アストラルパーティーが配信開始!リセマラ必要?

友達がPC版をずっとやってて、一緒にやりたくなったので5日前からPC版を始めた人です。
野良狂気クリア済みです。どやぁ!(ちゃ、ちゃんと活躍してのクリアですからね・・・ね?)

さてこの度、スマホでもアストラルパーティーが遊べるようになりました!
残念ながら現在はPC版とのクロスプレイはできず、招待コードもPC版のものは使えません。

一応私のスマホの招待コードを載せておきますね。
使うとガチャで使える石がもらえるみたいですよ。雀の涙だが。
CFIO3AFRK32C4

■どんなゲーム?
ジャンルで言えば、ローグライクカードすごろくでしょうか?
いただきストリートとか、そういうタイプ。
私の知ってる中だと魔導四五六とかレストランKINNGとかなんですけど絶対伝わらないんで…

最大4人で遊べて、PvPとPvEがあります。PvEのあるタイプはかなり珍しいですね。私も初めてかも?
PvEの方が、よく遊ばれています。ひと狩り行こうぜ的な感じ。

指定ターン数で、ボスを討伐できれば勝利!
手にはいるカードと、キャラのスキルを駆使して、お金を集めて自身を強化していく感じです。

友達と遊びたいので、私は始めましたが、一人(野良)でやるとあんまりおもしろくないかもしれない?
久しぶりにプレイしているスマホゲームなので、記事をどんどん書いていこうと思います!

なお検索すればPC版のわかりやすい情報が大量に出てくるので、そちらを見たほうがいいと思います。はい…
始めたばかりな人が書いたほうがわかりやすいってこともあるけどな???

 

■リセマラ
一つ、選べるキャラボックス(一期)がもらえますので、狙うなら二期のキャラがいいと思います。
リリース時にピックアップされているのは、
ネットファントム「ナンシーロー」とスライムガール「ルル」ですが、
ナンシーローの方が使い勝手はいいかとおもいます。(取りまわしは中~上級者向け)
ぶっちゃけ使いこなせば誰でも強いので、見た目で選んでもいいです。というかデフォルトキャラが強すぎる。

大当たり
・ロボメイド「ジャスミン」

当たり
・ネットファントム「ナンシーロー」
・太刀使い「ミサキ」
・回収ロボット「ゼット3000」

それ以外は誤差です。

 

■もうPC版をプレイしている人向け
メガス、ユメ、アル、リンはまだ未実装です。
ステージも夢想号しかないので、難易度も悪夢までです。
みんなレベル0とか3なので、初日はかなりカオスなことになってます。多分イライラするんじゃないかな…

 

■初心者おススメキャラ(PvE)
一つ注意があります。
このゲームは4人で遊ぶんですけど、プレイヤーで同じキャラを使うことができません。
早い者勝ち、待機画面に入ってキャラを選択した速度の速さ勝負です。
だから人気のあるキャラは他の人に使われしまうことが多いです。
できるだけ2キャラは育成しておきましょう!!
Tier3とかになるとほぼ誰とも被らないので、慣れている人はそちらを使った方がいいかもです。

Tier1
・太刀使い「ミサキ」
・ロボメイド「ジャスミン」

Tier2
・スライムガール「ルル」
・オアシスクイーン「ナーディス」
・真夜中の閃光「ルカ」
・回収ロボット「ゼット3000」
・ネットファントム「ナンシーロー」(中級者向け)
・メカ・ドミナンス「メガス」(中級者向け)
・看板娘「ミミ」(初期キャラ)
・ゲームマスター「レン」(初期キャラ)

Tier3
・ディスティニーガール「カイセイ」
・ドレスガール「ヒメ」
・ぼっちシスター「アランナ」
・暗躍する忍者「コマチ」
・深紅のギャル「パパラ」(中級者向け)
・やり手の商人「パルナン」(上級者向け)

Tier4
・風変わりな探偵「ファニィ」(初期キャラ)
・肉弾戦車「パンダマン」(中級者向け)
・会社員「パッドマン」(初期キャラ)(上級者向け)

 

■(雑な)キャラ紹介
Tier1
・太刀使い「ミサキ」
特徴
攻撃力がバカ高い。以上。

スキル
4マス以内の敵に2ダメージを与えて、剣気を1獲得します。

使い方
序盤が強いので、どんどん敵を倒して、自分を強化していけます。
スキルはおまけです。剣気が3溜まるまでは使用し、
そのあとは、打ち漏らしや、ダメージ足りなさそうだなと思った時に使用しましょう。
他のアタッカーと違うのは、攻撃アップバフがほぼ永続なこと。
さらに防御も高いとかおかしいでしょ。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・ロボメイド「ジャスミン」
特徴
いままでに移動したマス数分、自身の攻撃力と防御力が上昇するパッシブを持っています。
初心者が雑に使っても強い!とにかく走り回ろう。走れ!
スキルのおかげで、カードが無くてもある程度走り回ることができます!

スキル
防御力を-3にして、移動力を+3にすることができます。(1ターン)

使い方
大器晩成型です。とにかく走って、コイン稼いで、また走ってください。
移動力が高いので、序盤にまごまごすることがほぼありません。
突っ込んで死んだりするかもしれませんが、事故です。
とはいえ、スキル使用中ターンは防御-3なので、できるだけ事故を起こさないように立ち回ろう!

