今注目しているゲーム(202004)

ゆったりな4月。
タガタメ以外あんまりやってないので新しいゲーム来ないかな。

プレイ時間が高め
・タガタメ
いやあポートバトルは強敵でしたね…(見ないふり

プレイ時間が少なめ
・ディスガイアRPG
LV3900でカンスト中。他のキャラ育ててる。ゆっくりペース。

・放置中年
10000階を突破しました!

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・リーグオブワンダーランド(リグワン)
サ終。

・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
触ったけどやる気しなかった。

注目しているゲーム
・咲うアルスノトリア
春リリース予定だけど音沙汰がない…
ゲーム内容もよくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・勇者の飯 乙女たちよ料理で王国を救え!
3月予定だったけどコロナの影響で4月配信に。
たしか韓国?のチームで漂流少女作った会社。あれ結構おもしろかったのでリピート。
多分放置系ゲームなんだろうな。

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
もう追うのやめた…gumiほんとひどい…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
なんかやり始めてたw

戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガが配信開始!

延期を経てリリースまで漕ぎつけました。良かった途中消滅はしなかった(白目)

画像を見る限りだとロックマンエグゼ系のMAPで敵と戦うRPGですかね?
まあ目新しさはないです。
というか今の御時世で、無名ゲームがどのぐらい持つかって話になりますが…
グリムノーツですら終わったからな。
でもこのゲームはこの先生き残るって、わたし信じてる!(純粋な瞳)


ひょえっ・・・
流石にDLは帰ってからにします…プレイしたら追記しますね。

(追記)書くとか言っておいて全然追記しないクズですごめんなさい。

牛乳先生って入れたらダメだったので意欲が削られました。まただよ!

昔乱立してたタイプのゲームですね。
システム的には(やった人とか覚えてる人とかいない気がするけど)アリスオーダーとほぼ同じでした。

ユニットを動かして攻撃範囲に敵を含めてターンエンド!で攻撃してくれます。
あとは普通に必殺技があったりとか。


ユニットは武器を手に入れることで召喚できます。
武器種が刀の場合、何種類かある刀のどれかを手に入れればユニットが手に入る感じ。
同武器の場合はユニット召喚はないです。


許してヒヤシンス


強化軸はめちゃくちゃ多くて、やりこみが好きな人には良さそうです。

そしてこのゲームで一番の見どころはキャラの可愛さですね

ぬるぬる動きます。
うん、これはandroidでやるべきですね!
あ、男はおそらくでてきません。そういうゲームです。
あとストーリーは、うん…というか翻訳ですね。内部制作は中国か韓国なのでしょう。
(強化軸がてんこ盛りな時点でしってた)

ということでキャラクターが可愛くて、育成楽しい!っていう人にはおすすめです。キャラゲーですね。
逆にシステムとかストーリーとか気にすると、他の海外ゲームと同じような感じなので厳しそう。
宣伝もほとんどしてないので、今の飽和期にこの内容だと半年持つかどうかだと思いますが…
私はプレイする気にはなりませんね。まあなんとなくわかってたけど。

今注目しているゲーム(202003)

恒例のやつ

プレイ時間が高め
・タガタメ
オートはよ…はよ…魂が死ぬからはよ…

・ディスガイアRPG
ゆったりペース。進化素材がたりないのよね。

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
サ終が発表。3月終了なのでラスト1か月。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・崩落のCARNEADES(ホウカル)
サ終後は特に何もなくてやる気も失せたので終了

注目しているゲーム
・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
3月7日に延期。RPG系だとおもう。アソビ株式会社(新参?)
延期したのでダメダメ感がすごく漂って来ています。全く期待してないけど一応触るはず。

・咲うアルスノトリア
3月予定。ゲーム内容よくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
2020年2月に今泉Pに会った時、流石にこのことを聞くのは自重しました…彼には関係ない話だもんね…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
なんかやり始めてたw

ディスガイアRPGがサービス開始(2回目)

