非表示

呪術廻戦コラボ開始!他イベントまとめ

新規いっぱいよぶぞー!と運営が張り切っているコラボが木曜日から始まります。

!注意!
最近、木曜日の召喚更新の後、土曜日に有償召喚が突如追加される事案が発生しています。
有償でガチャを引くつもりの人は、情報が出そろう土曜日まで待つことを推奨しています。

 

・メンテ
2/10(木) 14:30 ~ 15:00はメンテのためプレイできません。

・呪術廻戦コラボが開始
わたくし、もういい年なので少年漫画はほぼ読んでないんですよ…
だからその、内容知らないんだ。すまんな。

・新ユニット「虎杖 悠仁」「伏黒 恵」「東堂 葵」登場!
虎杖は雷の打撃ユニット。特定の技を使うと、技が変化していって強くなるっぽいです。クリティカルで追撃が発生するとのこと。
あとHPが減ると強化されたり変身スキルが使えるようになったりするみたいですね。(変身後はHP全回復)
ジュエルリジェネもついているので使いやすそう。
自動で変身はしないっぽい?オートAIで組まれている可能性はあるけど。
あと、開眼霊装LV20技が強すぎてクソですわ。
>猛虎強襲 使用回数:1
>移動後敵に4連続の雷属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身の打撃攻撃力2倍かつ自身が致死ダメージを受けても生存[射程:5,高低差:2]

伏黒は水で追撃をメインとした技構成です。魔法、斬撃魔法、打撃魔法を使えるっぽい。
うーん…微妙じゃない?防御無視とかかばう無効があるので意表をつけるかもしれないが。
開眼霊装LV20に耐性ダウン技があります。低下率が大きければレイドで使えるかもね!開眼霊装LV20技だけどね!

まあでも、後から実装されるユニットの方が強そうなんですよね…

東堂は配布になります。サポート能力高いみたいなので育てましょう。
チェンジングでいろいろできる感じです。あと打撃ダウンとかアップとか。
敵位置入れ替え+ダウンなので、大型ボスのような入れ替えできない敵には無力ですね…
まあどこかの場面で使う機会はあるかもなので、育てておいて損はないとおもいます。

・念装
3種類きます。

・メインストーリー(ノーマル)ドロップ個数6倍!
・国の証獲得クエストドロップ個数6倍!
・属性の水晶獲得クエストドロップ個数6倍!
666!

・バベル遠征ドロップ枠数超アップキャンペーン!
なんと8枠になります。いつもは1.5倍なのに2倍だぞ2倍!
え?ロストブルーLV2までもう開け切ってしまった?
いや、うん・・・残念だったね。運営はこういうことするって覚えておこうね。

・開眼
フラメル Lv5 物攻 Lv10 無区分攻撃力 Lv15 無区分攻撃力
オルガ Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 素早さ
アルバ Lv5 HP上限 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
チルル Lv5 HP上限 Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
ペリドット Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
『真理の系譜』
その身に精霊の唄を ペリドット / フラメル / ルピナス
Lv1 魔攻、物攻、治癒力
Lv2 魔法攻撃力、単体攻撃耐性、無区分攻撃力
Lv3 素早さ、ジュエル自動回復、HP上限
サガの大自然の懐に オルガ / アルバ / チルル
Lv1 斬撃攻撃力、無区分攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、治癒力、魔攻
Lv3 素早さ、最大ジュエル、HP上限

制作日記・58週目

この2週は全然進みませんでしたー!

まあもともと忙しいとわかっていたのでね!
タガタメ周年があったし!あと動画も作っていたし!

ストーリーは、主人公のアーシャちゃんが賢者にもうすぐなる所ですね。
大まかストーリー書いた時のシナリオと、すでにだいぶずれて来ていて草生える。
でもこっちの方が流れ的に違和感ないからしかたないね。
ガンガン書くぞー書くぞー

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる
ゲーム動作方法の調査開始

(優先度順)
ゲーム制作流れ調査(2. ゲームシステム基本設計・機能系設計)
キャラデザ(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)
→「レイ」の色と服、「マクス」の色と服、「アーシャ」の杖、「ゼノ」の色と服、王の色と服
シナリオ1章テキスト起こし(7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業)

(後回し)
3D制作(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)

■今回の進捗
2. ゲームシステム基本設計・機能系設計
システム考案 2h(+2h)
7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業
1章テキスト起こし 131h(+17.5h)

総計 600.5h(+19.5h)

6周年生放送の感想とか(雑談

まあいろいろあるけど…4つにまとめますか!