序盤は防御が0なので、反撃もちの敵には攻撃しないほうが良いです。
また、敵に囲まれる場所に止まるのはやめましょう。敵の移動する方向を見極めて止まること!
セーフティマス等には味方が多いため、敵が味方を狙って大量に突撃してくることがあります。
囲まれる場所に止まる場合は、手持ちの防御カードと相談。
ショップはLV1になるまで我慢した方がよいです。カードはカードマスなどで入手したいです。
その後は防御カードを買っておくと安定します。2枚程度あれば十分でしょう。
「不動明王」があると終始安定するので、あれば購入。「早すぎるおんな」も強さに直結するので欲しいです。
それ以外は、終盤まで購入しないほうが良いです。コインの使い道は、早くレベルを上げることを目標にしましょう。

手にいれるチップの優先度
移動系があれば最優先で欲しいです。+1に関しては他の選択肢と相談ですが、基本取って損はないです。
序盤は弱いため、カードに頼ることになります。
たくさん移動をするので「8面ダイス」と相性がいいです。
また、序盤は「バッファーシールド」があれば、お金を稼ぎやすくヒールスタックも溜められます。
この二つはレア度が低いので、序盤でレア高い物がなければこの2種を取っておきましょう。
あとは、とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談ですが、基本取って損はないです。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 爆閃」「懐中電灯 強光」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」もうれしいです。
次点でカード使用でコイン入手系。防御も+3なら取ってもいいです。

Tier2
・スライムガール「ルル」
特徴
スキルで味方に回復(ヒールスタック)を与えることができる!
被ダメを受けるとCT(スキル再使用までのターン数)低下!毎ターン使えるかも!?
(あとスキンがえちち)

使い方
ヒーラー兼アタッカーです。ヒーラーとしては非常に使いやすいです。
全員フルHPの場合は、自分にかけるか、自分の前の順番の人に使ってあげるとよいです。
慣れてきたら、ヒールスタック系統装備の人にスキルを使うことで、
火力を押し上げることができるので、うまく狙ってみてください。

手にいれるチップの優先度
自身のスキルによってヒールスタックを付与できるので、ヒールスタック系統が使いやすいとおもいます。
「カッターナイフ」がキーカード。これがある場合、スキルを自分に使うことで、強力なダメージがだせます。
「バッファーシールド」があればヒールスタックもお金も稼ぎやすくなるので、優先で欲しいです。
他に関しては、とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
コインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・オアシスクイーン「ナーディス」
特徴
スキルを使うと、1ターンに限り使用できるカードを3枚入手できるアタッカー!
手札が多いと攻撃力が最大+3アップ!

使い方
アタッカーなので、スキルをバンバンつかって敵を倒しましょう。
手札が多いと攻撃力があがるので、最低3枚は常に手に持っているようにしましょう。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「ビタミン剤」「バッファーシールド」
「ビタミン剤」とスキルとの相性がいいです。
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点でカード使用数アップの「ビッグバック」「忍術手裏剣」。
さらに次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・回収ロボット「ゼット3000」
特徴
スキルで7マス以内の敵を引き寄せて5ダメージを与える!
さらに敵を倒せばCT(スキル再使用までのターン数)を2も低下させることができる!雑魚処理に最適!
女子じゃないけど使ってあげて!

使い方
アタッカーなので、スキルとカードをバンバンつかって敵を倒しましょう。
ナンシーローとはライバル。敵のトドメの奪い合いになるので頑張って先に倒しましょう。
引き寄せだけでは威力が足りないことがあるので、効果カードなどでダメージを上乗せしましょう。

手にいれるチップの優先度
CT(スキル再使用までのターン数)を低下させる「エクストラバッテリー」は最優先だと思います。
序盤はスキルやカードでダメージを稼ぎ、終盤に向けて素の攻撃力も上げていきたいです。
攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「パンチグローブ」「カッターナイフ」「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・真夜中の閃光「ルカ」
特徴
スキルを発動したターンに6面ダイスが2個振れる!しかも敵を通り過ぎると戦闘なしでダメージが入る!

スキル
移動時に6面ダイスを2個振ることができる。通過した敵に攻撃力+2のダメージ。(通常戦闘はできない)

使い方
とにかく走って、コイン稼いで、また走ってください。
移動中にセーフポイントを通過すると、CT(スキル再使用までのターン数)が低下するので、
たくさんスキルがつかえます!移動し放題!
ただし使えるのは6面ダイスを2個なので、思ったよりも出目はでません。
移動に失敗して囲まれることもあるので、防御系カードはショップで買っておきたいです。

手にいれるチップの優先度
攻撃があがるチップ優先になるとおもいます。移動系よりも攻撃だとおもう。
他のキャラと違う注意点として、戦闘に入ってから効果の発揮するチップではダメです。
攻撃力+2と書いてあるものを選択しましょう。
パンチグローブ系統か「カッターナイフ」「スタンダードサイト」なら良いです。
「イーグルアイ」「スターコインハンマー」はダメです。
次点で移動系。
さらに次点で「バッファーシールド」があればお金を稼ぎやすくなります。
スキルの回りが早いので「手持ち扇風機ー大」との相性がいいです。
攻撃強化はヒールスタック系統が使いやすいとおもいます。他の系統だとスキルに攻撃アップが乗りにくいので…

・ネットファントム「ナンシーロー」(中級者向け)
特徴
スキルで遠くから戦闘を仕掛けることができる!
しかも3マスより外(4マス以上)の敵に攻撃すれば、反撃なし!
自身のターン開始時、3マス以内に敵がいなければ、
次の自分の番まで攻撃力防御力アップ!バトルカードも自動で入手できる!
ただし移動して攻撃をすると、手持ちのバトルカードをランダムで1枚捨ててしまうから注意!

使い方
遠距離アタッカーです。
周りに敵がいなければ非常につよいですが、雑魚敵があふれると本領発揮ができません。
移動攻撃をするとバトルカードを1枚捨ててしまうので、防御カードがなくなって殴られて死ぬことが多いです。
移動攻撃をするのであれば「王の力」「狂暴」「不動明王」などを使って、バトルカードなしでもなんとかできるようにしておきたいです。
相手から攻撃される場合は、バトルカードを捨てません。
敵がそばにいなければ、毎ターンバトルカードを拾ってくるので、運要素はありますが紙耐久というわけではないです。
まあよくわからなくても、スキルによって遠くの敵に攻撃できるだけで強いんで、雑に使っていきましょう。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」、
カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・ディスティニーガール「カイセイ」(中級者向け)
特徴
スキルで、敵1体にダメージ+1のデバフを付けることができます!(2ターン)
最低ダメージ保証が「1」から「2」になるのは、序盤ではかなり大きいです!