あれ?前にも記事書いたようなきがするなー(棒読み
11/27にサービスインしました。

えーっと、記憶がないけど前回は3/20にインしたって記事に書いてあった。
だいぶたったなー

ダウンロード容量が1GB超えらしいのでまだプレイしてないけど、帰ったらやります。
期待はあんまりしてないけど最後まで見届けなきゃね!
プレイしたら追記します。

(追記)内容はよくあるWAVE式の戦闘ですね。
4倍速とオートが最初から使えるのが嬉しい。
倍速で声も倍速になるの好き。
ただ戦闘が面白いかと言えば普通です。ディスガイアの醍醐味と言えば、やっぱり育成ですよね!
育成に関してはいつものディスガイアシステムを踏襲していて、転生やアイテム界もちゃんとあります。
やりこみでガンガン強くできるのはうれしい!
ただ現時点では汎用キャラ転生で別のユニットになることはできないっぽいです…
あと現時点ではイノセント住民の合体もできないっぽい。選択肢が無いので。
どっちも痛いなー。そのうちできるようにしてほしい。

あとは、最初から主人公ユニットがガチャにいるのはうれしいです。
好きなキャラで始められますからねー。
限凸システムもあるので、リセマラする場合は最初に選んだユニットに重ねられるといいかも。
どれが強いかっていうと、まあ主人公男は大体強いです。殿下とか。
女子勢は銃とかが多いのでいまいちな感じはしますね。そこは愛だよ愛。
あと過去のディスガイア作品のストーリーを見返せるのもうれしい。
忘れちゃった人もいるだろうし、やったことのない作品もあるでしょうしね!まだ1しか開放してないっぽいけど(クリアしていけば開放されるのかな?)
まあユニットが出てくるときに紹介が入るので、知らない人でも安心ですわ!

ということでやりこみしてユニット強くしたい!という人にはオススメなゲームです。
私もプレイしていこうと思います。

難点としては、そうですね…
射程とかそういう概念がないのと、技SPが全員初期値低いので、前衛職最強なことぐらいでしょうか。
魔法職はSPが無いので殴ることも多いです。魔法使わせてお願い…
それでいてHPが低い魔法職さん。
あと銃系もHP低いわりに威力ないのできついですね。後半の命中率とかでカバーできるのかな?

バグに関しては、今のところ目立ったものはないですね。
アプリがたまに落ちるぐらいかな。
まあバグ修正に7か月ぐらいかかりましたからねw
むしろこのゲーム内容で7か月もバグ取りに時間がかかるのがおかしい。

FFBE幻影戦争がサービス開始!

始まったらしいですね。早速サーバに繋がりにくい状態みたいです。
まあ初日はしゃーないね。

帰ったらやるけどgumi開発のタクティカルRPGです。
開発という名の丸パクリだと思いますが、まあ…
流行るといいですね!おもしろくなーれ!(お祈り)
正直スクエニだから、しばらくもしないうちにコラボ祭りになってFFキャラツエーになるとおもう。
FFキャラ好きならそれでいいとは思うが…

(追記)少しプレイしたので書いていきます!
かなり良くできている気がします。最初だけしかやってないけど。
まあこのブログに来ている人には「まんまタガタメ」って言った方が伝わりやすいですね。
戦闘システム的には「元祖FFT」の方が近い気もします。
・アクティブタイムシステムとCT(敵味方バラバラで行動順がある)
・魔法などにはチャージタイムが必要
・MPの概念でTPとJPがあり、TPは戦闘開始時MAXで主に補助技、JPは戦闘開始時低く攻撃でためて技を使う
・敵を倒すと3ターン後に何かに変化、多分レイズも可能?
・高低差あり
・MAPに宝箱あり
・味方の行動によって召喚カウントが溜まり、召喚魔法が使えるようになる
・属性相性
・正面側面背面高低差で威力効果が変わる
・MAPにギミックがあったりする
・限界突破システム、最大5凸?
・キャラによって3ジョブ固定
・装備でジョブ強化
・武具
・武器種熟練度がある
・ビジョンカード(念装に近いやつ)
・FF13のクリスタリウムみたいなアビリティ成長システム

青い所がタガタメとの共通点です。
少し違う場所もあるけどほぼ同じですかねぇ。
武器種熟練度はファンキルにあったやつですね。夢のコラボ!

