秋特番生放送の実況記事

20時から。時間おっそ!見られるかなぁ…

場所はここ
https://www.youtube.com/watch?v=8mhXVlaWan8
時間は20時からだけど、本編は20:30からのようです。
事前放送タガステSPが20時から。タテでもやるんかな?

情報が出たら以下に追記していきます。

■アプデ系
9月
ヴェテルCC明日開催予定(かばうスキル実装、リアクションで攻撃されるごと物攻アップ(1回攻撃するまで上昇)+ジュエル回復)
・クロエ上方修正(リアクションで物防アップ、念装武具で強制ターゲット)
・ヴェテル念装、クロエ念装
・ザインCCCC、念装(スキル火力上昇修正、念装で魔法に対するかばうスキル

10月
・マグヌスCC(ガンナー)、ハロウィンとは別で開催、新状態異常「補助禁止」スキル、ダメージ判定のない技は使えなくなる?予防で防げるらしい。CCでは高火力技と状態異常スキルを追加
・ヴィルヘルムCC、新ユニット「リュイ」登場(聖教騎士、第2騎士団)
・今回の舞台版宛名のない旅シナリオをゲームに実装、10/8に公開予定
・”シオン”登場、名前がないけどザイン様がシオンって呼んでる。闇サポーター。
・シャロン上方修正(リアクションスキル追加(背面攻撃アップ+移動アップ)、技スキル追加(背面特攻))
・トリトー上方修正(魔法耐性をさらに強化?、菱形攻撃追加(ダメージ+魔法攻撃力ダウン)、サポアビで魔法耐性上昇)

■コラボ
・リゼロコラボ
・9/24~10/15まで
・スバル配布(死に戻り、撃破されたときに初期位置に復活+撃破されたときに受けた区分の耐性と回避率がアップ+HPやスキル使用回数は初期状態に、3回まで使用可能、攻撃性能は緩め、バフとか強制ターゲットとか)
・エミリア(魔法アタッカー、エンメルみたいに回復できつつ攻撃、魔攻は最強クラス)
・ラム(風属性、リーファみたいなサポーター、打撃攻撃力アップ、打撃耐性ダウン、ステ譲渡)
・レム(鬼化、最大HP25%になると自身のターンが回ってきていなくても自動で変身する、鬼化するとHPは全回復、通常は打撃魔法アタッカー、変身後は攻撃禁止、リアクション禁止、CTダウンとかもプラス)

■タガステ
・日替わりゲストがくるよ(日替わりで端役のキャストが変わる?)
・タガステは今後全部VRでやりたい(今泉P)
・応援チケット販売。10万円で全日程視聴可+リモート打ち上げに参加可能!まだ残りあるらしい
・応援チケットは本日締め切り
・10/7にグッズ販売。詳しくは公式
https://tagatame-stage.jp/

■他
・このサイトが生放送で紹介されました!おいみんな隠れろ!ばれてるぞ!

・相変わらず話が長い今泉P(自虐)
・ここからは情報ありません! → かーらーのーファンからの質問回答コーナー
・サブの念装の限界突破効果アビリティは、半減されて適応されている
・ゼクス登場するの?→まあするでしょう(まだ考えてなさそう?)
・ニムルは出したらこのゲーム終わりだからまだでない(前も言ってた)
・イベント召喚の5周目以降の石は何故なくなったの?
→ひまためを回避するために何回も回ってもらうことを想定して石をいれたけど、イベントスキップチケットが出てきて回るのが当時よりも簡単になっちゃって、運営としては非常に辛くなってしまったから。
申し訳ないが、他にもいろんな場所で石を手に入れられるようになったので廃止した。
・メインストーリーのキャラを出してほしい!
→出したい気持ちはある。今年のプレイアブルはラース三傑になる可能性があった(結局ヴォダ様になった)
・最後の扉以降は魂欠片つかうの?
→魂欠片は使えることを想定している(必須ではないかもしれないが現状わからない)
・属性魂欠片、リンゴ、雫は4桁カウントにする。年内にはなんとかしたい
・倍速さらに早くできない?
→実は3倍速は実装済みで、30日パックで使えるような開発をしてた。今どうするか保留にしてる。
今泉Pはもともと倍速否定派なので検討中。
・ポートバトルは田崎Dの担当
・ポートバトル攻撃側有利すぎない?
→攻撃側有利はバトルシステム的に必要だからそうしてる。防御有利や均等にすると城を落としきれない場面が多発しすぎるから。また攻撃側の方が失敗時のリスクが高いので攻撃側有利にしている。
・ホームにユーザー任意のショートカット設定できない?
→検討します
・次のランクマッチいつ?
→11月ぐらい。いまマッチング系システムに致命的な不具合があって改修しているのと、オート操作とかシステム面でもいろいろ改修してるのでごめんね。
・レオニアも王国騎士団にいれてくれない?ルクレティアと一緒に使いたい!
→サブグループというシステムを検討中。サブグループに十戒衆が入っていれば、十戒衆のLS効果を受けることができる。
・ナァヂュは最初、女の設定だったが、それだとゼンと恋中になる可能性がでてくるので男にした
・今泉P誕生日おめでとう!
・年末に生放送あるよ

