ビッグバッドモンスターズ 序盤の進め方(リセマラとお得情報)

ぶっちゃけ始まったばかりなので、お得情報の方は改修されちゃうかもしれないけど。
とりあえずプレイ時間をかければ、今ならかなり強くなれるよ!
2020/07/01更新

序盤の進め方やリセマラのおススメユニットを書いていきます。
まあ他のサイトにも書かれているだろうけど、ちゃんとプレイした意見だから有用だぞ!
なんか真面目にやってたらトッププレイヤーだぞ!?(まだ人がいない)

■押さえておきたいポイント
普段戦闘や威力重視ならチョキ、無限シティではグーやパーが使いやすい
シティホールLv5に速攻であげよう!
・石とダイヤは貯めたほうがよさそう(今後のアプデで新召喚が来る)
・課金するならヘルメットを買え!
ギルドは早めに入りたい(ギルド作成は課金が必要)
・ミニモンは現状いらない

■1.リセマラ
まず初めに、このゲームは名前を途中で変更できません!
リセマラの際は注意してください。チュートリアルでもらえる幼女は固定です。
★4は手に入りにくいので狙うといいでしょう。★3は後からでも簡単に入手可能です。
★4と★3の強さの違いはそれほどないですが、進化はかなりしづらいので★4が欲しいところ。

限定枠
プレミアム召喚でのみ手に入るユニットは、狙っておきたいところです。
限定枠は★4以上しかいません。育成は通常枠よりも大変そうです。
そのかわり通常より強い…らしいです。

・[木][チョキ]マーブル
限定枠。
防御力低下スキルと超遠距離範囲攻撃スキルを持っています。
ステータスはチョキなので攻撃特化。好感度上昇によるボーナスが攻撃力アップなので、他のチョキよりも攻撃力が高くなるはずです。
遠距離スキルは射程が非常に広く、防衛拠点の榴弾みたいなイメージです。
攻撃力も高くてうれしい。敵の榴弾を潰すにはもってこいですね!
防御力低下スキルは射程が短く隙も多いので使いにくいのですが、こちらの攻撃力を1.8倍ぐらいにしてくれるのでかなり強力です。建物殴る時に便利かも。
(まあ正直いうと周りへの攻撃スキルのほうがよかった)

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
個人的にはニャンロロのほうが使いやすいですけどね…

おススメキャラ(Sランク)
通常枠では3人います!

・[光][グー]アンリ

未所持。
超広範囲の攻撃スキルを使えます。
ステータスはグーなのでバランスタイプ。雑に扱っても死ににくいので初めてでも安心です。
攻撃スキルは移動突進と横に広い範囲攻撃。どちらも非常に使いやすいスキルで恵まれています。
ふつう届かないところまで攻撃できるのは、破壊ステージでは重宝します。
というか一度使ってしまうと、もう他のやつに戻れないと思います…それほど使い勝手がよさそう。

弱点もないです。唯一、闇属性パーである榴弾に当たるとダメージがひどいくらいでしょうか。
いくらグータイプといえども、ダメージがたまると死ぬので注意です。

・[火][チョキ]アイザック・ウールス

攻撃特化のユニットです。攻撃力が高く、またほとんど防御無視といっていいダメージを与えます。
ステータスはチョキなので攻撃と貫通が高い代わりに防御力が皆無です(貫通力は防御貫通?謎ステータス…)
攻撃スキルはレーザー攻撃と縦に広い範囲攻撃。どちらも非常に使いやすいスキルで恵まれています。
レーザー攻撃はリチャージがものすごく早いくせに高威力なので、すごい速さで敵を潰せます。
またこのキャラはなぜかクリティカル率も最初から15%あるのがうれしいです。

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
幸い火属性は現状恵まれていて、弱点の水属性攻撃がストーリー以外ではほぼ登場しません。
あと弱点といえば、好感度でのステ上昇が謎ステータスの貫通なのが辛いところ。移動速度も遅めです。

・[闇][チョキ]ニャンロロ

攻撃特化のユニットです。攻撃力が高く、またほとんど防御無視といっていいダメージを与えます。
ステータスはチョキなので攻撃と貫通が高い代わりに防御力が皆無です。
攻撃スキルは範囲妨害と縦に広いレーザー攻撃。レーザー攻撃の範囲が広く、遠くの敵まで攻撃できます。
この技は発動までに時間がかかるし再チャージまでも長いですが、このスキルだけですべてを破壊できます。
あと通常攻撃が範囲攻撃になっていて、まとめていろいろ破壊できるのはgood。
移動力も早くて使い勝手もよいです。好感度でのステ上昇はクリティカルアップなのもうれしい。
そして浮遊ユニットであること。浮遊は一部の攻撃(クエイク施設)を完全無効化できる強力なスキルです。
リーダースキルもチーム全体に効果があるものなので、リーダーとして欲しいですね!

