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初めて初期位置が雪原になった件(雑談

ポートバトル11回目で初めでですよ!
まあ別に喜ぶ要素ではないですけど…籠紫がよかった。

さて雑談。
なんかコインで交換できるCDが一斉発送されたっぽいですね。お手元にとどきました?
私は買ってないのであれですが…10000コインだっけ?それぐらい課金してるひとがいっぱいいることは素晴らしいですね!
ドラマCD楽しんでね!

GW間近ですが、タガタメさんはなんかやるのかな?
いつもだとコラボ復刻かなにかしていたような気がするがどうだっけか。
あ、ファンキルは除いて。
生放送もまた予定しているって言っていたけど、GW明けかなぁ。
まあのんびりできていいですね!

シルマがCC!めんべいコラボ開始!他イベントまとめ

シルマはCCでよかった…上位属性とか完全にハズレだもんね!

・シルマがCC!
マーシャルがCCするみたいです。
どんなジョブになるのかなぁ?
(追記)シルマは回避職になるみたいです。
風ユニットだし竜のアレと相性がいいってことで回避にしたのかな?
移動攻撃+回避大幅アップの新技と、リアクションの先制反撃+回避アップが強そう。
あと必中引き寄せ6マスは出番がありそうな技だなーって思う。

・念装
シルマの念装がきます。この念装、装備すればリジェネが付くっていうのがいいですね!
スピカとか武具の1枠はリジェネ固定が多かったですから、念装装備で武具が1枠空きます。
5凸でジュエルリジェネもつくのは強い。

・めんべいコラボ開始!限定武具もらえる!
クエストクリアで、クリ率+クリ威力アップのアイテムを、マルチクリアで1ターン移動+高低差が+2になる武具がもらえます!
期間が4/21~4/30と非常に短いので、早めにやっておきましょう。
2度と復刻しない気がするし!

・『ファントム オブ アルケミスト』復刻開催!
コラボにコラボを重ねるとか本当に節操ないよなー
いやまあ、これはコラボに入らない気もするけど。

・開眼マスタリーをレベル23まで開放

え?この武具ぶっ壊れじゃねーか!とおもったら、このスキル1度しか発動しないみたいです。
運ゲーですねこれ…

・『カムイ』の第3ジョブを開放!
アルケミィクラッシュが使えるようになります!いいじゃん!

・『ポートバトル』を開催!
ずいぶん久しぶりですね。
4/23(土) ~ 4/29(金)までのようです。まあできるだけ頑張りますか…

・『エクストラモード』に『タンバ』の魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
育成したい方はがんばれー

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
コイン2倍です

・『神ガ選ばぬ、革命を』復刻開催!
はい

・開眼
『開眼霊装』
シルマ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 回避率
スピカ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
カムイ Lv5 物攻 Lv10 魔攻 Lv15 打撃攻撃力
マルタ Lv5 治癒力 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 素早さ
ヒシャーム Lv5 運 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
『真理の系譜』
双星の願いの帰結 スピカ / シルマ
Lv1 斬撃攻撃力、反撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、範囲攻撃耐性
Lv3 HP上限、物攻
其は浄化の神髄なり カムイ / マルタ / ヒシャーム
Lv1 打撃攻撃力、治癒力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、運、補助行動禁止耐性
Lv3 HP上限、魔攻、魔法耐性

やっとスピカが開眼するんやなって

ええー?(雑談

ザンゲツ十連チケットあるじゃないですか。
あれで新ザンゲツきちゃいました。

えー…まあ引いてしまったからには育成しますけど…
ポートソウルがいっぱいになっちゃって苦しいですよ…ぐぬぬ。

さて雑談。
といってもゲームの話で雑談することないかな…
6周年記念本の2次予約がスタートしたんですが、アクリルフィギュア5個セットとか10個セットとかが登場しました。
1次予約の時は1体しか選べない仕様で、複数欲しい人は本を何冊も買うっていう苦行をしていたんですけど…

幸い、1次予約で複数本を注文した人は、キャンセル手続きができるようでした。
詳しくはアプリスタイルにお問い合わせを!
タガタメ運営が介入していたのか、できない状況なのか、後からこのセットが急遽決まったのかは謎ですが…
あとからこういうの出るなら事前に情報出してほしかった人は多そう。
なんか最後の理由である気がする。複数頼む人が多くて相談して急遽5個セットとか作った感。
まあもともと運営信用してないから大丈夫。というか私購入してないから文句いう必要もないですな!

ヴェーダおわったー(雑談

やっと上り終わったけど、もらえるアイテムまじいらねえ…

さて雑談。
まあなにもいうことは・・・あ、あったわ!


5000石チケットを3つ買って、2回目で出ました。初めての上位属性ですね。
正直必要性は薄いですが…とりあえずソウルにぶち込んでおきました。
12時間で1個獲得なので、100日ぐらいつけておけばいい感じです。
というかPart1じゃなくてPart3回してマティア狙えばよかったなー。まあNEWが当たっただけで良しとしましょう。うん。

メモリーの方は、そろそろ皆さんAとかできました?
私は全然引けてないのでBが3つあるぐらいですね。
Aは同じBを4つ集める必要があるので直引き以外だとまだ難しいか。

上位属性ザンゲツ登場!ほかイベントまとめ

どうなることやらーですね

・ver11.2アップデートに伴うメンテナンス
4/14(木) 10:00 〜 14:59はメンテのためプレイできません。

・新イベント『其れは秘匿されし戦神の追憶』を開催!

