ついになってしまった…(雑談)

ならないように気を付けていたのに…


ついにカンストLV300になってしまいましたね。やべえよ…やべえよ…
最近ハードに加えて神革もガンガン回っていたせいで、レベルの上りがすごい早かったんですよね。
これじゃあガチ勢と勘違いされちゃう!先生はライト勢なのに!(えっ?)

そういえばなんかPのtwitter荒れてた。
内容的にはそこまで荒れるようなものじゃないんだけど、言い方がねぇ?
でも今泉Pに関して言えば、煽るような言い方はいつもそうだし、悪気があるわけじゃないから許してやってくれ。
というかいちいち反応するのも馬鹿らしいのでスルー推奨。
本人は面白いと思って言っているんや…

あ、今週クベラ様がくるらしいですね。ずいぶん間を開けての追加だな…
コラボ召喚と被るから後回しにされたんだろうけど。

小アルベールをとりあえず進化!(雑談

コツさえわかればファイデネコッホも楽勝ですね!まだ普通に死んだりするけど(白目)
パウリナ姉さんが進化しないと防御秘術が弱くてねえ。

ドロップに関しては攻略の方に追記しておいたんですが、ファイデネコッホ本体から進化の秘石はほぼドロップしないです。
道中にでてくる「火のクワッイリー」からみんなが欲しい秘石が(火属性なら火の秘石)、
「火のクワー」から秘石(ST限定)がでます。
ドロップするのを確かめてから倒すとスタミナを無駄にしなくていいです。
目当てのものが出なかったら全滅すれば敵構成が変わりますので。

今後は石も少なくなってきたのでゆっくりペースにします。いまやる気あまりなくって…
六ちゃんも完凸できたしね!600回ぐらいは4-4と4-9を回ったかなぁ。
戦闘システムに興味はないから、ストーリーやイベントクリアできるだけの力があれば十分なので。
とりあえずパウリナ姉さんを進化させて、あと七ちゃんは後回しにして小アルベールの開眼をすすめようかな。
欠片は1章で落ちるからスタミナ消費が少なくても回れるしねー。

ファイデネコッホ戦 上級をクリア!上級の攻略情報

タガタメ書くことないからな(白目)

すでに動画とかも出ているので、別に書く必要ない気がしますが…
やっとクリアできたので情報を書いておきます。
(追記)と思ったら攻撃力が引き下げられたみたいです!これで簡単に攻略できる…かも?
(追記)引き下がった…のか?まあ確かに8000ダメージが6000ダメージぐらいにはなったような。どのみち死ぬけども。

ちなみにクリアチームはこんな感じでした。
突破率は40%程度です。

■ファイデネコッホ戦で気を付けること
・1回目の秘術がものすごく痛い(6000ダメージ超)
1回目の秘術はたぶん必ず怒り状態で放ってきます。
基本的に平均LV50代では防御バフを使っても耐えるのがきついです(ピカ+パウリナでバリアを二重にかけるなら…ってレベル)
秘術中にブレイクするか、状態異常を付与して止めるのが賢明でしょう。
2回目以降は、怒り状態が解除されていればダメージをかなり抑えられますのでウォールダーなどでも対応可能になります。
怒り状態が解除される条件がよくわからないので運ですけど。

・燃焼ダメージが痛い
1回目の秘術以降は攻撃が激しくなり、燃焼技が増えます。
ウォールダーのバリアなどは攻撃ダメージは抑えられますが燃焼ダメージはおさえられません。
なのでウォールダーは案外活躍しにくいです。継続回復できるヒーラーの方が活躍します。
燃焼回復のシジルがあれば装備しておきたいですね。

・秘術ゲージが溜まるにつれて攻撃技も激しくなる
秘術ゲージが4ぐらいまでなら軽い攻撃しかしてこないですが、後半は燃焼技ばかり使ってきます。
回復のタイミングをうまく図りましょう。

・HP減少で攻撃力がアップ、攻撃技も強力に
HPが残り少なくなると、上で書いた軽い攻撃をほぼしてこなくなり、全部燃焼攻撃になったりします。
耐えるのは結構難しいので、うまく削り切れるといいですね。

■下準備
まず1回目の秘術に対抗する為の方法が必要です。
LVが高ければウォールダーをたくさん入れれば行けるかもですが…状態異常付与のほうが運ゲーになりますが楽でしょう。
状態異常付与シジルは魔法攻撃で、ストーリーのハードでドロップします。

・ドーイヒェ★4 ハード2章17節(氷結50%)
・死者からの贈り物★2 ハード4章6節・18節(氷結30%)
・(ボスに通るか未確認)グランットゥ★4 ハード1章17節(麻痺50%)

魔法攻撃シジルを使えるユニット、さらにドーイヒェは★4を装備できるユニットじゃないといけないので注意してください。
確率は低いですが★2シジルもありますので代用できます。
あと秘術で状態異常付与できるユニットもいるので、採用を検討してもいいかもしれません。

■おススメペンタグラム
・HPを回復できる
・状態異常攻撃ができる
・状態異常を予防回復できる
・HPが高い
・風属性以外
上記の条件を満たすユニットがおすすめです!