一つ目はやっぱり、超特報についてかな?
・・・何が超特報に値するかは、運営が決めることなので。はい。
その結果としてどういう反応をとるのかは、個々のユーザーが決めればよいでしょう。
以上です。

次はえっと、新コンテンツについて。
少しだけ発表がありましたが「毎日自分を含む4名が所属するクラス内でマッチングバトル」
という感じのものを作っているようです。
実はこのシステム、私も自作ゲームに入れようと思っていたバトルシステムです。
なんかそのシステムを使っているゲームを上げられるといいんだけど、思いつかない。
私オリジナルとか、タガタメオリジナルとか、そういうのではないですね。
システムの大まかな説明としては、自分の所属するランクがあって、そのランクに所属する人たちとランダムマッチ。
こちらのユニットと相手のユニットで戦って、勝敗とかポイントとかで報酬と次のランクが決まるとかそういうやつ。

タガタメの場合は、防衛ユニットを置いて、他の3人には毎日攻撃するタイプを考えているようです。
で、防衛ユニットに使ったユニットは、攻撃には使えず、1度攻撃で使ったユニットも再使用できないと。
ポートバトルの個人戦みたいな感じですね。

当然ながら、まだ開発中のものです。
今の段階の情報で不平を言うのは面倒くさい…というか無駄な気がするので見守りましょう。
うまく調整できれば、面白いコンテンツにはなると思います。
タクティクスシステムとの相性がいいんですよね。

ただ、今のタガタメでは実装しても不平しか出ないでしょう。
何故かっていうと、すでに闘技場があるからです。さらに期間限定でポートバトルやランクマもあります。
コンテンツ過多なんですよ。新コンテンツが来てやること増えたら、どう考えても億劫になるに決まっていますからね…

私が運営にこのシステムを提案お便りしなかったのはそういうこと。
したところで聞いてくれないだろうとも思っていたけど。

よし次!ファンアートコンテストかな。
いやー…やられちゃいましたね。今回の今泉P賞は動画が選ばれちゃいました。
私が今年だそうと思っていたのも、実は動画だったんですよね。あはは…
でも私の場合は、あるコンテンツ…まあニグレドなんですけど。
ニグレド開催しないと素材が作れなくて、作ろうと思って待ってたら開催がなかったので来年に回すことになりました。
・・・でも、今年完成して提出していても、多分賞は取れなかったでしょう。
今年のP賞は今泉Pのハートをがっちりつかんでましたからねー。
今年はかなり「周年」要素が重視されたものが多かったです。来年からもその流れになりそうです。
まあ、一応思いついてしまった物なので、7周年があれば動画を作ろうとは思っています。
ユーザーにはうける内容だと思うのでお楽しみにー。

最後!4コマ!
自信作だったのですが選ばれなかった…すごくよかったのに…
まあ選ばれなかった理由は、田崎Dが運営メンバーとしていなかったからですね。私の作品、田崎D関連だったので!
田崎Dはずいぶん前からタガタメを離れて別のゲームの開発をしているのだとか。
だったら最初から言っておけやー!頑張って4コマつくったんやぞ!?(悲しみ

まあでも、会社をつぶしたくないのであれば、別のゲームの開発はするべきでしょう。
タガタメはこれからもカオスゲーとして集金に使えるので、その間に次を作っていかなくちゃ。タガタメがこれからもドル箱であるかは誰にもわからないのです。カオスを制御するのは難しいのでね。アメと鞭がね。
ユーザー全員が愛想を尽かす、ことはないと思いますが、年々集金速度は落ちるでしょうしね。
できあがるゲームに全く期待してないけど頑張ってくれ!(そもそもFgGのゲームなのかもわからないけど)