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
範囲妨害スキルのほうはあまり強くないです(敵の攻撃力減少)

 

その他属性別で使えるやつ(Aランク)
★3なら後でもわりと手に入るので、あれば便利かな的な。

・[光][パー]ニャンロト
宇宙お姉ちゃん。バリアと範囲攻撃が使いやすい。結構強いがパータイプで攻撃力が低いので殲滅に時間がかかる。無限シティ向き?
・[闇][パー]ロビィMk-II
ロボ。バリアが妨害付与付きで超優秀。通常攻撃も広い範囲攻撃なので見た目の印象よりも使いやすい。パータイプだから時間はかかるが。
・[火][グー]フェリシア
にゃんこ。ジャンプ移動が便利。周辺巻き込みの範囲攻撃もGOOD。遠距離は苦手。
・[火][グー]ヒカリ
(未所持)エスパー。通常攻撃の範囲が広く、スキルで攻撃力アップすると強い。
・[水][グー]アレックス・フーディ
マジック弟君。妨害は長時間でうれしい。ハトを5つ全て集中して当てるとものすごいダメージになるダメージディーラー。
ただしスライド操作が難しいのと密集戦闘は超苦手。
・[木][グー]ショコラ
最初に貰える幼女。もともとスキルが優秀なので、★4だとかなり使えます。
・[各属性]パオパオ
スキルが優秀なので、育成すれば強いと思う。特に水と闇は現状バランスタイプが少ないので一考の余地あり。

■(1.5)ギルドに入る
とにかく早めに入っておいた方がいいです。入らなくても何とかなるとは思いますが…
ギルドに入ると出来るコンテンツは多いです。
暗黒シティ(ギルド内の討伐ステージ)、プレゼントやり取り、ギルドミッション、ギルドショップなどなど…
ギルドショップでは進化素材や強化素材チケットなど他では手に入りにくい有用なアイテムが売っているのですが、それを買うために必要なネジはギルドミッションや暗黒シティでしか手に入りません。
そしてこれらは毎日続けていくことで手に入る系のものなので、いきなりギルドに入っても買い物できないということに。
しかも中には貢献度が一定値ないと購入できないものがあるので、早めに入っておくことに越したことはないのです…

ただし、ギルドは現状数が少なく、これからも少ないままだと思います。
なぜならギルド設置には有償石が必要なので…(運営さん?)
すぐ入れるギルドはほとんどが満員なので、自分がログインするごとにギルド検索をかけて見張るのがいいでしょう。
申請必須のギルドはこんな状態だからか低レベルユーザーだと無視される可能性が高いです(ギルド方針にもよるだろうが)
進化素材などは今後のイベントでも手に入る…とおもいますし、必須ではないと思いますが…

■2.まずシティレベルをLV5にする
LV5にさえすれば、★3ユニットなら最終的に全部そろいます(運営によってナーフされなければ)
ストーリー?そんなものは後でいいです。どのみちストーリーは難しいので無理に進む必要はほとんどないです。
モンスタースクランブルを何度もプレイしてお金を貯めましょう。勝てばキャンディがもらえるので、それを使って回復してまた出撃!
また、こちらの防衛配置や、防衛施設強化とかは、今は設置しても負けるだけなので気にしなくていいです。
負けてもランクが少し下がるだけで、ほとんどデメリットがありません。
クリアできなくても、防衛タワーを倒していればそれだけで勝利になります!数をこなしましょう!
ゴールド貯蔵庫はある程度は建築が必要です。
またキャンディ貯蔵庫も作っておきましょう。
1チームが完全に負けた場合、回復に必要なキャンディは最大でもおよそ12000ぐらいです。そのぐらいは保有できるようにしておきましょう。