・イェツィ・セファー
秘術攻撃の足止め力がすごいです。テキストに書いてないんだけどめっちゃ時間稼げます。
シジルが回復しなくて間に合わない!という事故を防止できてうれしいです。
また1凸で魔法シジルも使えるようになります。

・小アルベール
風属性で相性は悪いんですが…ヒーラーで強力なのがこの子ぐらいしかいないので。
1凸で魔法シジルも使えるようになります。
持っているならラジでもいいです。回復量不足かもしれませんが。

・第六子
秘術で60%状態異常予防、そして魔法攻撃シジルを使えます。
1凸なら★2の魔法シジルを。3凸なら★4の魔法シジルを使えます。
ドロップで育てられるので他のと比べれば用意しやすいでしょう。HPが少し低いです。

・ピカトリクス
燃焼ダメージがあるのでウォールダーはイマイチ活躍しにくいですが、
それでも敵秘術のダメージを抑えることができるので安定します。
六ちゃんとアルベールと一緒に使うと安定感がやばい。25秒のバリアは長くていいですね。
パウリナは進化しないとバリアも弱く秒数も短いのでいまいち。

・アルスノトリア
凸が簡単で、全部凸れば魔法シジル★5もつかえるようになります。
秘術でシジルCT回復も早いので、ドーイヒェを連発できるようになります。
どのギフトを選んでいたとしても活躍できるかと

・ヴェラム、エンキリディオン、ソフィなど
風属性以外のアタッカーを入れると、攻略が早くなります。
上に上げたのは魔法攻撃シジルを使えるアタッカー。
別に七ちゃんでもソーンでもOKです。風属性でなければ。
風属性のパウリナさんはだいぶお荷物になってしまいました。ごめんね…敵が水属性の時に活躍してもらうから…

■パーティ構成
私の場合はアルスノトリア(BR)、小アルベール、第六子、パウリナで攻略できました。
ウォールダーは活躍しにくいとはいえ、ヒーラーと同じような役割はできます。
魔法攻撃シジルを装備できるといいですね!状態異常の確率低くても数打てばどれかあたるやろ的な。
最初はフレンドで小アルベールを借りて、
アルスノトリア、小アルベール、小アルベール、第六子、といったヒーラー2枚体勢でやるのが安定すると思います。
(小アルベール2人いると回復モードがわかりにくくなるけど)

アルスノトリア、小アルベール、イェツィ・セファー、第六子でもクリアできました。
秘術連発で楽しかった(こなみかん)
あとストライカー3人+ヒーラー1人でブレイクが間に合えば一番早いとおもいました。

料理は火属性被ダメージ5%ダウンでいいかと。
燃焼耐性10%の料理もありますが、これ使っても燃焼状態によくなるので…

ただどのパーティであっても1回目の秘術を耐えられるかどうかは運です(LVが全員70とかなら行けるかもだが)
なので魔法攻撃シジルを持つユニットをなるべくパーティにいれて、
試行回数を重ねて頑張るしかないですね。私はLV平均50での突破率が40%ぐらいです。

・オート用
LV70以上が何人かいればフルオート可能です。
やり方としては速攻でブレイクするか、盾とシジルで普通に防ぐかの2択になります。
速攻ブレイクは作るのが大変かもですが、出来てしまえば突破率ほぼ100%じゃないかな。
ストライカー2~3人とアクセラー1~2人って感じです。イェツィがいれば比較的簡単。あとヴェラム、エンキリディオンあたり。
速攻か生存かは使うキャラにもよるかな?生存だとエンキリディオンが秘技使わないことあるんだよね。
盾はタイミングがずれるとやっぱり死ぬので、状態異常シジル装備でお祈りするしかない感じ。
50%のドーイヒェを4人装備しておけば何とかなるよ(白目)
ピカちゃんかパウリナ(進化後)を入れれば大体安定します。両方でもいいぞ。ただしパウリナは進化必須。
あとアクセラーもほしい。ヒーラーもいれば欲しいけど…小アルベールは運になっちゃうから安定させるなら別のがいいかな。
で、ドーイヒェを4人装備。(最悪2人ぐらいでもなんとかなる)
AIは生存で。防御にふるほど安定するけど時間はかかります。

■設定
スキルはオート、シジルは手動、秘術も基本は手動にした方が安定します。
敵の秘術ゲージがMAXになってから1度攻撃してきて、その後に秘術がくるので(技名表示)
技名表示されたら状態異常付与シジルを使うといいと思います。
たまにバグって技名表示されないのに秘術来ることもあるけど…
シジルの秒数が間に合わない場合は速度強化してください。
あと小アルベールは弱点属性で死にやすいのでHP管理には要注意。

■ドロップについて
進化の石…ドロップしないこともあります…(マジ泣きそう)

何度かプレイしましたが、ファイデネコッホ自体からは進化の秘石はドロップしにくいです(もしくはドロップしない)
1-4waveの間にランダムで出てくる「風のクワッイリー」が金宝箱をドロップすると秘石ほぼ確定です。
属性は倒した敵の属性になります。風なら風の秘石を、滅なら滅の秘石が出ます。
あと名前違うかもですが「風のクワー」から金宝箱で秘石(ST専用)がドロップします。

