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運営のやる気が感じられない

最近ちょっと運営のやる気がない気がする。
だって見てみなよ公式サイト!ニュースの更新が5月13日でとまってるんだぜ?(大泣)
途中で打ち切りENDになりそうw

アプリ落ちる
→いつになったら直るんですかねぇ?いや本当に。初期からあるバグですよね…?
高速チャージをつけるとパーティ全員の詠唱が遅くなる
→なぜそうなったwww
闘技場などAI同士だと敵味方ともに移動も攻撃もできなくなる場面が発生する
→ガンナーや前衛職の段差はまりのことだろうけど、AIの頭よわいからねしかたないね

システムは好きなんだけどなぁ…石も手に入りにくいし…
それでも、それでもキャラクエが実装すればなんとか…無理かも^^;

スナイパー+にしてみた(エクストラステージの攻略?とか)

まだLV9になっていないので専用装備の強さがわからないのですが…

スナイパー+になるための手順が面倒ですね。
・カリスを限凸15以上
・スナイパーのジョブレベルを11に
・「鐘の音よ、もう一度」エクストラステージをスキル使用回数30以内、全員生存、アイテム使用3回以内でクリアする(個別達成でOK)

まずカリスがいないとまったく意味がないことがひとつ。いない人のかなしみは計り知れない。
限凸15してスナイパーを開放して、さらにスナイパーのジョブレベルを11にしなければいけない。
前提条件から結構きつい。

そしてスナイパー+の証を手に入れるため「鐘の音よ、もう一度」エクストラステージをクリアする必要がある。
証は宝箱からでず、ミッションとクエストミッションをすべて達成しなければならない。
スキル30以内とアイテム使用は何とかなるけど、基本的に魔法職必須のマップなので、「全員生存」は結構むずかしい。
幸い、門に立っているAJ3000以外は近づかなければ動くことはないので、踊り子チハヤを何とかしつつAJ3000を速攻で倒して、敵のMP切れ(増援含む)を待てば勝てる。
効きにくいが機械以外にはストップや行動禁止もかかることがある。面倒だがなんとかなるはず。

忍者レーヴァテインか忍者マグヌスがいれば踊る前にチハヤちゃんを倒せる。素早さ126以上で先行できるのを確認しています。忍者レーヴァテインがいれば余裕だと思う。
(追記)復刻では素早さ134でも先行できませんでした。吟遊詩人と踊り子のジョブが上方修正された影響だと思います。MAPに調整は入っていないようです。
もちろんそんなことしなくても魔法は効くので、魔法でチハヤちゃんを倒してからAJ3000を倒せばOK。
魔法でチハヤちゃんを倒す道を選ぶと「増援がくるまでに全員倒す」というのが難しいので、弓をかいくぐって増援を魔法で倒すという無理ゲーをしなければならない。つらい。
この場合は時間はかかるけど敵のMP切れを待つほうが楽かな…

魔法職ではやはり弓に近づきにくいので、前衛2・魔法2ぐらいの構成がいいかも?
右の弓を倒してしまえば後は魔法職だけでも余裕。

で、苦労してスナイパー+になって変わったところをあげると
・ピアッシングスナイプに鈍足効果が追加になった
・スナイパーよりステータスがUPするはず
このぐらい?
鈍足効果が加わったのは、かなりの強化になりそう。
ただ、ストップのガンナーには勝てないかなぁ…

LV11にならないと比較はできないか。

ジョブ性能紹介と評価その7(花婿&花嫁)

ジョブ紹介シリーズ

花婿にジョブチェンジしたけどがっかりだったのでささっと紹介(修正が入るので後でまた書くかも)

■花婿&花嫁

パラメータ評価(5段階)
HP★★★
物攻★★★★
物防★★
魔攻★★★★
魔防★★
会心★★★
速さ★★★
MP★★★★★
技★★★★★
運★★★★★★★★★★
射程1
move3
jump-