あと他のシステムにはこの辺りがあるみたい
・倍速機能(ストーリー進めれば開放)
・PvP
・放置機能
・チャレンジミッション

最初から倍速機能があるのはうれしいですねー。
あとビジュアル的には3Dが6頭身なのでダイナミックな動きになっています。(作るの大変そう)
通常エフェクトは普通ですかね。別どりのムービー(召喚獣とか)はスクエニなので非常に綺麗で迫力があります。


アビリティの習得画面はこんな感じ。
LV20までなのもタガタメと同じですね。


MAPの感じ。ちょっとカメラが低くて全体が見えにくいですが、俯瞰MAPも見られるので問題ないでしょう。
チャージタイムも、魔法使う前にどのタイミングで発動できるか確認できるようになっています。嬉しい。


ビジョン(幻影兵)


ユニットステータス画面。違う会社だったら訴えたら勝てるレベルw

ストーリーも面白そうな感じだし、FFの感じも出ているのでとっても楽しいと思います!
普通にお勧めできるゲームと言えるでしょうね。流行れ!流行れ!

 

 

(舞台裏)
本編開始(おまたせ!)
ここまで記事で褒めたたえましたが、私は当分プレイしないと思います(急転直下)
理由はシンプル。
タガタメと同じシステムならタガタメやればよくね?(正論)
正直、思った以上にタガタメのシステムでビビりました。
いや、gumiだから子会社の作品をそのまま流用するのはいいんですけど、いくら何でも流用しすぎて草。
結果としては、タガタメ好きな人とかタクティカル好きには受けると思います。
私もタガタメが無かったらやってたなーおしいなーざんねんだなー

ただタガタメと同時にこれをやるのは、同じゲームで2アカウント目作る感じになるのでキツイ。
私サブ垢であんまりプレイしてない人なんですよ…それならその時間他のゲームやりたい。(リグワン、ホウカル)
そもそもタガタメ自体ゲームシステムには飽きててほぼオートプレイなのに(小声)
オウガのようなシステム、だれか出してくれないのかなぁ。
ディスガイアRPG?ああ、うん…

まあ普通にプレイすればきっと面白いのでおススメゲームではありますね。
スクエニはコラボでガンガン押してくるので、きっとFFBEと同じくドル箱コンテンツになってくれると思います!
やったねgumiちゃん!お金が増えるよ!
タガタメ辞めてFFBE幻影戦争に移動してもいいし、できる人なら両方やってもいいし…
でも2か月後ぐらいにタガタメ戻ってきていただけることをお祈りしております(涙目)

食いあったりしないのかな?って心配している人もいるかもしれないけど…むしろ連携効果がある気がする。
FFBE幻影戦争やってみて、「やっぱタガタメやな」って人もいるだろうし。逆もあるけど。
会社近いからコラボも余裕だし、そのおかげでノクト開眼もあるかもしれない。(超期待)

リーグ・オブ・ワンダーランドが配信開始!

9/30の15時開始だったみたい。

友達招待リンクもあったので、興味ある人はどーぞどーぞ
https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=low_invite&code=c36e0077&lang=ja

略称はリグワンです。ゲーセンにあるワンダーラーン!をスマホに持ってきた、というよりは別ゲーです(予告はされてた)
内容的にはタワーディフェンスっぽくなりましたね。
1対1の対決で、2分の制限時間の間に相手のタワーを2本折った方が勝ちとなります。
ちょっと攻める方向が上下でやりにくい気がする。
あと展開が早くて考える時間が意外とないですね…判断力が問われそう。

基本的にユニットはオートで進みます。
こちら側で操作できるのはユニットの出現位置やタイミング。それとキャストのドローショットのタイミングと軌道とかですね。
ドローショット難しいなぁこれ…慣れるまで時間かかりそうな。
今のところドローショットの曲げうちとかは難しそうな感じですね…そもそも狙っている時間がない疑惑。

UIはかわいくて素敵なのですが、正直ごちゃごちゃしててどこに何があるかわかんないっすね。
慣れればたぶんなんてことないんだろうけど。
ひとまず初心者ミッション終わらせたところでストップ。
これ続けられるか自信ないなぁ…協力プレイ前提じゃないのはありがたいけど。

帰ったら触ってみるつもり。

崩落のCARNEADESがサービス開始!