使い方
コインが稼ぎやすいサポートキャラです。
序盤に稼ぎやすいタイプなので、ショップでみんなにアイテムやコインを送ってあげましょう。
分からなければ、スキルをボス系統に使いまくれば、ある程度貢献できます!
終盤はコインが余るかもしれないので、チップをたくさん買って、自身の低い能力を強化しましょう!
あとリモコンサイコロがあったら絶対に買って6を出して使いましょう。6コインもらえるので!

弱いところ
他のサポートと比べると、できることが限られてしまいます。
コイン入手も運に左右される部分が大きいので、全く役に立てないこともしばしば。
レベルを上げるか、コインを味方に渡すか、うまい具合に対応しないといけないので、初心者には難しいです。
看板娘「ミミ」や、ゲームマスター「レン」を使った方がもっと貢献できると思います。
絵が好き?じゃあがんばって覚えて使ってね!

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
スキルのデバフとマークスタックは重複するので、最低ダメージ保証が「1」から「3」になります。
「スタンダードサイト」などがあれば優先で欲しいです。
基本は毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・看板娘「ミミ」
特徴
カード効果で戦うバランスタイプ。たくさんカードを使える!なんとこれで初期キャラ!
捨てたカードにバトルカードがある場合は、その枚数分コインをもらえます。

スキル
手持ちのカードを全て捨て、同じ枚数+1枚を引き直します。

使い方
序盤はサポート役に徹します。最初は攻撃力が低いので、カードを使った攻撃は控えたほうがよいです。
他のアタッカーに任せて、カードを1枚も使わずにコインを稼いでレベルを上げましょう。
スキルを使うと、手持ちのバトルカードの数だけコインがもらえます。
初期手札には必ずバトルカードが2枚あるので、スキルを使ってコインにできますよ!PvELV3以上であれば、スキル使用で手持ち14コインになるはずです。
2ターン目終了後にターンボーナスがもらえて、コインが15枚に近づく(あるいは超える)ので、3ターン目にはLV1になっておきたいです。
「あなたもどうぞ?」カードに関しては、たくさん使え!
自身がターン終了時までに持てるカードの最大数は8枚。できるだけ8枚を維持しましょう。せめて6枚以上。
カードの数=強さなので、あまり使いすぎてはいけません。
スキルは溜まったら即座に使ってもよいです。深く考えるとスキルが腐るので、新しい出会いに期待しよう!
終盤もサポートを優先として、「王の力」「狂暴」「不動明王」「対モンスター用ブリック」「レールキャノン」などを引いたら使用して攻撃に転じましょう。
ただしアタッカーとは違い火力はそれほどでないので、
わざわざ殴る必要があるのか、ちゃんと考えましょう。無理は禁物です。

手にいれるチップの優先度
欲しいチップがかなり多いですが、基本は攻撃力強化がいいです。
ヒールスタック系統の「ビタミン剤」とスキルの相性がいいので、攻撃強化は「カッターナイフ」がおすすめ。
「バッファーシールド」があればヒールスタックとお金を稼ぎやすくなるので、序盤には欲しいです。
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」が優先。
カードを使用する機会がおおいので、カード使用数アップの「ビッグバック」「忍術手裏剣」も欲しいですが、攻撃強化の方が重要になるとおもいます。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。
HP系統、「スマートウォッチ」はあまり必要ではないです。

・ゲームマスター「レン」
特徴
スキルで自分か仲間に、ダメージ-3のバリアを張れる!しかもカード1枚手に入る!なんとこれで初期キャラ!

スキル
自分か仲間を選択。ランダムカード1枚を与えて、ダメージ-3のバリアを張れます(1度発動で消滅)
バリアを張った仲間がHP50%以下なら自分にもバリアが付きます。

使い方
スキルは溜まったら使ってしまっていいです。カード1枚手にはいるので、使わない手はない。
素の攻撃力が高いので序盤は打点を出せます。スキルがくさりにくいので重宝されるサポート兼アタッカーって感じ。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」、
カードが枯渇しやすいので、「スマートウォッチ」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

Tier3
・ドレスガール「ヒメ」
特徴
1ターン攻撃を我慢することで、自身の攻撃力をアップさせられる!
スキルを使えばさらに攻撃力アップ!HPも回復できる!

使い方
奇数ターンは攻撃しない、偶数ターンは全力攻撃!この流れになるキャラです。
スキルによってさらに偶数ターンで攻撃力が増すので、序盤は強力です。HPが回復するのもうれしい。

弱いところ
ペアのキャラがまだ未実装なので、この子を単体で使うと厳しいです。
火力は高いですが、1ターン待たないと攻撃力が上がらないので、他のアタッカーの方が優秀です。

手にいれるチップの優先度
CT(スキル再使用までのターン数)を低下させる「エクストラバッテリー」は最優先。
あとはとにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・ぼっちシスター「アランナ」
特徴
1ターンの間ダメージを受けなければ、次のターンから永続で攻撃力アップ!
攻撃力アップはダメージを受けると消えてしまうから、スキルを使って戦闘を回避しよう!

使い方
ノーダメージでクリアしてください。とまでは言いませんが、その心意気で頑張りましょう。
バフを切らさなければかなり強いアタッカーです。

弱いところ
「ダメージ」というのが、敵からのダメージに限らないのが、本当に使えないと思います…おかしいでしょそれは…
このせいで「王の力」「毒で毒を制する」を使うとバフが消えます。
また全イベントマス(通称ファニィマス)でよく発生する、全員ダメージ系でも消えます。
スキルも隠れるだけの能力なので、使い道があまりないとおもいます。
ダメージを受けるまで回避力アップとかの方がよかった。
他のアタッカーの方が優秀です。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。

・暗躍する忍者「コマチ」
特徴
スキルを使うと、1ターンに3枚もカードを使えるようになるぞ!
効果カードを累計3枚つかうと、使った3枚目が手元に戻ってくる!

