マグヌスがCC!ほかイベントまとめ!

マグヌス兄がついにCCだぞ!

・特定の真理念装に2つ目の『真理念装グループ』を追加!
生放送で言っていたやつですね。ずいぶん早かったな。GJ。


今のところホントに一部だけですね。でも嬉しいです。
スズカ念装はシェイナファンクラブとワダツミ武門になります。
ゼン念装はシャドウメサイヤが追加されます。
レオニアはエンヴィリア王国騎士が追加。
あとカヤ様にスロウスグループが付く感じ。
サブグループは自身がLSの時は効果がないので注意。

・スロウスの真理念装グループリーダースキルが登場!
アルベルやヘイゼル、デイジー念装にスロウスグループが付きます。やったぜ!
ユーディット念装のLSに巨体特効40%アップがついてるんだが…(ひえっ)

・『Wild Card HERO』開催!『マグヌス』をクラスチェンジ!

か、かっこいい…
今回は新イベント形式みたい。CCがこの方式なの久しぶりじゃない?復刻が厳しくなるからやめてほしいんだけど…
あとヴィルヘルムCCはまだ先なのかな?
新ユニットでリュイちゃんも来るのでお楽しみに!
性能面はまだ来てないから後で追記。
(追記)

リュイちゃんは闇ですね。機工操師だそうです。射撃魔法技を使えるみたいだけど…
サポート「異彩の魔導」で射程+4の代わりに中抜き延長とかいう超長距離ユニットですね!射撃はこうじゃなきゃ!
ただ中抜きなので近づかれると厳しそう…(説明文に書いてなかったけど、全部中抜きスキルでした。説明文にちゃんと書いてよ運営さん…)
これ、もしかしてティファレトの天敵??
あ、先に打ち殺されるか…
同じくサポート「朱染めの花」でドンムブの代わりに威力アップだし、面白いですね。
ただ中抜きスキル多数なのでドンムブは結構痛手なんですよねえ。
ベルタちゃんにもこのスキルください。


マグ兄はバーストガンナーにCC!
バーストギャンブルは敵に13連続…13連続!!?
えーっと、13連続の射撃攻撃でクリティカル発生で射程延長不可で、ランダムでいずれかの状態異常効果を…ランダム状態異常!!?
なんだこのおもしろスキル…射程延長不可とはいっても射程5なので十分つかえますよ!
うん、なんか、ストリエがすっごくこっち見てるんだけど、うん…文句なら運営にいってよ!!
さらに新スキルの「フェイクディール」で補助禁止効果を敵につけつつ、次に使う技の強化ができます。
フェイクディール後だと、ピンホールショットがクロス1マスに、バーストギャンブルのランダム状態異常が「石化・死の宣告・3ターンスタンいずれか」に変化します。こわっ…

・新状態異常『補助行動禁止効果』が登場!
>『補助行動禁止効果』は、対象のユニットを以下の行動が取れない状態にする効果です。
>・攻撃をしないスキル全般
>・攻撃判定のないリアクションアビリティ全般(ダメージ軽減系、完全回避系などを含む)
やっぱりリアクションにも効果があるんですね!ラフタリアの回避のアレとか、さらにはAvoid系も封じるとは…なかなか優秀じゃない?
チハヤちゃんには状態異常付与しないでお願い…
状態異常なので予防薬で防ぐことが可能と言ってました。(実装すぐはバグってそうで怖い)

・コラボユニット「レム」「ラム」登場!
生放送でいろいろ言ってたけど、詳細な技はまだ発表されてないから後で追記。
どっちがどっちだっけw
(追記)
レムが物魔打撃アタッカー?でラムが打撃特化サポートですね。
レムは専用装備で鬼化(変身)ができるようになります。
HP25%以下で自動で変身するのでオートでも使えます。さらに発動すればHPが全回復する鬼畜スキル。
>※『激昂の鬼化』は自動で発動しますが、鬼化する際にCTを80消費します。
>※武具『レムのモーニングスター』を装備している場合、攻撃を受けてHP25%以下になるとリアクションアビリティが発動しCT80アップすることで、鬼化する際に消費するCTを相殺します。
>※リアクションアビリティが発動できない状態およびCTアップが発動できない場合は、鬼化後にCTを消費した状態となります。