個人的に購買塔で買っておいた方がいい素材まとめ

まあ個人的なメモもかねて。

日替わりショップで買えるものの中にはかなり貴重なものがあります。
毎日チェックしてためておきましょう。これ違うよ?っていう方は教えてくれれば助かる。

■覚えておくこと
・1日1回だけ「更新」ボタンで無料で商品の入れ替えができます
・無料商品が1つだけあります
・「日替わり」じゃなくて「アイテム」タブの方にも1日1回レベルで新商品が入っていることがあります。忘れずに覗いておきましょう
・マナで売っている場合は基本的に全部購入でいいでしょう

■石を使ってでも買っておきたいもの
・神秘の極液5個(石1個)
とにかくレアな素材です。イベント高難易度以外に入手する場所が存在しません。
見かけたら絶対買いましょう。石1個で5個はうれしい!
アルスノトリアなど特定シジルの強化に必要になります。多分他のシジルでも必要になりそう。

・神秘のタリスマン★4 5個
後半の特性解放に必要です。種類が複数あります。
ドロップでの入手方法が今のところないっぽいです。(あったら教えて)
全部必要かと思うので買っておいた方がいいかと。

・赤のタリスマン20個(石1個)
交換所でも作成できますが、素材で換算すると不思議なタリスマン(小)の600個分に相当します。
これをスタミナで計算すると、だいたいスタミナ240ぐらいだと思います。
特性解放にはとにかく数が必要で、交換所だけでこの数を集めるのはスタミナがいくらあっても足りません。
労力もやばいですし、石を使っても買っておいた方がいいと思います。
色違いも同じです。

・黒の秘液★4 20個(石1個)
4種類ありますがすべて買っておきたいです。とりあえず100ぐらいキープしておきたい。
ドロップシジルと他シジルは使う機会が少ないので100キープで、ペンタグラムと騎士シジルはあるだけ買っておいていいかと。
これも交換所で作成できますが(以下同文)
あと交換所以外でも曜日クエストでドロップすることもあります。
シジル強化にはたくさん必要なので買っておきたいです。

・(急いでいる人用)赤の秘液★2 20個(石1個)
5色あります。曜日クエストの初級や中級でドロップしますが運が絡むのと時間がかかります。
早く強化したい人は買ってしまっていいでしょう。

・(急いでいる人用)早めに進化させたいユニットに必要な「進化の秘石(●●用)」(石1個)
いろいろなところでドロップしますが、ドロップは種類が選択できないので狙って集めにくいです。
ちょうど20個ぐらい必要なので、早めに進化させたいと思っているユニット分は持っておきたいですね。
たまにマナなどでも買えるのでそこまで重要じゃないです。最速で進化させたい人向け。

■錬金石なら買っておきたいもの
正直あまりないです。錬金石も石と同様に大事なので…その辺はお任せします。

■石を使って買わなくてもよさそうなもの
・目覚めのタリスマン各種 3個
アイテムタブの方に石5で10個手に入るアイテムがあるので、
それを使い切るまでは日替わりで買う必要はないかと。

・黒の秘液★2 20個
使うシジルが今のところドロップシジル限定で頻度が少ないです。
土日の曜日クエストの初級で手に入るのでそこまで重要性はないです。
ドロップシジルをさっさと強化したいなら買った方がいいです。急ぎたい人向け。

・友愛の印★4 10個
狙ってドロップできるステージがあります。数も現状それほど必要ではないので、石で買う必要性は薄いでしょう。

・絆アイテム
現状はいらないでしょう。シジルのレベルが上がってきたら考えて買えばいいと思います。

・ユニットの欠片
高い。以上

・シジルの欠片
同じく高い。以上

・開花石
まじ高い

アプデでアプリ落ちが多少改善したよ!(雑談)

まあ1つのバグが修正されただけなんですが。

臨時メンテナンスがあり、バグフィックスが行われました。ホント緊急だったな。
その結果、アプリ落ちの主な原因となっていた
「オートプレイ時にシジルを手動で使用すると高確率で落ちる」バグが修正されました。
試してみましたが、このバグに関してはだいぶ改善されましたね!ほぼなくなったかも?

まあ別の理由ではまだアプリ落ちるんですけどね、初見さん。
フリーズとかストーリー読み中に落ちるとかはまだまだ健在です。
それでも高難度戦闘中に落ちにくくなったのはありがたい。

これでファイデネコッホ戦もかつる!
とおもってプレイしてましたが10戦全敗したのでやめました。しくしく…
LVが50ピッタリぐらいで低いのもそうなんですが、私のメインアタッカーであるパウリナさんが風属性で、
火属性の敵と相性が悪すぎるんですよ…
何週もしなければいけないと思うので、パーティが安定するまでは進化はお預けですね…もうちょっとレベル上げます。
あとパウリナさんの代わりに六ちゃんを育成中。開花はぜんぜん落ちないけど。

あと今は曜日ごとにやることが多いので、曜日強化の方を重点的に回るつもりです。
月曜日:紫インク初級を軽めに回る、六ちゃん掘り
火曜日:タリスマンガッツリ回って特性強化、終わったら六ちゃん掘り
水曜日:水インク初級をガッツリ回る
木曜日:風進化で必要数を確保したら風インク初級を回る
金曜日:光進化と光インク
土日:星天インクとか回るはず