使い方
カードを集めて、ここぞというときにつかって敵を倒しましょう。
性能的にはサポーターなので、スキルを使っていないときはサポートに徹する感じです。
効果カードのコピースキルに関しては、うまく使えればいいな、ぐらいでよいです。
コピーするなら移動系とかカードを配るものが強いと思います。

弱いところ
1ターンにカードを複数つかえるようになるチップがあるので、スキルが終盤腐ります。
序盤も、使うカードが手元にないと、何枚使えようが意味がないです。
他のサポーターの方が優秀です。

手にいれるチップの優先度
とにかく攻撃力が上がればよいです。攻撃力+2以上はどんどんとっていきましょう。+1に関しては他の選択肢と相談。
攻撃強化はチップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
あとはコインを稼げてカードやレベル上げが安定するスターライトスタック系統もおすすめです。「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、「エクストラバッテリー」があればうれしいです。
次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。
スキルを使うとカードを入手できる「手持ち扇風機ー大」があると、スキルに意味を見出せるようになるかもしれません。
「エクストラバッテリー」はいらないと思います。

・深紅のギャル「パパラ」(中級者向け)
特徴
HPが50%以下の時に攻撃力が超アップ!
スキルを使えば、1ターンの間、戦闘で与えたダメージの半分を回復できる!

使い方
「王の力」などで自分でダメージを受けて、バフを発動させましょう。
あとは回避失敗をわざと狙って、ダメージを稼ぐ方法もあります。
低HPを維持するのはかなり危険なので、1ターン限定のつもりで立ち回りたいです。
スキルを使えば攻撃後に回復できるので、耐久力は思ったよりもあります。
難しければ、攻撃力アップバフは無いものとして考えると、高耐久で使いやすいですよ!

弱いところ
取りまわしが難しすぎます。使いこなせれば強いんですが…
メリットに対して、デメリット(気絶・昏睡)が大きすぎるのも気になります。
あと、協力プレイのため、HPを減らしていると、予想外のできごと(ファニィ)でHPが回復したり、
他のプレイヤーからの範囲回復に巻き込まれることもあります。
序盤だけ攻撃力アップバフに頼り、終盤は耐久アタッカーとして取りまわす方が安定すると思います。安定大事。
絵が好き?じゃあがんばって覚えて使ってね!

手にいれるチップの優先度
パパラを使うのであれば「アドレナリン注射液」を優先でとりたいです。HP半分以下で攻撃力がアップします。
「エクストラバッテリー」も優先的に欲しいですね。
スキルで回復できるので、攻撃強化マークスタック系統か、コインを稼げて安定するスターライトスタック系統がよいです。

・やり手の商人「パルナン」(上級者向け)
特徴
ショップで買えるカード数が4枚になるし、ショップを開くだけで1コインもらえる!
スキルを使うと、移動前にその場でショップでお買い物ができるよ!
ちなみにスマホ版での私のメインキャラです。PC版ではミミちゃん。

使い方
サポートタイプです。ショップでカードを買って仲間に使ったり、
ショップ機能でコインを仲間に分配します。
スキルのCT(スキル再使用までのターン数)が初期から2なので、2ターンに1度ショップを覗けます。
ショップの力で仲間を強化しましょう!序盤のコインはガンガン渡してしまってよいです。自分の強化はあとでしましょう。

弱いところ
本当に取りまわしが難しすぎる。
仲間にコインを渡せるのがこの子の強みなのですが、渡すコインをどこから調達するのかが問題になります。
あとコインを渡してばかりでは自身のレベルがあがらないので、戦闘面でお荷物になってしまいます。

手にいれるチップの優先度
欲しいチップがかなり多いです。
CT(スキル再使用までのターン数)を低下させる「エクストラバッテリー」は最優先。
これを入手すれば、毎ターンスキルが使えます。
「バッファーシールド」があればお金を稼ぎやすくなるので、優先で欲しいです。
攻撃強化は、コインを稼げて安定するスターライトスタック系統が理想ですが、
チップで引けた系統で勝負する感じでよいと思います。
「スターコインハンマー」「懐中電灯 強光」「懐中電灯 爆閃」「8面ダイス」
毎ターン回復可能で効果も高いヒールスタック系統がやりやすいと思います。「カッターナイフ」「バッファーシールド」
マークスタック系統は、序盤の雑魚討伐の底上げになり、終盤は味方協力で大ダメージを出せる可能性があります(ロマン)
「スタンダードサイト」「標的」
攻撃系スタック系が選択肢にない場合、振り込み機会が多いので「友情バッチ」が欲しいです。
次点で、カードを使用する機会がおおいので、カード使用数アップの「ビッグバック」「忍術手裏剣」が欲しいです。
普通はどちらかあれば十分なのですが、パルナンは優秀なカードを取ってこれるので、複数あってもいいぐらいです。
「おいしいキャンディー」は終盤でないと効果を発揮できないので注意。
さらに次点で移動系。防御も+3なら取ってもいいです。「ATM」は序盤だと有用です。
HP系統、「スマートウォッチ」はあまり必要ではないです。

(おまけ)ミミちゃんとの違い ※私のメインキャラなので補足。
味方にコインを渡せるのと、カードを選んで買えるのが違いです。
味方が12コイン持っているキャラなら、コインを渡すことで1ターン目でLV1になれます。
ショップのカード枠が4つあるので「王の力」「狂暴」「不動明王」などのバフカードを手に入れやすくなっています。
敵が倒せない場合は「ロードブロック」でコインマスに止まるとか、モンスターマスに止まって泥棒を召喚するとか、
いろいろやりようはあります。
序盤で殴られ過ぎて死なないように、防御系バトルカードは買っておきましょう。
ショップ通過の1コインも大事なので狙っていきましょう。
味方全体がLV1に到達できるぐらいのコインが整ったら、自分の強化を始めます。
「王の力」や遠距離攻撃カードを引ければ、雑魚の1体ぐらいは倒せるとおもうので、コインに余裕はあると思います。
レベルアップが遅くなると終盤活躍できなくなるので気を付けましょう。
味方がアタッカーばかりで強い場合は、完全サポートに回ってしまってもよいです。
チップ抽選は序盤で使う方がよいです。
「エクストラバッテリー」「バッファーシールド」「カッターナイフ」「8面ダイス」が最優先(レア度の高い物を優先)

Tier4
・風変わりな探偵「ファニィ」(初期キャラ)
特徴
スキルを使うと全体イベントを起こせるよ!ふぁにふぁに!