■3.お願いボードを建築する
お願いボードのレベルは絶対に上げてはいけない。(教訓)
シティレベルをLV5にすると、お願いボードという建物を作れるようになります。すぐに作りましょう!
建築が完了するとお願いミッションを受けられるようになります。建物を選択してみましょう。

するとこんな画面が。
3つあるミッションのうち、一つを受けることができます。全てがモンスタースクランブル内で達成するものになってます。
内容はかなり簡単に達成できるものばかりです。基本1戦すれば達成できます。
通常ミッションはゴールド、レアはダイヤを消費します。
報酬は通常が★2~3召喚チケット、レアが★2~4召喚チケットです。美味しい!
そしてミッションをクリアすると次のミッションが補充されます。何度でも。

要するに、10戦すれば★2~3召喚チケットが10枚もらえるという。
召喚?する必要ある?
レアミッションを受けるためのダイヤもかなり少ないので、召喚を回すよりも断然お得です。
(今後召喚でしか出ないユニットがでるけど、それでもダイヤを使う意義は少ない気がする)
流石に★4は超出にくいですけどね…
召喚した★2は強化素材として使うのがおすすめです。リサイクル石にもできますが、あんまり意味ない気が…
逆に強化素材がかなり手に入りにくいので、がむしゃらに強化したほうがいいと思います。
★1の種ちゃんの経験値が大体400?なのに対して、★2モンスターは100ぐらいです。
余計にキャンディが必要になりますが、モンスタースクランブルを周回していればゴールドもキャンディも余りだすとおもいます。

そして、冒頭にも触れましたが、一つ注意点。
お願いボードのレベルは絶対に上げてはいけない。(教訓)
レベルを上げると報酬が豪華になる…らしいですが、ミッション自体も相当難しくなってしまいます。
実は上のこの画像、LV2なんです。LV1はもっともっと簡単な内容でした。報酬はほとんど変わってません。
LV2にして絶望してこれ以上の強化を止めました。強化厳禁!
(さすがに強すぎるので、今後修正される気がしています)

■4.モンスタースクランブルのリーグトロフィーを集めつつユニット強化
モンスタースクランブルで勝ち続けると、リーグが上がります。
リーグが上がると週間報酬が豪華になったり、リーグアップのお祝い報酬をもらえます。
そしてなかなかうれしいのは、勝利したときに都市のゴールドや飴とは別に、固定報酬としてゴールドと飴がもらえるようになります。
ゴールドが100以下の都市を攻めても見返りがある状況になるんですね。
最終的には1勝するだけで両方10000もらえるようになるので素材に困ることがなくなります。
お願いボードのミッションは全てモンスタースクランブルがらみなので、ミッションを受けつつ上げていけばいいでしょう。

■5.ストーリーとかすすめる?
リーグは4000トロフィーで最上位です。
現状だと完全勝利時の最低入手ポイントは3ポイントなので、1200勝ぐらいすれば到達できるはずです。(絶望
敵も強くなっていくので、勝ち進むのは大変ですが、お願いボードのミッション目当てでやっていれば気楽にできると思います。
4000まで行くと、お願いボードの効果で、★3ユニットは大体揃っていると思います。
その中で強いユニットを育てたり、可愛いキャラを育成したりとかすればいいんじゃないかな。

ストーリーとかもユニットが揃えばある程度戦えるはずです。
ゴールドと飴の完全回収は正直無理ですが…ぶっちゃけあふれているので要らないですけどね。

ビッグバッドモンスターズが配信開始!

見逃してたー!6/24?から配信スタートしたみたい。

ジャンルは街破壊アクション?
自分の陣地を強化しつつ、相手の陣地に攻め込んで資材をかっぱらうゲーム。たまにあるよねこのタイプ。
略称は「ビバモン」もしくは「BBM」!


街を破壊して資材を集めて、自分の街を豪華にすればOK!
基本的にはそれだけ。

現状はみんな防御力が皆無なので、防衛成功は難しいですが、街が発展していけばいい感じになりそう!
あと、防衛に失敗すると4時間攻撃されなくなるシールドを獲得できます。
ただしシールド中にこちらから攻撃しにいくと、シールド時間が3時間減ってしまいます。
ゲームしてない時のガード時間と考えればいいっぽい


参 戦 失 敗
(最近厳しくね?)