こんな感じでしばらくまったりプレイします(まったりとはいったい)
木曜メンテで新ガチャとか来そうだし臨機応変にね。
(追記)周回してみたけど、交換レートがきつすぎるからダメだわこれ。
素直にお店に並ぶのを狙って買った方がいい。

そういえば始まりの塔って何回まであるんだろう。
結構難しいしスタミナ消費も多いから10階で止めたけど、先にやった方がいいのかなぁ。
(追記)15階まででした。パパっとやっちゃった方がいいかもね。
あとフレンドも変えようかな?今はファイデネコッホ戦につかえそうなアルスノにしてるけど。

アプリが落ちてファイデネコッホ戦がつらい+ストーリー読んだので感想

ランク32。

リリースから5日経ちました。
まあなんとなくゲームのことが分かってきたかな。
よくあるタイプの戦闘システムだから、戦闘自体はわかりやすいんだけど…
素材が沢山ありすぎて混乱しますね。

今のところ、私の状況はこんな感じ
ユニット:9体+ドロップ2体の11体。メインパーティは50レベル平均。
賢者石:ため中。80ぐらい。
錬金石:245個。錬金召喚に使ったりいろいろ買い物してる。
才花石:2個。たまったら開花石にするつもり。開花石は全部使っちゃった。
林檎:ぜんぜんたりない
マナ:林檎よりはまだ余裕がある
友愛(連携):★1素材はいっぱいある
タリスマン(特性):全然たりない
シジル強化:結構ある

まずガチャでユニットが全然でない。ほんとでない。
ユニット排出率は共通で3%だからなぁ。せめて★3ぐらいは10%とかに確率上げてほしい…
ガチャが全く期待できないんで、錬金召喚の方だけ期待することにしています。
ストーリーガチャなんども引いたけどほとんどユニットがでなかったので一旦無視して、ピックアップだけ引いて錬金石貯めてる。
あ、パウリナだけはでましたよ。パウリナかわいい。
素材のドロップ数も全然たりないですわ…
料理ドロップだけこんなに貰ってもなぁ。
林檎もぜんぜん手に入らなくて…鍵が手に入んないしなぁ。
まあでも、このゲームLV100まで行ったらその後何もなさそう(終わり)だから、
レベル上げはこのぐらいの難易度でいいのかもしれない。

問題は進化ですよ進化!
進化素材の一つがファイデネコッホ戦とか超強敵に勝たないと手に入らないのはちょっと…
いま入手方法そこだけしかないからね。なんでだよ!
このゲーム、キャラゲーだと思うんですけどね…そんなに難しくしたらライト層ついていけないと思うんですがマジで…
私もそろそろ進化素材あつめるかーと思って、まず腕慣らしにファイデネコッホ中級に行ったんですよ。
普通に死にましたからね。防御秘術の上から焼かれましたよ。
進化素材がドロップするのはさらに難易度が高い上級で、戦闘力60500推奨なんですよねえ。
全員LV70になっても防御秘術で防げる気がしないんだけども。
ということで妨害系の技を使って運ゲーするのが楽だと思います。アルスノトリアがブレイカーなら秘術で40%麻痺に。
あとドロップシジルにいくつか妨害技があった気がするので、それ装備してお祈りゲーする感じかな。

でもオート中にシジルを手動で使うとアプリが高確率で落ちるんですよー。難易度高い戦闘中に落ちるとやる気なくなります。
シジル手動で使わなくても落ちることありますけどね…プレイ中に落ちるのはゲームで一番つらいですよねえ。(私もマジ気をつけなきゃな)
多分エフェクトが重なりすぎると落ちるのかなぁ…?
いやでも私の端末、最新端末さんなんだけど?(iPhone12 mini)
運営さんに送ったお便りの数は4通。無料デバッグしてきたゲームの中では普通だな!
しばらくはドロップ掘りだけして、ゆっくりレベル上げようかな…

そういえばスキップしていたストーリーをまとめ読みしました!
戦闘が途中で入るとだれるけど、まとめ読みだと結構快適でしたよー。
ストーリーの内容は…うーん…
今回はあんまり刺さらないですね。
「ぽい」ところはあるんですが…この手のストーリーは正直よくある。
なにより説明や理由が足りなさすぎる感じ。世界のあーだこーだのことじゃなくて、どうして解決したかとかの説明。
アルスノトリアがなぜギフトを獲得したのか、とかは、このお話の初期から引っ張ってきた重要項目なんだからもう少し丁寧に理由付けが欲しかったなぁ。
ゲームにするにあたって、そんなに文字を入れられなかった。という可能性もあるが…
あと戦闘ではバンバン動くのにストーリーで棒立ちで、剣を避けた!?って言われても全然伝わらなかったです。はい。
アニメ化とか漫画化とかされたら面白いかもしれないね。
まあまだ序盤の序盤だろうし…大アルカナでいえば22枚あるので、22章ぐらいまではあるんじゃない?(そんなにあるのかなw)