使い方
全体イベントを起こして遊ぼう!

弱いところ
ペアのキャラがまだ未実装なので、この子を単体で使うと厳しいです。
全体イベントを起こすのは、クリアが安定しなくなるのでやめようね!
絵が好きだから使いたい?そっかあ・・・そうね、うん・・・

手にいれるチップの優先度
性能はサポート系なんですが、アタッカーとして運用した方がいいと思います。

・肉弾戦車「パンダマン」(中級者向け)
特徴
回復アイテムいっぱい手に入る!HP多い!死なないぜ!

使い方
ヒーラーとして使います。

弱いところ
チップとのシナジーが全くないんです。
HP回復したらその分1ターン攻撃力アップとか、あればよかったんですけど。
ヒーラー能力も、仲間に対してじゃなくて、主に自分に対してなんですよねえ…
自分の周りに仲間がいてくれれば回復できますけども。

手にいれるチップの優先度
性能はサポート系なんですが、アタッカーとして運用した方がいいと思います。

・会社員「パッドマン」(初期キャラ)(上級者向け)
特徴
1ターンごとに強化能力が-2~+2の間で変わるよ!移動能力も増えるのは彼だけ!楽しいね!

使い方
アタッカーとして使います。スキルを使えば強化能力が上限の2でつかえるので、カードでバフを付けてからスキルを使いましょう。
レベルが上がるとかなり能力が強化されるので、早めのレベルアップを狙っていきたいです。

弱いところ
他のアタッカーの方が使いやすいので。最大強化+2って低すぎない?

手にいれるチップの優先度
攻撃力特化でいいとおもいます。
「エクストラバッテリー」はあると嬉しいですね!

 

エギーパーティー(Eggy Party)「特殊エギー、集まれ!」の攻略メモ

日本語攻略サイトがほぼなさそうなので、自分で書いておきます。
といっても、ほぼ爆破エギーのことしか情報ないです。ごめんね。

(爆破エギーの称号が欲しいがためにやっているので、手に入れるまでは、それ以外を選択しないので…)

■「特殊エギー、集まれ!」のお役立ち情報
・エンドレスモードは、左上メニューから「退出」を選択することで、途中で切り上げることが可能(自分は自動操縦になる)
・LVは通常30でカンスト、LV5ごとに伝説スキルを入手できる
・スキルは習得前に長押しで効果を確認できる。習得後は右上の欄を押せば確認可能。
・プレイヤー数によって敵のHPなどが強化される
・攻撃ボタンは、押しっぱなしで連射が可能
・倒れた仲間のそばで静止すると、復活ボタンが出現する。復活ボタンは自分がアイテム等を持っている、または装備していると出現しない。
・エンドレスモードの「累計20ラウンド生存」はかなり困難

■おすすめのジョブ
SSS 職人エギー
職人エギーが3人もいれば、ほぼ勝ち確定。逆に1人もいないとクリアがきつい。
悩んだらこれ。ソロでも楽々クリア可能。
序盤は砲台を置いて自分も射撃。後半は砲台を置きつつ自身は逃げを優先。

・ビルドの方針
基本は攻撃に全振り。命中回復やヒーリングオーラなどを1でもつけておくと、HPも安定する。
砲台は絶対静止しているので、静止ダメージアップと相性がいい。
また、ダメージを受けたときの反撃スキルが砲台にも適応される…はずなので、ほかのジョブよりは反撃スキルをつかいやすい。

・伝説スキルの優先度
SSS 追加の砲台
砲台が2つ置けるようになる。最強であり最重要。なくてもクリアは可能ではある。

S ロケット砲追加
合間にロケット砲を撃つようになる。弾速やリロードは早くないので乱戦時に有効
S 諸刃の剣、レベル会心、圧縮火力、減速ダメージアップ
生存より攻撃力優先

A マシンガン砲台
ロケット砲追加を捨てて、攻撃力をアップさせる。ロケット砲を捨てた割には微妙な強さ。枠の無駄かも?
A 最大レベルスキル
最大レベル時に攻撃力がアップするもの。エンドレスモードの「累計30ラウンド生存」をクリアしたいなら取るべき。
A レベル上限
最大レベルが5アップする。エンドレスを狙う場合であり、4人プレイ時じゃないと取得する余裕がないとおもう。
A スタック強化
正直恩恵がわかりにくい…弱くはないと思うが…

B ロケット砲台、撃破、雷よきたれ!、恐怖の伝染、反撃スキル
ロケット砲台にすると、範囲攻撃には強くなるが、射線や弾速リロードの影響でDPSがガタ落ちする。あまりお勧めできない。
(ロケット砲追加を取得していないと出現しないので、基本はエンドレスモードに入ってから入手するスキル。通常攻略では考えなくていい)

D 生存スキル、移動速度スキル
いらない

・通常スキルの優先度
SSS 射撃速度上昇、撃破攻撃速度、会心上昇、会心マスター、会心攻撃速度
SS 射撃攻撃上昇、ダメージ強化、静止ダメージ強化、命中会心
S 攻撃速度オーラ、シリアスディジーズ、タイタンパワー、戦闘離脱回復
A ヒーリングオーラ、ストライクフォース、デストロイフォース、最大HPダメージ強化、ボスキラー、命中回復
B 撃破爆発、ぐるぐるトビウオ、フロストバインド
C HP・バリア系スキル
D CD時間短縮、移動速度上昇系スキル

射撃速度・会心率・ダメージ強化を満遍なくとる。できるだけLV4にしたい。
撃破爆発は1でも取っておくと序盤の安定感が違うが、後半はいらなくなるので取らない方がいいのかも?
戦闘離脱回復、ヒーリングオーラはどれかを1とり、余裕があればレベルを上げるぐらいで。

 