しかたないのでいつものtukihatuにしました。名前は決めたら変えられないそうです。
フレンドになりたい人はどうぞ!
#8682391

他との違いは、可愛さ?

ワー大変なことになっちゃったぞ!異世界から味方を召喚して街を守るんだ!


でかい(絵面がやばい


口からビームをだすし(怖いよ…

プレイしてみての感想ですが、まず石がたりません!
ガチでやるとすれば時間泥棒になりそうな感じ。
このゲームは召喚石とダイヤの二種類があって、ダイヤで石を買うことができるんですが…高い!
大体ユニット10連するのにダイヤ4000ぐらい必要なんですよねぇ…
ダイヤは召喚以外にもいろいろ使い道があって、強化素材入手用のスロット解放とか、ユニット保持数増加とか、まーとにかく必要なんですわ…
あと有償石でしか買えないアイテムがかなり多い印象です。開発が超便利になるヘルメットも有償なのがつらい。
なんとギルドを立ち上げるためにも有償石が必要です!(加入は無料)
ギルド作る為に有償石必要なのは珍しいというかひどいな…そのせいでギルドすごく少ないっぽい。
ユニットは全員が最終進化までいけるようで、ステータスはレアが低くても最終ステはあまり差が無いようです。
固有スキルが4種あり、それは流石にレアの高いユニットが強いです。


召喚のようす。
こ、これは…!(ぺろっ)
幻晶石!!

街破壊ということでしたが、あんまり爽快感はないですね。砦破壊系ゲームと大差ないかと。
私的にはうーん…面白くは、ないかな…
まあ私の好きなゲームのジャンルから外れてるだけなんだけど。
ゲームシステム的には、まあまあ良くできてる気はする。
とりあえずもうちょっと続けてみる。


よし、街を壊しに行こうぜ、Mr.チキン!

ユニットの中でおススメは…
まあまだ始まったばかりなのでどうのこうの言えないですな
1面突破でもらえるフェリシアがかなり使いやすいです。
移動攻撃と強力な範囲攻撃はバランスが良くてgood。
ガチャでいえばピックアップになってるやつは当たりとみていいでしょう。
ユニットには属性と、グーチョキパーの3種類があります。
個人的には★4のグーとチョキがガチャで当たるとうれしいかな。パーは防衛向きで、最初は向かないですね。
ニャンロロ、テレサあたりが見た目も好きです。

もちろん早くジェーンが欲しい。
手に入れたら嫁にするんだ…

今注目しているゲーム(202006)

そういえば全然ゲーム追ってなかった。

プレイ時間が高め
・タガタメ
いやー5月はバグばっかりでしたね(げっそり)

そっかーげんじゅつならしかたないなー

・勇者の飯
放置中。適当に放置してても強くなっていくのでうれしい。

・漂流少女
勇者の飯の前作。あと2ランク上げればクリアなんだけど放置してた。
正直2ランク上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

・ポケ森
ウシをはべらせてあそんでるけど、そろそろ飽きた。

・カラオケ
いや、ずっとがまんしてたからね…6月は(一人で)カラオケばっかいってそう。

プレイ時間が少なめ
・放置中年
魔王城もクリア!正直楽勝でしたね。
そろそろ飽きたし止めようかな。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
環境が変わって作れないので休止中。やる気もない。

プレイ終了
・ディスガイアRPG
飽きた。

注目しているゲーム
・ビッグバッドモンスターズ
巨大化したユニットが街を破壊する対戦ゲーム。
なんか街を作ったり破壊したりするコミカル風対戦ゲームらしい。ぶっ飛んでんな…
領土系ゲームといえば、街作成してどんどん大きくしてー同盟組んでーというのが定番だけど、
これはどちらかというとイカ(マンメンミ)みたいなイメージだろうか…?
まあリリースされてみないとわかんないや。
(ちなみにこのゲームを友達Aに見せたら「君は絶対食いつくと思ってた」と言われた。悔しい)

・FFCCリメイク
2020/8/27公開予定。有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…一度完全にクリアしたゲームをもう一度やるのは悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・シノビナ2
なんか今の雰囲気からして、タガタメが危機的状況にならない限りは復活しない気がしてきた。

・アレ
いい加減ゲーム復活してもいいのよ??