2/5 6周年ファンミーティング生放送のまとめ記事

リアルタイム視聴、間に合った!(どどーん)
第3部以外はまとめるつもりないです。まとめる要素もないと思うし

会場
https://www.youtube.com/watch?v=2MFDcwQhul0

・超特報
呪術廻戦とコラボ

・アプデ情報
2月
・グッズはオンライン販売
https://tagatame6th.official.ec/
・呪術廻戦コラボ(2/10-3/10)
虎杖悠仁(雷、打撃、HP一定以下で変身スキル使用できる(廻天、ジュエルなし攻撃、ジュエルMAXで強攻撃)、使用回数で変化スキル(自バフ)、クリティカルで追撃(ジュエル回復+1ターン技変化)、反撃クリティカルでも追撃発生、アルケミィオーバー、リアクション発動無効、CT増加、溜める、自ガッツ付与、攻撃1ターンガッツ)
伏黒恵(水、追撃)
釘崎野薔薇(風、刺突、長距離刺突アタッカー、アルケミィオーバー、マップ全体起爆技、スキル回数回復、味方ふっとばし、自クロックアップ)
五条悟(闇、魔法、通常菱形3マス、リジェネ、ジュエルリジェネ、必中スタン、沈黙+移動0、単独戦闘力、ノックバック多数、技変化、ジュエル消費厳しいが竜界技あり(自以外のCT0+強力なクロックダウン))
東堂葵(配布、火、打撃、位置変える+追撃スタン、サポート、妨害、強制ターゲット、CTダウン)
※情報は開発中のものです

・バレンタイン
エヴェリカのスキン念装

3月
・ファントムメモリー実装
・メインストーリー6章終わる?
追加ユニット1体
・アルミラの上位属性ユニット登場(騎乗?)+ストーリー
・ホワイトデー
既存ユニット2体(スキン付き念装)
・レティシアCC

4月
・刻印銘名、傲慢刻印
・エイプリルフール
・古代2章(月初)
・ザンゲツ上位属性ユニット登場+ストーリー
・シルマCC

時期未定
・6周年記念ムック本を制作(他社出版)

・これからのタガタメ
・上位属性に虹欠片つかえない!どうなってるの!?
・告知の遅延について
その代わりにファントムリンクが使える。
告知の遅延は運営の落ち度。
1/28 2時までに関連召喚を回したユーザーには、そのユーザーの要望があれば返還の対応をする(個別対応)

・エンメルの天井高くない?
今までのタガタメフェス=2500×5ステx5周=62,500石(クエストクリアなどで欠片25もらえるから125欠片が最低必要)
エンメル→2500×20回=50,000石

・タガPAYに割引券つかえない!
元からタガPAYに割引券は使えない。
タガPAYの開催時期と割引券について告知をしていなかったのは運営の落ち度なので反省する?

・エンメルの育成厳しくない?
欠片の入手難度は比較的低いと思っています。

・周年なのに石配布少なくない?
そんなことないよ?(7996個配布しているよ)

・6周年なのになんで引き直し6回じゃないねん!
さすがに増えてきて厳しくなってきたので、無理に語呂合わせしない方針にする。

・最近の高難易度難しすぎない?
その時の環境に合わせた難易度のクエストを用意している。ゆっくりと自分に見合ったクエストをクリアしていってほしい?
今後は1段階上の難易度も制作予定。

・新しいコンテンツ
毎日自分を含む4名が所属するクラス内でマッチングバトル(ランクマッチのようなクラス制)

・人気投票
3位 ダフネ アインツ
2位 イレーネ アンデクス
1位 クレーブル ニムル

・みんなで作ろうユニット
女性、闇、ノーザン、大人、長身/グラマー、髪ロング、クール知的、クエスト活躍、攻撃重視、魔法、武器種カード、高威力攻撃、追撃

・めんべいとコラボ決定
ゲーム内アイテムで出たりとか?

・プレゼント
コラボ召喚10連チケット、異界の欠片66個、6周年念装を選べるコイン、ニカイア欠片66個、イコーナ欠片66個、虹欠片66個、属性欠片6種66個、幻晶石6000個

・その他
・タガタメカップ決勝でロックされてしまうチハヤちゃん
・音大卒で絶対音感があるりょうD
・田崎Dはずいぶん前からタガタメ運営チームから外れていました(他ゲームのメインプランナーをしている)