中級職の花婿&花嫁です。花嫁は手に入れていませんが、性別が違うだけで同じジョブだと思います。
良く言えばバランスタイプ。悪く言えば器用貧乏。
物理と魔法の両方が高く何でも出来るイメージ。
技は多彩で「射程3十字1マスノーチャージ異性特攻と高性能の属性風魔法攻撃」「移動禁止攻撃」「味方強化」「自身強化」「回復」とやりたいことがすべて出来る感じ。
前衛職の枠にいるのになぜか最大MPの半分程度が初期MPとして使えるので、いろいろと悪さが出来そう。MP回復量は普通ぐらい。
逆に残念なのは目玉の異性特攻。異性特攻がついているのは技の二つだけ。通常攻撃にも適応されているかは謎。特攻効果は2倍程度で低め(修正が入るっぽい)
移動力も3と普通だしすばやさも普通。
なぜか運がちょー高い!運なんてそこまで重要じゃない気がするが…
パッシブアビリティも運UP。パッシブに異性特攻アビリティはなし。すごくいらない。
器用貧乏なので闘技場などAIの勝負では、そのままでは活躍が難しい。
しかし花婿を基点として、パッシブアビリティで強化すれば化けるはず。
一番いいのはオーバードライブで物攻魔攻をあげること。
技は魔法攻撃なので、生かしたいのであれば一之太刀では物攻しかあがらず役不足。

他ジョブで有用なアビリティはなし。
「基本祝技」なら無理をすれば使えなくもない。ただこちらには異性特攻技がないのですごくがっかり。

花婿&花嫁をメインジョブにした場合のサブアビリティは攻撃力をメインに考えるとよい
初期MPが最初から半分たまっているのでLV65ぐらいですでにMP50ぐらいある。これを生かしていこう。
メイン技を使う場合は魔法攻撃が多いため魔攻をあげたい。
サブ技は候補が多い。「基本暗黒技」で一撃必殺したり、「基本奇術」なども面白そう。最初から大技を使えるので組み合わせは無限大。
リアクションは、現状では「クロックカウンター」が一番よいか。
パッシブは、ジョブスキルが役に立たないためほかのジョブの攻撃力強化パッシブをつけたい。
今はないが、「オーバードライブ」がつけられるようになれば強ジョブの一角になる可能性もある。
ダークナイトの花嫁とか設定的に怖すぎるけど…

無料石ガチャでヴェテルがきた!


ええー…まさか無料の石召還(72時間のやつ)で★5がくるとは思わなかったよ…10連でもこないのに^^;

今月ヴェテルのキャラクエがあると思うので、とてつもなく良いタイミングですなー。
しかし、ありがたい当たりではあるけど育てるのが大変だな…
欠片は結構たまっていたのですぐに限凸5にはできたが、限凸15は長い道のり。
ザハルさんとどちらを優先で育てたほうが良いのか…なやむ。
やっぱりヴェテルかなー?ザハルさんは限凸15しなくても十分使えるし。
逆にヴェテルは限凸15というかレベルが高くないといまいち強くない気が。
がんばって交換所であげていこうかな。

石は温存。3000まで貯めてガチャ引きたいね。

ファイル確認中が長くてつらい

書くのを忘れていましたが、1.3.0から起動時の「ファイル確認中」に時間がかかるようになりました。
ただでさえアプリ落ちまくるのに復帰にも時間がかかるようになるとか…つらい。

おそらく不正防止のためファイル全体を確認するようにしたのでしょう。
それはわかるのですがファイル全体の確認では時間がかかりすぎです。
バージョン情報と重要そうなファイル2、3個の確認でも十分なきもするんですけどねえ…

何とかならないものかしら。モチベがさがる…

(追記)
修正予定だそうです。はよなおしてー!

新イベントで欠片を集めるのが大変!

なにこれつらい。

高難易度の3話をオートで回すのは難しいので、オートで回すなら2話ということになるが…
2話だとAP20消費で欠片0~2個なんですよねえ…
まあAPは大量に余っているので物量作戦でなんとかなりそうだけど…

高難易度の3話を手動で回るとしても、思ったより欠片が出ないし、ジョブレベル9図面が出ないし、時間がかかるし、かなりしょっぱい感じ。
ジョブレベル9図面は後からストーリーで追加されると思うので、今急いで集めなくてもいいと思います。
というか240も手動でやってられません^^;

ところでキャラクエまだー?