書いてある説明はよくわからんが…
HP25%という条件を満たすには、相手に攻撃されて達成するか、毒や最大HPアップとかで達成するかの2通りあります。
自分を攻撃するのはどっちに含まれるのかわからんが…たぶん前者か?
で、前者ならCT増減なしで鬼化できます。後者ならCT-80ペナルティされて鬼化します。
ぶっちゃけどっちでも全回復するんだからペナルティにはなっていない気がする。
先生ねー…全回復はやりすぎだと思うよー?うん…

ラムは打撃特化サポートで、魔法サポートのレティシア、弓サポートの童顔リーファと基本的には同じと考えていいでしょう。
開眼すればバフは5ターンに伸びます。あと自身は回避特化みたいです。
味方に回避大幅アップバフを付けられるのは初めてかな?使い方次第では化けますねこれ。

どちらも活躍はできるでしょうが、味方サポートとして使える範囲が広いラムはおススメですね。打撃サポートは現状いないので。

・『激闘クエスト!白鯨攻略戦』開催!
レリーフ!レリーフ!レリーフ!

・開眼

リュイ HP上限+920、器用さ+50、素早さ+2、運+45
マグヌス HP上限+910、器用さ+80、素早さ+2、運+90
ヴィルヘルム HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70

ヴィルヘルムはステータス上昇もしますが、大きなテコ入れはまだないみたいです。
この後ドカンとくるのかも?

・念装
マグヌス、ヴィルさん、リュイの3人に別々の念装が来ます!すげえ数だな…
どの念装も強…いやえっと、ヴィルさんは微妙な気もするけど…まあそのユニットを使うんなら念装は欲しいところですね!
あとコラボ念装が来ます。
レムを使うなら手に入れておきたいです。ラムだけを使うなら正直いらない気がするが…

・『ハードモード』に『プルメリア』の魂の欠片、エクストラにナァヂュの欠片追加!
周回するわよ!

・攻略動画を検索する機能を実装!
>EX以上の高難易度のイベントクエストなどで敗北した場合
youtubeにでもつなげるんでしょうか?多分そうでしょうね。

・専用チケットを消費して召喚を行うことが可能に!
>特定の召喚において専用チケットを必要枚数集めることで、幻晶石を消費せずに専用チケットを消費して召喚を行うことができます。
また謎機能。なんかの対策かな??
今回の召喚ラインナップお知らせが来たらいろいろわかるかもしれない。
まあ課金者じゃないと恩恵はないシステムになる気がします。
(追記)1日たったけど結局わからないシステムだった。
運営twitterフォローのお礼の石250ミッションがチケットに変更になってた。石回収のためかな??

・サポートアビリティ『死に戻り』の発動時、一定の範囲内に敵ユニットがいる場合に特定のリアクションアビリティが発動する不具合の修正
・闘技場において一部ユニットのオートバトルの挙動が正常でない
・ユニット一覧画面にて、グループ「コラボ」で絞り込み設定を行った際に「Re:ゼロから始める異世界生活」コラボユニットが表示されない

死に戻りはやっぱりバグったか。知ってた。

「進撃!バベル大管弦楽団 ダブル・テンポ」第9話 公開!

アガサちゃんのアイドルの道は険しく遠い…
暴走おっかけファンが立ちはだかる!
※第2章以降も続けようと思っていましたが、モチベないから辞める気がします

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37560023
youtube https://youtu.be/-FZogUeHa8I

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

大幅アプデされたけど、特に書くことがない

カテゴリー 勇者の飯投稿日: 2020年09月29日11:09

勇者の飯が大幅アップデート!
でも書けることがないんですよね…

石版でいろいろな強化アイテムを交換できるようになったんですけど、
まあとはいえ結局は戦闘力がものをいうゲームなので。
あれだね。強化軸が増えた。でもその強化軸を使っても急激に強くなったわけじゃない、って感じ。
デイリーとウィークリーのステージができたのは面白いけどね!