アンデエエーークス!をフル開眼したぞ(雑談

話題あったわ。

ついにアンデクスをフル開眼しました。
ちょこちょこ欠片集めてたので、なんとか足りましたね。

アンデクスは、私が理性をなくしてまで手に入れたユニットの1体です。
たぶん先生が実装当時に全額突っ込んだユニットって、ネロかアンデクスぐらいの印象です。あとビアンカもかな??
いろいろ活躍の場が多いし、これからも期待してますよ旦那。

あとの開眼は、えーっと、エンメルはあと傲慢だけですね。こっから長いんだよこっから。
ビアンカは開眼終わりました。
ビアンカ、なんかお気に入りですね。強さの部分以外もなんかすき。
ホーム画面に置いているから、親近感が芽生えたのかも。

え?ホーム画面はチハヤちゃんじゃないのかって?
チハヤちゃんは心の中にいつでもいるから、わざわざおく必要ないんですわ。

あーそういえばフレンド枠が1枠だけ開いているんですよ。
なんかそのためだけに募集記事出すのもなーと思っているのですが…
これ見てる人、だれかフレンドにならない?この記事のやり方見て、コメントしてくれれば。1名だけど
フレンド募集
(1人埋まったのでおわーり)

特に書くこと…うーん…(雑談

ない!

まあバグはいっぱいあったけどさ。(にっこり
そのおかげで、タガタメRTA2時間切り狙えるかも!やるかは未定だけども。

そういえば、結局カルマの追加はないっぽいですな。
まあ別になくていいんですけど、毎年恒例だったのでね。

・・・やべー、話題膨らませられなーい!
無理して書く必要もないか。土曜日までなんもないやろ。

あ、神革のエクストラが魔法タイプでちょっとやりにくいかなって思ってる。誰かエクストラオートLV25やって(おい

やっと、神革がおわったんやなって…(雑談)

いやー終わった終わった!

でも結局「メンテが終わったらどうなるんですか?」「次のメンテが始まる」みたいな流れになってましたけど。
考察するのも疲れるしやめておきますわ。
真面目にやっていると矛盾がたくさん出そうだから、雰囲気で楽しむことにします。それで十分でしょう。

さてさて、ウロちゃんですが、威力型と考えていいんじゃないかな。耐久力はシールドで何とかする感じ。
でも魔法アタッカーならクラリスがいるしなー。
エサイの方も気になるし、ひとまず2/5まではガチャ引くの保留にするわ。情報もそれまでに集めておこう。
PvPで出回りそうなのは、割とエサイの方なんだよなぁ…高火力射撃使いやすいもんな…

というか、この後こぞって上位属性来るってわかっているから、石を消費したくないんよ…
今手持ち3万程度しかないからな。
現状コマは揃っているし、追いかける必要はないはず。好きなユニットなら有無を言わせず投入するけど。

遠征にはロストブルーが追加。
適当に組み合わせておけば、まあ欠片入手できるでしょ。
全員繋がっているから組み合わせを正確に当てるのは難しそうだけど。
”シオン”とアインツを使って残り2枠で探れば、多分特定したといってもいいだろう。

まあゆっくりとやりますかー。

神革最終章完結?他イベントまとめ!

ワールドレイドは十分殴ったのでもういいです。
火曜日更新です。

!注意!
2/5(土)にはおそらく召喚更新があります!
ファンミーティング関係のお得な召喚などがくる可能性がありますので、火曜日更新ですぐ引くのではなく、今週の召喚開催期間をよく確認してから召喚引くことを推奨しています。

 

・神革最終章・後編公開!
なお、後編で終わるかどうかは(いや終わると思うけど)

・新ユニット「ウロボロス・レガシー」「エサイ・イグナシオ」登場!
ウロボロスちゃんがくるんですかー。

ジョブ構成はリルボロスと似ていますね。
技は神革ユニットが使っていた技の寄せ集め?

>竜界の扉 死亡時に1回までCT50の状態で復活&復活後に自身の最大HPダウン

クソユニットだああああああ!!!