今注目しているゲーム(202005)

延期とか新情報とかがすくないですね。しゃーないけど

プレイ時間が高め
・タガタメ
ポートレイド多すぎぃ!

・勇者の飯 乙女たちよ料理で王国を救え!
4月配信。
絵が可愛い放置ゲーム。たのしい。

プレイ時間が少なめ
・ディスガイアRPG
やる気がなくなってる。飽きた。

・放置中年
10000階を突破しました!

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

プレイ終了
なし

注目しているゲーム
・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・シノビナ2
はよ。

・アレ
またいろいろ販売してたな…設定書も買えるようになったみたい。

勇者の飯が配信開始!(レビュー)

遅れたけどしっかり配信してくれる神運営!
日本版は昨日?か今日に配信されたっぽい

正式名称は「勇者の飯~乙女たちよ料理で王国を救え!」です。
運営は韓国会社っていうかこれほぼ個人会社な気がする…
前作は放置+タップゲームの「漂流少女」でした。ごめん、あれまだクリアできてないんだ(できる方がおかしいゲーム)

今回は初のRPGということで楽しみにしてました。
なによりも絵柄が可愛いからね!


はいもうかわいい(至高)


これは亡者の動き。


街はずれでお店を出してた無口な店長さん、料理美味しそう…
ここを拠点にしていろいろ冒険に出かける模様。


戦闘は放置で進むタイプ。一応狙う敵を選べたりスキルを使ったりできる。
戦利品で料理を作ってもらって道行く人に売ってお金を稼げます。
いちいちカワイイ。


広告は1つ買えば永久に出ない模様。500円くらいかな。なやむ。


あっ・・・
こっちでもまた苦行をさせられそうですね(白目)

今注目しているゲーム(202004)

ゆったりな4月。
タガタメ以外あんまりやってないので新しいゲーム来ないかな。

プレイ時間が高め
・タガタメ
いやあポートバトルは強敵でしたね…(見ないふり

プレイ時間が少なめ
・ディスガイアRPG
LV3900でカンスト中。他のキャラ育ててる。ゆっくりペース。

・放置中年
10000階を突破しました!

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・リーグオブワンダーランド(リグワン)
サ終。

・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
触ったけどやる気しなかった。

注目しているゲーム
・咲うアルスノトリア
春リリース予定だけど音沙汰がない…
ゲーム内容もよくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・勇者の飯 乙女たちよ料理で王国を救え!
3月予定だったけどコロナの影響で4月配信に。
たしか韓国?のチームで漂流少女作った会社。あれ結構おもしろかったのでリピート。
多分放置系ゲームなんだろうな。

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
もう追うのやめた…gumiほんとひどい…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
なんかやり始めてたw

戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガが配信開始!

延期を経てリリースまで漕ぎつけました。良かった途中消滅はしなかった(白目)

画像を見る限りだとロックマンエグゼ系のMAPで敵と戦うRPGですかね?
まあ目新しさはないです。
というか今の御時世で、無名ゲームがどのぐらい持つかって話になりますが…
グリムノーツですら終わったからな。
でもこのゲームはこの先生き残るって、わたし信じてる!(純粋な瞳)


ひょえっ・・・
流石にDLは帰ってからにします…プレイしたら追記しますね。

(追記)書くとか言っておいて全然追記しないクズですごめんなさい。

牛乳先生って入れたらダメだったので意欲が削られました。まただよ!

昔乱立してたタイプのゲームですね。
システム的には(やった人とか覚えてる人とかいない気がするけど)アリスオーダーとほぼ同じでした。

ユニットを動かして攻撃範囲に敵を含めてターンエンド!で攻撃してくれます。
あとは普通に必殺技があったりとか。


ユニットは武器を手に入れることで召喚できます。
武器種が刀の場合、何種類かある刀のどれかを手に入れればユニットが手に入る感じ。
同武器の場合はユニット召喚はないです。


許してヒヤシンス


強化軸はめちゃくちゃ多くて、やりこみが好きな人には良さそうです。

そしてこのゲームで一番の見どころはキャラの可愛さですね

ぬるぬる動きます。
うん、これはandroidでやるべきですね!
あ、男はおそらくでてきません。そういうゲームです。
あとストーリーは、うん…というか翻訳ですね。内部制作は中国か韓国なのでしょう。
(強化軸がてんこ盛りな時点でしってた)