あとエルフの里以降のシナリオも追加され…たのかな?
22区画以降だからまだ全然到達できないんですけど私。


とりあえずココヴァンが可愛いって言うのは変わらないから大丈夫。

雀魂でようやく試練の道LV60になる

成し遂げたぜ。

10月下旬にシーズンが終わっちゃうみたいなので、かなり急いでクリアしました!


まあ難しくはないんだけど簡単でもなかったね。どうしても運が絡むから…

順位系はとても簡単でした。点数系もまあ何とか。
回数が多いのが鬼門でしたね…5戦中5回、最終得点10000以上達成とか。
東場だけなので10000切ることなんかめったにないんですが…そのめったにが起こるのが麻雀なんですよねぇ…
いきなり5巡目で親跳満18000食らったりとか、5巡目で倍満放銃したりとかあるあるでして。
あとドラ5枚使えとかも結構面倒でした。ドラもツモるかは運だし。
一番神経使ったのは対局中に放銃しないで卓終了ですね。放銃ビビッて攻撃に行けなくなるのできつかった。


成績はこんな感じ。微妙…
変則打ちも多かったししかたないね。

あ、もらった紫アイテムは全部彼に貢ぎました。
LV5好感度MAXまでもうちょっと…

エミリア育てないとなー(雑談)

手に入れたので頑張ってそだてたい。

でも光の欠片が125個足りなくって、開眼とかはお預けですね…
傭兵で使ってみましたが、うーん…
強いは強いんですが、詠唱時間とmoveが気になる。
あと大技の精霊煌威の威力がそれほどでもないです。ゲルニカレベルを期待したんですけどねえ。
通常威力はもうこれでいいとしても、せめて特攻効果とかは欲しかったなー。
まあ強いんだけど、1.5軍って感じなんだよね。

コラボストーリーはとりあえず全部やった!ボスはまだ(怠惰)
今回ストーリーが3話と短かったですね。
前回記事のコメントとかで書いたけど、コラボは調整とかが難しいところもあるので、時間がかかっちゃったのかもしれませんね。
というかその辺が運営の負担になっているなら、個人的にストーリーいらないけどね。
運営さんやることいっぱいありすぎるから…新規コンテンツ調整もそうだしCCも進めなきゃいけないしバグもふさがないといけないし。

え?運営よりのコメント多すぎるって?
まあ生放送で紹介されたから…
いや嘘嘘!ぶっちゃけ運営が忙しすぎるんじゃないかっていう疑念は今年の2月(4周年)から感じていましてね?
(言葉に出してはいけない)アレが流行ったっていうのもあるかもだけど、まあ死なない程度に頑張っていただきたい気持ち。
そんな忙しくしてないなら、もうちょっとデバッグ頑張って?って言いたい気持ち。

ザイン様がオートで魔法かばうを使ってくれない疑惑+絶対正義を導く者の軽い攻略(雑談)

ちょっと念装当てた人います?試してみて…?

新念装が欲しかったので9ステ回すつもりで挑んだんですが

1ステで命中!やるな先生…
割引チケット余ったからエミリアもお迎えしちゃいました。うへへ…

ってそんなことはどうでもよくて表題の話ですよ!
早速念装をサブにつけて闘技場に放り込んでみたんですが…
魔法かばうを全然使ってくれないのです。え?なんで?
相手が物理タイプしかいないから使わない、ってわけではなく、普通にソルとか相手でも使わず。
武具でバフがかかっていると使わないのかと全部外してみたけど効果なし。別のクエストでメインに念装装備してもダメ。