A 突撃エギー
砲台スキルはないが、使用感は職人エギーに似ているので使いやすい。
遠距離から射撃しよう。
B ブレイドエギー
オートで攻撃してくれるが、それなら職人エギーでよい。射撃速度を上げていけば役に立てるかも?
B タイタンエギー
前線でタゲを取る役。操作技術が問われる。後半になると役立たず感が出てくる。
C 衛生兵エギー
割と前線職。タイタンエギーとセットで運用するなら使ってもいい。他は回復する機会がほぼないので…
D 花火エギー
使ってないからわからないが、役に立ってるのを見たことがない。

D 爆破エギー
範囲攻撃特化。敵に狙って当てるのが難しいため、敵に近づかれるとほぼ死ぬ。
弾速、リロードともに遅く、必殺技の地雷は味方にも邪魔になる可能性のあるクズスキル。
活躍するにはビルドをしっかりしていく必要がある。
伝説スキルは制約条件のあるスキルが多いので、1撃受けたら死ぬと思って立ち回ろう。

・ビルドの方針
とにかく攻撃に全振り。戦闘離脱回復やヒーリングオーラなどを1でもつけておくと、HPも安定する。
射撃速度・弾数を強化していくビルド、または、リロードを優先してリロード後に恩恵を得られるスキルをそろえつつ、攻撃を切らさないようにするビルドがある。
後者の方が強いが、構築が難しい。

・伝説スキルの優先度
SSS 基本マスター
必殺技の地雷が使えなくなる代わりに、自身の性能を2倍程度にするスキル。
弾数は12に増え、射撃速度・リロードもあがる。最強のスキル。

SS 諸刃の剣・減速ダメージアップ・圧縮火力・ガラス大砲・リロード会心上昇・リロード会心ダメージ・リロードダメージ
S 追加会心ダメージ・継続火力・全ステータスアップ・遠距離ダメージアップ
HPを削るスキルは、タイタンパワーと相性が悪いので気を付けること。

A 捕食者・無限火力・雷よきたれ!・オートバリア系統
A 最大レベルスキル
最大レベル時に攻撃力がアップするもの。エンドレスモードの「累計30ラウンド生存」をクリアしたいなら取るべき。
A レベル上限
最大レベルが5アップする。エンドレスを狙う場合であり、4人プレイ時じゃないと取得する余裕がないとおもう。

B ミニ弾倉・2連発射・撃破・瀕死ダメージアップ・フェニックスパワー・バリアダメージ上昇・スタック強化・回復スキル(医療)
弾倉を減らすのはあまり強くない感じ。撃破はHP残り15%というのが発動しにくい
D リロード加速・ジョブ強化・恐怖の伝染・反撃スキル(燃える心、凍る世界など)・HP累積・永続弾倉アップ

・通常スキルの優先度
SSS 会心上昇、会心マスター
SS 射撃攻撃上昇、ダメージ強化、ダメージアップ、迅速弾倉(リロード上昇)
S 最大HPダメージ強化、シリアスディジーズ、タイタンパワー、戦闘離脱回復
A 静止ダメージ強化、射撃速度上昇、会心攻撃速度、撃破攻撃速度、攻撃速度オーラ、弾倉容量増加、ストライクフォース、デストロイフォース、ヒーリングオーラ、命中回復
B 撃破爆発、ぐるぐるトビウオ、フロストバインド、近接専門家、ボスキラー
C HP・バリア系スキル
D CD時間短縮、移動速度上昇系スキル

会心率・ダメージ強化を満遍なくとる。できるだけLV4にしたい。
撃破爆発は1でも取っておくと安定感が違う。
戦闘離脱回復、ヒーリングオーラはどれかを1とり、余裕があればレベルを上げるぐらいで。

 

■各通常スキルの優先度
・HP系
HP上昇>レベルHP>生命の泉
・反撃スキル
凍る世界>雷よきたれ!>燃える心潜行
・バリア系
オートバリア系>バリア値上昇>潜行

BABA IS YOUを買った!楽しい!

配信者さんがやってて楽しそうだったので買ったぜ!1500円ぐらいだったかな?

https://store.steampowered.com/app/736260/Baba_Is_You/?l=japanese
https://apps.apple.com/jp/app/baba-is-you/id1517281887

パズルゲームで、操作キャラを「WIN」の物に重ねればクリアっていうものなんですけど、
ルールをぶっこわせるというのが魅力のゲームです。
これ、すごい時間泥棒ゲームですよ。楽しい。steamページの動画を見ると楽しさがわかるかもしれない。
スマホ版なら持ち運べて空いた時間に遊べるので魅力的ですな。

ただ後半になってくると似た解き方のステージが多くなってくるので飽きてくるかもしれない。
結構いじわるな仕様が多いのでね。

「404 GAME RE:SET ‐エラーゲームリセット‐」が配信開始!

全部SEGAが悪いんだ!
ハッシュタグは#エラゲ


ゲームジャンルは「闇堕ちした少女を救うシューティングライクRPG」
ガチのシューティングではなくて、ガチャで育てたキャラとともに、シューティングでWAVEの敵を倒していく感じ。
オートプレイもできるのでご安心です。

ストーリーがだいぶぶっ飛んでて、SEGAに支配された世界を正常に戻していくみたいな感じ。
SEGA歴代ゲームが美少女化して味方になったり敵になったりしてます。
異世界おじさんが歓喜しそう。

エフェクトがノイズ系統のものなので、長時間プレイしてると目が痛いかも・・・
アニメーションがきれいだし迫力もあるので、そういうのが好きな人にはお勧めできますね!
ゲーム性のジャッジは難しい。それが売りではない気がする。

ゲーム始めるとSEGAに入社できるのでみんなやろうぜ!

テイルズウィーバー:SecondRunが配信開始!