復活スキルは絶対に許さない。絶対にだ。
まあ最大HP半減するようなので、死に戻りよりはまだ何とか…なるのだろうか。それでもだめだけど。

んで、技構成を見た限りだと…これはレイド魔法アタッカーなのかな。ガニメテの威力次第ですかねえ。
PvPでも行けそう。オートPvPは…溜める技をオートで使うなら強いかも(傭兵で試したら使わなかった)
サポートについている廻天効果が、あまり輝く場所がなさそうなのが残念ってぐらいですかね。
リアクションクリティカル反撃とか、連撃技とかがないんで。
使うなら念装は必須かなって思う。

エサイ・イグナシオの方は、今実装されている起爆イグナシオとは別キャラです。
そのため、ファントムリンクはありません。原初のイグナシオらしいよ。
水属性の射撃アタッカーです。
ん?水射撃?な、なさりお…じゃなくて、みさりお…でもなくてえっと…(わざと言っています)
アルケミィフリーズになった相手に対して大ダメージを与える念装技があります。これがメイン技ですかね。
それ以外はとくに目立った技がないです。CTダウンはあるけど取り上げるほどのものじゃない感じ。クリティカルも手動でクリティカルアップ技を使わない限りは期待できなさそう。

まあ高威力+移動力低下+確率フリーズの技を連発すれば、ノーダメで勝てることもあるかもしれません。
フリーズが入れば念装技で大打撃と。それしかない。
でもフリーズって、オートプレイだと仲間が攻撃して解いちゃうんですよね、大体。ハマれば強いソロ向きですかね…うん。
念装は必須です。
傭兵で使ってみたらかなりの射撃ダメージが出ていました。1:1交換ぐらいの火力は出そう。

・念装
ウロボロスとエサイの念装が来ます。

・新たな真理念装グループ&グループリーダースキルを追加!
これで神革念装には全部LSついたのかな?エンメル念装のHP70%以外は、特筆するようなものはないかなー?

・遠征に「ロストブルー」エリアを追加!
LV2まであって、欠片2種類みたいです。キャラ少ないし探すの楽そう。

・エクストラモードドロップ個数6倍!
・『精霊樹の森』開催!
回せー

・ファンミーティング(2/5)
その日はいないから、夜の生放送をライブで見られるか怪しいな…

・霊装Lv20
エマ 天煌紅炎 使用回数:2
範囲内の対象に火属性の魔法攻撃&攻撃禁止効果&発動前に3ターン運・火属性耐性を吸収&威力は使用者と対象の運により変動
[射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:2]

火耐性吸収と運吸収はいいんじゃないですかね?威力高そう。
火耐性ダウン技も強化されるようですし、レイドで出番があるかもですね。(強化前でも使っている人はいると思うが)

・開眼


ウロボロス・レガシー HP上限+895、器用さ+75、素早さ+2、運+70
エサイ・イグナシオ HP上限+975、器用さ+45、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
ウロボロス・レガシー Lv5 HP上限 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
エサイ・イグナシオ Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 射撃攻撃力
エンメル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
アンデクス Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 ジュエル獲得量
ニムル Lv5 物攻 Lv10 魔攻 Lv15 HP上限
イグナシオ Lv5 物攻 Lv10 器用さ Lv15 クリティカル率
エマ Lv20 魔法攻撃力

石7万→3万(雑談)

よし!石余ったな!(にっこり)

さてさて、まずは6周年おめでとうございます。
これほど長くゲームが続いたのは、ひとえにG-ROWの頑張りのおかげですね!よく頑張りましたわ!

では社交辞令も終わったところで雑談行きましょ。

まずはちゃんと情報お知らせするぞ!
ワールドレイド、今日の15時から開催なので皆さん頑張ってください。
今回は1体だけ、LAPも10までと少ないですが、10位以内ならレリーフ、100位以内なら属性欠片をもらえることは変わりません。
前回のエリザベスをみんなで殴る感じになりますので、10位以内は相当厳しいと思いますが…
LAP数が少ない段階なら狙える可能性もあります。
あと、チャンスはおそらく今日しかないので、頑張って参加してね。明日にはLAP10行っていると思うし…

さてさて上位属性の件。
共通欠片が使えない、という公式お知らせを、実装前に出さなかったことで荒れておりますなぁ。
でもこれ、1週間前に出したとしても荒れたでしょうね。
よくよく考えたら6周年でバンバン宣伝うって、PRしているはずなので、復帰勢がいるはずなんですよ。
復帰勢が、新要素のお知らせとか見るか?みないよね。
だから、ゲーム内で召喚を引く前に、一度注意画面とかを挟むべきでしたねー。
指南書に追加されたヘルプも幻影共鳴(ファントムリンク)だけで上位属性はなかったし。

