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忙しくて記事がかけてないけど(雑談)

かくこと、無いんじゃね?(哀れ)

レイドと決戦場は終わりかな?いやー面倒だった。
なんかクラリスの火力がおかしくなっちゃって…
どうすんだこれ。みんなポンポン1000万だめーじ出せるようになったぞ?

決戦場は相変わらず適当に。
結局リンドレイクが3体ならぶこともあるし、2パーティの意味はないですね。知ってた。

バレンタインイベントにクラリスが!他イベントまとめ

俺たちのバレンタインはこれからだ!

・プレイヤーレベルの上限を400まで開放!
初心者卒業が遠のきましたね。

・『Taste Bitter , but…』開催!イベント限定武具をGETしよう!
武具が手に入るだけでCCはなしですね。
武具は回避率…うーん。

・『アルケミィポートレイドクエスト』開催!
2/18(土)から3日間ですね。

・念装
バレンタイン衣装のクラリスが1枚ですね。1枚…?
レイド能力がさらに上がる技が追加されます

・『ファントム オブ アルケミスト』復刻開催!
あーはいはい。

・開眼霊装LV20
スズカ 桜花の間合い 使用回数:1
5ターン自身が射程3以上から攻撃を受ける場合にダメージ軽減&攻撃時に射程1の対象へのダメージアップ&『天流乱月輪』が『天流乱桜雲』に変化(効果持続中の再使用時は『天流乱月輪』への効果なし)&追加行動で『桜舞密息』が発動
天流乱桜雲 ※『桜花の間合い』使用後に『天流乱月輪』から変化
敵に防御無視・シールド無視の光属性斬撃攻撃&必中&強力な対人特効&発動前に1ターン斬撃耐性大幅ダウン&このスキルで対象を撃破した場合追加行動で『桜舞密息』が発動
[射程:1,高低差:2]
桜舞密息 ※『天流乱桜雲』使用時に対象を撃破した場合に発動
追加行動で1ターン自身の斬撃攻撃力3倍&移動力+2

なるほどわからん。

・『真理の系譜』に新たなグループを追加!
ゴッドキラーズの系譜がきます。

・『六宝の聖域』ボーナスクエストをリニューアル!
>※現在開催中の『六宝の聖域 ボーナスクエスト』は2023/3/31(金)まで所持している『六宝の鍵』7つを消費して挑戦可能となります。
この一文が気になるんですけど…
普通に解釈すると、現在持っている六宝の鍵は、2023年4月で使えなくなるってことじゃないかと。
まあ鍵貯めてる人とかそんなにいないとは思うけど…うん…

『異層塔ヴェーダ・境戒次元』に新たな階層追加!

え?まだやるのこのイベント…

・オート周回のボックス拡張上限&真理念装の最大所持枠を改修!
現在500枠が最大ですが、750枠まで拡張することが可能になります。
拡張には当然ながら石が必要なので頑張ってください。
正直500枠で十二分に足りている気がします。750枠までは開けなくてもいいかな…
最短時間で回るクエストをたくさんやる人はどうぞ。ゴールドラッシュとかかな?
500枠なら30分~1時間で満杯になっていたものが、1時間~1時間30分ぐらいになるんじゃないかな。

・『異層塔ヴェーダ・境戒次元』に新たな階層追加!
130階まで追加されて雷武具が手に入りますが…
まあ今回手に入るものは憤怒耐性+100なので使う機会はあるかな。他のマテリアほぼ使ったことないけど。

・「THE ALCHEMIST CODE」がサ終
https://alchemistww.zendesk.com/hc/en-us/articles/14867557827353-IMPORTANT-The-Alchemist-Code-to-Be-Closed-on-March-31-2023-
海外版が3月末でサ終となるようです。これに関する日本版への影響はないとおもいます。
というか海外のゲーム事情的に、6年近く?もサービスできていたのは勝ち組でしょう。
引き際をわきまえているってことで。

タガタメの話題はない!(雑談

えっと、円環の最新章までまだたどり着いてません(サボり中)
その前にザイン様全部やろうとおもって…期間短くないかザイン様…

リルは持ってないんだけど、使い勝手はどうなんでしょうね。
属性統一相手には負けなさそうだけど、はてさて・・・

で、タガタメの話題はないんですが、他のゲームの話題はありますよ。
サクライグノラムスなんですけど、略称はサクムスらしいです。
この名前めっちゃ覚えにくい…
あいぽんでは予約が始まっていて、2/28開始となっていましたが…まあ2末をめどに動いて要るっぽいですね。
結局タクティカルゲームになるようです。
今後のFgGからでるゲームタイトルは全部タクティカルゲームになりそう。
他だと売れないんで強みを生かすってことじゃないかな。強いとは言ってないが。他があまりやってないだけで。

このブログではいつものようにスタートダッシュで記事書いて、後は後続サイトにお任せする流れになりそうですな

リルがユニット実装!他イベントまとめ

体調不良で記事書くの遅くなりましたが!