TWSRがきましたねー。

テイルズウィーバーはえーっと・・・
年齢30代?以降あたりなら名前は知っているんじゃないかっていうNEXONのオンラインゲームです。
もともとのゲームのほうもまだサービスしてるのかな?見た感じしてるっぽい。
あとはマビノギとかも有名ですね。

で、この度セカンドランということでスマホ化しました。
MAPとかスキル性とかは旧TWと変わらない感じ。スキルを選んで使ってクールタイムがあってーみたいな感じのゲームです。

なつかしのナルビク。

「セカンドラン」ということでしたが、ストーリーは変わっていないような気がします。
日本語フルボイスになったかも?ってぐらい。
戦闘はスキルをポチポチ押すタイプで、バフをうまくつないでフィニッシュスキルで大ダメージを出す感じです。
Live2Dがほぼ全キャラに実装されてるっぽくてにゅるにゅる動きます。目が痛い。
ガチャで武器を得るのが基本となっていて、武器に技スキルが付いてくるパターンです。
育成機能は全部盛り。ありすぎて覚えられない。
水属性とか属性一致の装備を一式そろえることで強くなる形ですし、武具にもスキルレベルがあるしで強化難易度はやべーかんじです。
最強目指すプレイとなると相当課金が必要でしょう。
現在は、ルシアン、ボリス、ティチエル、ミラの4人のみ遊ぶことができます。
ほかにもかなりのプレイアブルキャラがいるので、お楽しみにって感じですね。

セカンドランをやってみてありがたかったのは、
まず移動がほぼほぼ自動化されているのがいいですね!ストーリーの発生場所に自動で移動してくれます。
会話スキップも実装されているので、さっさとプレイしたい人にも優しい。
あとは戦闘が楽?レベル上げ必要なくサクサク進めます。
そもそもザコ敵倒しても経験値が入らない仕様なので永遠と狩りにいくとかしなくてよいです。
序盤はこんなもんかもしれませんけどね。野良の敵が向こうから襲ってこないので移動がらくちんですわ。
それと、旧TWではアカウント1つにキャラ1つだった気がしますが(最近の旧TWの仕様はしらん)
今回は1アカウントですべてのキャラを遊ぶことができます。装備パックも共通で使えるしすぐに切り替えできるのでありがたい。

あ、でも同キャラを複数やりたい場合は別アカウントが必要ですかね。

TWといえばやっぱりおしゃれ装備!
今回も色変えがいろいろできるみたいです。装備の色まで変えられるのいいですなあ

ダメな点としては、
さすがにヘルプ説明が多すぎますかね?初心者はこれ見ただけで帰りそう。
強化軸とかイベントとかが多すぎるんでしかたないとは思いますが・・・

リセマラは、今の段階ではSSRのフィニッシャー武器が出ればゴールでいいんじゃないかなと思います。
各キャラに得意な属性はあるんでしょうけど、現状あんまり気にならない感じ。
ティチエルでやる場合に限り、回復杖があるといいのかもしれないが…私はリセマラ面倒だったんでしてません。

まあ昔TWやっていた人には、フルボイスで物語を楽しめるのでお勧めできるかもしれません。
新規でもストーリーを楽しむことができるかも。
レイドとか共同討伐とかは武器要求レベルがかなり高そうなので、それは好きな人向けって感じでしょうかねえ…?
私は、うーーーん。。。
ひとまず続けてみます。ひとまずね!

ということでフレンドを募集しています。
冒険者名で「tukihatu」と打てば出てくるはず!

シンクロニクルが配信開始!

プレイするかどうか悩んでる。

ジャンル的にはテイルズ的な3DRPGかな?3Dマップを移動して、ターン制バトルで敵と戦うって感じ。
ストーリーは、一度選択すると戻れない選択肢がいくつかあり、
その結果自分だけのストーリーが楽しめますよー!という最近なんか流行っている気がする方式。
プレイを始めれば、結構のめりこんでプレイしちゃいそうなやつですね!面白そう!

・・・まあでも私忙しいからなーどうしようかなー(ぐーたら昼寝しているだけだが)
戦闘方式が王道すぎて想像できちゃうので、食指が動かないんですよね。

タガタメユーザーで麻雀やろーぜ?

タガタメの話あんまりないし、別の話でも。
いや関係なくもないが。

先日、こんなツイートを見かけたんですよ。

タガタメユーザー限定の「じゃんたま部」が出来たとのこと。
私は麻雀好きだし、ちょうどじゃんたまもやっていたので、さっそく突撃してみんなと遊んでます。
メンバーは今のところ20人程度で、やろーぜ!と声をかけて、いいぜ!と集まる感じで遊んでいるようでした。
レベルは超絶初心者の人から熟練者?の方まで様々のようです。
ボイスチャット繋げてやることもあるみたいですが、なしでも普通にやってます。
私の環境だとボイスチャットするチャンスがないので難しいですなー…

ということで皆さんもどうですかー?という宣伝。
先生と麻雀できるぞ!かかってこいや!(シュッシュッ)
じゃんたまは無料アプリで、スマホ・PCでプレイできます。
課金要素はキャラ買ったりするぐらいで普通に遊ぶなら無料です。
参加する場合は、自分のDiscordのアカウントを作ってもらって、上の甘党さんのツイートに「参加したいー」って返信してください。
時間が合うか分かんないーってひとも登録だけしておけばいつでもできるのでどうぞどうぞ。

ちなみに気になる先生の実力はこんな感じ。

いたって普通(にっこり)
まあ成績なんて飾りですよ。どうせ運ゲーだ。
麻雀って、最初運ゲーだって思って、次にいや戦略でどうとでもなるって思って、その次にやはり運ゲーだって戻る気がする。
タイプ的にはバランスタイプかと思います。たぶん。押したり引いたり。
先生のIDは91025669なので、部活に所属するのは嫌だけど、個人的に登録したいって人はどうぞ。

ポケモンユナイト 『Pokémon UNITE』がスマホで配信開始!