まあ、後の祭りなので運営には存分に踊っていただきましょう。
ファントムリンクの消費アイテムのことだけは注意喚起したから私は仕事したぞ。


ちなみに、ファントムリンクの消費アイテムは、秘密の店で500石で売っていました。
どうやら販売目的で作ったみたいですが…それっておかしくない?需要がないですもん。
だって、新エンメル手に入れて、LV85まで育てれば、消費アイテム1つもらえるのに。
そして、通常は1度リンクを行えば解除する必要は全くないはず。
今後は「消費アイテムもらえるミッションがない」という可能性も、まあなくはないですけど…
今までの流れから考えるとそれはしないはず。

つまりこの消費アイテム実装は
「生放送でりょうDが気軽にリンク繋げたり切ったりしてて楽しそう!僕もやってみよー!」
というユーザーに対して
「引っかかったなこのマヌケがぁ!再リンクには石500必要でーす!ねえ今どんな気持ち?ねえねえ?」
と消費アイテムを売りつける目的であると言えます。

半分冗談ではありますが、どうせ生放送でこの消費アイテム配って、思惑とか存在価値とか皆無になりますね。
どうして運営さんは無駄機能を作りたがるのだろうか…ヒマナンダナー

まあ運営のことはほおっておいて、実装されたガチャを引いていきましょ。
とりあえず石6666の召喚を。

ちゃんと使った石は戻ってくるのでご安心です。

その後は、まず有償未所持ユニットをひいて、ピックアップユニット10回をひいて、下半期念装7回と、ピックアップ念装も10回引きました。
これ、有償未所持とピックアップユニット、引くの逆でしたね。
そのせいで有償未所持でナァヂュが来ちゃいました。いらない…
やっちまったものは仕方ないので、ピックアップユニット10回にかけるということで。
最近気が付いたのですが、このピックアップ選択、一番最初にピックアップ選択したユニット、全然当たらない気がします。
・・・はい。ただの運ですが、そういうジンクスがあるので、欲しいユニットを後ろに選択しました。


ほらな?(6枠目)

いやーようやく引けましたね…欠片は持っていたので、一気に憤怒まで開けました。やったぜ。
で、念装は持っていなかったので、欲しくなって下半期念装を回しましたがはずれ。
しょうがないのでピックアップ念装を10回引ききって当てました。ほかにも持っていない念装を引けたのでよしよし。


散財しましたなー。

でも、7万つかって手持ちの残りは3万なので、ちょうど3万ぐらいはいろいろなキャンペーンで帰ってきた形かな。
タガPAYは2回ぐらいしか当たらなかった気がするが…
秘密の店の有償3333は手が出ませんでした。そんなお金ないです。

あとは2/1にくる召喚を引くかどうかで悩むとしましょう。
ニムル新念装は…どうしようかな。2/5までは開催しているだろうし、ステイしておこうかな。
あ、新エンメルは富豪じゃないと手に入れても無駄なので狙いませんでした。
そもそも旧エンメルの開眼もそこまで進んでいないので。それが普通ですわよ。

ver11.0アップデート!6周年イベントまとめ

新機能がいっぱいだぞー!
正しい情報が出るのは1/27(木) 15:00以降だと思うが。

!注意!
2/1にも召喚更新があります!
残額には気を付けましょう。

 

・ver11.0アップデート
1/27(木) 15:00 ~ 23:59は、メンテナンスのためゲームをプレイできません。
デイリーは早めに済ませておきましょう。

・真理の系譜
ワダツミ復興への祈り チハヤ / ミズチ
Lv1 補助行動禁止耐性、射撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 素早さ、物攻
大精はサガの大地とともに ヴォダ / フゥ / テーレ / タミス
Lv1 治癒力、打撃攻撃力、射撃攻撃力、魔攻
Lv2 範囲攻撃耐性、物攻、器用さ、範囲攻撃力
Lv3 HP上限、初期ジュエル、射程、素早さ
刃狐の誓い、その刃 ウガチ / タノスケ / セリス
Lv1 初期ジュエル、回避率、治癒力
Lv2 器用さ、ジュエル獲得量、クリティカルダメージ
Lv3 HP上限、物攻、斬撃攻撃力
砂の彼方の刹那 セツナ / マシュリ
Lv1 斬撃攻撃力、魔攻
Lv2 物攻、範囲攻撃力
Lv3 素早さ、HP上限