・【円環の世界に、竜は啼ク】第5章 そして地には罪が満ち (前編) 公開!
あっはい。

・【新ユニット】『リル』『ニドヘガル』登場!
リルは防御主体ユニットかな?
HP90%以上でガッツが発動して、リアクションで攻撃属性への2ターン吸収効果を得ることができます。
まあ要するにチームで1属性に固めていると絶対に勝てないユニットとなっていますね。くそやん
ニドヘガルも耐久より…なのかな?攻撃を受けると自身の攻撃力が上がっていく感じ。

・『刻印分解』をおこなった際に獲得できるアイテムを調整
★3石をかなり消費するようになったので、入手量に調整が入りました。

・決戦場
2/1から準備期間。2/3から戦闘開始です。一か月ぐらいかな?

武輝石面倒すぎる…

新しく追加された機能、みんなさわったかなー?

刻印の方は私さわってませんわ。あとでいいかなって。
それより武輝石ですよ。
能力アップ的には命中回避とか全攻撃とかで、最大値目指して頑張るみたいな機能なんですけど…
その前にさ、武具集めるのが面倒くさすぎるのだ…
同じ武具3個集める必要があるでしょー?で、1ユニットに装備できる武具は3つだから3x3=9。
んで、ポートバトルで使う分30体と考えると、3x3x30=270個!
えぐい…というかそこまでの操作もくそ面倒くさい…何十時間かかるんやこれ!

時間の空いたときにちょこちょこやっていくしかなさそうですね…はーめんど。
この面倒くささによって得られるものが命中回避とか全攻撃っていうのも…
正直PvPやらないなら、ここまでやる必要ない気がしてくるわ!

ver12.0アップデート!新機能実装!

こないでこないで!

・ver12.0アップデートに伴うメンテナンス
1/27(金) 15:00 〜 23:59はメンテナンスのためプレイできません。
つまり今日なんだけど。デイリーいそげー!

・『武輝石』機能を実装
・武具の進化に使用する素材を任意で選択できるように改修
武具に追加ステータスを付けることができるようになります。全攻撃とか命中回避とかがつけられるようになるそうです。

・一部の期間限定ユニットを恒常ユニットへ変更
対象ユニット
ウズマ / ビルギッタ / トリトー / ベルタ / テレサ / ニーナ / レティシア / ニグル / カルラ / ネフェルティ / レン / リーファ / ユーディット / シャロン / ヴィルヘルム / シェリル

期間限定ユニットガチャからも排除されるのでありがたいですね。

・『ハードモード』に『ベルタ』『ビルギッタ』の魂の欠片を獲得できるクエストが登場!
ベルタちゃんを育成するチャンスだぞ!

・『怠惰刻印』『憤怒刻印』を『刻印銘名』に対応!
物防魔防主体のユニットにはうれしい。

・イベント召喚をSTEPごとに一括で引ける機能を実装
・開眼霊装において追加されるステータスを強化前に確認できるできるように改修
・ジョブの一括LvUP機能を改修
最後のはよくわからないけど、便利になるみたいです。

・『空白-嘴アージェント』開催!
ザイン様の過去話ですかね。ボスバトル形式です。
ザインver.決戦礼装は、序盤の耐久+属性特攻で攻める感じです。
味方の防御を上げる効果もあるので使いやすそう。オートPvPで猛威を振るいそうですかねえ。

・念装
アンデクスとザイン決戦の念装が来ます。
アンデクスは自力で起爆技が使えるようになっちゃいます。やべえな。

・開眼LV20
アスワド 晦冥の夜霧 使用回数:2
移動後自身を中心とした範囲内の敵が1回攻撃を受けるまで命中率・単体攻撃耐性大幅ダウン&自身が1回攻撃を受けるまで物攻2倍かつ素早さアップ
[移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形3マス,高低差:3]

バフデバフが追加ですか。いいんじゃない?