■ワールドレイド&デストルーク謝罪会見
・デストルークはワールドレイドと同じ期間に開発をしていた
・デストルークは報酬取り終わった人が叩かなくなって倒せなくなると困るからデイリーを入れていた
・BP制にして挑戦回数上限を設ける(検討)
・撃破後にエクストラステージを提供(検討)
・撃破報酬以外にトータルダメージ報酬を設定(検討)
・撃破報酬を参加したユーザーだけでなく全ユーザーを対象に(検討)

■ポートバトル謝罪会見
・何らかの形で模擬戦をできるようにしたい
・定期開催にして開催スケジュールを一定にする
・参加不参加の不参加をデフォルトにする
・マッチングは上に上がっていけば強いポートと当たる仕組みなので、それまでは頑張ってほしい

■プレゼント
異界レリーフ1個、エンヴィリアレリーフ1個、選べるレリーフチケット1個、2500石、泡2個、異界の欠片100個、割引チケット1枚、全属性欠片25個、虹欠片25個、開眼セット全プレゼント、雫20個

「進撃!バベル大管弦楽団 ダブル・テンポ」第7話 公開!

教えてくれゼロ…俺たちはいつまでサバレタを追いかければいい…?
※第2章以降も続けようと思っていましたが、モチベないから辞める気がします

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37488162
youtube https://youtu.be/v-oSdzL04rQ

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

『“シオン”』について(雑談)

こんにちは、運営の手先です。
私が来たということはどういうことか、もうお分かりですね?
そうです!タガステの宣伝です!

えーっと…雇われてるわけじゃないからな?マジで自主的にやってるから勘繰らないように。
今回のタガステはザイン様の過去ストーリーのようですね。
で、生放送ではifストーリーとか言ってた気がする。本編とのつながりは薄そう?よくわからん。
VRと2Dで配信されるので是非見ましょう。

はい宣伝おわり。ここからが本題(おい
今回は舞台チケットを買うと舞台限定ユニットの『“シオン”』が確定でもらえます。
なんで名前に『“”』が入っているのかですが、まあお話の中で明らかになるんじゃないですかね。通称なんじゃないかなきっと。
入手方法は全文引用しますが、現在は舞台のチケットを買う以外の方法がありません。

>『“シオン”』の入手方法は現在、FgGファンクラブにご登録いただいているユーザー様限定で購入することができる視聴チケットパックの購入特典である『“シオン”確定召喚チケット』『舞台出演ユニット確定召喚チケット』のみとなります。今後、再登場する場合はありますが、召喚での実装は予定しておりません。
>『“シオン”』の魂の欠片は『“シオン”』が実装される10/8(木)以降にユニットを所持していた場合に獲得できるクエストの開催を予定しております。獲得できる魂の欠片は嫉妬の扉~強欲の扉の最大強化に必要な570個となります。
>また、『“シオン”』は『異界者の開眼欠片』での強化も可能となります。

正直この言葉は信じられないのですが…まあ信じないと話が進まないので信じるとしまして。
再登場にかんしては、例えばbluray発売とかがあったときに登場させるとか、復刻のたびに有償で売り出すとかそういう感じじゃないでしょうか。
値段も安くなるか高くなるか不明です。

能力的には闇属性のサポートユニットです。
固有技に1ターン自身を中心とした範囲内の味方の物攻大幅アップ&斬撃攻撃力アップ。(憤怒で対人特攻もアップ)
基本技に2ターンマップ全域の敵の素早さ・回避率ダウン(3回まで重複可)。
これ…シェリルじゃん!またチハヤちゃんのライバル女が…ぐぬぬ…
固有技のバフはサポアビと憤怒開眼で3ターンに延ばすことができます。
基本技は延長なし。もしこの後念装があるなら、それでバフデバフターン+1とかなれば強いですね。
全体確率沈黙攻撃もできます。なにそれ怖い。
回復もできます!闇で回復は貴重ですね!ホオズキちゃんの出番とらないでください!
その他の能力はこちらをじっくり見てもらえれば。
https://al.fg-games.co.jp/news/34573/

シェリルを持っていれば必要性はそんなにない気がしますが…
世に出てないユニットだから今の段階では何とも…
少なくとも持っていて損はないユニットといえそうです。シェリルがいなければ断然おススメ!