結局2人グループでクソみたいな強化だったなチハヤちゃん…運営許せねえ(チャクラムを持ち出しながら)

・新ユニット「ジュウベエ」「エンメル」実装!
6周年の念装キャラはジュウベエでした。

いや、君ももうすぐくるから…たぶん…

ジュウベエは雷属性で、アルケミィダウン、マップ出現時HP2倍(念装)、移動後敵ジュエル吸収、射程8移動必中攻撃、射程1攻撃、斬撃耐性大幅ダウン、反撃HP吸収、敵撃破追加行動でCT40アップを持っているようです。
見た感じだと、ラグナロクをベースにして、セリスの反撃耐久力と、レン君のジュエル攻撃を入れた感じでしょうか?
ラグナロクの強さは皆さんご存じだと思うので、ジュウベエも強いんじゃないかな。
耐久力は廻天持ちではないので、そこまでではないですが…まあHP2倍あるし十分やろ。
セリスグループだけではなくて緋炎騎士団グループにも所属しているらしく、ニーナのぬいぐるみとか装備可能のようです。
念装グループにも緋炎が入っているようです。

エンメルは上位属性ユニットです。属性は水。
上位水はえーっと、魅了に少し耐性を持っていると過去に言ってました。
生放送で見た限りだと、上位属性と通常属性の強さの違いはそれほどないと思います。2倍強いとかはないです。
旧エンメルとは違い、アタッカーのようです。
上位属性のエンメルには、今までの共通魂欠片が使用できないので注意してください。
初の竜界解除技を持っていて、自身クロアプ中魔攻アップ技、移動攻撃後2ターン素早さ2倍、自中心技多い、アルケミィクラッシュ、アルケミィダウン、クラッシュかダウン中に威力アップ技、1ターン全ダメージ無効シールド、反撃回復+1ターンクラッシュかダウン属性付与、強制ターゲットを使えるのだとか。
カヤ様に闇メラの素早さが合わさったような感じ?
素早さを上げてばばっと範囲攻撃していくタイプかなぁ。ゼクスみたいな。
旧エンメルと同じチームで使用できないことは、注意が必要です。
あと、所持していれば、育成ミッションで魂の欠片 x 100もらえるようですよ。
>なお、ホーム画面に登録してタップした際にのみ聴ける特別なボイスがあるぞ。
え?なにそれこわい。

・ユニットの属性に『上位属性』を追加
・新機能『幻影共鳴(ファントムリンク)』を実装
ファントムリンクを行うと、旧ユニットの開眼状況を引き継ぐことができます。
そのため、対応した新ユニットを手に入れた場合、すべて一から育成しなおし、にはなりません。

ファントムリンクは以下の条件の時に使用できます。
・運営によって決められたユニットを所持していること(新旧ユニット所持)
・新ユニットのレベルが85で、ジョブをすべてマスターしている
・消費アイテムである『共鳴円環』を所持していること

引き継げるもの
開眼状況・レベル
引き継げないもの
霊装レベル・刻印・(傲慢刻印)

ただし、上位属性ユニットには、共通欠片が使用できません。
その為、25凸までの375欠片は自力で頑張る必要があります。
また、ファントムリンク可能なユニット同士は同時に編成することはできません。新エンメルか旧エンメルかのどちらかしかチームでは使えない感じですね。
あと、ファントムリンクにはなぜか消費アイテムが必要になります。
リンク解除時には素材は消えるようなので、もし新エンメルを当てた人は注意してください。
生放送でやっていたように、ポチポチとリンクを付けたり離したりで遊ぶことができません。この消費アイテム機能、いる??