・『7周年記念チャレンジクエスト』
素材もらえるけど面倒くさそうなイベント

・『決戦!7周年記念ラットン!』を開催!
ワールドボスです。

7周年の強化はネタ切れ感(雑談)

ポートメンバー、募集中なの・・・

さて昨日の生放送で7周年の新機能の話がでました。二つですかね。
・武具の強化「武輝石」
・念装育成要素「念装開眼」

武具の方は、簡単に言えば武具を刻印システムみたいに覚醒させることができるようになる感じ。
覚醒には同武器をつかいます。武具開眼のスキルレベルアップと同じような方法ですね。
覚醒すると全攻撃アップとか耐性アップとか命中アップとかを武具に付けられるようになります。
開発中の項目ですが、ステータスは以下です。
・全攻撃+7
・全属性耐性+7
・命中率+7
・回避率+7
・アルケミィオーバー耐性+15
・アルケミィクラッシュ耐性+15
・アルケミィフリーズ耐性+15
・アルケミィダウン耐性+15
刻印と同じく付く効果はランダム…再抽選で狙ったステータスを揃える感じですね…いつもの。
ユニット1体につき、武具は3つ装備できるわけですから、最大3つのステータスを付けられます。
このステータスは重複するので、3つ揃えると例えば全攻撃+21とか、オーバー耐性+45とかにできる感じ。

で、この機能なんですけど、武具の最大所有数で困っている人のために、武具を減らす目的で作った側面もあるみたいですよ。

・・・、・・・何言ってんだこいつ。

覚醒には同武具を使うので、同武器が余っているものを消費して武器枠が開く!ってことなんでしょうけど…
いやこれ逆に武具所持数増えるやろ。命中装備と回避装備、両方作りたいとかなるやろ!

ま、まあ運営はいつもこんな感じなので驚きはないですけどね、ハハハ…
素直に最大武具所持数増やしてくれ。頼むよ。(さすがに同タイミングで増えるとは思うけど)

次に念装育成要素の念装開眼。
開眼・・・?うっ、頭が・・・
開眼すると、SUB念装にセットした時の反映率が、現在は50%のものが100%になるようです。
つまりスキル回数+1とか、SUBにセットすると切り捨てで効果なしだったものが、SUBでも使えるようになるという。
あと開眼すると最大HPも上がるみたいですよ。
今までの念装ってSUB50%の設計で作っていたので、これが100%になった場合、結構やばくなるユニットは出てきそうですね。
念装複数登場していないユニットには辛い話ですけど。

開眼には★5念装が10枚必要らしいです。念装は同念装ではなく何でもいいらしいんですが…10枚は結構きつくね?
まあ今まではレリーフコインに変換していたものなので、それが開眼用になる感じです。
今後レリーフは他で手に入れる分で賄うしかないですね。

いじょ!
後は傲慢刻印のステータスガチャが始まるぐらい。
最大で物攻+100とかなので、まあ環境を破壊するほどではない…かな?

個人的な意見ですが、今回の新機能は例年の周年強化と比べると、環境破壊ほどの威力はない気がします。
(例年の例)
6周年:『上位属性』『幻影共鳴(ファントムリンク)』『幻影記憶 (ファントムメモリー) 』
5周年:『開眼霊装』『真理の系譜』
4周年:『真理刻印』『騎乗ユニット』

いや、僕たちよくこのゲーム頑張ってきたな・・・(しみじみ)

タガタメも最終幕に向かっているので、機能強化も落ち着いていくんでしょうかねぇ。
機能強化の方はネタ切れって感じでもあるけども。
別にネタ切れでいいですもう追加しないでくださいお願いします…

7周年直前生放送の実況記事

まとめるかー…

会場(20時から)
https://www.youtube.com/watch?v=dUbGFaU6x0A&feature=youtu.be

・アプデ情報
1月周年
7周年記念本をFgGショップで販売
生放送中に条件を満たしてフォームから応募すればその全員にプレゼント
(想定以上の応募があった場合は、抽選となる場合がございます)
https://twitter.com/fgg_tagatame/status/1617845288022200322?s=46&t=oZpVIcCYgvKAbwdYpsIybg

ザイン過去イベント
ユニット「ザイン決戦礼装」登場(光属性・魔法物理斬撃・属性別に攻撃が打てる・人族以外に威力アップ・3ターンジュエルリジェネ・全属性特攻2倍(弱点ダメージ2倍)・範囲石化・バフ無効・リアクションで連撃含め3回までダメージ1)
アンデクス&ダフネ念装
古代編5章前編
ユニット「ニドヘガル」登場(雷属性)
新機能・武具の強化「武輝石」(以下で説明)

2月
ワールドボス(ラットン)
バレンタインイベント・クラリス(スキン念装・追撃デバフ?)