ええー・・・
※動画は闘技場1ターン目

ちょっと運営さん。これバグですよね?バグだと言って?(泣きべそ
正直ポートバトルでの防衛用を見越して念装を手に入れたので、オートで使わないとなるとかなり厳しいです…ただの案山子ですな状態。
でもヴェテル様とかは普通にかばう使ってくれるんだけど、なんでザイン様は使わないんでしょう…?
念装技の補助効果はAIが使わないとか、攻撃対象がいると使わないとかかな…AIさん…
それとも他の条件があるのかもしれない。情報求む…(涙目)
何とか調整してくれないかなぁ…まあザイン様がダメだっただけで次にでてくる魔法かばう持ちユニットがちゃんと使ってくれればいいんですけど。
あ、ザイン様は当然のように倉庫いきですね。しゃーないね。

さて悲しみを背負いつつ他のざっつだーん!
最近はガチャの調子がいいです。日々のチハヤちゃん信仰のおかげやね。


この前の5000石引き直し召喚はこんな感じ。引きが強い。

ヴェテル様イベントも堪能しました。


ぎゃーーー!!(悲鳴)
これは素敵なショット…じゅるり…


言いたいことは全てクロエが言ってくれました。

あと今更ハヤテのキャラストとかやりました。


リンちゃんの立ち絵差分がいっぱいあって嬉しかったです!
このリンちゃんのメス照れ顔、好き(にっこり)

(追記)あまりの衝撃で書くのを忘れてた…
絶対正義を導く者の軽い攻略ですが、魔弾と念動は魔法攻撃以外?はリアクションで無効化してきます。
シャイフレぶっぱしてやりましょう。オーティマでも行けるかも?
最後に出てくるワギナオはめっちゃAvoid(どーこみてんのw)してくるので、リジェネで粘りながら少しずつ削っていくか、リアクション阻止技で仕留めましょう。
阻止技はヤウラス、モンちゃんが使えるはずです。団長も使えたっけ?(育ててないからわからん)
あ、ザイン様でトドメを指すのをお忘れなく。ザイン様もCCCCすればリアクション阻止技を使えるようになるので、厳しければ2回プレイすればいいでしょう。

コラボとアプデくるよ!その他まとめ

5連休にしたい(願望)
まだ情報なんにも出てないけどメンテがあるから早めにおしらせ。
(追記19時)えーっと…まだ?(泣きべそ)
(追記 翌日10時)さすがに10時には一気に出してくださいよー頼むよー…
(追記)情報こんなものかな…

・ver9.1アップデート
9/24(木) 10:00 ~ 14:59からメンテです。10時からできないので要注意!
メンテ明けからコラボが始まるはずです。
>・召喚TOPのUIを一部変更
>・イベント召喚を最大100連まで交換ができるように拡張
・ユニットのレベルがプレイヤーのレベルによって制限される機能を解除
イベント召喚がようやく100連できるようになりますね!
それとユニットレベルの上限制限がついに撤廃されました!これほんといらなかった。初心者泣かせすぎるよこれ。

あと謎の挙動変更おしらせ。
>クエスト解放後の遷移を改修!
>改修前 直前にクリアしたクエストが選択される
>改修後 解放された次のクエストが選択される
えーっと…わからん。ストーリーとかそういうのでクリアしたら次へボタンが出るってことかな?
うん。今更感が…まあ便利になるならいいのかな。

・ザイン様CCCC!
>『ザイン』が強制出撃かつ聖教騎士団ユニットいずれか1体のみ出撃することが出来る
誰を連れていくか悩みますね…王道のカノンかザイン×クダンとか…
うーんカップリングが無限大(違います)
強化の方はシャイニングフレアに5ターン斬撃アップ(3回重複可)が付くので、シャイフレ連発ザイン様が久しぶりに見られそうな予感。
あとの強化は射程1の必殺技が追加されたぐらいでめぼしい物はないかな?
石化の確率が上がるらしい。リアクションで周りを回復できるようにもなるし楽しそう。
ただ念装で魔法かばうが使えるようになるので、念装が無いとイマイチかな。念装みんな手に入れよう!