ということでキャラクターが可愛くて、育成楽しい!っていう人にはおすすめです。キャラゲーですね。
逆にシステムとかストーリーとか気にすると、他の海外ゲームと同じような感じなので厳しそう。
宣伝もほとんどしてないので、今の飽和期にこの内容だと半年持つかどうかだと思いますが…
私はプレイする気にはなりませんね。まあなんとなくわかってたけど。

今注目しているゲーム(202003)

恒例のやつ

プレイ時間が高め
・タガタメ
オートはよ…はよ…魂が死ぬからはよ…

・ディスガイアRPG
ゆったりペース。進化素材がたりないのよね。

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
サ終が発表。3月終了なのでラスト1か月。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・崩落のCARNEADES(ホウカル)
サ終後は特に何もなくてやる気も失せたので終了

注目しているゲーム
・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
3月7日に延期。RPG系だとおもう。アソビ株式会社(新参?)
延期したのでダメダメ感がすごく漂って来ています。全く期待してないけど一応触るはず。

・咲うアルスノトリア
3月予定。ゲーム内容よくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
2020年2月に今泉Pに会った時、流石にこのことを聞くのは自重しました…彼には関係ない話だもんね…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
なんかやり始めてたw

ディスガイアRPGがサービス開始(2回目)

あれ?前にも記事書いたようなきがするなー(棒読み
11/27にサービスインしました。

えーっと、記憶がないけど前回は3/20にインしたって記事に書いてあった。
だいぶたったなー

ダウンロード容量が1GB超えらしいのでまだプレイしてないけど、帰ったらやります。
期待はあんまりしてないけど最後まで見届けなきゃね!
プレイしたら追記します。

(追記)内容はよくあるWAVE式の戦闘ですね。
4倍速とオートが最初から使えるのが嬉しい。
倍速で声も倍速になるの好き。
ただ戦闘が面白いかと言えば普通です。ディスガイアの醍醐味と言えば、やっぱり育成ですよね!
育成に関してはいつものディスガイアシステムを踏襲していて、転生やアイテム界もちゃんとあります。
やりこみでガンガン強くできるのはうれしい!
ただ現時点では汎用キャラ転生で別のユニットになることはできないっぽいです…
あと現時点ではイノセント住民の合体もできないっぽい。選択肢が無いので。
どっちも痛いなー。そのうちできるようにしてほしい。

あとは、最初から主人公ユニットがガチャにいるのはうれしいです。
好きなキャラで始められますからねー。
限凸システムもあるので、リセマラする場合は最初に選んだユニットに重ねられるといいかも。
どれが強いかっていうと、まあ主人公男は大体強いです。殿下とか。
女子勢は銃とかが多いのでいまいちな感じはしますね。そこは愛だよ愛。
あと過去のディスガイア作品のストーリーを見返せるのもうれしい。
忘れちゃった人もいるだろうし、やったことのない作品もあるでしょうしね!まだ1しか開放してないっぽいけど(クリアしていけば開放されるのかな?)
まあユニットが出てくるときに紹介が入るので、知らない人でも安心ですわ!

ということでやりこみしてユニット強くしたい!という人にはオススメなゲームです。
私もプレイしていこうと思います。

難点としては、そうですね…
射程とかそういう概念がないのと、技SPが全員初期値低いので、前衛職最強なことぐらいでしょうか。
魔法職はSPが無いので殴ることも多いです。魔法使わせてお願い…
それでいてHPが低い魔法職さん。
あと銃系もHP低いわりに威力ないのできついですね。後半の命中率とかでカバーできるのかな?

バグに関しては、今のところ目立ったものはないですね。
アプリがたまに落ちるぐらいかな。
まあバグ修正に7か月ぐらいかかりましたからねw
むしろこのゲーム内容で7か月もバグ取りに時間がかかるのがおかしい。

FFBE幻影戦争がサービス開始!