アルスノトリアのギフト選択でオススメなやつ

私にもわからん(おいこら)
サービスインしたばかりでこの情報は早すぎるものなので、ネタバレ嫌い勢は見ないように。

アルスノトリアはストーリー4章を進めるとギフトを入手します。
が、なんと一度入手したらそれっきり変更不可能みたいです。今後はわからんけど現状はそうなるみたい。
人によって育成方針が枝分かれするので楽しい!と思う反面、
いやいやまだ序盤だし何が強いとか何が足りないとかわかんないから選べないよ!という意見が大半かとおもいます。

そしてこのギフトは、選択しないと先に進めません。
(現状は4章以降のストーリーはないので、選択を保留にしても4章ハードがプレイできなくなるだけです)
まあ最強めざす!強いの好き!と豪語する方は、みんなの情報が出るまで保留するのが賢い選択だとおもいます。
そうじゃなくてさっさと先に進めたい人のために、一応おススメを書いておきます。
正直あっているかもわかりませんが、決定する参考にしていただければ。

ちなみに私は夜1時にここにたどり着いて2時間悩みました。寝不足です。
そしてブレイカーを選択しました。

・共通すること
今まで使っていた秘術効果「3秒間自身のシジルCTが1000%UP」はどのギフトになっても残ります。
ステータスはどれを選択しても同じになります。
アルスノトリアのステータスはアクセラーに近いもの(攻撃防御が平均値でHP低め)なので注意してください。
それと装備できるシジルも変更されません。黄色5・青5・紫5でサポートよりで、自分の秘術ゲージはためやすい部類です。


・ストライカー
11000%の攻撃技を放つことができます。そして騎士に対してダメージが40%アップします。
スキルの方は6秒の高速回転スキル。敵が騎士なら秘術ゲージもたまります。
まあいたって普通のアタッカーです。騎士特効という感じ。
ストライカーは現状かなりのキャラクターがいるので、ユニットが揃ってきたらあふれる可能性はあります。
逆にたくさんのキャラが実装されている=使いやすく最強という可能性もありますが。

騎士はストーリーでボスとして登場します。アルスノトリアは他のユニットより経験値アイテム使用時のマナが1.5倍なので、
結果的にストーリーやクエストによく連れまわしてレベル上げをする人が多そうです。
ハードやEXは騎士が沢山いるでしょうし、騎士はかなりの強さなので騎士特効は単純に強いです。
まあ騎士戦は攻撃力よりも防御力が欲しくなる場面が多い気がするけど。
性能が単純なのでこれを選択しても失敗したと思うことはなさそうです。正直これにするか悩みました。
ただしアルスノトリアの元々のステータスは平均値なので、他のストライカーと攻撃力ステータスを比べると同じレベルでも200程度低いです。
反面防御力は高いんですが…他のストライカーの防御が低すぎるだけなんだけどね。

サブ端末はストライカーにしてみました。技めっちゃカッコいいです。
強さは他と比べても普通。特出したものはないかな…


・ブレイカー
7500%のダメージに加えて40%で気絶を付与します。また相手が必殺技発動モーション中?の場合はブレイク力が60%アップします。
威力が高いし気絶付与で危機回避できそうなので強いです。
スキルは10秒と遅いです。ブレイク力は高いですがブレイカーとしては普通?

ボスはブレイクすることで与えられるダメージが増えたり、
狙ってブレイクすれば必殺技を止めたりすることができます。
ダメージ増加はアクセラーでもできますし、必殺技対策はウォールダーでもできます。
ブレイカーは両方できつつ攻撃もできる器用貧乏的な?一人でいろいろできるので使いやすいともいえます。
またストライカーはブレイカーと連携を組まれていることが多く、アルスノトリアはストライカーと連携できるので、
順番が逆になっても連携できるという強みがあります。(進化前はアルスノトリア→ストライカーの順番でしか連携できなかった)

ここからは使用してみての感想ですが、アルスノトリスのブレイカーは「バランスタイプ」という言葉がしっくりきます。
攻撃も防御もできて、敵必殺技妨害もできます。回復だけはできないかな?
何でもできる反面、特出はしてないです。攻撃ならストライカーの方が強いですし。
あと秘術の最後の攻撃発動がひっじょーに遅いです!
ハンマーを巨大化して叩く技なので、まず軽めの攻撃+ブレイクダメージが入り、その後巨大化モーションの後に強力なダメージ攻撃がでます。
最後の攻撃は発動からダメージ発生まで4~5秒ぐらいかかります。
ブレイク力もいうほど大したことないです。見た目と威力はブレイカーとしては高いと思うんですが…
まあそもそもの話、ブレイクでの必殺技防止はどのスキルであっても非常に難しいですね。
でもこの秘術は40%で気絶を付与できるので、気絶耐性がない敵なら発動すれば必殺技を止められます。
気絶は必殺技発動直後にも入るので、こっちの方がよくあるw
ブレイカーはドロップユニットで七ちゃんがいますが、七ちゃんはほぼアタッカーなんで、バランス力ならこちらが上ですかね。


・ジャマー
8000%のダメージと相手の秘術ゲージを1減少させます。
秘術ゲージがたまると必殺技が来るので、まあ遅延できるって感じですね。
正直1だけ減少させても…って感じです。これが2とか3でも同じ評価です。
ボスと戦っていれば感じると思いますが、秘術ゲージのたまる速度は非常に速いです。最強騎士とかだと最大4ゲージしかなくて必殺技連発してくるので…
秘術で1削っても、ほんとに少しの時間稼ぎしかできません。
スキルは威力が高めで10%で沈黙効果。沈黙はスキルを使用不能にするのでうれしいです。

正直ブレイカーよりも博打ギフトになるかと…
あとジャマーの役割として大きそうなのは敵の攻撃ダウンや防御ダウンなどだとおもうんですが、
このスキルをみると、正直ウォールダーでいいんじゃないかと思います。
ウォールダーよりも攻撃ができるって感じかな?