やっときましたねー!は?タガタメコラボ?やるわけないじゃん正気か?(ゲス顔

7月ぐらいから既にSwitchで配信されていますが、スマホでもできるようになりました。
内容的には5vs5で戦うゲームで、相手の拠点にポイントを多く入れた方が勝ち!
自分で使えるポケモンは事前に選んだ1体だけで、チーム内で被りは禁止。
各ポケモンごとに攻撃タイプ、防御耐久タイプ、サポートタイプ?と役割がある感じ。
まあ気になる人は既にプレイ動画がいくつも上がっているのでみてみるとわかりやすい。

問題は環境がごろごろ変わるゲームであること。
ナーフとか平気で入るので、自分が得意としていたポケモンがある日突然使えなくなるとかは普通にあるっぽい。
逆に新しいポケモンもどんどん追加されるので、いろいろ触って遊びたい人には楽しいゲームかも?
チームプレイなので勝敗はかなり味方運が絡む。一応5人フルで知り合いチームを作って出撃することはできるが…
あとは現状では特定のMAPギミックを取ったものが非常に有利なゲームシステムになっていること。
残り2分で出てくるサンダーを取ったもの勝ちなところがあって、サンダーゲーとか言われたりしてた。(実際には取らなくても勝ったりできるが)
スマホ的にはプレイ時間の長さも気になる。
1試合10分かかるので、電車内とか不安定なところでやるのは怖い感じ。
あと画面をタップしてプレイするので操作中に画面が見にくいとかいろいろあるかも

とはいえぱっとプレイするには楽しいゲームだと思うので、しばらく堪能しようとおもいまーす。
あ、ガチャはその…

フレンドコードはこちらなのでよかったらどうぞ
CG00XK6

FFBE幻影戦争が消費者庁に景品表示法の措置命令される

ばーか!かーば!wwwwwwwwww(煽り
よーしめっちゃ楽しく記事かいちゃうぞーウフフ!

全文。
https://players.wotvffbe.com/1321/

ちなみに、チェック機能の見直しとか管理の強化とかお決まりのことを言ってるけど、
ガチャは重要な資金源なので、制作者上層部全員、方式を知っていたのは間違いないです。
ぱっといえばプロデューサー、ディレクターあたりは100%わかっててやってます。
問題だと認知していなかったんでしょう。

前置きはこれぐらいにして、FFBE幻影戦争が何をやっていたかを、なるべくわかりやすく説明しますと…
超簡単に言えば、ボックスガチャのユーザー全体版って感じですかね。ボックスガチャよりも悪質ですが。
ガチャの排出確率ってありますよね。0.2%とか
普通に考えれば1回ごとに抽選を行い、結果を確定させるところですが、
今回はユーザー全体で大きな箱を作り、その中から連番で10個を順に取り出して確定させていました。
(追記)さらにこれを個別抽選方式と表記していたようです。実態はテーブルなので表記法に引っかかったようです。

乱数表とかその辺の知識があるひとならピンときそうだけど、
今回のを例えるなら、256マスある箱にビー玉が1つずつ既に入っていて左のマスから順番に10個取り出してユーザーに渡していました。

黄色いビー玉が欲しい場合(16/256入っているとする、6.25%)
この順番にとりだされた10個の中に黄色いビー玉が無い場合は、絶対に当たりません。0%です。
個別抽選方式なら256マスある箱の、どのマスにするかを1回ごとにランダムで決定するのが本来正しい処理です。
というか今回のこれ、抽選すらしてませんね…

えーっと、なんでこんな仕組みになっているのか、正直理解に苦しむのですが…
無い頭で考えた理由としては

・あたりが出すぎず、出なさすぎない
既に結果が決まっている箱から順番に取り出しているので、
ユーザー全員がガチャを引いた数に対しての、当たりが出た数の割合を、運営の思う通り確実にできます。運営が0.2%と決めたら0.2%の排出率です。
正しくランダムにする場合は、排出率を0.2%にしても、ランダムなので最終的な結果は0.4%になったり0.1%になったりでぶれます。
ぶれるのが正しいランダムなのですが、それを嫌う人は一定数いますね。
表示よりも出ないじゃないか!というユーザーの声とか、ぶれると売り上げの予測がつかねえ!という運営の声とか。
この方法なら確かに排出率を固定できます。ボックスガチャと同じ仕組みですね。

・均等に分配できる
あたりを箱の中に均等に配分することで、ユーザー1人に偏らずあたりが届きやすくなります。
反面2枚同時にでないとかありますが。そういうのを運営が決められます。こういう場合は10連引いて10枚当たる確率が0%ということが多い、というか確実に0でしょうね。
正しいランダムであれば排出率2%の場合、10連全部当たるのは0.00000000000001024%です(あってるか?)
限りなく少ない値ですが、0じゃないってことですね。その可能性を潰しています。

・実装が楽
いや普通にランダム作るのと同じぐらいだと思うが

ちなみにこの方式を実装した場合、例えば別のユーザーだけど10連でまったく同じ召喚結果がでることがあります。
(大抵は偽装して並び順だけランダムにはするかもだけど)
10連?同じ結果?なんかどこかで聞いたことあるような…??
こっちが大々的に問題にならないのは、ユーザー数の違いなのかなーアハハー

(追記)テーブル方式自体は違法じゃないとの指摘が。確かにそうかも?
ガチャの仕組み自体はOK?だけど、個別抽選方式と表記していたのに、実態はテーブルなので表記法に引っかかったっぽい。
なんかよくわかんなくなってきた。教えて詳しい人(ここまで書いて丸投げ

今注目しているゲーム(202105)

最近新しいゲームやる暇ないから、この記事もういらない気がしてる

プレイ時間が高め
・タガタメ
ゆったりモード

・[自企画]自作ゲーム作成
少しずつでも進めるのだ…

・咲うアルスノトリア
適当にデイリーぐらいはやってる

プレイ時間が少なめ
・勇者の飯
放置中。まったりプレイ中。

・漂流少女
最近やりたいけどやってない

プレイ終了
なし

注目しているゲーム
・白夜極光
2021夏予定。
ラインストラテジーRPG。
たぶん流行ると思うゲーム(宣伝バンバン出る覇権ゲーム)
見た目的に中国系企業だと思うが…まあやる時間ないのでスルーしそう。

・プラスリンクス
リリース不明
多分恋愛シミュレーション?ブラウザゲーム。
DMMのブラウザゲーで、女子とお話しできるらしい。リアルチャットで絆を深めるとか何とか。ディープラーニングしたAIとかかな。
決められた選択肢がないので楽しめる人は楽しめそう。
殺伐とした世界につかれたあなたにうってつけ!の予定。

私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
Elona