ちなみに、上位属性だからといって、必ずファントムリンク機能が付いているかというと…
これは明言はされていません。つまり、わかるな?そのうち来るから覚悟しておいてね。

上位属性の見返りはこちら。
>烈火 火属性の上位属性 沈黙耐性+30
>蒼水 水属性の上位属性 魅了耐性+30
>轟雷 雷属性の上位属性 憤怒耐性+30
>翠風 風属性の上位属性 睡眠耐性+30
>暁光 光属性の上位属性 ストップ耐性+30
>宵闇 闇属性の上位属性 スタン耐性+30

>有利属性を攻撃した場合の例
>水→火  :ダメージ1.25倍
>水→烈火 :ダメージ1.15倍
>蒼水→火 :ダメージ1.35倍
>蒼水→烈火:ダメージ1.25倍

>不利属性を攻撃した場合の例
>火→水  :ダメージ0.75倍
>火→蒼水 :ダメージ0.65倍
>烈火→水 :ダメージ0.85倍
>烈火→蒼水:ダメージ0.75倍

・新アルケミィエフェクト「アルケミィダウン」
アルケミィクラッシュの魔攻ダウン+ジュエルダメージ版です。
クラッシュと同じく継続ダメージだと思ったら、ジュエルダメージだった件。クソですね。
>所持ジュエルの20%分のジュエルダメージが発生します。
>・現在のジュエルが最大ジュエルの20%以下まで減少すると、解除されます。
>・《アルケミィダウン》を付与された時点の所持ジュエルの20%分のジュエルを回復または獲得すると、解除されます。
>・《アルケミィダウン》が付与されている対象に再度付与した場合、重複せず既に付与されている効果から変動はありません。

つまり、敵にジュエルリジェネでもついていない限りは、永続で効果が続かないってことです。
あと魔法使い系にはいいのかな。
クラッシュとダウンは両立できるようです。
だから何だって感じだけど。

・『武具』『真理念装』に名前検索できる機能を実装

いちいち目視で探さなくても済むようになりました。

・デイリーミッションを改修!
>ログインしよう
>闘技場をプレイしよう
>フレンドにプレゼントを贈ろう
>召喚を行う
>ハードクエストを3回クリアする
の5本になるようですよ。月曜日から。
今後ずっとですかね?ノーマルとイベントをクリアしなくてよくなるのかな。

・メインストーリー(ハード)ドロップ個数6倍!
・バベル戦記魂の欠片獲得クエストドロップ数6倍!
・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
6倍だぞ6倍!

・『決戦!6周年記念ラットン!』を開催!
ワールドレイド…ですかね。15時からです
>ランキング報酬 (LAP1 ~ LAP10)
>1位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 150
>2位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 125
>3位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 100
>4 ~ 10位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 75
>11 ~ 20位 雷の魂の欠片 x 75
>21 ~ 50位 雷の魂の欠片 x 50
>51 ~100位 雷の魂の欠片 x 25

>ランキング報酬 (LAP11 ~)
>1位 虹晶塊 x 500
>2位 虹晶塊 x 400
>3位 虹晶塊 x 300
>4 ~ 10位 虹晶塊 x 250
>11 ~ 20位 虹晶塊 x 200
>21 ~ 50位 虹晶塊 x 150
>51 ~100位 虹晶塊 x 100

まあランキング報酬が減るのは知ってた。

・超タガPAY祭を開催!
召喚で使った石が一部戻ってくるキャンペーンがあります。
リザードマンが出てくるプレミアムなやつもありそう。

・念装
・特定の真理念装に2つ目の『真理念装グループ』を追加!
6周年記念念装が来ます。ニムルの初期スキン付きで、絶大威力の巨体特攻+全防御ダウンができるようになるとのこと。
あと新エンメルとジュウベエの念装も。
ジュウベエ念装は必須ですね。新エンメルもかな?
それと、セリスの念装に緋炎騎士団、ウガチの念装にワダツミ部門のサブグループが付きます。
タノスケ?・・・きっといいことあるよ。

・開眼


エンメルver.決戦礼装 HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+65
ジュウベエ HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70
エンメルver.決戦礼装 Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 魔法攻撃力
ジュウベエ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
ヴォダ Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 最大ジュエル
フゥ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 打撃攻撃力
テーレ Lv5 器用さ Lv10 HP上限 Lv15 器用さ
タミス Lv5 素早さ Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
マシュリ Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 HP上限
セツナ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ミズチ Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 射撃攻撃力
 

(ここから2/1更新の内容です。別記事立てたほうがいいか)
・神革最終章
・神革全員開眼
・新ユニット「エサイ・イグナシオ」
(原初のイグナシオ、リンクなし、水属性、射撃アタッカー、クリティカル、アルケミィフリーズ)
・遠征LV3実装?
・カルマ?