・アクセラー
7000%のダメージと10秒間自分以外のシジルCTが50%アップします。
もともと3秒で自身のシジルCT1000%アップをもっているので、
これまで使ってきた効果が他のキャラにも少し適応されると考えると強そうに見えますよね。
まあ1000%と50%じゃ全然速度違うんですがね…50%はあまり見た目効果を感じられないです。
秘術1回に付き全員のシジル5秒短縮と考えるとわかりやすいかも。5秒がすごいと感じるか微妙と感じるかは人次第かな。
シジルでも同じような効果のシジルが★5であります。(アルスノトリアのシジル)
あとアクセラーなのに攻撃力もあるのは魅力的です。
スキルは攻撃しつつ味方の秘術ゲージをあげることができます。スキル的にはブレイカーのスキルのほぼ上位互換。

アクセラーは今まで使ってきたアルスノトリアと同じ使い方ができるので、一番とっつきやすいし想像しやすいと思います。
今まで通りにアルスノトリアを使いたい場合はこれがいいでしょう。
アクセラーはドロップユニットに六ちゃんがいて、秘術アップ技は六ちゃんの方が強いです。

アクセラーにしている人がフレンドにいたので借りてみましたが、
秘術は地上範囲の横攻撃でいい感じでした。


・ウォールダー
5000%のダメージと10秒間味方全員のダメージを15%カットしつつ敵の攻撃力も15%ダウンさせます。
スキルは10秒と長いですが、こちらも自身ダメージ50%軽減と敵攻撃力ダウンの良スキル。

普通に盾としてつかえますね。かばう技が使えるシジルもあるのでスキルとセットで使えば大きいです。
役割もしっかりできているので使いやすいかと。ジャマーくんもみならってどうぞ。
一応他のウォールダーと比べると防御力とHPが低い点は注意してください。そのかわり攻撃力は他よりあります。
スキルは他のウォールダーがバリアなのに対しアルスノトリアは軽減です。
敵の攻撃力が高ければ高いほど、バリアより軽減の方が役に立つと思います。
まあそのうちガチャ産でも軽減技ユニット出るだろうし誤差ですよ誤差。

フレンドにいたので使ってみましたが、秘術の「10秒」って言うのが意外と短く感じます。
敵の必殺技予告モーションは結構長いので(騎士の画面が赤くなる奴とか)
先走って発動しちゃうと敵必殺技後半の威力が軽減できなくなります。
合わせてうまく秘術を発動させるのは慣れが必要ですね。効能は文句なしでした。


・ヒーラー
3000%のダメージに味方の麻痺・凍結を回復。さらに味方に15秒間割合リジェネを付与します。
スキルは攻撃しつつ味方1人を割合回復できる良スキル。
シジルや秘術以外で回復できるのはいいですね!しかも割合回復。

ただまあ…一番選ばれない選択肢だと思います。
ヒーラーは使ったとしてもパーティに1人で間に合うからです。
リリースピックアップで小アルベールがピックアップされていて、みんなこの子を持っている可能性が高いからです。
フレンドにいるので比較的借りられますし…
性能的には強いと思いますがね。
緑のシジルを装備できないのもヒーラーとして微妙かも。緑装備できないと緊急回復も蘇生も使えないですからね。蘇生使う機会そんなにないけどな…
代わりにサポート系が使えるっていうのは役立つ場面があるかもしれませんが。
高難度になってくると、ヒーラーが二人いるとすごく安定するようなステージもあります。全く使えないわけではないですよ!

 

さて個人的なおススメですが、(操作済はブレイカー、アクセラー、ウォールダーだけで、あとはテキストでの判断です)
使いやすさでいえば
アクセラー>ストライカー>ヒーラー>ウォールダー>ブレイカー>ジャマー
現状数が足りなくて困っているギフトでいえば
ブレイカー>ジャマー>ウォールダー>アクセラー>ヒーラー>ストライカー

これを踏まえて個人的なおススメはこうなります。
アクセラー>ブレイカー>ウォールダー>ストライカー>ヒーラー>ジャマー
(追記)ストライカーの評価を下げました
(追記)ストライカーの評価をやっぱり戻しました
(追記)ストライカーの評価をやっぱりやっぱり下げました


正直2時間悩んだ大半はアクセラー、ブレイカー、ストライカーのジョブでした。
アルスノトリアは基本的に前半でよくつかうことになるユニットだと思うので、攻撃系のギフトがよさそうです。
後半(進化できるぐらい、LV100到達)になると、現状アルスノトリアは★5進化できないため必然的に外れることになります。