新ユニット「イヴ」「フレイズ」「ハヤテ」登場

お、新ジョブか?→花嫁wwwww花婿wwwww

と草が生い茂る新ユニットが登場するらしい。

まず★5「イヴ」さん
ジョブは花嫁奇術師拳聖
ずいぶん暴力的な花嫁だな。。。
というか花嫁ってジョブなんですかねえ?
花嫁&花婿のジョブスキルは今の所不明ですが、攻撃力が高く、物理魔法のどちらでも攻撃ができ、味方回復や強化ができるらしい。本当かなあ。。。?
そして異性ユニット特攻。なんだそりゃ^_^;
攻撃ユニットで使うなら花嫁、サポートで使うなら奇術師かな。拳聖のおかげでHPの高い奇術師とかできるし。
あとクロックレジストもちの拳聖、花嫁が作れるので強いですね。
初めてじゃないかな。HPが高いクロックレジストもちのユニットは。

次に★5「フレイズ」
ジョブは花婿ホーリーナイト
あれ?これヴェテルさん。。。
花婿はほぼ間違いなく花嫁と同じジョブ性能でしょうね。
いや、花婿ってジョブなn(ry
光属性のヴェテルだと思えば分かりやすいですね。限凸大変だが。
女性ユニットに強いのが多いタガタメでは、女性特攻効果のある花婿はかなり強いはず。侍アビリティで攻撃力UPだしガードもできるし。

最後は★4+「ハヤテ」
ジョブは弓使い武道家忍者
ついに弓使いに忍者の組み合わせがきましたね!
忍者+マーシナリーも恐ろしく強かったですが弓使いも強そうだなあ。障害物無視なので怖い!
武道家が残念。。。かな?HPは上がるけど使いどころは少なさそう。

6月の更新でキャラクタークエストが実装

もうすぐキャラクタークエストが実装されそうですね。
第一弾はヴェテルさんっぽいが。どういうものになるんでしょうね?
いまならキャラクター限定の防具(また超高難易度)とかヴェテル第4ジョブとか可能性があるので…
まあ楽しみにしておきます。

あ、そういえばラミアさんの第4ジョブのことに触れていませんでしたね。
第4ジョブ、たぶん強いと思うのですが条件がきつく、
限凸15で第3ジョブを開放して、第3ジョブのジョブレベルを11にしなければならないという。。。
無課金プレイヤーにはきつーい条件ですね。
まあラミアは★4+ですから限凸15も狙えなくないですが、★5のユニットは相当きつそう…

あとver1.3のバグ修正内容に笑ってしまいました。
プラットフォーム(iphoneかandroidか)によってユニットのステータスが違ったので、マルチでバグがおきていた。とかいうもの。
いやいやいやいや!何でステータス違うんだよw別ゲーだったのかよ!
マルチだけじゃなく闘技場などもそうだったんでしょうね。

あとは…月が変わるので、また闘技場MAPが変わるかな?こんどはどんなMAPになるのか…

あ、人気投票の結果でていました。
1位ヨミ、2位ヴェテル、3位リンちゃんでしたね。まさかヴェテルが割り込んでくるとは…

ユーザーLV100になったよー

とくに いみは ない

ようやくユーザーLVが100の大台に乗りました。デッキは弱いので意味はないですが。

今後は取り合えず石をためてガチャをまわそうかと。
ストップ防止鎧をめざすかユニットを手に入れるかで迷っています。
欠片交換ではザハルの欠片を交換していこうかと^^

そろそろ第1陣引退どきの模様

最近、なんだか活気がない気がします。闘技場も人が少ない感じを受ける。
公開からもう4ヶ月?たつので、新しいゲームに移る人は多いでしょうね。
アナトミアとかもそうですし、もうひとつヴァルキリーがでるらしいし。(そっちはたぶんやらない)
あ、私はタガタメやりますよ。3Dタクティクス系待っていたんですからね!

課金して満足したら次のゲームに移る、という層は結構いるのでしょうがないですね。
たぶんサバレタイベントの超難易度が引退ポイントだったのかも。
まあ上位が引退しているだけであって、CMも打っているみたいだし、プレイ人数はそんなに変わらないんじゃないかな。

ちょーっとマンネリ気味になっているので、ここいらで新しいシステムを提供してほしいところ。
キャラクエと全員参加クエがまだ未実装なので、早く実装してほしいですねえ。