具合悪くてかけなかったけど、昨日からサービス開始しています。

開始間際にインストールできちゃうバグがあって、
公式マスコットちゃんが「サービス前に詫び石とか前代未聞」とかなんとか言ってましたけど…
大丈夫。普通にあることだから全然平気。(スマホゲー成熟期コワイ)

崩落のCARNEADES、略してホウカルらしいですが、カードRPGです。
初期カードはユーザー側でほとんど自由に組むことができません(持ち込むカード追加ぐらいは可能)
ダンジョンを進むとカードが手に入る場面があるので、そこで選択して強くしてボスに挑む感じのRPGです。
この手のタイプは昔にもありましたね。最近は見ないので目新しい感じはします。

また道中で素材なども手に入るのですが、それもすべて山札に格納されて、戦闘で使えないゴミカードとして出てきます。
たくさん報酬をもらおうとすると、戦闘で苦しくなるって感じですね。
またダンジョンで重要なのはタリスマンです。タリスマンは当たりはずれが大きく、強いものはかなり使えるんですが…
超強化の代わりに制約を強いるタリスマンもあるので、取捨選択は必要になりそうです。

ストーリーは謎だらけ。進むにつれて前半の謎が解けていく感じのものです。
キャラクターは6人。女性が5人。いつものハーレムかよ!男だして男!

個人的には悪くないとは思います。
山札とか戦闘のシステムは昔はまったゲームと近いですし、無限ダンジョンとかあれば楽しそう(吐きそう)
キャラの声が小さいのが気になるかな?設定で大きくしても微妙な感じ。

・・・うん。
まあ現状アプリ落ちまくるんで上のいいところとか悪いところとか関係なく糞なんですけどね?
おそらくメモリ不足でアプリが落ちるみたいです。iphone7だと1クエストごとに落ちます。
あとタリスマンが多くなったりカードが多くなると白くなったり落ちるので、フリークエストはやめたほうがいいでしょう。
とりあえずアプリ落ちるのが直らないと、やる気でないですね。
一応デイリーだけはこなすスタイルで。

今注目しているゲーム(201909)

大型タイトルがきますねー。任天堂がスマホに力入れ始めてる…

プレイ時間が高め
・タガタメ
8月はゆったりのんびりできました!
気力も少し復活。でも男性水着がなかった(まだ言ってる)

・ポケモンマスターズ
正直舐めてたけど、非常に良い出来で面白いです。
万人受けゲームなので、修羅のみなさんにはあまり面白くないかも?

・蒼天のスカイガレオン
バグ祭りでアクティブユーザーがほとんどいなくなり…
公式のお知らせもほぼなく…
これはサ終フラグ。

・ボダブレAC
たくさん遊びました!ありがとうボダブレ!

・[自企画]★4救済企画第1弾
縛り説明動画が80%完成、終われば本編作り始められそう。
思っていたより制作が進みました!(寝不足
今月には本編第1話を作成完了したいが果たして…?

プレイ時間が少なめ
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど、多分甥っ子ちゃんより強くなっちゃったからストップ。先生空気読んで?

