」(闇属性・魔法・叛逆効果・防御性能・暗闇異常が軸に)
・新ユニットの個別念装
・ポートソウル実装したよ
・セリアズCC
・バベル戦記強化はコラボスケジュールの関係でお休み
・FgGショップに追加商品
・所持しているレリーフの数を確認しやすくするUI改修

10月
・古代編の新章。新ユニット「クレーブル」追加(光属性・マップ強化・CT操作系・変身?)
・クェンスのスキン付き念装
・キャラストーリー追加、エヴェリカ・イカサ
・テティスのCC+ハロウィンスキン、マーシャルマスターにするかどうか考え中
・コーデリアのCC+ハロウィンスキン
・イーラのCC(魔弾予定)+念装(10月下旬)

11月
・開眼スキル習得時にすぐ削除できるようなUI改修
・ポートレイドの挑戦場所自由化
・闘技場を通算勝利数報酬への変更
・ハード一括スキップで欠片数が見えるUI改修
・ステータス詳細に治癒力追加
・バベル遠征の演出スキップ

時期不明
・開眼マスタリー機能
7扉フル開眼したユニットの総数に応じて段階的に報酬が獲得できる
7扉が終わっているユニットは一覧表示の時にわかるようにする
フレンド画面にも出る
・神革は周年で完結する予定
・堀江さんの収録は既に済んでいる(周年)
・周年本だすつもり(内容未定)
・2/5とかにオフイベやりたいけどアレのせいで厳しいと思っている

・質問事項や検討中機能の話
・フィトリアの進行停止の不具合まだ治っていない
→拡散型に変更しようとしたけど、仕組み的に難しかった。
ジェラルドのカサンドラと同じようなノックバックにさせて欲しい
もともとの上方向に打つと直線吹っ飛ばし、横方向に打つと拡散型(カメラ回しても変わらない)
という仕様に作った当初からなってしまっていた(ブラックボックス仕様)
そのまま仕様ということにする。
・訓練所に大型ボスを配置して欲しい!レイド用の編成枠だとなお良いんだけど!
→前向きに検討します!
・系譜の糸の入手方法を増やして欲しい(ハードクエスト以外で)
→各イベント交換所とかで入手可能にする
・新しいアルケミィエフェクトの追加予定ある?
→あります!アルケミィロスト!(仮)
魔法威力の半減効果(クラッシュは物理半減)
・今後追加される真理系譜グループに既に登場したユニットが入ることはある?
→「今の所」ない。複数バフが反映されると調整がむずかしいから
既存グループに新しくユニットが追加されることも「今の所」ないです
・サ終しない?大丈夫?DAU、MAUとか具体的に教えて?
→ここまでやる必要は(いやマジで)ないけどDAU(デイリーアクティブユーザー)グラフ作ってきました
熱量の高いユーザーが抜けてしまったのは深く考えている

・所持しているレリーフの数を確認しやすくしてほしい
→すみません。今月中に確認しやすく改修します。
・クウザは物理攻撃を使うようになっているのに魔攻が高い。クウザは弱いのでは?
→クウザは特殊ユニットで魔攻を参照している。ユニット画面からみることも一応できる
・武具開眼クエストを復刻しませんか?常設でもいいとおもう
→前向きに検討します
・刻印で狂化耐性と補助禁止耐性も追加してほしい
→やりましょう(強欲や色欲に)
・土日限定の金塊クエストを常設にして欲しい
→検討します
・十戒衆イベントはもうやらないですか?
→ご要望が多ければ考えます

・プレゼント
水属性の欠片25個、ニーナの魂欠片25個

・その他
・メインストーリー頑張ってます(30話一気に出すのは大変だったなー)
・メインストーリーだけだと売り物的にその…(おいやめろ
・古代編もメインストーリーの一種だから…
・古代編のPVがもうできてた
・誕生日ツイートで「お前の日本語が1番バグってる」と言われてめっちゃ気にしてる今泉P(スルーしていいのよ?)
・福田さんは漢字に弱い
・円環の略は「竜なく」「ドラスク」とかでどう?
・アレクシスは22歳
・りょうDはリリース当時からのメンバー?
→FgGにはタガタメリリース1年後ぐらいから。それまではタガタメガチユーザーだった
・クロックアップ・クロックダウン・ストップの効果時間は35クロック

“復刻情報解禁+謝罪?生放送の実況記事” への12件のフィードバック

  1. 自分は対人やらないのでザフィリス出ただけならああ始祖に代わる特別枠キャラね程度の感想だったと思います
    問題は今までと違っているかいないかで大幅に変わるほぼ専用クエスト出してそのうえランキングまでやって報酬も称号だけじゃないという考えなしな事やらければここまで炎上しなかったでしょう

  2. > ・新ユニットや特定ユニット1体を過度に優遇しないようにするとても反省している。

    新しい要素追加してしょぼかったら期待値さがるから、まぁしょうがないなー、と思っていますが
    「マーシャルマスター 、いろんな攻撃区分つかえる!すげー!」って言ってた時代は幸せだったなー。

    1. 運営さんはお金を集めたいので、わかりやすいキャラを作って出すのはしゃーないですね。
      結果どうなるかは私の知ったこっちゃないですけど(にっこり

  3. 最先端にバランス併せて持ち物検査する悪癖あるから気が重い
    一括で下を底上げしてくれるなら運営の言い分もある程度納得するんですけど、現状の言い分じゃ今後の新キャラも引き続けてこの環境について来いって言ってるようにしか聞こえないんですよね

    1. あ、はい…
      後から出るキャラや新規追加技で調整するということは、要するにこの環境について来いって話です。
      持ち物検査も自重はするでしょうがなくなることは無いと思いますし…
      だって失くしたらみんな新規ユニット買ってくれないからね(ゲス

  4. 今回プレゼントショボいですねー。コラボ前なんだし異界の欠片くれてもいいのに(´・ω・`)

    1. いつもに比べればそうですね。今回はプレゼントタイム自体なかった感じ。

    1. ネタにされるとイラつくユーザーもいるから!ちゃんと謝ってちゃんと終わってよ!

  5. 新キャラ接待反省してるんですね…
    出る度接待ステージやってたのに改善されるのか不明ですが(-ω-;)
    とりあえずいつになったらセツナが1軍に復帰できますか…?

    1. まあさすがに1体でクリアできるバランスは反省すると思います…
      改善に関してもその通りで、バランスが難しいので絶対改善できるとは言えないでしょうね…

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