アクセラーに関しては今まで通りの使い方で楽だし、
いなくても現状はなんとかなるギフトだけど数自体は少ないのでアクセラーが一番いいだろうなとは思いました。性能も非常に高そうです。
ただライバル(他のアクセラー)が強いです。
アルスノトリアは秘術よりシジルCTアップですね。とわいえ秘術で攻撃もできるんでもう1体アクセラーを入れてもケンカはしない気がします。

ストライカーも単純な性能で威力も高く、騎士特効も非常に魅力的でした。
ただストライカーになってもステータスは変わらないと書いてあったので候補から外しましたが。
アルスノトリアは他ストライカーユニットと比べるとレベルが同じ場合攻撃力がかなり低いんですよね…進化すればアレかもしれないが。
でも実際使ってみるとかなりの攻撃力です。やっぱストライカーの攻撃力は強いな…他のアタッカーぐらいにはダメージでます。
さらにシジル速度3000%アップ付きという…強い。

ブレイカーは正直参考にできるユニットがこの時点ではおらず(4章クリア後に1人ドロップするけど、それ以外はすべてガチャ)
どのぐらいのブレイク力があるのか未知数でした。
しかし今までの戦闘でストライカーだけではなかなかブレイクできなかったのと、ブレイクで予ダメージが上がったり敵の必殺技を防げるとのことだったのでブレイカーにしました。

まあ最終的な決め手は持ってる武器でしたが。
ハンマー!ハンマーでかい!

まあ使ってみたらブレイク力は言うほどなかったんですけどね。
ストライカーの2倍の数値なはずなんだけど全然感じないですわ。5倍ぐらいにしよう(提案)
これならスキル5秒とかのストライカーでドンドン攻撃したほうがブレイクも早い気がしました。
まあでも弱くはないので満足しています。

ウォールダーも面白いかと思いました。タンクとして有用だと思います。
普段の戦闘で活躍しにくいのがネックですけどね…
軽減スキルは高難易度で使える場面がありそうです。

残りの2つは…現状だとあんまり利点がみえないですね。ヒーラーは弱くないんですけどね…うん…
ボス戦とかやったらわかるのかしら。でもジャマーは狙って妨害する必要があるしなあ…
ジャマーもいいとこあるにはありますよ!武器が弓で必殺技がカッコいいです!

咲うアルスノトリアがサービス開始!

延期に次ぐ延期を超えてようやくリリースしました!
延期の感じがウマ娘と同様の流れで、リリース時期も被るのが笑える。お前ら仲いいな。

略称は「#アルスノ」らしいです。あ、ちなみに咲う(わらう)だそうですよ。
さらにちなみに「アルストノリア」って最初私勘違いしてました。どうでもいい?せやな。

配信元はグッドスマイルカンパニー。
東方LostWordとか提供しているところみたい。やったことないや。

魔法=かわいい、とのこと。お前は何を言っているんだ…
ストーリーは魔法学園(人間には見えない場所)に落ちてきた人間のウィズ様を中心にして、騎士とか蟲とかと戦うみたい。騎士は男キャラ。男もガチャで出るようになるかはわからんがこの感じだと需要なさそう。
騎士は剣や銃の達人らしい。やっぱり銃出てきた!
ゲームはWAVE戦闘タイプ。キャラをタップして技を放つような系統。
ガチャ要素は少なくともユニットと、シジル(装備品、一枚絵)があるみたい。
ユニットは限凸タイプ。同キャラを入手すると限凸素材がもらえます。
ユニットには戦闘で使える固有スキル。シジルにも戦闘スキルがついてます
あとタイプも物理と魔法、回復モードと戦闘モードがあるっぽい。
属性は5種類で弱点があるみたいです。

で、このゲームの事前の注目点としては、シナリオ原作がニトロプラスであることです。
ニトロプラスのゲームで一般にわかりやすいのが…シュタゲになるのかな?
銃とか機械とか得意で、ほのぼの系と暗い部分が同居しているシナリオがよくうけています。
裏読み好きな人は好きなシナリオを書いてくる感じ。
先生はこのメーカーのファンなので、やらないわけにはいかないですね。しょうがないね。
(どっちかっていうとシナリオより音楽のファンなんだけど。志倉千代丸とか、いとうかなことか)

しかしこのメーカーで魔法物は珍しい気がする。どういうストーリーなのか気になる。
ゲーム部分は正直ありふれた感じがして好みじゃないので、おまけで楽しむ予定です!(なお結局ガチプレイする模様)


プレイして気になる点としては…
チュートリアルにも文字送りスキップぐらい付けてほしかったな…あとログ機能も…
アニメーションが凝っているのは分かったんですが、正直長いですね。いや見た目はいいけどね?