さて、問題はお値段ですが、最低金額でも4,160円となっております。

なんでかVR用のペアチケットが無いんですけど…なんでだよ…
あとポート用の販売もあります。リーダーが買ってみんなに配る用?
ポート用ならチケット30枚よこせよ!
というかこの条件で舞台だけ見たいってメンバー、いるか?

結論から言うと、すでに課金をしている人にとってはこのチケット、買いです。
無課金で進めたり30日ボーナスで細々と頑張ってる人にはちょっと手が出ないでしょう。
お値段は高いように感じますが、実際にはそんなことないと思います。


こちらは通常の課金メニュー。ペアチケットの5,860円と課金の5,860円を見比べてみると、もらえる有償石の数は変わっていません。
初回ボーナス無料分の4250石がなくなり、そのかわりに『“シオン”』の確定チケット他が手に入るようになっています。
石4250で最新ユニットが手に入り、さらに強欲の扉までの魂欠片570個もクエストで手に入るんですから超お得ですね!(LV60から25凸は自力でやる必要があるが)
大体課金するときは有償石目当てでしょうから、有償石を買う気持ちで舞台版チケットも買えばいいわけです。
最悪このユニットが使い道なかったとしても、有償石もらってるんだから別に損しているわけではないと思う。
これは4,160円でも同じです。課金メニューには4,160円はありませんが、計算すると同じになってると思います。

でも舞台を見るつもりはないんだよなって?
なんで見る必要があるんですか(暴論)
興味なければ放置でもいいし、友達に回してもいいわけです。正直に言うと、私は見たい気持ちはあるがきっと見れない
買わない理由、ありますか?(にっこり)

さてここまでで「買いたくなった!」という方、まあちょっと落ち着いてください。買い時は今じゃないです。
このチケットは9/22(火)まで販売しています。
このタガステ、あとユニットに関する情報が9/16(水)の生放送で発表されるので、それまでは待機でいいでしょう。
有償購入ボーナスも今はあまりうれしいラインナップではありませんし、新コラボの発表もあるらしいので、それを加味して購入するのがいいと思います。
もし新コラボが9/17開始なら有償購入ボーナスでコラボの何か貰えるかもしれないしな。

すでにチケット買った?
さすが兄貴カッコいい!そこに痺れるあこがれるゥー!

ちなみにこういうユニットの売り方に不快感を覚える人はいるかもしれない。
うん気持ちはわかる。運営に抗議してくれ。とはいえ運営がそうしたいなら僕らは何も言えないわ…(諦め)

『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!その他まとめ

今週も特にやることないですね。
こういう時にメビウス復刻とかすればいいのにね?(やるとは言ってないが)
(追記)えええ?木曜日なのにまだ情報できってなかったの…?おそすぎんよ…

・【キャラストーリー】『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!
リーファは治癒アップと隣接スキル効果アップ。
うーん微妙…回復強化されて万能にはなったけど、バフ+1とかmove+1とかが理想だったなー
ハヤテ君の方はマップ出現3ターン射撃攻撃力アップ+回避大幅アップ+移動力+2とかいう速攻スキルが付きます。
これかなり強いですね…ハヤテ君育てる気になりましたわ!

(追記)・アルマが超強化!
https://al.fg-games.co.jp/news/34559/
たくさんあるからリンク元も貼っとく。
まず追加技。
>アルマ闘舞 敵に移動後8連続の光属性打撃攻撃&対人特効&必中&2ターンスタン効果[射程:4,高低差:2]
うわえぐ…
既存技にも光耐性&打撃耐性ダウン効果が追加されているのでいいですね。
あと消費ジュエル軽減効果が大きそう。いろいろなところでアルマ無双できるようになるかも!?