・[自企画]プログラム開発
0%、先に動画。

プレイ終了
・最果てのバベル
たぶんもうやらない気がする。一応削除はまだしてないけど

注目しているゲーム
・崩落のCARNEADES
2019年9月5日リリース予定。
カードRPG。
あまり期待してないです。

・リーグオブワンダーランド
2019年9月30日リリース予定。
オンライン対戦系。
良さそうに見えるけど、セガだからなぁ…

・マリカー
2019年9月下旬リリース予定。
私はやらないつもり

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…

・三国志大戦M
カードゲーム(オート系)
リリース月不明。
ACの三国志大戦をスマホに!ということなんだけど、カードは同じでもシステムは違うみたい(自分で操ったりはできずオート指示プレイ)
開発元も香港?で、前回アプリ(新三國志)で日本サポートひどかったみたいだから日本版は期待しないほうが良さそう。
ところでセガは最近ACをスマホに移行するのがブームなのか?
クロノレガリアが大爆死してるから焦ってるのかも(面白さがわからなかったわアレ)

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
>6月以降、新たな開発パートナーにも加わっていただくなど体制を強化し、サービス開始に向けて全力で改修作業に取り組んでおります。
>そして今後の進行の精査を続けました結果、サービス開始予定時期を2019年秋から2019年11月と改めさせていただき、
ほう、開発会社見限ったか。GJ。まあ変わったからと言ってどこまでクオリティ上げることができるかはお察しなんだけど。
11月も怪しいと思うぞ私は

・アレ
新たなデイトラ本が出るらしいよ。しゅごい…

ポケモンマスターズが配信開始!

10時ぐらい?に配信開始されたっぽい。

「このアイテムは200MBを超えています」
ちーん

ダウンロードできるとことまで進めようとおもったんだけど、意外とオープニングが長かった…
あとさすがに重いですね。しょうがない。
混む前にある程度進めておきたいのだが…
最初のプライバシーポリシーとかがものすごくいっぱい出て笑いました。さすがポケモンやなって…
姿とかは後で変えられるだろうし、ぱぱっと選択してGO!(どうせすぐプレイできなくなるし)

あ、IDこちらです!
友達になってよろしく!

9599814549414233


キャー!クルティさんカワイイー!


そしてもらったのはロトム…じゃないやん!ポリゴンフォンやん!

そこからぱぱっと進めてバトル突入
リアルタイムバトルで、方式的には星ドラに近いですかね??
最初の手持ちはピカチュウさん固定。ピカチュウさん働き者やなぁ…


ああ~メイちゃんかわええんじゃぁ~(おっぱい

となってメイちゃんと戦うところでエラーで終了。

うーん、わりと最速で進んだけど、ログボもらえるまではたどり着けなかったな。
ログボさえもらえれば初日はどうでもいいんだが…

(追記)しばらくしたらプレイできるようになりました。
昼時にも遊べる…だと!?すごいなDeNAどうやったんだ?


成し遂げたぜ。(ガッツポ


タケシくんイケメン。あと研究員好き。


!?アカネちゃん!アカネちゃんじゃないか!
アカネちゃんカワイイヤッター!
正直もっと後に出てくるものだと思って油断していました。
ミルタンクはメイン確定ですね!牛乳先生的な意味で。


なんと選べるチケットもあるのか。良心的だなぁ。


親衛隊に幼稚園児いて草。
というかこのゲーム、APなくない…?無限にあそべる…?

初日からこんなに遊べると私思っていなくて困惑。。。(さすがに仕事せな)

初めて初日プレイをする人はわからないと思いますが、
こういったビックタイトルの大手ゲームは、初日~1週間程度はまともにプレイできません。
どれだけサーバー強化してもAWS?使ったとしても、プレイしたい人が多すぎて通信過多で接続できなくなるのよね。
オリンピックの抽選よりアクセス集中している、といえば伝わるでしょうか?
国レベルでもあの状態なのですから、どんな会社でも同じです。

なのでこの場合はログインする人数を制限したりして対応することが多いです。
おとなしくエラー連打するか、待つしかないですね。
夜3時とかならさすがに入れることが多いですがw

(追記)でも、予想に反してこの時間でも結構エラーにならずにプレイできますね!
さすがDeNA、こういうところは優秀だぜ…
まじどうやっているのか気になるわ。すげえわ。

蒼天のスカイガレオンがサービス開始!

蒼天のスカイガレオン(リメイク)が開始されましたねー
さっそく「そてガレ」やるべ!