・リゼロコラボ開始
うん、情報まだなにもでてないんや…もうしらね
(追記)

戦士…だと!?
>リアクション 気合の回避 超高確率で無区分攻撃を完全回避
えっぐ!?死に戻りもあるのに無区分は全部回避するとかダメでしょこれ…
防御面ではかなり強いですね…



エミリアは魔攻たっかいですね…
>精霊煌威 敵に絶大な威力の光属性魔法攻撃[射程:2,高低差:2]
自己バフや魔法耐性ダウン技を持ちながら超威力攻撃も持っている…これ強いですよ?レイドの魔法チームで主力になりそう。
アルカナラットンもちなのもGOODですね。
私はコラボ系はあまり興味ないのでスルー予定ですが…5ステ確定召喚があるみたいですげー悩む…欲しい…

・念装
コラボ用念装とザイン様念装がくるはず


やだ…光に抱かれなきゃ…(きゅんきゅん)
光属性ユニットの防御補正+10ってなんすかね…?新ステータス…?
まあたぶん、闇ザイン様は増えないってことだと思うけど。

この武具も強いですね。自分も仲間も強化できるのはうれしい。


リゼロコラボも武具が強いですね。エミリアをつかうなら欲しいところ。

・開眼
ザイン HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+50

・エクストラモードドロップ数2倍!
回らなきゃ!

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
コイン2倍だぞ!

「進撃!バベル大管弦楽団 ダブル・テンポ」第8話 公開!

休日中は進撃!バベル大管弦楽団を見よう!
最近ペース早いって?このまま1章終了まで振り切るぜ!
※第2章以降も続けようと思っていましたが、モチベないから辞める気がします

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37529297
youtube https://youtu.be/kfOSuriDwlA

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

私が先生です(どーん)+生放送で出た話とか

みなさんこんにちは!生放送で紹介された先生です(字面が強い)

まずは生放送でのご紹介、どうもありがとうございましたー。
とはいえ…正直いまさらな感じはしますね。
このブログに関しては運営さんが見ているのはうすうす感づいていましたし。
というか名刺とか渡して存在を自らさらけ出していたので、来てくれる気を出してくれれば…って感じでしたから。
90%みてるかな?って状態から100%確定になっただけですね!(もしかして運営の手先記事が効いた…のか?)
今泉Pはタガタメの歴史に食いついてたけど、まあ歴史だからネガティブ系事件が多くなるよね…
歴史は歴史だよ!未来に目を向けようぜ!(ポジポジ)
私は今泉Pの事好きだよ!安心して!去年の今泉P擁護記事はお蔵入りになったけどな!(にっこり)
まあ公式に見られているとしても、今後も書くことは変わりませんのでよろしくお願いします。
個人的には一緒にぼんさんのブログが紹介されたのでうれしい。

さて、いい機会なのでワタクシのご紹介でも書いておきます。
tukihatu(牛乳先生)です!みんなからは「先生」といわれ親しまれているよ。
え?先生のこと知らないタガタメユーザーいないだろって?意外とそうでもない(悲しみ)

リリース当時からプレイしていて、早くからこのブログで攻略記事とか書いてました。
最初にヒットしたのはヴェーダ攻略ですかね。いち早くヴェーダ攻略を書いたのでみんな遊びに来てくれました。
その頃は福田師匠もこのブログを参考にしてたらしいですよ!いつかの生放送で言ってました。
福田師匠がいない回でブログが紹介されてしまった…ごめんね福田さん…
3年前ぐらいに攻略記事を書かなくなって、今は余生を過ごしている感じです。
なので昔からプレイしている人は毎度おなじみの先生、って感じですが、それ以降に始めた人とか攻略はwiki!twitter!って人には知られていない感じです。
とはいえタガタメユーザーの50%以上は知っていてくれてる…はず?
ちなみに意外と私を知らない人が多くて悲しくなったので、最近はtwitterにちょこちょこ書くようになったかまってちゃんです。ハイ…