・開眼
アルマ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+100
フォン・リウ HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70
ツァンレイ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フェアリリィ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+95
シャノワール HP上限+880、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ソレイユ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ハヤテ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+40
アイリュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アーキル HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50
パティ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フェイリン HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+40
メイリィ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+40
ポリン HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+60

開眼メンバーはステータスアップとか上方修正が入ってます。
あとここにはないけどクウザのステータスとか技威力が上昇するようです。

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』に『超絶地獄級』を追加!
あ、はい…みんながんばってね!
私「超絶地獄級」は最近完全スルーなので…

・イベント『漆黒の血族・果たされなかった約束』をイベントアーカイブに追加
スピカ、二グル、ザハル(マルチ限定)のCCイベントがアーカイブに来るようです。
これでいつでもパーフェクト闇の王を作れるようになりますね!

・『刻印【技巧】』が登場!
存在だけは昔からあったんですが、ようやく登場です。
効果は2セットで命中+10。2セットなので使いやすいですね。一閃系とどっちを付けるか悩む感じ。
いっぱい手に入るならみんなにつけたいところですが…どうせ入手方法また変なものなんだろうなぁ…
あと命中10%上がったところでラフタリアとかヤウラスに攻撃がバンバン当たるわけではないのであしからず。

(追記)・『ダメージチャレンジクエスト』が登場!

https://al.fg-games.co.jp/news/34557/
なんか新しいクエストきましたね。総ダメージによってコインがもらえるようで、そのコインで刻印【技巧】などを交換できるみたい。
これでレリーフ系が交換できれば完璧なんだけど。
(追記)1回のプレイ(行動回数50回)中で総ダメージ700万を出す必要があるみたい。ええー…やだよめんどくさいよ…

・刻印の最大所持枠を500枠まで拡張できるように改修!
うーんこれはありがたい…のかな?まあありがたい人はいるだろう。

・舞台版イベント『誓いの刃、貫く魔槍』『聖ガ剣、十ノ戒特別クエスト』復刻開催!
新しい舞台が始まるので復刻開催です。
イベント召喚のラインナップ調整が入っていて1週目に戻されていますのでご注意を(石カット?)

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
雷、水、火が復刻するようです。これじゃなくてマルチ系をやってほしい…石的な意味で。

・Android 11での動作環境について
アプリが起動できなくなる可能性があるみたいです。対応中なのでアプデは控えましょう。

・秋特番の生放送
9/16(水)にあるようです。舞台版の紹介が主だとおもいます。
あとお月見イベがあるなら情報初だしとかレイドの謝罪会見とかあるかもしれない。
そんなに目新しい情報はない気がします。

雀魂で男性キャラゲット!

カテゴリー ゲーム投稿日: 2020年09月09日14:42

やっと召喚石たまった…

石は有料なので30日パックを買ってコツコツ集めてきました。
やっとたまったので引くぞ引くぞー!

そういえば無料だと召喚引けないってみんな言ってるしこの前私も書いたけど、そんなことはなかったです。
プレゼントを奉納するとアイテムがたまっていき、一定数になると召喚チケット1枚と交換できる仕組みです。
プレゼントはイベントとか対戦でも手に入るので、地道に集めていけば召喚チケットは手に入る感じですね。
ただ数は引けないので、まともなアイテムは入手できないしキャラ入手とかさらに厳しそうですけどね。

ま、それはさておき10連どーん!男キャラきてー!


やったぜ。

バー店員さんがあたりました。一発ツモとは持ってますね!
漫画とか好きって書いてあったのに大好きなものが酒だった。訴訟。
とりあえず今後はこの子でプレイしていこう。課金はひとまず止めていいかな。

成績はえーっと…普通かな。いま2.3台をキープしてる感じ。
たまに理不尽な目に合うけど元気ですよ。

「進撃!バベル大管弦楽団 ダブル・テンポ」第6話 公開!

また1か月たってた…ワールドレイドがわるいよワールドレイドが!
※第2章以降も続けようと思っていましたが、モチベないから辞める気がします

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37467168
youtube https://youtu.be/CZsfKCKuGio

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

pop’n music Lively!公式ポップンがPCで出来る!