あ、リセマラについてですが、今回も当然しません。
稼働初期のリセマラとかいらない派です。どうせ後からもっと強いの出るし。
(追記)ストーリーを進めるとラインナップ(新ユニットなど)が増える形式のようです。
ただし期間限定のピックアップ召喚(小アルベールのやつ)に関してはストーリーを進めてもラインナップは増えません。
小アルベールが欲しい人は最初に引いてしまって大丈夫だと思います。
他が欲しい人はラインナップを解放してから狙うのもアリかと。

まあ私はしませんが、★4のペンタグラム(ユニット)が当たればOKでしょう。あと攻撃面は最初からいるので防御ユニットも欲しいです。
シジルに関しては、割と★5シジルは当たりますし、もらえます。
ユニットが圧倒的に足りないのでユニットを狙ったほうがいいです。
(追記)リセマラでのおススメ、考えたので乗せておきます。
・ヴェラム
バッチリなアタッカーで頼りになります。いないとみんなに置いて行かれるので出来るだけ入手しよう。
・小アルベール
ヒーラーでありながら攻撃もできるため非常に強いです。実質デュアル属性的な。
・ピカトリクス
防御ユニット。防衛のほかにも最大育成で回復もつかえるようになります。まさにスペシャリスト。

(追記)初めてでわからないことを箇条書きしていきます。
・才花の符ってなに?
ガチャ上限と考えればOKです。期間内に特定数集めると、ピックアップのユニットと交換出来たりします。
才花の符1個(11連ガチャ1回)で錬金石500と交換
5個でピックアップ対象の★4シジルと交換
10個でピックアップ対象の★5シジルと交換
25個でピックアップ対象のペンタグラム(ユニット)と交換
ってヘルプには書いてありましたが、
小アルベールは、交換に30枚必要になってました。なんでだよw
使用期限があるため、1期間にガチャを大量に引いた人向けのアイテムです。

・錬金石ってなに?
各ユニットの限凸アイテムを買えたりするみたいです。あと5000集めれば専用ガチャが引けます。
10000で汎用限凸素材と交換できます。たっか!
専用ガチャはユニットまたは★5シジル確定なので美味しい…のかな?(現状はないけど、今後の限定ユニットとかは出なさそう)

・ユニットの役割がよくわからん
ストライカー、ブレイカー、ジャマー、アクセラー、ウォールダー、ヒーラーの6種あります。
それぞれに役割がありますが、基本的には敵を殴るのは変わりません。
使えるスキルが特性寄りになる感じなのであまり気にしなくていいかと。
ストライカーは要するにアタッカーでダメージ担当スキル持ち
ブレイカーはBREAK特化スキルもち(ボスをBREAKするとその間に大ダメージ与えられる)
ジャマーは敵弱体化
アクセラーは味方強化
ウォールダーは防御スキル持ち
ヒーラーは回復スキル持ち

・シジルの種類とかどれ付けていいかよくわからん
色で判断すると楽です。
赤が物理攻撃
紫が魔法攻撃
青が防御スキル
黄色が援護
緑が回復
あと戦闘で使ったシジルにも経験値が入るので、戦闘でドンドン使ってあげましょう

・どのユニットが強いのか、そもそも見る方法がよくわからん

まずはスキルと秘術で確認。重要ですね。
そのあと★の横のマーク(5・5・4)をみます。
このマークはこのユニットが装備できるシジルの色と上限★レベルを表しています。
この場合は★5緑(回復)、★5紫(魔法攻撃)、★4緑のシジルを装備できるという意味です。
ここに書かれていない例えば赤(物理攻撃)のシジルをこのユニットは装備できません。
最初は一番左の物しか開放されていませんが、限凸することでマークが開いていきます。
最終的な姿を想像したい場合はここを見て判断するといいでしょう。

・とりあえずやることは?
ユニットは1日に1回だけほめることができます。誰か一人だけしか褒められないので注意。
ほめると能力が上がります。
あとデイリー召喚、デイリークエストがあるのでやりましょう。

・何秒以内でクリアとか達成してるかわかんないんだけど?
設定でタイムアタックモードをONにすると戦闘中にタイムが表示されますよ!

・なんか今後重大な影響があります、みたいな文章が出たんだけど…

再選択は不可能(ストーリー図鑑にも選んだ方で登録されます)という文字通り一発勝負な選択肢。
スキップしていても出現します。
まあ今後のストーリーのちょっとしたところが変わるとかそういう感じだとおもいます。
結局は好きに選べとしかいえない。

・アルスノトリアのギフト選択ってどうすれば?オススメあります?
超ネタバレなので別記事にしました。見たい人はどうぞ。

・ハードの騎士遭遇ってなに?
ごくまれにハード・EXの最終wave以降に騎士が登場します。設定を逃げるにしているとどうなるのか知らない。
ものすごく強化されており、コンテなしで勝つのは難しい感じです。
どう難しいかというと、開始いきなり必殺技を放ってきます。防御秘術がないと耐えきれないでしょう(LV40程度あれば防御秘術使って耐えられます)
秘術ゲージは4なので回転率はかなり速いです。必殺技を防御する術は2つ以上持っておきたい。
当然ながら最終WAVE後に始まるので、秘術を満タンにしておかないと死にます。
推奨戦闘力でいえば80000ぐらいでしょうか?ガチガチに固めればコンテなしで勝てなくはないと思います。ウォールダーx3にヒーラーとか。
15秒生存すると1回だけ特別なシジルがもらえるため、
出会ったら秘術を満タンで迎え撃つ、もしくは1コンテして耐えて、それからコンテニュー画面で撤退しましょう。

・フレンドください!
はいよ!
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