このブログでは、基本的に個々の攻略(地獄級系統)とかユニット強い?弱い?とかは書かなくなりました。
ボスバトルのオートパーティ例とか、新規ユニットとアプデの情報をまとめたりとかはしてます。
それ以外は雑談。平日ほぼ毎日投稿しているので日記的な感じです。毎日来てもええんやで?
他のブログとの決定的な違いは文章の多さです。画像少なめ。正直読みにくいだろうなと思って書いている。すまぬ。
相棒はチハヤちゃんです!リリース当初からの相棒で、侍で使ってましたね…懐かしい…
その他の嫁はルクレティア、フジカ、レオニア、シェイナ、ヴァネキスです。あとマグヌス兄とエイザンおじが好き。
君もチハヤ教に入信しよう。まずは闘技場リーダーをチハヤちゃんにするんだ(苦行)

さて紹介はこんなものにしまして…生放送で出た情報とか振り返っていきますか。
あーその前に生放送で紹介された部分について回答しておこう。
Q.事前にお知らせありました?
A.たぶん…ないです。もしかしたらあったのかもしれませんが、私がズボラなので気づかなかったかも。
このブログには連絡先とかほぼ書いてなかったのでやりようがなかったのかもね。
反省したのでその後twitterのアドレスだけ追記しておきましたが。
Q.なんかもらった?
A.ないです。いやいらんけどな…称号とかは欲しい。
あ、でももし今年オフラインイベントやるなら、それ用ネタを用意しているので称号もろたで工藤!

はい、じゃあ振り返り。全文はこちら。
秋特番生放送の実況記事

ヴェテル様CCはうれしいですね!いつか来るとは思ってたけどこのタイミングなのは予想してなかった。
あと次の聖教騎士強化はザイン様ということで…魔法に対するかばうとか強くない?トリトーにもつけて?
10月にはマグヌス兄のCCがきます。新状態異常の補助禁止を使えるらしいけど…
これは…チハヤちゃんいじめじゃな!?これ以上サポートユニットをいじめないでください!
多分効果的にはドンアクの逆バージョンなんだと思います。
ドンアクが攻撃禁止で補助だけ使えるのに対して、補助禁止はその逆なのでしょう。
いる?これ・・・
味方に追加されるってことは、敵も今後はバンバン使ってくるんでしょ!?ヴェーダの新階とかがさらにやる気なくなることになりそうな。
というか最近のユニット傾向は攻撃しつつバフも獲得するスタイルですよね?補助禁止したところでうーん…
あ、でもリアクションとかでステータスが上がらなくなるのかな?
例えばラフタリアのリアクションとか。アレも封じることができるんだろうか。
生放送で紹介された鬼化もダメージないから補助だよね?変身系も封じられるんなら強いのかな?うーん…
まあ来てみないとわかんないですね。チハヤちゃんいじめなのは変わらないですが。

あと舞台に合わせて舞台版シナリオもゲーム内で公開されます。
これゲームでプレイして舞台観たくなった!勢はどうしたらいいんですか…再上映を待てってことか…
“シオン”の能力情報はほとんどありませんでしたが…まあ書いてある内容は強いので買いでしょうね。
この前書いた記事をよく読みつつ、買うかどうか決めてくだされば。
普通に考えれば超おすすめだと思いますよ!


私も買ったんだからさ(にっこり)

コラボに関してはリゼロでした。
ファンキルでやったコラボはこっちに来ないんじゃないかとずっと思ってましたが…きましたな。
性能でいえば、死に戻りはいろいろバグで悪さできそうでコワイ。
攻撃特化のエミリアは単純故に使い勝手がよさそうなイメージ。
ラムは個人的にはサポートとしてかなり欲しいです。レイドで打撃のみ有効の敵がたまに出てくるから打撃バフは欲しいんだよね。
レムはうーん…変則キャラだからどうなんでしょうね。
私はコラボ系はあまり使いたくないので、アタッカーは全スルーしてラムが手に入ればいいなってぐらいかな。