始まったらしいですね。早速サーバに繋がりにくい状態みたいです。
まあ初日はしゃーないね。

帰ったらやるけどgumi開発のタクティカルRPGです。
開発という名の丸パクリだと思いますが、まあ…
流行るといいですね!おもしろくなーれ!(お祈り)
正直スクエニだから、しばらくもしないうちにコラボ祭りになってFFキャラツエーになるとおもう。
FFキャラ好きならそれでいいとは思うが…

(追記)少しプレイしたので書いていきます!
かなり良くできている気がします。最初だけしかやってないけど。
まあこのブログに来ている人には「まんまタガタメ」って言った方が伝わりやすいですね。
戦闘システム的には「元祖FFT」の方が近い気もします。
・アクティブタイムシステムとCT(敵味方バラバラで行動順がある)
・魔法などにはチャージタイムが必要
・MPの概念でTPとJPがあり、TPは戦闘開始時MAXで主に補助技、JPは戦闘開始時低く攻撃でためて技を使う
・敵を倒すと3ターン後に何かに変化、多分レイズも可能?
・高低差あり
・MAPに宝箱あり
・味方の行動によって召喚カウントが溜まり、召喚魔法が使えるようになる
・属性相性
・正面側面背面高低差で威力効果が変わる
・MAPにギミックがあったりする
・限界突破システム、最大5凸?
・キャラによって3ジョブ固定
・装備でジョブ強化
・武具
・武器種熟練度がある
・ビジョンカード(念装に近いやつ)
・FF13のクリスタリウムみたいなアビリティ成長システム

青い所がタガタメとの共通点です。
少し違う場所もあるけどほぼ同じですかねぇ。
武器種熟練度はファンキルにあったやつですね。夢のコラボ!

あと他のシステムにはこの辺りがあるみたい
・倍速機能(ストーリー進めれば開放)
・PvP
・放置機能
・チャレンジミッション

最初から倍速機能があるのはうれしいですねー。
あとビジュアル的には3Dが6頭身なのでダイナミックな動きになっています。(作るの大変そう)
通常エフェクトは普通ですかね。別どりのムービー(召喚獣とか)はスクエニなので非常に綺麗で迫力があります。


アビリティの習得画面はこんな感じ。
LV20までなのもタガタメと同じですね。


MAPの感じ。ちょっとカメラが低くて全体が見えにくいですが、俯瞰MAPも見られるので問題ないでしょう。
チャージタイムも、魔法使う前にどのタイミングで発動できるか確認できるようになっています。嬉しい。


ビジョン(幻影兵)


ユニットステータス画面。違う会社だったら訴えたら勝てるレベルw

ストーリーも面白そうな感じだし、FFの感じも出ているのでとっても楽しいと思います!
普通にお勧めできるゲームと言えるでしょうね。流行れ!流行れ!

 

 

(舞台裏)
本編開始(おまたせ!)
ここまで記事で褒めたたえましたが、私は当分プレイしないと思います(急転直下)
理由はシンプル。
タガタメと同じシステムならタガタメやればよくね?(正論)
正直、思った以上にタガタメのシステムでビビりました。
いや、gumiだから子会社の作品をそのまま流用するのはいいんですけど、いくら何でも流用しすぎて草。
結果としては、タガタメ好きな人とかタクティカル好きには受けると思います。
私もタガタメが無かったらやってたなーおしいなーざんねんだなー

ただタガタメと同時にこれをやるのは、同じゲームで2アカウント目作る感じになるのでキツイ。
私サブ垢であんまりプレイしてない人なんですよ…それならその時間他のゲームやりたい。(リグワン、ホウカル)
そもそもタガタメ自体ゲームシステムには飽きててほぼオートプレイなのに(小声)
オウガのようなシステム、だれか出してくれないのかなぁ。
ディスガイアRPG?ああ、うん…

まあ普通にプレイすればきっと面白いのでおススメゲームではありますね。
スクエニはコラボでガンガン押してくるので、きっとFFBEと同じくドル箱コンテンツになってくれると思います!
やったねgumiちゃん!お金が増えるよ!
タガタメ辞めてFFBE幻影戦争に移動してもいいし、できる人なら両方やってもいいし…
でも2か月後ぐらいにタガタメ戻ってきていただけることをお祈りしております(涙目)

食いあったりしないのかな?って心配している人もいるかもしれないけど…むしろ連携効果がある気がする。
FFBE幻影戦争やってみて、「やっぱタガタメやな」って人もいるだろうし。逆もあるけど。
会社近いからコラボも余裕だし、そのおかげでノクト開眼もあるかもしれない。(超期待)