チハヤちゃんの出番もある模様。

・上位属性ザンゲツ登場!
これで予告されていた上位属性ユニットは全部でましたね。今後誰が出るのか…
さて、上位ザンゲツは「暁光属性」のようです。光ですね。ストップ耐性+30が付きます。
打撃属性のようで杖を持てます。やっとイラストに沿った内容になった感じ。
反撃メインの技構成のようで、リアクション「反灰燼」は菱形2マスの範囲攻撃です。
これ「対象」って書いてあるので敵味方全部ダメージを受けることになりそうです。カウンターギガンテスじゃねーか!
で、1ターン物理無効のシールドを貼れるので、敵の中に飛び込んで殲滅できる!という触れ込みです。
状態異常系の技はなし。5倍ためるとバフ解除攻撃は使えそうです。

うん。正直いってクソ雑魚ですね。
好きな人以外は引かなくて良いでしょう。
(追記)レイドでレムの代わりとして使えるみたいです。レイド専用と考えれば使えそうですね。
CT系の耐性がないので、バリア貼ってブラックホールとか打って時間稼ぎとかできそうではあります。

通常クエストで使うと考えると、タイプ的にはウガチの劣化版といったところでしょう。アルケミィクラッシュとかダウンとかそのあたりがあればもう少し使える場面はあったと思うんですが…
技倍率がめちゃくちゃ高くて威力型って可能性もまだありますけど…
スコアチャレンジとか早解きには出番があるかもです。

・念装
ザンゲツの念装が来ます。

・『カムイ』の第3ジョブを開放!
お、第3ジョブきましたねー
CC用の証が手に入るだけで、まだジョブは実装されないみたい。前回もこのパターンでしたね。

・アプリ内お知らせにページ送り機能を追加
今までなかったんだっけ?

・開眼霊装LV20
レイメイ 紫斬襲刃 使用回数:2
敵の背後に移動後火属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&呪いの回復無効効果&発動前に3ターン致死ダメージを受けても生存する確率大幅ダウン&発動前にスキル終了まで自身のクリティカルダメージアップ
[射程:5,高低差:2]

ガッツを無効にするのは強いですね。回復無効もうれしい。使い道がかなり広がりましたねー。ちっ…
ただ背後移動技は意外に使いづらいんですよね。背後埋まってたりとかで。

・開眼

ザンゲツver.決戦礼装 HP上限+890、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
ザンゲツver.決戦礼装 Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 物攻
レイメイ Lv20 斬撃耐性

制作日記・66週目(忖度ずんだもん公開)

今週は全くやる気でなかった!

まあ代わりというかなんというか、別のゲームを作っていました。
せっかくなのでちょっとやってみてくださいよ!

パズルゲームで、ルールは「忖度対象にハートを渡すこと」です。
マップをタップするとハートを落とすことができます。ハートが落ちると忖度対象が走って取りに行ってくれる感じ。
爆風で燃やしちゃうとミスになります。詳しくはページ内の下にあるルール説明みてね!

ボンバーマンのルールを知らないとちょっと理解するのが難しいかもです。
まずは忖度対象から離れた場所にハートを落としてみてください。なんとなく流れがわかると思います。
なんだー簡単じゃないかーと思うでしょう?スコアを狙い始めるとやばいゲームになります。ふふふ…

はあ…でもこれUnityで作れていれば、「勉強時間」として加算できたんですけどね…
Unityで作ったアツマール作品はスマホで動かないって書いてあって断念しました。悲しみ。
来週はしっかりシナリオ書こうと思う。うん。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる

(優先度順)
キャラデザ(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)
→「レイ」の色と服、「マクス」の色と服、「アーシャ」の杖、「ゼノ」の色と服、王の色と服
シナリオ1章テキスト起こし(7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業)

(後回し)
ゲーム制作流れ調査(2. ゲームシステム基本設計・機能系設計)
3D制作(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)

■今回の進捗
7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業
1章テキスト起こし 206.5h(+3.5h)+1,612文字 (5 3320)

総計 680h(+3.5h)

ヴェーダをオートで登ったり(雑談

とりあえずやることないしオートで少しでものぼっておこうかと。

あ、そういえば今週追加されたイベントは全く手つかずだったなぁ。それもやらなきゃな。
ミッションもまだ未達成だし…真面目にやるかあ。

そういえばベルトラン、強くないですか?めっちゃ使い勝手いいんだけど…
そのうちガビロンドも実装されたりするのかなぁ?あいつだけは許さん!(にっこり

RTAできる環境がきたけども(雑談

正直もうやる気の欠片もないわ…
更新しても何の面白みもないしなーまじで。

というか今回更新すくなかったのって、多分ここで傲慢刻印実装の予定だったんでしょうね。
それがなくなったのでこんなにすっきりしているんだと思います。

まあいいんじゃないですか?
毎週ちゃんとした更新があるタガタメさんは割とおかしいと思いますしね。
逆にそれが魅力、というかユーザーを正気に戻させない戦略だったとも言えますが…

ゆっくり他のゲームでもしながら待ちましょう。

『異層塔ヴェーダHARD』に新たな階層を追加!その他まとめ

情報出たら記事書こうとおもっていたんですけどね…ここまでなんもないとは…
時間もあれだし書いておきますね。
(追記)ヴェーダだけっぽい。のんびり週間ですね。

・『異層塔ヴェーダHARD』に新たな階層を追加!
100階層まで追加されます。

・『選択の間』に新たなクエストが登場!
《アルケミィダウン》耐性効果を持つ『アルケミィダウンジェム』が入手できるみたいです。

・バベル遠征ドロップ枠数アップ
はい

・開眼
数年ぶりに開眼者ゼロです。