「このアイテムは200MBを超えています」

oh…
Wifi近くで探してダウンロードするしかないか…もしくは家帰ってからだな。
というか10時開始とは恐れ入ったぜ…
(追記)インストールした!ちょっと通信重いみたい。

■内容
カードバトルゲームです。デッキ組むほうに時間をかけるスタンスなんだってさ。あ、はい…
略称は「そてガレ」らしいですよ奥さん。公式が言ってた。
とにかくルールが多くて訳わからないですが、カードゲームなんてそんなもんなのでやりながら覚えるしかないかな。
5倍速にしてわけわかんなくて、1倍速にして一旦効果確認しよう!って見ててもわけわかんなくて、最終的にわからないまま5倍速にもどるゲーム(白目)
ひとまずは
・個別必殺技は気にするな、序盤はどうせ使わん(序盤だと使うまで生きていられない)
・全体範囲かと思ったら「範囲単体」とか書かれている場合があるので使うカードのテキストはよく読むこと(範囲内の1体という意味、誰になるかはルールあるっぽい)
・最初は属性デッキなので合わせるもよし、無視してもよし。個別必殺技を考えなければ多色でもいいはず
・回復より防御と攻撃が大事
・カウンターつよすぎへん…?

正直どれが強いとかは後回しかな…
リメイク前をやっている人が詳しいだろうし、その人たちが集まるwiki見たほうが早そう。
私はネタバレせずにしばらく遊ぶよ!自分で考えるの好き。
(ちなみにリメイク前は「蒼穹のスカイガレオン」とのこと。穹!)

国は4つから選べて、青龍白虎朱雀玄武のどれかから。(名前忘れた)
私はなんとなく白虎(緑)にしました。玄武と迷った。
そのあとスターターデッキを選択。これも何となく赤にしました。同じ色の緑でもよかったんだけどマジで何となく。
あとは引き直しガチャでURをゲットして終了(属性は揃えて赤にした)
しばらくしたらヘルプ読み込むわ…
あとその、CGとかUIデザインは一昔前のデザインだが気にするな。

■リセマラ
ごめんwiki見て!(投げやり
だって私が調べるより元々やってた人のほうが詳しでしょうし…
カード強さは若干違うかもしれんがそんなに変わらんでしょうたぶん。

wiki見たくない派の人は、ひとまず自分が選択したデッキの属性に合わせるか、逆側(2つ先)の属性にするといいかも?
あと無属性でもいいのか。弱点はこんな感じ。
緑→黒→青→赤→緑
たぶん今のガチャで出る最高レアリティはURかな?LE(レジェンド)もあるっぽいけどやっていても出なかった。
私はデッキが赤だったので同じ赤URだった「アメンラー」をゲット。UR2回目で赤が来てくれましたわ。
カウンターバフ持ちでかなりウザい系ユニットですねこの子…

(追記)プレイしたのでおすすめなユニットを書いておきます。

・URガブリエル(青8)
復活技が使いやすくて強いです。
前衛だと復活させた後にHP回復もできるので一気に全開近くまで回復できます。
HPも高くなかなか落とせません。

・URイシス(緑7)
ATAG反転がウザい(誉め言葉)
これをかけられると、そのあとに使うATAGアップ技がダウン効果になってしまうという…(ATAG反転前なら通常効果)
素早さも奇数ターンは早いので強い。
中列ではアンデット技も使えて強い。

・URヘル(黒7)
即死技で攻めるユニット。復活も使えるので強い。
即死無効されると何もできないが…即死無効をずっと撃つのは難しそうだし粘ればOK?
特技が強いので耐久デッキにしてターンを稼ぐと強い

・URアメンラー(赤8)
自分で使ってるから…(遠い目)
カウンターで敵の攻撃を防げる。
強いかどうかは正直使う人次第というか…奇数ターンはいいんだけど偶数ターンは素早さが遅くて敵の攻撃に対して技発動が間に合わないのが弱点。
つかうならAGバフを使えるユニットと一緒に使ったほうがいい。