あ、うん…PCで出来るんだぁ…そうかぁ…
ねとらぼで紹介してました。


https://p.eagate.573.jp/game/eacpopn/lively/
昔懐かしのゲームがPCで出来るので、普通はうれしいんですけど…うん…
これ、20年やってること遅いんですよね。
BMSっていう完全フリーなものがあってな?
音源(サントラとか)さえ持っていれば普通にPCでポップン出来るんですよ…

まあ公式なら起動やアニメーションとかも公式の物なので素敵でしょうけど。
無料で出来るものがあるし絶対流行らないとおもうよ…(というか公式のメンバーがBMS知らないとかあるのか?)
しかしBMSなつかしいな…BM98はもう開発終わってると思うけど、まだ後継機は続いているんだろうな。

ポートバトルのスコア加算・その2(雑談)

今回は圧勝だったというかなんというか…まあ…

金曜日にまだスコア更新されてないよって言ったら、土曜日に更新されました。
運営さん、ここで言われる前に頼みますよーw

で、今回稼いだポイントは1390でした。満額ですね。
始まる前のスコアは全チーム1033でした。
1位(チハヤ教)
バトルで稼いだポイント1390 → スコア1122
2位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1058
3位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1038
4位
バトルで稼いだポイント90 → スコア1017

今回のスコアはランキングのボーナスポイント加算が無いと思うので計算が楽ですね!
なぜないと言い切るのかって?


こういう状況だったからさ・・・(涙目)

今回のチハヤ教は89ポイントスコアを伸ばしました。
前回のポートバトルの時に出した計算式に当てはめると、
稼いだポイント1390 / 20 = 69.5ポイント。それに順位ボーナスの+10を加えて79ポイント。
のこり10ポイント分がどこから加算されているかわかりません…
1位の順位ポイントは+20なんでしょうか?そうすると前回のポイント計算が狂ってくるんですよね…うーん?
今回はMAPをすべて占領したので、そのボーナスがついているのかもしれません。
あの運営だし、複雑な計算式は絶対使ってないと思います。

2位は今回25ポイント増えています。
前回のチハヤ教は2位で33ポイント増えてました。稼いだポイントは400程度。
前回はかなり頑張ったんだけど、放置して2位に入っても25ポイント増えるとかやってられないですわ…(涙目)
稼ポイント110だと5ポイントですね。残り+20ポイントは一体どこから…2位の順位ポイントで20もらえるってのは流石になさそうだし…
3位は稼ポイントが同率なのに5ポイント増えるだけにとどまっています。
4位は-16ポイント。
ああうん…これは今回も計算式はわかんないですね…
1回目とスコア加算式が違う可能性もありますが、今回のを見ていると1位+20、2位+10、3位-10、4位-20って感じを受けます。
2位のスコアの増え方が謎なんですけど…基本的な式(稼ポイント/20 + 順位ボーナス + ランキングボーナス他)は間違ってないと思うので、
スコアを伸ばしたいなら順位を上げつつポイントも狙ったほうがいいってことで。

ネタがないなぁ…(雑談

来週まで更新ないから仕方ない…

事はなかったんだけどね?本当はネタがあるはずだったんだけど…
ポートバトルが終わったから、スコアが計算されて新しいスコアになるはずなんですけど…まだなんですよねえ。
ポートバトル終わったの、もう4日前なんですけど運営さん?
まあそのうち計算終わるから待ってればいいんだが。その間ネタがないですね。

あ、そういえばこの前の有償念装召喚を引いたけど


なんなんだこれは…(呆れ)

こんなこと書くと、きっと次から酷い内容になりそうなんだけど…
最近有償ガチャがめちゃくちゃ仕事するんですよね…日頃の行いがいいんやな(適当
ゼンの念装手に入ったから強化して闘技場の防衛に置いてみたけど、防衛だとイマイチですね。HP50%に狙ってするのが難しい感じ。

プロデューサーレター#50にツッコミをいれる

書くことないしツッコミでも入れるかー

・イベント『ワールドレイド』を開催しました。
>新たなイベントということもあり試行錯誤しながらの取り組みではありましたが、いただいてるお声も参考に次回以降よりユーザーの皆様に満足していただけるよう調整してまいります。

あーそうね頑張ってね。応援してる。
(試行錯誤っていうならなぜ8/31に調整を入れなかったのかなー)

・タガステ
まあ生放送でお知らせするからここで触れなくてもいい気がする。
先行グッズ販売の一つはもう始まってる(直筆サイン入りVRゴーグル)から欲しい人はどうぞ的な。

・ロードマップ

ユニット育成と機能改修の欄だけすすめてほしい。あとは全部進めなくていいよw
オートONOFF早く来ないかなぁ…
まあこれが来ても劇的に変わるかどうかは微妙だけど、ユーザー側で出来るAI調整の選択肢が増えるのはありがたい