時期未定
新機能・念装開眼(以下で説明)
新機能・傲慢刻印のスターボーナスに連鎖解放機能が登場(以下で説明)
ユニット「オーティマ決戦礼装」
刻印銘名が怠惰と憤怒に対応
イベントアーカイブにボスバトルクエストを追加
刻印の一括装備解除機能(全ユニット)
任意の刻印を選択して、その刻印を誰も装備していない状態にする機能

・新機能
・武具の強化「武輝石」
任意の武具に対し同じ武具を2個重ねることにより武輝石を錬成できる(メイン武具1個+その同じ武具2個=3個必要)
武輝石は様々なバフ効果と値をもっている(ランダム値3種で全攻撃・全属性耐性・命中・回避・アルケミィエフェクト耐性の予定)
武具1つにつき武輝石枠を1つ錬成することができる。(刻印の覚醒的なイメージ)
よって最大3つの武輝石をユニットが装備できるということ。ステータスは重複(最大効果で命中+21・アルケミィクラッシュ耐性+45とか)
ガチャ武具で武輝石を錬成すると、武輝石の欠片を1つ入手できる。
武輝石の欠片を20個あつめると、オールマイティに使える武輝石を入手できる(複数持ちが許されていない限定武具などにも武輝石を装備することが可能になる)

・念装育成要素「念装開眼」
5凸した★5念装を念装開眼。任意の★5念装を10枚を消費する必要がある。
最大LV上昇(LV50)、SUB念装時の反映率アップ(50%→100%に)
最大LV50になると限界超越ボーナスとしてマップ出現時に最大HPアップアビリティ

・傲慢刻印のスターボーナスに連鎖解放機能が登場
魂欠片を使用してステータスアップガチャ。欠片は1回につき10個必要予定
HP最大+200(最小1)
物攻魔攻最大+100(最小1)

・人気投票
男性
1位 リンドレイク
2位 アンデクス
3位 ザフィリス

女性
1位 マティア
2位 カノン(決戦礼装)
3位 シュメイヤ

・これからのタガタメ(8年目予定)
・メインストーリー7章完結
・円環完結

・質問事項や検討中機能の話
・ウズマとか限定ユニットの一部を外してほしい!
→外します(ベルタ・ビルギッタ・ウズマ・トリトー・テレサ・シャロン・ユーディット・ニーナ・レン・レティシア・ニグル・カルラ・ネフェルティ・リーファ・ヴィルヘルム・シェリル)
・ファントムリンクの所持数を増やしてほしい!
→増やします!2000個!
・プレイヤーレベル上限解放して!
→解放します。LV400
・念装9ステガチャ引き換えチケットでも幻影記憶グレードAが欲しい!
→9ステップ目を確定枠にするのを検討しています。(2つピックアップある場合はどちらか選択できる仕様に)
・六宝の聖域のドロップアイテムをリニューアルしてほしい!
→グレードアップします!
・メインストーリーは優しくしてほしい!
→手動でやってほしいので昔から変更しています
・イベントクエストが複数あるときに下のクエストを選択して戻ると一番上に戻ってしまうので改修してほしい!
→改修します
・ポートバトルにレジェンドクラスより上のクラスを作ってほしい!
→作ります
・属性別レコードミッション報酬ふやして!
→やります
・武具の名称検索で名称を覚えきれない
→刻印で実装しているようなステータス絞り込みを実装します

・プレゼント
圧倒的敗北77枚(機能公開のタイミングで)、武具★5の10連チケット7枚(召喚かも)、全レリーフ1個ずつ、銘名70個、解刻7個、記憶改印27個、異界開眼欠片177個、7周年祝い念装7枚、幻晶石2577個

・その他
コラボはしばらく予定されてない