あとの情報としては…えーっと…
サブ念装グループは楽しみにしてる。
それと
>・ホームにユーザー任意のショートカット設定できない?
ダメだよこれバラしたら!私の秘策の1つだったのに!
まあ何の秘策だったかは3か月後ぐらいに説明できたらするので今はいいとして…(というか他のゲームにもある機能だし)
タガタメの欠点としてはUIの使い勝手の悪さがあります。修正するごとにどんどん悪くなっていくUIさん。
改善したところもあるけどクエスト挑戦周りは悪化しつづけています。
まあそれもしょうがないなと思いますが。タガタメはコンテンツが多すぎるから階層が深くなるのは仕方ないんですよ。
運営がうまくまとめても、ユーザーごとによって使いやすい使いにくいが出てきてしまいます。
1人1人に使いやすいように合わせるなんて誰も出来ませんからね。私が調整したとしても多少使い勝手はよくなったな、ってぐらいにしかならない気がする。
1人1人に使いやすいように合わせるなんて無理?

逆に考えるんだ
「運営側でUIを作らない」
と考えるんだ

要するにユーザー側にUIを作ってもらえばいいんですよ。つまりカスタムメニューです。
ホームにショートカットを自分で設定できるようになれば、UIの使いにくさなんてほぼ気にならなくなります。
あーこれ実装されたらタガタメがもっといいゲームになっちゃうなーコマッタナー

ヴェテルがCC!他まとめ

生放送のこといろいろ書きたいんだけど、情報の方が大事だからこっち先だね!
みんなも聞きたいかもだけど、昨日のまとめ記事をおさらいしながら金曜日まで我慢してくれ(引っ張り)

・『託された緋炎、約束の先へ』開催!『ヴェテル』をクラスチェンジ!

ヴェテル様かっけーー!!ホリナイがCCします。
ライトブリンガーに1ターン全耐性アップがつくのがいいですね!菱形2マス技にもなります!
ライオンハートにも全防御アップがつきます。硬い。
新規追加スキルのかばうは自中心菱形2マスですね。かばうスキルはかなり使い勝手がいいので、いろんなところで活躍できそうな気がする。

リアクションの新規追加は、被ダメージ時にジュエルを回復&1回攻撃するまで自身の物攻アップ(5回まで重複可)&スキル攻撃にも発動とかいう良スキル。
いいスキルではあるけど、防御リアクションを外してまでつけるかどうかは悩みどころですね。
使い分けができるって考えればいいか。
サポートにも新規追加。マップ出現後3ターン正面からの被ダメージ大幅軽減とこちらも良スキル。
ただオートAIもダメージに関しては賢いので、ダメージが与えられる側面や背面に回り込んでくると思います。
対射撃なら有効かもしれない。

・念装
ヴェテル様とクロエの念装が来ます。

抱かれたい(恍惚)
なんと憤怒攻撃ができるように!やべえよやべえよ…
クロエの方もやばいです。
被ダメージ時に永続で物防+治癒力アップ!
テオナの時もやばかったですが…このスキル本当につよいんですよ…
敵が物理攻撃だけなら無双できるんでおススメですよ!
クロエの念装武具は強制ターゲット技だしいいですね。

あと今回から期間限定で、今回の新念装を1凸すればエンヴィリアレリーフが1つもらえるみたいです。
使ったら増える…だと!?

・開眼
ヴェテル HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70

あとクロエのステータスが上がっています。
>『聖騎士の構え+3』の防御効果を上方修正
生放送で言ってたのはこれですね。どれぐらい上がるのか楽しみ。
初期ジュエル上方修正もいいですね!

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
風、光、闇が復刻します

・激闘クエスト開催
いつもーの!レリーフ!

・『ビルギッタ』のキャラスキン新登場!ビルギッタの3D修正
やったぜ!

(追記)
・季節イベント全復刻!
全復刻はうれしいですね!CCいっぱいできるよ!

・デイリーチャレンジミッション
1日限りのパネルミッションが再登場。これ結構大変なんだよね…

・ハードドロップ数2倍!
おいしい!